DE10214559A1 - Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-Maus - Google Patents
Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-MausInfo
- Publication number
- DE10214559A1 DE10214559A1 DE2002114559 DE10214559A DE10214559A1 DE 10214559 A1 DE10214559 A1 DE 10214559A1 DE 2002114559 DE2002114559 DE 2002114559 DE 10214559 A DE10214559 A DE 10214559A DE 10214559 A1 DE10214559 A1 DE 10214559A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- mouse
- functions
- joystick
- combined
- usable
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03543—Mice or pucks
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
Es wird ein Verfahren und eine Vorrichtung einer feststehenden, dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten Computermaus beschrieben, wobei die dreidimensionalen Funktionen der Maus mit einem senkrecht stehendem Griffstück betätigt werden. Bemerkenswert hierbei ist, dass die Hand dabei eine natürliche, nahezu senkrechte Stellung einnimmt und dass lediglich einige Finger zur Betätigung des Griffstückes genutzt werden.
Description
- Computermäuse sind allgemein bekannt. Zu ihrer Bedienung ist eine unnatürliche, flache Handstellung nötig. Die zur Bedienung erforderlichen Bewegungen des Armes, z. B. das anheben der Hand und das Bewegen der Maus, führt zu unnötigen Ermüdungen und, zusätzlich, bedingt durch das Skrollrad, bei verschiedenen Nutzern zu medizinischen Problemen am Bewegungsapparat der Hand. Eine natürliche Handhaltung ist zu beobachten, wenn sich eine Person hinstellt und die Arme locker hängenläßt. Wird nun der Arm angewinkelt, sieht man, dass die Hand senkrecht zur Auflagefläche, z. B. einen Tisch, steht. Die Erfindung hat sich die Aufgabe gestellt, die vorgenannten Nachteile zu verbessern. Hierzu ist es vorgesehen, die Funktionen der Maus mit einem Joystick zu kombinieren wobei folgende Vorteile zu nutzen sind:
Die ergonomisch korrekte und abgestützte senkrechte Handhaltung erlaubt ein ermüdungsfreies Arbeiten. Arm und Hand bleiben ruhig und bequem liegen. Das Gerät selber bleibt bewegungslos stehen. Unbegrenzte Freiheitsgrade aller Bewegungsrichtungen sind systemimmanent. Die erstmals in einer Maus realisierte 3D-Funktion erlaubt die frei wählbaren Funktionen für die Bewegungen. Beispielsweise das intuitiv richtiges führen des Cursors: Griffstück ziehen - Cursor bewegt sich nach oben; Griffstück drücken - Cursor bewegt sich nach unten. - Analog der seitlichen Bewegung rechts oder links folgt der Cursor auf dem Bildschirm. Oder nach vorne und hinten; z. B. als Funktion der rechten oder der linken Maustaste. Analog der auf das Griffstück ausgeübten Druckstärke bewegt sich der Cursor schnell oder langsam - wie beim Gasgeben oder Bremsen im Auto.
- Eine individuell einstellbare Dämpfung der Bewegungen ist herkömmlich mechanisch oder mit Software vorgesehen.
- In der gepolsterten Handauflage sind weitere analoge oder kontaktbehaftete Sensoren integrierbar, die z. B. die Aufgaben der rechten oder linken Maustaste übernehmen. Das Griffstück ist austauschbar gegen ein drehbares, ringförmiges Formstück - dort wird ein Finger eingeführt und alle weiter vor beschriebenen Bewegungen ausgeübt.
- Das Griffstück ist austauschbar gegen Fingerauflage - die Handhaltung ist dann wie bei der herkömmlichen Maus. Die Bewegungen sind hier allerdings auf horizontaler Ebene und, dem Fingerdruck folgend, einseitig vertikal nach unten begrenzt.
- Die Fingerauflage erhält einen Sensor für den Fingerabdruck - dieser wird dann laufend während der Arbeit überprüft.
- Ein eingebauter USB-Stecksockel zur Aufnahme herkömmlicher Token erlaubt das Speichern, Transportieren und Übertragen persönlicher Arbeitsweisen und Vorlieben auf andere 3D-Mäuse oder Geräte derselben Familie. Dieselbe Aufgabe übernimmt ein im dem 3D-Mausgehäuse eingebauter Leser für Karten mit Chip oder Magnetstreifen.
- Die 3D Ergo-Maus ist gleichzeitig als Mini-Joystick nutzbar.
- Die Sensortechnologie und die Elektronik ist identisch mit der weiterer Geräte: Erfassung der eigenhändigen Schrift, Gleitpad als Einzelgerät oder im Notebook, analoge Tastatur, 3D Joystick im herkömmlichen Großformat.
- Im Griffstück sind seitlich oder oben kontaktbehaftete oder druckabhängige kontaktlose Betätigungsknöpfe vorgesehen.
- Das Griffstück ist drehbar angeordnet und erlaubt durch Sensoren weitere Funktionen oder Einstellungen, z. B. zur positiven und negativen Beschleunigung oder Dämpfungen.
- Es ist eine USB-Schnittstelle oder Funkübertragung der Signale vorgesehen.
Claims (15)
1. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, dadurch gekennzeichnet, dass die 3D-Ergomaus während der Nutzung
bewegungslos steht, wobei zur Betätigung eine ergonomisch korrekte und abgestützte
senkrechte Handhaltung eingenommen wird, die ein ermüdungsfreies Arbeiten mit den
Fingern erlaubt währenddessen Arm und Hand ruhig und bequem liegen bleiben.
2. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass unbegrenzte
Freiheitsgrade aller Bewegungsrichtungen systemimmanent sind.
3. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass das
Griffstück drehbar angeordnet ist und es erlaubt durch Sensoren weitere Funktionen oder
Einstellungen zu generieren, z. B. zur Einstellung positiven und negativen Beschleunigung
oder Dämpfungen.
4. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass das
Griffstück austauschbar ist, so beispielsweise gegen ein drehbares, ringförmiges
Formstück wobei dort ein Finger eingeführt wird und alle dreidimensionalen
Bewegungen ausübbar sind.
5. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die in einer
Maus realisierte 3D-Funktion es erlaubt frei wählbaren Funktionen für die erforderlichen
Bewegungen zu nutzen. Beispielsweise das intuitiv richtiges führen des Cursors:
Griffstück ziehen - Cursor bewegt sich nach oben; Griffstück drücken - Cursor bewegt
sich nach unten. Analog der seitlichen Bewegung rechts oder links folgt der Cursor auf
dem Bildschirm. Oder nach vorne und hinten, z. B. als Funktion der rechten oder der
linken Maustaste.
6. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass analog der
auf das Griffstück ausgeübten Druckstärke sich der Cursor schnell oder langsam bewegt -
wie beim Gasgeben oder Bremsen in der Kraftfahrzeugführung.
7. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass eine
individuell einstellbare Dämpfung vieler erforderlichen Bewegungen in herkömmliche
Weise mechanisch oder mit Software vorgesehen ist.
8. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass in der
gepolsterten Handauflage weitere Sensoren integrierbar sind, die durch Druckausübung
mit dem Handballen weitere Aufgaben übernehmen, z. B. die der rechten oder linken
Maustaste.
9. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass das
Griffstück austauschbar ist gegen eine Fingerauflage - die Handhaltung ist dann wie bei
der herkömmlichen Maus. Die Bewegungen sind hier allerdings auf horizontaler Ebene
und, dem Fingerdruck folgend, einseitig vertikal nach unten begrenzt.
10. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass die
Fingerauflage mit einen Sensor für den Fingerabdruck versehen ist wobei dieser als
Zugangskontrolle zum Rechner nutzbar ist oder den Nutzer laufend während der Arbeit
überprüft. Wird kein oder ein falscher Fingerabdruck festgestellt, sind automatisch nach
einer einstellbaren Zeit Schutzmassanahmen einschaltbar, z. B. das Einschalten eines
Bildschirmschoners, der erst wieder vom "richtigen" Fingerabdruck freischaltbar ist.
11. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass ein
eingebauter UBS-Stecksockel zur Aufnahme herkömmlicher Token es erlaubt das
Speichern, Transportieren und Übertragen persönlicher Arbeitsweisen und Vorlieben auf
andere Geräte derselben Familie bequem zu gestalten.
12. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass die 3D
Ergo-Maus gleichzeitig als Mini-Joystick nutzbar ist.
13. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass im
Griffstück seitlich oder oben kontaktbehaftete oder druckabhängige kontaktlose
Betätigungsknöpfe vorgesehen sind.
14. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, dass eine UBS-
Schnittstelle oder Funkübertragung der Signale vorgesehen ist.
15. Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestalteten
Computermaus, wobei die Funktionen der Maus mit einem Joystick kombinierbar
gestaltet sind, nach den Ansprüchen 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, dass mittels
analogen kontaktbehafteten oder kontaktlosen, druckabhängigen Sensoren folgende
Betätigungen nutzbar sind: mit dem Griffstück in horizontaler Ebene und vertikal nach
oben und unten; durch Drehen nach rechts oder links, ferner mit dem Handballen durch
Druck auf einen oder mehreren Flächen wobei die gewählten Funktionen analog dem
ausgeübten Druck schnell oder langsam ausgeführt werden.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2002114559 DE10214559A1 (de) | 2002-04-01 | 2002-04-01 | Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-Maus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2002114559 DE10214559A1 (de) | 2002-04-01 | 2002-04-01 | Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-Maus |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE10214559A1 true DE10214559A1 (de) | 2003-10-16 |
Family
ID=28051038
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE2002114559 Withdrawn DE10214559A1 (de) | 2002-04-01 | 2002-04-01 | Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-Maus |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE10214559A1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102011116275A1 (de) * | 2011-10-19 | 2013-04-25 | Grammer Ag | Bedieneinrichtung für Fahrzeuge |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5555894A (en) * | 1993-05-11 | 1996-09-17 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Force sensation exhibiting device, data input device and data input equipment |
DE29710446U1 (de) * | 1996-11-14 | 1997-09-04 | Wergen, Gerhard, Dipl.-Ing., 90513 Zirndorf | Stellelement mit Schalter |
GB2312040A (en) * | 1996-04-13 | 1997-10-15 | Xerox Corp | A computer mouse |
DE29717368U1 (de) * | 1997-09-29 | 1997-12-04 | Scm Microsystems Gmbh | Bedienungsgerät für eine Datenverarbeitungseinrichtung |
DE19649573A1 (de) * | 1996-11-29 | 1998-06-04 | Harald Reiter | Eingabegerät zur Übertragung von Bewegungen |
WO1999042919A1 (en) * | 1998-02-19 | 1999-08-26 | Steinar Pedersen | Cursor control device with control stick and hand support |
US5982356A (en) * | 1997-10-15 | 1999-11-09 | Akiyama; Robert | Ergonomic computer cursor control apparatus and mount |
EP0974926A2 (de) * | 1998-07-21 | 2000-01-26 | Mannesmann VDO Aktiengesellschaft | Bedienvorrichtung |
-
2002
- 2002-04-01 DE DE2002114559 patent/DE10214559A1/de not_active Withdrawn
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5555894A (en) * | 1993-05-11 | 1996-09-17 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Force sensation exhibiting device, data input device and data input equipment |
GB2312040A (en) * | 1996-04-13 | 1997-10-15 | Xerox Corp | A computer mouse |
DE29710446U1 (de) * | 1996-11-14 | 1997-09-04 | Wergen, Gerhard, Dipl.-Ing., 90513 Zirndorf | Stellelement mit Schalter |
DE19649573A1 (de) * | 1996-11-29 | 1998-06-04 | Harald Reiter | Eingabegerät zur Übertragung von Bewegungen |
DE29717368U1 (de) * | 1997-09-29 | 1997-12-04 | Scm Microsystems Gmbh | Bedienungsgerät für eine Datenverarbeitungseinrichtung |
US5982356A (en) * | 1997-10-15 | 1999-11-09 | Akiyama; Robert | Ergonomic computer cursor control apparatus and mount |
WO1999042919A1 (en) * | 1998-02-19 | 1999-08-26 | Steinar Pedersen | Cursor control device with control stick and hand support |
EP0974926A2 (de) * | 1998-07-21 | 2000-01-26 | Mannesmann VDO Aktiengesellschaft | Bedienvorrichtung |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102011116275A1 (de) * | 2011-10-19 | 2013-04-25 | Grammer Ag | Bedieneinrichtung für Fahrzeuge |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20210018993A1 (en) | Computer mouse | |
US7277083B2 (en) | Ergonomically designed computer gaming device | |
US20050052412A1 (en) | Hand manipulated data apparatus for computers and video games | |
JPH07302148A (ja) | 情報入力装置 | |
DE4400790A1 (de) | Vorrichtung und/oder Verfahren zur Kommunikation mit DV-Anlagen bzw. Bedienungsvorrichtungen | |
US11048341B2 (en) | Zonal input device | |
US7321358B2 (en) | Pointing stick with function pad for two handed operation | |
KR20190091260A (ko) | 손가락 작동식 마우스 장치/스위칭 장치 | |
US20120299829A1 (en) | Computer Input Device | |
DE10214559A1 (de) | Verfahren und Vorrichtung einer dreidimensional nutzbaren ergonomisch gestaltete Computer- oder 3D-Maus | |
CN209590793U (zh) | 单手操控装置和电子设备 | |
US20040211601A1 (en) | Input device for a computer | |
KR20180033396A (ko) | 컴퓨터용 링 마우스 | |
CN201181463Y (zh) | 一种多握持姿态鼠标器 | |
CN101216729B (zh) | 人体工学鼠标 | |
CN1344391A (zh) | 一种个人计算机的执行设备 | |
CN204695247U (zh) | 一种智能输入装置 | |
RU41165U1 (ru) | Устройство ввода информации | |
KR200277580Y1 (ko) | 마우스 | |
CN2911780Y (zh) | 手持式休闲鼠标 | |
CN109298795A (zh) | 一种人体工学输入设备 | |
CN113342193B (zh) | Vr手柄控制方法、vr手柄及控制系统 | |
CN207742638U (zh) | 一种带鼠标功能的台式计算机键盘 | |
US20110128225A1 (en) | Integrated computer art tool | |
KR101090424B1 (ko) | 컴퓨터용 마우스 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OM8 | Search report available as to paragraph 43 lit. 1 sentence 1 patent law | ||
8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |