DE102022116465A1 - Device and method for vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units - Google Patents
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Abstract
Die vorliegende Erfindung umfasst eine Vorrichtung und ein Verfahren zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten in einem Fahrzeug. Die Vorrichtung umfasst eine Multispielereinheit, die eingerichtet ist, das Multi-Spieler-Videospiel an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten im Fahrzeug anzupassen, umfassend: Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels; Ermitteln jeweils einer Ausgabeeinheit des Fahrzeugs die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist; und Zuordnen eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit. Die Vorrichtung umfasst eine Steuereinheit, die eingerichtet ist: die ermittelten Ausgabeeinheiten derart zu steuern, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.The present invention includes a device and a method for vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units in a vehicle. The device includes a multiplayer unit configured to adapt the multiplayer video game to output via at least two output units in the vehicle, comprising: determining a plurality of players of the multiplayer video game; Determining an output unit of the vehicle which is assigned to a determined player of the multi-player video game; and associating game content of the multi-player video game with each determined output unit. The device comprises a control unit which is set up to control the determined output units in such a way that each determined output unit outputs the assigned game content.
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Vorrichtung und ein Verfahren zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten für eine Mehrzahl an Spielern im Fahrzeug.The present invention relates to a device and a method for the vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units for a plurality of players in the vehicle.
In modernen Fahrzeugen kann jedem Fahrzeug-Sitzplatz eine Ein- und Ausgabeeinheit zugeordnet sein. Jede Ein- und Ausgabeeinheit kann dabei einen Bildschirm bzw. ein Display, ein oder mehrere Lautsprecher und ein oder mehrere Bedienelemente umfassen. Mit dem zunehmenden Automatisierungsgrad der Fahrzeuge aber auch mit Bezug auf Wartezeiten für das Laden eines elektrischen Energiespeichers eines zumindest teilweise elektrisch betriebenen Fahrzeugs ist es für die Fahrzeuginsassen von immer höherer Relevanz, eine Fahr- bzw. Wartezeit mit Infotainment-Inhalten, insbesondere mit dem Spielen von Mehrspieler-Videospielen bzw. Mehrspieler-Computerspielen, zu überbrücken. Eine Darstellung eines Mehrspieler-Videospiels auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise ist aufgrund der begrenzten Dimensionen von Fahrzeug-Bildschirmen, aufgrund des vorgegebenen Sitzplatzes im Fahrzeug sowie aufgrund der Tatsache, dass das Laden und Ausführen eines Videospiels im Fahrzeug zentral über eine einzige Spiele-Steuereinheit gesteuert wird, höchst unkomfortabel, wenn nicht gar unspielbar. Insbesondere ist aus dem Stand der Technik eine Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Split-Screen-Darstellung bekannt, bei der eine Anzeige des Videospiels über einen einzigen Bildschirm erfolgt, wobei jedem Mitspieler ein Teil-Bereich der Anzeigeeinheit zugeordnet ist. Dies ist aufgrund der vorgegebenen Sitzposition der Fahrzeuginsassen sowie der begrenzten Dimension der Fahrzeugbildschirme unkomfortabel. Darüber hinaus ist es aus dem Stand der Technik bekannt, dass sich jeder Spieler eines Multi-Spieler-Videospiels über eine eigene Spielekonsole umfassend eine Anzeigeeinheit spielt, wobei eine Netzwerkverbindung zwischen den Spielern aufgebaut wird. Eine solche Umsetzung im Fahrzeug ist allerdings sehr teuer, da für jede Ein- und Ausgabeeinheit im Fahrzeug eine Spielekonsole verbaut werden muss.In modern vehicles, each vehicle seat can be assigned an input and output unit. Each input and output unit can include a screen or display, one or more speakers and one or more control elements. With the increasing degree of automation of vehicles but also with regard to waiting times for charging an electrical energy storage unit of an at least partially electrically operated vehicle, it is becoming increasingly more relevant for the vehicle occupants to spend a driving or waiting time with infotainment content, in particular with playing Multiplayer video games or multiplayer computer games. A representation of a multiplayer video game in a manner known from the prior art is due to the limited dimensions of vehicle screens, due to the predetermined seat in the vehicle and due to the fact that loading and executing a video game in the vehicle is carried out centrally via a single game console. Controlled by a control unit, it is extremely uncomfortable, if not unplayable. In particular, a representation of a multi-player video game via a split-screen representation is known from the prior art, in which the video game is displayed via a single screen, with each player being assigned a sub-area of the display unit. This is uncomfortable due to the given seating position of the vehicle occupants and the limited dimensions of the vehicle screens. In addition, it is known from the prior art that each player of a multi-player video game plays via their own game console comprising a display unit, with a network connection being established between the players. However, such an implementation in the vehicle is very expensive, as a games console must be installed for each input and output unit in the vehicle.
Die Aufgabe der Erfindung besteht darin, eine Lösung bereitzustellen, die eine kostengünstige Integration von Multi-Spieler-Videospielen im Fahrzeug ermöglicht.The object of the invention is to provide a solution that enables cost-effective integration of multi-player video games in the vehicle.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale der unabhängigen Ansprüche gelöst. Bevorzugte Ausführungsformen sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.This object is achieved according to the invention by the features of the independent claims. Preferred embodiments are the subject of the dependent claims.
Die vorstehend genannte Aufgabe wird durch eine Vorrichtung zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten in einem Fahrzeug gelöst, umfassend:
- eine Multispielereinheit, die eingerichtet ist, das Multi-Spieler-Videospiel an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten im Fahrzeug anzupassen, umfassend:
- - Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels;
- - Ermitteln jeweils einer Ausgabeeinheit des Fahrzeugs die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist; und
- - Zuordnen eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit; und
- eine Steuereinheit, die eingerichtet ist:
- die ermittelten Ausgabeeinheiten derart zu steuern, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.
- a multiplayer unit configured to adapt the multiplayer video game to output via at least two output units in the vehicle, comprising:
- - Determining a plurality of players of the multi-player video game;
- - Determining an output unit of the vehicle which is assigned to an identified player of the multi-player video game; and
- - Assigning game content of the multi-player video game to each determined output unit; and
- a control unit that is set up:
- to control the determined output units in such a way that each determined output unit outputs the assigned game content.
Der Begriff Multi-Spieler Videospiel umfasst im Rahmen des Dokuments Computerspiele bzw. Videospiele, die von mehreren Personen gleichzeitig gespielt werden können.In the context of the document, the term multi-player video game includes computer games or video games that can be played by several people at the same time.
Der Begriff Fahrzeug umfasst im Rahmen des Dokuments mobile Verkehrsmittel, die dem Transport von Personen (Personenverkehr), Gütern (Güterverkehr) oder Werkzeugen (Maschinen oder Hilfsmittel) dienen und die verbrennungsmotorisch oder zumindest teilweise elektrisch angetrieben sein können (Elektroauto, Hybridfahrzeuge).In the context of the document, the term vehicle includes mobile means of transport that are used to transport people (passenger transport), goods (freight transport) or tools (machines or aids) and which can be powered by a combustion engine or at least partially electrically (electric car, hybrid vehicles).
Das Fahrzeug kann von einem Fahrzeugführer gesteuert werden. Darüber hinaus oder alternativ dazu kann das Fahrzeug ein zumindest teilweise automatisiert fahrendes Fahrzeug sein. Unter dem Begriff „automatisiertes fahrendes Fahrzeug“ bzw. „automatisiertes Fahren“ kann im Rahmen des Dokuments ein Fahren mit automatisierter Längs- oder Querführung oder ein autonomes Fahren mit automatisierter Längs- und Querführung verstanden werden. Bei dem automatisierten Fahren kann es sich beispielsweise um ein zeitlich längeres Fahren auf der Autobahn oder um ein zeitlich begrenztes Fahren im Rahmen des Einparkens oder Rangierens handeln. Der Begriff „automatisiertes Fahren“ umfasst ein automatisiertes Fahren mit einem beliebigen Automatisierungsgrad. Beispielhafte Automatisierungsgrade sind ein assistiertes, teilautomatisiertes, hochautomatisiertes oder vollautomatisiertes Fahren. Diese Automatisierungsgrade wurden von der Bundesanstalt für Straßenwesen (BASt) definiert (siehe BASt-Publikation „Forschung kompakt“, Ausgabe 11/2012). Beim assistierten Fahren führt der Fahrer dauerhaft die Längs- oder Querführung aus, während das System die jeweils andere Funktion in gewissen Grenzen übernimmt. Beim teilautomatisierten Fahren übernimmt das System die Längs- und Querführung für einen gewissen Zeitraum und/oder in spezifischen Situationen, wobei der Fahrer das System wie beim assistierten Fahren dauerhaft überwachen muss. Beim hochautomatisierten Fahren übernimmt das System die Längs- und Querführung für einen gewissen Zeitraum, ohne dass der Fahrer das System dauerhaft überwachen muss; der Fahrer muss aber in einer gewissen Zeit in der Lage sein, die Fahrzeugführung zu übernehmen. Beim vollautomatisierten Fahren kann das System für einen spezifischen Anwendungsfall das Fahren in allen Situationen automatisch bewältigen; für diesen Anwendungsfall ist kein Fahrer mehr erforderlich. Die vorstehend genannten vier Automatisierungsgrade entsprechen den SAE-Level 1 bis 4 der Norm SAE J3016 (SAE - Society of Automotive Engineering). Ferner ist in der SAE J3016 noch der SAE-Level 5 als höchster Automatisierungsgrad vorgesehen, der in der Definition der BASt nicht enthalten ist. Der SAE-Level 5 entspricht einem fahrerlosen Fahren, bei dem das System während der ganzen Fahrt alle Situationen wie ein menschlicher Fahrer automatisch bewältigen kann.The vehicle can be controlled by a driver. In addition or alternatively, the vehicle can be an at least partially automated vehicle. In the context of the document, the term “automated driving vehicle” or “automated driving” can be understood to mean driving with automated longitudinal or lateral guidance or autonomous driving with automated longitudinal and lateral guidance. Automated driving can, for example, involve driving for a longer period of time on the motorway or driving for a limited period of time as part of parking or maneuvering. The term “automated driving” includes automated driving with any level of automation. Examples of levels of automation include assisted, partially automated, highly automated or fully automated driving. These levels of automation were defined by the Federal Highway Research Institute (BASt) (see BASt publication “Research compact”, Aus gabe 11/2012). During assisted driving, the driver permanently performs longitudinal or lateral guidance while the system takes over the other function within certain limits. In partially automated driving, the system takes over longitudinal and lateral guidance for a certain period of time and/or in specific situations, whereby the driver must continuously monitor the system, as with assisted driving. In highly automated driving, the system takes over longitudinal and lateral guidance for a certain period of time without the driver having to permanently monitor the system; However, the driver must be able to take over control of the vehicle within a certain period of time. With fully automated driving, the system can automatically handle driving in all situations for a specific application; A driver is no longer required for this application. The four levels of automation mentioned above correspond to SAE levels 1 to 4 of the SAE J3016 standard (SAE - Society of Automotive Engineering). Furthermore, SAE J3016 specifies SAE level 5 as the highest level of automation, which is not included in the BASt definition. SAE Level 5 corresponds to driverless driving, in which the system can automatically handle all situations throughout the journey like a human driver.
Die Vorrichtung umfasst eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten, die eingerichtet sind, Informationsinhalte im Fahrzeug visuell bzw. audiovisuell auszugeben. Jede Ausgabeeinheit kann einen Bildschirm bzw. ein Display, ein oder mehrere Lautsprecher und ein oder mehrere Bedienelemente umfassen.The device comprises a plurality of output units that are set up to output information content in the vehicle visually or audiovisually. Each output unit can include a screen or display, one or more speakers and one or more controls.
Ein Multi-Spieler-Videospiel bzw. Multi-Spieler-Computerspiel kann auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise über ein Backend in die Vorrichtung bzw. das Fahrzeug gestreamt und/oder heruntergeladen und in einer Speichereinheit zur Widergabe des Videospiels hinterlegt werden.A multi-player video game or multi-player computer game can be streamed and/or downloaded into the device or vehicle via a backend in a manner known from the prior art and stored in a storage unit for playing the video game.
Dazu kann die Vorrichtung bzw. das Fahrzeug eine Kommunikationseinheit umfassen. Die Kommunikationseinheit kann ein Teilnehmeridentitätsmodul bzw. ein Subscriber Identity Module bzw. eine SIM-Karte umfassen, welche(s) dazu dient, eine Kommunikationsverbindung über ein Mobilfunksystem bzw. Mobilfunknetz aufzubauen. Das Teilnehmeridentitätsmodul identifiziert dabei die Kommunikationseinheit eindeutig im Mobilfunknetz. Bei der Kommunikationsverbindung kann es sich um eine Datenverbindung (z.B. Paketvermittlung) und/oder um eine leitungsgebundene Kommunikationsverbindung (z.B. Leitungsvermittlung) handeln. Die Kommunikation kann nach dem Cellular Vehicle To X (C-V2X)-Paradigma gemäß dem LTE-Standard Version 14, dem 4G-Standard und/oder dem 5G-Standard erfolgen. Darüber hinaus oder alternativ dazu kann die Kommunikationseinheit unabhängig vom Mobilfunknetz bzw. der Verfügbarkeit ausreichender Kapazitäten des aktuell verfügbaren Mobilfunknetzes über eine andere Luftschnittstelle, beispielsweise WLAN, kommunizieren. Dazu kann IST-G5 bzw. IEEE 802.11p bei der Vehicle-to-Vehicle (V2V)-Kommunikation verwendet werden. Die Kommunikationseinheit kann somit Daten anderer Kommunikationsteilnehmer, z.B. des Backend empfangen bzw. Daten an andere Kommunikationsteilnehmer übermitteln. Insbesondere kann die Kommunikationseinheit Multi-Spieler-Videospiele bzw. Multi-Spieler-Computerspiele vom Backend empfangen.For this purpose, the device or the vehicle can include a communication unit. The communication unit can include a subscriber identity module or a SIM card, which is used to establish a communication connection via a mobile radio system or mobile radio network. The subscriber identity module uniquely identifies the communication unit in the mobile radio network. The communication connection can be a data connection (e.g. packet switching) and/or a wired communication connection (e.g. line switching). The communication can take place according to the Cellular Vehicle To X (C-V2X) paradigm according to the LTE standard version 14, the 4G standard and/or the 5G standard. In addition or as an alternative to this, the communication unit can communicate via another air interface, for example WLAN, regardless of the mobile radio network or the availability of sufficient capacity of the currently available mobile radio network. For this purpose, IST-G5 or IEEE 802.11p can be used for vehicle-to-vehicle (V2V) communication. The communication unit can thus receive data from other communication participants, e.g. from the backend, or transmit data to other communication participants. In particular, the communication unit can receive multi-player video games or multi-player computer games from the backend.
In einem anderen Beispiel kann das Multi-Spieler-Videospiel auf einer Speichereinheit hinterlegt sein und mittels Komponenten des Infotainmentsystems im Fahrzeug aufgerufen werden, beispielsweise über eine integrierte Spiele-Konsole, Spiele-Applikationen bzw. Apps, die im Fahrzeug auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise im Fahrzeug geladen und ausgeführt werden können und entsprechende Multi-Spieler-Videospiele über Ausgabeeinheiten im Fahrzeug ausgegeben werden können.In another example, the multi-player video game can be stored on a storage unit and accessed using components of the infotainment system in the vehicle, for example via an integrated games console, game applications or apps that are based on the prior art in the vehicle can be loaded and executed in the vehicle in a known manner and corresponding multi-player video games can be output via output units in the vehicle.
Die Vorrichtung umfasst eine Multispielereinheit, die eingerichtet ist, das Multi-Spieler-Videospiel an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten im Fahrzeug anzupassen.The device includes a multiplayer unit that is set up to adapt the multiplayer video game to output via at least two output units in the vehicle.
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels. Das Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Spiels kann das Ermitteln eines Sitzplatzes jedes Spielers im Fahrzeug umfassen.Customizing the multi-player video game includes determining a plurality of players of the multi-player video game. Determining a plurality of players of the multi-player game may include determining a seat for each player in the vehicle.
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Ermitteln jeweils einer Ausgabeeinheit des Fahrzeugs, die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist. Beispielsweise kann jedem ermittelten Sitzplatz jedes Spielers des Multi-Spieler-Spiels im Fahrzeug eine dem Sitzplatz zugeordnete Ausgabeeinheit des Fahrzeugs ermittelt werden.Adapting the multi-player video game includes determining an output unit of the vehicle, which is assigned to a determined player of the multi-player video game. For example, for each determined seat of each player of the multi-player game in the vehicle, an output unit of the vehicle assigned to the seat can be determined.
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Zuordnen eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit. Der Spieleinhalt kann den Spieleinhalt jeweils eines Spielers des Multi-Spieler-Videoinhalts umfassen.Customizing the multi-player video game includes associating game content of the multi-player video game with each determined output unit. The game content may include the game content of one player at a time of the multi-player video content.
Die Vorrichtung umfasst eine Steuereinheit. Die Steuereinheit kann eine Recheneinheit und eine Speichereinheit umfassen. Die Steuereinheit ist eingerichtet, die ermittelten Ausgabeeinheiten derart zu steuern, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.The device includes a control unit. The control unit can include a computing unit and a storage unit. The control unit is set up to assign the determined output units in this way control that each determined output unit outputs the assigned game content.
Vorteilhafter Weise erfolgt so die Darstellung des Spieleinhalts jedes Spielers des Multi-Spieler-Videospiels über eine eigene Ausgabeeinheit. Dies erhöht den Komfort aller Spieler des Multi-Spieler-Videospiels bzw. aller Spieler des Fahrzeugs beim Spielen des Multi-Spieler-Videospiels. Insbesondere ist die Darstellung des Multi-Spieler-Videospiels auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise durch die Dimension der einzigen Ausgabeeinheit eingeschränkt. Somit kann die Darstellung der Spieleinhalte zumindest für einige Spieler des Multi-Spieler-Videospiels kaum erkennbar sein, wie weiter unten mit Bezug auf
Vorzugsweise erfolgt das Ermitteln des Spieleinhalts und das Ermitteln der Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels über eine Eingabeeinheit des Fahrzeugs. Wie weiter oben ausgeführt kann jede Ausgabeeinheit eine Eingabeeinheit umfassen. Die Eingabeeinheit kann zusätzlich oder alternativ dazu über jede andere aus auf dem Stand der Technik bekannte Weise im Fahrzeug bzw. in der Vorrichtung zur Verfügung gestellt werden. Wollen zwei oder mehr Fahrzeuginsassen gemeinsam ein Multi-Spieler-Videospiel im Fahrzeug spielen, kann einer der Fahrzeuginsassen über die Eingabeeinheit das Spiel initiieren, und eine Anzahl an Spielern sowie deren Sitzplatz im Fahrzeug eingeben.The determination of the game content and the determination of the plurality of players of the multi-player video game preferably take place via an input unit of the vehicle. As stated above, each output unit can include an input unit. The input unit can additionally or alternatively be made available in the vehicle or in the device in any other manner known from the prior art. If two or more vehicle occupants want to play a multi-player video game together in the vehicle, one of the vehicle occupants can initiate the game via the input unit and enter a number of players and their seats in the vehicle.
Gemäß einem zweiten Aspekt wird die zugrundeliegende Aufgabe durch ein Fahrzeug umfassend eine Vorrichtung gemäß einem der Ansprüche 1 oder 2 gelöst.According to a second aspect, the underlying object is achieved by a vehicle comprising a device according to one of claims 1 or 2.
Gemäß einem dritten Aspekt wird die zugrundeliegende Aufgabe durch ein Verfahren zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten in einem Fahrzeug gelöst, umfassend:
- Anpassen, über eine Multispielereinheit, des Multi-Spieler-Videospiels an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten im Fahrzeug, umfassend:
- - Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels;
- - Ermitteln jeweils einer Ausgabeeinheit des Fahrzeugs, die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist; und
- - Zuordnen eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit; und
- Steuern, über eine Steuereinheit, der ermittelten Ausgabeeinheiten derart, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.
- Adapting, via a multiplayer unit, the multiplayer video game to an output via at least two output units in the vehicle, comprising:
- - Determining a plurality of players of the multi-player video game;
- - Determining an output unit of the vehicle, each of which is assigned to an identified player of the multi-player video game; and
- - Assigning game content of the multi-player video game to each determined output unit; and
- Controlling, via a control unit, the determined output units such that each determined output unit outputs the assigned game content.
Vorzugsweise erfolgt das Ermitteln des Spieleinhalts und das Ermitteln der Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels über eine Eingabeeinheit des Fahrzeugs.The determination of the game content and the determination of the plurality of players of the multi-player video game preferably take place via an input unit of the vehicle.
Gemäß einem vierten Aspekt wird die zugrundeliegende Aufgabe durch ein Computerprogrammprodukt mit Programmcode gelöst, das eingerichtet ist, wenn es auf einer Recheneinheit bzw. einem Computer ausgeführt wird, ein Verfahren gemäß einem der Ansprüche 4 oder 5 auszuführen.According to a fourth aspect, the underlying task is solved by a computer program product with program code, which, when executed on a computing unit or a computer, is set up to carry out a method according to one of claims 4 or 5.
Gemäß einem fünften Aspekt wird die zugrundeliegende Aufgabe durch einen computerlesbaren Datenträger mit Programmcode eines Computerprogramms gelöst, das eingerichtet ist, wenn es auf einer Recheneinheit bzw. einem Computer ausgeführt wird, ein Verfahren gemäß einem der Ansprüche 4 oder 5 auszuführen.According to a fifth aspect, the underlying task is solved by a computer-readable data carrier with program code of a computer program which, when executed on a computing unit or a computer, is set up to carry out a method according to one of claims 4 or 5.
Diese und andere Aufgaben, Merkmale und Vorteile der vorliegenden Erfindung werden aus dem Studium der folgenden detaillierten Beschreibung bevorzugter Ausführungsformen und der beiliegenden Figuren verdeutlicht. Es ist ersichtlich, dass - obwohl Ausführungsformen separat beschrieben werden - einzelne Merkmale daraus zu zusätzlichen Ausführungsformen kombiniert werden können.
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1 zeigt schematisch eine Vorrichtung zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten in einem Fahrzeug; -
2 zeigt ein beispielhaftes Verfahren zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten in einem Fahrzeug; -
3A zeigt schematisch eine Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine einzige Ausgabeeinheit gemäß dem Stand der Technik; -
3B zeigt schematisch eine zur fahrzeugoptimierten Darstellung eines Multi-Spieler-Videospiels über eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten.
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1 shows schematically a device for vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units in a vehicle; -
2 shows an exemplary method for vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units in a vehicle; -
3A schematically shows a representation of a multi-player video game via a single output unit according to the prior art; -
3B shows schematically a vehicle-optimized display of a multi-player video game via a plurality of output units.
Die Vorrichtung 100 umfasst eine Mehrzahl an Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N, die eingerichtet sind, Informationsinhalte im Fahrzeug 110 visuell bzw. audiovisuell auszugeben.The
Ein Multi-Spieler-Videospiel bzw. Multi-Spieler-Computerspiel kann auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise über ein Backend 120 in die Vorrichtung bzw. das Fahrzeug 110 gestreamt und/oder heruntergeladen und in einer Speichereinheit zur Widergabe des Videospiels hinterlegt werden.A multi-player video game or multi-player computer game can be streamed and/or downloaded into the device or
Dazu kann die Vorrichtung 100 bzw. das Fahrzeug 110 eine Kommunikationseinheit 118 umfassen. Die Kommunikationseinheit 118 kann ein Teilnehmeridentitätsmodul bzw. ein Subscriber Identity Module bzw. eine SIM-Karte umfassen, welche(s) dazu dient, eine Kommunikationsverbindung über ein Mobilfunksystem bzw. Mobilfunknetz aufzubauen. Das Teilnehmeridentitätsmodul identifiziert dabei die Kommunikationseinheit 118 eindeutig im Mobilfunknetz. Bei der Kommunikationsverbindung kann es sich um eine Datenverbindung (z.B. Paketvermittlung) und/oder um eine leitungsgebundene Kommunikationsverbindung (z.B. Leitungsvermittlung) handeln. Die Kommunikation kann nach dem Cellular Vehicle To X (C-V2X)-Paradigma gemäß dem LTE-Standard Version 14, dem 4G-Standard und/oder dem 5G-Standard erfolgen. Darüber hinaus oder alternativ dazu kann die Kommunikationseinheit 118 unabhängig vom Mobilfunknetz bzw. der Verfügbarkeit ausreichender Kapazitäten des aktuell verfügbaren Mobilfunknetzes über eine andere Luftschnittstelle, beispielsweise WLAN, kommunizieren. Dazu kann IST-G5 bzw. IEEE 802.11p bei der Vehicle-to-Vehicle (V2V)-Kommunikation verwendet werden. Die Kommunikationseinheit 118 kann somit Daten anderer Kommunikationsteilnehmer, z.B. des Backend 120 empfangen bzw. Daten an andere Kommunikationsteilnehmer übermitteln. Insbesondere kann die Kommunikationseinheit 118 Multi-Spieler-Videospiele bzw. Multi-Spieler-Computerspiele vom Backend 120 empfangen.For this purpose, the
In einem anderen Beispiel kann das Multi-Spieler-Videospiel auf einer Speichereinheit hinterlegt sein und mittels Komponenten des Infotainmentsystems im Fahrzeug 110 aufgerufen werden, beispielsweise über eine im Fahrzeug 110 bzw. in der Vorrichtung 100 integrierte Spiele-Konsole, Spiele-Applikationen bzw. Apps, die im Fahrzeug auf 110 aus dem Stand der Technik bekannte Weise im Fahrzeug 110 geladen und ausgeführt werden können und entsprechende Multi-Spieler-Videospiele über Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N im Fahrzeug 110 ausgegeben werden können.In another example, the multi-player video game can be stored on a storage unit and accessed using components of the infotainment system in the
Die Vorrichtung umfasst eine Multispielereinheit 114, die eingerichtet ist, das Multi-Spieler-Videospiel an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N im Fahrzeug 110 anzupassen. Jede Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N kann einen Bildschirm bzw. Display, sowie weitere relevante Elemente, z.B. einen Lautsprecher, eine Eingabeeinheit, etc. umfassen.The device includes a
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels. Das Ermitteln einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Spiels kann das Ermitteln eines Sitzplatzes jedes Spielers im Fahrzeug 110 umfassen.Customizing the multi-player video game includes determining a plurality of players of the multi-player video game. Determining a plurality of players of the multi-player game may include determining a seat for each player in the
Das Ermitteln des Spieleinhalts und das Ermitteln der Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels kann über eine Eingabeeinheit des Fahrzeugs 110 erfolgen. Wie weiter oben ausgeführt kann jede Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N eine Eingabeeinheit umfassen. Die Eingabeeinheit kann zusätzlich oder alternativ dazu über jede andere aus auf dem Stand der Technik bekannte Weise im Fahrzeug 110 bzw. in der Vorrichtung 100 zur Verfügung gestellt werden. Wollen zwei oder mehr Fahrzeuginsassen gemeinsam ein Multi-Spieler-Videospiel im Fahrzeug 110 spielen, kann einer der Fahrzeuginsassen über die Eingabeeinheit das Spiel initiieren, und eine Anzahl an Spielern sowie deren Sitzplatz im Fahrzeug 110 eingeben.Determining the game content and determining the majority of players of the multi-player video game can be done via an input unit of the
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Ermitteln jeweils einer Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N des Fahrzeugs 110, die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist. Beispielsweise kann jedem ermittelten Sitzplatz jedes Spielers des Multi-Spieler-Spiels im Fahrzeug 110 eine dem Sitzplatz zugeordnete Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N des Fahrzeugs 110 ermittelt werden.Adapting the multi-player video game includes determining an output unit 112A...112N of the
Das Anpassen des Multi-Spieler-Videospiels umfasst das Zuordnen eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N. Der Spieleinhalt kann den Spieleinhalt jeweils eines Spielers des Multi-Spieler-Videoinhalts umfassen.Adapting the multi-player video game includes assigning game content of the multi-player video game to each determined output unit 112A...112N. The game content may include the game content of one player of the multi-player video content.
Die Vorrichtung umfasst eine Steuereinheit 116. Die Steuereinheit 116 kann eine Recheneinheit und eine Speichereinheit umfassen. Die Steuereinheit 116 ist eingerichtet, die ermittelten Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N derart zu steuern, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.The device includes a
Vorteilhafter Weise erfolgt so die Darstellung des Spieleinhalts jedes Spielers des Multi-Spieler-Videospiels über eine eigene Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N. Dies erhöht den Komfort aller Spieler des Multi-Spieler-Videospiels bzw. aller Spieler des Fahrzeugs 110 beim Spielen des Multi-Spieler-Videospiels. Insbesondere ist die Darstellung des Multi-Spieler-Videospiels auf aus dem Stand der Technik bekannte Weise durch die Dimensionen der einzigen Ausgabeeinheit 112 A eingeschränkt. Somit kann die Darstellung der Spieleinhalte zumindest für einige Spieler des Multi-Spieler-Videospiels kaum erkennbar sein, wie weiter unten mit Bezug auf
Das Verfahren 200 umfasst:
- Anpassen (210),
über eine Multispielereinheit 114, des Multi-Spieler-Videospiels an eine Ausgabe über zumindest zwei Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N im Fahrzeug (110), umfassend:- -
Ermitteln 212 einer Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels; - -
Ermitteln 214 jeweils einer Ausgabeeinheit 112 A ... 112N des Fahrzeugs 110, die jeweils einem ermittelten Spieler des Multi-Spieler-Videospiels zugeordnet ist; und - -
Zuordnen 216 eines Spieleinhalts des Multi-Spieler-Videospiels zu jeder ermittelten Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N; und
- -
Steuern 220, über eine Steuereinheit 116, der ermittelten Ausgabeeinheiten 112 A ... 112 N derart, dass jede ermittelte Ausgabeeinheit 112 A ... 112 N den zugeordneten Spieleinhalt ausgibt.
- Adapting (210), via a
multiplayer unit 114, the multi-player video game to an output via at least two output units 112 A ... 112 N in the vehicle (110), comprising:- - determining 212 a plurality of players of the multi-player video game;
- - determining 214 an output unit 112 A ... 112 N of the
vehicle 110, each of which is assigned to a determined player of the multi-player video game; and - - assigning 216 a game content of the multi-player video game to each determined output unit 112 A ... 112 N; and
-
Controls 220, via acontrol unit 116, of the determined output units 112 A ... 112 N such that each determined output unit 112 A ... 112 N outputs the assigned game content.
Das Ermitteln 212 des Spieleinhalts und das Ermitteln 213 der Mehrzahl an Spielern des Multi-Spieler-Videospiels kann über eine Eingabeeinheit des Fahrzeugs erfolgen.The
Vorteilhafter Weise erfolgt so die Darstellung des Spieleinhalts jedes Spielers des Multi-Spieler-Videospiels über eine eigene Ausgabeeinheit 112 A, 112 B, 112 C. Dies erhöht den Komfort aller Spieler des Multi-Spieler-Videospiels bzw. aller Spieler des Fahrzeugs 110 beim Spielen des Multi-Spieler-Videospiels.The game content of each player of the multi-player video game is advantageously displayed via a separate output unit 112 A, 112 B, 112 C. This increases the comfort of all players of the multi-player video game or all players of the
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- 2022-07-01 DE DE102022116465.9A patent/DE102022116465A1/en active Pending
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