DE112011105903T5 - Durch Bewegungserfassung aktivierte energieoptimierte Anzeigevorrichtung - Google Patents

Durch Bewegungserfassung aktivierte energieoptimierte Anzeigevorrichtung Download PDF

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Abstract

Verschiedene Ausführungsformen sind auf einen Bewegungssensor in Kommunikation mit einer Verarbeitungskomponente gerichtet, welche einen Fernsehbildschirm und ein Videoaufzeichnungsgerät steuern kann. Der Bewegungssensor kann der Verarbeitungskomponente Bewegungserfassungsinformationen bereitstellen. Die Verarbeitungskomponente kann Steuerungsbefehle ausgeben, welche das Fernsehgerät manipulieren können. Zum Beispiel kann die Verarbeitungskomponente auf der Grundlage einer fehlenden Bewegung in einem Sichtbereich einen Inhalt so umleiten, dass er aufgezeichnet wird, während außerdem der Fernsehbildschirm inaktiviert wird, um Energie zu sparen. Nach dem Empfangen von Informationen, dass eine Bewegung im Sichtbereich erfasst worden ist, kann die Verarbeitungskomponente Steuerungsbefehle zum Aktivieren des Fernsehbildschirms und zum Fortsetzen des Abspielens des Inhalts ausgeben, welcher zuvor angesehen wurde. Dies kann alles durchgeführt werden, ohne dass eine Handlung seitens eines Benutzers erforderlich wird.

Description

  • HINTERGRUND
  • Viele Home-Entertainment-Systeme umfassen mehrere Medienquellen- und Ausgabegeräte, die höchstens locker integriert sind. Medienquellengeräte können im Allgemeinen einen Audio/Video-Inhalt speichern und weiterleiten. Ausgabegeräte können im Allgemeinen einen Videoinhalt anzeigen und einen Audioinhalt abspielen, jeweils in einer Form, die von einem menschlichen Benutzer verstanden wird. Der Benutzer sieht sich oft einem Szenario gegenüber, bei dem erforderlich ist, dass er mehrere Fernbedienungen bedient, die jeweils zu einem anderen Medienquellengerät oder Ausgabegerät gehören. In einem Szenario kann es sein, dass der Benutzer unerwartet den Sichtbereich für ein Fernsehgerät verlassen muss. Wenn das Programm oder der Inhalt, der angesehen wird, für den Benutzer von Interesse ist, muss er im Sichtbereich bleiben und eine oder mehrere Fernbedienungen bedienen, um sicherzustellen, dass der Inhalt gespeichert wird. Außerdem muss der Benutzer den Fernsehbildschirm manuell ausschalten. Dementsprechend kann es einen Bedarf für verbesserte Techniken zum Lösen dieser und anderer Probleme geben.
  • KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • 1 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Medienverarbeitungssystems.
  • 2 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Medienverarbeitungssystem-Umgebung.
  • 3 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystems.
  • 4 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystem-Umgebung.
  • 5 veranschaulicht eine Ausführungsform eines logischen Ablaufs.
  • 6 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Benutzerschnittstellen-Anzeigevorrichtungsmitteilung.
  • 7 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Benutzerschnittstellen-Anzeigevorrichtungsmitteilung.
  • 8 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Rechenarchitektur.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG
  • Verbraucherelektronik, Verarbeitungssysteme und Kommunikationssysteme wachsen zusammen. Zum Beispiel umfasst Verbraucherelektronik wie z. B. digitale Fernsehgeräte und Medien-Center zunehmend Verarbeitungskapazitäten, wie man sie typischerweise auf einem Computer findet, und Kommunikationskapazitäten, wie man sie typischerweise in Mobilgeräten findet. Daher entwickelt sich heterogene Verbraucherelektronik immer mehr zu einem einzigen integrierten System, welches manchmal als „digitales Home-System” bezeichnet wird.
  • Ein digitales Home-System kann so eingerichtet sein, dass es eine unwiderstehliche Unterhaltungsumgebung bereitstellt, in welcher sich ein Benutzer in vielen Ausführungsformen nahtlos zwischen Fernsehen, Internetzugang und Home-Medien-Verwaltung bewegen kann. In einigen Ausführungsformen kann eine einzige flexible und dynamische Schnittstelle ermöglichen, dass ein Benutzer die Fernsehprogrammierung findet, die er sich ansehen möchte, die Informationen erhält, die er im Internet sucht, oder sich persönliche Audiodateien, Fotos und Filme anhört bzw. ansieht. Durch das System kann auch ein verbessertes Fernsehen ermöglicht werden, eine zusammenwirkende Interaktion mit Familie und Freunden ermöglicht werden und die sichere Durchführung von Finanztransaktionen ermöglicht werden. Ein digitales Home-System kann diese Merkmale bereitstellen, während es gewohnten Design-Empfindungen und die einfache Benutzung eines herkömmlichen Fernsehgeräts bewahrt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann ein digitales Home-System übliche Nachteile angehen, die mit derzeitigen Unterhaltungssystemen verbunden sind, bei welchen der Zugang zur Fernsehprogrammierung, zum Internet und persönlichen Medien die Bedienung von drei separaten Schnittstellen erforderlich macht. Zum Beispiel kann eine vereinigte Schnittstelle des digitalen Home-Systems physische und graphische Elemente beinhalten, die in einem einfach zu verstehenden zugrunde liegenden Organisationsrahmen vereinigt sind, was eine Home-Entertainment-Anwendung interessanter, unwiderstehlich, fesselnder und effizienter macht. Eine vereinigte Schnittstelle kann die besten Aspekte der drei integrierten Beispiele kombinieren, z. B. jene des Fernsehens, des Internets und von Computern. Zum Beispiel können Elemente wie Animation, informationsreiche Anzeigevorrichtungen und Video- und Audio-Suchläufe aus herkömmlichen Fernsehgeräten und Fernsehmenüs in die vereinigte Schnittstelle integriert sein. In ähnlicher Weise kann auch eine nahtlose Integration verschiedener Inhaltsformen und Kommunikationsmechanismen aus herkömmlichen Internet-Anwendungen einbezogen werden, welche Verbindungen einer Inhaltsform mit einer anderen ermöglicht und welche Werkzeuge wie Mitteilungen und Videokonferenzen bereitstellt. Und von Computern können in verschiedenen Ausführungsformen auch Markierungs- und Klick-Mechanismen, welche eine effektive Navigation in komplexen Informationsräumen ermöglichen, Teil der vereinigten Schnittstelle des digitalen Home-Systems sein.
  • Das digitale Home-System kann in einigen Ausführungsformen eine visuelle Anzeigevorrichtung, z. B. einen Fernsehbildschirm, als Navigationsgerät verwenden. Unter Verwendung der Anzeigevorrichtung in Kombination mit einer beliebigen Anzahl an Fernbedienungen kann ein Benutzer komplexe Aufgaben in ausführender und umgestaltender Weise durchführen. Das digitale Home-System kann gewohnte Mechanismen wie z. B. Programmführungen auf dem Bildschirm, innovative Technologien, welche eine Navigation über natürliche Bewegungen und Gesten ermöglichen, und eine Kontextsensitivität umfassen, welche den Benutzer und die für den Benutzer verfügbaren Möglichkeiten versteht, welche alle in Kombination die Anwendung des digitalen Home-Systems intuitiv und effizient machen, da es dem Benutzer ermöglicht, mehrere Geräte in nahtlos integrierter Weise zu benutzen.
  • Für einen typischen privaten Benutzer, der fernsieht, Medien benutzt und sich im Internet bewegt, kann das digitale Home-System so eingerichtet sein, dass es eine vereinigte Home-Entertainment-Anwendung bereitstellt, welche dem Benutzer ermöglicht, von einer üblichen Betrachtungsposition (z. B. einem Sofa) unter Verwendung einer vereinigten Schnittstelle frei durch Fernseh-, Medien- und Internet-Angebote zu navigieren. In einigen Ausführungsformen integriert die vereinigte Schnittstelle die Informationen, die durch mannigfaltige Geräte und Dienste bereitgestellt werden, in einer funktionell nahtlosen und einfach zu verstehenden Weise in den vorhandenen Fernsehbildschirm oder eine andere Anzeigevorrichtung.
  • Das digitale Home-System kann in verschiedenen Ausführungsformen eine mehrachsige integrierte Bildschirmnavigationskomponente umfassen, welche ermöglich, dass der Anzeigebildschirm sowohl zur Navigation als auch zur Darstellung des Inhalts verwendet wird. In einigen Ausführungsformen kann das digitale Home-System auch eine Benutzerschnittstellen-Maschine umfassen, welche so zu betreiben ist, dass sie kontextsensitive Merkmale und Überlagerungen bereitstellt, die intelligent in den zugrunde liegenden Inhalt integriert und an die Betrachtungsumgebung anzupassen sind. Eine Gruppe von Fernbedienungen und anderen Eingabe/Ausgabe-Geräten kann in verschiedenen Ausführungsformen ebenso in das digitale Home-System einbezogen werden, um die intuitiven Benutzerinteraktionen, die Einfachheit der Verwendung und die Gesamtqualität des Systems weiter zu verbessern. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Verschiedene Ausführungsformen sind auf einen Bewegungssensor in Kommunikation mit einem Medienverarbeitungsgerät und einem Ausgabegerät wie z. B. einem Fernsehbildschirm gerichtet. Der Bewegungssensor kann einer Verarbeitungskomponente innerhalb eines Medienverarbeitungsgeräts Bewegungserfassungsinformationen bereitstellen. Die Verarbeitungskomponente kann Steuerbefehle ausgeben, welche das Fernsehgerät beeinflussen können. Zum Beispiel kann die Verarbeitungskomponente auf der Grundlage einer fehlenden Bewegung in einem Sichtbereich, der zu einem Fernsehbildschirm gehört, einen Steuerbefehl ausgeben, Inhalt so umzuleiten, dass er aufgezeichnet wird, während auch ein Steuerbefehl ausgegeben wird, den Fernsehbildschirm zu deaktivieren, um Energie zu sparen. Nach dem Empfangen von Informationen, dass im Sichtbereich eine Bewegung erfasst worden ist, kann die Verarbeitungskomponente Steuerbefehle ausgeben, den Fernsehbildschirm zu aktivieren und den Inhalt, der zuvor angesehen wurde, wieder abzuspielen. Dies kann alles durchgeführt werden, ohne dass durch den Benutzer eine Handlung durchgeführt werden muss.
  • Es wird nun auf die Zeichnungen Bezug genommen, wobei durchgängig gleiche Bezugszahlen verwendet werden, um gleiche Elemente zu kennzeichnen. In der folgenden Beschreibung werden zu Zwecken der Erläuterung zahlreiche spezielle Einzelheiten angeführt, um für ein gründliches Verständnis zu sorgen. Es kann jedoch offensichtlich sein, dass die neuen Ausführungsformen auch ohne diese speziellen Einzelheiten ausgeführt werden können. In anderen Fällen sind wohlbekannte Strukturen und Geräte in Blockschaubildform dargestellt, um eine Beschreibung zu erleichtern. Es sollen alle Modifikationen, Äquivalente und Alternativen abgedeckt werden, die unter die Idee und den Umfang des beanspruchten Gegenstands fallen.
  • 1 ist ein Blockschaubild für ein Medienverarbeitungssystem 100. Das Medienverarbeitungssystem 100 ist auf die Durchführung von Medienverarbeitungsoperationen für einen Medieninhalt gemäß einer beliebigen zugehörigen Steuerungssignalisierung gerichtet, die notwendig sind, um einen Medieninhalt auf einem Ausgabegerät darzustellen. In einer Ausführungsform ist das Medienverarbeitungssystem 100 speziell dafür eingerichtet, Betrachtern in einer privaten Umgebung, zum Beispiel in einem digitalen Home-System, einen Medieninhalt aus verschiedenen Medienquellen bereitzustellen. Das Medienverarbeitungssystem 100 kann jedoch für beliebige Verwendungsszenarien geeignet sein, welche die Darstellung und Anzeige von Medieninhalt beinhalten. Obwohl das Medienverarbeitungssystem 100, das in 1 dargestellt ist, eine begrenzte Anzahl von Elementen in einer bestimmten Topologie aufweist, versteht es sich, dass das Medienverarbeitungssystem 100 in alternativen Topologien mehr oder weniger Elemente umfassen kann, falls dies für eine gegebene Anwendung gewünscht ist. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen können verschiedene Elemente des Medienverarbeitungssystems 100 gemäß einem oder mehreren Protokollen Informationen kommunizieren, verwalten oder verarbeiten. Ein Protokoll kann eine Gruppe von vordefinierten Regeln oder Befehlen zum Verwalten der Kommunikation zwischen Knoten umfassen. Ein Protokoll kann durch einen oder mehrere Standards definiert sein, welche durch eine Standard-Organisation wie z. B. die International Telecommunications Union (ITU), die International Organization for Standardization (ISO), die International Electrotechnical Commision (IEC), das Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), die Internet Engineering Task Force (IETF), die Motion Picture Experts Group (MPEG) usw. verbreitet werden. Zum Beispiel können die beschriebenen Ausführungsformen so eingerichtet sein, dass sie gemäß Standards für die Medienverarbeitung, wie z. B. den National-Television-Systems-Committee(NTSC)-Standards, den Advanced-Television-Systems-Committee(ATSC)-Standards, den Phase-Alteration-by-Line(PAL)-Standards, dem MPEG-1-Standard, dem MPEG-2-Standard, dem MPEG-4-Standard, dem Open-Cable-Standard, den Society-of-Motion-Picture-and-Television-Engineers(SMPTE)-Video-Codec(VC-1)-Standards und anderen, arbeiten. Ein anderes Beispiel kann verschiedene Digital-Video-Broadcasting(DVB)-Standards, wie z. B. den Digital-Video-Broadcasting-Terrestrial(DVB-T)-Sendestandard, den DVB-Satellite(DVB-S)-Sendestandard, den DVB-Cable(DVB-C)-Sendestandard und andere, umfassen. Digital Video Broadcasting (DVB) ist eine Familie von international akzeptierten offenen Standards für das digitale Fernsehen. DVB-Standards werden von dem DVB-Projekt unterhalten, einem internationalen Industriekonsortium, und sie werden von einem Joint Technical Committee (JTC) des European Telecommunications Standards Institute (ETSI), European Committee for Electrotechnical Standardization (CENELEC) und der European Broadcasting Union (EBU) veröffentlicht. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen können Elemente des Medienverarbeitungssystems 100 so eingerichtet sein, dass sie verschiedene Typen von Informationen, z. B. Medieninformationen und Steuerungsinformationen, kommunizieren, verwalten oder verarbeiten. Beispiele für Medieninformationen können im Allgemeinen alle Daten oder Signale umfassen, die Multimediainhalt repräsentieren, der für einen Benutzer vorgesehen ist, z. B. Medieninhalt, Sprachinformationen, Videoinformationen, Audioinformationen, Bildinformationen, Textinformationen, Zahleninformationen, alphanumerische Symbole, Graphiken usw. Steuerungsinformationen können sich auf alle Daten oder Signale beziehen, welche Befehle, Anweisungen, Steuerungsbefehle oder Steuerungswörter repräsentieren, die für ein automatisiertes System vorgesehen sind. Zum Beispiel können Steuerungsinformationen verwendet werden, um Medieninformationen durch ein System zu leiten, um eine Verbindung zwischen Geräten aufzubauen, um einem Gerät zu befehlen, die Medieninformationen auf eine vorgegebene Weise zu verarbeiten, einen Status zu überwachen oder zu kommunizieren, eine Synchronisation durchzuführen usw. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungssystem 100 als ein drahtgebundenes Kommunikationssystem, ein drahtloses Kommunikationssystem oder als eine Kombination von beiden verwirklicht sein. Obwohl das Medienverarbeitungssystem 100 beispielhaft unter Verwendung eines speziellen Kommunikationsmediums dargestellt ist, versteht es sich, dass die hierin beschriebenen Grundsätze und Techniken unter Verwendung eines beliebigen Typs eines Kommunikationsmediums und einer begleitenden Technologie realisiert werden können. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Wenn es zum Beispiel als ein drahtgebundenes System realisiert wird, kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein oder mehrere Elemente umfassen, die so eingerichtet sind, dass sie Informationen über ein oder mehrere drahtgebundene Kommunikationsmedien kommunizieren. Beispiele für drahtgebundene Kommunikationsmedien sind ein Draht, ein Kabel, eine Leiterplatte (Printed Circuit Board, PCB), eine Rückwandplatine, ein Koppelfeld, ein Halbleitermaterial, eine verdrillte Doppelleitung, ein Koaxialkabel, Wellenleiter usw. Die drahtgebundenen Kommunikationsmedien können unter Verwendung eines Eingabe/Ausgabe(Input/Output, I/O)-Adapters mit einem Gerät verbunden sein. Der I/O-Adapter kann dafür eingerichtet sein, mit einer beliebigen geeigneten Technik zum Steuern von Informationssignalen zwischen Elementen zu arbeiten, wobei eine gewünschte Gruppe von Kommunikationsprotokollen, Diensten oder Operationsverfahren angewendet wird. Der I/O-Adapter kann auch die geeigneten physischen Verbindungsstücke umfassen, um den I/O-Adapter mit einem entsprechenden Kommunikationsmedium zu verbinden. Beispiele für einen I/O-Adapter können eine Netzwerk-Schnittstelle, eine Netzwerk-Schnittstellen-Karte (Network Interface Card, NIC), eine Plattensteuerung, eine Videosteuerung, eine Audiosteuerung usw. sein. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Wenn es zum Beispiel als ein drahtloses System realisiert wird, kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein oder mehrere drahtlose Elemente umfassen, die dafür eingerichtet sind, Informationen über einen oder mehrere Typen drahtloser Kommunikationsmedien zu kommunizieren. Ein Beispiel für ein drahtloses Kommunikationsmedium kann Teile eines drahtlosen Spektrums, z. B. des RF-Spektrums, umfassen. Die drahtlosen Elemente können Komponenten und Schnittstellen umfassen, die zum Kommunizieren von Kommunikationssignalen über das bezeichnete drahtlose Spektrum geeignet sind, z. B. eine oder mehrere Antennen, drahtlose Sender, Empfänger, Sender/Empfänger („Transceiver”), Verstärker, Filter, eine Steuerlogik, Antennen usw. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In der veranschaulichten Ausführungsform, die in 1 dargestellt ist, kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein Medienverarbeitungsgerät 110 umfassen. Das Medienverarbeitungssystem 100 kann ferner ein oder mehrere Eingabegeräte 102-a, ein oder mehrere Ausgabegeräte 104-b und eine oder mehrere Medienquellen 106-c umfassen. Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann über entsprechende drahtlose oder drahtgebundene Kommunikationsverbindungen 108-d, 109-e und 112-f kommunikativ mit den Eingabegeräten 102-a, den Ausgabegeräten 104-b und den Medienquellen 106-c verknüpft sein.
  • Es sei angemerkt, dass „a” und „b” und „c” und „d” und ähnliche Bezeichnungen, die hierin verwendet werden, Variablen sein sollen, die für eine beliebige positive ganze Zahl stehen. So kann zum Beispiel, wenn in einer Anwendung ein Wert für a = 5 gesetzt wird, ein vollständiger Satz von Eingabegeräten 102-a die Recheneinheiten 102-1, 102-2, 102-3, 102-4 und 102-5 umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein oder mehrere Eingabegeräte 102-a umfassen. Im Allgemeinen kann jedes Eingabegerät 102-a eine beliebige Komponente oder eibeliebiges Gerät umfassen, welche(s) dem Medienverarbeitungsgerät 110 Informationen bereitstellen kann. Beispiele für Eingabegeräte 102-a können, ohne darauf beschränkt zu sein, Fernbedienungen, Zeigegeräte, Tastaturen, Tastenfelder, Trackballs, Trackpads, berührungsempfindliche Bildschirme, Joysticks, Spielsteuerungen, Sensoren, biometrische Sensoren, Wärmesensoren, Bewegungssensoren, Richtungssensoren, Mikrofone, Mikrofonfelder, Videokameras, Videokamerafelder, GPS-Geräte, Mobilcomputer, Laptop-Computer, Desktop-Computer, Handcomputer, Tablet-Computer, Netbook-Computer, Smartphones, Mobiltelefone, an der Kleidung tragbare Computer usw. umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein oder mehrere Ausgabegeräte 104-b umfassen. Ein Ausgabegerät 104-b kann ein beliebiges elektronisches Gerät umfassen, welches einen Medieninhalt zum Konsumieren durch einen Menschen reproduzieren, wiedergeben oder darstellen kann. Beispiele für Ausgabegeräte 104-b können, ohne darauf beschränkt zu sein, eine Anzeigevorrichtung, eine analoge Anzeigevorrichtung, eine digitale Anzeigevorrichtung einen Fernsehbildschirm, Lautsprecher, Kopfhörer, einen Drucker, Lichtsysteme, Warnsysteme, Mobilcomputer, Laptop-Computer, Desktop-Computer, Handcomputer, Tablet-Computer, Netbook-Computer usw. umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In einer Ausführungsform kann das Medienverarbeitungssystem 100 zum Beispiel eine Anzeigevorrichtung 104 umfassen. Die Anzeigevorrichtung 104 kann eine beliebige analoge oder digitale Anzeigevorrichtung umfassen, welche Medieninformationen darstellen kann, die von Medienquellen 106-c empfangen werden. Die Anzeigevorrichtung 104 kann die Medieninformationen in einer Auflösung eines definierten Formats anzeigen. In verschiedenen Ausführungsformen können zum Beispiel die eingehenden Videosignale, die von Medienquellen 106-c empfangen werden, ein natives Format aufweisen, welches manchmal als visuelles Auflösungsformat bezeichnet wird. Beispiele für ein visuelles Auflösungsformat umfassen ein Digitalfernseh(Digital Television, DTV)-Format, ein hochauflösendes Fernseh(High Definition Television, HDTV)-Format, ein progressives Format, Computerbildschirmformate usw. Zum Beispiel können die Medieninformationen mit einem vertikalen Auflösungsformat im Bereich von 480 sichtbaren Zeilen je Rahmen bis 1080 sichtbaren Zeilen je Rahmen und einem horizontalen Auflösungsformat im Bereich von 640 sichtbaren Pixeln je Zeile bis 1920 sichtbaren Pixeln je Linie codiert sein. In einer Ausführungsform können die Medieninformationen zum Beispiel in einem HDTV-Videosignal codiert sein, welches ein visuelles Auflösungsformat von 720 progressiv (720 p) aufweist, welches sich auf 720 vertikale Pixel und 1280 horizontale Pixel (720×1280) bezieht. In einem anderen Beispiel können die Medieninformationen ein sichtbares Auflösungsformat aufweisen, welches verschiedenen Computerbildschirmformaten entspricht, z. B. eine Video-Graphics-Array(VGA)-Format-Auflösung (640×480), eine Extended-Graphics-Array(XGA)-Format-Auflösung (1024×768), eine Super-XGA(SXGA)-Format-Auflösung (1280×1024), eine Ultra-XGA(UXGA)-Format-Auflösung (1600×1200) usw. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt. Der Typ der Anzeigevorrichtungen und die Format-Auflösungen können gemäß einer vorgegebenen Gruppe von Design- oder Leistungs-Voraussetzungen variieren und die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungssystem 100 eine oder mehrere Medienquellen 106-c umfassen. Medienquellen 106-c können eine beliebige Medienquelle umfassen, welche Medieninformationen und/oder Steuerungsinformationen beziehen oder dem Medienverarbeitungsgerät 110 übermitteln kann. Insbesondere können Medienquellen 106-c eine beliebige Medienquelle umfassen, welche digitale Audio- und/oder Video(AV)-Signale beziehen oder dem Medienverarbeitungsgerät 110 übermitteln kann. Beispiele für Medienquellen 106-c können ein beliebiges Hardware- oder Software-Element umfassen, welches Medieninformationen speichern und/oder übermitteln kann, z. B. einen digitaler Videorecorder (DVR), einen persönlicher Videorecorder (PVR), ein Digital-Versatile-Disc(DVD)-Gerät, ein Video-Home-System(VHS)-Gerät, ein digitales VHS-Gerät, ein Plattenlaufwerk, ein Hartplattenlaufwerk, ein optisches Plattenlaufwerk, ein Universal-Serial-Bus(USB)-Flash-Laufwerk, eine Speicherkarte, eine Secure-Digital(SD)-Speicherkarte, einen Massenspeicher, ein Flash-Laufwerk, einen Computer, eine Spielkonsole, einen Compact-Disc(CD)-Player, einen computerlesbaren oder maschinenlesbaren Speicher, eine Digitalkamera, einen Camcorder, ein Videoüberwachungssystem, ein Telefonkonferenzsystem, ein Telefonsystem, medizinische und Messinstrumente, ein Scannersystem, ein Kopierersystem, ein Fersehsystem, ein Digitalfernsehsystem, Set-top-Boxes, persönliche Videoaufnahmen, Serversysteme, Computersysteme, Personal-Computer-Systeme, Smartphones, Tablets, Notebooks, Handcomputer, an der Kleidung tragbare Computer, tragbare Medienabspielgeräte (Portable Media Players, PMP), tragbare Medienaufzeichnungsgeräte (Portable Media Recorders, PMR), digitale Audiogeräte (z. B. MP3-Player), digitale Medien-Server usw. Andere Beispiele für Medienquellen 106-c können Medienverbreitungssysteme zum Bereitstellen, Senden oder Streaming von analogen oder digitalen AV-Signalen für das Medienverarbeitungsgerät 110 umfassen. Beispiele für Medienverbreitungssysteme können zum Beispiel Over-The-Air(OTA)-Sendesysteme, terrestrische Kabelsysteme (CATV), Satellitensendesysteme usw. umfassen. Es sei angemerkt, dass die Medienquellen 106-c in Abhängigkeit von einer gegebenen Anwendung innerhalb oder außerhalb des Medienverarbeitungsgeräts 110 angeordnet sein können. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungssystem 100 ein oder mehrere Medienverarbeitungsgeräte 110 umfassen. Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann ein beliebiges elektronisches Gerät umfassen, welches dafür eingerichtet ist, Medieninformationen, die aus Medienquellen 106-c empfangen werden, zu empfangen, zu verarbeiten, zu verwalten und/oder darzustellen. Im Allgemeinen kann das Medienverarbeitungsgerät 110 neben anderen Elementen ein Verarbeitungssystem, ein Verarbeitungs-Untersystem, einen Prozessor, einen Computer, ein Gerät, einen Codierer, einen Decodierer, einen Codierer/Decodierer (Codec), eine Filtereinheit (z. B. eine graphische Skalierungseinheit, eine Entblockungsfiltereinheit) eine Umwandlungseinheit, ein Entertainment-System, eine Anzeigevorrichtung oder eine beliebige andere Verarbeitungs- oder Kommunikationsarchitektur umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann Verarbeitungsoperationen oder eine Verarbeitungslogik für das Medienverarbeitungssystem 100 unter Verwendung einer Verarbeitungskomponente 112 ausführen. Die Verarbeitungskomponente 112 kann verschiedene Hardware-Elemente, Software-Elemente oder eine Kombination von beiden umfassen. Beispiele für Hardware-Elemente können Geräte, Komponenten, Prozessoren, Mikroprozessoren, Schaltungen, Schaltungselemente (z. B. Transistoren, Widerstände, Kondensatoren, Induktoren usw.), integrierte Schaltungen, anwendungsspezifische integrierte Schaltungen (Application Specific Integrated Circuits, ASIC), programmierbare Logikeinheiten (Programmable Logic Devices, PLD), digitale Signalprozessoren (DSP), ein feldprogrammierbares Gate-Array (FPGA), Speichereinheiten, Logikgatter, Register, eine Halbleitereinheit, Chips, Mikrochips, Chipsätze usw. umfassen. Beispiele für Software-Elemente können Software-Komponenten, Programme, Anwendungen, Computerprogramme, Anwendungsprogramme, Systemprogramme, Maschinenprogramme, Betriebssystem-Software, Middleware, Firmware, Software-Module, Routinen, Unterroutinen, Funktionen, Verfahren, Prozeduren, Software-Schnittstellen, Anwendungsprogramm-Schnittstellen (Application Program Interfaces, API), Befehlssätze, Rechen-Code, Computer-Code, Code-Segmente, Computer-Code-Segmente, Wörter, Werte, Symbole oder jede beliebige Kombination dieser umfassen. Die Bestimmung, ob eine Ausführungsform unter Verwendung von Hardware-Segmenten und/oder Software-Segmenten realisiert wird, kann gemäß einer beliebigen Anzahl von Faktoren variieren, z. B. der gewünschten Rechengeschwindigkeit, Energieniveaus, Wärmetoleranzen, einem Verarbeitungszyklus-Budget, Eingabedatengeschwindigkeiten, Ausgabedatengeschwindigkeiten, Speicherressourcen, Datenbusgeschwindigkeiten und anderen Design- oder Leistungsbeschränkungen, wie für eine gegebene Realisierung gewünscht.
  • In einer Ausführungsform kann die Verarbeitungskomponente 112 gegebenenfalls eine Geräteverwaltungskomponente 116 realisieren. Die Geräteverwaltungskomponente 116 kann Signale von einem Bewegungssensor 102 empfangen, welche das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung anzeigen. Die Geräteverwaltungskomponente 116 kann die von dem Bewegungssensor 102 empfangenen Signale als Eingabe für eine oder mehrere Anwendungen unter Steuerung der Verarbeitungskomponente 112 an die Verarbeitungskomponente 112 weiterleiten. Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann Inhaltsdaten in einer Speicherkomponente 130 speichern, die aus einem Speicher besteht.
  • Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann Kommunikationsoperationen oder eine Kommunikationslogik für das Medienverarbeitungssystem 100 unter Verwendung einer Kommunikationskomponente 120 ausführen. Die Kommunikationskomponente 120 kann beliebige wohlbekannte Kommunikationstechniken und Protokolle anwenden, z. B. Techniken, die für eine Anwendung mit paketvermittelten Netzwerken (z. B. öffentlichen Netzwerken wie das Internet, privaten Netzwerken wie ein Firmen-Intranet usw.), leitungsvermittelten Netzwerken (z. B. dem öffentlichen Telefonnetz) oder einer Kombination aus paketvermittelten Netzwerken und leitungsvermittelten Netzwerken (mit geeigneten Überleiteinrichtungen und Übersetzern) geeignet sind. Die Kommunikationskomponente 120 kann verschiedene Typen von Standardkommunikationselementen umfassen, z. B. eine oder mehrere Kommunikationsschnittstellen, Netzwerk-Schnittstellen, Netzwerk-Schnittstellen-Karten (NIC), Funk, drahtlose Sender/Empfänger (Transceiver), drahtgebundene und/oder drahtlose Kommunikationsmedien, Infrarot-Transceiver, serielle Schnittstellen, parallele Schnittstellen, Bus-Schnittstellen, physische Verbindungsstücke usw. Beispielsweise und ohne darauf beschränkt zu sein, umfasst die Kommunikationskomponente 120 drahtgebundene Kommunikationsmedien und drahtlose Kommunikationsmedien, wie zuvor beschrieben.
  • 2 veranschaulicht ein Blockschaubild für ein System 200, welches das gleiche oder ähnlich wie das Medienverarbeitungssystem 100 der 1 sein kann, wobei gleiche Elemente ähnlich nummeriert sind. Das System 200 kann eine beispielhafte Realisierung eines digitalen Home-Systems umfassen, welche dafür eingerichtet ist, Betrachtern in einer privaten, Büro- oder Zimmer-Umgebung Medieninhalt aus verschiedenen Medienquellen bereitzustellen. Obwohl das System 200, das in 2 dargestellt ist, eine begrenzte Anzahl von Elementen in einer bestimmten Topologie aufweist, versteht es sich, dass das System 200 in alternativen Topologien mehr oder weniger Elemente umfassen kann, falls dies für eine gegebene Anwendung gewünscht ist. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In der veranschaulichten Ausführungsform, die in 2 dargestellt ist, kann das System 200 ein Medienverarbeitungsgerät 110, einen Bewegungssensor 102, ein Fernsehgerät 104, Lautsprecher 104-b und eine oder mehrere Medienquellen 106 (nicht dargestellt) umfassen. Der Bewegungssensor 102 kann in das Fernsehgerät 104 integriert sein und zu einem Teil desselben gemacht werden. Das Medienverarbeitungsgerät 110 kann über entsprechende drahtlose oder drahtgebundene Kommunikationsverbindungen 108, 109 und 109-e mit dem Bewegungssensor 102, dem Fernsehgerät 104, dem Lautsprechern 104-b und den Medienquellen 106 kommunikativ verknüpft sein. Zu Veranschaulichungszwecken ist die eine oder sind die mehreren Medienquellen 106 der 2 (nicht dargestellt) Teil des Medienverarbeitungsgeräts 110 oder in dieses integriert. Es werden andere Ausführungsformen beschrieben und beansprucht.
  • Obwohl 2 den Bewegungssensor 102 als in das Fernsehgerät 104 integriert darstellt, versteht es sich, dass der Bewegungssensor 102 mit einem beliebigen der in 2 dargestellten Geräte realisiert werden kann, z. B., ohne darauf beschränkt zu sein, dem Medienverarbeitungsgerät 110, dem DVR-Gerät 106 oder den Ausgabegeräten 104-b. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Medienverarbeitungsgerät 110 eine Set-top-Box, einen digitalen Medienknoten, einen Medien-Server oder ein anderes geeignetes Verarbeitungsgerät umfassen, welches dafür eingerichtet ist, das digitale Home-System 200 zu steuern. Obwohl es in 2 als eine separate Komponente dargestellt ist, versteht es sich, dass das Medienverarbeitungsgerät 110 als Teil des Fernsehgeräts 104 eingerichtet sein kann. Das Fernsehgerät 104 kann in einigen Ausführungsformen ein Digitalfernsehgerät umfassen, welches dafür eingerichtet ist, Informationen anzuzeigen, die von dem Medienverarbeitungsgerät 110 über die Verbindung 109 empfangen werden. In verschiedenen Ausführungsformen können die Ausgabegeräte 104-b Lautsprecher umfassen, welche dafür eingerichtet sind, Audio- oder andere Akustiksignale zu reproduzieren, die von dem Medienverarbeitungsgerät 110 empfangen werden. Ein anderes Eingabegerät (Andere Eingabegeräte) 102 kann (können) eine Fernbedienung, ein Smartphone oder ein anderes geeignetes Verarbeitungsgerät umfassen, welches mit dem Medienverarbeitungsgerät 110, dem Fernsehgerät 104 oder einem beliebigen anderen Gerät in dem digitalen Home-System 200 kommunizieren kann. Zusammen können alle Komponenten, Knoten oder Geräte des Systems 200 eine beispielhafte Ausführungsform eines digitalen Home-Entertainment-Systems bilden oder umfassen. Die Ausführungsformen sind nicht auf den Typ, die Anzahl oder die Anordnung der Komponenten beschränkt, die in 2 dargestellt sind.
  • 3 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystems 300. Das Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystem 300 kann ein Fernsehgerät 320 und ein digitales Videoaufzeichnungsgerät (DVR) 310 umfassen. Das Fernsehgerät 320 kann einen integrierten Bewegungssensor 328 umfassen, der so zu betreiben ist, dass er das Auftreten einer Bewegung in einem Sichtbereich um das Fernsehgerät 320 herum erkennt und erfasst. Das Fernsehgerät 320 kann auch eine Verarbeitungskomponente 322 umfassen, welche unter Anderem eine Geräteverwaltungskomponente 324 und eine Kommunikationskomponente 326 steuert.
  • Die Verarbeitungskomponente 322 kann verschiedene Hardware-Elemente, Software-Elemente oder eine Kombination von beiden umfassen. Beispiele für Hardware-Elemente können Geräte, Komponenten, Prozessoren, Mikroprozessoren, Schaltungen, Schaltungselemente (z. B. Transistoren, Widerstände, Kondensatoren, Induktoren usw.), integrierte Schaltungen, anwendungsspezifische integrierte Schaltungen (ASIC), programmierbare Logikeinheiten (PLD), digitale Signalprozessoren (DSP), ein feldprogrammierbares Gate-Array (FPGA), Speichereinheiten, Logikgatter, Register, eine Halbleitereinheit, Chips, Mikrochips, Chipsätze usw. umfassen. Beispiele für Software-Elemente können Software-Komponenten, Programme, Anwendungen, Computerprogramme, Anwendungsprogramme, Systemprogramme, Maschinenprogramme, Betriebssystem-Software, Middleware, Firmware, Software-Module, Routinen, Unterroutinen, Funktionen, Verfahren, Prozeduren, Software-Schnittstellen, Anwendungsprogramm-Schnittstellen (API), Befehlssätze, Rechen-Code, Computer-Code, Code-Segmente, Computer-Code-Segmente, Wörter, Werte, Symbole oder jede beliebige Kombination dieser umfassen. Die Bestimmung, ob eine Ausführungsform unter Verwendung von Hardware-Segmenten und/oder Software-Segmenten realisiert wird, kann gemäß einer beliebigen Anzahl von Faktoren variieren, z. B. der gewünschten Rechengeschwindigkeit, Energieniveaus, Wärmetoleranzen, einem Verarbeitungszyklus-Budget, Eingabedatengeschwindigkeiten, Ausgabedatengeschwindigkeiten, Speicherressourcen, Datenbusgeschwindigkeiten und anderen Design- oder Leistungsbeschränkungen, wie für eine gegebene Realisierung gewünscht.
  • In einer Ausführungsform kann die Geräteverwaltungskomponente 324 Signale von dem Bewegungssensor 328 empfangen, welche das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung anzeigen. Die Geräteverwaltungskomponente 324 kann die von dem Bewegungssensor 102 empfangenen Signale als Eingabe für eine oder mehrere Anwendungen unter Steuerung der Verarbeitungskomponente 322 an die Verarbeitungskomponente 322 weiterleiten. Das Fernsehgerät 320 kann einen lokalen Speicher 300 umfassen, der so zu betreiben ist, dass er Inhaltsdaten in dem Speicher speichert.
  • Das Fernsehgerät 320 kann Kommunikationsoperationen oder eine Kommunikationslogik unter Verwendung einer Kommunikationskomponente 326 ausführen. Die Kommunikationskomponente 326 kann beliebige wohlbekannte Kommunikationstechniken und Protokolle anwenden, z. B. Techniken, die für eine Anwendung mit paketvermittelten Netzwerken (z. B. öffentlichen Netzwerken wie das Internet, privaten Netzwerken wie ein Firmen-Intranet usw.), leitungsvermittelten Netzwerken (z. B. dem öffentlichen Telefonnetz) oder einer Kombination aus paketvermittelten Netzwerken und leitungsvermittelten Netzwerken (mit geeigneten Überleiteinrichtungen und Übersetzern) geeignet sind. Die Kommunikationskomponente 120 kann verschiedene Typen von Standardkommunikationselementen umfassen, z. B. eine oder mehrere Kommunikationsschnittstellen, Netzwerk-Schnittstellen, Netzwerk-Schnittstellen-Karten (NIC), Funk, drahtlose Sender/Empfänger (Transceiver), drahtgebundene und/oder drahtlose Kommunikationsmedien, Infrarot-Transceiver, serielle Schnittstellen, parallele Schnittstellen, Bus-Schnittstellen, physische Verbindungsstücke usw. Beispielsweise und ohne darauf beschränkt zu sein, umfasst die Kommunikationskomponente 326 drahtgebundene Kommunikationsmedien und drahtlose Kommunikationsmedien, wie zuvor beschrieben.
  • Der DVR 310 kann auch eine Verarbeitungskomponente 312, eine Kommunikationskomponente 314 und eine Speicherkomponente 316 umfassen. Die Verarbeitungskomponente 312 und die Kommunikationskomponente 314 können aus ähnlichen Elementen wie bestehen und ähnliche Funktionen durchführen wie in Bezug auf das Fernsehgerät 320 beschrieben. Die DVR-Speicherkomponente 316 ist so zu betreiben, dass sie Daten im Speicher speichert, welche einen oder mehrere Inhaltsströme betreffen. Ein Inhaltsstrom kann einen Videoinhalt, Audioinhalt oder Audio/Video-Inhalt in einem oder mehreren Formaten darstellen.
  • 4 veranschaulicht ein Blockschaubild für ein System 400, welches das gleiche oder ein ähnliches wie das Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystem 300 der 3 sein kann, wobei gleiche Elemente ähnlich nummeriert sind. Das System 400 kann das Fernsehgerät 320 umfassen, welches mit dem DVR 300 verknüpft ist. Das Fernsehgerät 320 kann einen integrierten Bewegungssensor 328 umfassen. Im Betrieb überwacht der Bewegungssensor 328 den Sichtbereich auf eine Bewegung. Nach dem Erfassen einer fehlenden Bewegung für eine festgelegte Zeitperiode sendet der Bewegungssensor 328 ein Signal an die Verarbeitungskomponente 322, welches von der Geräteverwaltungskomponente 324 verarbeitet wird. Die Geräteverwaltungskomponente 324 kann dann auf der Grundlage der erfassten fehlenden Bewegung bestimmen, dass sich niemand im Sichtbereich befindet. In solch einem Fall kann die Verarbeitungskomponente 322 den Inhalt so umleiten, dass er gespeichert wird, und den Fernsehbildschirm 321 in einen Ruhezustand oder einen Zustand mit niedrigerem Energieverbrauch herunterfahren. Durch die Deaktivierung des Fernsehbildschirms 321 wird Energie eingespart, da der Fernsehbildschirm 321 einer der größten Stromverbraucher ist. Das Umleiten des Inhalts, so dass er gespeichert wird, ermöglicht dem Benutzer, das Ansehen des Inhalts zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. Der Inhalt kann lokal innerhalb des Fernsehgeräts 320 gespeichert werden, wenn eine lokale Speicherkomponente 330 bereitgestellt ist. Alternativ kann das Fernsehgerät 320 über die Verarbeitungskomponente 322 und die Kommunikationskomponente 324 dem DVR 310 befehlen, den Inhalt in seiner Speicherkomponente 316 zu speichern. Nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich durch den Bewegungssensor 328 kann der Fernsehbildschirm 321 aus seinem Ruhezustand oder Zustand mit niedrigerem Energieverbrauch aktiviert werden und der Inhalt, der zuvor abgespielt wurde, kann fortgesetzt werden. Alles Vorstehende kann ohne ein Eingreifen eines Benutzers erreicht werden.
  • Hierin enthalten ist ein Satz von Ablaufplänen, welche beispielhaften Methodiken zum Durchführen neuer Erscheinungsformen der offenbarten Architektur darstellen. Obwohl zur Vereinfachung der Erklärung die eine oder die mehreren Methodiken, die hierin dargestellt sind, zum Beispiel in Form eines Ablaufplans oder eines Ablaufschaubilds, als eine Folge von Handlungen dargestellt und beschrieben werden, versteht es sich, dass die Methodiken nicht durch die Reihenfolge der Handlungen beschränkt sind, da einige Handlungen in einer anderen Reihenfolge als der hierin dargestellten und beschriebenen und/oder gleichzeitig mit anderen Handlungen durchgeführt werden können. Zum Beispiel versteht der Fachmann, dass eine Methodik alternativ als eine Folge von Zuständen oder Ereignissen dargestellt werden könnte, z. B. in einem Zustandsschaubild. Überdies müssen für eine neue Realisierung nicht alle Handlungen erforderlich sein, die in einer Methodik veranschaulicht sind.
  • 5 veranschaulicht eine Ausführungsform eines logischen Ablaufs 500. Der logische Ablauf 500 kann für einige oder alle der Operationen repräsentativ sein, die in der einen oder den mehreren hierin beschriebenen Ausführungsformen ausgeführt werden.
  • In der veranschaulichten Ausführungsform, die in 5 dargestellt ist, kann der logische Ablauf 500 im Block 502 mit einem Zustand für ein Anzeigevorrichtungs-Verarbeitungssystem 300 dargestellt werden. Zum Beispiel kann das Fernsehgerät 320 eingeschaltet und der Fernsehbildschirm 321 aktiv sein. Auf dem Fernsehbildschirm 321 kann ein Inhalt abgespielt werden und der Bewegungssensor 328 kann aktiv sein. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Im logischen Ablauf 500 kann für eine Zeitperiode abgewartet werden, bevor irgendwelche Handlungen im Block 504 vorgenommen werden. Zum Beispiel kann es sich bei der Warteperiode um eine von Benutzer festgelegte Zeitdauer (z. B. 30 Sekunden) handeln, in welcher keine Verarbeitung erfolgt. Während dieser Zeitperiode kann der Bewegungssensor 328 den Sichtbereich überwachen, um eine Bewegung zu erfassen. Nach dem Ablauf der Warteperiode kann der Bewegungssensor unter Steuerung durch die Verarbeitungskomponente 322 ein Signal an eine Geräteverwaltungskomponente 324 senden. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Im logischen Ablauf 500 kann bestimmt werden, ob im Block 506 eine Bewegung erfasst worden ist. Zum Beispiel kann die Geräteverwaltungskomponente 324 die Signale verarbeiten, die von dem Bewegungssensor 328 gesendet werden, um zu bestimmen, ob seit dem letzten Mal, als der Bewegungsdetektor ein Signal an die Geräteverwaltungskomponente 324 gesendet hat, eine Bewegung im Sichtbereich erfasst worden ist. Wenn die Geräteverwaltungskomponente 324 auf der Grundlage des Signals, das von dem Bewegungsdetektor 328 gesendet wird, bestimmt, dass eine Bewegung erfasst worden ist, kann der logische Ablauf einen Weg einschlagen, der durch die Blöcke 508 bis 516 dargestellt wird. Wenn die Geräteverwaltungskomponente 324 auf der Grundlage des Signals, das von dem Bewegungsdetektor 328 gesendet wird, bestimmt, dass keine Bewegung erfasst worden ist, kann der logische Ablauf einen anderen Weg einschlagen, der durch die Blöcke 518 bis 528 dargestellt wird. Jeder Weg wird separat beschrieben, beginnend mit dem Weg, der durch die Blöcke 508 bis 516 dargestellt wird, gefolgt von dem Weg, der durch die Blöcke 518 bis 528 dargestellt wird. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Wenn im Block 506 bestimmt wird, dass eine Bewegung erfasst worden ist, kann in dem logischen Ablauf 500 im Block 508 bestimmt werden, ob der Fernsehbildschirm 321 aktiv ist. Zum Beispiel kann es nach der Erfassung einer Bewegung im Block 506 zwei Zustände für den Fernsehbildschirm 321 geben. Diese Zustände können der aktive und der inaktive sein. Wenn bestimmt wird, dass der Fernsehbildschirm 321 aktiv ist, kann der logische Ablauf 500 einfach zu der Warteperiode zurückkehren, die im Block 504 angeführt ist. Ein aktiver Fernsehbildschirm 321 nach dem Bestimmen einer erfassten Bewegung kann bedeuten, dass der Bewegungsdetektor während der letzten Warteperiode eine Bewegung erfasst hat und dass der Systemstatus nicht geändert werden sollte. Wenn jedoch bestimmt wird, dass der Fernsehbildschirm 321 inaktiv ist, kann die Geräteverwaltungskomponente 324 im Block 510 einen Steuerungsbefehl erzeugen, den Fernsehbildschirm 321 zu aktivieren. Zum Beispiel kann ein inaktiver Fernsehbildschirm 321 nach dem Bestimmen einer erfassten Bewegung bedeuten, dass der Bewegungsdetektor während der letzten Warteperiode eine Bewegung erfasst hat und dass der Systemstatus geändert werden sollte. Die erste Änderung kann sein, den Fernsehbildschirm 321 zu aktivieren, da der Bewegungssensor eine Bewegung erfasst hat, welche die Anwesenheit eines Benutzers im Sichtbereich anzeigt. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Im logischen Ablauf 500 können im Block 512 Fortsetzungsoptionen präsentiert werden. Zum Beispiel kann der Fernsehbildschirm 321 gerade aktiviert worden sein, was die Anwesenheit eines Benutzers im Sichtbereich nach einer längeren Abwesenheit anzeigt. Die Geräteverwaltungskomponente 324 kann einen Steuerbefehl erzeugen, auf dem Fernsehbildschirm 321 einen Benutzerschnittstellen-Bildschirm darzustellen. Der Benutzerschnittstellen-Bildschirm kann eine oder mehrere Optionen für den Benutzer umfassen, das Betrachten des Fernsehgeräts 320 fortzusetzen. Die Fortsetzungsoptionen können das Fortsetzen des Programms, welches unterbrochen worden ist, als der Fernsehbildschirm 321 in den inaktiven Zustand gebracht wurde, das Darstellen einer Menüführung über verfügbaren Inhalt auf verfügbaren Kanälen, das Darstellen eines Menüs über aufgezeichneten Inhalt, der zum Ansehen verfügbar ist, oder das Bereitstellen einer Option zum Zurückbringen des Fernsehbildschirms in einen inaktiven Zustand umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Im logischen Ablauf 500 kann im Block 514 ein Signal empfangen werden, welches eine Auswahl einer der Fortsetzungsoptionen anzeigt. Zum Beispiel kann der Benutzer unter Verwendung einer Fernbedienung mit der Benutzerschnittstelle interagieren, welche die Fortsetzungsoptionen darstellt. Der Benutzer kann die Fernbedienung betätigen, um eine der vorstehend angeführten Fortsetzungsoptionen auszuwählen, wodurch bewirkt wird, dass die Geräteverwaltungskomponente 324 ein Steuerungssignal empfängt, welches die ausgewählte Option anzeigt. Wenn innerhalb einer vorher festgelegten Zeitperiode (z. B. 15 bis 60 Sekunden) keine Option ausgewählt wird, kann eine Standardwahl angenommen und ausgeführt werden, welche den Fernsehbildschirm 321 in einen inaktiven Zustand bringt. Dies kann eine logische Standardauswahl sein, wenn zum Beispiel ein Benutzer durch den Sichtbereich hindurchgeht, ohne die Absicht zu haben, mit dem Fernsehgerät 320 zu interagieren, aber dennoch den Bewegungssensor 328 auslöst. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Im logischen Ablauf 500 kann im Block 516 die ausgewählte Fortsetzungsoption ausgeführt werden. Zum Beispiel kann der Benutzer gewählt haben, das Betrachten des Inhalts fortzusetzen, der abgespielt wurde, als der Fernsehbildschirm 321 aufgrund eines längeren Fehlens einer Bewegung im Sichtbereich inaktiv wurde. Die Geräteverwaltungskomponente 324 kann einen Steuerungsbefehl erzeugen, um zu bewirken, dass fortgesetzt wird, dass der Inhalt abgespielt wird, indem im Speicher (z. B. in der lokalen Speicherkomponente 330 oder der DVR-Speicherkomponente 316) auf ihn zugegriffen wird und er wieder auf dem Fernsehbildschirm 321 abgespielt wird. Der Benutzer kann gewählt haben, eine Kanalführung auf dem Fernsehbildschirm 321 darzustellen, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen anderen Kanal zum Ansehen auszuwählen. Der Benutzer kann gewählt haben, ein Menü aufgezeichneten Inhalts auf dem Fernsehbildschirm 321 darzustellen, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen anderen Inhalt zum Ansehen auszuwählen. Nachdem die Geräteverwaltungskomponente 324 einen Steuerungsbefehl erzeugt hat, eine spezielle Auswahl oder eine Standardauswahl auszuführen, kann der logische Ablauf 500 zu der Warteperiode des Blocks 504 zurückkehren, um das Bewegungserfassungs-Überwachungsverfahren fortzusetzen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Wenn im Block 506 bestimmt wird, dass keine Bewegung erfasst wurde, kann in dem logischen Ablauf 500 im Block 518 bestimmt werden, ob der Fernsehbildschirm 321 aktiv ist. Zum Beispiel kann es nach der Erfassung einer Bewegung im Block 506 zwei Zustände für den Fernsehbildschirm 321 geben. Diese Zustände können der aktive und der inaktive sein. Wenn bestimmt wird, dass der Fernsehbildschirm 321 inaktiv ist, kann der logische Ablauf 500 einfach zu der Warteperiode zurückkehren, die im Block 504 angeführt ist. Wenn jedoch bestimmt wird, dass der Fernsehbildschirm 321 aktiv ist, kann die Geräteverwaltungskomponente 324 im Block 520 einen Steuerungsbefehl erzeugen, eine Warnung auf dem Fernsehbildschirm 321 darzustellen. Zum Beispiel kann ein aktiver Fernsehbildschirm 321 nach dem Bestimmen, dass keine Bewegung erfasst wurde, bedeuten, dass der Bewegungsdetektor während der letzten Warteperiode keine Bewegung erfasst hat und dass der Systemstatus geändert werden sollte. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In dem logischen Ablauf 500 kann im Block 522 bestimmt werden, ob durch den Bewegungssensor 328 nach dem Anzeigen der Warnmitteilung eine Bewegung erfasst wird. Zum Beispiel kann das System einem Benutzer die Gelegenheit bieten zu zeigen, dass sich immer noch ein Benutzer im Sichtbereich befindet, dass der Benutzer sich aber aus irgendeinem Grund nicht bewegt. Wenn der Bewegungssensor 328 innerhalb einer vorgegebenen Zeitperiode nach dem Anzeigen der Warnmitteilung eine Bewegung erfasst, kann die Geräteverwaltungskomponente 324 im Block 524 einen Steuerungsbefehl erzeugen, die Warnung auf dem Fernsehbildschirm zu löschen. Der logische Ablauf 500 kann dann zu der Warteperiode des Blocks 504 zurückkehren, um das Bewegungserfassungs-Überwachungsverfahren fortzusetzen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Wenn im Block 522 keine Bewegung erfasst wird, kann in dem logischen Ablauf im Block 526 ein automatisches Aufzeichnungsmerkmal aufgerufen werden. Wenn zum Beispiel von dem Bewegungssensor 328 keine Bewegung erfasst wird, kann die Geräteverwaltungskomponente 324 einen Steuerungsbefehl erzeugen, um zu bewirken, dass der Inhalt, der abgespielt wird, aufgezeichnet wird. Der Inhalt kann in einer lokalen Speicherkomponente 330 innerhalb des Fernsehgeräts 320 aufgezeichnet werden oder kann in der Speicherkomponente 316 aufgezeichnet werden, die zu dem DVR-Gerät 310 gehört. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • In dem logischen Ablauf 500 kann dann im Block 528 der Fernsehbildschirm 321 deaktiviert werden. Zum Beispiel kann die Geräteverwaltungskomponente 324 einen Steuerungsbefehl erzeugen, den Fernsehbildschirm 321 zu deaktivieren, um Energie zu sparen, da es für eine längere Zeitperiode keine Aktivität im Sichtbereich gegeben hat. Der logische Ablauf kann dann zu der Warteperiode des Blocks 504 zurückkehren, um das Bewegungserfassungs-Überwachungsverfahren fortzusetzen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • 6 veranschaulicht eine Ausführungsform 600 einer Benutzerschnittstellen-Anzeigevorrichtungsmitteilung. Das Fernsehgerät 320 kann nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich nach einer länger fehlenden Bewegung dem Benutzer eine Mitteilung anzeigen. Die Bewegungserfassung kann bewirken, dass die Geräteverwaltungskomponente 324 ein Verfahren des Aufweckens des Fernsehbildschirms 321 beginnt. Der erste Schritt kann sein, dem Benutzer einen Benutzerschnittstellen-Bildschirm 610 darzustellen, welcher eine oder mehrere Fortsetzungsoptionen bereitstellt, z. B. Weiter 620, Führung 630, Menü aufgezeichneter Programme 640 und Zurück in den Ruhezustand 650. Wenn sie ausgewählt wird, kann die Option „Weiter” 620 ermöglichen, den Inhalt anzusehen, der abgespielt wurde, als der Fernsehbildschirm 321 aufgrund einer länger fehlenden Bewegung im Sichtbereich inaktiv wurde. Wenn sie ausgewählt wird, kann die Option „Führung” 630 eine Kanalführung auf dem Fernsehbildschirm 321 darstellen, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen anderen Kanal zum Ansehen auszuwählen. Wenn sie ausgewählt wird, kann die Option „Menü aufgezeichneter Programme” 640 ein Menü aufgezeichneten Inhalts auf dem Fernsehbildschirm 321 darstellen, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen anderen Inhalt zum Ansehen auszuwählen. Wenn sie ausgewählt wird, kann die Option „Zurück in den Ruhezustand” 650 das Fernsehgerät in einen inaktiven Zustand zurückbringen. Es können auch andere Optionen realisiert werden. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • 7 veranschaulicht eine andere Ausführungsform 700 einer Benutzerschnittstellen-Anzeigevorrichtungsmitteilung. Das Fernsehgerät 320 kann nach dem fehlenden Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich nach einer festgelegten Zeitperiode dem Benutzer eine Mitteilung 710 anzeigen. Vor dem Beginnen von Schritten zum Inaktivieren des Fernsehbildschirms 321 kann das System einem Benutzer die Möglichkeit geben zu zeigen, dass sich der Benutzer immer noch im Sichtbereich befindet. Wenn der Benutzer den Bewegungssensor 328 innerhalb einer vorgegebenen Zeitperiode (z. B. 10 Sekunden) auslösen kann, dann können alle folgenden Schritte zum Inaktivieren des Fernsehbildschirms 321 verhindert werden.
  • 8 veranschaulicht eine Ausführungsform einer beispielhaften Rechenarchitektur 800, welche zum Realisieren verschiedener Ausführungsformen geeignet ist, wie sie zuvor beschrieben sind. Wie in der vorliegenden Anmeldung verwendet, sollen sich die Begriffe „System” und „Gerät” und „Komponente” auf eine computerbezogene Einheit beziehen, entweder Hardware, eine Kombination aus Hardware und Software, Software oder Software in Ausführung, wobei Beispiele hierfür durch die beispielhafte Rechenarchitektur 800 bereitgestellt werden. Zum Beispiel kann es sich bei einer Komponente, ohne darauf beschränkt zu sein, um ein Verfahren, welches auf einem Prozessor abläuft, einen Prozessor, ein Hartplattenlaufwerk, mehrere Speicherlaufwerke (eines optischen und/oder magnetischen Speichermediums), ein Objekt, ein ausführbares Objekt, einen Ausführungsablauf, ein Programm und/oder einen Computer handeln. Zur Veranschaulichung kann sowohl eine Anwendung, die auf einem Server abläuft, als auch der Server eine Komponente sein. Eine oder mehrere Komponenten können innerhalb eines Verfahrens und/oder Ausführungsablaufs residieren und eine Komponente kann auf einem Computer lokalisiert sein und/oder zwischen zwei oder mehr Computern verteilt sein. Ferner können Komponenten durch verschiedene Typen von Kommunikationsmedien kommunikativ miteinander verknüpft sein, um Operationen zu koordinieren. Die Koordination kann den unidirektionalen oder bidirektionalen Austausch von Informationen umfassen. Zum Beispiel können die Komponenten Informationen in Form von Signalen kommunizieren, die über die Kommunikationsmedien kommuniziert werden. Die Informationen können als Signale realisiert werden, die verschiedenen Signalleitungen zugeordnet sind. In solchen Zuordnungen ist jede Mitteilung ein Signal. In weiteren Ausführungsformen können jedoch alternativ Datenmitteilungen verwendet werden. Solche Datenmitteilungen können über verschiedene Verbindungen gesendet werden. Beispielhafte Verbindungen umfassen parallele Schnittstellen, serielle Schnittstellen und Busschnittstellen.
  • In einer Ausführungsform kann die Rechenarchitektur 800 einen Teil eines elektronischen Geräts umfassen oder als ein solcher realisiert werden. Beispiele für ein elektronisches Gerät können, ohne darauf beschränkt zu sein, ein mobiles Gerät, einen persönlichen digitalen Assistenten, ein mobiles Rechengerät, ein Smartphone, ein Mobiltelefon, ein Handgerät, einen Ein-Weg-Pager, einen Zwei-Wege-Pager, ein Mitteilungsgerät, einen Computer, einen Personal-Computer (PC), einen Desktop-Computer, einen Laptop-Computer, einen Notebook-Computer, einen Handcomputer, einen Tablet-Computer, einen Server, ein Server-Feld oder eine Server-Farm, einen Web-Server, einen Netzwerk-Server, einen Internet-Server, einen Arbeitsplatzrechner, einen Minicomputer, einen Mainframe-Computer, einen Supercomputer, ein Netzwerk-Werkzeug, ein Internet-Werkzeug, ein verteiltes Rechensystem, Multiprozessorsysteme, Systeme auf Prozessorbasis, Verbraucherelektronik, programmierbare Verbraucherelektronik, ein Fernsehgerät, ein Digitalfernsehgerät, eine Set-top-Box, einen drahtlosen Zugangspunkt, eine Basisstation, eine Teilnehmerstation, eine mobile Teilnehmerzentrale, eine Funknetzsteuerung, einen Router, einen Knoten, ein Gateway, eine Brücke, einen Schalter, eine Maschine oder Kombinationen dieser umfassen. Die Ausführungsformen sind in diesem Zusammenhang nicht beschränkt.
  • Die Rechenarchitektur 800 umfasst verschiedene übliche Rechenelemente, wie z. B. einen oder mehrere Prozessoren, Coprozessoren, Speichereinheiten, Chipsätze, Steuerungen, Peripheriegeräte, Schnittstellen, Oszillatoren, Taktgeber, Video-Karten, Audio-Karten, Multimedia-Eingabe/Ausgabe(I/O)-Komponenten usw. Die Ausführungsformen sind jedoch nicht auf Realisierungen durch die Rechenarchitektur 800 beschränkt.
  • Wie in 8 dargestellt, umfasst die Rechenarchitektur 800 eine Verarbeitungseinheit 804, einen Systemspeicher 806 und einen Systembus 808. Die Verarbeitungseinheit 804 kann ein beliebiger von verschiedenen kommerziell erhältlichen Prozessoren sein. Duale Mikroprozessoren und andere Mehrprozessorarchitekturen können ebenso als die Verarbeitungseinheit 804 verwendet werden. Der Systembus 808 stellt eine Schnittstelle für Systemkomponenten bereit, z. B., ohne darauf beschränkt zu sein, für den Systemspeicher 806 zu der Verarbeitungseinheit 804. Bei dem Systembus 808 kann es sich um einen beliebigen von verschiedenen Typen von Busstrukturen handeln, welche unter Verwendung einer beliebigen aus einer Vielfalt von kommerziell erhältlichen Busarchitekturen weiter mit einem Speicherbus (mit oder ohne eine Speichersteuerung), einem Peripheriebus und einem lokalen Bus verbinden können.
  • Die Rechenarchitektur 800 kann verschiedene Herstellungsgegenstände umfassen oder realisieren. Ein Herstellungsgegenstand kann ein computerlesbares Speichermedium zum Speichern verschiedener Formen einer Programmierlogik umfassen. Beispiele für ein computerlesbares Speichermedium können ein beliebiges greifbares Medium umfassen, welches elektronische Daten speichern kann, z. B. einen flüchtigen Speicher oder einen nichtflüchtigen Speicher, einen entfernbaren oder nicht entfernbaren Speicher, einen löschbaren oder nicht löschbaren Speicher, einen beschreibbaren oder überschreibbaren Speicher usw. Beispiele für eine Programmierlogik können ausführbare Computerprogrammbefehle umfassen, die unter Verwendung eines beliebigen geeigneten Code-Typs realisiert werden, z. B. Quellcode, kompilierter Code, übersetzter Code, ausführbarer Code, statischer Code, dynamischer Code, objektorientierter Code, visueller Code usw.
  • Der Systemspeicher 806 kann verschiedene Typen von computerlesbaren Speichermedien in Form einer oder mehrerer Speichereinheiten höherer Geschwindigkeit umfassen, z. B. einen Nur-Lese-Speicher (ROM), einen Direktzugriffsspeicher (RAM), einen dynamischen RAM (DRAM), einen DRAM mit doppelter Datenrate (DDRAM), einen synchronen DRAM (SDRAM), einen statischen RAM (SRAM), einen programmierbaren ROM (PROM), einen löschbaren programmierbaren ROM (EPROM), einen elektrisch löschbaren programmierbaren ROM (EEPROM), einen Flash-Speicher, einen Polymerspeicher, z. B. einen ferroelektrischen Polymerspeicher, einen Ovonik-Speicher, einen Phasenwechsel- oder ferroelektrischen Speicher, einen Silicium-Oxid-Nitrid-Oxid-Silicium(SONOS)-Speicher, magnetische oder optische Karten oder einen beliebigen anderen Medientyp, der zum Speichern von Informationen geeignet ist. In der veranschaulichten Ausführungsform, die in 8 dargestellt ist, kann der Systemspeicher 806 einen nichtflüchtigen Speicher 810 und/oder einen flüchtigen Speicher 812 umfassen. In dem nichtflüchtigen Speicher 810 kann ein Eingabe/Ausgabe-Basissystem (Basic Input/Output System, BIOS) gespeichert sein.
  • Der Computer 802 kann verschiedene Typen von computerlesbaren Speichermedien in Form einer oder mehrerer Speichereinheiten höherer Geschwindigkeit umfassen, z. B. ein internes Hartplattenlaufwerk (Hard Disk Drive, HDD) 814, ein magnetisches Diskettenlaufwerk (Floppy Disk Drive, FDD) 816, um aus einer herausnehmbaren magnetischen Scheibe 818 auszulesen oder auf diese zu schreiben, und ein optisches Plattenlaufwerk 820, um aus einer herausnehmbaren optischen Scheibe 822 (z. B. einer CD-ROM oder DVD) auszulesen oder auf diese zu schreiben. Das HDD 814, das FDD 816 und das optische Plattenlaufwerk 820 können durch eine HDD-Schnittstelle 824, eine FDD-Schnittstelle 826 bzw. eine Optik-Laufwerk-Schnittstelle 828 mit dem Systembus 808 verbunden sein. Die HDD-Schnittstelle 824 zum Realisieren von externen Laufwerken kann mindestens eines oder beides aus Universal-Serial-Bus(USB)- und IEEE-1394-Schnittstellentechnologien umfassen.
  • Die Laufwerke und zugehörigen computerlesbaren Medien sorgen für eine flüchtige und/oder nichtflüchtige Speicherung von Daten, Datenstrukturen, von einem Computer ausführbaren Befehlen usw. Zum Beispiel kann in den Laufwerken und Speichereinheiten 810, 812 eine Anzahl von Programmmodulen gespeichert sein, z. B. ein Betriebssystem 830, ein oder mehrere Anwendungsprogramme 832, andere Programmmodule 834 und Programmdaten 836.
  • Ein Benutzer kann über ein oder mehrere drahtgebundene/drahtlose Eingabegeräte, zum Beispiel eine Tastatur 838 und ein Zeigegerät, z. B. eine Maus 840, Befehle und Informationen in den Computer 802 eingeben. Andere Eingabegeräte können ein Mikrofon, eine Infrarot(IR)-Fernbedienung, einen Joystick, ein Game-Pad, einen Pen, einen berührungsempfindlichen Bildschirm oder Ähnliches umfassen. Diese und andere Eingabegeräte sind oft über eine Eingabegerät-Schnittstelle 842, die mit dem Systembus 808 verknüpft ist, mit der Verarbeitungseinheit 804 verbunden, können aber auch über andere Schnittstellen, z. B. einen parallelen Port, einen seriellen IEEE-1394-Port, einen Game-Port, einen USB-Port, eine IR-Schnittstelle usw. verbunden sein.
  • Ein Monitor 844 oder eine andere Art einer Anzeigevorrichtung ist ebenfalls über eine Schnittstelle, z. B. einen Videoadapter 846, mit dem Systembus 808 verbunden. Außer dem Monitor 844 umfasst ein Computer typischerweise andere periphere Ausgabegeräte, z. B. Lautsprecher, Drucker usw.
  • Der Computer 802 kann unter Verwendung von logischen Verbindungen über drahtgebundene oder drahtlose Kommunikationen mit einem oder mehreren entfernten Computern, z. B. einem entfernten Computer 848, in einer Netzwerkumgebung arbeiten. Der entfernte Computer 848 kann ein Arbeitsplatzrechner, ein Server-Computer, ein Router, ein Personal-Computer, ein tragbarer Computer, eine Unterhaltungsanwendung auf Mikroprozessorbasis, ein gleichrangiges Gerät oder ein anderer üblicher Netzwerkknoten sein und umfasst typischerweise viele oder alle der Elemente, die in Bezug auf den Computer 802 beschrieben sind, obwohl zu Abkürzungszwecken nur ein Speichergerät 850 veranschaulicht ist. Die abgebildeten logischen Verbindungen umfassen eine drahtgebundene/drahtlose Anschlussmöglichkeit an ein lokales Netzwerk (LAN) und/oder größere Netzwerke, zum Beispiel ein Fernbereichsnetzwerk (WAN) 854. Solche LAN- und WAN-Netzwerkumgebungen sind Standard in Büros und Unternehmen und ermöglichen unternehmensweite Computernetzwerke, z. B. Intranets, welche alle mit einem globalen Kommunikationsnetzwerk, z. B. dem Internet, verbunden sein können.
  • Wenn er in einer LAN-Netzwerkumgebung verwendet wird, ist der Computer 802 über eine drahtgebundene und/oder drahtlose Kommunikationsnetzwerk-Schnittstelle oder einen Adapter 856 mit dem LAN 852 verbunden. Der Adapter 856 kann drahtgebundene und/oder drahtlose Kommunikationen mit dem LAN 852 ermöglichen, welches auch einen darauf angeordneten drahtlosen Zugangspunkt zum Kommunizieren mit der drahtlosen Funktionalität des Adapters 856 umfassen kann.
  • Wenn er in einer WAN-Netzwerkumgebung verwendet wird, kann der Computer 802 einen Modem 858 umfassen oder er ist mit einem Kommunikations-Server auf dem WAN 854 verbunden oder er weist ein anderes Mittel zum Aufbau einer Kommunikation über das WAN 854 auf, z. B. mittels des Internets. Der Modem 858, welcher ein interner oder externer und ein drahtgebundenes und/oder drahtloses Gerät sein kann, ist über die Eingabegerät-Schnittstelle 842 mit dem Systembus 808 verbunden. In einer Netzwerkumgebung können Programmmodule, die in Bezug auf den Computer 802 abgebildet sind, oder Teile davon, in dem entfernten Speichergerät 850 gespeichert sein. Es versteht sich, dass die dargestellten Netzwerkverbindungen lediglich beispielhaft sind und andere Mittel zum Aufbau einer Kommunikationsverbindung zwischen den Computern angewendet werden können.
  • Der Computer 802 ist so zu betreiben, dass er unter Verwendung der IEEE-802-Standardfamilie mit drahtgebundenen und/oder drahtlosen Geräten oder Einheiten kommuniziert, z. B. mit drahtlosen Geräten, die z. B. mit einem Drucker, einem Scanner, einem Desktop- und/oder tragbaren Computer, einem persönlichen digitalen Assistenten, einem Kommunikationssatelliten, irgendeinem Gegenstand oder Ort, der mit einem drahtlos erkennbaren Etikett verbunden ist (z. B. einem Kiosk, einem Zeitungsstand, einer Toilettenanlage), und einem Telefon, in drahtloser Kommunikation stehen (z. B. IEEE-802.11-Over-the-Air-Modulationstechniken). Dies umfasst zumindest die drahtlosen Technologien Wi-Fi (oder Wireless Fidelity), WiMax und BluetoothTM. Somit kann es sich bei der Kommunikation um eine vorab definierte Struktur wie bei einem herkömmlichen Netzwerk oder einfach um eine Adhoc-Kommunikation zwischen mindestens zwei Geräten handeln. Wi-Fi-Netzwerke verwenden Funktechnologien der Bezeichnung IEEE 802.11x (a, b, g, n usw.), um für eine sichere, zuverlässige, schnelle drahtlose Verbindbarkeit zu sorgen. Ein Wi-Fi-Netzwerk kann verwendet werden, um Computer miteinander, mit dem Internet und mit drahtgebundenen Netzwerken (welche Medien und Funktionen gemäß IEEE 802.3 verwenden) zu verbinden.
  • Einige Ausführungsformen können unter Verwendung des Ausdrucks „eine Ausführungsform” sowie der gebeugten Formen davon beschrieben sein. Diese Begriffe bedeuten, dass ein spezielles Merkmal, eine Struktur oder eine Eigenschaft, das/die in Verbindung mit der Ausführungsform beschrieben wird, in mindestens einer Ausführungsform enthalten ist. Das Auftreten des Begriffs „in einer Ausführungsform” an verschiedenen Stellen der Beschreibung bezieht sich nicht notwendigerweise jedes Mal auf dieselbe Ausführungsform. Ferner können einige Ausführungsformen unter Verwendung der Ausdrücke „verknüpft” und „verbunden” sowie der gebeugten Formen davon beschrieben sein. Diese Begriffe sollen nicht notwendigerweise Synonyme füreinander sein.
  • Zum Beispiel können einige Ausführungsformen unter Verwendung der Begriffe „verbunden” und/oder „verknüpft” beschrieben sein, um anzuzeigen, dass sich zwei oder mehr Elemente in einem direkten physischen oder elektrischen Kontakt miteinander befinden. Der Begriff „verknüpft” kann jedoch auch bedeuten, dass sich zwei oder mehr Elemente nicht in einem direkten Kontakt miteinander befinden, aber dennoch zusammenwirken oder miteinander interagieren.
  • Es sei betont, dass die Zusammenfassung bereitgestellt wird, um einem Leser zu ermöglichen, sich schnell die Natur der technischen Offenbarung klarzumachen. Sie wird unter der Voraussetzung bereitgestellt, dass sie nicht verwendet wird, um den Umfang oder die Bedeutung der Patentansprüche auszulegen oder zu beschränken. Außerdem ist in der vorstehenden Detaillierten Beschreibung zu sehen, dass verschiedene Merkmale in einer einzelnen Ausführungsform zusammengruppiert werden, um die Offenbarung zu vereinfachen. Dieses Offenbarungsverfahren soll nicht so ausgelegt werden, dass es eine Absicht widerspiegelt, dass für die beanspruchten Ausführungsformen mehr Merkmale erforderlich sind, als ausdrücklich in jedem Patentanspruch aufgeführt sind. Stattdessen liegt der erfinderische Gegenstand in weniger als allen Merkmalen einer einzelnen offenbarten Ausführungsform, wie die folgenden Patentansprüche widerspiegeln. Somit werden die folgenden Patentansprüche hiermit in die Detaillierte Beschreibung einbezogen, wobei jeder Patentanspruch allein als eine eigene separate Ausführungsform steht. In den angehängten Patentansprüchen werden die Begriffe „bei welchen/welchem/welcher” als glatte Äquivalente für den entsprechenden Begriff „wobei” verwendet. Überdies werden die Begriffe „erstens”, „zweitens”, „drittens” usw. lediglich als Bezeichnungen verwendet und sollen ihren Objekten keine numerischen Anforderungen auferlegen.
  • Das oben beschriebene umfasst Beispiele der offenbarten Architektur. Es ist natürlich nicht möglich, jede vorstellbare Kombination von Komponenten und/oder Methodiken zu beschreiben, aber der Fachmann kann erkennen, dass viele weitere Kombinationen und Umstellungen möglich sind. Dementsprechend soll die neue Architektur all solche Veränderungen, Modifikationen und Variationen umfassen, die unter die Idee und den Umfang der anhängenden Patentansprüche fallen.

Claims (26)

  1. Vorrichtung, umfassend: eine Verarbeitungskomponente und eine Geräteverwaltungskomponente, welche auf der Verarbeitungskomponente für das Folgende zu betreiben ist: Empfangen von Signalen von einem Bewegungssensor; Bestimmen des Auftretens oder Fehlens einer Bewegung in einem Sichtbereich eines Fernsehbildschirms auf der Grundlage der Signale; Erzeugen eines ersten Steuerungsbefehls zum Bewirken einer Speicherung des Videoinhalts in einem Aufzeichnungsgerät, wenn keine Bewegung im Sichtbereich auftritt; und Erzeugen eines zweiten Steuerungsbefehls zum Inaktivieren eines Fernsehbildschirms, wenn keine Bewegung im Sichtbereich auftritt.
  2. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei die Geräteverwaltungskomponente für das Folgende zu betreiben ist: Erzeugen eines dritten Steuerungsbefehls zum Aktivieren des Fernsehbildschirms nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich und Erzeugen eines vierten Steuerungsbefehls zum Fortsetzen des Abspielens des Video-Inhalts, der in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert ist, auf dem Fernsehbildschirm.
  3. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei die Geräteverwaltungskomponente so zu betreiben ist, dass sie für eine Zeitperiode wartet, während der keine Bewegung erfasst wird, bevor sie den ersten und zweiten Steuerungsbefehl erzeugt.
  4. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei die Geräteverwaltungskomponente für das Folgende zu betreiben ist: Erzeugen eines fünften Steuerungsbefehls zum Darstellen einer Warnmitteilung auf dem Fernsehbildschirm und Warten für eine Zeitperiode nach dem Anzeigen der Warnmitteilung, bevor sie den ersten und zweiten Steuerungsbefehl erzeugt.
  5. Vorrichtung nach Anspruch 4, wobei die Geräteverwaltungskomponente so zu betreiben ist, dass sie einen sechsten Steuerungsbefehl zum Löschen der Warnmitteilung auf dem Fernsehbildschirm erzeugt, ohne dass sie den ersten und zweiten Steuerungsbefehl erzeugt, wenn innerhalb der Zeitperiode nach dem Darstellen der Warnmitteilung eine Bewegung erfasst wird.
  6. Vorrichtung, umfassend: eine elektronische Anzeigevorrichtung, welche so zu betreiben ist, dass sie einen Video-Inhalt darstellt; eine lokale Datenspeicherkomponente zum Speichern von Video-Inhalt; einen Bewegungssensor, welcher so zu betreiben ist, dass er einen Sichtbereich auf eine Bewegung überwacht, wobei der Sichtbereich zu der elektronischen Anzeigevorrichtung gehört; eine Verarbeitungskomponente, welche kommunikativ mit dem Bewegungssensor und der elektronischen Anzeigevorrichtung verknüpft ist; und eine Geräteverwaltungskomponente, welche auf der Verarbeitungskomponente für das Folgende zu betreiben ist: Empfangen von Signalen von dem Bewegungssensor, wobei die Signale das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung im Sichtbereich anzeigen; Erzeugen eines ersten Steuerungsbefehls zum Bewirken einer Speicherung von Video-Inhalt in der lokalen Datenspeicherkomponente, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt; und Erzeugen eines zweiten Steuerungsbefehls zum Inaktivieren der elektronischen Anzeigevorrichtung, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt.
  7. Vorrichtung nach Anspruch 6, wobei die Verarbeitungskomponente ferner für das Folgende zu betreiben ist: Erzeugen eines dritten Steuerungsbefehls zum Aktivieren der elektronischen Anzeigevorrichtung nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich und Erzeugen eines vierten Steuerungsbefehls zum Fortsetzen des Abspielens des Video-Inhalts, der in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert ist, auf dem Fernsehbildschirm.
  8. Vorrichtung nach Anspruch 7, wobei die Verarbeitungskomponente ferner für das Folgende zu betreiben ist: Erzeugen eines fünften Steuerungsbefehls zum Darstellen von Fortsetzungsoptionen auf der Anzeigevorrichtung; Empfangen eines sechsten Steuerungsbefehls, welcher eine ausgewählte Fortsetzungsoption anzeigt; und Erzeugen eines siebten Steuerungsbefehls zum Ausführen von Befehlen, die zu der ausgewählten Fortsetzungsoption gehören.
  9. Vorrichtung nach Anspruch 8, wobei eine der Fortsetzungsoptionen eine Option zum Fortsetzen des Abspielens des Inhalts umfasst, der abgespielt wurde, als die Anzeigevorrichtung inaktiviert wurde.
  10. Vorrichtung nach Anspruch 8, wobei eine der Fortsetzungsoptionen eine Option zum Anzeigen einer Führung durch zum Anzeigen verfügbaren Inhalt umfasst.
  11. Vorrichtung nach Anspruch 8, wobei eine der Fortsetzungsoptionen eine Option zum Anzeigen eines Menüs aufgezeichneten Inhalts umfasst, der zum Anzeigen verfügbar ist.
  12. Vorrichtung nach Anspruch 6, wobei die Geräteverwaltungskomponente so zu betreiben ist, dass sie einen achten Steuerungsbefehl zum Bewirken der Speicherung des Video-Inhalts in einer entfernten Datenspeicherkomponente erzeugt, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt.
  13. Verfahren, umfassend: Überwachen eines Sichtbereichs auf eine Bewegung, wobei der Sichtbereich zu einem Fernsehbildschirm gehört, der so zu betreiben ist, dass er einen Inhalt anzeigt; Erfassen des Fehlens einer Bewegung im Sichtbereich; Speichern des Rests des Inhalts in einem Aufzeichnungsgerät, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt; und Inaktivieren des Fernsehbildschirms, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt.
  14. Verfahren nach Anspruch 13, ferner umfassend: Aktivieren des Fernsehbildschirms nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich und Fortsetzen des Abspielens des Inhalts, der in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert ist, auf dem Fernsehbildschirm.
  15. Verfahren nach Anspruch 13, ferner umfassend: Warten für eine Zeitperiode, während der keine Bewegung erfasst wird, bevor der Rest des Inhalts in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert wird und der Fernsehbildschirm inaktiviert wird.
  16. Verfahren nach Anspruch 13, ferner umfassend: Anzeigen einer Warnmitteilung auf dem Fernsehbildschirm und Warten für eine Zeitperiode nach dem Anzeigen der Warnmitteilung, bevor der Rest des Inhalts in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert wird und der Fernsehbildschirm inaktiviert wird.
  17. Verfahren nach Anspruch 16, ferner umfassend: Löschen der Warnmitteilung auf dem Fernsehbildschirm, ohne dass der Rest des Inhalts in einem Aufzeichnungsgerät gespeichert wird und der Fernsehbildschirm inaktiviert wird, wenn innerhalb der Zeitperiode nach dem Darstellen der Warnmitteilung eine Bewegung erfasst wird.
  18. Verfahren, umfassend: periodisches Empfangen eines ersten Signals, welches das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung anzeigt; und wenn das erste Signal das Fehlen einer Bewegung anzeigt: Speichern von Inhalt, der auf einem Fernsehbildschirm abgespielt wird; und Deaktivieren des Fernsehbildschirms; wenn das erste Signal das Auftreten einer Bewegung anzeigt: Bestimmen, wann der Fernsehbildschirm inaktiv ist; und Aktivieren des Fernsehbildschirms.
  19. Verfahren nach Anspruch 18, ferner umfassend: wenn das erste Signal das Fehlen einer Bewegung anzeigt: Bestimmen, wann ein Fernsehbildschirm aktiv ist und Inhalt abspielt; Darstellen einer Warnmitteilung auf dem aktiven Fernsehbildschirm; Empfangen eines zweiten Signals, welches das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung anzeigt; und Löschen der Warnmitteilung von dem aktiven Fernsehbildschirm, wenn das zweite Signal das Auftreten einer Bewegung anzeigt.
  20. Verfahren nach Anspruch 18, ferner umfassend: wenn das erste Signal das Auftreten einer Bewegung anzeigt: Darstellen von Fortsetzungsoptionen auf dem aktiven Fernsehbildschirm; Empfangen eines Steuersignals, welches eine ausgewählte Fortsetzungsoption anzeigt; und Ausführen von Befehlen, die zu der ausgewählten Fortsetzungsoption gehören.
  21. Verfahren nach Anspruch 18, ferner umfassend: Warten für eine vom Benutzer definierbare Zeitperiode zwischen dem Empfangen aufeinander folgender erster Signale, welche das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung anzeigen.
  22. Herstellungsgegenstand, welcher ein computerlesbares Speichermedium umfasst, welches Befehle enthält, die, wenn sie ausgeführt werden, für ein System das Folgende ermöglichen: Empfangen eines Bewegungssignals, welches das Auftreten oder Fehlen einer Bewegung in einem Sichtbereich anzeigt, wobei der Sichtbereich zu einer elektronischen Anzeigevorrichtung gehört, welche so zu betreiben ist, dass sie einen Inhalt anzeigt; Bewirken der Speicherung des Inhalts in einem Aufzeichnungsgerät, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt; und Bewirken, dass die elektronische Anzeigevorrichtung inaktiv wird, wenn im Sichtbereich keine Bewegung auftritt.
  23. Gegenstand nach Anspruch 22, ferner umfassend Befehle, welche, wenn sie ausgeführt werden, für das System das Folgende ermöglichen: Bewirken der Aktivierung der elektronischen Anzeigevorrichtung nach dem Erfassen einer Bewegung im Sichtbereich und Bewirken der Fortsetzung des Abspielens des Inhalts, der in dem Aufzeichnungsgerät gespeichert ist, auf der elektronischen Anzeigevorrichtung.
  24. Gegenstand nach Anspruch 22, ferner umfassend Befehle, welche, wenn sie ausgeführt werden, für das System das Folgende ermöglichen: Warten für eine Zeitperiode, während der keine Bewegung erfasst wird, bevor die Speicherung des Inhalts bewirkt wird und bewirkt wird, dass die Anzeigevorrichtung inaktiv wird.
  25. Gegenstand nach Anspruch 22, ferner umfassend Befehle, welche, wenn sie ausgeführt werden, für das System das Folgende ermöglichen: Bewirken der Anzeige einer Warnmitteilung auf dem Fernsehbildschirm und Warten für eine Zeitperiode nach dem Bewirken der Anzeige der Warnmitteilung, bevor die Speicherung des Inhalts bewirkt wird und bewirkt wird, dass die elektronische Anzeigevorrichtung inaktiv wird.
  26. Gegenstand nach Anspruch 25, ferner umfassend Befehle, welche, wenn sie ausgeführt werden, für das System das Folgende ermöglichen: Bewirken, dass die Warnmitteilung auf der elektronischen Anzeigevorrichtung gelöscht wird, ohne die Speicherung des Inhalts zu bewirken und zu bewirken, dass die elektronische Anzeigevorrichtung inaktiv wird, wenn innerhalb der Zeitperiode nach dem Bewirken der Anzeige der Warnmitteilung eine Bewegung erfasst wird.
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