DE102016205553A1 - Gaming and / or entertainment machine and method for operating at least one such gaming and / or amusement machines - Google Patents

Gaming and / or entertainment machine and method for operating at least one such gaming and / or amusement machines Download PDF

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Abstract

Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (25) zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6), welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger (27) zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger (27) in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Medium (26), und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung (30) für das Freischalt-Medium (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Enabling medium output terminal (25) for outputting an enabling medium (6), which is settable in a first enable state or in a second enable state, with a code receiver (27) for receiving a security code from one with security medium (26) which can be brought into communication with the code receiver (27), and with a medium code read / write device (30) for the release medium (6), wherein in the presence of a release medium (6 ) is brought in the first unlock state, the clearing medium (6) in the second unlock state in which a medium code based on a PASSIV stored or marked security code on / in the unlocking medium (6) written / stored and unlocking medium (6) is released for collection and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein in the presence of a release medium (6) in the second unlock state, the release medium (6) is brought into the first enable state in which the stored on / in the release medium (6) medium code is deleted and the associated security code is saved or marked as PASSIVE.

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Figure DE102016205553A1_0001

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft allgemein das Freischalten von zugangsbeschränkten Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten. Die Erfindung betrifft dabei einerseits den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten selbst, der mit einem Code-Empfänger zum Empfangen eines Medium-Codes von einem Freischalt-Medium sowie einer Freischalteinrichtung zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in Abhängigkeit des empfangenen Medium-Codes und eines gespeicherten Freischaltcodes versehen ist, wobei der Freischaltcode in einem mit der Freischalteinrichtung verbindbaren Speicher gespeichert ist. Die Erfindung betrifft ferner ein Verfahren zum Konfigurieren und/oder Betreiben zumindest eines solchen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, ferner das Freischalt-Medium hierfür, ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben solcher Freischalt-Medien sowie eine Gruppe von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, die gemeinsam bei einem Automatenbetreiber aufgestellt sind.The present invention relates generally to the unlocking of restricted access gaming and / or amusement machines. The invention relates on the one hand to the gaming and / or amusement machines themselves, with a code receiver for receiving a medium code from an unlocking medium and an unlocking device for unlocking the game and / or amusement machines depending on the received medium codes and a stored unlocking code is provided, wherein the unlocking code is stored in a connectable to the enabling device memory. The invention further relates to a method for configuring and / or operating at least one such gaming and / or amusement machine, also the unlocking medium therefor, an unlocking medium output terminal for outputting such unlocking media and a group of game and / or Amusement machines, which are set up together with a machine operator.

Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten insbesondere in Form von Glücksspiel-oder Geldspielautomaten oder Wettautomaten bzw. geldwertmäßig betätigbarer Geräte werden häufig gruppenweise in gemeinsamen Aufstellbereichen bzw. bei einem Automatenbetreiber aufgestellt, sodass ein Automatennutzer die Wahl zwischen verschiedenen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hat. Gaming and / or amusement machines, in particular in the form of gambling machines or slot machines or automatic pay stations, are often set up in groups in common installation areas or at a vending machine operator, so that a vending machine user has the choice between various gaming and / or amusement machines.

Als Automatenbetreiber, kurz Betreiber oder Aufsteller, kann dabei in diesem Zusammenhang gemeinhin eine speziell authorisierte Person verstanden werden, die Spielgeräte aufstellen bzw. betreiben darf und die Berechtigung hat, die Spielgeräte zu konfigurieren bzw. servicieren. Als Automatenbenutzer kann in diesem Zusammenhang gemeinhin ein Spieler bzw. Konsument verstanden werden, der als „End-User“ am Spielgerät die darauf zur Verfügung gestellten Spielinhalte spielen kann, beispielsweise abhängig von einer Kreditierung.In this context, a machine operator, in short operator or operator, can generally be understood to mean a specially authorized person who is allowed to set up or operate gaming devices and who has the authorization to configure or service the game devices. In this context, a machine user can generally be understood to mean a player or consumer who, as an "end user" on the gaming device, can play the game content provided thereon, for example, depending on a credit.

Solche Spielhallen oder Casinos unterliegen jedoch regelmäßig einer Reglementierung bezüglich der Nutzung der Automaten durch einen Automatennutzer bzw. Spieler. Insbesondere kann vorgesehen sein, dass ein Automatennutzer nicht mehrere oder zumindest nicht beliebig viele Spielautomaten gleichzeitig bespielen kann, sondern nur an einem einzigen Gerät oder zumindest nur einer begrenzten Anzahl von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aktiv sein darf.Such gambling halls or casinos, however, are regularly subject to a regulation regarding the use of the machines by a slot machine user or player. In particular, it can be provided that a machine user can not play multiple or at least not as many slot machines at the same time, but may only be active on a single device or at least only a limited number of gaming and / or amusement machines.

Hierzu ist es bekannt, dass jedem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten der Gruppe nur ein einziges Freischalt-Medium beispielsweise in Form einer Berechtigungskarte oder einer Smart-Card oder auch einem Transponder zugeordnet ist, wobei das Freischalt-Medium mit dem jeweiligen Gerät in Kommunikationsverbindung zu bringen ist, beispielsweise in einen Kartenleser am Spielgerät einzustecken oder auf ein Lese- bzw. Empfangsgerät aufzulegen oder in anderer Weise mit einem Code-Empfänger in Wirkverbindung zu bringen ist, sodass ein von dem Freischalt-Medium empfangener Medium-Code den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freischalten kann. Mit dem Freischalten können hierbei verschiedene Gerätefunktionen freigegeben oder ermöglicht werden, beispielsweise der Einwurf und die Speicherung von Spielkrediten, die Aktivierung einer Spielfunktion und/oder die Wirksamkeit von Eingabetasten oder anderen Eingabemitteln.For this purpose, it is known that each game and / or amusement machines of the group only a single unlocking medium, for example in the form of an authorization card or a smart card or a transponder is assigned, wherein the unlocking medium with the respective device in communication with is to insert, for example, into a card reader on the gaming device or to place it on a reading or receiving device or otherwise to bring it into operative connection with a code receiver so that a medium code received by the clearance medium or entertainment machines can unlock. With the unlocking different device functions can be enabled or enabled, for example, the insertion and storage of game credits, the activation of a game function and / or the effectiveness of input keys or other input means.

Beim Wiederentfernen des Freischalt-Mediums können sämtliche Spielkredite zeitnah aus dem Spielgerät ausgegeben und jeder weitere Spielbetrieb unterbunden werden. Sofern der Betreiber der Gruppe von Spielautomaten pro Spieler nur ein Freischalt-Medium zur gleichen Zeit aushändigt, kann ein Spieler nur ein Gerät zur gleichen Zeit betreiben.When the removal medium is removed, all game credits can be spent on the game device in a timely manner and any further game operation can be prevented. If the operator of the group of gaming machines only hands out one unlock medium per player at a time, a player can only operate one device at the same time.

Aus der Schrift DE 10 2014 107 864 B3 ist ein Verfahren zum Betreiben von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in der genannten Art bekannt, wobei hier eine Berechtigungskarte mit einer darauf gespeicherten Kennungs-ID in einen Code-Leser am Spielautomaten eingesteckt ist und durch Vergleichen der Kennungs-ID mit einem im Datenspeicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hinterlegten Zulässigkeitskriterium über die Freischaltung entschieden wird. Um ein mehrfaches Verwenden der Berechtigungskarte in verschiedenen Spielautomaten zu verhindern, wird einerseits die Abfrage der Kennungs-ID kontinuierlich bzw. in gewissen zeitlichen Abständen vorgenommen und andererseits in einen speziell dafür vorgesehenen Speicherbereich auf der Berechtigungskarte die Geräte-ID jenes Geräts geschrieben, in dem die Berechtigungskarte verwendet wird. Wird die Karte in ein anderes Spielgerät gesteckt, wird der besagte Speicherbereich abgefragt, wobei bei Auslesen einer fremden Geräte-ID die Freischaltung verhindert wird.From the Scriptures DE 10 2014 107 864 B3 a method for operating gaming and / or amusement machines in the aforementioned type is known, in which case an authorization card is stored with a stored identifier ID in a code reader on the gaming machine and by comparing the identifier ID with a in the data memory of Gambling and / or amusement machines deposited eligibility criterion is decided on the activation. In order to prevent multiple use of the authorization card in various slot machines, on the one hand the query ID ID is made continuously or at certain intervals and on the other hand written in a specially designated memory area on the authorization card, the device ID of that device in which the Authorization card is used. If the card is plugged into another game device, the said memory area is queried, wherein when a foreign device ID is read, the activation is prevented.

Ferner ist aus der DE 10 2012 014 039 A1 eine zentral gesteuerte Freischaltung von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten eines Automatenbetreibers bekannt. Auch hier meldet sich der Automatennutzer über einen Datenträger beim Spielautomaten an, wobei anschließend über einen Terminal-Server geprüft wird, ob dieser Spieler bereits mehrere Spielautomaten bedient bzw. der Datenträger bereits zum Freischalten eines anderen Automaten benutzt wurde und die Freischaltung dieses anderen Automaten noch nicht beendet wurde. Dies ermöglicht zwar die Nutzung mehrerer Spielautomaten nacheinander und verhindert gleichzeitig die Nutzung mehrerer Spielautomaten zur gleichen Zeit. Allerdings müssen die Spielautomaten hierzu mit einem zentralen Terminal-Server vernetzt sein, was insbesondere bei kleineren Spiellokal-Betreibern ein Problem darstellt, da diese keine solchen vernetzten Systeme besitzen oder aufgrund Administrierungsaufwandes nicht betreiben möchten.Furthermore, from the DE 10 2012 014 039 A1 a centrally controlled activation of gaming and / or amusement machines of a machine operator known. Again, the machine user logs on to a disk at the slot machines, which is then checked via a terminal server, if this player already operated several slot machines or the disk has already been used to unlock another machine and the activation of this other machine yet has ended. Although this allows the use of multiple slot machines in succession and simultaneously prevents the use of multiple slot machines at the same time. However, the slot machines have to do this with a central Terminal server to be networked, which is a problem especially for smaller gambling operators, since they have no such networked systems or do not want to operate due to administrative effort.

Weiters ist aus der Schrift DE 10 2014 009 858 A1 ein Verfahren zur Auswahl eines Spielgerätes im Rahmen einer Spielstätte bekannt. Es zeichnet sich dadurch aus, dass eine Vorauswahlvorrichtung vorgesehen ist, über welche verfügbare Spielgeräte spielergesteuert auswählbar sind. Hierbei kann zusätzlich vorgesehen sein, dass über die Vorauswahlvorrichtung die verfügbaren Spielgeräte in einer gegenüber den nicht verfügbaren Spielgeräten unterscheidbaren Form angezeigt werden.Furthermore, from the Scriptures DE 10 2014 009 858 A1 a method for selecting a game device in a play area known. It is characterized in that a preselection device is provided, via which available game devices are player-controlled selectable. In this case, it may additionally be provided that the available game devices are displayed via the preselection device in a form distinguishable from the non-available gaming devices.

An geldbetätigten Spielgeräten mit Gewinnmöglichkeit ist es ferner grundsätzlich bekannt, dass berechtigte Personen, das heißt der Betreiber der Spielautomaten oder dessen Servicepersonal, über einen gesicherten Zugang des Spielgeräts Einstellungen diverser Parameter vornehmen können, die sich auf den Spielbetrieb für den Benutzer des Spielgerätes, das heißt den Spieler, auswirken. Beispielsweise können über einen Schlüsselschalter und ein Aufsteller-Menü bei einem Multigame-Spielgerät bestimmte Spiele zu- oder abgeschaltet werden, um das Spielangebot für den Spieler zu variieren. Diese Einstellbarkeit über einen solchen Schlüsselschalter und das Aufsteller-Menü löst jedoch nicht die zuvor genannte Problematik der Zugangsberechtigung und des Bespielens mehrerer Spielautomaten gleichzeitig bzw. nacheinander.At money-operated game devices with profit opportunity, it is also generally known that authorized persons, that is, the operator of the gaming machines or its service personnel, via a secure access of the game device settings various parameters can make, referring to the game mode for the user of the game device, that is the player, impact. For example, via a key switch and a stand-up menu in a multi-game gaming device, certain games can be turned on or off to vary the game offer for the player. However, this adjustability via such a key switch and the display menu does not solve the aforementioned problem of access authorization and playing multiple slot machines simultaneously or sequentially.

Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, einen verbesserten Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sowie ein verbessertes Verfahren zum Betreiben eines solchen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten der eingangs genannten Art zu schaffen, die Nachteile des Standes der Technik vermeiden und letzteren in vorteilhafter Weise weiterbilden. Insbesondere soll das gleichzeitige Bespielen mehrerer Geräte verlässlich verhindert, andererseits aber eine nacheinander erfolgende Nutzung verschiedener Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in einfacher Weise ohne mühsame Beschaffungswege von Freischalt-Medien für den Automatenbenutzer bzw. Spieler ermöglicht werden, und ohne dass es bei einem Verlust oder Diebstahl eines Freischalt-Mediums und im Zuge der Beschaffung von Ersatz/Reserve-Freischalt-Medien es zu längeren Stillstandszeiten bzw. teuren Wiederbeschaffungsmaßnahmen kommen muss. Gleichzeitig soll ein unberechtigtes Weitergeben von Freischaltmedien (Weitergabe an Unberechtigte) unterbunden und das Risiko von Manipulationen des Systems erheblich verringert werden.The present invention is therefore an object of the invention to provide an improved game and / or amusement machines and an improved method for operating such a gaming and / or amusement machine of the type mentioned, avoid the disadvantages of the prior art and the latter in an advantageous manner further training. In particular, the simultaneous recording of multiple devices is reliably prevented, but on the other hand, a successive use of various gaming and / or amusement machines in a simple way without tedious procurement channels of activation media for the machine user or player are enabled, and without it in case of loss or Theft of a release medium and in the course of procurement of spare / reserve activation media it must come to longer downtime or expensive replacement measures. At the same time, the unauthorized disclosure of activation media (disclosure to unauthorized persons) should be prevented and the risk of manipulation of the system should be considerably reduced.

Die vorgenannte Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums gemäß Anspruch 1, ein Verfahren zum Ausgeben/Erzeugen eines Freischalt-Mediums gemäß Anspruch 8, sowie ein Freischalt-Medium, welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, und wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist, gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.The above object is achieved according to the invention by a release medium output terminal for outputting a release medium according to claim 1, a method for outputting / generating a release medium according to claim 8, as well as a release medium, which in a first enable state or in a second unlock state can be set, wherein the unlocking medium has stored in the first unlock state no medium code and has stored in the second unlock state, a medium code, and wherein a release of the gaming and / or amusement machines only in the presence of the unlocking medium in the second unlock state in the presence of a matching with the gaming and / or amusement machine media code is possible solved. Preferred embodiments of the invention are the subject of the dependent claims.

Es wird also ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums vorgeschlagen, welches Freischalt-Medium in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Medium, und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung für das Freischalt-Medium, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Thus, an unlock medium output terminal for outputting a disconnect medium is proposed, which enable medium can be set to a first enable state or to a second enable state, with a code receiver for receiving a security code from one with the Code receiver in communication connectable security medium, and with a medium-code read / write device for the activation medium, wherein in the presence of a release medium in the first unlock state, the release medium in the second enable state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE is written / stored on / in the clearance medium and the clearance medium is released for removal and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein in the presence of an unlocking medium in the second unlocked state, the unlocking medium is brought into the first unlocking state in which the stored on / in the unlocking medium code is deleted and the associated security code as PASSIVE or is marked.

Erfindungsgemäß ist weiters ein Freischalt-Medium vorgeschlagen, welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, der einen Code-Empfänger aufweist, welcher mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist.According to the invention, a free-medium is further proposed, which can be placed in a first unlock state or in a second unlock state, to unlock a gaming and / or amusement machine, which has a code receiver, which with the unlock medium in Communication connection can be brought, wherein the unlocking medium has stored in the first unlock state no medium code and has stored in the second unlock state a medium code, with an unlocking the gaming and / or amusement machines only in the presence of the unlock medium in the second unlock state in the presence of one with the game and / or Amusement machine matching medium codes is enabled.

Die vorgeschlgenen Maßnahmen haben insbesondere den Vorteil, dass nicht bereits bei einem Hersteller der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ein Pairing durchgeführt wird und die dem jeweiligen Spielgerät zugehörigen Freischalt-Medien beigefügt werden müssen, wobei die Freischalt-Medien auf dem Weg zum Kunden eventuell verlorengehen oder mit Freischalt-Medien anderer Spielgeräte vertauscht werden könnten.The proposed measures have the particular advantage that a pairing is not already performed by a manufacturer of the gaming and / or amusement machines and that the respective gaming device associated release media must be attached, the release media may be lost on the way to the customer or could be reversed with unlock media other gaming devices.

Gemäß einer alternativen Ausführungsform wird vorgeschlagen, in einem oder mehreren dem jeweiligen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten zugeordneten Speicher(n) eine Liste bzw. Auswahl von zunächst passiven Freischaltcodes abzuspeichern, aus denen jeweils einer ausgewählt und aktiviert werden kann, um als dann aktivierter Freischaltcode in dem Speicher oder auch einem anderen Speicher abgespeichert zu werden. Die Freischalteinrichtung ist dabei derart ausgebildet, dass sie nur den aktiven, nicht jedoch die passiven Freischaltcodes berücksichtigt und mit dem empfangenen Medium-Code abgleicht, um das Spielgerät bei Übereinstimmung zur Benutzung durch einen Spieler freizuschalten oder bei fehlender Übereinstimmung nicht freizuschalten. Gemäß einer Ausführungsform können in dem Speicher verschiedene passive Freischaltcodes gespeichert sein, von denen einer auswählbar und in dem oder einem weiteren Speicher als aktivierter Freischaltcode speicher- und/oder kennzeichenbar oder in einen solchen umwandelbar ist, wobei die Freischalteinrichtung dazu ausgebildet ist, den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in Abhängigkeit des aktivierten Freischaltcodes freizuschalten bzw. eine Spielsession zu aktivieren. According to an alternative embodiment, it is proposed to store in one or more memories associated with the respective gaming and / or amusement machine a list or selection of initially passive activation codes, from which one can be selected and activated in each case as the then activated activation code to be stored in the memory or other memory. The activation device is designed such that it takes into account only the active, but not the passive activation codes and matches with the received medium code to unlock the game device in accordance for use by a player or not unlock in case of mismatch. According to one embodiment, different passive activation codes can be stored in the memory, one of which can be selected and stored in the or another memory as an activated enabling code and / or flagged or converted into such, wherein the enabling means is adapted to the game and / or entertainment machines depending on the activated activation code to unlock or activate a game session.

Durch das Vorsehen verschiedener Speicherebenen und/oder der Konfigurierbarkeit des Zugriffs der Freischalteinrichtung auf einen bestimmten Speicherplatz kann einerseits eine längere Stillstandszeit des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten bei Verlust des Freischalt-Mediums vermieden werden, da kurzfristig ein Reserve-Freischalt-Medium durch den Betreiber des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aktiviert werden kann, sodass nicht darauf gewartet werden muss, bis vom Automatenhersteller eine Ersatzkarte beschafft werden kann.By providing different storage levels and / or the configurability of the access of the enabling device to a specific memory space on the one hand, a longer downtime of the gaming and / or amusement machines can be avoided in case of loss of the release medium, as a short-term reserve-release medium by the operator of the gaming and / or amusement machines can be activated so that it does not have to wait until the vending machine manufacturer can obtain a replacement card.

Alternativ oder zusätzlich kann als Deaktivierungskriterium auch eine vorbestimmte, maximale Spieldauer und/oder ein vorbestimmter maximaler Spielverlust vorgesehen werden. Wird die vorbestimmte maximale Spieldauer und/oder der vorbestimmte maximale Spielverlust erreicht, wird der aktivierte Freischaltcode deaktiviert bzw. die Spiel-Session beendet. Ein solches Deaktivierungskriterium erlaubt dem Automatenbenutzer und/oder dem Automatenbetreiber eine bessere Kontrolle über Spieldauer bzw. Spielverlust. Insbesondere kann eine solche Begrenzung der Spieldauer und/oder des Spielverlusts durch entsprechendes Konfigurieren des Freischalt-Mediums erreicht werden. Bei Erzeugung und/oder Ausgabe des Freischalt-Mediums kann eine entsprechend gewünschte maximale Spieldauer und/oder ein gewünschter maximaler Spielverlust eingegeben und/oder abgefragt und/oder auf dem Freischalt-Medium gespeichert und/oder mit dem Medium-Code verknüpft werden, sodass bei Freischalten eines Spielautomaten mit dem entsprechenden Freischalt-Medium und dessen Medium-Code die entsprechend gewünschte Spieldauer und/oder der maximale Spielverlust am Spielautomaten konfiguriert wird. Hierbei kann die maximale Spieldauer und/oder der maximale Spielverlust von dem mit dem Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebrachten Freischaltmedium empfangen und ggfs. im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gespeichert werden. Alternativ wäre es auch möglich, die gewünschte maximale Spieldauer und/oder den maximalen Spielverlust in einem externen Speicher und/oder Terminal abzulegen und den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten derart zu konfigurieren, dass bei Freischaltung durch einen bestimmten Medium-Code eine Abfrage an den externen Speicher und/oder das genannte Terminal initiiert wird, um die dort gespeichert Spieldauer und/oder den dort gespeicherten Spielverlust abzufragen und/oder auf den Spiel- bzw. Unterhaltungsautomaten zu übertragen und die Freischalteinrichtung derart zu konfigurieren, dass bei Erreichen der Spieldauer und/oder des Spielverlusts der aktivierte Freischalt-Code deaktiviert und/oder die Spiel-Session beendet wird.Alternatively or additionally, a predetermined maximum playing time and / or a predetermined maximum game loss may also be provided as a deactivation criterion. If the predetermined maximum playing time and / or the predetermined maximum game loss is reached, the activated activation code is deactivated or the game session is ended. Such a deactivation criterion allows the machine user and / or the machine operator better control over playing time or game loss. In particular, such a limitation of the playing time and / or the game loss can be achieved by configuring the activation medium accordingly. Upon generation and / or output of the unlocking medium, a corresponding desired maximum playing time and / or a desired maximum game loss can be entered and / or retrieved and / or stored on the unlocking medium and / or linked to the medium code, so that at Activation of a slot machine with the appropriate unlocking medium and its medium code the corresponding desired playing time and / or the maximum game loss is configured on the gaming machine. In this case, the maximum playing time and / or the maximum game loss can be received by the activation medium brought into communication with the gaming machine and possibly stored in the gaming and / or amusement machine. Alternatively, it would also be possible to store the desired maximum playing time and / or the maximum loss of play in an external memory and / or terminal and to configure the gaming and / or amusement machines in such a way that when activated by a specific medium code, a query to the external memory and / or said terminal is initiated to interrogate the playing time stored there and / or stored there game loss and / or transfer to the gaming or entertainment machines and configure the enabling device such that when reaching the playing time and / or the loss of play the activated unlock code and / or the game session is terminated.

Alternativ oder zusätzlich zu einem solchen Deaktivierungskriterium kann nach einem weiteren Aspekt der vorliegenden Erfindung auch ein zusätzliches Aktivierungs- bzw. Freischaltkriterium vorgesehen sein, welches zusätzlich zur Prüfung des Medium-Codes des Freischalt-Mediums auf Erfüllung geprüft wird, sodass der Spiel- bzw. Unterhaltungsautomat nur dann freigeschaltet wird, wenn sowohl der Medium-Code des Freischalt-Mediums als auch das zusätzliche Freischaltkriterium die Prüfung erfüllen.Alternatively or in addition to such a deactivation criterion, according to a further aspect of the present invention, an additional activation or activation criterion can also be provided, which is checked for fulfillment in addition to the examination of the medium code of the activation medium, so that the gaming or entertainment machine is only enabled if both the medium code of the release medium and the additional activation criterion fulfill the test.

Ein solches zusätzliches Freischaltkriterium kann insbesondere eine Biometrie-Information über den jeweiligen Nutzer sein, insbesondere ein Fingerabdruck und/oder ein Iris-Scan und/oder eine Gesichts-Geometrie und/oder ein Stimmerkennungs-Charakteristika oder andere biometrische, individuelle Charakteristika. Vorteilhafter Weise wird eine solche biometrische Information eines Nutzers mit dem Freischaltmedium verknüpft, welches dem Benutzer ausgehändigt wird. Insbesondere kann das biometrische Charakteristikum bei Ausgabe und/oder Erzeugung des Freischalt-Mediums erfasst und auf dem Freischalt-Medium gespeichert und/oder mit dessen Medium-Code verknüpft gespeichert werden.Such an additional activation criterion may in particular be biometric information about the respective user, in particular a fingerprint and / or an iris scan and / or a face geometry and / or a voice recognition characteristics or other biometric individual characteristics. Advantageously, such a biometric information of a user is linked to the activation medium, which is handed to the user. In particular, the biometric characteristic can be detected when outputting and / or generating the enabling medium and on the Saved media and / or stored linked with its media code.

Bringt der Benutzer dann „sein“ Freischalt-Medium mit einem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten in Kommunikationsverbindung, kann am Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten die jeweilige biometrische Information des Benutzers erneut erfasst und mit der gespeicherten Biometrie-Information verglichen werden. Wird die gespeicherte Biometrie-Information direkt auf dem Freischalt-Medium gespeichert, kann der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat die gespeicherte Biometrie-Information von dem Freischalt-Medium empfangen. Wird die Biometrie-Information alternativ oder zusätzlich in einem externen Speicher oder einem externen Terminal gespeichert und/oder bereitgehalten, kann die Freischalteinrichtung bei Empfangen eines bestimmten Medium-Codes die hiermit verknüpften, in dem externen Speicher oder Terminal bereitgehaltenen Biometriedaten abfragen und mit den aktuell erfassten Biometriedaten abgleichen. Liegt eine entsprechende Übereinstimmung vor – zusätzlich zu dem „richtigen“ Medium-Code –, kann der Automat freigeschaltet werden. Fehlt es an der genannten Übereinstimmung der erfassten und gespeicherten Biometriedaten kann die Freischaltung verweigert werden.If the user then brings "his" activation medium into communication with a gaming and / or amusement machine, the respective biometric information of the user can be re-recorded on the gaming and / or amusement machine and compared with the stored biometric information. If the stored biometric information is stored directly on the unlocking medium, the amusement and / or amusement machine can receive the stored biometry information from the unlocking medium. If the biometric information is alternatively or additionally stored and / or kept in an external memory or an external terminal, the enabling device can interrogate upon receipt of a specific medium code the associated therewith, held in the external memory or terminal biometric data and with the currently detected Compare biometric data. If there is a corresponding match - in addition to the "correct" medium code - the machine can be unlocked. If there is no such match in the recorded and stored biometric data, the activation can be denied.

Alternativ oder zusätzlich können entsprechende Biometriedaten auch zum Deaktivieren eines bestimmten Freischaltcodes bzw. eines bestimmten Freischalt-Mediums verwendet werden, insbesondere dergestalt, dass ein Freischaltcode erst dann deaktiviert und damit ein neuer Freischaltcode erst dann aktiviert werden kann, wenn sich ein Benutzer ordnungsgemäß abgemeldet hat, indem er seine Biometriedaten erneut erfassen lässt. Hierdurch kann sichergestellt werden, dass es tatsächlich der autorisierte Benutzer ist, der eine Spiel-Session beendet.Alternatively or additionally, corresponding biometric data can also be used for deactivating a specific activation code or a specific activation medium, in particular such that an activation code is only deactivated and thus a new activation code can not be activated until a user logs off properly. by having his biometric data re-registered. This can ensure that it is actually the authorized user who ends a game session.

Die vorgenannten passiven Freischaltcodes können insbesondere herstellerseitig über einen speziellen zugangsgeschützten Speicherkonfigurationsbaustein mit Hilfe von Speicherkonfigurationsmitteln in den Speicher abgelegt werden, während die Aktivierung und/oder die Speicherung eines hieraus ausgewählten aktivierten Freischaltcodes durch einen Spielstättenbetreiber bzw. Betreiber des Automaten erfolgen kann, wobei hierzu separate Speicherkonfigurationsmittel vorgesehen sein können. Hierdurch kann einerseits eine ausreichende Sicherheit gewährleistet werden, da der Automatenhersteller sozusagen die Hoheit über sowohl die im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgespeicherten Freischaltcodes als auch die zugehörigen Freischaltmedien hat, die beispielsweise Smart-Cards, Chipkarten oder dergleichen sein können, wodurch der Hersteller ausreichende Sicherheitsmaßnahmen wie kryptografische Schritte für den Abgleich zwischen dem Freischalt-Medium und dem darauf abgespeicherten Medium-Code und dem aktivierten Freischaltcode des Spielautomaten vorsehen kann. Andererseits besitzt der Spielstättenbetreiber eine ausreichende Flexibilität, um bei Verlust einer Freischaltkarte bzw. eines Freischalt-Mediums rasch Ersatz bereitstellen zu können.The above-mentioned passive activation codes can in particular be stored in the memory via a special access-protected memory configuration module by means of memory configuration means, while the activation and / or storage of an activated activation code selected therefrom can be carried out by a venue operator or operator of the automaton, with separate memory configuration means for this purpose can be provided. In this way, on the one hand sufficient security can be ensured because the machine manufacturer has, so to speak, the sovereignty over both the game and / or amusement machines stored unlock codes and the associated unlock media, which may be smart cards, smart cards or the like, whereby the manufacturer sufficient Security measures such as cryptographic steps for the comparison between the activation medium and stored on the medium code and the activated activation code of the gaming machine can provide. On the other hand, the venue operator has sufficient flexibility to be able to provide quick replacement in the event of loss of an activation card or a release medium.

Vorteilhafterweise kann die Speicherung der verschiedenen Freischaltcodes, das heißt die Speicherung der Auswahl von mehreren passiven Freischaltcodes einerseits und die Speicherung eines hieraus ausgewählten Freischaltcodes als aktivierten Freischaltcode unter verschiedenen Zugangsberechtigungen erfolgen, insbesondere dergestalt, dass die Zugangsberechtigung zu Auswahlmitteln für die Auswahl eines zu aktivierenden Freischaltcodes und dessen Speicherung als aktiver Freischaltcode nicht dazu berechtigt, die Liste der passiven Freischaltcodes zu verändern. Umgekehrt kann vorgesehen sein, dass die herstellerseitige Zugangsberechtigung für das Einspeichern der mehreren passiven Freischaltcodes dazu berechtigt, die zweite, separate Zugangsberechtigung festzulegen und/oder zu verändern, mit Hilfe derer der Spielstättenbetreiber oder dessen Servicefirma die genannte Auswahl und Aktivierung eines Freischaltcodes vornehmen kann. Der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat kann also verschiedene Zugangsebenen mit verschiedenen Zugangsberechtigungen besitzen, mit Hilfe derer der Speicher und die darin ablegbaren Informationen und Freischaltcodes in unterschiedlicher Weise konfigurierbar sind.Advantageously, the storage of the various activation codes, that is the storage of the selection of several passive activation codes on the one hand and the storage of a selected activation code as activated activation code under different access permissions, in particular such that the access authorization to selection means for selecting an activation code to be activated and storing it as an active unlock code does not entitle the user to change the list of passive unlock codes. Conversely, it can be provided that the manufacturer-side access authorization for the storage of the plurality of passive activation codes entitles to define and / or modify the second, separate access authorization, with the help of which the venue operator or its service company can make said selection and activation of an activation code. The gaming and / or amusement machine can thus have different access levels with different access permissions, with the help of which the memory and the information and activation codes can be configured in different ways.

Die Auswahl an mehreren passiven Freischaltcodes und der eine hieraus ausgewählte aktivierte Freischaltcode können grundsätzlich in demselben Speicher abgelegt sein, wobei verschiedene Speicherbereiche vorgesehen sein können, sodass in einem ersten Speicherbereich die passiven Freischaltcodes und in einem zweiten Speicherbereich der aktivierte Freischaltcode gespeichert werden können. Alternativ können die passiven Freischaltcodes und der aktive Freischaltcode auch in demselben Speicherbereich gespeichert sein, wobei im Speicher Markierungen bzw. Flags, das heißt binäre Zustandsindikatoren, für jeden Freischaltcode vorgesehen sein können, um einen Freischaltcode als passiv oder als aktiv kennzeichnen zu können.The selection of a plurality of passive activation codes and an activated activation code selected therefrom can basically be stored in the same memory, wherein different storage areas can be provided so that the passive activation codes can be stored in a first storage area and the activated activation code in a second storage area. Alternatively, the passive unlock codes and the active unlock code may also be stored in the same memory area, wherein flags, ie binary status indicators, may be provided for each unlock code in order to identify an unlock code as passive or active.

Alternativ oder zusätzlich können die passiven Freischaltcodes einerseits und der ausgewählte aktive Freischaltcode andererseits auch in zwei gänzlich separaten Speichern abgelegt sein.Alternatively or additionally, the passive unlock codes on the one hand and the selected active unlock code on the other hand can also be stored in two completely separate memories.

Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass Freischaltcodes, vorzugsweise initiiert bzw. getriggert über eine geeignete Bedienvorrichtung, auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert weren und so ein jeweiliger individueller Freischaltcode generierbar ist. Dadurch kann die Unterscheidung zwischen passiven und aktiven Freischaltcodes entfallen, da stetst der zuletzt generierte Freischaltcode aktiv bzw. gültig ist.According to a further advantageous embodiment, provision can be made for enabling codes, preferably initiated or triggered via a suitable operating device, to be generated on the basis of a random event, value or a random function and thus a respective individual one Activation code can be generated. As a result, the distinction between passive and active activation codes can be omitted, since the most recently generated release code is always active or valid.

Der genannte Speicher und/oder die genannten mehreren Speicher können vorteilhafterweise integraler Bestandteil des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sein, insbesondere in dessen Automatengehäuse aufgenommen sein. Hierdurch kann jeder Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat individuell ohne Anbindung an ein Netzwerk konfiguriert werden. Alternativ wäre es jedoch ebenfalls möglich, einen externen Speicher vorzusehen, der individuell oder über ein Netzwerk an den Spielautomaten und dessen Steuerungseinrichtung angebunden bzw. verbindbar ist, um in der genannten Weise einen Freischaltcode auswählen und als aktiven Freischaltcode speichern zu können oder einen solchen inaktiv (passiv) zu setzen oder zu löschen.Said memory and / or said plurality of memories may advantageously be an integral part of the gaming and / or amusement machine, in particular be accommodated in its slot machine housing. As a result, each gaming and / or amusement machine can be individually configured without connection to a network. Alternatively, however, it would also be possible to provide an external memory which is connected or connectable individually or via a network to the gaming machine and its control device, in order to be able to select an activation code and store it as an active activation code or to deactivate it ( passively) to set or delete.

Die Aktivierungsmittel, mit Hilfe derer die Aktivierung eines Freischaltcodes vorgenommen werden kann, können je nach Speicherstruktur unterschiedlich arbeitend ausgebildet sein. Wird mit den vorgenannten Markierungen bzw. Flags gearbeitet, können die Aktivierungsmittel dazu ausgebildet sein, solche Markierungen zu setzen und/oder zu entfernen und/oder zu verändern. Wird ein ausgewählter, aktiver Freischaltcode in einem separaten Speicherbereich oder einem separaten Speicherbaustein gespeichert, können die Aktivierungsmittel dazu ausgebildet sein, den genannten Speicherbereich und/oder Speicherbaustein zu beschreiben und/oder zu löschen und/oder einen Speicherplatz zu verändern.The activation means, by means of which the activation of an activation code can be made, can be formed differently working depending on the memory structure. If the abovementioned markings or flags are used, the activating means may be designed to set and / or remove and / or modify such markings. If a selected, active enabling code is stored in a separate memory area or a separate memory module, the activating means may be designed to describe and / or delete the memory area and / or memory module and / or to change a memory location.

Die genannten Aktivierungsmittel können hierbei als programmierte Routine in einem Programm zur Steuerung des Spielautomaten, insbesondere zur Steuerung des Speichers vorgesehen sein und/oder als Hardware-Logikschaltung zur direkten Beeinflussung des elektronischen Speichers ausgeführt sein.The aforementioned activation means can be provided here as a programmed routine in a program for controlling the gaming machine, in particular for controlling the memory and / or be designed as a hardware logic circuit for directly influencing the electronic memory.

Um die Konfiguration des mit aktiven Freischaltcodes belegbaren Speicherbereichs bzw. Speicherbausteins komfortabel bewerkstelligen zu können, kann der jeweilige Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat vorteilhafter Weise derart ausgebildet sein, dass der Automat in einem speziellen Pairing- bzw. Paarungsmodus betreibbar ist, in dem das Einstecken bzw. Verbinden des Freischalt-Mediums, das an sich zu einem anderen Spielautomaten gehört, entsprechende Speicherkonfigurationsmittel automatisch oder halbautomatisch aktiviert, um den Medium-Code, der von dem eingesteckten bzw. verbundenen Freischalt-Medium empfangen wurde, als zusätzlichen aktiven Freischaltcode abzuspeichern.In order to be able to comfortably manage the configuration of the memory area or memory module that can be assigned with active activation code, the respective gaming and / or amusement machine can advantageously be embodied such that the automaton can be operated in a special pairing or mating mode in which the insertion takes place or connecting the disconnect medium, which is itself to another slot machine, automatically or semi-automatically activates corresponding memory configuring means to store the medium code received from the inserted disconnect medium as an additional active unlock code.

Die vorgenannten Speicherkonfigurationsmittel und/oder die vorgenannten Aktivierungsmittel können in vorteilhafter Weise ein integraler Bestandteil des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten sein, insbesondere als Soft- und/oder Hardwarebaustein der Steuervorrichtung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ausgebildet sein. Alternativ wäre es auch möglich, die Aktivierungsmittel und/oder Speicherkonfigurationsmittel als separaten Hard- und/oder Softwarebaustein auszubilden, der über eine geeignete Schnittstelle beispielsweise in Form einer USB-Schnittstelle an die Steuereinrichtung des Spielautomaten anschließbar ist.The aforementioned memory configuration means and / or the aforementioned activation means may advantageously be an integral part of the gaming and / or entertainment machine, in particular be designed as a software and / or hardware component of the control device of the gaming and / or amusement machine. Alternatively, it would also be possible to form the activation means and / or memory configuration means as a separate hardware and / or software component which can be connected to the controller of the gaming machine via a suitable interface, for example in the form of a USB interface.

Die Freischaltcodes, die gespeichert und/oder aktiviert werden, können grundsätzlich verschieden ausgebildet sein, beispielsweise aus einer mehr- oder vielstelligen Zeichenkombination beispielsweise in Form einer Buchstaben- und/oder Ziffernfolge bestehen, wobei die Freischaltcodes vorteilhafter Weise aus einer gerätespezifischen Zeichenfolge und einer für das jeweilige Freischalt-Medium spezifischen Zeichenfolge zusammengesetzt sein können.The activation codes, which are stored and / or activated, can in principle be designed differently, for example, consist of a multi-or multi-digit character combination, for example in the form of a letter and / or number sequence, the unlock codes advantageously from a device-specific string and one for the respective unlock medium specific string may be composed.

Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform weisen Freischaltcodes Zeichenkombinationen auf, die auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert sind.According to a further advantageous embodiment, enabling codes have character combinations generated on the basis of a random event, value or a random function.

Für den Freischaltvorgang kann der vom Freischalt-Medium eingelesene Medium-Code mit dem gespeicherten, aktiven Freischaltcode verglichen, insbesondere auf Identität verglichen werden, um bei Identität eine Freischaltung und bei Nichtidentität keine Freischaltung zu bewirken.For the activation process, the medium code read in by the release medium can be compared with the stored, active release code, in particular compared to identity, in order to effect an activation in the event of identity and no activation in the case of non-identity.

Um die Sicherheit zu erhöhen, kann jedoch auch alternativ oder zusätzlich zu einem solchen direkten Identitätsvergleich der auf dem Freischalt-Medium gespeicherte Medium-Code und/oder der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gespeicherte, aktive Freischaltcode einem oder mehreren Transformationsschritten unterworfen werden. Ein entsprechendes Code-Transformationsmodul kann hierbei den gespeicherten, aktiven Freischaltcode in einen transformierten Freischaltcode und/oder dem vom Freischalt-Medium erhaltenen Medium-Code in einen transformierten Medium-Code umwandeln, wobei hier jeweils mit einer entsprechenden vordefinierten Transformationsregel gearbeitet werden kann. Werden sowohl der Medium-Code als auch der Freischaltcode transformiert, können dieselbe Transformationsregel oder auch verschiedene Transformationsregeln angewandt werden.However, in order to increase security, alternatively or in addition to such a direct identity comparison, the medium code stored on the clearing medium and / or the active unlock code stored in the memory of the gaming and / or amusement machine may be subjected to one or more transformation steps , In this case, a corresponding code transformation module can convert the stored, active activation code into a transformed activation code and / or the medium code obtained from the activation medium into a transformed medium code, it being possible here to work with a corresponding predefined transformation rule. If both the medium code and the unlock code are transformed, the same transformation rule or different transformation rules can be used.

Der transformierte Freischaltcode und/oder der transformierte Medium-Code kann zwischengespeichert oder direkt weiterverarbeitet werden, wobei – je nachdem, welcher Code transformiert wurde – der transformierte Freischaltcode mit dem empfangenen Medium-Code oder dem transformierten Medium-Code verglichen werden kann oder der gespeicherte, nicht transformierte Freischaltcode mit dem transformierten Medium-Code verglichen werden kann.The transformed unlock code and / or the transformed medium code can be buffered or directly processed further, depending on which code is transformed was - the transformed unlock code with the received medium code or the transformed medium code can be compared or the stored untransformed unlock code with the transformed medium code can be compared.

In vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung kann der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat ein Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul zum Verschlüsseln und/oder Entschlüsseln des vom Freischalt-Medium empfangenen Medium-Codes und/oder des in dem Speicher gespeicherten aktiven Freischaltcodes aufweisen.In an advantageous development of the invention, the gaming and / or amusement machine can have an encryption and / or decryption module for encrypting and / or decrypting the medium code received from the activation medium and / or the active release code stored in the memory.

Ein solches kryptografisches Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul kann grundsätzlich verschieden ausgebildet sein, wobei in Weiterbildung der Erfindung ein Hash-Modul zum Bereitstellen einer kryptografischen Hash-Funktion sowie ein Schlüsselerzeugungsmodul zum Erzeugen eines Schlüssels für die kryptograftische Hash-Funktion aufweisen kann. Grundsätzlich wäre es auch möglich, eine schlüssellose Hash-Funktion vorzusehen.Such a cryptographic encryption and / or decryption module can in principle be configured differently, wherein in a development of the invention a hash module for providing a cryptographic hash function and a key generation module for generating a key for the cryptograft hash function can have. In principle, it would also be possible to provide a keyless hash function.

Wird eine schlüsselabhängige Hash-Funktion vorgesehen, kann insbesondere ein SHA/HMAC-Maschinenmodul vorgesehen sein, welches einen gesicherten Hash-Algorithmus (Secure Hash Algorithm) und/oder einen Hash-basierten Autentifzierungscode (Hash-based Method Authentication Code) vorsehen kann. Ein solcher HMA-Code, dessen Konstruktion auf einer kryptografischen Hash-Funktion basiert, kann insbesondere aus einer Nachricht und einem geheimen Schlüssel mittels einer Hash-Funktion berechnet werden. Der Schlüssel kann durch Anhängen von Nullen auf eine vorbestimmte Blocklänge der Hash-Funktion aufgefüllt werden bzw. kann dann, falls die Länge des Schlüssels größer als die Blocklänge der Hash-Funktion ist, der Schlüssel entsprechend der Blocklänge der Hash-Funktion ersetzt werden.If a key-dependent hash function is provided, in particular a SHA / HMAC machine module can be provided, which can provide a secure hash algorithm (Hash Algorithm) and / or a hash-based authentication code (Hash-based Method Authentication Code). Such an HMA code, whose construction is based on a cryptographic hash function, can be calculated in particular from a message and a secret key by means of a hash function. The key may be padded by appending zeros to a predetermined block length of the hash function, or if the length of the key is greater than the block length of the hash function, then the key may be replaced according to the block length of the hash function.

Die Erfindung wird nachfolgend anhand eines bevorzugten Ausführungsbeispiels und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen:The invention will be explained in more detail below with reference to a preferred embodiment and associated drawings. In the drawings show:

1: eine schematische, perspektivische Darstellung eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung, 1 : a schematic, perspective view of a gaming and / or amusement machine according to an advantageous embodiment of the invention,

2A: eine schematische Darstellung eines Ausgabeterminals zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums basierend auf einer eingelesenen Security-Karte, 2A : a schematic representation of an output terminal for generating and outputting a release medium based on a read security card,

2B: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer ersten Konfiguration, in der ein erster Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten verwendbar ist, 2 B : a schematic representation of the stored in the memory of the gaming and / or amusement machine unlock code in a first configuration in which activates a first unlock code and thus a first unlocking medium is used for unlocking,

3A: eine schematische Darstellung der im Speicher abgelegten Freischaltcodes in einer zweiten Konfiguration, in der ein zweiter Freischaltcode und damit ein Ersatz-Freischalt-Medium verwendbar ist und gleichzeitig das erste (ursprüngliche, zu ersetzende) Freischalt-Medium nicht mehr zum Freischalten verwendbar ist, 3A : a schematic representation of the stored in memory unlock code in a second configuration in which a second unlock code and thus a replacement unlock medium is usable and at the same time the first (original, to be replaced) unlocking medium is no longer usable for unlocking,

3B: eine schematische Darstellung der im Speicher abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein weiterer Freischaltcode und damit ein weiteres Freischalt-Medium aus der zu dem Spielgerät gehörenden Freischaltmedien verwendbar ist und gleichzeitig die zuvor aktivierten Freischaltcodes wieder deaktiviert und nicht mehr zum Freischalten verwendbar sind, 3B : A schematic representation of the stored in the memory unlock codes in a further configuration in which a further unlocking code and thus another unlocking medium from the belonging to the game device unlock media can be used while the previously activated unlock codes are disabled again and no longer usable for unlocking .

4: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, gemäß der weitere Freischaltcodes, die zu Freischaltmedien weiterer, anderer Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gehören, als zusätzliche aktive Freischaltcodes gespeichert sind, um eine wechselweise Nutzung verschiedener Automaten mit nur einem Freischalt-Medium zu ermöglichen, 4 : a schematic representation of the stored in the memory of the gaming and / or amusement machine unlock code in a further configuration, according to the other unlock codes that belong to unlock media other, other gaming and / or amusement machines are stored as additional active unlock codes to a mutually To use different machines with only one activation medium,

5: eine schematische Darstellung der Komponenten der Steuereinrichtung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten aus 1 und dessen Freischalteinrichtung 5 : A schematic representation of the components of the control device of the gaming and / or amusement machines 1 and its unlocking device

6: eine schematische Darstellung der im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten verwendbar ist, 6 : a schematic representation of the stored in the memory of the gaming and / or amusement machine unlock code in a further configuration in which activates an unlock code and thus a first unlocking medium for unlocking the gaming and / or amusement machine is usable

7: eine schematische Darstellung eines Ausgabeterminals zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums mit erweitertem Medium-Code basierend auf einem Medium-Code eines eingelesenen Freischalt-Mediums (Security-Karte) zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, 7 : a schematic representation of an output terminal for generating and outputting a release medium with extended medium code based on a medium code of a read-in release medium (security card) for unlocking a gaming and / or amusement machine,

8: eine schematische Darstellung eines Systems mit einem Freischalt-Medium-Ausgabeterminal als Master in Kommunikationsverbindung mit einem oder mehreren Slave-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals. 8th : A schematic representation of a system with a release medium output terminal as a master in communication with one or more slave enable medium output terminals.

Wie 1 beispielhaft zeigt, kann ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 des gattungsemäßen Typs ein elektronisches, freistehend aufstellbares Glücksspielgerät sein, das ein – grob gesprochen – näherungsweise kastenförmiges Gehäuse 2 umfasst, an dem ein oder mehrere Bildschirme 3 vorgesehen sein können, um den Spielinhalt einer Spielvorrichtung 60 als Bild bzw. Abfolge von Bildern darstellen zu können. Es versteht sich jedoch, dass auch andere Spielgeräte wie beispielsweise Walzenspielgeräte mit tatsächlich (mechanisch) rotierenden Walzen oder Roulette-Automaten oder andere Spielgeräte mit ggfs. separaten Gehäuseteilen und voneinander getrennten Baugruppen vorgesehen sein können. As 1 by way of example, a gaming and / or amusement machine can 1 of the generic type be an electronic, stand-alone gaming device that a - roughly speaking - approximately box-shaped housing 2 includes on which one or more screens 3 may be provided to the game content of a game device 60 as a picture or sequence of images. It is understood, however, that other game devices such as roller play equipment with actual (mechanical) rotating rollers or roulette machines or other game equipment with possibly. Separate housing parts and separate modules may be provided.

Im gezeichneten Beispiel ist an dem genannten Gehäuse 2 ein Bedienpaneel 4 vorgesehen, das sich in diesem Fall unterhalb der Bildschirme 3 erstreckt und diverse Eingabetasten bzw. Eingabemittel umfasst, um diverse Spielsteuer- oder andere Befehle eingeben zu können, wobei anstelle von Tasten natürlich auch ein Touchscreen oder ähnliche Eingabemittel Verwendung finden können.In the example shown is on said housing 2 a control panel 4 provided, in this case, below the screens 3 extends and includes various input keys or input means to enter various game control or other commands, which of course also a touch screen or similar input means can be used instead of buttons.

Im Inneren des Gehäuses 2 ist, vorzugsweise geschützt gegen unberechtigte Manipulationen, eine elektronische Steuereinrichtung 12 mit einem elektronischen Datenspeicher 8 untergebracht, um den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 und dessen Komponenten zu steuern.Inside the case 2 is, preferably protected against unauthorized manipulation, an electronic control device 12 with an electronic data storage 8th housed at the gaming and / or amusement machines 1 and control its components.

Um den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 aktivieren zu können, ist dieser mittels eines Freischalt-Mediums 6 freizuschalten, das beispielsweise als Smart-Card, Chip-Karte, Magnetstreifen-Karte und/oder auch als Transponder ausgebildet sein kann und in der Beschreibung bzw. den Figuren auch als Spielerkarte bezeichnet sein kann. To the gaming and / or amusement machines 1 To be able to activate this is by means of a release medium 6 unlock, which may be formed for example as a smart card, chip card, magnetic stripe card and / or as a transponder and may be referred to in the description or the figures as a player card.

Wie 2A zeigt, kann im System ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6 basierend auf einem eingelesenen und als Security-Karte 26 ausgebildeten Sicherheits-Mediums vorgesehen sein. As 2A shows, in the system, a release medium output terminal 25 for generating and outputting a release medium 6 based on a read in and as a security card 26 trained safety medium may be provided.

Das Ausgabeterminal 25 kann dazu vorgesehen sein, dass die Security-Karte 26 in einen Kartenleser 27 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 eingesteckt bzw. mit diesem in Kommunikationsverbindung gebracht wird, wobei die Security-Karte 26 im vorliegenden Beispiel die Geräte-ID „AGI_01“ und die Karten-Versionsnummer „S1“ an einen Code-Generator 28 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 übermittelt. The output terminal 25 can be provided that the security card 26 in a card reader 27 of the Unlock Media Output Terminal 25 plugged in or brought into communication with this, the security card 26 in the present example the device ID "AGI_01" and the card version number "S1" to a code generator 28 of the Unlock Media Output Terminal 25 transmitted.

Ein solches Freischalt-Medium 6 ist mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung zu bringen, um dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 einen Medium-Code bereitzustellen, der auf dem Freischalt-Medium 6 gespeichert ist und wie zuvor erläutert aus einer bestimmten Zeichenfolge, beispielsweise Buchstaben- oder Ziffernkombination bestehen kann, die eine Zeichenfolgen für den jeweiligen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten und eine Zeichenfolge für das Medium, das heißt eine Automaten-ID und eine Karten-ID enthalten kann. Im Beispiel der 2 ist die Geräte-ID die Zeichenfolge „AGI_01“ und die Medium-ID die Zeichenfolge „_V1“, die zusammen den Medium-Code „AGI_01_V1“ ergeben.Such a release medium 6 is with the gaming and / or amusement machines 1 to bring in communication with the gaming and / or amusement machines 1 to provide a medium code on the unlock medium 6 is stored and, as explained above, may consist of a particular character string, for example a letter or number combination, which contains a string for the respective gaming and / or amusement machine and a character string for the medium, ie a machine ID and a card ID can. In the example of 2 the device ID is the string "AGI_01" and the medium ID is the string "_V1", which together give the medium code "AGI_01_V1".

Der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 weist in diesem Fall einen am Gehäuse 2 angeordneten Kartenleser als Code-Empfänger 5 auf. Das genannte Freischalt-Medium 6 kann in den Kartenleser eingesteckt oder auf diesen aufgelegt oder in anderer Weise mit dem Code-Empfänger 5 in Kommunikations-Verbindung gebracht werden. Der genannte Code-Empfänger 5 kann einen passiven, beispielsweise elektromagnetischen oder optischen, Empfangsbaustein und/oder einen aktiven, beispielsweise elektronischen oder magnetischen, Lesebaustein umfassen, sodas eine vom Freischalt-Medium 6 gesendete Information empfangen und/oder auf dem Medium gespeicherte Information abgefragt werden kann.The gaming and / or amusement machine 1 has in this case one on the housing 2 arranged card reader as a code receiver 5 on. The above-mentioned release medium 6 can be plugged into or attached to the card reader or otherwise with the code receiver 5 be brought into communication connection. The named code receiver 5 may include a passive, such as electromagnetic or optical, receiving block and / or an active, such as electronic or magnetic, read device, sodas one of the clearing medium 6 received information received and / or stored on the medium information can be queried.

Anhand dieser empfangenen Information vom Freischalt-Medium 6 und anhand im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 gespeicherter Informationen entscheidet die Steuereinrichtung 12 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, ob eine Berechtigung vorliegt und der Automat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet wird.Based on this received information from the activation medium 6 and in the game and / or amusement machine 1 stored information decides the controller 12 of the gaming and / or amusement machine 1 whether an authorization exists and the machine is unlocked for use by a player or just not unlocked.

Hierzu umfasst die genannte Steuereinrichtung 12 eine Freischalteinrichtung 7, vgl. 5, die in Form von Hardware- und/oder Softwarebausteinen in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein kann. Weiters umfasst die Steuereinrichtung 12 eine Ein-/Ausgabeeinheit I/O, mit der beispielsweise die periphären Bedienelemente des Bedienpaneels 4 und der Code-Empfänger 5 hardwaremäßig verbunden sind. Wie 5 weiters zeigt, kann die Freischalteinrichtung 7 hierzu auf einen Speicher 8 zugreifen. Der Speicher 8 kann im Gehäuse 2 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 angeordnet und mit der Steuereinrichtung 12 verbunden sein kann oder von dieser enthalten sein. Die Freischalteinrichtung 7 ist mit der Ein-/Ausgabeeinheit I/O verbunden. In dem besagten Speicher 8 können gemäß einer alternativen Ausführungsform bereits vom Hersteller des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 mehrere zur Verfügung stehende Freischaltcodes 13p abgespeichert, und zwar zunächst als passive und in dieser Form von der Freischalteinrichtung 7 nicht verwendbare Freischaltcodes, die in einem nicht volatilen Speicherbereich 8p abgespeichert sein können. Diese Freischaltcodes 13p können sich – ähnlich wie der Medium-Code auf dem Freischalt-Medium 6 – aus einer Zeichenfolge, die eine Geräte-ID darstellt, und einer Zeichenfolge, die eine Karten-ID darstellt, zusammensetzen. In dem in 2 gezeichneten Beispiel steht die Ziffernfolge „AGI_01“ für die Geräte-ID des betreffenden Spielautomaten und die Ziffernfolge „S1_V2“, „S1_V3“, „S1_V4“ ... „S1_Vn“ für verschiedene Karten- bzw. Medium-IDs für den betreffenden Spielautomaten.For this purpose, the said control device comprises 12 a release device 7 , see. 5 , in the form of hardware and / or software components in the control device 12 can be implemented. Furthermore, the control device comprises 12 an input / output unit I / O, with the example, the peripheral controls of the control panel 4 and the code receiver 5 are connected in hardware. As 5 Furthermore, shows the release device 7 on a memory 8th access. The memory 8th can in the case 2 of the gaming and / or amusement machine 1 arranged and with the control device 12 may be connected or included by this. The activation device 7 is connected to the input / output unit I / O. In the said memory 8th may according to an alternative embodiment already from the manufacturer of the gaming and / or amusement machines 1 several available activation codes 13p stored, first as a passive and in this form of the enabling device 7 unusable unlock codes that are not in one volatile storage area 8p can be stored. These unlock codes 13p may be - similar to the medium code on the unlock medium 6 - composed of a string representing a device ID and a string representing a card ID. In the in 2 For example, the number sequence "AGI_01" for the device ID of the relevant slot machine and the number sequence "S1_V2", "S1_V3", "S1_V4" ... "S1_Vn" for different card or medium IDs for the relevant slot machine.

Diese in dem passiven Speicherbereich 8p abgelegten Freischaltcodes 13p können herstellerseitig einprogrammiert sein. Der Hersteller kann zu einem jeweiligen Spielgerät pasende Security-Karten 26 ausgeben, mittels derer in Verbindung mit dem Ausgabeterminal 25 ein Freischalt-Medium 6 mit einem entsprechenden Medium-Code erzeugt werden kann. Um einen der passiv gespeicherten Freischaltcodes zu aktivieren, kann das Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät 1 Aktivierungsmittel 9 umfassen, mittels derer einer der passiven Freischaltcodes 13p ausgewählt und aktiviert, das heißt in einen aktiven Speicherbereich 8a übertragen und dort als aktiver Freischaltcode 13a abgespeichert werden kann. Dieses Einspeichern oder Aktivieren eines solchen aktiven Medium-Codes kann mit den Aktivierungsmitteln 9 vorteilhafter Weise in einem Pairing bzw. Paarungsschritt erfolgen, insbesondere dadurch, dass ein für den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freizuschaltendes Freischalt-Medium 6, das beispielsweise die Gerätekennung „AGI_01“ für einen Spielautomaten „AGI_01“ und die Mediumkennung „S1_V3“ trägt, mit dem betreffenden Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebracht wird, beispielsweise durch Einstecken in den Code-Empfänger 5, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat hierfür in einen Pairing-Modus geschaltet wurde. Der am Code-Empfänger 5 empfangene Medium-Code bzw. ein hieraus abgeleiteter Medium-Code wird dann als Freischaltcodes 13a in den aktiven Speicherbereich 8a eingespeichert.These in the passive memory area 8p stored unlock codes 13p can be programmed by the manufacturer. The manufacturer can attach security cards to a respective gaming device 26 by means of which in conjunction with the output terminal 25 an unlocking medium 6 can be generated with a corresponding medium code. To activate one of the passively stored unlock codes, the gaming and / or entertainment device may 1 activating agent 9 by means of which one of the passive unlock codes 13p selected and activated, that is in an active memory area 8a transferred and there as an active unlock code 13a can be stored. This saving or activation of such an active medium code can be done with the activating means 9 advantageously take place in a pairing or pairing step, in particular the fact that an unlocking medium to be unlocked for the gaming and / or amusement machines 6 , for example, carries the device identifier "AGI_01" for a gaming machine "AGI_01" and the medium identifier "S1_V3" is brought into communication with the relevant gaming machine, for example by plugging in the code receiver 5 , in which the gaming and / or amusement machine has been switched to a pairing mode for this purpose. The at the code receiver 5 received medium code or a derived therefrom medium code is then as unlock codes 13a into the active memory area 8a stored,

Alternativ oder zusätzlich können die Aktivierungsmittel 9 dem betreffenden passiven Medium-Code auch eine Markierung hinzufügen und/oder entfernen und/oder umwandeln, beispielsweise eine Markierung „passiv“ in eine Markierung „aktiv“ umwandeln, wie dies eingangs näher erläutert wurde („setzen von Flags“). Die Aktivierungsmittel 9 können ebenfalls hardware- und/oder softwaretechnisch in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein und einer speziellen Zugangsberechtigung unterliegen, damit nur der Spielautomatenbetreiber und/oder eine andere autorisierte Person hierauf Zugriff hat. Beispielsweise können die Aktivierungsmittel 9 einen Schlüsselschalter umfassen, welcher bei Aktivierung durch die autorisierte Person ein entsprechendes Auswahlmenü auf dem Bildschirm 3 veranlasst.Alternatively or additionally, the activating agents 9 Adding and / or removing and / or converting a tag to the relevant passive medium code, for example converting a tag "passive" into a tag "active", as explained in more detail above ("setting flags"). The activating agents 9 can also hardware and / or software in the control device 12 be implemented and subject to a special access authorization so that only the gaming machine operator and / or another authorized person has access to it. For example, the activating agents 9 a key switch, which upon activation by the authorized person a corresponding selection menu on the screen 3 causes.

Die Freischalteinrichtung 7 ist zum Vergleichen des aktivierten Freischaltcodes 13a mit einem empfangenen Medium-Code ausgebildet und den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten (1) in Abhängigkeit eines Vergleichsegebnises freizuschalten. Hierzu kann also von der Freischalteinrichtung 7 in Abhängigkeit des Vergleiches des aktivierten Freischaltcodes 13a mit einem Empfangen Medium-Code ein Freischaltsignal 61 abgegeben werden. Dementsprechend können anhand des Freischaltsignals 61 Bedienelemente des Bedienpaneels 4 freigeschaltet bzw. gesperrt werden und Elemente der Spielvorrichtung 60 aktiviert/deaktiviert werden.The activation device 7 is for comparing the activated activation code 13a formed with a received medium code and the gaming and / or amusement machines ( 1 ) depending on a comparison result. For this purpose, so can from the enabling device 7 depending on the comparison of the activated activation code 13a with a receiving medium code a release signal 61 be delivered. Accordingly, on the basis of the release signal 61 Operating elements of the control panel 4 be unlocked and locked and elements of the game device 60 be activated / deactivated.

Wie ein Vergleich der 2B und 3A, 3B und 4 zeigt, kann ein vormals aktivierter Freischaltcode auch wieder passiv geschaltet werden, beispielsweise indem der entsprechende Freischaltcode wieder in den passiven Speicherbereich 8p zurückgeschoben wird. Dies kann beispielsweise dann vorgenommen werden, wenn das entsprechende Sicherheits-Medium verloren oder entwendet wurde. Die vorgenannten Aktivierungsmittel 9 können insofern auch zur Deaktivierung eines aktiven Freischaltcodes ausgebildet sein.Like a comparison of 2 B and 3A . 3B and 4 shows, a previously activated unlock code can also be switched to passive again, for example by the corresponding unlock code back into the passive memory area 8p is pushed back. This can be done, for example, if the corresponding security medium has been lost or stolen. The aforementioned activating agents 9 can thus be designed to deactivate an active activation code.

Ein vormals aktivierter Freischaltcode kann wieder passiv geschaltet werden, beispielsweise indem der entsprechende Freischaltcode wieder in den passiven Speicherbereich 8p zurückgeschoben wird. Dies kann beispielsweise dann vorgenommen werden, wenn das entsprechende Sicherheits-Medium verloren oder entwendet wurde. Die vorgenannten Aktivierungsmittel 9 können insofern auch zur Deaktivierung eines aktiven Freischaltcodes ausgebildet sein.A previously activated unlock code can be switched to passive again, for example, by the corresponding unlock code back into the passive memory area 8p is pushed back. This can be done, for example, if the corresponding security medium has been lost or stolen. The aforementioned activating agents 9 can thus be designed to deactivate an active activation code.

Um den Spielautomaten, etwa im Fall eines Verlustes oder Nichtnutzung (durch den Spieler) oder bei Beschädigung eines den Medium-Code „AGI_01_S1_V1“ aufweisenden Freischalt-Mediums 6, mit einem neuen Freischalt-Medium 6 betreiben zu können, kann stattdessen ein den Medium-Code „AGI_01_S1_V2“ aufweisendes Freischalt-Mediums 6 vom Betreiber ausgegeben werden und für den Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ein alternativer Freischaltcode „AGI_01_S1_V2“ aktiviert bzw. im aktiven Speicherbereich 8a des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 abgelegt werden, wobei der ursprünglich aktivierte Freischaltcode „AGI_01_S1_V1“ (des z.B. verlorenen Freischalt-Mediums) inaktiviert bzw. in den passven Speicher 8p gespeichert oder gelöscht werden. Es kann vorgesehen sein, dass immer nur ein einziger Freischaltcode in dem aktiven Speicherbereich 8a gespeichert ist.To the slot machines, such as in the event of loss or non-use (by the player) or damage to the medium code "AGI_01_S1_V1" having unlock medium 6 , with a new unlock medium 6 to operate, instead, the medium code "AGI_01_S1_V2" having unlocking medium 6 be issued by the operator and for the gaming and / or amusement machines 1 an alternative activation code "AGI_01_S1_V2" is activated or in the active memory area 8a of the gaming and / or amusement machine 1 are stored, with the originally activated activation code "AGI_01_S1_V1" (of eg lost unlocking medium) inactivated or in the passive memory 8p saved or deleted. It can be provided that only ever a single unlock code in the active memory area 8a is stored.

Weiters optional kann das vorstehend beschriebene Verfahren mit einem als wiederbeschreibbaren Barcode-Ticket oder QR-Code-Ticket ausgeführten Freischalt-Medium realisiert werden, wobei das Barcode-Ticket von einem gegebenenfalls vorhandenen Banknotenprüfer des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat gelesen werden kann. Ein QR-Code-Ticket könnte von einer in das Spielgerät integrierten Lesevorrichtung, beispielsweise einer Kamera, gelesen werden. Das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal verfügt zur Erzeugung von Barcode-Tickets oder QR-Code-Tickets über einen entsprechend konfigurierten Ticketdrucker oder steuert einen externen Ticketdrucker entsprechend an. Wie vorstehend beschrieben, können die benötigten Informationen (Medium-Code, usw.) mittels einer Security-Karte erzeugt und entsprechend auf das Barcode-Ticket bzw. QR-Code-Ticket gedruckt oder gelöscht werden werden.Furthermore, optionally, the method described above can be implemented with a release medium designed as a rewritable barcode ticket or QR code ticket, wherein the barcode ticket can be read by an optional banknote validator of the amusement and / or amusement machine. A QR code ticket could be read by a reader integrated in the gaming machine, such as a camera. The activation medium output terminal has a correspondingly configured ticket printer for generating barcode tickets or QR code tickets or controls an external ticket printer accordingly. As described above, the required information (medium code, etc.) can be generated by means of a security card and printed or deleted accordingly on the bar code ticket or QR code ticket.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Spielgerät anstelle oder zusätzlich zu der manuellen Eingabe eine Kamera und eine Bilderkennung bzw. einer QR-Code-Erkennung, umfassen, mit denen der Code als Bild bzw. als QR-Code empfangen, verarbeitet und der Freischalteinrichtung als Medium-Code für das weitere Vergleichsverfahren zugeführt werden kann. According to a further embodiment, instead of or in addition to the manual input, the gaming device may comprise a camera and an image recognition or QR code recognition, with which the code is received as image or as QR code, and the activation device as medium -Code for the further comparison method can be supplied.

Optional kann das Verfahren nicht nur für einen einzigen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat angewendet werden, sondern auch für eine Mehrzahl von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, wobei hierzu die entsprechenden Security-Karten pro Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat in das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal bzw. den Ticketdrucker eingesteckt werden und der Betreiber auswählen kann, für welches Spielgerät ein Freischalt-Medium erzeugt werden soll.Optionally, the method can be used not only for a single gaming and / or entertainment machine, but also for a plurality of gaming and / or amusement machines, for which purpose the corresponding security cards per game and / or amusement machine in the unlocking medium Output terminal or the ticket printer are plugged in and the operator can select for which game device a release medium to be generated.

Optional gibt es pro Spielgerät nicht nur eine einzige Security-Karte, sondern eine Mehrzahl von Security-Karten, denn beim Verlust (z.B. Diebstahl) der einen einzigen Security-Karte könnte kein Freischalt-Medium mehr ausgegeben werden und das Spielgerät wäre für den Zeitraum der Wiederbeschaffung einer Ersatz-Security-Karte außer Betrieb. Gemäß einer Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass ab Werk mehrere Security-Karten pro Spielgerät mitgeliefert werden, wobei diese Security-Karten über eine spezifische Versionsnummer verfügen (z.B. S1, S2, S3, usw.) und im Werk ein Pairing zwischen dem Spielgerät und den ausgegebenen Security-Karten erfolgt. Geht z.B. die Security-Karte „S1“ verloren, kann der Betreiber fortan die Security-Karte „S2“ verwenden und ein Freischalt-Medium erzeugen (vgl. 3B), wobei das Spielgerät fortan ausschließlich die basierend auf der Security-Karte „S2“ erzeugten Freischalt-Medien akzeptiert (wobei die Versionsnummer wieder bei „V1“ beginnen kann) und nicht mehr die basierend auf einer der übrigen Security-Karten erzeugten Freischalt-Medien.Optionally, there is not only a single security card per game device, but a plurality of security cards, because in case of loss (eg theft) of a single security card, no activation medium could be spent and the game device would be for the period of Replacement of a replacement security card out of service. According to one embodiment, it can be provided that several security cards per game device are supplied ex factory, these security cards have a specific version number (eg S1, S2, S3, etc.) and in the factory a pairing between the game device and the issued security cards. If, for example, the security card "S1" is lost, the operator can now use the security card "S2" and create an activation medium (cf. 3B ), whereby the game device now only accepts the unlock media generated based on the security card "S2" (the version number can start again at "V1") and no longer the unlock media generated based on one of the other security cards ,

Gemäß einer Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass eine Security-Karte den aktuell gültigen Freischalt Medium-Code des Spielgerätes übernimmt, beispielsweise derart, dass der Aufsteller über das Aufsteller-Menü (also eine autorisierte Person über ein entsprechendes Auswahlmenü) den aktiven Medium-Code auf die Security-Karte übertragen kann. Beim Verlust der Security-Karte wird mittels des o.g. Verfahrens ein neuer Medium-Code aktiviert und auf das Sicherheits-Medium übertragen. Somit kann der Spielbetrieb nur aktiviert werden, falls der Code auf dem Freischalt-Medium mit dem aktuell aktivierten Medium-Code im Spielgerät übereinstimmt.According to one embodiment it can be provided that a security card accepts the currently valid activation medium code of the game device, for example in such a way that the operator uses the display menu (ie an authorized person via a corresponding selection menu) to display the active medium code can transfer the security card. If the security card is lost, the above mentioned og. A new medium code is activated and transmitted to the security medium. Thus, the game mode can only be activated if the code on the unlock medium matches the currently activated medium code in the game device.

Eine weitere Ausgestaltung kann hinsichtlich einem „Multi-Use“-Freischalt-Medium durchgeführt werden, d.h. das Freischalt-Medium wird beim Beenden einer Spielsession, etwa Herausziehen bzw. Entfernen von dem Code-Empfänger des Spielgeräts, für eine weitere Spielsession ungültig und muss für die nächste Spielsession an einem Aktivierungsterminal, z.B. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25, wieder gültig geschaltet werden, wobei auch hier eine Autorisierung über eine dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 zugehörige bzw. zugeordnete Security-Karte erfolgt. Hierbei kann vorgesehen sein, dass der Betreiber von dem Spieler einen Pfand fordern kann, damit das Freischalt-Medium wieder zurückgegeben wird.A further embodiment can be carried out with regard to a "multi-use" free medium, ie the unlock medium is invalidated at a game session, such as pulling out or removal of the game device's code receiver, for another game session and must for the next game session at an activation terminal, eg unlock media output terminal 25 be switched back to valid, with an authorization on a the gaming and / or amusement machines 1 associated or assigned security card. It can be provided that the operator of the player can demand a deposit, so that the unlocking medium is returned.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann ein Freischalt-Medium 6, vorgesehen sein, dass in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, der einen Code-Empfänger aufweist, welcher mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist. In anderen Worten, es ist vorgeschlagen, dass das an den Spieler ausgegebene Freischalt-Medium 6 nur zwei Zustände kennt, d.h. einen ersten Freischalt-Zustand, beispielsweise "leer", und einen zweiten Freischalt-Zustand, der in diesem Fall dadurch gekennzeichnet ist, dass das Freischalt-Medium 6 mit einem bestimmten Medien-Code beschrieben ist bzw. einen solchen gespeichert hat, so dass mit diesem (einen) Freischalt-Medium 6 nur ein ganz bestimmtes Spielgerät entsprechend dem jeweils gespeicherten Medium-Code aktiviert werden kann. In diesem Fall kann im System weiters vorgesehen sein, dass keine weiteren Freischalt-Medien mit dem gleichen Medien-Code erzeugt werden können. Dies kann bespielsweise über ein im System vorhandenes separates Freischalt-Terminal sichergestellt sein, d.h. eine aktuell auf einem Freischalt-Medium befindlicher Medien-Code kann nicht zeitgleich für ein weiteres Freischalt-Medium vergeben werden. In anderen Worten, es können somit Freischalt-Medien temporär mit beschränkter Gültigkeit generiert bzw. ausgegeben werden wobei mit dem jeweiligen Freischalt-Medium nur ein jeweiliges (einziges) Spielgerät (zum gleichen Zeitpunkt) freigeschaltet werden kann.According to a further embodiment, a release medium 6 be provided that in a first unlock state or in a second unlock state can be set, for unlocking a gaming and / or amusement machine having a code receiver, which is in communication with the unlock medium in communication, wherein the unlocking medium has stored no medium code in the first unlock state and has stored a medium code in the second unlock state, with an unlocking of the gaming and / or amusement machines only in the presence of the unlock medium in the second unlock state is enabled in the presence of a matching with the gaming and / or amusement machine media codes. In other words, it is suggested that the unlock medium issued to the player 6 only two states knows, ie a first unlock state, for example, "empty", and a second enable state, which is characterized in this case in that the unlock medium 6 is described with a particular media code or has stored such, so that with this (one) unlock medium 6 only a very specific game device can be activated according to the respectively stored medium code. In this case, it can further be provided in the system that no further release media can be generated with the same media code. This can recordable manner be ensured via a separate release terminal available in the system, ie a currently located on an unlock medium media code can not be awarded at the same time for another unlock medium. In other words, enabling media can thus be temporarily generated or issued with limited validity, whereby only one (single) game device (at the same time) can be released with the respective release medium.

Weiters ist in diesem Zusammenhang ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6 vorgeschlagen, welches Freischalt-Medium 6 in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger 27 zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger 27 in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Medium 26, und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung 30 für das Freischalt-Medium 6, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium 6 geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium 6 zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium 6 gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird. Hierbei ist unter einem als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes zu verstehen, dass der entsprechende Sicherheitscode verfügbar ist, um einen entsprechenden Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten über das zu generierende Freischalt-Mediums 6 freizuschalten. Unter einem als AKTIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes ist demnach zu verstehen, dass der entsprechende Sicherheitscode nicht mehr verfügbar ist, da hierzu bereits ein Freischalt-Mediums 6 generiert wurde. Dabei kann das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 einen Speicher 31 umfassen, mit einem passiven Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als PASSIV und einen aktiven Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als AKTIV. Zusätzlich oder alternativ können die Zustände der Sicherheitscodes mittels eines „Flags“ im Speicherbereich markiert sein.Furthermore, in this context, a release medium output terminal 25 for issuing a release medium 6 proposed which unlocking medium 6 can be set in a first enable state or in a second enable state, with a code receiver 27 for receiving a security code from one with the code receiver 27 in communication connectable security medium 26 , and with a medium-code read / write device 30 for the activation medium 6 , wherein in the presence of a release medium 6 in the first unlock state, the unlock medium 6 is placed in the second unlock state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE on / in the unlock medium 6 written / saved and the activation medium 6 is released for collection and the security code is stored as ACTIVE or marked; and wherein in the presence of a release medium 6 in the second unlock state, the unlock medium 6 is placed in the first unlock state in which the on / in the unlock medium 6 stored media code is deleted and the associated security code is saved or marked as PASSIVE. In this case, a security code stored or marked as PASSIVE means that the corresponding security code is available to a corresponding gaming and / or amusement machine via the activation medium to be generated 6 unlock. A security code stored or marked as ACTIVE is therefore to be understood as meaning that the corresponding security code is no longer available, since a release medium already exists for this purpose 6 was generated. In this case, the activation medium output terminal 25 a memory 31 comprising, with a passive memory area for storing the security codes as PASSIVE and an active memory area for storing the security codes as ACTIVE. Additionally or alternatively, the states of the security codes can be marked by means of a "flag" in the memory area.

Der Ablauf in einer Spielhalle kann wie folgt charkterisiert sein:
Ein im ersten Freischalt-Zustand ("leer"), d.h. ohne Medium-Code, befindliches Freischalt-Medium 6 wird an den Spieler ausgegeben. Ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal in der Spielhalle weist nicht vergebene Medien-Codes in einem elektronischen Speicherbereich „PASSIV“ aus. Die sich solcherart in dem Speicherbereich „PASSIV“ befindlichen Medien-Codes stellen in diesem Sinne die verfüggbare Menge an freien, noch verfügbaren, Spielgeräten in der Spielhalle dar. Weiters sind Auswahlmittel, beispielsweise Tasten bzw. über Touchscreen und einem visualisierten Auswahlmenü, zum Auswählen eines bestimmten Medien-Codes vorgesehen. Beim Einstecken (bzw. Herstellen einer Kommunikationsverbindung mit dem Freischalt-Medium-Ausgabeterminal) des "leeren" Freischalt-Mediums wird der ausgewählte Medium-Code auf das Freischalt-Medium geschrieben. Anschließend bzw. zeitgleich wird der betreffende Medium-Code im Freischalt-Medium-Ausgabeterminal von dem Speicherbereich „PASSIV“ in einen Speicherbereich „AKTIV“ verschoben. Medien-Codes im Speicherbereich AKTIV können nicht von einem weiterem "leeren" Freischalt-Medium übernommen werden. Das Freischalt-Medium kann ausschließlich jenes Spielgerät freischalten, dessen aktiver Medium-Code mit dem Medium-Code des Freischalt-Mediums übereinstimmt. Beim Entfernen des Freischalt-Mediums aus dem Spielgerät wird der Spielbetrieb beendet. Wenn der Spieler ein Spielgerät verlässt und ein anderes Gerät spielen möchte, kann das Freischalt-Medium in das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal gesteckt werden, wobei in diesem Fall der Medium-Code in dem Freischalt-Medium gelöscht wird, so dass das Freischalt-Medium wieder "leer" ist und wird weiters der betreffende Medium-Code im Freischalt-Terminal von dem Speicherbereich AKTIV in den Speicherbereich PASSIV verschoben, so dass dieser Medien-Code im weiterem Verlauf auf ein "leeres" Freischalt-Medium eines anderen Spielers geschrieben werden kann. Der Spieler verfügt nun wieder über ein "leeres" Freischalt-Medium, welches er mit dem Medium-Code eines anderen Spielgerätes bespielen kann, sofern sich dessen Medium-Code im Speicherbereich „PASSIV“ des Freischalt-Terminals befindet.
The process in an arcade can be characterized as follows:
One in the first unlock state ("empty"), ie without medium code, located release medium 6 is issued to the player. An unlock medium output terminal in the gaming hall exhibits unallocated media codes in an electronic memory area "PASSIVE". The media codes thus located in the memory area "PASSIVE" represent in this sense the available quantity of free, still available, gaming devices in the gaming hall. Furthermore, selection means, for example buttons or via touchscreen and a visualized selection menu, are used to select one certain media codes provided. When inserting (or establishing a communication connection with the unlock medium output terminal) of the "empty" unlock medium, the selected medium code is written to the unlock medium. Subsequently or at the same time, the respective medium code in the release medium output terminal is shifted from the storage area "PASSIVE" into a storage area "ACTIVE". Media codes in the storage area ACTIVE can not be taken over by another "empty" activation medium. The unlocking medium can only unlock that game device whose active medium code matches the medium code of the unlocking medium. When removing the unlocking medium from the game device, the game mode is terminated. If the player leaves a gaming device and wants to play another device, the unlock medium can be plugged into the unlock medium output terminal, in which case the medium code in the unlock medium is deleted, so that the unlock medium is again "empty" and is further the relevant medium code in the unlock terminal of the memory area ACTIVE in the memory area PASSIVE moved, so that this media code can be written in the further course on a "blank" unlocking media of another player , The player now has again an "empty" unlocking medium, which he can record with the medium code of another game device, provided that its medium code is in the memory area "PASSIVE" of the activation terminal.

Gemäß eine weitergehend Ausgestaltung des Verfahrens kann vorgesehen sein, dass ein, vorzugsweise an zentraler Stelle, in der Spielhalle positioniertes Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal über funktionsidente "Satelliten"-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals verfügt, die unmittelbar neben jedem oder in der Nähe eines jeden Spielgeräts in der Spielhalle positioniert sind und die gleiche Anzeige und Funktion erfüllen wie das Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal, so dass für den Spieler das lästige Hin- und Herlaufen zu dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal erspart bleibt. Zumindest ein oder die "Satelliten"-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals stehen mit dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal in einer ständigen und gesicherten Wirkverbindung, die drahtgebunden oder drahtlos ausgebildet sein kann, wobei insbesondere ein Abgleich der AKTIV und PASSIV Speicherbereiche erfolgt. Ein solches System zeigt 8, d.h. es kann vorgesehen sein, dass das Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal Lesemittel für ein oder mehrere Security-Karten S1–Sn aufweist und als "Master" agiert/fungiert und die Medium-Codes "physisch" dort prozessiert werden. Die „Satelliten"-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals in diesem Fall also als "Slaves" (Slave_1–Slave_n) fungieren. Die jeweils zu einem Spielgerät zugehörige Security-Karte (mit dem individuellen Medium-Code für das jeweilige Spielgerät) kann vorzugsweise permanent in dem Zentral-Freischalt-Medium-Ausgabeterminal gesteckt bleiben, so dass der entsprechende Medium-Code in dem Speicher des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals (aktiv oder passiv) vorhanden ist. Somit ist sichergestellt, dass auch bei der Verwendung mehrerer Freischalt-Medium-Ausgabeterminalsnur ein gültiges Freischalt-Medium erzeugt werden kann. Es kann weiters vorgesehen sein, dass das Sicherheits-Medium gegen unbefugtes Entfernen gesichert ist, beispielsweise durch eine entsprechende mechanische Verriegelung oder durch ein elektronisches Sicherheitsabfragesystem.According to a further embodiment of the method can be provided that one, preferably at a central location, positioned in the arcade Central Unlock Medium-output terminal has functionally identical "satellite" free-medium-output terminals, the next to each or in the vicinity of each gaming device are positioned in the gaming arcade and perform the same display and function as the central unlock medium output terminal, thus avoiding the tedious back and forth to the central unlock medium output terminal for the player. At least one or the "satellite" free medium output terminals are in a permanent and secure operative connection with the central disconnect medium output terminal, which may be wired or wirelessly configured In particular, a comparison of the ACTIVE and PASSIVE memory areas takes place. Such a system shows 8th That is, it can be provided that the central release medium output terminal has reading means for one or more security cards S1-Sn and acts as a "master" / acting and the medium codes are "physically" processed there. The "satellite" free medium output terminals in this case thus act as "slaves" (slave_1 slave_n) .The respective security card associated with a game device (with the individual medium code for the respective gaming device) may preferably be permanently in Thus, it is ensured that even when using a plurality of release medium output terminals, only the central medium release output terminal is kept in the memory of the unlock medium output terminal (active or passive) It may further be provided that the security medium is secured against unauthorized removal, for example by means of a corresponding mechanical interlock or by an electronic security interrogation system.

Wie 4 zeigt, können in dem aktiven Speicherbereich 8a bzw. einem weiteren aktiven Speicherbereich 8aa zusätzlich weitere Freischaltcodes als aktive Freischaltcodes gespeichert werden, wobei diese zusätzlichen Freischaltcodes insbesondere solche sein können, die an sich zu anderen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten gehören und dort als passive Freischaltcodes gespeichert sind bzw. dort als aktive Freischaltcodes gespeichert sind. Dieses Einspeichern solcher zusätzlicher aktiver Freischaltcodes kann mit Speicherkonfigurationsmitteln 10 vorteilhafter Weise in einem Pairing bzw. Paarungsschritt erfolgen, insbesondere dadurch, dass ein für einen anderen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten freigeschaltetes Freischalt-Medium 6, das beispielsweise die Gerätekennung „AGI_02“ für einen Spielautomaten AGI_02 und die Mediumkennung „S1_V1“ trägt, mit dem jeweiligen Spielautomaten in Kommunikationsverbindung gebracht wird, beispielsweise durch Einstecken in den Code-Empfänger 5, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat hierfür mit Hilfe der Speicherkonfigurationsmitteln 10 in einen Pairing-Modus geschaltet wurde. Der am Code-Empfänger 5 empfangene Medium-Code bzw. ein hieraus abgeleiteter Freischaltcode wird dann als weiterer Freischaltcode 13b in den weiteren aktiven Speicherbereich 8aa eingespeichert.As 4 can show in the active memory area 8a or another active memory area 8 aa In addition, additional unlock codes are stored as active unlock codes, these additional unlock codes can be in particular those that belong to other gaming and / or amusement machines and there are stored as passive unlock codes or stored there as active unlock codes. This saving of such additional active unlock codes can be done with memory configuration means 10 advantageously take place in a pairing or pairing step, in particular in that an unlocked for another game and / or amusement machine unlocking medium 6 , for example, carries the device identifier "AGI_02" for a gaming machine AGI_02 and the medium identifier "S1_V1" is brought into communication with the respective gaming machine, for example by plugging in the code receiver 5 , Where the game and / or amusement machine for this purpose using the memory configuration means 10 switched to a pairing mode. The at the code receiver 5 received medium code or a derived therefrom unlock code is then as another unlock code 13b in the further active memory area 8 aa stored,

Für den Freischaltvorgang kann direkt der empfangene Medium-Code mit dem gespeicherten, aktiven Freischaltcode 13a verglichen werden, um bei Identität eine Freischaltung und bei Nicht-Identität keine Freischaltung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 zu bewirken. Alternativ zu einem solchen direkten Identitätsvergleich kann der empfangene Medium-Code und/oder der gespeicherte Freischaltcode in der eingangs beschriebenen Weise von einem Code-Transformationsmodul 24 transformiert und gegebenenfalls zwischengespeichert werden, sodass dann die Freischaltung in Abhängigkeit des transformierten Freischaltcodes und/oder des transformierten Medium-Codes erfolgt. Das genannte Code-Transformationsmodul 24 kann hierbei insbesondere einen gespeicherten aktiven Freischaltcode transformieren, gegebenenfalls kann ein solcher Transformationsschritt in den Aktivierungsprozess integriert sein, das heißt bei Auswahl eines passiven Freischaltcodes diesen zu transformieren und in Form eines transformierten, aktiven Freischaltcodes abzuspeichern.For the activation process can directly the received medium code with the stored, active unlock code 13a be compared in order to identity an activation and in case of non-identity no activation of the gaming and / or amusement machines 1 to effect. As an alternative to such a direct identity comparison, the received medium code and / or the stored enable code can be used in the manner described in the beginning by a code transformation module 24 be transformed and optionally cached, so then the activation takes place in dependence of the transformed enabling code and / or the transformed medium code. The mentioned code transformation module 24 In this case, it is possible in particular to transform a stored active activation code; if appropriate, such a transformation step can be integrated into the activation process, that is to say if a passive activation code is selected, this is transformed and stored in the form of a transformed, active activation code.

Um die Sicherheit bei der Freischaltung zu erhöhen, kann die Freischalteinrichtung 7 ein Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 umfassen, das den empfangenen Medium-Code und/oder den jeweils aktivierten Freischaltcode kryptografisch bearbeitet. Ein solches Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 kann insbesondere Teil eines im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten hardwaretechnisch und/oder softwaretechnisch implementierten Sicherheitschip sein. Ein solcher Sicherheitschip kann beispielsweise umfassen: ein Prozessormodul zum Ausführen von Steuerungsaufgaben umfassend einen Mikrokontrolleinheits-Prozessor 15, das genannte Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11, ein Speichermodul 16 zum Speichern von Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungs-Schlüsseln, ein Ein-/Ausgabe-Schnittstellenmodul 17 und ggfs. ein Leistungserfassungsmodul 18 zum Erfassen der Leistungszufuhr des genannten Sicherheitschips. Die genannten Module können hierbei miteinander über ein internes Bus-System 19, das in dem Sicherheitschip implementiert sein kann, verbunden sein. Es versteht sich jedoch auch, dass die genannten Module separat bzw. nicht alle in einem solchen Sicherheitschip implementiert sein müssen, sondern auch separate Steuerungsbausteine bilden können.To increase the security of the activation, the enabling device 7 an encryption and / or decryption module 11 include that cryptographically processes the received medium code and / or the respective enabled unlock code. Such an encryption and / or decryption module 11 In particular, it may be part of a security chip implemented in the gaming and / or amusement machine in hardware and / or software technology. Such a security chip may include, for example: a processor module for performing control tasks comprising a microcontroller unit processor 15 , said encryption and / or decryption module 11 , a memory module 16 for storing encryption and / or decryption keys, an input / output interface module 17 and optionally a power acquisition module 18 for detecting the power supply of said security chip. The modules mentioned here can communicate with each other via an internal bus system 19 be connected in the security chip. However, it is also understood that the said modules must be implemented separately or not all in such a security chip, but can also form separate control blocks.

Das genannte Prozessormodul 14 kann hierbei das Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 gemäß einem am Ein-/Ausgabemodul 17 empfangenen Befehl steuern und/oder ein Befehlsverarbeitungsergebnis gemäß dem empfangenen Befehl an das Ein-/Ausgabemodul 17 senden und/oder gespeicherte Informa-tionen und/oder einen Schlüssel von dem Speichermodul 16 abrufen und/oder an das Ein-/Ausgabemodul 17 senden.The named processor module 14 this can be the encryption and / or decryption module 11 according to one at the input / output module 17 command received and / or a command processing result according to the received command to the input / output module 17 send and / or stored information and / or a key from the memory module 16 retrieve and / or to the input / output module 17 send.

Vorzugsweise unter der Steuerung des genannten Prozessormoduls 14 kann das Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 die vorgenannten, gespeicherten Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsschlüssel aus dem Speichermodul 16 abrufen und/oder von diesem empfangen und sodann mit Hilfe zumindest eines solchen Schlüssels empfangene Daten verschlüsseln und/oder entschlüsseln und die verschlüsselten und/oder entschlüsselten Daten über das Eingabe-/Ausgabemodul 17 an weitere Module übersenden. Das genannte Ein-/Ausgabemodul 17 ist dazu vorgesehen, Daten und/oder Befehle und/oder Signale zwischen dem Sicherheitschip und weiteren steuerungstechnischen Vorrichtungen zu übertragen.Preferably under the control of said processor module 14 may be the encryption and / or decryption module 11 the aforementioned stored encryption and / or decryption keys from the memory module 16 retrieve and / or from this and then encrypt and / or decrypt data received using at least one such key and the encrypted and / or decrypted data via the input / output module 17 to send to other modules. The mentioned input / output module 17 is intended to transmit data and / or commands and / or signals between the security chip and other control devices.

Das genannte Verschlüsselungs- und/oder Entschlüsselungsmodul 11 kann in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung ein Hash-Modul umfassen, welches ein asymmetrisches kryptografisches Verfahren ausführen kann, das sowohl zur Verschlüsselung als auch zur digitalen Signatur verwendet werden kann. Insbesondere kann ein solches RSA-System ein Schlüsselpaar verwenden, welches Schlüsselpaar aus einem privaten Schlüssel, der zum Entschlüsseln oder Signieren von Daten verwendet wird, und einem öffentlichen Schlüssel besteht, mit dem ebenfalls verschlüsselt wird und Signaturen geprüft werden, wobei der genannte private Schlüssel geheimgehalten wird.The said encryption and / or decryption module 11 may comprise in an advantageous embodiment of the invention, a hash module, which can perform an asymmetric cryptographic method that can be used both for encryption and for digital signature. In particular, such an RSA system may use a key pair which consists of a private key used for decrypting or signing data and a public key which is also encrypted and signatures are checked, said private key being kept secret becomes.

Vorzugsweise ebenfalls unter Steuerung des genannten Prozessormoduls 14 kann das RSA-Prozessormodul 23 entsprechende RSA-Algorithmen an den empfangenen Daten ausführen und das berechnete Ergebnis an das Ein-/Ausgabemodul 17 übergeben. Der Zufallsgenerator 22 kann vorzugsweise ebenfalls unter Steuerung des Prozessormoduls 14 Zufallszahlen zur Zufallschlüsselerzeugung bereitstellen. Mit Hilfe dieser Zufallszahlen kann das Schlüsselerzeugungsmodul 21 Schlüssel erzeugen, die von dem RSA-Modul 23 und/oder dem SHA/HMAC-Modul benötigt werden und/oder verarbeitet werden.Preferably also under the control of said processor module 14 can be the RSA processor module 23 execute corresponding RSA algorithms on the received data and the calculated result to the input / output module 17 to hand over. The random number generator 22 may also be under the control of the processor module 14 Provide random numbers for random key generation. With the help of these random numbers, the key generation module 21 Generate keys from the RSA module 23 and / or the SHA / HMAC module are needed and / or processed.

Das genannte Speichermodul 16 kann vorteilhafterweise als nicht flüchtiger Speicher ausgebildet sein und Schlüsseldaten und/oder Nutzerdaten und/oder Programme speichern. Alternativ oder zusätzlich kann das genannte Speichermodul 16 auch einen flüchtigen Speicher zum Sichern temporärer Daten und temporärer Programme umfassen.The named memory module 16 can be advantageously designed as a non-volatile memory and store key data and / or user data and / or programs. Alternatively or additionally, the said memory module 16 also include volatile memory for backing up temporary data and temporary programs.

Beispielsweise kann der vorgenannte private Schlüssel, mit dem das RSA-Modul 23 arbeitet, auf der Spielerkarte bzw. dem Freischalt-Medium 6 in einem sicheren Prozessor gespeichert sein, welcher weder auslesbar noch kopierbar ist. Der vorgenannte öffentliche Schlüssel kann in dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, insbesondere dessen Freischalteinrichtung 7 gespeichert sein.For example, the aforementioned private key that is used by the RSA module 23 works on the player card or the unlock medium 6 stored in a secure processor which is neither readable nor copyable. The aforementioned public key may be in the gaming and / or amusement machines 1 , in particular its unlocking device 7 be saved.

Gemäß einer weiter vorteilhaften Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass das Freischalt-Medium 6 zusätzlich zum Medium-Code eine Zeit-Information umfasst. Hierzu kann das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 ein Echtzeit-Modul (real time module bzw. Timer) umfassen, beispielsweise ein DCF77 Funkuhr-Modul, und wobei der Code-Generator 28 zum Ausgeben der Zeit-Information an das Freischalt-Medium ausgebildet sein kann. Als Zeit-Information können Absolut-Zeiten und/oder Relativzeiten (d.h. Zeitdauern) ausgegeben werden. Dabei kann die elektronische Steuereinrichtung 12 des Spielgerätes zum Empfangen der Zeit-Information des Freischalt-Mediums über den Code-Empfänger 5 und der weiteren Verarbeitung der Zeit-Information ausgebildet sein. Insbesondere kann vorgesehen sein, dass die Freigabe des Spielgerätes in Abhängigkeit eines Vergleichsergebnisses der über den Code-Empfänger 5 empfangenen Zeit-Information und einer in der Steuereinrichtung 12 aktuellen Zeit (beispielsweise ebenfalls basierend auf einem DCF77 Funkuhr-Modul) erfolgt. Derart ist vorteilhafterweise eine zeitliche Beschränkung der Gültigkeit von Freischalt-Medien realisierbar. Dies kann beispielsweise zur von einem Spieler selbst gewünschten Beschränkung einer Bespieldauer des Spielgerätes genutzt werden According to a further advantageous embodiment, it can be provided that the release medium 6 includes time information in addition to the medium code. For this, the unlock medium output terminal 25 a real-time module or timer, for example, a DCF77 radio clock module, and wherein the code generator 28 for outputting the time information to the enabling medium may be formed. As time information, absolute times and / or relative times (ie time periods) can be output. In this case, the electronic control device 12 the game device for receiving the time information of the unlocking medium via the code receiver 5 and the further processing of the time information to be formed. In particular, it can be provided that the release of the game device as a function of a comparison result of the code receiver 5 received time information and one in the control device 12 Current time (for example, also based on a DCF77 radio clock module) takes place. Such a temporal restriction of the validity of unlock media is advantageously feasible. This can be used, for example, for the limitation of an event duration of the game device which is desired by a player himself

Hierzu teilt der Spieler dem Betreiber der zugangsbeschränkten Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vor Ausgabe des Freischalt-Mediums 6 mit, dass eine Begrenzung der Benutzungszeit gewünscht wird, um freiwillig und selbstbestimmt einer übermäßigen Benutzung des Spielgerätes entgegenzuwirken. Beispielsweise kann eine maximale Benutzungsdauer von 2 Stunden gewünscht sein und der Betreiber der Spielgeräte gibt diese Zeitdauer über eine geeigente Eingabevorrichtung des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 ein, wobei das ausgegebene Freischalt-Medium 6 die Information erhält, dass die Freischaltung des Spielgerätes zu einem vorgegebenen Zeitpunkt automatisch unterbrochen wird. For this purpose, the player informs the operator of the restricted-access gaming and / or amusement machines before issuing the activation medium 6 in that a limitation of the time of use is desired to voluntarily and self-determined counteract excessive use of the game device. For example, a maximum usage time of 2 hours may be desired, and the gaming device operator will provide that amount of time via a suitable input device of the unlock medium output terminal 25 a, wherein the issued release medium 6 receives the information that the activation of the game device is automatically interrupted at a given time.

Die Berechnungsgrundlage der Abschaltzeit kann bei einer Ausführungsvariante „Absolut-Zeit“ durch das Heranziehen des aktuelles Datums und der aktuellen Uhrzeit zuzüglich der von dem Spieler gewünschten maximalen Benutzungszeit von beispielsweise 2 Stunden erfolgen, d.h. bei Erzeugung und Ausgabe des Freischalt-Mediums um 12 Uhr erfolgt eine automatische Unterbrechung bzw. Beendigung der Freischaltung des Spielgerätes um 14 Uhr. Hierzu speichert das Spielgerät neben dem über die Freischalteinrichtung entgegengenommenen Medium-Code zusätzlich die gewünschte Abschaltzeit in einem geigneten Speicherbereich ab und beendet die Freischaltung des Spielgerätes um exakt 14 Uhr.The calculation basis of the shutdown time can take place in an embodiment "absolute time" by taking the current date and the current time plus the desired maximum use time of 2 hours by the player, i. E. at the production and release of the release medium at 12 o'clock an automatic interruption or termination of the activation of the game device takes place at 14 o'clock. For this purpose, the game device stores in addition to the accepted via the activation device medium code in addition to the desired shutdown time in a geigneten memory area and stops the activation of the game device at exactly 14 o'clock.

Bei der Ausgestaltungsvariante „Relativzeiten“ kann die gewünschte Spieldauer auf dem Freischalt-Medium 6 vermerkt und diese beim Einstecken des Freischalt-Mediums über den Code-Empfänger 5 in die Freischalteinrichtung 7 des Spielgerätes übermittelt werden, so dass sich die Abschaltzeit aus dem Zeitpunkt der Freischaltung des Spielgerätes zuzüglich der gewünschten Spieldauer ergibt. Erfolgt die Gerätefreischaltung beispielsweise um 12:10 Uhr, so beendet das Spielgerät die Benutzung automatisch um 14:10. In the design variant "relative times", the desired playing time on the release medium 6 noted and this when inserting the activation medium on the code receiver 5 in the unlocking device 7 of the game device be transmitted, so that the turn-off time from the time of activation of the game device plus the desired playing time results. For example, if the device is unlocked at 12:10, the game device automatically ends use at 14:10.

Ergänzend oder alternativ zu einer zeitgebundenen freiwilligen Nutzungsbeschränkung des Spielgerätes durch einen Spieler kann mittels einer gesonderten Konfiguration des Freischalt-Mediums 6 auch eine freiwillige Beschränkung hinsichtlich eines vorgegebenen maximalen geldwerten Verlustes während der Gerätebenutzung vorgenommen werden. Auch diese Option unterstützt den Spieler hinsichtlich einer freiwilligen Einschränkung übermäßigen Spielens bzw. zum Selbstschutz vor übermäßig hohen geldwerten Verlusten durch die Benutzung des Spielautomaten innerhalb eines bestimmten Zeitraumes. In addition or as an alternative to a time-bound voluntary restriction of use of the game device by a player, by means of a separate configuration of the activation medium 6 also be made a voluntary restriction on a given maximum monetary loss during the use of the device. This option also supports the player in voluntarily restricting excessive gambling or self-protection from excessively large monetary losses by using the gaming machine within a certain period of time.

Hierzu kann der Spieler vor der Erzeugung des Freischalt-Mediums 6 mittels des Freischalt-Medium-Ausgabeterminal 25 bekannt geben, dass während der Benutzung des Freischalt-Mediums 6 höchstens ein vorgegebener Geldbetrag zum Spielen an den betreffenen Spielgeräten eingesetzt bzw. verspielt werden kann. Beispielsweise wird ein maximaler Verlust von 100€ auf dem Freischalt-Medium 6 vermerkt und in o.g. Weise an das Spielgerät übermittelt und das Spielgerät prüft durch einen permanenten Soll/Ist-Vergleich des Saldos zwischen eingesetzen Geldbeträgen und gewonnenen Geldbeträgen, ob der negative Saldo, hier im Beispiel 100€, erreicht wird oder nicht, und beendet mit Erreichen der Obergrenze die Freischaltung. Ein solcher Soll/Ist-Vergleich kann alternativ in zeitlichen (fixen oder variablen) Abständen oder bei einer Änderung eines Geldbetrages oder Punktestandes vorgenommen werden. Selbstverständlich ist auch eine Kombination von zeitlicher und monetärer Selbstbegrenzung des Spielers möglich, d.h. die Freischaltung kann auch vor Ablauf der vorgegebenen maximalen Spielzeit beendet werden, falls der vorgegebene maximal geldwerte Verlust im Rahmen der Benutzung des Spielgerätes zuerst erreicht wird.For this purpose, the player before the generation of the activation medium 6 by means of the Unlock Media Output Terminal 25 announce that while using the unlocking medium 6 at most a predetermined amount of money can be used or gambled for playing on the relevant game equipment. For example, a maximum loss of $ 100 on the unlock medium 6 noted and transmitted in the above manner to the game device and the game device checks by a permanent target / actual comparison of the balance between stakes and money gained, whether the negative balance, in this example 100 €, is reached or not, and ends with reaching the upper limit the activation. Such a target / actual comparison can alternatively be made in temporal (fixed or variable) intervals or in the event of a change in a monetary amount or a score. Of course, a combination of temporal and monetary self-limitation of the player is possible, ie the activation can be terminated before the expiry of the predetermined maximum game time, if the predetermined maximum monetary loss in the context of the use of the game device is first achieved.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Ausführungsform kann die Smart-Card als weiteres Sicherheitsmerkmal über einen Fingerprintsensor verfügen, in weiterer Folge als FP-Smart-Card bezeichnet, d.h das Freischalt-Medium weist Mittel für eine auf/in der FP-Smart-Card integrierte biometrische Abfrage und optionalen Speicherung auf. In einer bevorzugten Ausführungsform kann die FP-Smart-Card über das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal immer wieder beschrieben werden, und so nach einer Benutzung durch einen Spieler an einen anderen Spieler ausgegeben werden, wobei die biometrischen Daten des vorherigen Spielers gelöscht werden können und die biometrischen Daten des neuen Spielers gespeichert werden können.According to a further preferred embodiment, the smart card can have a fingerprint sensor as a further security feature, subsequently referred to as a FP smart card, ie the activation medium has means for a biometric query integrated on / in the FP smart card and optional storage. In a preferred embodiment, the FP smart card can be rewritten over and over again via the unlock medium output terminal, and thus be output to a different player after being used by a player, whereby the biometric data of the previous player can be deleted and the biometric data of the new player can be saved.

Dadurch wird insbesondere der Vorteil erhalten, dass die Weitergabe des Freischalt-Mediums an unberechtigte Personen nicht möglich ist bzw. von der nichtberechtigten Person nicht zur Freischaltung des Spielgerätes genutzt werden kann. As a result, in particular the advantage is obtained that the transfer of the activation medium to unauthorized persons is not possible or can not be used by the unauthorized person to unlock the game device.

Dies könnte bei der Verwendung mit Spielautomaten wie folgt genutzt werden:

  • 1) Jeder Spieler erhält beim Betreten der Spielstätte eine FP-Smart-Card, welche per se zum Spielen an den definierten Spielgeräten akzeptiert wird, da in bekannter Weise der Medium-Code gemäß der in das Ausgabeterminal eingesteckten Security-Karten auf die FP-Smart-Card aufgespielt wird.
  • 2) Über den Fingerprintsensor der e-smart-card wird die FP-Smart-Card "fix" mit diesem einen Spielgast verbunden, so dass eine Weitergabe an einen weiteren Spieler nicht möglich ist.
  • 3) Beim Einstecken der FP-Smart-Card in das Spielgerät wird neben der Übereinstimmung des Medium-Codes auch geprüft, ob der Finger der berechtigten Person aufgelegt ist.
This could be used when using slot machines as follows:
  • 1) Each player receives when entering the venue a FP smart card, which per se is accepted to play on the defined game equipment, since in a known manner the medium code according to the inserted into the output terminal security cards on the FP-Smart -Card is played.
  • 2) Via the fingerprint sensor of the e-smart-card, the FP-Smart-Card "fix" is connected with this one game guest, so that a passing on to another player is not possible.
  • 3) When inserting the FP-Smart-Card in the game device in addition to the compliance of the medium code is also checked whether the finger of the authorized person is hung up.

Dadurch ist sichergestellt, dass nur ein und dieselbe Person an einem (einzigen) Spielgerät der definierten Gruppe von Spielgeräten spielen kann, wobei der Spieler jederzeit die Spielgeräte der definierten Gruppe wechseln kann. Es kann vorgesehen sein, dass eine Spielhalle (in der sich die Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten befinden) über eine Vereinzelungsanlage, beispielsweise ein Drehkreuz, zugangsbeschränkt ist. In weiterer Folge kann vorgesehen sein, dass das Drehkreuz geschlossen bleibt, falls der Spieler die FP-Smart-Card nicht wieder zurück gibt.This ensures that only one and the same person can play on a (single) game device of the defined group of game devices, whereby the player can change the game devices of the defined group at any time. It can be provided that a game room (in which the gaming and / or amusement machines are located) via a singling system, such as a turnstile, limited access. Subsequently, it may be provided that the turnstile remains closed if the player does not return the FP-Smart-Card.

Abweichend von den bisherigen Ausführungsformen verfügt ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat gemäß einer weiteren bevorzugten Ausführungsform nicht über vorab im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten festgelegte Freischaltcodes, sondern der Automatenbetreiber kann mittels vorkonfigurierter Freischalt-Medien ein Pairing (Paarungsschritt) mit dem Spielgerät "vor Ort" durchführen. Jedes solche vorkonfigurierte Freischalt-Medium weist beispielsweise einen jeweiligen eindeutigen und einzigartigen Medium-Code zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten auf sowie einen Verwendungsstatus, welcher vorzugsweise zunächst als Verwendungsstatus=unbenutzt gesetzt ist und bei einer ersten Verwendung irreversibel in einen Verwendungsstatus=benutzt setzbar ist. Dies hat insbesondere den Vorteil, dass nicht bereits bei einem Hersteller der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten das Pairing durchgeführt wird und die dem jeweiligen Spielgerät zugehörigen Freischalt-Medien beigefügt werden müssen, wobei die Freischalt-Medien auf dem Weg zum Kunden eventuell verlorengehen oder mit Freischalt-Medien anderer Spielgeräte vertauscht werden könnten.Notwithstanding the previous embodiments, a gaming and / or entertainment machine according to a further preferred embodiment does not have pre-defined in the memory of the gaming and / or amusement machine unlock code, but the machine operator can by means of preconfigured unlock media pairing (pairing step) with the game device perform "on site". Each such preconfigured unlock medium has, for example, a respective unique and unique medium code for unlocking a gaming and / or amusement machine and a use status, which is preferably set initially as usage status = unused and irreversibly used in a usage status = during a first use is settable. This has the particular advantage that the pairing is not already performed by a manufacturer of the gaming and / or amusement machines and that the respective game device accompanying the release media may be lost on the way to the customer or could be swapped with unlock media other gaming devices.

In anderen Worten ausgedrückt kommen Freischalt-Medien zur Verwendung, die bereits mit einem eindeutigen bzw. einzigartigen Medium-Code versehen sind (z.B. fortlaufende Nummer) und aus Sicherheitsgründen nur gelesen werden können. In dem Initialzustand, also vor dem ersten Auslesen des Freischalt-Mediums ist in dem Freischalt-Medium ein Verwendungsstatus-Flag auf „unbenutzt“ gesetzt und ein Pairing mit einem Spielgerät kann nur stattfinden, wenn dieser Flag auf „unbenutzt“ steht, so dass hiermit bereits sichergestellt ist, dass nur "jungfräuliche" Freischalt-Medien mit dem Spielgerät verknüpft werden können und nicht etwa solche, die bereits mit einem anderen Spielgerät gepaart wurden. Beim einem solchen Initial-Pairing über das Aufsteller-Menü wird der Medium-Code des Freischalt-Mediums ausgelesen und im Speicher des Spielgerätes als individueller Medien-Code (bzw. Freischaltcode) hinterlegt, wobei das erste Auslesen zwingend den Flag auf dem Freischalt-Medium (vorzugsweise irreversibel) von „unbenutzt“ auf „benutzt“ setzt. Anstelle eines Flags kann auf dem Freischalt-Medium hardwareseitig ein auslesbarer (Speicher-)Bereich irreversibel verändert werden, so dass nachfolgend kein Initial-Pairing mehr möglich ist.In other words, unlock media come already used with a unique media code (e.g., serial number) and can only be read for security. In the initial state, ie before the first readout of the activation medium, a usage status flag is set to "unused" in the activation medium and pairing with a game device can only take place if this flag is set to "unused", so that herewith It is already ensured that only "virgin" unlock media can be linked to the game device and not those that have already been paired with another game device. When such an initial pairing on the display menu, the medium code of the unlocking medium is read and stored in the memory of the game device as an individual media code (or activation code), the first read out necessarily the flag on the unlocking medium (preferably irreversible) sets from "unused" to "used". Instead of a flag, on the hardware side, a readable (memory) area can be irreversibly changed on the enabling medium, so that subsequently no initial pairing is possible.

Die nachfolgend beschriebenen technischen Abläufe bieten insbesondere den Vorteil, dass im Endeffekt in einer Gruppe von Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten pro Spieler (= Benutzer) nur ein gültiges Freischalt-Medium ausgegeben werden muss., so dass bei wechselnder Benutzung der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten ein ständiges Wechseln deren zugehörigen Freischalt-Medien entfällt, sofern pro Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur ein einziges und individuelles Freischalt-Medium existiert.The technical procedures described below offer the particular advantage that in the end in a group of gaming and / or amusement machines per player (= user) only a valid release medium must be issued., So that with changing use of the game and / or or entertainment machines constantly changing their associated activation media deleted, if per gaming and / or amusement machines only a single and individual activation medium exists.

Auch in diesen Verfahren kann vorteilhafterweise vorgesehen sein, dass eine gesicherte Kommunikation zwischen dem Spielgerät und den (vor)konfigurierten Freischalt-Medien mittels eines geeigneten Verschlüsselungsverfahrens sichergestellt ist.Also in these methods can be advantageously provided that a secure communication between the game device and the (pre) configured unlock media is ensured by means of a suitable encryption method.

6 zeigt eine schematische Darstellung des im Speicher des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten abgelegten Freischaltcodes in einer weiteren Konfiguration, in der ein Freischaltcode aktiviert und damit ein erstes Freischalt-Medium zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten verwendbar ist. Hierbei erfolgt ein Konfigurieren eines “leeren“ Sicherheits-Mediums 26 mit Hilfe des Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 der einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes sowie eine Code-Schreibvorrichtung 5a zum Schreiben eines Medium-Codes umfasst, sowie einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischalt-Medium-Code speicherbar ist, wobei bei einem Initial-Paarungsschritt bei dem in diesem Fall ein als Security-Karte ausgebildetes Sicherheits-Medium 26, das seinerseits zum Generieren von Freischalt-Medien zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehen ist, mit dem Code-Empfänger 5 bzw. der Code-Schreibvorrichtung 5a des zumindest einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung gebracht wird und die Security-Karte den aktuell gültigen Freischalt-Medium-Code des Spielgerätes als Sicherheitscode übernimmt,. Der Spiel-und/oder Unterhaltungsautomat 1 kann weiters einen Freischalt-Medium-Code-Generator umfassen der Freischalt-Medium-Codes auf Basis eines Zufalls-Ereignisses, -Wertes oder einer Zufallsfunktion generiert und so ein jeweiliger individueller Freischalt-Medium-Code generierbar ist, wobei immer nur ein zuletzt generierter Freischalt-Medium-Code als aktiver Code zur Verfügung gehalten wird. Der Freischalt-Medium-Code kann eine Kennung des ihn generierten Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 enthalten. 6 shows a schematic representation of the stored in the memory of the gaming and / or amusement machine unlock code in a further configuration in which activates an unlock code and thus a first unlocking medium for unlocking the gaming and / or amusement machine is usable. This involves configuring an "empty" security medium 26 with the help of the game and / or amusement machines 1 the one code receiver 5 for receiving a medium code and a code writing device 5a for writing a medium code, and a memory 8th in which at least one activated unlock medium code can be stored, wherein in an initial pairing step in which in this case a security medium designed as a security card 26 , which in turn is provided for generating activation media for unlocking the gaming and / or amusement machine, with the code receiver 5 or the code writing device 5a at least one gaming and / or amusement machine 1 is brought into communication connection and the security card accepts the currently valid activation medium code of the game device as a security code ,. The gaming and / or amusement machine 1 may further comprise an unlock medium code generator which generates unlock medium codes based on a random event, value or a random function and thus a respective individual unlock medium code is generated, wherein only one last generated unlock -Media code is kept as active code. The unlock medium code may be an identifier of the gaming and / or amusement machine generated by it 1 contain.

Gemäß einer weiteren Ausgestaltung kann ein Konfigurieren des Spiel-und/oder Unterhaltungsautomaten 1 der einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes und einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischaltcode speicherbar ist, vorgesehen sein wobei bei einem Initial-Paarungsschritt bei dem ein Sicherheits-Medium, das zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehen ist und einen zum Freischalten dieses Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten geeigneten Medium-Code aufweist, mit dem Code-Empfänger 5 des zumindest einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 in Kommunikationsverbindung gebracht wird, und wobei das kommunikationsverbundene Sicherheits-Medium auf einen Verwendungsstatus 40 geprüft wird, und wobei bei Vorliegen eines Verwendungsstatus=unbenutzt 41, in Abhängigkeit des empfangenen Medium-Codes des kommunikationsverbundenen Sicherheits-Mediums ein damit kompatibler Freischaltcode generiert und in dem Speicher 8 als aktivierter Freischaltcode 13a gespeichert wird, und wobei der Verwendungsstatus 40 des kommunikationsverbundenen Freischalt-Mediums 6 auf einen Verwendungsstatus=benutzt 42 gesetzt wird.According to a further embodiment, a configuration of the gaming and / or amusement machines 1 the one code receiver 5 for receiving a medium code and a memory 8th , in which at least one activated activation code can be stored, be provided wherein in an initial pairing step in which a security medium, which is provided for unlocking the gaming and / or amusement machine and a suitable for unlocking this game and / or amusement machine medium Code with the code receiver 5 at least one gaming and / or amusement machine 1 is brought into communication, and wherein the communication-related security medium to a use status 40 is checked, and where there is a usage status = unused 41 , generated in accordance with the received medium code of the communication-connected security medium, a compatible enabling code and in the memory 8th as activated activation code 13a is stored, and where the usage status 40 of the communication-connected activation medium 6 to a usage status = used 42 is set.

Die 7 zeigt eine schematische Darstellung eines Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 zum Erzeugen und Ausgeben eines Freischalt-Mediums 6, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, mit erweitertem Medium-Code basierend auf einem Sicherheitscode eines eingelesenen als Securit-Karte ausgebildeten Freischalt-Mediums 26.The 7 shows a schematic representation of a release medium output terminal 25 for generating and outputting a release medium 6 to unlock a gaming and / or amusement machine, with extended medium code based on a security code of a read as a securit card trained unlock medium 26 ,

Das Ausgabeterminal 25 kann dazu vorgesehen und ausgebildet sein, dass das Sicherheits-Medium 26 in einen als Kartenleser 27 ausgebildeten Code-Empfänger des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 eingesteckt bzw. mit diesem in Kommunikationsverbindung gebracht wird, wobei das Sicherheits-Medium 26 im vorliegenden Beispiel die (Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten)Geräte-ID „AGI_01“ und die Karten-Versionsnummer „S1“ an einen Code-Generator 28 des Freischalt-Medium-Ausgabeterminals 25 übermittelt bzw. dieser ein solches empfängt wonach ein Generieren eines erweiterten, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten vorgesehenen Medium-Codes in Abhängigkeit des empfangenen Sicherheitscodes erfolgt. Weiters umfasst das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal eine Kartenausgabe 30 die als Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung für das Freischalt-Medium 6 ausgebildet ist, wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium 6 geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium 6 zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums 6 im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium 6 in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium 6 gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird. Die Kartenausgabe 30 des Ausgabeterminals 25 kann dazu ausgebildet sein, dass das Speichern des, gegebenenfalls erweiterten, Medium-Codes in einem elektronischen bzw. elektromagnetischen Speicher des Freischalt-Mediums 6 erfolgt. The output terminal 25 may be provided and adapted to the security medium 26 in one as a card reader 27 trained Unlock Media Output Terminal Code Recipient 25 plugged in or brought into communication with this, the security medium 26 in the present example, the (game and / or amusement machine) device ID "AGI_01" and the card version number "S1" to a code generator 28 of the Unlock Media Output Terminal 25 transmitted or receives this one which then generates an extended, provided for unlocking a gaming and / or entertainment machine medium code depending on the received security code. Furthermore, the unlock medium output terminal includes a card output 30 as the medium-code read / write device for the activation medium 6 is formed, wherein in the presence of a release medium 6 in the first unlock state, the unlock medium 6 is placed in the second unlock state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE on / in the unlock medium 6 written / saved and the activation medium 6 is released for collection and the security code is stored as ACTIVE or marked; and wherein in the presence of a release medium 6 in the second unlock state, the unlock medium 6 is placed in the first unlock state in which the on / in the unlock medium 6 stored media code is deleted and the associated security code is saved or marked as PASSIVE. The card issue 30 of the issue terminal 25 may be configured to store the, possibly extended, medium codes in an electronic or electromagnetic memory of the unlocking medium 6 he follows.

In einer alternativen Ausgestaltung kann vorgesehen sein, dass die Kartenausgabe 30 zum Drucken oder Löschen eines Barcodes/QR-Codes ausgebildet ist und das Speichern des erweiterten Medium-Codes ein Drucken eines Barcodes/QR-Codes umfasst. In einer weiteren alternativen oder zusätzlichen Ausgestaltung kann vorgesehen sein, dass Code-Transformationsmittel vorgesehen sind und der erweiterte Medium-Code mit einer Transformationsfunktion zu einem mehrstelligen, beispielsweise drei-, vier-, oder fünfstelligen, Code umgewandelt wird und als menschenlesbarer Code gedruckt wird. Es kann weiters vorgesehen sein, dass der Kartenleser 27 und die Kartenausgabe 30 als eine Einheit ausgebildet sind. Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Generieren des erweiterten Medium-Codes ein weiteres Freischaltkriterium oder mehrere weitere Freischaltkriterien umfassen, wobei ein Erfassen des/der Freischaltkriteriums/ien vorgenommen wird bei dem insbesondere eine gewünschte maximale Spieldauer und/oder einen gewünschter maximaler Spielverlust und/oder Biometrie-Informationen eines Benutzers des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten erfasst wird/werden. Hierzu kann vorgesehen sein, dass das Ausgabeterminal 25 Erfassungsmittel 51, insbesondere zum Erfassen von Biometrie-Informationen eines Benutzer, beispielsweise einen Fingerprint-Sensor, einen Handvenen-Scanner, einen Iris-Scanner, eine Kamera. Die Erfassungmittel 51 können weiters einfache Tastatureingabemittel und eine geeignete Benutzerschnittstellen-Anzeige und Auswahlmöglichkeiten umfassen, beispielsweise eine Touch-Screen-Anzeige. In an alternative embodiment it can be provided that the card issue 30 is designed for printing or deleting a barcode / QR code and storing the extended medium code comprises printing a barcode / QR code. In a further alternative or additional embodiment it can be provided that code transformation means are provided and the extended medium code with a transformation function is converted into a multi-digit, for example three, four, or five-digit code and is printed as human-readable code. It may further be provided that the card reader 27 and the card issue 30 are formed as a unit. According to a further embodiment, the generation of the extended medium code may comprise a further activation criterion or a plurality of further activation criteria, whereby detection of the activation criterion (s) is carried out, in particular a desired maximum duration of play and / or a desired maximum loss of play and / or biometrics -Information of a user of the gaming and / or amusement machine is / are recorded. For this purpose, it can be provided that the output terminal 25 detection means 51 in particular for acquiring biometric information of a user, for example a fingerprint sensor, a hand vein scanner, an iris scanner, a camera. The recording means 51 may further comprise simple keyboard input means and a suitable user interface display and choices, such as a touch screen display.

Ähnlich wie vorstehend im Zusammenhang mit der 5 beschrieben umfasst nun ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in einem für einen Spieler zum Betreiben des Automaten gebrachten Spiel-Betriebsmodus, einen Code-Empfänger 5 zum Empfangen eines Medium-Codes, einen Speicher 8, in dem zumindest ein aktivierter Freischaltcodes speicherbar ist, und eine Freischalteinrichtung 7 zum Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten zur Benutzung durch einen Benutzer in Abhängigkeit des empfangenen Medium-Codes und des aktiven Freischaltcodes. Hierbei wird ein von dem Code-Empfänger 5 empfangener Medium-Code oder gültiger Gruppen-Medien-Code mit dem/jedem aktivierten Freischaltcode 13a des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 verglichen und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in Abhängigkeit des Vergleichs zwischen Medium-Code und aktivierten Freischaltcode 13a freigeschalten oder gesperrt.Similar as above in connection with the 5 described now includes a gaming and / or amusement machine 1 in a game mode of operation brought to a player for operating the machine, a code receiver 5 for receiving a medium code, a memory 8th in which at least one activated enabling code can be stored, and an enabling device 7 for unlocking the gaming and / or amusement machine for use by a user in response to the received medium code and the active unlock code. This is one of the code receiver 5 received media code or valid group media code with the / each enabled unlock code 13a of the gaming and / or amusement machine 1 compared and the gaming and / or amusement machine 1 depending on the comparison between medium code and activated activation code 13a unlocked or locked.

Anhand dieser empfangenen Information vom Freischalt-Medium 6 und anhand im Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 gespeicherter Informationen entscheidet die Steuereinrichtung 12 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, ob eine Berechtigung vorliegt und der Automat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet wird. Gemäß einer Ausführungsform kann die genannte Steuereinrichtung 12 die Freischalteinrichtung 7 umfassen, vgl. 5, die in Form von Hardware- und/oder Softwarebausteinen in der Steuereinrichtung 12 implementiert sein kann. Weiters umfasst die Steuereinrichtung 12 eine Ein-/Ausgabeeinheit I/O, mit der beispielsweise die periphären Bedienelemente des Bedienpaneels 4 und der Code-Empfänger 5 hardwaremäßig verbunden sind. Wie 5 weiters zeigt, kann die Freischalteinrichtung 7 hierzu auf einen Speicher 8 zugreifen. Der Speicher 8 kann im Gehäuse 2 des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 angeordnet und mit der Steuereinrichtung 12 verbunden sein kann oder von dieser enthalten sein. Die Freischalteinrichtung 7 ist mit der Ein-/Ausgabeeinheit I/O verbunden. Based on this received information from the activation medium 6 and in the game and / or amusement machine 1 stored information decides the controller 12 of the gaming and / or amusement machine 1 whether an authorization exists and the machine is unlocked for use by a player or just not unlocked. According to one embodiment, said control means 12 the activation device 7 include, cf. 5 , in the form of hardware and / or software components in the control device 12 can be implemented. Furthermore, the control device comprises 12 an input / output unit I / O, with the example, the peripheral controls of the control panel 4 and the code receiver 5 are connected in hardware. As 5 Furthermore, shows the release device 7 on a memory 8th access. The memory 8th can in the case 2 of the gaming and / or amusement machine 1 arranged and with the control device 12 may be connected or included by this. The activation device 7 is connected to the input / output unit I / O.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann zusätzlich zum Vergleich zwischen Medium-Code und aktiviertem Freischaltcode 13a ein mit dem Code-Empfänger 5 über einen erweiterten Medium-Code empfangbare weiteres Freischaltkriterium oder mehrere weitere mit dem Code-Empfänger 5 empfangbare Freischaltkriterien berücksichtigt wird/werden und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat nur bei Erfüllen dieses weiteren Freischaltkriteriums oder dieser weiteren Freischaltkriterien freigeschalten wird.According to a further embodiment, in addition to the comparison between medium Code and activated activation code 13a one with the code receiver 5 via another extended medium code receivable further activation criterion or more with the code receiver 5 Receivable unlock criteria is taken into account / and the game and / or amusement machine will only be released upon fulfillment of this additional clearance criterion or this additional clearance criteria.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das zusätzliche Freischaltkriterium eine Biometrie-Information, vorzugsweise einen Fingerabdruck und/eine Irisdarstellung und/eine Gesichtsfelderkennung, umfassen, wobei am Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten eine Biometrie-Information eines jeweiligen Benutzers erfasst und mit einer gespeicherten Biometrie-Information, die für die Ausgabe eines Freischalt-Mediums 6 an den Benutzer erfasst wurde, verglichen werden und davon abhängig der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat zur Benutzung durch einen Spieler freigeschaltet oder eben nicht freigeschaltet werden. Hierzu umfasst der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat beispielsweise einen Fingerprint-Sensor, und/einen Handvenen-Scanner, und/einen Iris-Scanner, und/eine Kamera.According to a further embodiment, the additional activation criterion may comprise biometric information, preferably a fingerprint and / or an iris representation and / or a visual field recognition, whereby the biometric information of a respective user is acquired at the gaming and / or amusement machine and stored biometric information for the release of a release medium 6 has been compared to the user to be compared and depending on the game and / or amusement machine for use by a player unlocked or just not unlocked. For this purpose, the gaming and / or entertainment machine comprises, for example, a fingerprint sensor, and / or a hand vein scanner, and / or an iris scanner, and / or a camera.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann als zusätzliches Freischaltkriterium eine zeitliche Konfiguration des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 vorgesehen sein, wobei der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 eine Echtzeit, beispielsweise von einem Echtzeit-Modul (real time module bzw. Timer), ermittelt.According to a further embodiment, a temporal configuration of the gaming and / or amusement machine can be used as an additional activation criterion 1 be provided, the game and / or amusement machine 1 a real-time, for example, from a real-time module (real time module or timer) determined.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann nach Beendigung der Benutzung des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ein Echtzeit-Zeitstempel mittels einer Code-Schreibvorrichtung (5a) des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1, oder einem separaten Validierungs- bzw. Echtzeitstempel-Terminal, in den Speicher des kommunikationsverbundenen Freischalt-Mediums (6) gespeichert werden.According to a further embodiment, after completion of the use of the gaming and / or amusement machines 1 a real time timestamp by means of a code writing device ( 5a ) of the gaming and / or amusement machine 1 , or a separate validation or real-time stamp terminal, into the memory of the communication-connected release medium ( 6 ) get saved.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann eine zeitliche Differenz zwischen einem von dem Code-Empfänger 5 mit dem erweiterten Medium-Code empfangenen Echtzeit-Zeitstempels und der Echtzeit des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten 1 ermittelt werden und der Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat 1 in Abhängigkeit der ermittelten zeitlichen Differenz und einer vorgegebenen zeitlichen Differenz freigeschalten oder gesperrt werden.According to another embodiment, a time difference between one of the code receiver 5 with the extended medium code received real-time timestamp and the real-time of the gaming and / or amusement machine 1 be determined and the gaming and / or amusement machine 1 be enabled or disabled depending on the determined time difference and a predetermined time difference.

Gemäß einer weiteren Ausführungsform kann das Freischalt-Medium 6 ein Sicherungsetikett umfassen, und wobei bei ausreichender Annäherung des Sicherungsetiketts an eine Antenne eines Elektronischen Artikelsicherungssystems (AES) ein optisches und/oder akustisches Warnsignal an geeigneter Stelle, beispielsweise am Spielgerät und/oder Ausgabeterimnal und/oder einer Systemzentrale, ausgegeben werden kann.According to a further embodiment, the release medium 6 include a security tag, and where sufficient proximity of the security tag to an antenna of an electronic article surveillance system (AES), a visual and / or audible warning signal at a suitable location, for example on the gaming device and / or Ausgabeterimnal and / or a system center, output.

ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION

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Claims (8)

Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (25) zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6), welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, mit einem Code-Empfänger (27) zum Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit dem Code-Empfänger in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Mmedium (26), und mit einer Medium-Code-Lese/Schreib-Vorrichtung (30) für das Freischalt-Medium (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Disconnect Media Output Terminal ( 25 ) for issuing a release medium ( 6 ), which is settable in a first enable state or in a second enable state, with a code receiver ( 27 ) for receiving a security code from a security medium which can be brought into communication with the code receiver ( 26 ), and with a medium-code read / write device ( 30 ) for the activation medium ( 6 ), wherein in the presence of a release medium ( 6 ) in the first release state, the release medium ( 6 ) is brought into the second enable state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE on / in the release medium ( 6 ) is written / saved and the activation medium ( 6 ) is released for collection and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein in the presence of a release medium ( 6 ) in the second unlock state, the release medium ( 6 ) is brought into the first release state in which the on / in the release medium ( 6 ) stored media code is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (27) nach Anspruch 1, wobei das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal einen Speicher (31) umfasst, mit einem Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als PASSIV und einen Speicherbereich zum Speichern der Sicherheitscodes als AKTIV.Disconnect Media Output Terminal ( 27 ) according to claim 1, wherein the enabling medium output terminal comprises a memory ( 31 ) with a memory area for storing the security codes as PASSIVE and a memory area for storing the security codes as ACTIVE. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal (27) nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei mehrere verschiedene Sicherheitscodes zur Verfügung gehalten sind, von denen einer auswählbar ist.Disconnect Media Output Terminal ( 27 ) according to one of the preceding claims, wherein several different security codes are available, one of which is selectable. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Freischalt-Medium-Ausgabeterminal als Master ausgebildet ist zur Kommunikation mit einem oder mehreren Slave-Freischalt-Medium-Ausgabeterminals, von denen jeder zum Setzen das Freischalt-Medium (6) in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand ausgebildet ist, und wobei ein automatisches Aktualisieren der AKTIV und PASSIV Zustände der Sicherheitscodes erfolgt.A disconnect medium output terminal according to any one of the preceding claims, wherein the disconnect medium output terminal is configured as a master for communicating with one or more slave disconnect medium output terminals, each of which is for setting the disconnect medium ( 6 ) is formed in a first enable state or in a second enable state, and wherein an automatic updating of the ACTIVE and PASSIVE states of the security codes takes place. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei Eingabemittel zum Eingeben einer gewünschten maximalen Spieldauer und/oder eines gewünschten maximalen Spielverlusts und Schreibmittel zum Einspeichern des eingegeben maximalen Spielverlusts und/oder der eingegebenen maximalen Spieldauer auf dem Freischalt-Medium vorgesehen sind.A disconnect medium output terminal as claimed in any one of the preceding claims, wherein input means are provided for inputting a desired maximum playing time and / or a desired maximum game loss and writing means for storing the input maximum gaming loss and / or the maximum playing time entered on the disconnect medium. Freischalt-Medium-Ausgabeterminal nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Biometriedaten-Erfassungseinrichtung zum Erfassen von Biometriedaten eines Benutzers, insbesondere eines Fingerabdrucks und/oder Gesichtsfeldes und/oder einer Irisdarstellung, vorgesehen sind, wobei Schreibmittel zum Einspeichern der erfassten Biometriedaten auf dem Freischalt-Medium und/oder Speichermittel zum Speichern der erfassten Biometriedaten und/oder Übermittlungsmittel zum Übermitteln der erfassten Biometriedaten an einen Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, an dem ein Freischalt-Medium eingelesen wird, vorgesehen sind.Activation medium output terminal according to one of the preceding claims, wherein a biometric data acquisition device for acquiring biometric data of a user, in particular a fingerprint and / or visual field and / or an iris representation, are provided, wherein writing means for storing the acquired biometric data on the unlocking Medium and / or storage means for storing the acquired Biometriedaten and / or transmission means for transmitting the detected Biometriedaten to a gaming and / or amusement machine, where an unlocking medium is read, are provided. Freischalt-Medium (6), welches in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, zum Freischalten eines Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten, der einen Code-Empfänger aufweist, welcher mit dem Freischalt-Medium in Kommunikationsverbindung bringbar ist, wobei das Freischalt-Medium im ersten Freischalt-Zustand keinen Medium-Code gespeichert hat und im zweiten Freischalt-Zustand einen Medium-Code gespeichert hat, wobei ein Freischalten des Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten nur bei Vorliegen des Freischalt-Mediums im zweiten Freischalt-Zustand bei Vorhandensein eines mit dem Spiel- und/oder Unterhaltungsautomaten übereinstimmenden Medium-Codes ermöglicht ist.Unlocking medium ( 6 ), which is settable in a first unlock state or in a second unlock state, for enabling a gaming and / or amusement machine, which has a code receiver which can be brought into communication with the enabling medium, wherein the unlock -Medium has stored in the first unlock state no media code and the second unlock state has stored a medium code, with a release of the gaming and / or amusement machines only in the presence of the unlock medium in the second unlock state in the presence a compatible with the gaming and / or amusement machine media codes is possible. Verfahren zum Ausgeben eines Freischalt-Mediums (6) über ein Freischalt-Medium-Ausgabeterminal, welches Freischalt-Medium (6) in einen ersten Freischalt-Zustand oder in einen zweiten Freischalt-Zustand setzbar ist, das Verfahren umfassend die Schritte: – Empfangen eines Sicherheitscodes von einem mit einem Code-Empfänger (27) in Kommunikationsverbindung bringbaren Sicherheits-Medium (26), – Überprüfen des Freischalt-Mediums (6), wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im ersten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den zweiten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem ein Medium-Code auf Basis eines als PASSIV gespeicherten oder markierten Sicherheitscodes auf/in das Freischalt-Medium (6) geschrieben/gespeichert und das Freischalt-Medium (6) zur Entnahme freigegeben wird und der Sicherheitscode als AKTIV gespeichert oder markiert wird; und wobei bei Vorliegen eines Freischalt-Mediums (6) im zweiten Freischalt-Zustand das Freischalt-Medium (6) in den ersten Freischalt-Zustand gebracht wird in dem der auf/in dem Freischalt-Medium (6) gespeicherte Medium-Code gelöscht wird und der damit verbundene Sicherheitscode als PASSIV gespeichert oder markiert wird.Method for outputting a release medium ( 6 ) via a release medium output terminal, which release medium ( 6 ) is settable in a first enable state or in a second enable state, the method comprising the steps: - Receiving a security code from one with a code receiver ( 27 ) communicable security medium ( 26 ), - Check the activation medium ( 6 ), wherein in the presence of a release medium ( 6 ) in the first release state, the release medium ( 6 ) is brought into the second enable state in which a medium code based on a security code stored or marked as PASSIVE on / in the release medium ( 6 ) is written / saved and the activation medium ( 6 ) is released for collection and the security code is stored or marked as ACTIVE; and wherein in the presence of a release medium ( 6 ) in the second unlock state, the release medium ( 6 ) is brought into the first release state in which the on / in the release medium ( 6 ) stored media code is deleted and the associated security code is stored or marked as PASSIVE.
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