DE102016202181A1 - Lighting for a 3D camera - Google Patents
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Abstract
Vorrichtung zur Strahlformung so, dass der Szenendynamikbereich minimiert wird.Device for beam shaping so that the scene dynamic range is minimized.
Description
Die Erfindung betrifft eine Beleuchtung für eine 3D-Kamera nach Gattung der unabhängigen Ansprüche.The invention relates to a lighting for a 3D camera according to the preamble of the independent claims.
Mit 3D-Kamera sollen alle Systeme mit umfasst sein, die 3D-Daten ausgehend von einer aktiv beleuchteten Szene ermitteln, wie beispielsweise Systeme mit strukturiertem Licht und/oder Time of Flight(TOF)-Systeme und hier insbesondere Lichtlaufzeitkamerasysteme, die Entfernungen direkt aus der Lichtlaufzeit ermitteln oder die Lichtlaufzeit aus der Phasenverschiebung einer emittierten und empfangenen Strahlung gewinnen. Als Lichtlaufzeit bzw. 3D-Kameras sind insbesondere PMD-Kameras mit Photomischdetektoren (PMD) geeignet, wie sie u. a. in der
Im 2D bzw. allg. Beleuchtungsbereich existieren Strahlformungen, welche dazu ausgelegt sind Szenen gleichmäßig auszuleuchten; so wird z. B. die Lichtemission von LED-Straßenlaternen mittels Aufsteckoptiken so modifiziert, dass Straßen und/oder Gehsteige homogen ausgeleuchtet werden und nicht zu beleuchtende Bereiche (Privatgrundstücke etc.) ausgespart werden. Diese Strahlformung ist im Wesentlichen an den am Einsatzort vorkommenden Entfernungen bzw. quadratischen Entfernungsvariationen orientiert.In the 2D or general illumination range, beamformings exist which are designed to illuminate scenes uniformly; so z. B. modified the light emission of LED street lights by attaching optics so that streets and / or sidewalks are homogeneously illuminated and not to be illuminated areas (private land, etc.) are omitted. This beam shaping is essentially oriented at the distances or square distance variations occurring at the place of use.
Im 2D-Kamerasektor werden hohe Dynamikumfänge oftmals mittels mehrere Aufnahmen mit verschiedenen Belichtungszeiten erzielt (sog. HDR-Aufnahmen – high dynamic range). Dies geht zu Lasten der Bildrate und des Energieverbrauches; auch können Bewegungsunschärfen entstehen.In the 2D camera sector, high dynamic ranges are often achieved by means of several exposures with different exposure times (so-called HDR recordings - high dynamic range). This is at the expense of frame rate and energy consumption; also motion blur can arise.
Bei 3D-Kameras mit aktiver Beleuchtung (beispielsweise zeitlich moduliert bei ToF oder räumlich moduliert bei structured light) werden innerhalb des Bildbereiches noch weitaus höhere Dynamikumfänge benötigt. Neben der quadratischen Abhängigkeit der Entfernungsvariation sind hier die Vignettierung des Objektives bzw. der relativen Empfindlichkeit (relative Illumination – RI) der 3D-Kamera, den zu erwartenden winkelabhängigen Reflektivitäten zu beachten. Des Weiteren sind Aspekte wie die Augensicherheit bei Lasern oder LEDs zu beachten.In the case of 3D cameras with active illumination (for example, time-modulated with ToF or spatially modulated with structured light), much higher dynamic ranges are required within the image area. In addition to the quadratic dependence of the distance variation, the vignetting of the objective or the relative sensitivity (relative illumination - RI) of the 3D camera, the expected angle-dependent reflectivities are to be considered here. Furthermore, aspects such as the eye safety of lasers or LEDs must be considered.
HDR-Aufnahmen auf Basis mehrerer Einzelaufnahmen mit verschiedenen Integrationszeiten sind bei 3D-Aufnahmen besonders ungünstig, da diese die Bildrate herabsetzen, den Rechenaufwand erhöhen und zu sogenannten Bewegungsartefakten führen, d. h. insbesondere die Kanten von Objekten liegen bei den verschiedenen, zeitlich nacheinander liegenden Aufnahmen auf verschiedenen Pixeln und können nur schwer ausgewertet werden.HDR recordings based on several individual recordings with different integration times are particularly unfavorable for 3D recordings because they reduce the frame rate, increase the computational effort and lead to so-called motion artifacts. H. In particular, the edges of objects lie on different pixels in the different, temporally successive recordings and are difficult to evaluate.
3D-ToF-Kamera-Beleuchtungen, welche Bereiche außerhalb das Bildbereiches ausleuchten, können von Messwertverfälschungen aufgrund von Mehrwegeausbreitung (z. B. Spiegelungen) betroffen sein, d. h. ein Ziel wird sowohl direkt bestrahlt, als auch über mindestens einen zweiten Weg – etwa in Form gerichteter (z. B. Fensterscheiben) oder ungerichteter, diffuser Reflexe.3D ToF camera illuminators that illuminate areas outside the image area may be affected by measured value corruption due to multipath propagation (eg, reflections), i. H. A target is irradiated both directly and via at least one second path - for example in the form of directed (eg window panes) or undirected, diffuse reflections.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein 3D-Kamerasystem robuster hinsichtlich Dynamikänderungen auszugestalten.The object of the invention is to make a 3D camera system more robust with respect to dynamic changes.
Die Aufgabe wird in vorteilhafter Weise durch die erfindungsgemäße Beleuchtung für eine 3D-Kamera nach Gattung der unabhängigen Ansprüche gelöst.The object is achieved in an advantageous manner by the illumination according to the invention for a 3D camera according to the preamble of the independent claims.
Das Problem wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, dass die Strahlung einer aktiven Beleuchtung einer 3D-Kamera derart geformt wird, dass der effektive Dynamikbereich bei einer 3d-Aufnahme minimiert wird.The problem is solved according to the invention in that the radiation of an active illumination of a 3D camera is shaped in such a way that the effective dynamic range is minimized in the case of a 3D image.
Vorteilhaft ist ein Beleuchtungsmodul (
Bevorzugt ist die Strahlformung so ausgestaltet wird, dass der Lichtanteil außerhalb des zu erfassenden Bildbereiches minimal wird.Preferably, the beam shaping is configured such that the light component outside the image area to be detected becomes minimal.
Vorzugsweise ist die Strahlformung mittels Linsen oder Diffusoren realisiert, insbesondere über Emitter oder Emitterarrays, beispielsweise VCSEL. Preferably, the beam shaping is realized by means of lenses or diffusers, in particular via emitters or emitter arrays, for example VCSEL.
Ebenso kann die Strahlformung mittels mehrerer verschiedener Lichtquellen erfolgen.Similarly, the beam shaping can be done by means of several different light sources.
In einer weiteren Ausgestaltung erfolgt die Strahlformung über verschiedene Emitter mit kleinem Emissionswinkel.In a further embodiment, the beam shaping takes place via different emitters with a small emission angle.
Besonders nützlich ist es, die Strahlformung zusätzlich so zu gestalten, dass die Abstrahlleistung winkelabhängig limitiert ist.It is particularly useful to additionally design the beam shaping in such a way that the emission power is limited as a function of the angle.
Dieses Vorgehen hat insbesondere dann Vorteil, wenn beispielsweise eine Augen- und/oder Hautsicherheit gewährleistet werden muss.This procedure is particularly advantageous if, for example, an eye and / or skin safety must be ensured.
Ebenso vorteilhaft ist ein 3D-Kamerasystem (
Die räumliche Intensitätsvariation ist nicht nur für zeitlich modulierte 3d-ToF-Beleuchtungen geeignet, sondern auch für 3d-structured-light-Beleuchtungen. D. h. das Punktemuster eines „structured-light” Erzeugers hat eine wie zuvor genannte Intensitätseinhüllende.The spatial intensity variation is not only suitable for time-modulated 3d-ToF illumination, but also for 3d-structured-light illumination. Ie. the dot pattern of a "structured-light" generator has an intensity envelope as mentioned above.
Nachfolgend wird die Erfindung anhand von Ausführungsbeispielen unter Bezugnahme auf die Zeichnungen näher erläutert.The invention will be explained in more detail by means of embodiments with reference to the drawings.
Es zeigen:Show it:
Bei der nachfolgenden Beschreibung der bevorzugten Ausführungsformen bezeichnen gleiche Bezugszeichen gleiche oder vergleichbare Komponenten.In the following description of the preferred embodiments, like reference characters designate like or similar components.
Das Lichtlaufzeitkamerasystem
Der Lichtlaufzeitsensor
Das Messprinzip dieser Anordnung basiert im Wesentlichen darauf, dass ausgehend von der Phasenverschiebung des emittierten und empfangenen Lichts die Laufzeit und somit die zurückgelegte Wegstrecke des empfangenen Lichts ermittelt werden kann. Zu diesem Zwecke werden die Lichtquelle
Entsprechend des eingestellten Modulationssignals sendet die Lichtquelle
Als Beleuchtungsquelle bzw. Lichtquelle
Zur Erfassung einer Szene mit hohem Dynamikumfang ist es erfindungsgemäß vorgesehen, dass die Strahlung einer aktiven Beleuchtung einer 3D-Kamera derart geformt wird, dass der effektive Dynamikbereich bei einer 3D-Aufnahme minimiert wird.In order to detect a scene with a high dynamic range, it is provided according to the invention that the radiation of an active illumination of a 3D camera is shaped in such a way that the effective dynamic range is minimized in a 3D image.
Folgende Größen finden hierbei Beachtung:
- – Laterale zu erwartende Reflektivitäten in der Szene Dies können z. B. einfache hell-dunkel Bereiche diffus reflektiernder, aber auch der Glanz/spiegelnde Reflektivität von Zielen sein (siehe auch BSDF-bidirectional scattering distribution function, oder auch bidirectional reflectance distribution function).
- – a priori bekannte Abstandsunterschiede im Bildbereich: z. B. 1/cos^2(\phi) Abstandszunahme bei senkrechter Betrachtung einer ebenen Fläche; oder z. B. Einschränkungen der maximal möglichen Abstände, wenn die 3d-Kamera z. B. trotz horizontaler Ausrichtung Teile von Boden oder Decke erfasst.
- – Beachtung der Vignettierung des Objektivs bzw. der gesamten beobachtungs-winkelabhängigen relativen Empfindlichtkeit der Kamera (kann z. B. auch der chief ray angle (CRA) mismatch mit umfassen, wenn der CRA des Objektivs nicht zum Design-CRA von Mikrolinsen auf dem Sensor passt).
- – Beachtung von Augensicherheitskriterien, insbesondere bei Verwendung von sogenannten „engineered diffusers”
d. h. Limitierung der Abstrahlleistung in gewisse Richtungen, wenn der Grenzwert der maximal zulässigen Bestrahlungsleistung überschritten würde; z. B. wenn die zu emittierende Leistung in diese Richtung insbesondere bei Beachtung der virtuellen/reellen Quellengröße aufgrund des Betrachtungswinkels des Emitters zu groß wird. Extrembeispiel: ein planer Diffusor oder Emitter, welcher in alle Richtungen gemäß
IEC 60825-1 - – Außerhalb des Bildbereiches ist jegliche Emission zu vermeiden, um ungewolltes Streulicht von außerhalb des Bildbereiches und auch Mehrwegeausbreitung des aktiven 3d Kamerabeleuchtung zu vermeiden.
- - Lateral expected reflectivities in the scene. B. simple light-dark areas diffuse reflecting, but also the gloss / specular reflectivity of targets (see also BSDF bidirectional scattering distribution function, or bidirectional reflectance distribution function).
- - a priori known distance differences in the image area: z. B. 1 / cos ^ 2 (\ phi) distance increase when viewed perpendicularly a flat surface; or z. B. Limitations of the maximum possible distances when the 3d camera z. B. detected despite horizontal alignment parts of the floor or ceiling.
- - Observe the vignetting of the lens or the total viewing angle-dependent relative sensitivity of the camera (may include, for example, the chief ray angle (CRA) mismatch, if the CRA of the lens is not the design CRA of microlenses on the sensor fits).
- - Observance of eye safety criteria, in particular when using so-called "engineered diffusers", ie limitation of the radiation power in certain directions if the limit value of the maximum permissible irradiation power were exceeded; z. For example, if the power to be emitted in this direction becomes too large, in particular if the virtual / real source size is taken into account because of the viewing angle of the emitter. Extreme example: a planar diffuser or emitter, which in all directions according to
IEC 60825-1 - - Outside of the image area, any emission should be avoided to avoid unwanted stray light from outside the image area and also multipath propagation of the active 3d camera lighting.
Mit:
- z(θ, ϕ)
- = erwartete/vorab bekannte/maximal mögliche Bildabstände
- RI(θ, ϕ)
- = relative Empfindlichkeit des Kamerasystems
- R(θ, ϕ)
- = Reflektivität der erwarteten/vorab bekannten Ziele
- z (θ, φ)
- = expected / previously known / maximum possible image distances
- RI (θ, φ)
- = relative sensitivity of the camera system
- R (θ, φ)
- = Reflectivity of the expected / previously known goals
In
Da i. d. R. versucht wird, starke Vignettierungen in Objektiven zu zumindest teilweise durch entsprechende Designs zu beheben, kann ein in
Bei Verwendung von planen Diffusoren, wie etwa diffraktiven optischen Elementen, (DOE), holographisch optischen Elementen, (HOE) oder sogenannten „engineered diffusers” trifft man zudem auf das Problem, dass die reelle bzw. virtuelle Quellengröße mit zunehmendem Betrachtungswinkel immer kleiner wird und daher der Grenzwert der maximal zulässigen Bestrahlung (MZB) mit zunehmendem Winkel immer früher erreicht wird. In einem solchen Falle sollten die abgestrahlten Intensitäten in die entsprechenden Richtungen nicht einfach auf einen konstanten Wert limitiert werden, sondern entsprechend der Quellengröße noch stärker limitiert werden; oben genannte Formeln ändern sich dann zu: When using planar diffusers, such as diffractive optical elements (DOE), holographic optical elements (HOE) or so-called "engineered diffusers", one also encounters the problem that the real or virtual source size becomes smaller and smaller as the viewing angle increases Therefore, the maximum allowable irradiation limit (MCC) will be reached earlier with increasing angle. In such a case, the radiated intensities in the respective directions should not simply be limited to a constant value, but should be more limited according to the source size; The above formulas then change to:
Ein entsprechendes Beispiel ist in
BezugszeichenlisteLIST OF REFERENCE NUMBERS
- 11
- LichtlaufzeitkamerasystemTime of flight camera system
- 1010
- Beleuchtung, BeleuchtungsmodulLighting, lighting module
- 1212
- Lichtquellelight source
- 2020
- Empfänger, LichtlaufzeitkameraReceiver, light time camera
- 2222
- LichtlaufzeitsensorTransit Time Sensor
- 3030
- Modulatormodulator
- 3535
- Phasenschieber, BeleuchtungsphasenschieberPhase shifter, lighting phase shifter
- 4040
- Objektobject
- φ, Δφ(tL)φ, Δφ (t L )
- laufzeitbedingte Phasenverschiebungterm-related phase shift
- φvar φ var
- Phasenlagephasing
- φ0 φ 0
- Basisphasebase phase
- M0 M 0
- Modulationssignalmodulation signal
- p1p1
- erste Phasefirst phase
- p2p2
- zweite Phasesecond phase
- Sp1Sp1
- Sendesignal mit erster PhaseTransmission signal with first phase
- Sp2sp2
- Empfangssignal mit zweiter PhaseReceived signal with second phase
- dd
- Objektdistanzsubject Distance
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturCited patent literature
- DE 19704496 A1 [0002, 0027] DE 19704496 A1 [0002, 0027]
Zitierte Nicht-PatentliteraturCited non-patent literature
- IEC 60825-1 [0034] IEC 60825-1 [0034]
Claims (9)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102016202181.8A DE102016202181A1 (en) | 2016-02-12 | 2016-02-12 | Lighting for a 3D camera |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R163 | Identified publications notified | ||
R119 | Application deemed withdrawn, or ip right lapsed, due to non-payment of renewal fee |