DE112009002051T5 - game arrangement - Google Patents
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Abstract
(30, 38) mit Untergruppen (31a–31g), wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator (36) und einen ersten Identifikator (34) haben, und jeder gemeinsame Identifikator jeder Untergruppe der gleiche ist wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, einer Einrichtung (12) zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen, und einer Öffnung (26) in der Einrichtung (12) zum Verschieben eines gespielten Spielelements in die Eurch ein Ersatzspielelement (38) ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement dadurch bestimmt wird, dass entweder der erste Identifikator oder der gememit dem mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements übereinstimmt. (30, 38) with subgroups (31a-31g), wherein the game elements in each subgroup have a common identifier (36) and a first identifier (34), and each common identifier of each subgroup is the same as at least one common identifier of another Subgroup is a device (12) for removably receiving and storing play elements, and an opening (26) in the device (12) for moving a played play element into which it is replaced by a replacement play element (38), the replacement play element being thereby determined that either the first identifier or the coincides with that with the first identifier or the common identifier of the replacement game element.
Description
QUERVERWEIS AUF IN BEZIEHUNG STEHENDE ANMELDUNGENCROSS-REFERENCE TO RELATED APPLICATIONS
Die Anmeldung beansprucht die Vorteile der vorläufigen US-Patentanmeldung Aktenzeichen 61/089,563, eingereicht am 17. August 2008, deren Inhalt hiermit durch Bezugnahme aufgenommen wird.This application claims the benefit of US Provisional Patent Application Serial No. 61 / 089,563, filed on Aug. 17, 2008, the contents of which are hereby incorporated by reference.
HINTERGRUNDBACKGROUND
Spielanordnungen sind bekannt, um Spielern allen Alters Freude zu bereiten und Unterhaltung zu bieten. Kleine Kinder können an Spielen Spaß haben und können gleichzeitig aus einem Spiel Nutzen ziehen, der dazu beiträgt, assoziative und kognitive Fähigkeiten zu entwickeln ebenso wie motorische Geschicklichkeiten zu verfeinern. Es soll daher eine Spielanordnung geschaffen werden, die sowohl Unterhaltung als auch Lernerfahrung bietet.Game arrangements are known to give pleasure and entertainment to players of all ages. Young children can have fun playing games and at the same time benefit from a game that helps to develop associative and cognitive skills as well as refining motor skills. It is therefore intended to create a game arrangement that offers both entertainment and learning experience.
ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNGSUMMARY OF THE INVENTION
Es wird eine Spielanordnung offenbart, die mehrere Spielelemente einschließlich mehrerer Untergruppen hat, wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator und einen ersten Identifikator haben, wobei der gemeinsame Identifikator jeder Untergruppe der gleiche wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer weiteren Untergruppe ist, eine Einrichtung zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern der Spielelemente, eine Öffnung in der Einrichtung, um ein gespieltes Spielelement in die Einrichtung gleiten zu lassen, wenn das gespielte Spielelement durch ein Ersatzspielelement ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement bei Übereinstimmung entweder des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des gespielten Spielelements mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements bestimmt wird.There is disclosed a game arrangement having a plurality of game elements including a plurality of subgroups, the game elements in each subgroup having a common identifier and a first identifier, the common identifier of each subgroup being the same as at least one common identifier of another subgroup, means for detachably picking up and storing the game elements, an opening in the device for sliding a played game element into the device when the played game element is replaced by an alternate game element, the replacement game element corresponding to either the first identifier or the common identifier of the game element being played is determined with the first identifier or the common identifier of the substitute game element.
Es wird eine Spielanordnung offenbart, die eine Einrichtung zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen hat. Die Spielelemente umfassen Untergruppen, wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe wenigstens einen ersten Identifikator und einen gemeinsamen Identifikator haben. Jeder gemeinsame Identifikator ist mit wenigstens einem anderen gemeinsamen Identifikator in einer anderen Untergruppe gleich. Die Einrichtung hat auch eine Spielelemente-Spielfläche, wobei jedes gespielte Spielelement aufeinander folgend darauf unabhängig gesetzt werden kann und wobei die Folge von der Übereinstimmung des ersten oder des gemeinsamen Identifikators des Spielelements auf der Spielelemente-Spielfläche mit einem Spielelement, das sich nicht auf der Spielelemente-Spielfläche befindet, bestimmt wird.There is disclosed a game arrangement having means for removably receiving and storing game elements. The game elements comprise subgroups, wherein the game elements in each subgroup have at least a first identifier and a common identifier. Each common identifier is the same as at least one other common identifier in another subgroup. The device also has a game elements playing surface, wherein each played game element can be set independently thereon, and the sequence of the match of the first or common identifier of the game element on the game elements playing surface with a game element that is not on the game elements Playing surface is determined.
Bei einer weiteren Ausführungsform wird ein Verfahren zum Spielen eines Spiels offenbart, umfassend: das Herausnehmen einer bestimmten Menge von Spielelementen aus einer Einrichtung, um Spielelemente-Spielergruppen zu bestimmen, wobei die Spielelemente einen gemeinsamen Identifikator und einen ersten Identifikator haben, wobei jeder erste Identifikator für eine Untergruppe diskreter Untergruppen der Spielelemente speziell ist, und der gemeinsame Identifikator jeder der diskreten Untergruppen der gleiche wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, Setzen eines ersten gespielten Spielelements auf eine Spielfläche nahe einer Öffnung in der Einrichtung, Ersetzen des ersten gespielten Spielelements auf die Spielfläche durch ein gespieltes Spielelement aus einer der Spielelemente-Spielergruppen bei Übereinstimmung des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des ersten gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des gespielten Spielelements, wobei das gespielte Spielelement auf die Spielfläche gesetzt wird, und das erste gespielte Spielelement in die Einrichtung zurückgesetzt wird, kontinuierliches Ersetzen des gespielten Spielelements auf der Spielfläche durch ein anderes gespieltes Spielelement aus den Spielelemente-Spielergruppen, bis ein erster Spieler keine Spielelemente mehr hat, wodurch der Gewinner des Spiels bestimmt wird, wobei das gespielte Spielelement durch Übereinstimmung des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator eines anderen gespielten Spielelements ersetzt wird, wobei das andere gespielte Spielelement auf die Spielfläche gesetzt wird, und das gespielte Spielelement in die Einrichtung zurückgesetzt wird.In another embodiment, a method for playing a game is disclosed, comprising: extracting a certain set of game elements from a device to determine game element player groups, the game elements having a common identifier and a first identifier, each first identifier for a subset of discrete subgroups of the game elements is special, and the common identifier of each of the discrete subgroups is the same as at least one common identifier of another subset, setting a first played game item on a game area near an opening in the device, replacing the first game piece being played the playing surface by a played game element from one of the game element-player groups in accordance with the first identifier or the common identifier of the first game element played on the playing surface with the first Identifi kator or the common identifier of the playing game element, wherein the playing game element is placed on the playing surface, and the first played game element is reset in the device, continuously replacing the playing game element on the playing surface by another played game element from the game element groups of players until a first player no longer has game elements, whereby the winner of the game is determined, wherein the played game element is replaced by matching the first identifier or the common identifier of the game element played on the game surface with the first identifier or the common identifier of another game element played, wherein the other played game element is placed on the playing surface, and the playing game element is reset in the device.
KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGENBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
Die Erfindung wird entsprechend bevorzugten und beispielsweisen Ausführungen zusammen mit weiteren Zielen und Vorteilen insbesondere in der folgenden detaillierten Beschreibung in Verbindung mit den beigefügten Zeichnungen beschrieben, in denen:The invention will be described in accordance with preferred and exemplary embodiments together with further objects and advantages, particularly in the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, in which:
DETAILLIERTE BESCHREIBUNGDETAILED DESCRIPTION
Eine Spielanordnung
Die Einrichtung
Bei einer weiteren alternativen beispielsweisen Ausführungsform befindet sich die zweite Öffnung (wie durch unterbrochene Linien in
Bei einer Ausführungsform wird das Spielelement auf der Spielelemente-Spielfläche von einem Ersatzelement in die Einrichtung geschoben, das von einem Spieler gespielt wird, wobei das Ersatzelement mit wenigstens einem der Identifikatoren (dem gemeinsamen oder dem ersten) übereinstimmt, und das Ersatzelement nun auf die Spielelemente-Spielfläche gesetzt wird. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis ein Spieler durch Spielen aller seiner Spielelemente gewinnt.In one embodiment, the game element on the game elements playing surface is pushed by a replacement element into the device played by a player, the replacement element coinciding with at least one of the identifiers (the common or the first), and the replacement element now on the game elements Playing surface is set. This process continues until a player wins by playing all of his game elements.
Bei einer alternativen Ausführungsform kann die Türe durch ein Spielelement verschlossen werden, das sich auf der Spielelemente-Spielfläche
Die Spielelemente
Die Spielelemente
Bei einer Ausführungsform des Spiels werden die Spielelemente
Um ein Spiel zu beginnen, zieht ein erster Spieler bzw. „Geber” ein einzelnes Spielelement aus dem Lagerraum
Wenn andererseits kein passendes Element im Stapel des zweiten Spielers der zuvor gezogenen Elemente vorhanden ist, muss der Spieler ein weiteres Spielelement
In jedem Falle wird ein neues Spielelement
Obwohl eine Ausführungsform das Ziehen von Spielelementen aus der Einrichtung und das Zurücklegen durch Einschieben eines Spielelements in die Einrichtung, da es durch ein neues Spielelement ersetzt wird, beschreibt, wird auch in Betracht gezogen, dass ein Ablagestapel verwendet werden kann, in dem die benutzten Elemente aus dem Spiel aufgenommen werden oder alternativ ein separater Nachziehstapel außerhalb der Einrichtung aufgesetzt wird, und nur abgelegte Elemente in die Einrichtung eingesetzt werden, und sie, sobald das Spiel begonnen hat, nicht wieder herausgezogen werden können. Bei jeder dieser Varianten besteht das Ziel des Spiels darin, der erste Spieler zu sein, der alle seine Spielelemente abgegeben hat, und die Einrichtung als Behälter zur Aufnahme gespielter oder nicht gespielter Spielelemente zu verwenden.Although one embodiment describes dragging game elements out of the device and traversing by inserting a game element into the device as it is being replaced by a new game element, it is also contemplated that a discard pile may be used in which the used elements taken from the game or alternatively a separate draw pile is placed outside the device, and only dropped items can be inserted into the device, and once the game has begun, they can not be pulled out again. In each of these variations, the goal of the game is to be the first player to have dispensed all its game elements, and to use the device as a container for recording played or unplayed game elements.
Bezugnehmend auf
Die Spielelemente
Bei einer nicht einschränkenden Ausführungsform und unter Bezugnahme auf
Dies bedeutet, dass
Wie oben erläutert, kann bei einer alternativen Ausführungsform der erste Identifikator die Form des Spielelements enthalten oder sein. Spezielle Spielelemente wie ein Skunk
Ein nicht einschränkendes Beispiel der Spielanordnung und ein Spiel entsprechend einer beispielsweisen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung werden nachfolgend erläutert. Bei einer Ausführungsform besteht der Satz aus 28 Bauernhoftierelementen: 4 kuhförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 schweineförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 hühnerförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 schafförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 katzenförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 skunkförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 bauernförmige Elemente in Braun. Selbstverständlich stellt die Stil- und Farbenanzahl von Spielelementen nur ein erläuterndes Beispiel dar, und beispielsweise Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung sind nicht durch hier offenbarte spezielle Ausführungsformen begrenzt.A non-limiting example of the game arrangement and a game according to an exemplary embodiment of the present invention will be explained below. In one embodiment, the set consists of 28 farm animal elements: 4 cow-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 pig-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 chicken-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 sheep-shaped elements in Red, yellow, blue, green, 4 cat-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 skunk-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 planter elements in brown. Of course, the style and color numbers of game elements are only an illustrative example, and for example, embodiments of the present invention are not limited by the specific embodiments disclosed herein.
Bei diesem Beispiel besteht das Ziel des Spiels darin, der erste Spieler zu sein, alle seine Tierstalltiere in den Stall zurückzubringen. Am Anfang werden alle Bauernhoftier-Spielelemente in den Stall gesetzt und gemischt. Jeder Spieler zieht die gleiche Anzahl Elemente (z. B. 5 Elemente oder eine andere Anzahl) aus dem Stall. Wenn mehr als 4 oder 5 Spieler vorhanden sind, sollten weniger Elemente gezogen werden. Jeder Spieler setzt seine Elemente vor sich auf, so dass er sie sehen kann, jedoch sind sie vor den anderen Spielern bzw. Gegnern verborgen, da sie hinter ihrer Trennwand angeordnet sind. Die verbleibenden Elemente können vorerst im Stall bleiben. Die Heubodenplattformtür ist dabei geöffnet, um die Spielfläche zu zeigen.In this example, the goal of the game is to be the first player to return all of his pet animals to the stable. In the beginning, all farm animal game elements are placed in the stable and mixed. Each player draws the same number of items (for example, 5 items or a different number) from the stable. If there are more than 4 or 5 players, fewer elements should be drawn. Each player places his elements in front of him so that he can see them, but they are hidden from the other players or opponents because they are placed behind their dividing wall. The remaining elements can remain in the stable for the time being. The hayloft platform door is open to show the playing surface.
Ein erster Spieler bzw. Geber zieht ein Tier aus dem Stall und setzt es auf die Heubodenplattform bzw. die Spielfläche. Der dem Geber nächste Spieler beginnt dann das Spiel, indem er in seiner Hand zuvor gesammelter Spielelemente ein Spielelement sucht, das zur Farbe oder zur Darstellung des Spielelements auf dem Heuhaufen bzw. der Spielfläche passt.A first player or dealer pulls an animal from the stable and places it on the hayloft platform or the playing area. The player next to the dealer then begins the game by looking in his hand previously collected game elements a game element that matches the color or the representation of the game element on the haystack or the game area.
Ein Beispiel ist wie folgt: Wenn das Tier auf der Spielfläche eine blaue Kuh ist, kann der Spieler ein blaues Tier oder irgendein farbiges Kuhelement spielen. Statt ein passendes Tier oder eine passende Farbe zu spielen, kann der Spieler die Spielfarbe dadurch ändern, dass er das Bauernelement spielt und die Farbe ausruft, die er spielen will. Der Farmer ist eine Wild Card bzw. ein spezielles Spielelement, das es seinem Halter erlaubt, die Farbe und die Darstellung der Spielelemente zu ändern, die als nächste gespielt werden.An example is as follows: If the animal on the playing surface is a blue cow, the player can play a blue animal or some colored cow element. Instead of playing a matching animal or color, the player can change the color of the game by playing the pawn element and calling out the color he wants to play. The farmer is a wild card or game element that allows his owner to change the color and appearance of the game elements being played next.
Beispiel: Wenn das Tier auf dem Dach eine blaue Kuh ist, kann der Spieler das Bauernelement spielen und die Farbe nach Gelb ändern. Der Spieler kann auch die Art der Darstellung oder des Tiers (z. B. Kuh, Schwein, Hund, Schaf, Huhn, Skunk etc.) ändern. Wenn der Spieler keine Übereinstimmung oder kein Bauernelement hat, muss er ein Tierelement aus dem Stall ziehen. Wenn das gezogene Element zur Farbe oder zur Darstellung des Elements auf dem Dach passt, kann es gespielt werden, sonst endet seine Runde. Das Spiel wechselt dann zum nächsten Spieler (z. B. in Uhrzeiger- oder Gegenuhrzeigerrichtung).Example: If the animal on the roof is a blue cow, the player can play the pawn element and change the color to yellow. The player may also change the type of display or the animal (eg, cow, pig, dog, sheep, chicken, skunk, etc.). If the player has no match or pawn element, he must pull an animal element out of the stall. If the drawn element matches the color or the appearance of the element on the roof, it can be played, otherwise its round ends. The game then switches to the next player (eg clockwise or counterclockwise).
Jedes neue gespielte Element nimmt den Platz des vorherigen Tiers auf der Heubodenplattform bzw. der Spielfläche ein, wobei das letzte gespielte Element von dem neuen Element, das an seine Stelle auf der Spielfläche gesetzt wird, in den Stall geschoben wird.Each new element played occupies the space of the previous animal on the hayloft platform or playing surface, with the last element played being pushed into the shed by the new element placed in its place on the playing surface.
Wie oben erläutert, gibt es drei spezielle Spielelemente, ein Beispiel wäre der Skunk, bei dem der Skunk ein Zieh-2-Spielelement ist, so dass, wenn ein Spieler das Skunkelement spielt, der nächste Spieler
Bei einer nicht einschränkenden Ausführungsform und wenn ein Spieler ein Element übrig hat, muss er laut schreien „UNO-MOOOOOOOOOOOO!” oder „UNO-MOO!” („UNO” bedeutet „eins”), bevor das zweitletzte Tierelement die Spielelementefläche bzw. das Stalldach berührt. Wenn der Spieler nicht „UNO-MOO!” ausruft und ein anderer Spieler merkt es, bevor der nächste Spieler ein Tierelement spielt oder zieht, muss dieser Spieler ein Element oder zwei Spielelemente ziehen oder irgendeine Anzahl von Strafspielelementen, die vor dem Spiel aus dem Stall bestimmt wurden, und er hat somit nun zwei oder drei Spielelemente.In one non-limiting embodiment, and when a player has an item left, he must shout out loud "UNO-MOOOOOOOOOOOOOO!" Or "UNO-MOO!" ("UNO" means "one") before the second to last animal element engages the game element surface Stable roof touched. If the player does not call "UNO-MOO!" And another player notices it before the next player plays or draws an animal element, that player must draw one element or two game elements or any number of penalty elements removed from the stall prior to play and he now has two or three game elements.
Wenn der Spieler verfehlt, zu sagen „UNO-MOO!” und keiner merkt es, bis der nächste Spieler seine Runde beginnt, muss der Spieler nicht ein oder zwei Elemente ziehen. Ein Spieler beginnt eine Runde entweder durch Spielen oder Ziehen eines Elements. Der erste Spieler, der von allen seinen Tieren frei wird, gewinnt das Spiel.If the player fails to say "UNO MOO!" And nobody notices it until the next player starts his round, the player does not have to draw one or two elements. A player begins a round by either playing or dragging an element. The first player who gets rid of all his animals wins the game.
Bei einer Ausführungsform muss der Stall für das Spiel genügend stabil sein, und das Dach hängt an einer Seite, um zum Inhalt zu gelangen. Der Stall hat auch an einem Ende ein Fenster (z. B. den Heuboden), und die Heubodentüre (aus Kunststoff) hängt nach unten, um eine Plattform bzw. eine Spielelemente-Spielfläche zu bilden, um darauf die Tiere zu spielen. Wenn sie geschlossen ist, schließt sie das offene Fenster, um die Elemente innen zu lagern.In one embodiment, the stall needs to be sufficiently stable for play and the roof hangs on one side to access the contents. The barn also has a window (eg, the hayloft) at one end, and the hayloft door (plastic) hangs down to form a platform or game play area to play the animals on. When it is closed, it closes the open window to store the items inside.
Obwohl die Bauernhof-Spielanordnung
Bei einer noch weiteren alternativen Ausführungsform umfassen die Spielelemente Farben und Zahlen und andere spezielle Elemente (Wild Card, Nimm zwei, Verliere Runde), bei denen die Spielelementefarbe oder – zahl zusammenpassen müssen, wenn nicht eine der speziellen Karten gespielt wird.In yet another alternative embodiment, the game elements include colors and numbers and other special elements (wild card, take two, lose round) where the game element color or number must match unless one of the special cards is played.
Während die Erfindung unter Bezugnahme auf eine beispielsweise Ausführungsform beschrieben wurde, ist es für den Fachmann selbstverständlich, dass verschiedene Änderungen durchgeführt werden und äquivalente Elemente davon ersetzen können, ohne dass der Umfang der Erfindung verlassen wird. Außerdem können zahlreiche Abwandlungen durchgeführt werden, um eine spezielle Situation oder ein spezielles Material an die Lehre der Erfindung anzupassen, ohne den wesentlichen Umfang hiervon zu verlassen. Die Erfindung soll daher nicht auf die spezielle Ausführungsform beschränkt sein, die als die beste Möglichkeit der Durchführung dieser Erfindung in Betracht gezogen wurde, sondern die Erfindung soll alle Ausführungsformen umfassen, die in den Umfang der vorliegenden Anmeldung fallen.While the invention has been described with reference to an exemplary embodiment, it will be understood by those skilled in the art that various changes may be made and equivalents thereof may be substituted without departing from the scope of the invention. In addition, numerous modifications may be made to adapt a particular situation or material to the teachings of the invention without departing from the essential scope thereof. The invention is therefore not intended to be limited to the specific embodiment contemplated as the best mode of practicing this invention, but the invention is intended to embrace all embodiments falling within the scope of the present application.
ZUSAMMENFASSUNGSUMMARY
Es wird eine Spielanordnung (
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