DE102016205553B4 - Method for issuing an activation medium and activation medium issuing terminal therefor - Google Patents

Method for issuing an activation medium and activation medium issuing terminal therefor Download PDF

Info

Publication number
DE102016205553B4
DE102016205553B4 DE102016205553.4A DE102016205553A DE102016205553B4 DE 102016205553 B4 DE102016205553 B4 DE 102016205553B4 DE 102016205553 A DE102016205553 A DE 102016205553A DE 102016205553 B4 DE102016205553 B4 DE 102016205553B4
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
activation
medium
code
gaming
activation medium
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
DE102016205553.4A
Other languages
German (de)
Other versions
DE102016205553A1 (en
Inventor
Dirk SCHWERDLING
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Novomatic AG
Original Assignee
Novomatic AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Novomatic AG filed Critical Novomatic AG
Publication of DE102016205553A1 publication Critical patent/DE102016205553A1/en
Application granted granted Critical
Publication of DE102016205553B4 publication Critical patent/DE102016205553B4/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3241Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Lock And Its Accessories (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (25) zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6), welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger (27) zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger in Kommunikationsverbindung stehenden Sicherheits-Medium (26), und mit einer Medium-Code-Lese/SchreibVorrichtung (30) für das Freischalt-Medium (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Activation medium output terminal (25) for outputting an activation medium (6) which can be set to a first activation state or to a second activation state, with a code receiver (27) for receiving a security code from a security medium (26) in communication with the code receiver, and with a medium code reading/writing device (30) for the activation medium (6), wherein when an activation medium (6) is present in the first activation state, the activation medium (6) is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium (6) and the activation medium (6) is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, when an activation medium (6) is present in the second activation state, the activation medium (6) is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium (6) is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums, welches in einen ersten Freischaltzustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, sowie ferner ein Verfahren zum Ausgeben eines solchen Freischalt-Mediums über ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal.The present invention relates to an activation medium output terminal for outputting an activation medium which can be set to a first activation state or a second activation state, and further to a method for outputting such an activation medium via an activation medium output terminal.

Ein solches Freischalt-Medium ist beispielsweise aus der Schrift DE 10 2012 014 039 A1 bekannt und kann zum Freischalten eines Spielautomaten verwendet werden, der einen Code-Empfänger aufweist, der mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat und ein Freischalten des Spielautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spielautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist.Such an activation medium is, for example, from the writing EN 10 2012 014 039 A1 known and can be used to unlock a gaming machine that has a code receiver that can be brought into communication with the unlocking medium, wherein the unlocking medium has a medium code stored in the second unlocking state and unlocking of the gaming machine is only possible when the unlocking medium is present in the second unlocking state and a medium code matching the gaming machine is present.

Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten insbesondere in Form von Glücksspiel-oder Geldspielautomaten oder Wettautomaten bzw. geldwertmäßig betätigbarer Geräte werden häufig gruppenweise in gemeinsamen Aufstellbereichen bzw. bei einem Automatenbetreiber aufgestellt, sodass ein Automatennutzer die Wahl zwischen verschiedenen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hat.Gaming and/or entertainment machines, particularly in the form of gambling or slot machines or betting machines or devices that can be operated with monetary value, are often installed in groups in common installation areas or at a machine operator's premises, so that a machine user has the choice between different gaming and/or entertainment machines.

Als Automatenbetreiber, kurz Betreiber oder Aufsteller, kann dabei in diesem Zusammenhang gemeinhin eine speziell authorisierte Person verstanden werden, die Spielgeräte aufstellen bzw. betreiben darf und die Berechtigung hat, die Spielgeräte zu konfigurieren bzw. servicieren. Als Automatenbenutzer kann in diesem Zusammenhang gemeinhin ein Spieler bzw. Konsument verstanden werden, der als „End-User“ am Spielgerät die darauf zur Verfügung gestellten Spielinhalte spielen kann, beispielsweise abhängig von einer Kreditierung.In this context, a machine operator, or operator or installer for short, can generally be understood as a specially authorized person who is allowed to set up or operate gaming machines and who has the right to configure or service the gaming machines. In this context, a machine user can generally be understood as a player or consumer who, as an "end user", can play the game content provided on the gaming machine, for example depending on a credit.

Solche Spielhallen oder Casinos unterliegen jedoch regelmäßig einer Reglementierung bezüglich der Nutzung der Automaten durch einen Automatennutzer bzw. Spieler. Insbesondere kann vorgesehen sein, dass ein Automatennutzer nicht mehrere oder zumindest nicht beliebig viele Spielautomaten gleichzeitig bespielen kann, sondern nur an einem einzigen Gerät oder zumindest nur einer begrenzten Anzahl von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aktiv sein darf.However, such gaming halls or casinos are regularly subject to regulations regarding the use of the machines by a machine user or player. In particular, it may be stipulated that a machine user cannot play several or at least not an unlimited number of slot machines at the same time, but may only be active on a single machine or at least only on a limited number of gaming and/or entertainment machines.

Hierzu ist es bekannt, dass jedem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten der Gruppe nur ein einziges Freischalt-Medium beispielsweise in Form einer Berechtigungskarte oder einer Smart-Card oder auch einem Transponder zugeordnet ist, wobei das Freischalt-Medium mit dem jeweiligen Gerät in Kommunikationsverbindung zu bringen ist, beispielsweise in einen Kartenleser am Spielgerät einzustecken oder auf ein Lese- bzw. Empfangsgerät aufzulegen oder in anderer Weise mit einem Code-Empfänger in Wirkverbindung zu bringen ist, sodass ein von dem Freischalt-Medium empfangener Medium-Code den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freischalten kann. Mit dem Freischalten können hierbei verschiedene Gerätefunktionen freigegeben oder ermöglicht werden, beispielsweise der Einwurf und die Speicherung von Spielkrediten, die Aktivierung einer Spielfunktion und/oder die Wirksamkeit von Eingabetasten oder anderen Eingabemitteln.It is known that each gaming and/or entertainment machine in the group is assigned only one activation medium, for example in the form of an authorization card or a smart card or even a transponder, whereby the activation medium must be brought into communication with the respective device, for example by inserting it into a card reader on the gaming device or placing it on a reading or receiving device or by other means bringing it into active connection with a code receiver so that a medium code received by the activation medium can activate the gaming and/or entertainment machine. By activating it, various device functions can be released or enabled, for example the insertion and storage of gaming credits, the activation of a gaming function and/or the effectiveness of input keys or other input devices.

Beim Wiederentfernen des Freischalt-Mediums können sämtliche Spielkredite zeitnah aus dem Spielgerät ausgegeben und jeder weitere Spielbetrieb unterbunden werden. Sofern der Betreiber der Gruppe von Spielautomaten pro Spieler nur ein Freischalt-Medium zur gleichen Zeit aushändigt, kann ein Spieler nur ein Gerät zur gleichen Zeit betreiben.When the activation medium is removed again, all gaming credits can be promptly dispensed from the gaming machine and any further gaming operations can be prevented. If the operator of the group of slot machines only issues one activation medium per player at a time, a player can only operate one machine at a time.

Aus der Schrift DE 10 2014 107 864 B3 ist ein Verfahren zum Betreiben von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in der genannten Art bekannt, wobei hier eine Berechtigungskarte mit einer darauf gespeicherten Kennungs-ID in einen Code-Leser am Spielautomaten eingesteckt ist und durch Vergleichen der Kennungs-ID mit einem im Datenspeicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hinterlegten Zulässigkeitskriterium über die Freischaltung entschieden wird. Um ein mehrfaches Verwenden der Berechtigungskarte in verschiedenen Spielautomaten zu verhindern, wird einerseits die Abfrage der Kennungs-ID kontinuierlich bzw. in gewissen zeitlichen Abständen vorgenommen und andererseits in einen speziell dafür vorgesehenen Speicherbereich auf der Berechtigungskarte die Geräte-ID jenes Geräts geschrieben, in dem die Berechtigungskarte verwendet wird. Wird die Karte in ein anderes Spielgerät gesteckt, wird der besagte Speicherbereich abgefragt, wobei bei Auslesen einer fremden Geräte-ID die Freischaltung verhindert wird.From the Scripture EN 10 2014 107 864 B3 A method for operating gaming and/or entertainment machines of the type mentioned is known, whereby an authorization card with an identification ID stored on it is inserted into a code reader on the gaming machine and the activation is decided by comparing the identification ID with an admissibility criterion stored in the data memory of the gaming and/or entertainment machine. In order to prevent the authorization card from being used multiple times in different gaming machines, on the one hand the identification ID is queried continuously or at certain intervals and on the other hand the device ID of the device in which the authorization card is used is written into a specially provided memory area on the authorization card. If the card is inserted into another gaming machine, the said memory area is queried, and if a foreign device ID is read out, activation is prevented.

Ferner ist aus der DE 10 2012 014 039 A1 eine zentral gesteuerte Freischaltung von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten eines Automatenbetreibers bekannt. Auch hier meldet sich der Automatennutzer über einen Datenträger beim Spielautomaten an, wobei anschließend über einen Terminal-Server geprüft wird, ob dieser Spieler bereits mehrere Spielautomaten bedient bzw. der Datenträger bereits zum Freischalten eines anderen Automaten benutzt wurde und die Freischaltung dieses anderen Automaten noch nicht beendet wurde. Dies ermöglicht zwar die Nutzung mehrerer Spielautomaten nacheinander und verhindert gleichzeitig die Nutzung mehrerer Spielautomaten zur gleichen Zeit. Allerdings müssen die Spielautomaten hierzu mit einem zentralen Terminal-Server vernetzt sein, was insbesondere bei kleineren Spiellokal-Betreibern ein Problem darstellt, da diese keine solchen vernetzten Systeme besitzen oder aufgrund Administrierungsaufwandes nicht betreiben möchten.Furthermore, the EN 10 2012 014 039 A1 a centrally controlled activation of gaming and/or entertainment machines of a machine operator. Here, too, the machine user logs into the machine using a data storage device, and a terminal server then checks whether this player has already used several machines or whether the data storage device has already been used to activate another machine and the activation of this other machine has not yet been completed. This allows the use of several slot machines one after the other and at the same time prevents the use of operation of several slot machines at the same time. However, the slot machines must be networked with a central terminal server, which is a problem especially for smaller gaming venue operators, as they do not have such networked systems or do not want to operate them due to the administrative effort.

Weiters ist aus der Schrift DE 10 2014 009 858 A1 ein Verfahren zur Auswahl eines Spielgerätes im Rahmen einer Spielstätte bekannt. Es zeichnet sich dadurch aus, dass eine Vorauswahlvorrichtung vorgesehen ist, über welche verfügbare Spielgeräte spielergesteuert auswählbar sind. Hierbei kann zusätzlich vorgesehen sein, dass über die Vorauswahlvorrichtung die verfügbaren Spielgeräte in einer gegenüber den nicht verfügbaren Spielgeräten unterscheidbaren Form angezeigt werden.Furthermore, the text EN 10 2014 009 858 A1 a method for selecting a gaming device in a gaming facility is known. It is characterized in that a pre-selection device is provided, via which available gaming devices can be selected by the player. In this case, it can also be provided that the available gaming devices are displayed via the pre-selection device in a form that can be distinguished from the unavailable gaming devices.

An geldbetätigten Spielgeräten mit Gewinnmöglichkeit ist es ferner grundsätzlich bekannt, dass berechtigte Personen, das heißt der Betreiber der Spielautomaten oder dessen Servicepersonal, über einen gesicherten Zugang des Spielgeräts Einstellungen diverser Parameter vornehmen können, die sich auf den Spielbetrieb für den Benutzer des Spielgerätes, das heißt den Spieler, auswirken. Beispielsweise können über einen Schlüsselschalter und ein Aufsteller-Menü bei einem Multigame-Spielgerät bestimmte Spiele zu- oder abgeschaltet werden, um das Spielangebot für den Spieler zu variieren. Diese Einstellbarkeit über einen solchen Schlüsselschalter und das Aufsteller-Menü löst jedoch nicht die zuvor genannte Problematik der Zugangsberechtigung und des Bespielens mehrerer Spielautomaten gleichzeitig bzw. nacheinander.It is also generally known that on coin-operated gaming machines with the possibility of winning, authorized persons, i.e. the operator of the gaming machine or their service personnel, can use secure access to the gaming machine to adjust various parameters that affect the gaming operation for the user of the gaming machine, i.e. the player. For example, certain games can be switched on or off using a key switch and an operator menu on a multi-game gaming machine in order to vary the range of games available to the player. However, this ability to adjust using such a key switch and the operator menu does not solve the aforementioned problem of access authorization and playing several gaming machines simultaneously or one after the other.

Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, einen verbesserten Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sowie ein verbessertes Verfahren zum Betreiben eines solchen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten der eingangs genannten Art zu schaffen, die Nachteile des Standes der Technik vermeiden und letzteren in vorteilhafter Weise weiterbilden. Insbesondere soll das gleichzeitige Bespielen mehrerer Geräte verlässlich verhindert, andererseits aber eine nacheinander erfolgende Nutzung verschiedener Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in einfacher Weise ohne mühsame Beschaffungswege von Freischalt-Medien für den Automatenbenutzer bzw. Spieler ermöglicht werden, und ohne dass es bei einem Verlust oder Diebstahl eines Freischalt-Mediums und im Zuge der Beschaffung von Ersatz/Reserve-Freischalt-Medien es zu längeren Stillstandszeiten bzw. teuren Wiederbeschaffungsmaßnahmen kommen muss. Gleichzeitig soll ein unberechtigtes Weitergeben von Freischaltmedien (Weitergabe an Unberechtigte) unterbunden und das Risiko von Manipulationen des Systems erheblich verringert werden.The present invention is therefore based on the object of creating an improved gaming and/or entertainment machine and an improved method for operating such a gaming and/or entertainment machine of the type mentioned at the beginning, which avoid the disadvantages of the prior art and develop the latter in an advantageous manner. In particular, the simultaneous use of several machines should be reliably prevented, but on the other hand, the successive use of different gaming and/or entertainment machines should be made possible in a simple manner without the machine user or player having to laboriously procure activation media, and without longer downtimes or expensive replacement measures having to be taken in the event of an activation medium being lost or stolen and in the course of procuring replacement/reserve activation media. At the same time, the unauthorized passing on of activation media (passing on to unauthorized persons) should be prevented and the risk of manipulation of the system should be significantly reduced.

Die vorgenannte Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums gemäß Anspruch 1 sowie ein Verfahren zum Ausgeben/Erzeugen eines Freischalt-Mediums gemäß Anspruch 7, welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium- Code gespeichert hat, und wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist, gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.The above object is achieved according to the invention by an activation medium output terminal for outputting an activation medium according to claim 1 and a method for outputting/generating an activation medium according to claim 7, which can be set to a first activation state or a second activation state, wherein the activation medium has no medium code stored in the first activation state and has a medium code stored in the second activation state, and wherein activation of the gaming and/or entertainment machine is only possible when the activation medium is present in the second activation state and when a medium code matching the gaming and/or entertainment machine is present. Preferred embodiments of the invention are the subject of the dependent claims.

Es wird also ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums vorgeschlagen, welches Freischalt-Medium in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger in Kommunikationsverbindung stehenden Sicherheits-Medium, und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung für das Freischalt-Medium, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.An activation medium output terminal is therefore proposed for outputting an activation medium, which activation medium can be set to a first activation state or to a second activation state, with a code receiver for receiving a security code from a security medium in communication with the code receiver, and with a medium code read/write device for the activation medium, wherein when an activation medium is present in the first activation state, the activation medium is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium and the activation medium is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, if an activation medium is present in the second activation state, the activation medium is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.

Dabei ist das Freischalt-Medium in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, der einen Code-Empfänger aufweist, welcher mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist.The activation medium can be set to a first activation state or a second activation state for activating a gaming and/or entertainment machine which has a code receiver which can be brought into communication with the activation medium, wherein the activation medium has no medium code stored in the first activation state and has a medium code stored in the second activation state, wherein the gaming and/or entertainment machine can only be activated if the activation medium is present in the second The unlocking state is possible if a medium code matching the gaming and/or entertainment machine is present.

Die vorgeschlagenen Maßnahmen haben insbesondere den Vorteil, dass nicht bereits bei einem Hersteller der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ein Pairing durchgeführt wird und die dem jeweiligen Spielgerät zugehörigen Freischalt-Medien beigefügt werden müssen, wobei die Freischalt-Medien auf dem Weg zum Kunden eventuell verlorengehen oder mit Freischalt-Medien anderer Spielgeräte vertauscht werden könnten.The proposed measures have the particular advantage that pairing does not have to be carried out by a manufacturer of the gaming and/or entertainment machines and the activation media belonging to the respective gaming device do not have to be enclosed, whereby the activation media could possibly be lost on the way to the customer or mixed up with activation media of other gaming devices.

Gemäß einer alternativen Ausführungsform wird vorgeschlagen, in einem oder mehreren dem jeweiligen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten zugeordneten Speicher(n) eine Liste bzw. Auswahl von zunächst passiven Freischaltcodes abzuspeichern, aus denen jeweils einer ausgewählt und aktiviert werden kann, um als dann aktivierter Freischaltcode in dem Speicher oder auch einem anderen Speicher abgespeichert zu werden. Die Freischalteinrichtung ist dabei derart ausgebildet, dass sie nur den aktiven, nicht jedoch die passiven Freischaltcodes berücksichtigt und mit dem empfangenen Medium-Code abgleicht, um das Spielgerät bei Übereinstimmung zur Benutzung durch einen Spieler freizuschalten oder bei fehlender Übereinstimmung nicht freizuschalten. Gemäß einer Ausführungsform können in dem Speicher verschiedene passive Freischaltcodes gespeichert sein, von denen einer auswählbar und in dem oder einem weiteren Speicher als aktivierter Freischaltcode speicher- und/oder kennzeichenbar oder in einen solchen umwandelbar ist, wobei die Freischalteinrichtung dazu ausgebildet ist, den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in Abhängigkeit des aktivierten Freischaltcodes freizuschalten bzw. eine Spielsession zu aktivieren.According to an alternative embodiment, it is proposed to store a list or selection of initially passive activation codes in one or more memories assigned to the respective gaming and/or entertainment machine, from which one can be selected and activated in order to then be stored as an activated activation code in the memory or in another memory. The activation device is designed in such a way that it only takes the active, but not the passive, activation codes into account and compares them with the received medium code in order to activate the gaming device for use by a player if there is a match or not to activate it if there is no match. According to one embodiment, various passive activation codes can be stored in the memory, one of which can be selected and stored and/or marked as an activated activation code in the or another memory or can be converted into such an activated activation code, wherein the activation device is designed to activate the gaming and/or entertainment machine depending on the activated activation code or to activate a game session.

Durch das Vorsehen verschiedener Speicherebenen und/oder der Konfigurierbarkeit des Zugriffs der Freischalteinrichtung auf einen bestimmten Speicherplatz kann einerseits eine längere Stillstandszeit des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten bei Verlust des Freischalt-Mediums vermieden werden, da kurzfristig ein Reserve-Freischalt-Medium durch den Betreiber des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aktiviert werden kann, sodass nicht darauf gewartet werden muss, bis vom Automatenhersteller eine Ersatzkarte beschafft werden kann.By providing different memory levels and/or the configurability of the activation device's access to a specific memory location, a longer downtime of the gaming and/or entertainment machine can be avoided if the activation medium is lost, since a reserve activation medium can be activated at short notice by the operator of the gaming and/or entertainment machine, so that there is no need to wait until a replacement card can be obtained from the machine manufacturer.

Alternativ oder zusätzlich kann als Deaktivierungskriterium auch eine vorbestimmte, maximale Spieldauer und/oder ein vorbestimmter maximaler Spielverlust vorgesehen werden. Wird die vorbestimmte maximale Spieldauer und/oder der vorbestimmte maximale Spielverlust erreicht, wird der aktivierte Freischaltcode deaktiviert bzw. die Spiel-Session beendet. Ein solches Deaktivierungskriterium erlaubt dem Automatenbenutzer und/oder dem Automatenbetreiber eine bessere Kontrolle über Spieldauer bzw. Spielverlust. Insbesondere kann eine solche Begrenzung der Spieldauer und/oder des Spielverlusts durch entsprechendes Konfigurieren des Freischalt-Mediums erreicht werden. Bei Erzeugung und/oder Ausgabe des Freischalt-Mediums kann eine entsprechend gewünschte maximale Spieldauer und/oder ein gewünschter maximaler Spielverlust eingegeben und/oder abgefragt und/oder auf dem Freischalt-Medium gespeichert und/oder mit dem Medium-Code verknüpft werden, sodass bei Freischalten eines Spielautomaten mit dem entsprechenden Freischalt-Medium und dessen Medium-Code die entsprechend gewünschte Spieldauer und/oder der maximale Spielverlust am Spielautomaten konfiguriert wird. Hierbei kann die maximale Spieldauer und/oder der maximale Spielverlust von dem mit dem Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebrachten Freischaltmedium empfangen und ggfs. im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gespeichert werden. Alternativ wäre es auch möglich, die gewünschte maximale Spieldauer und/oder den maximalen Spielverlust in einem externen Speicher und/oder Terminal abzulegen und den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten derart zu konfigurieren, dass bei Freischaltung durch einen bestimmten Medium-Code eine Abfrage an den externen Speicher und/oder das genannte Terminal initiiert wird, um die dort gespeichert Spieldauer und/oder den dort gespeicherten Spielverlust abzufragen und/oder auf den Spiel- bzw. Unterhaltungsautomaten zu übertragen und die Freischalteinrichtung derart zu konfigurieren, dass bei Erreichen der Spieldauer und/oder des Spielverlusts der aktivierte Freischalt-Code deaktiviert und/oder die Spiel-Session beendet wird.Alternatively or additionally, a predetermined maximum playing time and/or a predetermined maximum game loss can also be provided as a deactivation criterion. If the predetermined maximum playing time and/or the predetermined maximum game loss is reached, the activated activation code is deactivated or the game session is ended. Such a deactivation criterion allows the machine user and/or the machine operator better control over the playing time and/or game loss. In particular, such a limitation of the playing time and/or game loss can be achieved by configuring the activation medium accordingly. When the activation medium is generated and/or issued, a correspondingly desired maximum playing time and/or a desired maximum game loss can be entered and/or queried and/or stored on the activation medium and/or linked to the medium code, so that when a slot machine is activated with the corresponding activation medium and its medium code, the corresponding desired playing time and/or the maximum game loss is configured on the slot machine. The maximum playing time and/or the maximum game loss can be received by the activation medium that is connected to the gaming machine and, if necessary, stored in the gaming and/or entertainment machine. Alternatively, it would also be possible to store the desired maximum playing time and/or the maximum game loss in an external memory and/or terminal and to configure the gaming and/or entertainment machine in such a way that when activated using a specific medium code, a query is initiated to the external memory and/or the aforementioned terminal in order to query the playing time and/or the game loss stored there and/or to transfer it to the gaming or entertainment machine and to configure the activation device in such a way that when the playing time and/or the game loss is reached, the activated activation code is deactivated and/or the game session is ended.

Alternativ oder zusätzlich zu einem solchen Deaktivierungskriterium kann nach einem weiteren Aspekt der vorliegenden Erfindung auch ein zusätzliches Aktivierungs- bzw. Freischaltkriterium vorgesehen sein, welches zusätzlich zur Prüfung des Medium-Codes des Freischalt-Mediums auf Erfüllung geprüft wird, sodass der Spiel- bzw. Unterhaltungsautomat nur dann freigeschaltet wird, wenn sowohl der Medium-Code des Freischalt-Mediums als auch das zusätzliche Freischaltkriterium die Prüfung erfüllen.Alternatively or in addition to such a deactivation criterion, according to a further aspect of the present invention, an additional activation or unlocking criterion can also be provided, which is checked for fulfillment in addition to checking the medium code of the unlocking medium, so that the gaming or entertainment machine is only unlocked if both the medium code of the unlocking medium and the additional unlocking criterion fulfill the check.

Ein solches zusätzliches Freischaltkriterium kann insbesondere eine Biometrie-Information über den jeweiligen Nutzer sein, insbesondere ein Fingerabdruck und/oder ein Iris-Scan und/oder eine Gesichts-Geometrie und/oder ein Stimmerkennungs-Charakteristika oder andere biometrische, individuelle Charakteristika. Vorteilhafter Weise wird eine solche biometrische Information eines Nutzers mit dem Freischaltmedium verknüpft, welches dem Benutzer ausgehändigt wird. Insbesondere kann das biometrische Charakteristikum bei Ausgabe und/oder Erzeugung des Freischalt-Mediums erfasst und auf dem Freischalt-Medium gespeichert und/oder mit dessen Medium-Code verknüpft gespeichert werden.Such an additional activation criterion can in particular be biometric information about the respective user, in particular a fingerprint and/or an iris scan and/or a facial geometry and/or a voice recognition characteristic or other biometric, individual characteristics. Advantageously, such biometric information of a user linked to the activation medium that is given to the user. In particular, the biometric characteristic can be recorded when the activation medium is issued and/or generated and stored on the activation medium and/or linked to its medium code.

Bringt der Benutzer dann „sein“ Freischalt-Medium mit einem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in Kommunikationsverbindung, kann am Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten die jeweilige biometrische Information des Benutzers erneut erfasst und mit der gespeicherten Biometrie-Information verglichen werden. Wird die gespeicherte Biometrie-Information direkt auf dem Freischalt-Medium gespeichert, kann der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat die gespeicherte Biometrie-Information von dem Freischalt-Medium empfangen. Wird die Biometrie-Information alternativ oder zusätzlich in einem externen Speicher oder einem externen Terminal gespeichert und/oder bereitgehalten, kann die Freischalteinrichtung bei Empfangen eines bestimmten Medium-Codes die hiermit verknüpften, in dem externen Speicher oder Terminal bereitgehaltenen Biometriedaten abfragen und mit den aktuell erfassten Biometriedaten abgleichen. Liegt eine entsprechende Übereinstimmung vor - zusätzlich zu dem „richtigen“ Medium-Code - , kann der Automat freigeschaltet werden. Fehlt es an der genannten Übereinstimmung der erfassten und gespeicherten Biometriedaten kann die Freischaltung verweigert werden.If the user then puts "his" activation medium into communication with a gaming and/or entertainment machine, the user's biometric information can be recorded again on the gaming and/or entertainment machine and compared with the stored biometric information. If the stored biometric information is stored directly on the activation medium, the gaming and/or entertainment machine can receive the stored biometric information from the activation medium. If the biometric information is alternatively or additionally stored and/or kept ready in an external memory or an external terminal, the activation device can query the associated biometric data kept ready in the external memory or terminal when it receives a specific medium code and compare it with the currently recorded biometric data. If there is a corresponding match - in addition to the "correct" medium code - the machine can be activated. If the recorded and stored biometric data do not match, activation can be refused.

Alternativ oder zusätzlich können entsprechende Biometriedaten auch zum Deaktivieren eines bestimmten Freischaltcodes bzw. eines bestimmten Freischalt-Mediums verwendet werden, insbesondere dergestalt, dass ein Freischaltcode erst dann deaktiviert und damit ein neuer Freischaltcode erst dann aktiviert werden kann, wenn sich ein Benutzer ordnungsgemäß abgemeldet hat, indem er seine Biometriedaten erneut erfassen lässt. Hierdurch kann sichergestellt werden, dass es tatsächlich der autorisierte Benutzer ist, der eine Spiel-Session beendet.Alternatively or additionally, corresponding biometric data can also be used to deactivate a specific activation code or a specific activation medium, in particular in such a way that an activation code can only be deactivated and thus a new activation code can only be activated once a user has logged out properly by having their biometric data recorded again. This can ensure that it is actually the authorized user who ends a game session.

Die vorgenannten passiven Freischaltcodes können insbesondere herstellerseitig über einen speziellen zugangsgeschützten Speicherkonfigurationsbaustein mit Hilfe von Speicherkonfigurationsmitteln in den Speicher abgelegt werden, während die Aktivierung und/oder die Speicherung eines hieraus ausgewählten aktivierten Freischaltcodes durch einen Spielstättenbetreiber bzw. Betreiber des Automaten erfolgen kann, wobei hierzu separate Speicherkonfigurationsmittel vorgesehen sein können. Hierdurch kann einerseits eine ausreichende Sicherheit gewährleistet werden, da der Automatenhersteller sozusagen die Hoheit über sowohl die im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgespeicherten Freischaltcodes als auch die zugehörigen Freischaltmedien hat, die beispielsweise Smart-Cards, Chipkarten oder dergleichen sein können, wodurch der Hersteller ausreichende Sicherheitsmaßnahmen wie kryptografische Schritte für den Abgleich zwischen dem Freischalt-Medium und dem darauf abgespeicherten Medium-Code und dem aktivierten Freischaltcode des Spielautomaten vorsehen kann. Andererseits besitzt der Spielstättenbetreiber eine ausreichende Flexibilität, um bei Verlust einer Freischaltkarte bzw. eines Freischalt-Mediums rasch Ersatz bereitstellen zu können.The aforementioned passive activation codes can be stored in the memory by the manufacturer using a special access-protected memory configuration module with the aid of memory configuration means, while the activation and/or storage of an activated activation code selected from this can be carried out by a gaming venue operator or operator of the machine, whereby separate memory configuration means can be provided for this purpose. On the one hand, this can ensure sufficient security, since the machine manufacturer has sovereignty over both the activation codes stored in the gaming and/or entertainment machine and the associated activation media, which can be smart cards, chip cards or the like, for example, whereby the manufacturer can provide sufficient security measures such as cryptographic steps for the comparison between the activation medium and the medium code stored on it and the activated activation code of the machine. On the other hand, the gaming venue operator has sufficient flexibility to be able to quickly provide a replacement if an activation card or activation medium is lost.

Vorteilhafterweise kann die Speicherung der verschiedenen Freischaltcodes, das heißt die Speicherung der Auswahl von mehreren passiven Freischaltcodes einerseits und die Speicherung eines hieraus ausgewählten Freischaltcodes als aktivierten Freischaltcode unter verschiedenen Zugangsberechtigungen erfolgen, insbesondere dergestalt, dass die Zugangsberechtigung zu Auswahlmitteln für die Auswahl eines zu aktivierenden Freischaltcodes und dessen Speicherung als aktiver Freischaltcode nicht dazu berechtigt, die Liste der passiven Freischaltcodes zu verändern. Umgekehrt kann vorgesehen sein, dass die herstellerseitige Zugangsberechtigung für das Einspeichern der mehreren passiven Freischaltcodes dazu berechtigt, die zweite, separate Zugangsberechtigung festzulegen und/oder zu verändern, mit Hilfe derer der Spielstättenbetreiber oder dessen Servicefirma die genannte Auswahl und Aktivierung eines Freischaltcodes vornehmen kann. Der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat kann also verschiedene Zugangsebenen mit verschiedenen Zugangsberechtigungen besitzen, mit Hilfe derer der Speicher und die darin ablegbaren Informationen und Freischaltcodes in unterschiedlicher Weise konfigurierbar sind.Advantageously, the storage of the various activation codes, i.e. the storage of the selection of several passive activation codes on the one hand and the storage of an activation code selected from these as an activated activation code, can be carried out under different access authorizations, in particular in such a way that the access authorization to selection means for selecting an activation code to be activated and its storage as an active activation code does not authorize the list of passive activation codes to be changed. Conversely, it can be provided that the manufacturer's access authorization for storing the several passive activation codes authorizes the second, separate access authorization to be set and/or changed, with the help of which the gaming facility operator or its service company can carry out the aforementioned selection and activation of an activation code. The gaming and/or entertainment machine can therefore have different access levels with different access authorizations, with the help of which the memory and the information and activation codes that can be stored therein can be configured in different ways.

Die Auswahl an mehreren passiven Freischaltcodes und der eine hieraus ausgewählte aktivierte Freischaltcode können grundsätzlich in demselben Speicher abgelegt sein, wobei verschiedene Speicherbereiche vorgesehen sein können, sodass in einem ersten Speicherbereich die passiven Freischaltcodes und in einem zweiten Speicherbereich der aktivierte Freischaltcode gespeichert werden können. Alternativ können die passiven Freischaltcodes und der aktive Freischaltcode auch in demselben Speicherbereich gespeichert sein, wobei im Speicher Markierungen bzw. Flags, das heißt binäre Zustandsindikatoren, für jeden Freischaltcode vorgesehen sein können, um einen Freischaltcode als passiv oder als aktiv kennzeichnen zu können.The selection of several passive activation codes and the one activated activation code selected from these can basically be stored in the same memory, whereby different memory areas can be provided so that the passive activation codes can be stored in a first memory area and the activated activation code in a second memory area. Alternatively, the passive activation codes and the active activation code can also be stored in the same memory area, whereby markings or flags, i.e. binary status indicators, can be provided in the memory for each activation code in order to be able to identify an activation code as passive or active.

Alternativ oder zusätzlich können die passiven Freischaltcodes einerseits und der ausgewählte aktive Freischaltcode andererseits auch in zwei gänzlich separaten Speichern abgelegt sein.Alternatively or additionally, the passive activation codes on the one hand and the selected active activation code on the other hand can also be stored in two completely separate memories.

Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass Freischaltcodes, vorzugsweise initiiert bzw. getriggert über eine geeignete Bedienvorrichtung, auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert weren und so ein jeweiliger individueller Freischaltcode generierbar ist. Dadurch kann die Unterscheidung zwischen passiven und aktiven Freischaltcodes entfallen, da stetst der zuletzt generierte Freischaltcode aktiv bzw. gültig ist.According to a further advantageous embodiment, it can be provided that activation codes, preferably initiated or triggered via a suitable operating device, are generated on the basis of a random event, value or a random function, so that a respective individual activation code can be generated. This means that the distinction between passive and active activation codes can be eliminated, since the activation code generated last is always active or valid.

Der genannte Speicher und/oder die genannten mehreren Speicher können vorteilhafterweise integraler Bestandteil des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sein, insbesondere in dessen Automatengehäuse aufgenommen sein. Hierdurch kann jeder Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat individuell ohne Anbindung an ein Netzwerk konfiguriert werden. Alternativ wäre es jedoch ebenfalls möglich, einen externen Speicher vorzusehen, der individuell oder über ein Netzwerk an den Spielautomaten und dessen Steuerungseinrichtung angebunden bzw. verbindbar ist, um in der genannten Weise einen Freischaltcode auswählen und als aktiven Freischaltcode speichern zu können oder einen solchen inaktiv (passiv) zu setzen oder zu löschen.The memory mentioned and/or the multiple memories mentioned can advantageously be an integral part of the gaming and/or entertainment machine, in particular be incorporated into its machine housing. This allows each gaming and/or entertainment machine to be configured individually without being connected to a network. Alternatively, however, it would also be possible to provide an external memory that is connected or can be connected to the gaming machine and its control device individually or via a network in order to be able to select an activation code in the manner mentioned and save it as an active activation code or to set such an activation code to be inactive (passive) or to delete it.

Die Aktivierungsmittel, mit Hilfe derer die Aktivierung eines Freischaltcodes vorgenommen werden kann, können je nach Speicherstruktur unterschiedlich arbeitend ausgebildet sein. Wird mit den vorgenannten Markierungen bzw. Flags gearbeitet, können die Aktivierungsmittel dazu ausgebildet sein, solche Markierungen zu setzen und/oder zu entfernen und/oder zu verändern. Wird ein ausgewählter, aktiver Freischaltcode in einem separaten Speicherbereich oder einem separaten Speicherbaustein gespeichert, können die Aktivierungsmittel dazu ausgebildet sein, den genannten Speicherbereich und/oder Speicherbaustein zu beschreiben und/oder zu löschen und/oder einen Speicherplatz zu verändern.The activation means with which the activation of an activation code can be carried out can be designed to work in different ways depending on the memory structure. If the aforementioned markings or flags are used, the activation means can be designed to set and/or remove and/or change such markings. If a selected, active activation code is stored in a separate memory area or a separate memory module, the activation means can be designed to write to and/or delete the aforementioned memory area and/or memory module and/or change a memory location.

Die genannten Aktivierungsmittel können hierbei als programmierte Routine in einem Programm zur Steuerung des Spielautomaten, insbesondere zur Steuerung des Speichers vorgesehen sein und/oder als Hardware-Logikschaltung zur direkten Beeinflussung des elektronischen Speichers ausgeführt sein.The activation means mentioned can be provided as a programmed routine in a program for controlling the gaming machine, in particular for controlling the memory, and/or can be designed as a hardware logic circuit for directly influencing the electronic memory.

Um die Konfiguration des mit aktiven Freischaltcodes belegbaren Speicherbereichs bzw. Speicherbausteins komfortabel bewerkstelligen zu können, kann der jeweilige Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat vorteilhafter Weise derart ausgebildet sein, dass der Automat in einem speziellen Pairing- bzw. Paarungsmodus betreibbar ist, in dem das Einstecken bzw. Verbinden des Freischalt-Mediums, das an sich zu einem anderen Spielautomaten gehört, entsprechende Speicherkonfigurationsmittel automatisch oder halbautomatisch aktiviert, um den Medium-Code, der von dem eingesteckten bzw. verbundenen Freischalt-Medium empfangen wurde, als zusätzlichen aktiven Freischaltcode abzuspeichern.In order to be able to conveniently configure the memory area or memory module that can be filled with active activation codes, the respective gaming and/or entertainment machine can advantageously be designed in such a way that the machine can be operated in a special pairing mode in which the insertion or connection of the activation medium, which in itself belongs to another gaming machine, automatically or semi-automatically activates corresponding memory configuration means in order to store the medium code that was received from the inserted or connected activation medium as an additional active activation code.

Die vorgenannten Speicherkonfigurationsmittel und/oder die vorgenannten Aktivierungsmittel können in vorteilhafter Weise ein integraler Bestandteil des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sein, insbesondere als Soft- und/oder Hardwarebaustein der Steuervorrichtung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ausgebildet sein. Alternativ wäre es auch möglich, die Aktivierungsmittel und/oder Speicherkonfigurationsmittel als separaten Hard- und/oder Softwarebaustein auszubilden, der über eine geeignete Schnittstelle beispielsweise in Form einer USB-Schnittstelle an die Steuereinrichtung des Spielautomaten anschließbar ist.The aforementioned memory configuration means and/or the aforementioned activation means can advantageously be an integral part of the gaming and/or entertainment machine, in particular designed as a software and/or hardware component of the control device of the gaming and/or entertainment machine. Alternatively, it would also be possible to design the activation means and/or memory configuration means as a separate hardware and/or software component that can be connected to the control device of the gaming machine via a suitable interface, for example in the form of a USB interface.

Die Freischaltcodes, die gespeichert und/oder aktiviert werden, können grundsätzlich verschieden ausgebildet sein, beispielsweise aus einer mehr- oder vielstelligen Zeichenkombination beispielsweise in Form einer Buchstaben- und/oder Ziffernfolge bestehen, wobei die Freischaltcodes vorteilhafter Weise aus einer gerätespezifischen Zeichenfolge und einer für das jeweilige Freischalt-Medium spezifischen Zeichenfolge zusammengesetzt sein können.The activation codes that are stored and/or activated can fundamentally be designed in different ways, for example they can consist of a multi- or multi-digit character combination, for example in the form of a sequence of letters and/or numbers, whereby the activation codes can advantageously be composed of a device-specific character sequence and a character sequence specific to the respective activation medium.

Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform weisen Freischaltcodes Zeichenkombinationen auf, die auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert sind.According to a further advantageous embodiment, activation codes have character combinations that are generated on the basis of a random event, value or random function.

Für den Freischaltvorgang kann der vom Freischalt-Medium eingelesene Medium-Code mit dem gespeicherten, aktiven Freischaltcode verglichen, insbesondere auf Identität verglichen werden, um bei Identität eine Freischaltung und bei Nichtidentität keine Freischaltung zu bewirken.For the activation process, the medium code read from the activation medium can be compared with the stored, active activation code, in particular compared for identity, in order to trigger activation if the code is identical and not to trigger activation if the code is not identical.

Um die Sicherheit zu erhöhen, kann jedoch auch alternativ oder zusätzlich zu einem solchen direkten Identitätsvergleich der auf dem Freischalt-Medium gespeicherte Medium-Code und/oder der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gespeicherte, aktive Freischaltcode einem oder mehreren Transformationsschritten unterworfen werden. Ein entsprechendes Code-Transformationsmodul kann hierbei den gespeicherten, aktiven Freischaltcode in einen transformierten Freischaltcode und/oder dem vom Freischalt-Medium erhaltenen Medium-Code in einen transformierten Medium-Code umwandeln, wobei hier jeweils mit einer entsprechenden vordefinierten Transformationsregel gearbeitet werden kann. Werden sowohl der Medium-Code als auch der Freischaltcode transformiert, können dieselbe Transformationsregel oder auch verschiedene Transformationsregeln angewandt werden.In order to increase security, however, as an alternative or in addition to such a direct identity comparison, the medium code stored on the activation medium and/or the active activation code stored in the memory of the gaming and/or entertainment machine can be subjected to one or more transformation steps. A corresponding code transformation module can convert the stored, active activation code into a transformed activation code and/or the medium code received from the activation medium into a transformed medium code, whereby a corresponding predefined transformation rule can be used in each case. If both the medium code and the activation code are transformed, the same transformation rule or Various transformation rules can also be applied.

Der transformierte Freischaltcode und/oder der transformierte Medium-Code kann zwischengespeichert oder direkt weiterverarbeitet werden, wobei - je nachdem, welcher Code transformiert wurde - der transformierte Freischaltcode mit dem empfangenen Medium-Code oder dem transformierten Medium-Code verglichen werden kann oder der gespeicherte, nicht transformierte Freischaltcode mit dem transformierten Medium-Code verglichen werden kann.The transformed activation code and/or the transformed medium code can be temporarily stored or directly processed further, whereby - depending on which code was transformed - the transformed activation code can be compared with the received medium code or the transformed medium code or the stored, non-transformed activation code can be compared with the transformed medium code.

In vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung kann der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat ein Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul zum Verschlüsseln und/oder Entschlüsseln des vom Freischalt-Medium empfangenen Medium-Codes und/oder des in dem Speicher gespeicherten aktiven Freischaltcodes aufweisen.In an advantageous development of the invention, the gaming and/or entertainment machine can have an encryption and/or decryption module for encrypting and/or decrypting the medium code received from the activation medium and/or the active activation code stored in the memory.

Ein solches kryptografisches Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul kann grundsätzlich verschieden ausgebildet sein, wobei in Weiterbildung der Erfindung ein Hash-Modul zum Bereitstellen einer kryptografischen Hash-Funktion sowie ein Schlüsselerzeugungsmodul zum Erzeugen eines Schlüssels für die kryptograftische Hash-Funktion aufweisen kann. Grundsätzlich wäre es auch möglich, eine schlüssellose Hash-Funktion vorzusehen.Such a cryptographic encryption and/or decryption module can fundamentally be designed in different ways, whereby in a further development of the invention it can have a hash module for providing a cryptographic hash function and a key generation module for generating a key for the cryptographic hash function. In principle it would also be possible to provide a keyless hash function.

Wird eine schlüsselabhängige Hash-Funktion vorgesehen, kann insbesondere ein SHA/HMAC-Maschinenmodul vorgesehen sein, welches einen gesicherten Hash-Algorithmus (Secure Hash Algorithm) und/oder einen Hash-basierten Autentifzierungscode (Hash-based Method Authentication Code) vorsehen kann. Ein solcher HMA-Code, dessen Konstruktion auf einer kryptografischen Hash-Funktion basiert, kann insbesondere aus einer Nachricht und einem geheimen Schlüssel mittels einer Hash-Funktion berechnet werden. Der Schlüssel kann durch Anhängen von Nullen auf eine vorbestimmte Blocklänge der Hash-Funktion aufgefüllt werden bzw. kann dann, falls die Länge des Schlüssels größer als die Blocklänge der Hash-Funktion ist, der Schlüssel entsprechend der Blocklänge der Hash-Funktion ersetzt werden.If a key-dependent hash function is provided, a SHA/HMAC machine module can be provided in particular, which can provide a secure hash algorithm and/or a hash-based authentication code. Such an HMA code, the construction of which is based on a cryptographic hash function, can in particular be calculated from a message and a secret key using a hash function. The key can be filled up to a predetermined block length of the hash function by appending zeros or, if the length of the key is greater than the block length of the hash function, the key can be replaced according to the block length of the hash function.

Die Erfindung wird nachfolgend anhand eines bevorzugten Ausführungsbeispiels und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen:

  • 1: eine schematische, perspektivische Darstellung eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung,
  • 2A: eine schematische Darstellung eines Ausgabeterminals zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums basierend auf einer eingelesenen Security-Karte,
  • 2B: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer ersten Konfiguration, in der ein erster Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten verwendbar ist,
  • 3A: eine schematische Darstellung der im Speicher abgelegten Freischaltcodes in einer zweiten Konfiguration, in der ein zweiter Freischaltcode und damit ein Ersatz- Freischalt-Medium verwendbar ist und gleichzeitig das erste (ursprüngliche, zu ersetzende) Freischalt-Medium nicht mehr zum Freischalten verwendbar ist,
  • 3B: eine schematische Darstellung der im Speicher abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein weiterer Freischaltcode und damit ein weiteres Freischalt-Medium aus der zu dem Spielgerät gehörenden Freischaltmedien verwendbar ist und gleichzeitig die zuvor aktivierten Freischaltcodes wieder deaktiviert und nicht mehr zum Freischalten verwendbar sind,
  • 4: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, gemäß der weitere Freischaltcodes, die zu Freischaltmedien weiterer, anderer Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gehören, als zusätzliche aktive Freischaltcodes gespeichert sind, um eine wechselweise Nutzung verschiedener Automaten mit nur einem Freischalt-Medium zu ermöglichen,
  • 5: eine schematische Darstellung der Komponenten der Steuereinrichtung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aus 1 und dessen Freischalteinrichtung
  • 6: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten verwendbar ist,
  • 7: eine schematische Darstellung eines Ausgabeterminals zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums mit erweitertem Medium-Code basierend auf einem Medium-Code eines eingelesenen Freischalt-Mediums (Security-Karte) zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten,
  • 8: eine schematische Darstellung eines Systems mit einem Freischalt-Medium-Ausgabeterminal als Master in Kommunikationsverbindung mit einem oder mehreren Slave-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals.
The invention is explained in more detail below using a preferred embodiment and associated drawings. In the drawings:
  • 1 : a schematic, perspective representation of a gaming and/or entertainment machine according to an advantageous embodiment of the invention,
  • 2A : a schematic representation of an output terminal for generating and issuing an activation medium based on a read security card,
  • 2 B : a schematic representation of the activation codes stored in the memory of the gaming and/or entertainment machine in a first configuration in which a first activation code is activated and thus a first activation medium can be used for activation,
  • 3A : a schematic representation of the activation codes stored in the memory in a second configuration in which a second activation code and thus a replacement activation medium can be used and at the same time the first (original, to be replaced) activation medium can no longer be used for activation,
  • 3B : a schematic representation of the activation codes stored in the memory in a further configuration in which a further activation code and thus a further activation medium from the activation media belonging to the gaming device can be used and at the same time the previously activated activation codes are deactivated again and can no longer be used for activation,
  • 4 : a schematic representation of the activation codes stored in the memory of the gaming and/or entertainment machine in a further configuration, according to which further activation codes belonging to activation media of further, different gaming and/or entertainment machines are stored as additional active activation codes in order to enable alternate use of different machines with only one activation medium,
  • 5 : a schematic representation of the components of the control device of the gaming and/or entertainment machine from 1 and its activation device
  • 6 : a schematic representation of the activation codes stored in the memory of the gaming and/or entertainment machine in a further configuration in which an activation code is activated and thus a first activation medium can be used to activate the gaming and/or entertainment machine,
  • 7 : a schematic representation of an output terminal for generating and issuing an activation medium with an extended medium code based on a medium code of a read activation medium (security card) for activating a gaming and/or entertainment machine,
  • 8th : a schematic representation of a system with an activation medium issuing terminal as master in communication with one or more slave activation medium issuing terminals.

Wie 1 beispielhaft zeigt, kann ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 des gattungsemäßen Typs ein elektronisches, freistehend aufstellbares Glücksspielgerät sein, das ein - grob gesprochen - näherungsweise kastenförmiges Gehäuse 2 umfasst, an dem ein oder mehrere Bildschirme 3 vorgesehen sein können, um den Spielinhalt einer Spielvorrichtung 60 als Bild bzw. Abfolge von Bildern darstellen zu können. Es versteht sich jedoch, dass auch andere Spielgeräte wie beispielsweise Walzenspielgeräte mit tatsächlich (mechanisch) rotierenden Walzen oder Roulette-Automaten oder andere Spielgeräte mit ggfs. separaten Gehäuseteilen und voneinander getrennten Baugruppen vorgesehen sein können.How 1 As shown by way of example, a gaming and/or entertainment machine 1 of the generic type can be an electronic, free-standing gaming machine which comprises a - roughly speaking - approximately box-shaped housing 2 on which one or more screens 3 can be provided in order to be able to display the game content of a gaming device 60 as an image or sequence of images. However, it is understood that other gaming devices such as reel gaming devices with actually (mechanically) rotating reels or roulette machines or other gaming devices with possibly separate housing parts and separate components can also be provided.

Im gezeichneten Beispiel ist an dem genannten Gehäuse 2 ein Bedienpaneel 4 vorgesehen, das sich in diesem Fall unterhalb der Bildschirme 3 erstreckt und diverse Eingabetasten bzw. Eingabemittel umfasst, um diverse Spielsteuer- oder andere Befehle eingeben zu können, wobei anstelle von Tasten natürlich auch ein Touchscreen oder ähnliche Eingabemittel Verwendung finden können.In the example shown, a control panel 4 is provided on the housing 2 mentioned, which in this case extends below the screens 3 and comprises various input keys or input means in order to be able to enter various game control or other commands, whereby a touch screen or similar input means can of course also be used instead of keys.

Im Inneren des Gehäuses 2 ist, vorzugsweise geschützt gegen unberechtigte Manipulationen, eine elektronische Steuereinrichtung 12 mit einem elektronischen Datenspeicher 8 untergebracht, um den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 und dessen Komponenten zu steuern.Inside the housing 2, preferably protected against unauthorized manipulation, there is an electronic control device 12 with an electronic data memory 8 in order to control the gaming and/or entertainment machine 1 and its components.

Um den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 aktivieren zu können, ist dieser mittels eines Freischalt-Mediums 6 freizuschalten, das beispielsweise als Smart-Card, Chip-Karte, Magnetstreifen-Karte und/oder auch als Transponder ausgebildet sein kann und in der Beschreibung bzw. den Figuren auch als Spielerkarte bezeichnet sein kann.In order to be able to activate the gaming and/or entertainment machine 1, it must be activated by means of an activation medium 6, which can be designed, for example, as a smart card, chip card, magnetic stripe card and/or also as a transponder and can also be referred to as a player card in the description or the figures.

Wie 2A zeigt, kann im System ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6 basierend auf einem eingelesenen und als Security-Karte 26 ausgebildeten Sicherheits-Mediums vorgesehen sein.How 2A shows, an activation medium output terminal 25 for generating and issuing an activation medium 6 based on a read-in security medium designed as a security card 26 can be provided in the system.

Das Ausgabeterminal 25 kann dazu vorgesehen sein, dass die Security-Karte 26 in einen Kartenleser 27 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 eingesteckt bzw. mit diesem in Kommunikationsverbindung gebracht wird, wobei die Security-Karte 26 im vorliegenden Beispiel die Geräte-ID „AGI_01“ und die Karten-Versionsnummer „S1“ an einen Code-Generator 28 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 übermittelt.The issuing terminal 25 can be designed so that the security card 26 is inserted into a card reader 27 of the activation medium issuing terminal 25 or is brought into communication with it, wherein the security card 26 in the present example transmits the device ID “AGI_01” and the card version number “S1” to a code generator 28 of the activation medium issuing terminal 25.

Ein solches Freischalt-Medium 6 ist mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung zu bringen, um dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 einen Medium-Code bereitzustellen, der auf dem Freischalt-Medium 6 gespeichert ist und wie zuvor erläutert aus einer bestimmten Zeichenfolge, beispielsweise Buchstaben- oder Ziffernkombination bestehen kann, die eine Zeichenfolgen für den jeweiligen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten und eine Zeichenfolge für das Medium, das heißt eine Automaten-ID und eine Karten-ID enthalten kann. Im Beispiel der 2 ist die Geräte-ID die Zeichenfolge „AGI_01“ und die Medium-ID die Zeichenfolge „_V1“, die zusammen den Medium-Code „AGI_01_V1“ ergeben.Such an activation medium 6 is to be brought into communication with the gaming and/or entertainment machine 1 in order to provide the gaming and/or entertainment machine 1 with a medium code which is stored on the activation medium 6 and, as previously explained, can consist of a specific character string, for example a combination of letters or numbers, which can contain a character string for the respective gaming and/or entertainment machine and a character string for the medium, i.e. a machine ID and a card ID. In the example of the 2 the device ID is the character string “AGI_01” and the medium ID is the character string “_V1”, which together result in the medium code “AGI_01_V1”.

Der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 weist in diesem Fall einen am Gehäuse 2 angeordneten Kartenleser als Code-Empfänger 5 auf. Das genannte Freischalt-Medium 6 kann in den Kartenleser eingesteckt oder auf diesen aufgelegt oder in anderer Weise mit dem Code-Empfänger 5 in Kommunikations-Verbindung gebracht werden. Der genannte Code-Empfänger 5 kann einen passiven, beispielsweise elektromagnetischen oder optischen, Empfangsbaustein und/oder einen aktiven, beispielsweise elektronischen oder magnetischen, Lesebaustein umfassen, sodas eine vom Freischalt-Medium 6 gesendete Information empfangen und/oder auf dem Medium gespeicherte Information abgefragt werden kann.In this case, the gaming and/or entertainment machine 1 has a card reader arranged on the housing 2 as a code receiver 5. The activation medium 6 mentioned can be inserted into the card reader or placed on it or brought into communication with the code receiver 5 in another way. The code receiver 5 mentioned can comprise a passive, for example electromagnetic or optical, receiving component and/or an active, for example electronic or magnetic, reading component, so that information sent by the activation medium 6 can be received and/or information stored on the medium can be queried.

Anhand dieser empfangenen Information vom Freischalt-Medium 6 und anhand im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 gespeicherter Informationen entscheidet die Steuereinrichtung 12 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, ob eine Berechtigung vorliegt und der Automat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet wird.Based on this information received from the activation medium 6 and on information stored in the gaming and/or entertainment machine 1, the control device 12 of the gaming and/or entertainment machine 1 decides whether authorization exists and the machine is activated for use by a player or not.

Hierzu umfasst die genannte Steuereinrichtung 12 eine Freischalteinrichtung 7, vgl. 5, die in Form von Hardware- und/oder Softwarebausteinen in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein kann. Weiters umfasst die Steuereinrichtung 12 eine Ein-/Ausgabeeinheit I/O, mit der beispielsweise die periphären Bedienelemente des Bedienpaneels 4 und der Code-Empfänger 5 hardwaremäßig verbunden sind. Wie 5 weiters zeigt, kann die Freischalteinrichtung 7 hierzu auf einen Speicher 8 zugreifen. Der Speicher 8 kann im Gehäuse 2 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 angeordnet und mit der Steuereinrichtung 12 verbunden sein kann oder von dieser enthalten sein. Die Freischalteinrichtung 7 ist mit der Ein-/Ausgabeeinheit I/O verbunden.
In dem besagten Speicher 8 können gemäß einer alternativen Ausführungsform bereits vom Hersteller des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 mehrere zur Verfügung stehende Freischaltcodes 13p abgespeichert, und zwar zunächst als passive und in dieser Form von der Freischalteinrichtung 7 nicht verwendbare Freischaltcodes, die in einem nicht volatilen Speicherbereich 8p abgespeichert sein können. Diese Freischaltcodes 13p können sich - ähnlich wie der Medium-Code auf dem Freischalt-Medium 6 - aus einer Zeichenfolge, die eine Geräte-ID darstellt, und einer Zeichenfolge, die eine Karten-ID darstellt, zusammensetzen. In dem in 2 gezeichneten Beispiel steht die Ziffernfolge „AGI_01“ für die Geräte-ID des betreffenden Spielautomaten und die Ziffernfolge „S 1 V2“, „S1_V3“, „S1_V4“ ... „S1_Vn“ für verschiedene Karten- bzw. Medium-IDs für den betreffenden Spielautomaten.
For this purpose, the said control device 12 comprises an activation device 7, cf. 5 , which can be implemented in the form of hardware and/or software components in the control device 12. Furthermore, the control device 12 comprises an input/output unit I/O, to which, for example, the peripheral control elements of the control panel 4 and the code receiver 5 are connected in terms of hardware. How 5 further shows, the activation device 7 can access a memory 8 for this purpose. The memory 8 can be arranged in the housing 2 of the gaming and/or entertainment machine 1 and can be connected to the control device 12 or can be contained by it. The activation device 7 is connected to the input/output unit I/O. bound.
According to an alternative embodiment, the manufacturer of the gaming and/or entertainment machine 1 can already store several available activation codes 13p in the said memory 8, initially as passive activation codes that cannot be used in this form by the activation device 7 and that can be stored in a non-volatile memory area 8p. These activation codes 13p can - similar to the medium code on the activation medium 6 - be made up of a character string that represents a device ID and a character string that represents a card ID. In the 2 In the example shown, the number sequence “AGI_01” stands for the device ID of the slot machine in question and the number sequence “S 1 V2”, “S1_V3”, “S1_V4” ... “S1_Vn” stands for various card or medium IDs for the slot machine in question.

Diese in dem passiven Speicherbereich 8p abgelegten Freischaltcodes 13p können herstellerseitig einprogrammiert sein. Der Hersteller kann zu einem jeweiligen Spielgerät pasende Security-Karten 26 ausgeben, mittels derer in Verbindung mit dem Ausgabeterminal 25 ein Freischalt-Medium 6 mit einem entsprechenden Medium-Code erzeugt werden kann.
Um einen der passiv gespeicherten Freischaltcodes zu aktivieren, kann das Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät 1 Aktivierungsmittel 9 umfassen, mittels derer einer der passiven Freischaltcodes 13p ausgewählt und aktiviert, das heißt in einen aktiven Speicherbereich 8a übertragen und dort als aktiver Freischaltcode 13a abgespeichert werden kann.
Dieses Einspeichern oder Aktivieren eines solchen aktiven Medium-Codes kann mit den Aktivierungsmitteln 9 vorteilhafter Weise in einem Pairing bzw. Paarungsschritt erfolgen, insbesondere dadurch, dass ein für den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freizuschaltendes Freischalt-Medium 6, das beispielsweise die Gerätekennung „AGI_01“ für einen Spielautomaten „AGI_01“ und die Mediumkennung „S1_V3“ trägt, mit dem betreffenden Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebracht wird, beispielsweise durch Einstecken in den Code-Empfänger 5, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat hierfür in einen Pairing-Modus geschaltet wurde. Der am Code-Empfänger 5 empfangene Medium-Code bzw. ein hieraus abgeleiteter Medium-Code wird dann als Freischaltcodes 13a in den aktiven Speicherbereich 8a eingespeichert.
These activation codes 13p stored in the passive memory area 8p can be programmed by the manufacturer. The manufacturer can issue security cards 26 that match a particular gaming device, by means of which an activation medium 6 with a corresponding medium code can be generated in conjunction with the output terminal 25.
In order to activate one of the passively stored activation codes, the gaming and/or entertainment device 1 can comprise activation means 9, by means of which one of the passive activation codes 13p can be selected and activated, i.e. transferred to an active memory area 8a and stored there as an active activation code 13a.
This storing or activating of such an active medium code can advantageously be carried out with the activation means 9 in a pairing or pairing step, in particular by bringing an activation medium 6 to be activated for the gaming and/or entertainment machine, which for example has the device identifier “AGI_01” for a gaming machine “AGI_01” and the medium identifier “S1_V3”, into communication with the gaming machine in question, for example by plugging it into the code receiver 5, the gaming and/or entertainment machine having been switched to a pairing mode for this purpose. The medium code received at the code receiver 5 or a medium code derived therefrom is then stored as an activation code 13a in the active memory area 8a.

Alternativ oder zusätzlich können die Aktivierungsmittel 9 dem betreffenden passiven Medium-Code auch eine Markierung hinzufügen und/oder entfernen und/oder umwandeln, beispielsweise eine Markierung „passiv“ in eine Markierung „aktiv“ umwandeln, wie dies eingangs näher erläutert wurde („setzen von Flags“). Die Aktivierungsmittel 9 können ebenfalls hardware- und/oder softwaretechnisch in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein und einer speziellen Zugangsberechtigung unterliegen, damit nur der Spielautomatenbetreiber und/oder eine andere autorisierte Person hierauf Zugriff hat. Beispielsweise können die Aktivierungsmittel 9 einen Schlüsselschalter umfassen, welcher bei Aktivierung durch die autorisierte Person ein entsprechendes Auswahlmenü auf dem Bildschirm 3 veranlasst.Alternatively or additionally, the activation means 9 can also add and/or remove and/or convert a marking to the relevant passive medium code, for example converting a “passive” marking into an “active” marking, as explained in more detail at the beginning (“setting flags”). The activation means 9 can also be implemented in the control device 12 using hardware and/or software and be subject to special access authorization so that only the gaming machine operator and/or another authorized person has access to it. For example, the activation means 9 can comprise a key switch which, when activated by the authorized person, triggers a corresponding selection menu on the screen 3.

Die Freischalteinrichtung 7 ist zum Vergleichen des aktivierten Freischaltcodes 13a mit einem empfangenen Medium-Code ausgebildet und den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten (1) in Abhängigkeit eines Vergleichsegebnises freizuschalten. Hierzu kann also von der Freischalteinrichtung 7 in Abhängigkeit des Vergleiches des aktivierten Freischaltcodes 13a mit einem Empfangen Medium-Code ein Freischaltsignal 61 abgegeben werden. Dementsprechend können anhand des Freischaltsignals 61 Bedienelemente des Bedienpaneels 4 freigeschaltet bzw. gesperrt werden und Elemente der Spielvorrichtung 60 aktiviert/deaktiviert werden.The activation device 7 is designed to compare the activated activation code 13a with a received medium code and to activate the gaming and/or entertainment machine (1) depending on a comparison result. For this purpose, an activation signal 61 can be emitted by the activation device 7 depending on the comparison of the activated activation code 13a with a received medium code. Accordingly, control elements of the control panel 4 can be activated or blocked and elements of the gaming device 60 can be activated/deactivated using the activation signal 61.

Wie ein Vergleich der 2B und 3A, 3B und 4 zeigt, kann ein vormals aktivierter Freischaltcode auch wieder passiv geschaltet werden, beispielsweise indem der entsprechende Freischaltcode wieder in den passiven Speicherbereich 8p zurückgeschoben wird. Dies kann beispielsweise dann vorgenommen werden, wenn das entsprechende Sicherheits-Medium verloren oder entwendet wurde. Die vorgenannten Aktivierungsmittel 9 können insofern auch zur Deaktivierung eines aktiven Freischaltcodes ausgebildet sein.As a comparison of the 2 B and 3A , 3B and 4 shows, a previously activated activation code can also be switched to passive again, for example by pushing the corresponding activation code back into the passive memory area 8p. This can be done, for example, if the corresponding security medium has been lost or stolen. The aforementioned activation means 9 can therefore also be designed to deactivate an active activation code.

Ein vormals aktivierter Freischaltcode kann wieder passiv geschaltet werden, beispielsweise indem der entsprechende Freischaltcode wieder in den passiven Speicherbereich 8p zurückgeschoben wird. Dies kann beispielsweise dann vorgenommen werden, wenn das entsprechende Sicherheits-Medium verloren oder entwendet wurde. Die vorgenannten Aktivierungsmittel 9 können insofern auch zur Deaktivierung eines aktiven Freischaltcodes ausgebildet sein.A previously activated activation code can be switched back to passive, for example by moving the corresponding activation code back into the passive memory area 8p. This can be done, for example, if the corresponding security medium has been lost or stolen. The aforementioned activation means 9 can therefore also be designed to deactivate an active activation code.

Um den Spielautomaten, etwa im Fall eines Verlustes oder Nichtnutzung (durch den Spieler) oder bei Beschädigung eines den Medium-Code „AGI_01_S1_V1“ aufweisenden Freischalt-Mediums 6, mit einem neuen Freischalt-Medium 6 betreiben zu können, kann stattdessen ein den Medium-Code „AGI_01_S1_V2“ aufweisendes Freischalt-Mediums 6 vom Betreiber ausgegeben werden und für den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ein alternativer Freischaltcode „AGI O1-S 1 V2“ aktiviert bzw. im aktiven Speicherbereich 8a des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 abgelegt werden, wobei der ursprünglich aktivierte Freischaltcode „AGI_01_S1_V1“ (des z.B. verlorenen Freischalt-Mediums) inaktiviert bzw. in den passven Speicher 8p gespeichert oder gelöscht werden. Es kann vorgesehen sein, dass immer nur ein einziger Freischaltcode in dem aktiven Speicherbereich 8a gespeichert ist.In order to be able to operate the gaming machine with a new activation medium 6, for example in the event of loss or non-use (by the player) or damage to an activation medium 6 having the medium code "AGI_01_S1_V1", an activation medium 6 having the medium code "AGI_01_S1_V2" can be issued by the operator instead and an alternative activation code "AGI O1 - S 1 V2" can be activated for the gaming and/or entertainment machine 1 or stored in the active memory area 8a of the gaming and/or entertainment machine 1, whereby the originally activated activation code “AGI_01_S1_V1” (of the lost activation medium, for example) can be deactivated or saved in the passive memory 8p or deleted. It can be provided that only one activation code is ever saved in the active memory area 8a.

Weiters optional kann das vorstehend beschriebene Verfahren mit einem als wiederbeschreibbaren Barcode-Ticket oder QR-Code-Ticket ausgeführten Freischalt-Medium realisiert werden, wobei das Barcode-Ticket von einem gegebenenfalls vorhandenen Banknotenprüfer des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat gelesen werden kann. Ein QR-Code-Ticket könnte von einer in das Spielgerät integrierten Lesevorrichtung, beispielsweise einer Kamera, gelesen werden. Das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal verfügt zur Erzeugung von Barcode-Tickets oder QR-Code-Tickets über einen entsprechend konfigurierten Ticketdrucker oder steuert einen externen Ticketdrucker entsprechend an. Wie vorstehend beschrieben, können die benötigten Informationen (Medium-Code, usw.) mittels einer Security-Karte erzeugt und entsprechend auf das Barcode-Ticket bzw. QR-Code-Ticket gedruckt oder gelöscht werden werden.Furthermore, the method described above can optionally be implemented with an activation medium designed as a rewritable barcode ticket or QR code ticket, whereby the barcode ticket can be read by a banknote validator of the gaming and/or entertainment machine, if present. A QR code ticket could be read by a reading device integrated into the gaming device, for example a camera. The activation medium issuing terminal has an appropriately configured ticket printer for generating barcode tickets or QR code tickets or controls an external ticket printer accordingly. As described above, the required information (medium code, etc.) can be generated using a security card and printed or deleted accordingly on the barcode ticket or QR code ticket.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Spielgerät anstelle oder zusätzlich zu der manuellen Eingabe eine Kamera und eine Bilderkennung bzw. einer QR-Code-Erkennung, umfassen, mit denen der Code als Bild bzw. als QR-Code empfangen, verarbeitet und der Freischalteinrichtung als Medium-Code für das weitere Vergleichsverfahren zugeführt werden kann.According to a further embodiment, the gaming device can comprise, instead of or in addition to the manual input, a camera and an image recognition or a QR code recognition, with which the code can be received as an image or as a QR code, processed and fed to the activation device as a medium code for the further comparison process.

Optional kann das Verfahren nicht nur für einen einzigen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat angewendet werden, sondern auch für eine Mehrzahl von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, wobei hierzu die entsprechenden Security-Karten pro Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat in das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal bzw. den Ticketdrucker eingesteckt werden und der Betreiber auswählen kann, für welches Spielgerät ein Freischalt-Medium erzeugt werden soll.Optionally, the method can be applied not only to a single gaming and/or entertainment machine, but also to a plurality of gaming and/or entertainment machines, whereby the corresponding security cards for each gaming and/or entertainment machine are inserted into the activation medium issuing terminal or the ticket printer and the operator can select for which gaming device an activation medium is to be generated.

Optional gibt es pro Spielgerät nicht nur eine einzige Security-Karte, sondern eine Mehrzahl von Security-Karten, denn beim Verlust (z.B. Diebstahl) der einen einzigen Security-Karte könnte kein Freischalt-Medium mehr ausgegeben werden und das Spielgerät wäre für den Zeitraum der Wiederbeschaffung einer Ersatz-Security-Karte außer Betrieb. Gemäß einer Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass ab Werk mehrere Security-Karten pro Spielgerät mitgeliefert werden, wobei diese Security-Karten über eine spezifische Versionsnummer verfügen (z.B. S1, S2, S3, usw.) und im Werk ein Pairing zwischen dem Spielgerät und den ausgegebenen Security-Karten erfolgt. Geht z.B. die Security-Karte „S 1“ verloren, kann der Betreiber fortan die Security-Karte „S2“ verwenden und ein Freischalt-Medium erzeugen (vgl. 3B), wobei das Spielgerät fortan ausschließlich die basierend auf der Security-Karte „S2“ erzeugten Freischalt-Medien akzeptiert (wobei die Versionsnummer wieder bei „V1“ beginnen kann) und nicht mehr die basierend auf einer der übrigen Security-Karten erzeugten Freischalt-Medien.Optionally, there is not just one security card per gaming device, but several security cards, because if one security card is lost (e.g. stolen), no activation medium can be issued and the gaming device would be out of service until a replacement security card can be obtained. According to one embodiment, several security cards can be supplied per gaming device ex works, with these security cards having a specific version number (e.g. S1, S2, S3, etc.) and a pairing between the gaming device and the issued security cards taking place in the factory. If, for example, the security card "S 1" is lost, the operator can then use the security card "S2" and generate an activation medium (see. 3B) , whereby the gaming device will from now on only accept the activation media generated based on the security card "S2" (whereby the version number can start again at "V1") and no longer the activation media generated based on one of the other security cards.

Gemäß einer Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass eine Security-Karte den aktuell gültigen Freischalt Medium-Code des Spielgerätes übernimmt, beispielsweise derart, dass der Aufsteller über das Aufsteller-Menü (also eine autorisierte Person über ein entsprechendes Auswahlmenü) den aktiven Medium-Code auf die Security-Karte übertragen kann. Beim Verlust der Security-Karte wird mittels des o.g. Verfahrens ein neuer Medium-Code aktiviert und auf das Sicherheits-Medium übertragen. Somit kann der Spielbetrieb nur aktiviert werden, falls der Code auf dem Freischalt-Medium mit dem aktuell aktivierten Medium-Code im Spielgerät übereinstimmt.According to one embodiment, a security card can be provided to take over the currently valid activation medium code of the gaming device, for example in such a way that the operator can transfer the active medium code to the security card via the operator menu (i.e. an authorized person via a corresponding selection menu). If the security card is lost, a new medium code is activated using the above-mentioned method and transferred to the security medium. This means that the game can only be activated if the code on the activation medium matches the currently activated medium code in the gaming device.

Eine weitere Ausgestaltung kann hinsichtlich einem „Multi-Use“-Freischalt-Medium durchgeführt werden, d.h. das Freischalt-Medium wird beim Beenden einer Spielsession, etwa Herausziehen bzw. Entfernen von dem Code-Empfänger des Spielgeräts, für eine weitere Spielsession ungültig und muss für die nächste Spielsession an einem Aktivierungsterminal, z.B. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25, wieder gültig geschaltet werden, wobei auch hier eine Autorisierung über eine dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 zugehörige bzw. zugeordnete Security-Karte erfolgt. Hierbei kann vorgesehen sein, dass der Betreiber von dem Spieler einen Pfand fordern kann, damit das Freischalt-Medium wieder zurückgegeben wird.A further embodiment can be implemented with regard to a "multi-use" activation medium, i.e. the activation medium becomes invalid for a further game session when a game session ends, for example when it is pulled out or removed from the code receiver of the gaming device, and must be made valid again for the next game session at an activation terminal, e.g. activation medium output terminal 25, whereby here too authorization is carried out via a security card belonging to or assigned to the gaming and/or entertainment machine 1. In this case, it can be provided that the operator can demand a deposit from the player so that the activation medium is returned.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann ein Freischalt-Medium 6, vorgesehen sein, dass in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, der einen Code-Empfänger aufweist, welcher mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist.
In anderen Worten, es ist vorgeschlagen, dass das an den Spieler ausgegebene Freischalt-Medium 6 nur zwei Zustände kennt, d.h. einen ersten Freischalt-Zustand, beispielsweise „leer“, und einen zweiten Freischalt-Zustand, der in diesem Fall dadurch gekennzeichnet ist, dass das Freischalt-Medium 6 mit einem bestimmten Medien-Code beschrieben ist bzw. einen solchen gespeichert hat, so dass mit diesem (einen) Freischalt-Medium 6 nur ein ganz bestimmtes Spielgerät entsprechend dem jeweils gespeicherten Medium-Code aktiviert werden kann. In diesem Fall kann im System weiters vorgesehen sein, dass keine weiteren Freischalt-Medien mit dem gleichen Medien-Code erzeugt werden können. Dies kann bespielsweise über ein im System vorhandenes separates Freischalt-Terminal sichergestellt sein, d.h. eine aktuell auf einem Freischalt-Medium befindlicher Medien-Code kann nicht zeitgleich für ein weiteres Freischalt-Medium vergeben werden. In anderen Worten, es können somit Freischalt-Medien temporär mit beschränkter Gültigkeit generiert bzw. ausgegeben werden wobei mit dem jeweiligen Freischalt-Medium nur ein jeweiliges (einziges) Spielgerät (zum gleichen Zeitpunkt) freigeschaltet werden kann.
According to a further embodiment, an activation medium 6 can be provided which can be set to a first activation state or a second activation state for activating a gaming and/or entertainment machine which has a code receiver which can be brought into communication with the activation medium, wherein the activation medium has no medium code stored in the first activation state and has a medium code stored in the second activation state, wherein activation of the gaming and/or entertainment machine is only possible when the activation medium is present in the second activation state in the presence of a medium code matching the gaming and/or entertainment machine.
In other words, it is proposed that the activation medium 6 issued to the player only has two states, i.e. a first activation state, for example "empty", and a second activation state, which in this case is characterized by the fact that the activation medium 6 is written with a specific media code or has such a code stored, so that this (one) activation medium 6 can only activate a very specific gaming device in accordance with the respective stored medium code. In this case, the system can also provide that no further activation media can be generated with the same media code. This can be ensured, for example, via a separate activation terminal in the system, i.e. a media code currently on an activation medium cannot be assigned to another activation medium at the same time. In other words, activation media can be generated or issued temporarily with limited validity, whereby only one (single) gaming device can be activated (at the same time) with the respective activation medium.

Weiters ist in diesem Zusammenhang ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6 vorgeschlagen, welches Freischalt-Medium 6 in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger 27 zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger 27 in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Medium 26, und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung 30 für das Freischalt-Medium 6, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium 6 geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium 6 zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium 6 gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.
Hierbei ist unter einem als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes zu verstehen, dass der entsprechende Sicherheitscode verfügbar ist, um einen entsprechenden Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten über das zu generierende Freischalt-Mediums 6 freizuschalten. Unter einem als AKTIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes ist demnach zu verstehen, dass der entsprechende Sicherheitscode nicht mehr verfügbar ist, da hierzu bereits ein Freischalt-Mediums 6 generiert wurde.
Dabei kann das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 einen Speicher 31 umfassen, mit einem passiven Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als PASSIV und einen aktiven Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als AKTIV. Zusätzlich oder alternativ können die Zustände der Sicherheitscodes mittels eines „Flags“ im Speicherbereich markiert sein.
Furthermore, in this context, an activation medium output terminal 25 is proposed for outputting an activation medium 6, which activation medium 6 can be set to a first activation state or to a second activation state, with a code receiver 27 for receiving a security code from a security medium 26 that can be brought into communication with the code receiver 27, and with a medium code read/write device 30 for the activation medium 6, wherein, if an activation medium 6 is present in the first activation state, the activation medium 6 is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium 6 and the activation medium 6 is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, if an activation medium 6 is present in the second activation state, the activation medium 6 is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium 6 is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.
A security code stored or marked as PASSIVE means that the corresponding security code is available to unlock a corresponding gaming and/or entertainment machine via the activation medium 6 to be generated. A security code stored or marked as ACTIVE means that the corresponding security code is no longer available because an activation medium 6 has already been generated for this purpose.
The activation medium output terminal 25 can comprise a memory 31 with a passive memory area for storing the security codes as PASSIVE and an active memory area for storing the security codes as ACTIVE. Additionally or alternatively, the states of the security codes can be marked by means of a "flag" in the memory area.

Der Ablauf in einer Spielhalle kann wie folgt charkterisiert sein:

  • Ein im ersten Freischalt-Zustand („leer“), d.h. ohne Medium-Code, befindliches Freischalt-Medium 6 wird an den Spieler ausgegeben.
  • Ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal in der Spielhalle weist nicht vergebene Medien-Codes in einem elektronischen Speicherbereich „PASSIV“ aus. Die sich solcherart in dem Speicherbereich „PASSIV“ befindlichen Medien-Codes stellen in diesem Sinne die verfüggbare Menge an freien, noch verfügbaren, Spielgeräten in der Spielhalle dar. Weiters sind Auswahlmittel, beispielsweise Tasten bzw. über Touchscreen und einem visualisierten Auswahlmenü, zum Auswählen eines bestimmten Medien-Codes vorgesehen.
  • Beim Einstecken (bzw. Herstellen einer Kommunikationsverbindung mit dem Freischalt-Medium-Ausgabeterminal) des „leeren“ Freischalt-Mediums wird der ausgewählte Medium-Code auf das Freischalt-Medium geschrieben. Anschließend bzw. zeitgleich wird der betreffende Medium-Code im Freischalt-Medium-Ausgabeterminal von dem Speicherbereich „PASSIV“ in einen Speicherbereich „AKTIV“ verschoben. Medien-Codes im Speicherbereich AKTIV können nicht von einem weiterem „leeren“ Freischalt-Medium übernommen werden.
  • Das Freischalt-Medium kann ausschließlich jenes Spielgerät freischalten, dessen aktiver Medium-Code mit dem Medium-Code des Freischalt-Mediums übereinstimmt.
  • Beim Entfernen des Freischalt-Mediums aus dem Spielgerät wird der Spielbetrieb beendet. Wenn der Spieler ein Spielgerät verlässt und ein anderes Gerät spielen möchte, kann das Freischalt-Medium in das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal gesteckt werden, wobei in diesem Fall der Medium-Code in dem Freischalt-Medium gelöscht wird, so dass das Freischalt-Medium wieder „leer“ ist und wird weiters der betreffende Medium-Code im Freischalt-Terminal von dem Speicherbereich AKTIV in den Speicherbereich PASSIV verschoben, so dass dieser Medien-Code im weiterem Verlauf auf ein „leeres“ Freischalt-Medium eines anderen Spielers geschrieben werden kann.
  • Der Spieler verfügt nun wieder über ein „leeres“ Freischalt-Medium, welches er mit dem Medium-Code eines anderen Spielgerätes bespielen kann, sofern sich dessen Medium-Code im Speicherbereich „PASSIV“ des Freischalt-Terminals befindet.
The process in a gaming hall can be characterized as follows:
  • An activation medium 6 in the first activation state (“empty”), i.e. without a medium code, is issued to the player.
  • An activation media issuing terminal in the arcade displays unassigned media codes in an electronic "PASSIVE" storage area. In this sense, the media codes located in the "PASSIVE" storage area represent the available quantity of free, still available gaming machines in the arcade. In addition, selection means, such as buttons or a touchscreen and a visualized selection menu, are provided for selecting a specific media code.
  • When the "empty" activation medium is inserted (or a communication connection is established with the activation medium output terminal), the selected medium code is written to the activation medium. Then or at the same time, the relevant medium code is moved from the "PASSIVE" storage area to an "ACTIVE" storage area in the activation medium output terminal. Media codes in the ACTIVE storage area cannot be adopted by another "empty" activation medium.
  • The activation medium can only activate the gaming device whose active medium code matches the medium code of the activation medium.
  • When the activation medium is removed from the gaming device, the game operation is terminated. If the player leaves a gaming device and wants to play on another device, the activation medium can be inserted into the activation medium output terminal, in which case the medium code in the activation medium is deleted so that the activation medium is "empty" again and the relevant medium code in the activation terminal is moved from the ACTIVE memory area to the PASSIVE memory area so that this media code can subsequently be used on an “empty” activation medium of another player can be written.
  • The player now has an “empty” activation medium again, which he can use with the medium code of another gaming device, provided that its medium code is in the “PASSIVE” memory area of the activation terminal.

Gemäß eine weitergehend Ausgestaltung des Verfahrens kann vorgesehen sein, dass ein, vorzugsweise an zentraler Stelle, in der Spielhalle positioniertes Zentral- Freischalt-Medium-Ausgabeterminal über funktionsidente „Satelliten“-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals verfügt, die unmittelbar neben jedem oder in der Nähe eines jeden Spielgeräts in der Spielhalle positioniert sind und die gleiche Anzeige und Funktion erfüllen wie das Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal, so dass für den Spieler das lästige Hin- und Herlaufen zu dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal erspart bleibt. Zumindest ein oder die „Satelliten“-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals stehen mit dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal in einer ständigen und gesicherten Wirkverbindung, die drahtgebunden oder drahtlos ausgebildet sein kann, wobei insbesondere ein Abgleich der AKTIV und PASSIV Speicherbereiche erfolgt.
Ein solches System zeigt 8, d.h. es kann vorgesehen sein, dass das Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal Lesemittel für ein oder mehrere Security-Karten S1 - Sn aufweist und als „Master“ agiert/fungiert und die Medium-Codes „physisch“ dort prozessiert werden. Die „Satelliten“-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals in diesem Fall also als „Slaves“ (Slave_1 - Slave_n) fungieren.
Die jeweils zu einem Spielgerät zugehörige Security-Karte (mit dem individuellen Medium-Code für das jeweilige Spielgerät) kann vorzugsweise permanent in dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal gesteckt bleiben, so dass der entsprechende Medium-Code in dem Speicher des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals (aktiv oder passiv) vorhanden ist. Somit ist sichergestellt, dass auch bei der Verwendung mehrerer Freischalt-Medium-Ausgabeterminalsnur ein gültiges Freischalt-Medium erzeugt werden kann. Es kann weiters vorgesehen sein, dass das Sicherheits-Medium gegen unbefugtes Entfernen gesichert ist, beispielsweise durch eine entsprechende mechanische Verriegelung oder durch ein elektronisches Sicherheitsabfragesystem.
According to a further embodiment of the method, it can be provided that a central activation medium issuing terminal, preferably positioned at a central location in the gaming hall, has functionally identical "satellite" activation medium issuing terminals, which are positioned directly next to or near each gaming device in the gaming hall and have the same display and function as the central activation medium issuing terminal, so that the player is spared the annoying running back and forth to the central activation medium issuing terminal. At least one or the "satellite" activation medium issuing terminals are in a permanent and secure operative connection with the central activation medium issuing terminal, which can be wired or wireless, with a comparison of the ACTIVE and PASSIVE memory areas in particular taking place.
Such a system shows 8th , i.e. it can be provided that the central activation medium issuing terminal has reading means for one or more security cards S1 - Sn and acts/functions as a "master" and the medium codes are "physically" processed there. The "satellite" activation medium issuing terminals in this case therefore function as "slaves" (Slave_1 - Slave_n).
The security card associated with each gaming device (with the individual medium code for the respective gaming device) can preferably remain permanently inserted in the central activation medium issuing terminal so that the corresponding medium code is present in the memory of the activation medium issuing terminal (active or passive). This ensures that only one valid activation medium can be generated even when using several activation medium issuing terminals. It can also be provided that the security medium is secured against unauthorized removal, for example by means of an appropriate mechanical lock or by means of an electronic security query system.

Wie 4 zeigt, können in dem aktiven Speicherbereich 8a bzw. einem weiteren aktiven Speicherbereich 8aa zusätzlich weitere Freischaltcodes als aktive Freischaltcodes gespeichert werden, wobei diese zusätzlichen Freischaltcodes insbesondere solche sein können, die an sich zu anderen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gehören und dort als passive Freischaltcodes gespeichert sind bzw. dort als aktive Freischaltcodes gespeichert sind. Dieses Einspeichern solcher zusätzlicher aktiver Freischaltcodes kann mit Speicherkonfigurationsmitteln 10 vorteilhafter Weise in einem Pairing bzw. Paarungsschritt erfolgen, insbesondere dadurch, dass ein für einen anderen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freigeschaltetes Freischalt-Medium 6, das beispielsweise die Gerätekennung „AGI_02“ für einen Spielautomaten AGI_02 und die Mediumkennung „S1_V1“ trägt, mit dem jeweiligen Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebracht wird, beispielsweise durch Einstecken in den Code-Empfänger 5, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat hierfür mit Hilfe der Speicherkonfigurationsmitteln 10 in einen Pairing-Modus geschaltet wurde. Der am Code-Empfänger 5 empfangene Medium-Code bzw. ein hieraus abgeleiteter Freischaltcode wird dann als weiterer Freischaltcode 13b in den weiteren aktiven Speicherbereich 8aa eingespeichert.How 4 shows, in the active memory area 8a or a further active memory area 8aa, additional activation codes can be stored as active activation codes, whereby these additional activation codes can in particular be those which belong to other gaming and/or entertainment machines and are stored there as passive activation codes or are stored there as active activation codes. This storing of such additional active activation codes can advantageously be carried out with memory configuration means 10 in a pairing or pairing step, in particular by an activation medium 6 which has been activated for another gaming and/or entertainment machine and which, for example, bears the device identifier “AGI_02” for a gaming machine AGI_02 and the medium identifier “S1_V1” is brought into communication with the respective gaming machine, for example by plugging it into the code receiver 5, whereby the gaming and/or entertainment machine has been switched to a pairing mode for this purpose with the aid of the memory configuration means 10. The medium code received at the code receiver 5 or an activation code derived therefrom is then stored as a further activation code 13b in the further active memory area 8aa.

Für den Freischaltvorgang kann direkt der empfangene Medium-Code mit dem gespeicherten, aktiven Freischaltcode 13a verglichen werden, um bei Identität eine Freischaltung und bei Nicht-Identität keine Freischaltung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 zu bewirken. Alternativ zu einem solchen direkten Identitätsvergleich kann der empfangene Medium-Code und/oder der gespeicherte Freischaltcode in der eingangs beschriebenen Weise von einem Code-Transformationsmodul 24 transformiert und gegebenenfalls zwischengespeichert werden, sodass dann die Freischaltung in Abhängigkeit des transformierten Freischaltcodes und/oder des transformierten Medium-Codes erfolgt. Das genannte Code-Transformationsmodul 24 kann hierbei insbesondere einen gespeicherten aktiven Freischaltcode transformieren, gegebenenfalls kann ein solcher Transformationsschritt in den Aktivierungsprozess integriert sein, das heißt bei Auswahl eines passiven Freischaltcodes diesen zu transformieren und in Form eines transformierten, aktiven Freischaltcodes abzuspeichern.For the activation process, the received medium code can be directly compared with the stored, active activation code 13a in order to activate the gaming and/or entertainment machine 1 if they are identical and not to activate it if they are not identical. As an alternative to such a direct identity comparison, the received medium code and/or the stored activation code can be transformed by a code transformation module 24 in the manner described above and, if necessary, temporarily stored, so that activation then takes place depending on the transformed activation code and/or the transformed medium code. The code transformation module 24 mentioned can in particular transform a stored active activation code; if necessary, such a transformation step can be integrated into the activation process, i.e., when a passive activation code is selected, it can be transformed and stored in the form of a transformed, active activation code.

Um die Sicherheit bei der Freischaltung zu erhöhen, kann die Freischalteinrichtung 7 ein Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 umfassen, das den empfangenen Medium-Code und/oder den jeweils aktivierten Freischaltcode kryptografisch bearbeitet. Ein solches Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 kann insbesondere Teil eines im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hardwaretechnisch und/oder softwaretechnisch implementierten Sicherheitschip sein. Ein solcher Sicherheitschip kann beispielsweise umfassen: ein Prozessormodul zum Ausführen von Steuerungsaufgaben umfassend einen Mikrokontrolleinheits-Prozessor 15, das genannte Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11, ein Speichermodul 16 zum Speichern von Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungs-Schlüsseln, ein Ein-/Ausgabe-Schnittstellenmodul 17 und ggfs. ein Leistungserfassungsmodul 18 zum Erfassen der Leistungszufuhr des genannten Sicherheitschips. Die genannten Module können hierbei miteinander über ein internes Bus-System 19, das in dem Sicherheitschip implementiert sein kann, verbunden sein. Es versteht sich jedoch auch, dass die genannten Module separat bzw. nicht alle in einem solchen Sicherheitschip implementiert sein müssen, sondern auch separate Steuerungsbausteine bilden können.In order to increase the security during activation, the activation device 7 can comprise an encryption and/or decryption module 11, which cryptographically processes the received medium code and/or the respectively activated activation code. Such an encryption and/or decryption module 11 can in particular be part of a security chip implemented in the gaming and/or entertainment machine using hardware and/or software. Such a security chip can, for example, comprise: a processor module for carrying out control tasks comprising a microcontrol unit processor 15, the aforementioned encryption and/or decryption module 11, a memory module 16 for storing encryption and/or decryption keys, an input/output interface module 17 and, if necessary, a power detection module 18 for detecting the power supply of the security chip mentioned. The modules mentioned can be connected to one another via an internal bus system 19, which can be implemented in the security chip. However, it is also understood that the modules mentioned must be implemented separately or not all in such a security chip, but can also form separate control modules.

Das genannte Prozessormodul 14 kann hierbei das Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 gemäß einem am Ein-/Ausgabemodul 17 empfangenen Befehl steuern und/oder ein Befehlsverarbeitungsergebnis gemäß dem empfangenen Befehl an das Ein-/Ausgabemodul 17 senden und/oder gespeicherte Informa-tionen und/oder einen Schlüssel von dem Speichermodul 16 abrufen und/oder an das Ein-/Ausgabemodul 17 senden.The mentioned processor module 14 can control the encryption and/or decryption module 11 according to a command received at the input/output module 17 and/or send a command processing result according to the received command to the input/output module 17 and/or retrieve stored information and/or a key from the memory module 16 and/or send it to the input/output module 17.

Vorzugsweise unter der Steuerung des genannten Prozessormoduls 14 kann das Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 die vorgenannten, gespeicherten Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsschlüssel aus dem Speichermodul 16 abrufen und/oder von diesem empfangen und sodann mit Hilfe zumindest eines solchen Schlüssels empfangene Daten verschlüsseln und/oder entschlüsseln und die verschlüsselten und/oder entschlüsselten Daten über das Eingabe-/Ausgabemodul 17 an weitere Module übersenden. Das genannte Ein-/Ausgabemodul 17 ist dazu vorgesehen, Daten und/oder Befehle und/oder Signale zwischen dem Sicherheitschip und weiteren steuerungstechnischen Vorrichtungen zu übertragen.Preferably under the control of the aforementioned processor module 14, the encryption and/or decryption module 11 can retrieve the aforementioned stored encryption and/or decryption keys from the memory module 16 and/or receive them from it and then encrypt and/or decrypt data received using at least one such key and send the encrypted and/or decrypted data to other modules via the input/output module 17. The aforementioned input/output module 17 is provided to transmit data and/or commands and/or signals between the security chip and other control devices.

Das genannte Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 kann in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung ein Hash-Modul umfassen, welches ein asymmetrisches kryptografisches Verfahren ausführen kann, das sowohl zur Verschlüsselung als auch zur digitalen Signatur verwendet werden kann. Insbesondere kann ein solches RSA-System ein Schlüsselpaar verwenden, welches Schlüsselpaar aus einem privaten Schlüssel, der zum Entschlüsseln oder Signieren von Daten verwendet wird, und einem öffentlichen Schlüssel besteht, mit dem ebenfalls verschlüsselt wird und Signaturen geprüft werden, wobei der genannte private Schlüssel geheimgehalten wird.In an advantageous development of the invention, the said encryption and/or decryption module 11 can comprise a hash module which can carry out an asymmetric cryptographic method which can be used both for encryption and for digital signatures. In particular, such an RSA system can use a key pair, which key pair consists of a private key which is used for decrypting or signing data and a public key which is also used for encryption and for checking signatures, the said private key being kept secret.

Vorzugsweise ebenfalls unter Steuerung des genannten Prozessormoduls 14 kann das RSA-Prozessormodul 23 entsprechende RSA-Algorithmen an den empfangenen Daten ausführen und das berechnete Ergebnis an das Ein-/Ausgabemodul 17 übergeben. Der Zufallsgenerator 22 kann vorzugsweise ebenfalls unter Steuerung des Prozessormoduls 14 Zufallszahlen zur Zufallschlüsselerzeugung bereitstellen. Mit Hilfe dieser Zufallszahlen kann das Schlüsselerzeugungsmodul 21 Schlüssel erzeugen, die von dem RSA-Modul 23 und/oder dem SHA/HMAC-Modul benötigt werden und/oder verarbeitet werden.Preferably also under the control of the aforementioned processor module 14, the RSA processor module 23 can execute corresponding RSA algorithms on the received data and pass the calculated result to the input/output module 17. The random generator 22 can preferably also provide random numbers for random key generation under the control of the processor module 14. Using these random numbers, the key generation module 21 can generate keys that are required and/or processed by the RSA module 23 and/or the SHA/HMAC module.

Das genannte Speichermodul 16 kann vorteilhafterweise als nicht flüchtiger Speicher ausgebildet sein und Schlüsseldaten und/oder Nutzerdaten und/oder Programme speichern. Alternativ oder zusätzlich kann das genannte Speichermodul 16 auch einen flüchtigen Speicher zum Sichern temporärer Daten und temporärer Programme umfassen.Said memory module 16 can advantageously be designed as a non-volatile memory and store key data and/or user data and/or programs. Alternatively or additionally, said memory module 16 can also comprise a volatile memory for saving temporary data and temporary programs.

Beispielsweise kann der vorgenannte private Schlüssel, mit dem das RSA-Modul 23 arbeitet, auf der Spielerkarte bzw. dem Freischalt-Medium 6 in einem sicheren Prozessor gespeichert sein, welcher weder auslesbar noch kopierbar ist. Der vorgenannte öffentliche Schlüssel kann in dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, insbesondere dessen Freischalteinrichtung 7 gespeichert sein.For example, the aforementioned private key with which the RSA module 23 works can be stored on the player card or the activation medium 6 in a secure processor which can neither be read nor copied. The aforementioned public key can be stored in the gaming and/or entertainment machine 1, in particular its activation device 7.

Gemäß einer weiter vorteilhaften Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass das Freischalt-Medium 6 zusätzlich zum Medium-Code eine Zeit-Information umfasst. Hierzu kann das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 ein Echtzeit-Modul (real time module bzw. Timer) umfassen, beispielsweise ein DCF77 Funkuhr-Modul, und wobei der Code-Generator 28 zum Ausgeben der Zeit-Information an das Freischalt-Medium ausgebildet sein kann. Als Zeit-Information können Absolut-Zeiten und/oder Relativzeiten (d.h. Zeitdauern) ausgegeben werden. Dabei kann die elektronische Steuereinrichtung 12 des Spielgerätes zum Empfangen der Zeit-Information des Freischalt-Mediums über den Code-Empfänger 5 und der weiteren Verarbeitung der Zeit-Information ausgebildet sein. Insbesondere kann vorgesehen sein, dass die Freigabe des Spielgerätes in Abhängigkeit eines Vergleichsergebnisses der über den Code-Empfänger 5 empfangenen Zeit-Information und einer in der Steuereinrichtung 12 aktuellen Zeit (beispielsweise ebenfalls basierend auf einem DCF77 Funkuhr-Modul) erfolgt. Derart ist vorteilhafterweise eine zeitliche Beschränkung der Gültigkeit von Freischalt-Medien realisierbar. Dies kann beispielsweise zur von einem Spieler selbst gewünschten Beschränkung einer Bespieldauer des Spielgerätes genutzt werdenAccording to a further advantageous embodiment, it can be provided that the activation medium 6 comprises time information in addition to the medium code. For this purpose, the activation medium output terminal 25 can comprise a real time module (or timer), for example a DCF77 radio clock module, and the code generator 28 can be designed to output the time information to the activation medium. Absolute times and/or relative times (i.e. time periods) can be output as time information. The electronic control device 12 of the gaming device can be designed to receive the time information of the activation medium via the code receiver 5 and to further process the time information. In particular, it can be provided that the gaming device is released depending on a comparison result of the time information received via the code receiver 5 and a current time in the control device 12 (for example also based on a DCF77 radio clock module). This makes it possible to set a time limit on the validity of activation media. This can be used, for example, to limit the playing time of the gaming device as desired by a player.

Hierzu teilt der Spieler dem Betreiber der zugangsbeschränkten Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vor Ausgabe des Freischalt-Mediums 6 mit, dass eine Begrenzung der Benutzungszeit gewünscht wird, um freiwillig und selbstbestimmt einer übermäßigen Benutzung des Spielgerätes entgegenzuwirken. Beispielsweise kann eine maximale Benutzungsdauer von 2 Stunden gewünscht sein und der Betreiber der Spielgeräte gibt diese Zeitdauer über eine geeigente Eingabevorrichtung des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 ein, wobei das ausgegebene Freischalt-Medium 6 die Information erhält, dass die Freischaltung des Spielgerätes zu einem vorgegebenen Zeitpunkt automatisch unterbrochen wird.To this end, the player informs the operator of the restricted access gaming and/or entertainment machines before issuing the activation medium 6 that he wishes to limit the usage time in order to voluntarily and independently counteract excessive use of the gaming machine. For example, a A maximum usage time of 2 hours may be desired and the operator of the gaming devices enters this time period via a suitable input device of the activation medium output terminal 25, whereby the issued activation medium 6 receives the information that the activation of the gaming device is automatically interrupted at a predetermined time.

Die Berechnungsgrundlage der Abschaltzeit kann bei einer Ausführungsvariante „Absolut-Zeit“ durch das Heranziehen des aktuelles Datums und der aktuellen Uhrzeit zuzüglich der von dem Spieler gewünschten maximalen Benutzungszeit von beispielsweise 2 Stunden erfolgen, d.h. bei Erzeugung und Ausgabe des Freischalt-Mediums um 12 Uhr erfolgt eine automatische Unterbrechung bzw. Beendigung der Freischaltung des Spielgerätes um 14 Uhr. Hierzu speichert das Spielgerät neben dem über die Freischalteinrichtung entgegengenommenen Medium-Code zusätzlich die gewünschte Abschaltzeit in einem geigneten Speicherbereich ab und beendet die Freischaltung des Spielgerätes um exakt 14 Uhr.The calculation basis for the shutdown time can be made in an "absolute time" version by using the current date and time plus the maximum usage time desired by the player, for example 2 hours, i.e. if the activation medium is generated and issued at 12 noon, the activation of the gaming device is automatically interrupted or terminated at 2 p.m. To do this, the gaming device saves the medium code received via the activation device as well as the desired shutdown time in a suitable memory area and terminates the activation of the gaming device at exactly 2 p.m.

Bei der Ausgestaltungsvariante „Relativzeiten“ kann die gewünschte Spieldauer auf dem Freischalt-Medium 6 vermerkt und diese beim Einstecken des Freischalt-Mediums über den Code-Empfänger 5 in die Freischalteinrichtung 7 des Spielgerätes übermittelt werden, so dass sich die Abschaltzeit aus dem Zeitpunkt der Freischaltung des Spielgerätes zuzüglich der gewünschten Spieldauer ergibt. Erfolgt die Gerätefreischaltung beispielsweise um 12:10 Uhr, so beendet das Spielgerät die Benutzung automatisch um 14:10.In the "relative times" design variant, the desired playing time can be noted on the activation medium 6 and transmitted via the code receiver 5 into the activation device 7 of the gaming device when the activation medium is inserted, so that the switch-off time is the result of the time the gaming device is activated plus the desired playing time. If the device is activated at 12:10, for example, the gaming device automatically stops use at 14:10.

Ergänzend oder alternativ zu einer zeitgebundenen freiwilligen Nutzungsbeschränkung des Spielgerätes durch einen Spieler kann mittels einer gesonderten Konfiguration des Freischalt-Mediums 6 auch eine freiwillige Beschränkung hinsichtlich eines vorgegebenen maximalen geldwerten Verlustes während der Gerätebenutzung vorgenommen werden. Auch diese Option unterstützt den Spieler hinsichtlich einer freiwilligen Einschränkung übermäßigen Spielens bzw. zum Selbstschutz vor übermäßig hohen geldwerten Verlusten durch die Benutzung des Spielautomaten innerhalb eines bestimmten Zeitraumes.In addition to or as an alternative to a time-bound voluntary restriction on the use of the gaming device by a player, a voluntary restriction with regard to a predetermined maximum monetary loss during use of the device can also be made by means of a separate configuration of the activation medium 6. This option also supports the player with regard to a voluntary restriction on excessive gaming or to protect themselves against excessive monetary losses through the use of the gaming machine within a certain period of time.

Hierzu kann der Spieler vor der Erzeugung des Freischalt-Mediums 6 mittels des Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 bekannt geben, dass während der Benutzung des Freischalt-Mediums 6 höchstens ein vorgegebener Geldbetrag zum Spielen an den betreffenen Spielgeräten eingesetzt bzw. verspielt werden kann. Beispielsweise wird ein maximaler Verlust von 100€ auf dem Freischalt-Medium 6 vermerkt und in o.g. Weise an das Spielgerät übermittelt und das Spielgerät prüft durch einen permanenten Soll/Ist-Vergleich des Saldos zwischen eingesetzen Geldbeträgen und gewonnenen Geldbeträgen, ob der negative Saldo, hier im Beispiel 100€, erreicht wird oder nicht, und beendet mit Erreichen der Obergrenze die Freischaltung. Ein solcher Soll/Ist-Vergleich kann alternativ in zeitlichen (fixen oder variablen) Abständen oder bei einer Änderung eines Geldbetrages oder Punktestandes vorgenommen werden. Selbstverständlich ist auch eine Kombination von zeitlicher und monetärer Selbstbegrenzung des Spielers möglich, d.h. die Freischaltung kann auch vor Ablauf der vorgegebenen maximalen Spielzeit beendet werden, falls der vorgegebene maximal geldwerte Verlust im Rahmen der Benutzung des Spielgerätes zuerst erreicht wird.To do this, the player can announce before the activation medium 6 is generated using the activation medium output terminal 25 that a maximum of a predetermined amount of money can be used or lost to play on the relevant gaming machines while the activation medium 6 is being used. For example, a maximum loss of €100 is noted on the activation medium 6 and transmitted to the gaming machine in the manner described above, and the gaming machine checks whether the negative balance, in this example €100, is reached or not by means of a permanent target/actual comparison of the balance between the amounts of money wagered and the amounts of money won, and ends the activation when the upper limit is reached. Such a target/actual comparison can alternatively be carried out at time (fixed or variable) intervals or when an amount of money or points balance changes. Of course, a combination of time and monetary self-limitation by the player is also possible, i.e. the activation can also be terminated before the end of the specified maximum playing time if the specified maximum monetary loss is reached first when using the gaming device.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Ausführungsform kann die Smart-Card als weiteres Sicherheitsmerkmal über einen Fingerprintsensor verfügen, in weiterer Folge als FP-Smart-Card bezeichnet, d.h das Freischalt-Medium weist Mittel für eine auf/in der FP-Smart-Card integrierte biometrische Abfrage und optionalen Speicherung auf.
In einer bevorzugten Ausführungsform kann die FP-Smart-Card über das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal immer wieder beschrieben werden, und so nach einer Benutzung durch einen Spieler an einen anderen Spieler ausgegeben werden, wobei die biometrischen Daten des vorherigen Spielers gelöscht werden können und die biometrischen Daten des neuen Spielers gespeichert werden können.
According to a further preferred embodiment, the smart card can have a fingerprint sensor as a further security feature, hereinafter referred to as FP smart card, i.e. the activation medium has means for a biometric query and optional storage integrated on/in the FP smart card.
In a preferred embodiment, the FP smart card can be repeatedly written to via the activation medium issuing terminal and thus issued to another player after use by one player, whereby the biometric data of the previous player can be deleted and the biometric data of the new player can be stored.

Dadurch wird insbesondere der Vorteil erhalten, dass die Weitergabe des Freischalt-Mediums an unberechtigte Personen nicht möglich ist bzw. von der nichtberechtigten Person nicht zur Freischaltung des Spielgerätes genutzt werden kann.This provides the particular advantage that the activation medium cannot be passed on to unauthorized persons or can not be used by the unauthorized person to activate the gaming device.

Dies könnte bei der Verwendung mit Spielautomaten wie folgt genutzt werden:

  • 1) Jeder Spieler erhält beim Betreten der Spielstätte eine FP-Smart-Card, welche per se zum Spielen an den definierten Spielgeräten akzeptiert wird, da in bekannter Weise der Medium-Code gemäß der in das Ausgabeterminal eingesteckten Security-Karten auf die FP-Smart-Card aufgespielt wird.
  • 2) Über den Fingerprintsensor der e-smart-card wird die FP-Smart-Card „fix“ mit diesem einen Spielgast verbunden, so dass eine Weitergabe an einen weiteren Spieler nicht möglich ist.
  • 3) Beim Einstecken der FP-Smart-Card in das Spielgerät wird neben der Übereinstimmung des Medium-Codes auch geprüft, ob der Finger der berechtigten Person aufgelegt ist.
This could be used with slot machines as follows:
  • 1) Each player receives an FP smart card upon entering the gaming venue, which is accepted per se for playing on the defined gaming machines, since the medium code is loaded onto the FP smart card in the known manner according to the security cards inserted into the issuing terminal.
  • 2) The FP Smart Card is permanently linked to this one player via the e-smart card’s fingerprint sensor, so that it cannot be passed on to another player.
  • 3) When inserting the FP smart card into the gaming device, in addition to the medium code being matched, it is also checked whether the finger of the authorized person is placed on the device.

Dadurch ist sichergestellt, dass nur ein und dieselbe Person an einem (einzigen) Spielgerät der definierten Gruppe von Spielgeräten spielen kann, wobei der Spieler jederzeit die Spielgeräte der definierten Gruppe wechseln kann.
Es kann vorgesehen sein, dass eine Spielhalle (in der sich die Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten befinden) über eine Vereinzelungsanlage, beispielsweise ein Drehkreuz, zugangsbeschränkt ist. In weiterer Folge kann vorgesehen sein, dass das Drehkreuz geschlossen bleibt, falls der Spieler die FP-Smart-Card nicht wieder zurück gibt.
This ensures that only one and the same person can play on a (single) gaming device of the defined group of gaming devices, whereby the player can change the gaming devices of the defined group at any time.
It may be provided that access to a gaming hall (in which the gaming and/or entertainment machines are located) is restricted by means of a separation system, for example a turnstile. It may then be provided that the turnstile remains closed if the player does not return the FP smart card.

Abweichend von den bisherigen Ausführungsformen verfügt ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat gemäß einer weiteren bevorzugten Ausführungsform nicht über vorab im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten festgelegte Freischaltcodes, sondern der Automatenbetreiber kann mittels vorkonfigurierter Freischalt-Medien ein Pairing (Paarungsschritt) mit dem Spielgerät „vor Ort“ durchführen. Jedes solche vorkonfigurierte Freischalt-Medium weist beispielsweise einen jeweiligen eindeutigen und einzigartigen Medium-Code zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten auf sowie einen Verwendungsstatus, welcher vorzugsweise zunächst als Verwendungsstatus=unbenutzt gesetzt ist und bei einer ersten Verwendung irreversibel in einen Verwendungsstatus=benutzt setzbar ist.
Dies hat insbesondere den Vorteil, dass nicht bereits bei einem Hersteller der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten das Pairing durchgeführt wird und die dem jeweiligen Spielgerät zugehörigen Freischalt-Medien beigefügt werden müssen, wobei die Freischalt-Medien auf dem Weg zum Kunden eventuell verlorengehen oder mit Freischalt-Medien anderer Spielgeräte vertauscht werden könnten.
Deviating from the previous embodiments, according to a further preferred embodiment, a gaming and/or entertainment machine does not have activation codes predefined in the memory of the gaming and/or entertainment machine, but the machine operator can carry out a pairing (pairing step) with the gaming device "on site" using preconfigured activation media. Each such preconfigured activation medium has, for example, a respective unambiguous and unique medium code for activating a gaming and/or entertainment machine as well as a usage status, which is preferably initially set as usage status=unused and can be irreversibly set to usage status=used upon first use.
This has the particular advantage that the pairing does not have to be carried out by a manufacturer of the gaming and/or entertainment machines and the activation media belonging to the respective gaming device does not have to be enclosed, whereby the activation media could possibly be lost on the way to the customer or mixed up with activation media of other gaming devices.

In anderen Worten ausgedrückt kommen Freischalt-Medien zur Verwendung, die bereits mit einem eindeutigen bzw. einzigartigen Medium-Code versehen sind (z.B. fortlaufende Nummer) und aus Sicherheitsgründen nur gelesen werden können. In dem Initialzustand, also vor dem ersten Auslesen des Freischalt-Mediums ist in dem Freischalt-Medium ein Verwendungsstatus-Flag auf „unbenutzt“ gesetzt und ein Pairing mit einem Spielgerät kann nur stattfinden, wenn dieser Flag auf „unbenutzt“ steht, so dass hiermit bereits sichergestellt ist, dass nur „jungfräuliche“ Freischalt-Medien mit dem Spielgerät verknüpft werden können und nicht etwa solche, die bereits mit einem anderen Spielgerät gepaart wurden. Beim einem solchen Initial-Pairing über das Aufsteller-Menü wird der Medium-Code des Freischalt-Mediums ausgelesen und im Speicher des Spielgerätes als individueller Medien-Code (bzw. Freischaltcode) hinterlegt, wobei das erste Auslesen zwingend den Flag auf dem Freischalt-Medium (vorzugsweise irreversibel) von „unbenutzt“ auf „benutzt“ setzt. Anstelle eines Flags kann auf dem Freischalt-Medium hardwareseitig ein auslesbarer (Speicher-) Bereich irreversibel verändert werden, so dass nachfolgend kein Initial-Pairing mehr möglich ist.In other words, activation media are used that are already provided with a clear or unique medium code (e.g. sequential number) and can only be read for security reasons. In the initial state, i.e. before the activation medium is read for the first time, a usage status flag in the activation medium is set to "unused" and pairing with a gaming device can only take place if this flag is set to "unused", so that it is already ensured that only "virgin" activation media can be linked to the gaming device and not those that have already been paired with another gaming device. During such an initial pairing via the display menu, the medium code of the activation medium is read and stored in the gaming device's memory as an individual media code (or activation code), whereby the first reading necessarily sets the flag on the activation medium (preferably irreversibly) from "unused" to "used". Instead of a flag, a readable (memory) area on the activation medium can be irreversibly changed on the hardware side, so that initial pairing is no longer possible afterwards.

Die nachfolgend beschriebenen technischen Abläufe bieten insbesondere den Vorteil, dass im Endeffekt in einer Gruppe von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten pro Spieler (=Benutzer) nur ein gültiges Freischalt-Medium ausgegeben werden muss., so dass bei wechselnder Benutzung der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ein ständiges Wechseln deren zugehörigen Freischalt-Medien entfällt, sofern pro Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur ein einziges und individuelles Freischalt-Medium existiert.The technical processes described below offer the particular advantage that ultimately only one valid activation medium needs to be issued per player (=user) in a group of gaming and/or entertainment machines, so that when the gaming and/or entertainment machines are used in different ways, there is no need to constantly change their associated activation media, provided that only one single and individual activation medium exists per gaming and/or entertainment machine.

Auch in diesen Verfahren kann vorteilhafterweise vorgesehen sein, dass eine gesicherte Kommunikation zwischen dem Spielgerät und den (vor)konfigurierten Freischalt-Medien mittels eines geeigneten Verschlüsselungsverfahrens sichergestellt ist.In these methods, it can also advantageously be provided that secure communication between the gaming device and the (pre)configured activation media is ensured by means of a suitable encryption method.

6 zeigt eine schematische Darstellung des im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten verwendbar ist. Hierbei erfolgt ein Konfigurieren eines „leeren“ Sicherheits-Mediums 26 mit Hilfe des Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 der einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes sowie eine Code-Schreibvorrichtung 5a zum Schreiben eines Medium-Codes umfasst, sowie einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischalt-Medium-Code speicherbar ist, wobei bei einem Initial-Paarungsschritt bei dem in diesem Fall ein als Security-Karte ausgebildetes Sicherheits-Medium 26, das seinerseits zum Generieren von Freischalt-Medien zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehen ist, mit dem Code-Empfänger 5 bzw. der Code-Schreibvorrichtung 5a des zumindest einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung gebracht wird und die Security-Karte den aktuell gültigen Freischalt-Medium-Code des Spielgerätes als Sicherheitscode übernimmt,.
Der Spiel-und/oder Unterhaltungsautomat 1 kann weiters einen Freischalt-Medium-Code-Generator umfassen der Freischalt-Medium-Codes auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert und so ein jeweiliger individueller Freischalt-Medium-Code generierbar ist, wobei immer nur ein zuletzt generierter Freischalt-Medium-Code als aktiver Code zur Verfügung gehalten wird. Der Freischalt-Medium-Code kann eine Kennung des ihn generierten Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 enthalten.
6 shows a schematic representation of the activation code stored in the memory of the gaming and/or entertainment machine in a further configuration in which an activation code is activated and thus a first activation medium can be used to activate the gaming and/or entertainment machine. In this case, an "empty" security medium 26 is configured with the aid of the gaming and/or entertainment machine 1, which comprises a code receiver 5 for receiving a medium code and a code writing device 5a for writing a medium code, as well as a memory 8 in which at least one activated activation medium code can be stored, wherein in an initial pairing step in which in this case a security medium 26 designed as a security card, which in turn is provided for generating activation media for activating the gaming and/or entertainment machine, is brought into communication with the code receiver 5 or the code writing device 5a of the at least one gaming and/or entertainment machine 1 and the security card takes over the currently valid activation medium code of the gaming device as the security code.
The gaming and/or entertainment machine 1 can further comprise an activation medium code generator which generates activation medium codes based on a random event, value or a random function and thus a respective individual activation medium code can be generated, whereby only a most recently generated activation medium code is always kept available as an active code. The activation medium code can contain an identifier of the gaming and/or entertainment machine 1 which generated it.

Gemäß einer weiteren Ausgestaltung kann ein Konfigurieren des Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 der einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes und einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischaltcode speicherbar ist, vorgesehen sein wobei bei einem Initial-Paarungsschritt bei dem ein Sicherheits-Medium, das zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehen ist und einen zum Freischalten dieses Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten geeigneten Medium-Code aufweist, mit dem Code-Empfänger 5 des zumindest einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung gebracht wird, und wobei das kommunikationsverbundene Sicherheits-Medium auf einen Verwendungsstatus 40 geprüft wird, und wobei bei Vorliegen eines Verwendungsstatus=unbenutzt 41, in Abhängigkeit des empfangenen Medium-Codes des kommunikationsverbundenen Sicherheits-Mediums ein damit kompatibler Freischaltcode generiert und in dem Speicher 8 als aktivierter Freischaltcode 13a gespeichert wird, und wobei der Verwendungsstatus 40 des kommunikationsverbundenen Freischalt-Mediums 6 auf einen Verwendungsstatus=benutzt 42 gesetzt wird.According to a further embodiment, a configuration of the gaming and/or entertainment machine 1 can be provided with a code receiver 5 for receiving a medium code and a memory 8 in which at least one activated activation code can be stored, wherein in an initial pairing step in which a security medium which is provided for activating the gaming and/or entertainment machine and has a medium code suitable for activating this gaming and/or entertainment machine is brought into communication connection with the code receiver 5 of the at least one gaming and/or entertainment machine 1, and wherein the communication-connected security medium is checked for a usage status 40, and wherein if a usage status=unused 41 is present, depending on the received medium code of the communication-connected security medium, an activation code compatible therewith is generated and stored in the memory 8 as an activated activation code 13a, and wherein the usage status 40 of the communication-connected Activation medium 6 is set to a usage status=used 42.

Die 7 zeigt eine schematische Darstellung eines Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, mit erweitertem Medium-Code basierend auf einem Sicherheitscode eines eingelesenen als Securit-Karte ausgebildeten Freischalt-Mediums 26.The 7 shows a schematic representation of an activation medium output terminal 25 for generating and issuing an activation medium 6 for activating a gaming and/or entertainment machine, with an extended medium code based on a security code of a read-in activation medium 26 designed as a Securit card.

Das Ausgabeterminal 25 kann dazu vorgesehen und ausgebildet sein, dass das Sicherheits-Medium 26 in einen als Kartenleser 27 ausgebildeten Code-Empfänger des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 eingesteckt bzw. mit diesem in Kommunikationsverbindung gebracht wird, wobei das Sicherheits-Medium 26 im vorliegenden Beispiel die (Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten)Geräte-ID „AGI_01“ und die Karten-Versionsnummer „S1“ an einen Code-Generator 28 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 übermittelt bzw. dieser ein solches empfängt wonach ein Generieren eines erweiterten, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehenen Medium-Codes in Abhängigkeit des empfangenen Sicherheitscodes erfolgt.
Weiters umfasst das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal eine Kartenausgabe 30 die als Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung für das Freischalt-Medium 6 ausgebildet ist, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium 6 geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium 6 zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium 6 gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.
Die Kartenausgabe 30 des Ausgabeterminals 25 kann dazu ausgebildet sein, dass das Speichern des, gegebenenfalls erweiterten, Medium-Codes in einem elektronischen bzw. elektromagnetischen Speicher des Freischalt-Mediums 6 erfolgt.
The output terminal 25 can be provided and designed so that the security medium 26 is inserted into a code receiver designed as a card reader 27 of the activation medium output terminal 25 or is brought into communication with it, wherein the security medium 26 in the present example transmits the (gaming and/or entertainment machine) device ID "AGI_01" and the card version number "S1" to a code generator 28 of the activation medium output terminal 25 or the latter receives such a code, after which an extended medium code intended for activating a gaming and/or entertainment machine is generated depending on the received security code.
Furthermore, the activation medium issuing terminal comprises a card output 30 which is designed as a medium code reading/writing device for the activation medium 6, wherein, when an activation medium 6 is present in the first activation state, the activation medium 6 is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium 6 and the activation medium 6 is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, when an activation medium 6 is present in the second activation state, the activation medium 6 is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium 6 is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.
The card dispenser 30 of the dispenser terminal 25 can be designed to store the, optionally extended, medium code in an electronic or electromagnetic memory of the activation medium 6.

In einer alternativen Ausgestaltung kann vorgesehen sein, dass die Kartenausgabe 30 zum Drucken oder Löschen eines Barcodes/QR-Codes ausgebildet ist und das Speichern des erweiterten Medium-Codes ein Drucken eines Barcodes/QR-Codes umfasst.
In einer weiteren alternativen oder zusätzlichen Ausgestaltung kann vorgesehen sein, dass Code-Transformationsmittel vorgesehen sind und der erweiterte Medium-Code mit einer Transformationsfunktion zu einem mehrstelligen, beispielsweise drei-, vier-, oder fünfstelligen, Code umgewandelt wird und als menschenlesbarer Code gedruckt wird.
Es kann weiters vorgesehen sein, dass der Kartenleser 27 und die Kartenausgabe 30 als eine Einheit ausgebildet sind.
Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Generieren des erweiterten Medium-Codes ein weiteres Freischaltkriterium oder mehrere weitere Freischaltkriterien umfassen, wobei ein Erfassen des/der Freischaltkriteriums/ien vorgenommen wird bei dem insbesondere eine gewünschte maximale Spieldauer und/oder einen gewünschter maximaler Spielverlust und/oder Biometrie-Informationen eines Benutzers des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten erfasst wird/werden. Hierzu kann vorgesehen sein, dass das Ausgabeterminal 25 Erfassungsmittel 51, insbesondere zum Erfassen von Biometrie-Informationen eines Benutzer, beispielsweise einen Fingerprint-Sensor, einen Handvenen-Scanner, einen Iris-Scanner, eine Kamera. Die Erfassungmittel 51 können weiters einfache Tastatureingabemittel und eine geeignete Benutzerschnittstellen-Anzeige und Auswahlmöglichkeiten umfassen, beispielsweise eine Touch-Screen-Anzeige.
In an alternative embodiment, it can be provided that the card dispenser 30 is designed to print or delete a barcode/QR code and the storage of the extended medium code comprises printing a barcode/QR code.
In a further alternative or additional embodiment, it can be provided that code transformation means are provided and the extended medium code is converted with a transformation function to a multi-digit, for example three-, four-, or five-digit, code and is printed as a human-readable code.
It can further be provided that the card reader 27 and the card dispenser 30 are designed as a unit.
According to a further embodiment, the generation of the extended medium code can comprise a further activation criterion or several further activation criteria, wherein the activation criterion(s) is/are recorded in which, in particular, a desired maximum playing time and/or a desired maximum game loss and/or biometric information of a user of the gaming and/or entertainment machine is/are recorded. For this purpose, it can be provided that the output terminal 25 has detection means 51, in particular for detecting biometric information of a user, for example a fingerprint sensor, a palm vein scanner, an iris scanner, a camera. The detection means 51 can further comprise simple keyboard input means and a suitable user interface display and selection options, for example a touch screen display.

Ähnlich wie vorstehend im Zusammenhang mit der 5 beschrieben umfasst nun ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in einem für einen Spieler zum Betreiben des Automaten gebrachten Spiel-Betriebsmodus, einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes, einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischaltcodes speicherbar ist, und eine Freischalteinrichtung 7 zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten zur Benutzung durch einen Benutzer in Abhängigkeit des empfangenen Medium-Codes und des aktiven Freischaltcodes.
Hierbei wird ein von dem Code-Empfänger 5 empfangener Medium-Code oder gültiger Gruppen-Medien-Code mit dem/jedem aktivierten Freischaltcode 13a des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 verglichen und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in Abhängigkeit des Vergleichs zwischen Medium-Code und aktivierten Freischaltcode 13a freigeschalten oder gesperrt.
Similar to the above in connection with the 5 described now comprises a gaming and/or entertainment machine 1 in a game operating mode provided for a player to operate the machine, a code receiver 5 for receiving a medium code, a memory 8 in which at least one activated activation code can be stored, and an activation Device 7 for unlocking the gaming and/or entertainment machine for use by a user depending on the received medium code and the active unlock code.
In this case, a medium code or valid group media code received by the code receiver 5 is compared with the/each activated activation code 13a of the gaming and/or entertainment machine 1 and the gaming and/or entertainment machine 1 is activated or blocked depending on the comparison between the medium code and the activated activation code 13a.

Anhand dieser empfangenen Information vom Freischalt-Medium 6 und anhand im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 gespeicherter Informationen entscheidet die Steuereinrichtung 12 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, ob eine Berechtigung vorliegt und der Automat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet wird.
Gemäß einer Ausführungsform kann die genannte Steuereinrichtung 12 die Freischalteinrichtung 7 umfassen, vgl. 5, die in Form von Hardware- und/oder Softwarebausteinen in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein kann. Weiters umfasst die Steuereinrichtung 12 eine Ein-/Ausgabeeinheit I/O, mit der beispielsweise die periphären Bedienelemente des Bedienpaneels 4 und der Code-Empfänger 5 hardwaremäßig verbunden sind. Wie 5 weiters zeigt, kann die Freischalteinrichtung 7 hierzu auf einen Speicher 8 zugreifen. Der Speicher 8 kann im Gehäuse 2 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 angeordnet und mit der Steuereinrichtung 12 verbunden sein kann oder von dieser enthalten sein. Die Freischalteinrichtung 7 ist mit der Ein-/Ausgabeeinheit I/O verbunden.
Based on this information received from the activation medium 6 and on information stored in the gaming and/or entertainment machine 1, the control device 12 of the gaming and/or entertainment machine 1 decides whether authorization exists and the machine is activated for use by a player or not.
According to one embodiment, the said control device 12 can comprise the activation device 7, cf. 5 , which can be implemented in the form of hardware and/or software components in the control device 12. Furthermore, the control device 12 comprises an input/output unit I/O, to which, for example, the peripheral control elements of the control panel 4 and the code receiver 5 are connected in terms of hardware. How 5 further shows, the activation device 7 can access a memory 8 for this purpose. The memory 8 can be arranged in the housing 2 of the gaming and/or entertainment machine 1 and can be connected to the control device 12 or can be contained by it. The activation device 7 is connected to the input/output unit I/O.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann zusätzlich zum Vergleich zwischen Medium-Code und aktiviertem Freischaltcode 13a ein mit dem Code-Empfänger 5 über einen erweiterten Medium-Code empfangbare weiteres Freischaltkriterium oder mehrere weitere mit dem Code-Empfänger 5 empfangbare Freischaltkriterien berücksichtigt wird/werden und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat nur bei Erfüllen dieses weiteren Freischaltkriteriums oder dieser weiteren Freischaltkriterien freigeschalten wird.According to a further embodiment, in addition to the comparison between the medium code and the activated activation code 13a, a further activation criterion that can be received with the code receiver 5 via an extended medium code or several further activation criteria that can be received with the code receiver 5 can be taken into account and the gaming and/or entertainment machine is only activated if this further activation criterion or these further activation criteria are met.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das zusätzliche Freischaltkriterium eine Biometrie-Information, vorzugsweise einen Fingerabdruck und/eine Irisdarstellung und/eine Gesichtsfelderkennung, umfassen, wobei am Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten eine Biometrie-Information eines jeweiligen Benutzers erfasst und mit einer gespeicherten Biometrie-Information, die für die Ausgabe eines Freischalt-Mediums 6 an den Benutzer erfasst wurde, verglichen werden und davon abhängig der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet werden. Hierzu umfasst der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat beispielsweise einen Fingerprint-Sensor, und/einen Handvenen-Scanner, und/einen Iris-Scanner, und/eine Kamera.According to a further embodiment, the additional activation criterion can comprise biometric information, preferably a fingerprint and/or an iris image and/or a field of vision recognition, wherein biometric information of a respective user is recorded on the gaming and/or entertainment machine and compared with stored biometric information that was recorded for issuing an activation medium 6 to the user, and depending on this, the gaming and/or entertainment machine is activated for use by a player or not activated. For this purpose, the gaming and/or entertainment machine comprises, for example, a fingerprint sensor, and/or a palm vein scanner, and/or an iris scanner, and/or a camera.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann als zusätzliches Freischaltkriterium eine zeitliche Konfiguration des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 vorgesehen sein, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 eine Echtzeit, beispielsweise von einem Echtzeit-Modul (real time module bzw. Timer), ermittelt.According to a further embodiment, a temporal configuration of the gaming and/or entertainment machine 1 can be provided as an additional activation criterion, wherein the gaming and/or entertainment machine 1 determines a real time, for example from a real time module (real time module or timer).

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann nach Beendigung der Benutzung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ein Echtzeit-Zeitstempel mittels einer Code-Schreibvorrichtung (5a) des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, oder einem separaten Validierungs- bzw. Echtzeitstempel-Terminal, in den Speicher des kommunikationsverbundenen Freischalt-Mediums (6) gespeichert werden.According to a further embodiment, after the use of the gaming and/or entertainment machine 1 has ended, a real-time time stamp can be stored in the memory of the communication-connected activation medium (6) by means of a code writing device (5a) of the gaming and/or entertainment machine 1, or a separate validation or real-time stamp terminal.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann eine zeitliche Differenz zwischen einem von dem Code-Empfänger 5 mit dem erweiterten Medium-Code empfangenen Echtzeit-Zeitstempels und der Echtzeit des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ermittelt werden und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in Abhängigkeit der ermittelten zeitlichen Differenz und einer vorgegebenen zeitlichen Differenz freigeschalten oder gesperrt werden.According to a further embodiment, a time difference between a real-time time stamp received by the code receiver 5 with the extended medium code and the real time of the gaming and/or entertainment machine 1 can be determined and the gaming and/or entertainment machine 1 can be unlocked or locked depending on the determined time difference and a predetermined time difference.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Freischalt-Medium 6 ein Sicherungsetikett umfassen, und wobei bei ausreichender Annäherung des Sicherungsetiketts an eine Antenne eines Elektronischen Artikelsicherungssystems (AES) ein optisches und/oder akustisches Warnsignal an geeigneter Stelle, beispielsweise am Spielgerät und/oder Ausgabeterimnal und/oder einer Systemzentrale, ausgegeben werden kann.According to a further embodiment, the activation medium 6 can comprise a security label, and when the security label comes sufficiently close to an antenna of an electronic article surveillance system (AES), an optical and/or acoustic warning signal can be issued at a suitable location, for example on the gaming device and/or output terminal and/or a system center.

Claims (7)

Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (25) zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6), welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger (27) zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger in Kommunikationsverbindung stehenden Sicherheits-Medium (26), und mit einer Medium-Code-Lese/SchreibVorrichtung (30) für das Freischalt-Medium (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Activation medium output terminal (25) for outputting an activation medium (6) which can be set to a first activation state or a second activation state, with a code receiver (27) for receiving a security code from a security medium (26) in communication with the code receiver, and with a medium code read/write device (30) for the activation medium (6), wherein when an activation medium (6) is present in the first activation state, the activation Medium (6) is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium (6) and the activation medium (6) is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, if an activation medium (6) is present in the second activation state, the activation medium (6) is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium (6) is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (27) nach Anspruch 1, wobei das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal einen Speicher (31) umfasst, mit einem Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als PASSIV und einen Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als AKTIV.Activation medium output terminal (27) to Claim 1 , wherein the activation medium issuing terminal comprises a memory (31) having a memory area for storing the security codes as PASSIVE and a memory area for storing the security codes as ACTIVE. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (27) nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei mehrere verschiedene Sicherheitscodes zur Verfügung gehalten sind, von denen einer auswählbar ist.Activation medium issuing terminal (27) according to one of the preceding claims, wherein several different security codes are kept available, one of which is selectable. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal als Master ausgebildet ist zur Kommunikation mit einem oder mehreren Slave-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals, von denen jeder zum Setzen das Freischalt-Medium (6) in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand ausgebildet ist, und wobei ein automatisches Aktualisieren der AKTIV und PASSIV Zustände der Sicherheitscodes erfolgt.Activation medium issuing terminal according to one of the preceding claims, wherein the activation medium issuing terminal is designed as a master for communication with one or more slave activation medium issuing terminals, each of which is designed to set the activation medium (6) to a first activation state or to a second activation state, and wherein an automatic updating of the ACTIVE and PASSIVE states of the security codes takes place. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei Eingabemittel zum Eingeben einer gewünschten maximalen Spieldauer und/oder eines gewünschten maximalen Spielverlusts und Schreibmittel zum Einspeichern des eingegeben maximalen Spielverlusts und/oder der eingegebenen maximalen Spieldauer auf dem Freischalt-Medium vorgesehen sind.Activation medium output terminal according to one of the preceding claims, wherein input means for entering a desired maximum playing time and/or a desired maximum game loss and writing means for storing the entered maximum game loss and/or the entered maximum playing time on the activation medium are provided. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Biometriedaten-Erfassungseinrichtung zum Erfassen von Biometriedaten eines Benutzers, insbesondere eines Fingerabdrucks und/oder Gesichtsfeldes und/oder einer Irisdarstellung, vorgesehen sind, wobei Schreibmittel zum Einspeichern der erfassten Biometriedaten auf dem Freischalt-Medium und/oder Speichermittel zum Speichern der erfassten Biometriedaten und/oder Übermittlungsmittel zum Übermitteln der erfassten Biometriedaten an einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, an dem ein Freischalt-Medium eingelesen wird, vorgesehen sind.Activation medium output terminal according to one of the preceding claims, wherein a biometric data acquisition device is provided for acquiring biometric data of a user, in particular a fingerprint and/or field of vision and/or an iris representation, wherein writing means are provided for storing the acquired biometric data on the activation medium and/or storage means for storing the acquired biometric data and/or transmission means are provided for transmitting the acquired biometric data to a gaming and/or entertainment machine on which an activation medium is read. Verfahren zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6) über ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal, welches Freischalt-Medium (6) in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, das Verfahren umfassend die Schritte: - Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit einem Code-Empfänger (27) in Kommunikationsverbindung stehenden Sicherheits-Medium (26), - Überprüfen des Freischalt-Mediums (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Method for issuing an activation medium (6) via an activation medium issuing terminal, which activation medium (6) can be set to a first activation state or to a second activation state, the method comprising the steps: - receiving a security code from a security medium (26) in communication with a code receiver (27), - checking the activation medium (6), wherein if an activation medium (6) is present in the first activation state, the activation medium (6) is brought into the second activation state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written/stored on/in the activation medium (6) and the activation medium (6) is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein, when an activation medium (6) is present in the second activation state, the activation medium (6) is brought into the first activation state in which the medium code stored on/in the activation medium (6) is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.
DE102016205553.4A 2015-12-07 2016-04-04 Method for issuing an activation medium and activation medium issuing terminal therefor Active DE102016205553B4 (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102015015815 2015-12-07
DE102015015815.5 2015-12-07
DE102015016853.3 2015-12-23
DE102015016853 2015-12-23

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE102016205553A1 DE102016205553A1 (en) 2017-06-08
DE102016205553B4 true DE102016205553B4 (en) 2024-06-13

Family

ID=58722531

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE102016205553.4A Active DE102016205553B4 (en) 2015-12-07 2016-04-04 Method for issuing an activation medium and activation medium issuing terminal therefor

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE102016205553B4 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102017116693B3 (en) 2017-07-24 2018-04-19 Löwen Entertainment GmbH control system

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3441518A1 (en) 1984-11-14 1986-05-28 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Device for games machines, which are operated by cards, in an amusement arcade
DE68918971T2 (en) 1988-03-21 1995-03-30 Frank T Leighton Device and method for personal identification.
DE68920391T2 (en) 1988-09-22 1995-07-27 Bally Gaming Int Inc Game device data transmission system.
DE69423555T2 (en) 1993-01-22 2000-11-09 Mgm Grand Inc SYSTEM AND METHOD FOR COINLESS GAMING UNITS
DE102012014039A1 (en) 2012-07-14 2014-01-16 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh System for using game machine, has first terminal server that is configured to send out limited valid user card with which players of game machines unlock for use, in event of release by second central server
DE102012014356A1 (en) 2012-07-19 2014-01-23 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Method for activating games in gaming machine, involves carrying out authorization for activating game or package associated to codes, according to measure of comparison between device-internal stored code and inputted or transferred codes
DE102012025338A1 (en) 2012-12-22 2014-06-26 Db Systel Gmbh Method and system for issuing or controlling user authorizations
DE102014107864B3 (en) 2014-06-04 2015-11-05 Avara Systems Gmbh A method of operating slot machines, a gaming machine and a system for implementing a device limiting method
DE102014009858A1 (en) 2014-07-03 2016-01-07 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Method for selecting a game device in the context of a venue

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3441518A1 (en) 1984-11-14 1986-05-28 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Device for games machines, which are operated by cards, in an amusement arcade
DE68918971T2 (en) 1988-03-21 1995-03-30 Frank T Leighton Device and method for personal identification.
DE68920391T2 (en) 1988-09-22 1995-07-27 Bally Gaming Int Inc Game device data transmission system.
DE69423555T2 (en) 1993-01-22 2000-11-09 Mgm Grand Inc SYSTEM AND METHOD FOR COINLESS GAMING UNITS
DE102012014039A1 (en) 2012-07-14 2014-01-16 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh System for using game machine, has first terminal server that is configured to send out limited valid user card with which players of game machines unlock for use, in event of release by second central server
DE102012014356A1 (en) 2012-07-19 2014-01-23 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Method for activating games in gaming machine, involves carrying out authorization for activating game or package associated to codes, according to measure of comparison between device-internal stored code and inputted or transferred codes
DE102012025338A1 (en) 2012-12-22 2014-06-26 Db Systel Gmbh Method and system for issuing or controlling user authorizations
DE102014107864B3 (en) 2014-06-04 2015-11-05 Avara Systems Gmbh A method of operating slot machines, a gaming machine and a system for implementing a device limiting method
DE102014009858A1 (en) 2014-07-03 2016-01-07 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Method for selecting a game device in the context of a venue

Also Published As

Publication number Publication date
DE102016205553A1 (en) 2017-06-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69814406T2 (en) PORTABLE ELECTRONIC DEVICE FOR SYSTEMS FOR SECURE COMMUNICATION AND METHOD FOR INITIALIZING THE PARAMETERS
DE69018007T2 (en) Portable electronic device to bind the public to media or the like.
DE69311261T2 (en) Electric gaming machine
DE4142964C2 (en) Data exchange system with verification of the device for authentication status
EP0842500A1 (en) Locking device for systems access to which is time-restricted
DE102014107864B3 (en) A method of operating slot machines, a gaming machine and a system for implementing a device limiting method
DE102012014039B4 (en) System for using slot machines
DE4230866B4 (en) Data exchange system
WO2006015573A1 (en) Data carrier for the contactless transmission of encrypted data signals
DE102016205553B4 (en) Method for issuing an activation medium and activation medium issuing terminal therefor
DE102011054842A1 (en) Device for handling notes of value and / or coins and method for initializing and operating such a device
DE19851074C2 (en) System and method for the secure identification and registration of people as well as a suitable registration device
DE2245027C2 (en) Cash dispenser with testing device
EP3254432B1 (en) Method for authorization management in an arrangement having multiple computer systems
DE102016013034A1 (en) Gaming and / or entertainment machine, unlocking medium for this, a method for issuing such a clearing medium and unlocking medium output terminal for this purpose
WO2011072952A1 (en) Device and method for ensuring access rights to a maintenance functionality
WO2016041843A1 (en) Method and arrangement for authorising an action on a self-service system
DE102017001047A1 (en) Gaming and / or amusement machine, unlock medium output terminal and method for configuring unlock media
DE19803179B4 (en) Method for limiting the use of coin-operated amusement machines
EP1066607A1 (en) Device and method for securely dispensing items with a monetary value
DE102016014573A1 (en) Player card pairing
EP3232640B1 (en) Validation and disabling of certificates
EP3185223A1 (en) Play and/or entertainment machine and method for operating at least one such play and/or entertainment machine
DE10101972A1 (en) Device with a control device and a non-volatile memory and method for operating such a device
AT508388B1 (en) METHOD FOR PAYMENT OF GAME WINNERS

Legal Events

Date Code Title Description
R082 Change of representative

Representative=s name: LORENZ SEIDLER GOSSEL RECHTSANWAELTE PATENTANW, DE

R163 Identified publications notified
R012 Request for examination validly filed
R016 Response to examination communication
R018 Grant decision by examination section/examining division