DE10300623A1 - Adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich - Google Patents
Adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-SuchbereichInfo
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Abstract
Es wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich offenbart, in welchem Bewegungsvektor-Werte von Blöcken, die einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart angeordnet sind, bestimmt werden, und dann ein Bewegungsvektor-Suchbereich des spezifizierten Blocks bestimmt wird auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke. Deshalb sieht die vorliegende Erfindung vor, dass die Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung für einen Dienst für bewegte Bilder auf einer Echtzeitbasis beträchtlich reduziert werden kann und eine Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung auch beträchtlich reduziert werden kann, ohne eine Kompressionseffizienz zu beeinflussen.
Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft einen Videocodierer und insbesondere ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich.
- Kürzlich hat sich herausgestellt, dass ein Video-Kompressionsverfahren der nächsten Generation den herkömmlichen Video-Kompressionsverfahren im Hinblick auf Leistungsfähigkeit überlegen ist.
- Das Video-Kompressionsverfahren der nächsten Generation zeigt einen Hauptunterschied zu den herkömmlichen Video- Kompressionsverfahren dahingehend, dass es eine auf 4 × 4- Blöcken basierende Transformation und Codierung verwendet und eine Bewegungsabschätzung und Kompensation auf der Grundlage diese Blocks durchführt.
- Obwohl das Video-Kompressionsverfahren der nächsten Generation im Hinblick auf die Leistungsfähigkeit dem Video- Standardisierungsverfahren überlegen ist, ist hierbei jedoch problematisch, dass dann, wenn ein Codierer einen Bewegungsvektor für einen variablen Block bestimmt, eine Komplexität für die Bewegungsvektor-Abschätzung beträchtlich erhöht ist.
- Es ist deshalb eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor- Suchbereich anzugeben, welches in der Lage ist, die Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung für einen Dienst für bewegte Bilder auf einer Echtzeitbasis zu reduzieren.
- Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor- Suchbereich vorzuschlagen, welches in der Lage ist, eine Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung zu reduzieren, ohne eine Kompressionseffizienz zu beeinflussen, und zwar durch Abschätzen des Suchbereichs aus Bewegungsvektoren von dem gegenwärtigen Block benachbarten Blöcken.
- Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor- Suchbereich bereitzustellen, welches in der Lage ist, die Komplexität eines Codierers, welcher ein H.26L-Verfahren anwendet, zu reduzieren, und zwar durch Abschätzen des Suchbereichs aus Bewegungsvektoren von dem gegenwärtigen Block benachbarten Blöcken.
- Um diese und weitere Vorteile zu erreichen und in Übereinstimmung mit dem Zweck der vorliegenden Erfindung, wie sie hier ausgeführt und breit beschrieben ist, wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich bereitgestellt, welches die Schritte umfasst: Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von einem spezifizierten Block benachbarten Blöcken; und Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
- Um die obigen Ziele zu erreichen, wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich bereitgestellt, welches die Schritte umfasst: Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, welche einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind; und Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und zwar auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
- Um die obigen Ziele zu erreichen, wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich bereitgestellt, welches die Schritte umfasst: Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, die einem spezifizierten Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind; Bestimmen eines maximalen Bereichswerts eines lokalen Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke; Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks; Berechnen eines maximalen Werts durch Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors, und Bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks; Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und eines vorab durch einen Benutzer definierten Suchbereichswert, und zwar als einen finalen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks.
- Um die obigen Ziele zu erreichen, wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich bei einer Bewegungsvektor-Bestimmung eines Videocodierers vorgeschlagen, welches die Schritte umfasst: Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten in horizontaler und vertikaler Richtung für Blöcke, welche einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind; Bestimmen eines maximalen Bereichswerts eines lokalen Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der Bewegungsvektorwerte der benachbarten Blöcke; Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks; Berechnen eines maximalen Werts durch Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors und Bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks; und Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und einem vorab durch einen Benutzer definierten Suchbereichswert, als einen finalen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks.
- Die vorgenannten und andere Ziele, Merkmale, Aspekte und Vorteile der vorliegenden Erfindung werden aus der nachfolgenden detaillierten Beschreibung der vorliegenden Erfindung in Verbindung mit den beiliegenden Zeichnungen verständlicher.
- Die beiliegenden Zeichnungen, welche angefügt sind, um ein weiteres Verständnis der Erfindung zu ermöglichen und einen Teil dieser Beschreibung bilden, erläutern Ausführungsformen der Erfindung und dienen zusammen mit der Beschreibung der Erläuterung der Prinzipien der Erfindung.
- Hierbei ist:
- Fig. 1 eine Ansicht, welche, gemäß der vorliegenden Erfindung, einen Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und benachbarte Blöcke zeigt, und
- Fig. 2 ein Flussdiagramm eines Verfahrens zum adaptiven Bestimmen, gemäß der vorliegenden Erfindung, eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo der Bewegungsvektor zu bestimmen ist.
- Es wird nun auf die bevorzugten Ausführungsformen der Erfindung, von welcher Beispiele in den beiliegenden Zeichnungen dargestellt sind, im Detail Bezug genommen.
- Ein Verfahren zum adaptiven Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs, welches in der Lage ist, eine Komplexität der Bewegungsvektor-Bestimmung merklich zu reduzieren, und zwar durch Bestimmung eines Bewegungsvektor- Suchbereichs eines Blocks auf der Grundlage von Bewegungsvektor-Werten von benachbarten Blöcken, welches auch in der Lage ist, die Komplexität der Bewegungsvektor-Bestimmung merklich zu reduzieren, und zwar ohne eine Kompressionseffizienz zu beeinflussen, um einen Dienst für bewegte Bilder auf einer Echtzeitbasis bereitzustellen, und welches in der Lage ist, eine Komplexität eines Codierers, der ein H.26L-Verfahren anwendet, merklich zu reduzieren, wird nun mit einer bevorzugten Ausführungsform unter Bezugnahme auf die Fig. 1 und 2 beschrieben. Insbesondere wird nun ein Fall des H.26L-Videokompressionsverfahrens als bevorzugte Ausführungsform der Erfindung beschrieben.
- Zunächst werden bei dem H.26L-Videokompressionsverfahren zeitlich und räumlich komprimierte Information und zusätzliche Information, welche zum Decodieren benötigt wird, unter Verwendung eines Verfahrens übertragen, bei dem ein Codierer räumlich und zeitlich redundante Information entfernt. In dem Video-Kompressionsverfahren ist der Decoder dazu ausgebildet, eine zu dem Codierer umgekehrte Operation auszuführen.
- Zudem stellt die vorliegende Erfindung ein Verfahren bereit, um die Komplexität des Codierers merklich zu reduzieren, ohne eine Kompressionseffizienz zu beeinflussen, und zwar durch adaptives Bestimmen eines Bewegungsvektor- Suchbereichs aus Information von benachbarten Blöcken.
- Insbesondere stellt die vorliegende Erfindung ein Verfahren bereit, welches in der Lage ist, einen Bewegungsvektor- Suchbereich eines gegenwärtigen Blocks auf der Grundlage effektiv zu bestimmen, dass die Charakteristiken des Bewegungsvektors des gegenwärtigen Blocks (d. h. des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist) zu Bewegungsvektoren von vorangehend codierten benachbarten Blöcken hoch korreliert sind.
- Fig. 1 ist eine Ansicht, welche einen Block, wo ein Bewegungsvektor gemäß der vorliegenden Erfindung zu bestimmen ist, und benachbarte Blöcke zeigt.
- Wie in Fig. 1 gezeigt ist, wird angenommen, dass "E" ein gegenwärtiger Block ist, d. h. ein Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und "A", "B" und "C" dem Block (E) benachbarte 4 × 4 Blöcke sind. Bewegungsvektor-Werte in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für den benachbarten Block (A) sind als MVAx, MVAy dargestellt, Bewegungsvektoren-Werte in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für den benachbarten Block (B) sind als MVBx, MVBy dargestellt, und Bewegungsvektor-Werte in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für den benachbarten Block (C) sind als MVCx, MXCy, dargestellt.
- D. h. das Verfahren zum Bestimmen eines Bewegungsvektor- Suchbereichs eines Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, umfasst die Schritte: Bestimmen von Bewegungsvektoren von einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbarten Blöcken; und Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektoren der benachbarten Blöcke.
- Fig. 2 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens zum adaptiven Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo der Bewegungsvektor zu bestimmen ist, gemäß der vorliegenden Erfindung.
- Wie in Fig. 2 gezeigt, umfasst ein Verfahren zum Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs einen ersten Schritt (S21) zum Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten (MVAx, MVAY), (MVBx, MVBy) und (MVCx, MVCy) in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für einem spezifizierten Block (E), wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbarte Blöcke (A, B, C); einen zweiten Schritt (S22) zum Bestimmen eines maximalen Bereichswerts (max_MVEx, max_MVEy) eines lokalen Bewegungsvektors in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung aus den Bewegungsvektor-Werten in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung der benachbarten Blöcke (A, B, C); einen dritten Schritt (S23) zum Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des Blocks (E); einen vierten Schritt (S24) zum Bestimmen eines maximalen Werts des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors und des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungs- .vektors als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des Blocks (E); und einen fünften Schritt (S25) zum abschließenden Bestimmen eines minimalen Werts des bestimmten maximalen Bereichswerts des Bewegungsvektors und eines Suchbereichswerts, welcher vorangehend durch einen Benutzer definiert ist, als einen abschließenden maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des Blocks (E). In dieser Hinsicht ist der benutzerdefinierte Suchbereichswert ein Suchbereichswert, der in einem Codierer durch einen Benutzer definiert ist.
- Ein Verfahren zum Bestimmen eines Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, wird nun in Bezugnahme auf Fig. 1 im Detail beschrieben.
- Zunächst werden Bewegungsvektor-Werte (MVAx, MVAy), (MVBx, MVBy) und (MVCx, MVCy) in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für die dem spezifizierten Block (E), wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbarten Blöcke (A, B, C) bestimmt.
- D. h., wie in dem allgemeinen Kompressionsverfahren werden die Bewegungsvektoren (MVAx, MVAy), (MVBx, MVBy) und (MVCx, MVCy) in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung der 4 × 4 Blöcke (A, B, C), welche in dem H.26L-Kompressionsverfahren dem Block (E) benachbart sind, vor der Bestimmung des Bewegungsvektors des Blocks (E) bestimmt. Die Bewegungsvektoren (MVAx, MVAy), (MVBx, MVBy) und (MVCx, MVCy) in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für die Blöcke (A, B, C) können erhalten werden unter Verwendung einer Bewegungsabschätzung, welche in dem Video-Kompressionsverfahren allgemein bekannt ist (Schritt S21) (deshalb werden detaillierte Beschreibungen hierzu weggelassen).
- Hiernach wird ein maximaler Suchbereichswert (max_ MVEx, maxMVEy) des lokalen Bewegungsvektors in horizontaler (x)und vertikaler (y) Richtung des Blocks (E) bestimmt, und zwar aus den Bewegungsvektor-Werten in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des benachbarten Blocks (A, B, C). D. h. der maximale Bereich (max_MVEx, max_MVEy) des lokalen Bewegungsvektors in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des Blocks (E) wird bestimmt als ein maximaler Wert von Absolutwerten jedes Bewegungsvektors in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung der benachbarten Blöcke (A, B, C), welche gemäß der Formel (1) berechnet werden:
max_MVEx = max(abs (MVAx), max(abs (MVBx), abs(MVCx))
max_MVEy = max(abs (MVAy), max (abs(MVBy), abs(MVCy)) (1)
wobei max(u,v) einen maximalen Wert von 'u' und 'v' bezeichnet und abs(.) eine Absolutwertfunktion bezeichnet (Schritt S22). - Bei dem gemäß der Formel (1) bestimmten maximalen Bereich des lokalen Bewegungsvektors des Blocks (E), kann wenn die Bewegung des Blocks (E) sehr verschieden ist von der des benachbarten Blocks, ein wesentlicher Fehler des Bewegungsvektors auftreten. Um einen solchen Fehler zu vermeiden, wird ein minimaler Bereichswert (ki; (kx, ky)) des Bewegungsvektors in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung für den Block (E) durch die Formel (2) bestimmt, und zwar unter Verwendung statistischer Charakteristiken für die lokale Bewegung (Schritt S23):
αi = abs(MVAi) + abs(MVBi) + abs(MVCi)
wobei 'i' die horizontale (x) und vertikale (y) Richtung eines Blocks ist und input search range einen benutzerdefinierten Suchbereich bezeichnet. - Hiernach wird ein maximaler Bewegungsvektor-Suchbereich in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des Blocks (E), wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, durch Formel (3) bestimmt. D. h. ein Wert (2 × max_MVEi), der durch Multiplizieren des maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors des Blocks (E) gemäß der Formel (1) mit "2" erhalten ist, und der minimale Bereichswert (ki), der dadurch definiert ist, dass er über die Formel (2) berechnet ist, werden verglichen, und der maximale Wert von diesen wird als ein maximaler Bewegungsvektor-Suchbereich (local_search_rangei) bestimmt, und zwar in horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung (Schritt S24).
local_search_rangex = max(kx, 2 × max_MVEx)
local_search_rangey = max(ky, 2 × max MVEy) (3)
- Hierbei kann ein Fehler auftreten, dass der Bewegungsvektor-Suchbereich (local_search_rangei), der durch Berechnung über die Formel (3) bestimmt ist, größer gesetzt wird als der benutzerdefinierte Suchbereich (input_search_range). Um einen solchen Fehler zu vermeiden, wird somit der maximale Suchbereichswert (new_search_rangei) für den Bewegungsvektor des Blocks (E) schließlich durch die Formel (4) bestimmt:
new_search_rangex = min(input_search_range, local_search_rangex)
new_search_rangey = min(input_search_range, local_search_rangey) (4)
wobei "i" x, y angibt. - Soweit bisher beschrieben, hat das adaptive Bestimmungsverfahren für den Bewegungsvektor-Suchbereich gemäß der vorliegenden Erfindung viele Vorteile.
- So werden Bewegungsvektor-Werte von Blöcken, welche einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, bestimmt, und dann wird ein Bewegungsvektor-Suchbereich des Blocks bestimmt, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und zwar auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke. Deshalb kann die Komplexität der Bewegungsvektorbestimmung für einen Dienst für bewegte Bilder auf Echtzeitbasis beträchtlich reduziert werden.
- Da die Bewegungsvektor-Werte von Blöcken, die einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind, bestimmt werden und dann der Bewegungsvektor-Suchbereich des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, auf der Grundlage des bestimmten Bewegungsvektor-Werts bestimmt wird, kann die Komplexität der Bewegungsbestimmung beträchtlich reduziert werden, ohne die Kompressionseffizienz zu beeinflussen.
- Da die Bewegungsvektor-Werte von Blöcken, die einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind, bestimmt werden und dann der Bewegungsvektor-Suchbereich des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, auf der Grundlage des bestimmten Bewegungsvektor-Werts bestimmt wird, kann die Komplexität eines Codierers, der das H.26L- Verfahren ausführt, reduziert werden. D. h. es kann in einem digitalen Video-Spieler, der das H.26L-Video-Kompressionsverfahren ausführt, Hochgeschwindigkeitscodieren ausgeführt werden, sodass eine Leistungsfähigkeit des digitalen Videospielers verbessert werden kann. Insbesondere kann durch Anwenden der vorliegenden Erfindung auf ein Kompressionscodierverfahren, welches eine niedrige Bitrate oder eine hohe Verarbeitungsgeschwindigkeit verlangt, der vorangehend beschriebene Effekt erreicht werden.
- In der vorliegenden Erfindung wurde der Fall der Anwendung des Verfahrens zum Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs auf ein H.26L-Video-Kompressionsverfahren beschrieben, das Verfahren des Bestimmens eines Bewegungsvektor-Suchbereichs gemäß der vorliegenden Erfindung kann jedoch auf jedes Video-Kompressionsverfahren, wie etwa MPEG-4 und H.263 angewendet werden, um den gleichen Effekt zu erreichen.
- Zusammenfassend wird ein adaptives Bestimmungsverfahren für einen Bewegungsvektor-Suchbereich offenbart, in welchem Bewegungsvektor-Werte von Blöcken, die einem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart angeordnet sind, bestimmt werden, und dann ein Bewegungsvektor-Suchbereich des spezifizierten Blocks bestimmt wird auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke. Deshalb sieht die vorliegende Erfindung vor, dass die Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung für einen Dienst für bewegte Bilder auf einer Echtzeitbasis beträchtlich reduziert werden kann und eine Komplexität der Bewegungsvektor-Abschätzung auch beträchtlich reduziert werden kann, ohne eine Kompressionseffizienz zu beeinflussen.
Claims (16)
1. Adaptives Bestimmungsverfahren für einen
Bewegungsvektor-Suchbereich, umfassend die Schritte:
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, die einem spezifizierten Block benachbart sind, und
Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, die einem spezifizierten Block benachbart sind, und
Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
2. Adaptives Bestimmungsverfahren für einen
Bewegungsvektor-Suchbereich, insbesondere in Verbindung mit dem
Verfahren gemäß Anspruch 1, umfassend die Schritte:
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, die einem Block benachbart sind, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und
Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, die einem Block benachbart sind, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, und
Bestimmen eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke.
3. Verfahren nach Anspruch 2, wobei in dem Schritt des
Bestimmens des Bewegungsvektor-Werts der benachbarten
Blöcke Bewegungsvektor-Werte in horizontaler und
vertikaler Richtung der benachbarten Blöcke bestimmt
werden.
4. Verfahren nach Anspruch 3, wobei der Schritt des
Bestimmens eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des
Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ein
Schritt des Bestimmens eines maximalen Bereichswerts
eines lokalen Bewegungsvektors in horizontaler und
vertikaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor
zu bestimmen ist, ist, und zwar auf der Grundlage der
Bewegungsvektor-Werte in horizontaler und vertikaler
Richtung für die benachbarten Blöcke.
5. Verfahren nach Anspruch 4, wobei der Schritt des
Bestimmens eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des
Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, (d. h.
eines Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks) umfasst:
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors jeweils in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks, und
Bestimmen eines maximalen Werts des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors, und zwar als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks.
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors jeweils in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks, und
Bestimmen eines maximalen Werts des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors, und zwar als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks.
6. Verfahren nach Anspruch 5, wobei der Schritt des
Bestimmens eines Bewegungsvektor-Suchbereichs des
Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks umfasst:
Bestimmen eines minimalen Werts des bestimmten maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks und eines Suchbereichswerts, welcher vorangehend durch einen Benutzer definiert wurde, als einen abschließenden maximalen Suchbereichswert des Bewegungsvektors für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks.
Bestimmen eines minimalen Werts des bestimmten maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks und eines Suchbereichswerts, welcher vorangehend durch einen Benutzer definiert wurde, als einen abschließenden maximalen Suchbereichswert des Bewegungsvektors für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks.
7. Verfahren nach Anspruch einem der Ansprüche 2 bis 6,
wobei der Schritt des Bestimmens eines
Bewegungsvektor-Suchbereichs des Blocks, wo ein Bewegungsvektor
zu bestimmen ist, (d. h. des
Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks) umfasst:
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten in horizontaler und vertikaler Richtung für Blöcke, die dem Bewegungsvektor-Bestimmungsblock benachbart sind,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks auf der Grundlage der Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks,
Bestimmen eines maximalen Werts des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors als einen maximalen Bewegungsvektor-Suchbereich in horizontaler und vertikaler Richtung für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock und des benutzerdefinierten Suchbereichswerts, und zwar als einen abschließenden maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswert für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock.
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten in horizontaler und vertikaler Richtung für Blöcke, die dem Bewegungsvektor-Bestimmungsblock benachbart sind,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks auf der Grundlage der Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des Bewegungsvektor-Bestimmungsblocks,
Bestimmen eines maximalen Werts des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors als einen maximalen Bewegungsvektor-Suchbereich in horizontaler und vertikaler Richtung für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock und des benutzerdefinierten Suchbereichswerts, und zwar als einen abschließenden maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswert für den Bewegungsvektor-Bestimmungsblock.
8. Adaptives Bestimmungsverfahren für einen
Bewegungsvektor-Suchbereich, insbesondere in Verbindung mit dem
Verfahren gemäß einem der Ansprüche 1 bis 7, umfassend
die Schritte:
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, welche einem spezifischen Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors des spezifischen Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks,
Berechnen eines maximalen Werts des Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors, und
Bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und eines Suchbereichswerts, welcher vorangehend durch einen Benutzer definiert wurde, als einen abschließenden maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks.
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten von Blöcken, welche einem spezifischen Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, benachbart sind,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors des spezifischen Blocks auf der Grundlage der bestimmten Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks,
Berechnen eines maximalen Werts des Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors, und
Bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und eines Suchbereichswerts, welcher vorangehend durch einen Benutzer definiert wurde, als einen abschließenden maximalen Suchbereichswert für den Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks.
9. Verfahren nach Anspruch 8, wobei der Bewegungsvektor
des spezifizierten Blocks ein Bewegungsvektor in
horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten
Blocks ist, und die Bewegungsvektoren der benachbarten
Blöcke Bewegungsvektoren in horizontaler und
vertikaler Richtung der benachbarten Blöcke sind.
10. Verfahren nach einem der Ansprüche 7 bis 9, wobei die
Bewegungsvektor-Werte in horizontaler und vertikaler
Richtung für benachbarte Blöcke verglichen werden und
ein maximaler Wert der Vergleichsergebniswerte als ein
maximaler Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors in
horizontaler (x) und vertikaler (y) Richtung des
Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist,
bestimmt wird, und zwar durch die folgende Formel:
max_MVEx = max(abs(MVAx), max(abs(MVBx), abs (MVCx))
max_MVEy, = max(abs(MVAy), max(abs (MVBy), abs (MVCy))
wobei max_MVEx ein maximaler Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors in horizontaler Richtung ist, max_MVEy ein maximaler Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors in vertikaler Richtung ist, MVAx, MVAy, MVBx, MVBy und MVCx, MVCy Bewegungsvektor-Werte in horizontaler und vertikaler Richtung von benachbarten Blöcken sind, max(u,v) ein Maximumwert von 'u' und 'v' ist, und abs(.) eine Absolutwertfunktion ist.
max_MVEx = max(abs(MVAx), max(abs(MVBx), abs (MVCx))
max_MVEy, = max(abs(MVAy), max(abs (MVBy), abs (MVCy))
wobei max_MVEx ein maximaler Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors in horizontaler Richtung ist, max_MVEy ein maximaler Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors in vertikaler Richtung ist, MVAx, MVAy, MVBx, MVBy und MVCx, MVCy Bewegungsvektor-Werte in horizontaler und vertikaler Richtung von benachbarten Blöcken sind, max(u,v) ein Maximumwert von 'u' und 'v' ist, und abs(.) eine Absolutwertfunktion ist.
11. Verfahren nach einem der Ansprüche 7 bis 10, wobei der
definierte minimale Wert des Bewegungsvektors bestimmt
wird durch die Formel
αi = abs(MVAi) + abs(MVBi) + abs(MVCi)
wobei 'i' eine horizontale Richtung (x) und vertikale Richtung (y) des Blocks ist und input_search_range ein benutzerdefinierter Bereich ist.
αi = abs(MVAi) + abs(MVBi) + abs(MVCi)
wobei 'i' eine horizontale Richtung (x) und vertikale Richtung (y) des Blocks ist und input_search_range ein benutzerdefinierter Bereich ist.
12. Verfahren nach einem der Ansprüche 7 bis 11, wobei der
Schritt des Bestimmens eines maximalen Bereichswerts
des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler
Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu
bestimmen ist, umfasst:
einen ersten Schritt, in welchem der bestimmte maximale Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors verglichen wird mit dem definierten minimalen Wert des Bewegungsvektors, und der berechnete maximale Wert als ein Bewegungsvektor-Suchbereichswert (local_search_rangei) bestimmt wird, und
einen zweiten Schritt; in welchem ein minimaler Wert des bestimmten Bewegungsvektor-Suchbereichswerts (local_search_rangei) und des benutzerdefinierten Bereichswerts des Bewegungsvektors (input_search_rangei) schließlich bestimmt wird durch eine Formel new_search_rangei = min(input_search_range, local_search_rangei), als ein maximaler Suchbereichswert des Bewegungsvektors (new_search_rangei), wobei "i" die horizontale (x) und vertikale (y) Richtung des Blocks bezeichnet.
einen ersten Schritt, in welchem der bestimmte maximale Bereichswert des lokalen Bewegungsvektors verglichen wird mit dem definierten minimalen Wert des Bewegungsvektors, und der berechnete maximale Wert als ein Bewegungsvektor-Suchbereichswert (local_search_rangei) bestimmt wird, und
einen zweiten Schritt; in welchem ein minimaler Wert des bestimmten Bewegungsvektor-Suchbereichswerts (local_search_rangei) und des benutzerdefinierten Bereichswerts des Bewegungsvektors (input_search_rangei) schließlich bestimmt wird durch eine Formel new_search_rangei = min(input_search_range, local_search_rangei), als ein maximaler Suchbereichswert des Bewegungsvektors (new_search_rangei), wobei "i" die horizontale (x) und vertikale (y) Richtung des Blocks bezeichnet.
13. Verfahren nach Anspruch 12, wobei der als der
Bewegungsvektor-Suchbereichswert bestimmte maximale Wert
bestimmt wird durch die Formel
local_search_rangex = max(kx, Konstante × max_MVEx)
local_search_rangey = max(ky, Konstante × max_MVEy)
wobei max_MVEx ein maximaler Bewegungsvektor-Bereichswert in horizontaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist, max_MVEy ein maximaler Bewegungsvektor-Bereichswert in vertikaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist, kx ein minimaler Bewegungsvektor- Bereichswert in horizontaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist und ky ein minimaler Bewegungsvektor-Bereichswert in vertikaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist.
local_search_rangex = max(kx, Konstante × max_MVEx)
local_search_rangey = max(ky, Konstante × max_MVEy)
wobei max_MVEx ein maximaler Bewegungsvektor-Bereichswert in horizontaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist, max_MVEy ein maximaler Bewegungsvektor-Bereichswert in vertikaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist, kx ein minimaler Bewegungsvektor- Bereichswert in horizontaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist und ky ein minimaler Bewegungsvektor-Bereichswert in vertikaler Richtung des Blocks, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist, ist.
14. Verfahren nach Anspruch 13, wobei die Konstante "2"
ist.
15. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 14, wobei der
dem Block, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist,
benachbarte Block ein 4 × 4 Block ist.
16. Adaptives Bestimmungsverfahren für einen
Bewegungsvektor-Suchbereich bei einer
Bewegungsvektor-Bestimmung eines Video-Codierers, insbesondere in Verbindung
mit dem Verfahren gemäß einem der Ansprüche 1 bis 15,
umfassend die Schritte:
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten in horizontaler und vertikaler Richtung für Blöcke, die einem Block benachbart sind, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks,
Berechnen eines maximalen Werts durch Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors und bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert des Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den bestimmten Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und eines vorab durch einen Benutzer definierten Suchbereichswerts, und zwar als einen abschließenden maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswert für den spezifizierten Block.
Bestimmen von Bewegungsvektor-Werten in horizontaler und vertikaler Richtung für Blöcke, die einem Block benachbart sind, wo ein Bewegungsvektor zu bestimmen ist,
Bestimmen eines maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks auf der Grundlage der Bewegungsvektor-Werte der benachbarten Blöcke,
Definieren eines minimalen Werts des Bewegungsvektors in horizontaler und vertikaler Richtung des spezifizierten Blocks,
Berechnen eines maximalen Werts durch Vergleichen des bestimmten maximalen Bereichswerts des lokalen Bewegungsvektors und des definierten minimalen Werts des Bewegungsvektors und bestimmen des berechneten maximalen Werts als einen maximalen Suchbereichswert des Bewegungsvektors des spezifizierten Blocks, und
Bestimmen eines minimalen Werts des maximalen Suchbereichswerts für den bestimmten Bewegungsvektor des spezifizierten Blocks und eines vorab durch einen Benutzer definierten Suchbereichswerts, und zwar als einen abschließenden maximalen Bewegungsvektor-Suchbereichswert für den spezifizierten Block.
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