DE102012025581A1 - Method for controlling game machine e.g. slot machine, involves comparing current image data taken with camera and already stored image data, so that addition data is retrieved and reactivated via central control unit of slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, die mit Speichern für die Speicherung von Spiel- und Gelddaten und einer Vorrichtung zur Auswertung von Spieleridentifikationsmitteln (Ausweis, Spielerkarte) in Wirkverbindung steht, eine Anzeigevorrichtung zur Anzeige von zufallsgesteuerten Spielelementen und Tasten und/oder Tastflächen auf der Anzeigevorrichtung (Touchscreen) zur Spielablaufbeeinflussung aufweist.The present invention relates to a method for controlling a gaming machine, which is at least one central control unit, which is operatively connected to memories for the storage of game and money data and a device for evaluating player identification means (ID card, player card), a display device for displaying randomized Game elements and buttons and / or buttons on the display device (touch screen) for Spielablaufbeeinflussung.
Üblicherweise verfügen die aus dem Stand der Technik bekannten gattungsgemäßen Spielautomaten über eine zentrale Steuereinheit, welche alle Funktionsabläufe des Spielautomaten überwacht und steuert. Weiterhin bilden Mittel zur Annahme, Prüfung, Speicherung und Ausgabe von Zahlungsmitteln einen wesentlichen Bestandteil derartiger Spielautomaten. Diese stellen sicher, dass nur gültige Zahlungsmittel vom Spielautomaten angenommen und zur Auszahlung von Restguthaben und/oder Gewinnen bereitgehalten werden. Für die Darstellung des Spielablaufs weisen die bekannten Spielautomaten weiterhin zufallsgesteuerte Anzeigemittel (umlaufende Scheiben oder Walzen) oder ein vergleichbare Darstellungen auf einem Bildschirm zur Spielergebnisanzeige sowie Steuertasten zur Beeinflussung des Spielverlaufs auf. Ein weiterer aus dem Stand der Technik bekannter Bestandteil derartiger Spielautomaten sind Speichermittel mit zugeordneten Anzeigen zur Darstellung von Guthaben, Gewinn, Sonder- und/oder Freispielen.Usually, the generic slot machines known from the prior art have a central control unit which monitors and controls all functional sequences of the slot machines. Furthermore, means for accepting, checking, storing and dispensing means of payment form an integral part of such gaming machines. These ensure that only valid means of payment are accepted by the gaming machines and kept ready for the payment of remaining credits and / or profits. For the representation of the course of the game, the known gaming machines also have randomly controlled display means (revolving discs or rollers) or a comparable representation on a screen for displaying the game result and control buttons for influencing the course of the game. Another known from the prior art component of such slot machines are storage means with associated displays for the presentation of credits, profits, special and / or free games.
Zusätzlich ist es aus dem Stand der Technik, wie zum Beispiel aus
Aus
Ausgehend hiervon liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grund, ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten aufzuzeigen, mittels welchem spielerspezifische Einstellungen am Spielautomaten speicher- und zu einem späteren Zeitpunkt abrufbar werden. Hierbei soll die Speicherung unter Zuordnung identifizierbarer Eigenschaften des Spielers erfolgen und bei dessen späterer erneuter Anwesenheit auch wieder abgerufen werden. Weiterhin soll durch das erfindungsgemäße Verfahren eine Spielverhinderung für gesperrte Spieler erfolgen.Proceeding from this, the object of the invention is to provide a method for controlling a gaming machine, by means of which player-specific settings on the gaming machine memory and will be retrievable at a later date. Here, the storage should be done by assigning identifiable properties of the player and retrieved at the later re-presence again. Furthermore, to be done by the inventive method, a game prevention for suspended players.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit dem Oberbegriff gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen und Verbesserungen sind gemäß den Unteransprüchen möglich.This object is achieved by the characterizing features of the main claim in conjunction with the preamble. Advantageous developments and improvements are possible according to the subclaims.
Das erfindungsgemäße Verfahren zur Steuerung von Spielautomaten zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass zu einem ersten Zeitpunkt die zentrale Steuereinheit Spielerdaten vom Spieleridentifikationsmittel auswerte und einem Datenspeicher zuführt. Findet nachfolgend eine Bespielung des Spielautomaten statt, so werden den gespeicherten Spielerdaten der spielenden Person weitere Daten zugeordnet und gespeichert, welche das Spielgeschehen und die Einstellung des Spielautomaten betreffen. Zu einem späteren (zweiten) Zeitpunkt werden bei erneuter Auswertung dieses Spieleridentifikationsmittels, die zugeordnet gespeicherten weiteren Daten über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten abgerufen und reaktiviert.The inventive method for controlling gaming machines is distinguished from the prior art in that at a first time the central control unit evaluates player data from the player identification means and feeds it to a data memory. If the game machine is subsequently played, then the player data stored is assigned and stored further data relating to the game play and the setting of the gaming machine. At a later (second) time, upon further evaluation of this player identification means, the associated further stored data is retrieved and reactivated via the central control unit of the gaming machine.
Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee kann vorgesehen sein, dass die Speicherung der über das Spieleridentifikationsmittel ausgewerteten Spielerdaten und der weiteren, aus der Bespielung des Spielautomaten resultierenden Daten, auf einem Speicher des Spielautomaten erfolgt.According to a first advantageous development of this basic idea according to the invention, it can be provided that the storage of the player data evaluated via the player identification means and the further data resulting from the play of the gaming machine takes place on a memory of the gaming machine.
Ferner kann vorgesehen sein, dass die Speicherung der über das Spieleridentifikationsmittel ausgewerteten Spielerdaten und der weiteren, aus der Bespielung des Spielautomaten resultierenden Daten, auf einem mit dem Spielautomaten über eine Vernetzung in Wirkverbindung stehenden externen Speicher erfolgt, welcher auch Spielerdaten von für die Bespielung von Spielautomaten gesperrten Personen beinhaltet.Furthermore, it may be provided that the storage of the player data evaluated via the player identification means and the other data resulting from the play of the gaming machine takes place on an external memory operatively connected to the gaming machine via a network, which also contains player data for the play of slot machines locked persons.
Zusätzlich kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass gespeicherte Spielerdaten ohne Zuordnung weiterer gespeicherter Daten, die aus der Bespielung des Spielautomaten resultieren, nach einem vorgegebenen dritten Zeitraum und dass gespeicherte Spielerdaten mit Zuordnung weiterer gespeicherter Daten, die aus der Bespielung des Spielautomaten resultieren, nach einem vorgegebenen vierten Zeitraum gelöscht werden.In addition, it can be provided according to the invention that stored player data without assignment of further stored data resulting from the play of the gaming machine after a predetermined third period and the stored player data with assignment of further stored data resulting from the game of the game machine, after a predetermined fourth Period to be deleted.
Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung kann vorgesehen sein, dass die den Spielerdaten zugeordneten weiteren Daten zumindest die vorgenommene Spielauswahl, das Spielverhalten und die Einstellung von Parametern des Spielautomaten umfassen. Hierbei können die gespeicherten Daten zum Spielverhalten zumindest die Auswahl und Nutzung von Spielelementen wie wählbare Risikospiele und/oder aktivierbare Automatikmodi und die gespeicherten Daten zu Einstellungen von Parametern des Spielautomaten zumindest Einstellungen wie
- – Helligkeit, Farben und Kontrast des Anzeigemittels und/oder
- – Lautstärke der Widergabe von Tönen und/oder
- – die Auswahl optischer und/oder akustischer Elemente
- - Brightness, colors and contrast of the display means and / or
- - Volume of the reproduction of sounds and / or
- - The selection of optical and / or acoustic elements
Nachfolgend wird das erfindungsgemäße Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten an Hand eines Ausführungsbeispiels näher erläutert.The method according to the invention for controlling a gaming machine will be explained in more detail below with reference to an exemplary embodiment.
Ausgangspunkt bildet hierbei ein Spielautomat, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, die mit Speichern für die Speicherung von Spiel- und Gelddaten und einer Vorrichtung zur Auswertung von Spieleridentifikationsmitteln (Ausweis, Spielerkarte) in Wirkverbindung steht, eine Anzeigevorrichtung zur Anzeige von zufallsgesteuerten Spielelementen und Tasten und/oder Tastflächen auf der Anzeigevorrichtung (Touchscreen) zur Spielablaufbeeinflussung aufweist.The starting point here is a slot machine, which is at least one central control unit, which is in operative connection with memories for storing game and money data and a device for evaluating player identification means (ID card, player card), a display device for displaying randomly controlled game elements and keys and / or touch surfaces on the display device (touch screen) for Spielablaufbeeinflussung.
Erfindungsgemäß ist nunmehr vorgesehen, dass zu einem ersten Zeitpunkt die zentrale Steuereinheit die Vorrichtung zur Auswertung von Spieleridentifikationsmitteln (Ausweis, Spielerkarte) aktiviert und die hierüber auswertbaren Spielerdaten einem Datenspeicher zuführt.According to the invention, it is now provided that, at a first point in time, the central control unit activates the device for evaluating player identification means (identity card, player card) and supplies the player data that can be evaluated thereon to a data memory.
Soll nun eine Bespielung des Spielautomaten erfolgen, so wird zunächst ein Abgleich zwischen den vom Spieleridentifikationsmittel erfassten Spielerdaten mit gespeicherten Spielerdaten von für die Bespielung von Spielautomaten gesperrten Personen vorgenommen. Diese Sperrung kann durch die Person selbst zum eigenen Schutz oder durch eine Behörde wegen eines auffälligen Spielverhaltens veranlasst worden sein. Im Falle eines positiven Datenvergleiches mit diesen gespeicherten Spielerdaten wird der Spielautomat keine Zahlungsmittel annehmen bzw. bereits angenommene Zahlungsmittel wieder ausgeben ohne die Möglichkeit einer Bespielung einzuräumen.If a play on the gaming machine now takes place, a comparison is first made between the player data recorded by the player identification means and stored player data of persons blocked for the play of slot machines. This blocking may have been caused by the person for his own protection or by an authority for a conspicuous gaming behavior. In the case of a positive data comparison with these stored player data, the slot machine will not accept any means of payment or re-issue previously accepted means of payment without giving the possibility of playing.
Wird bei diesem Vergleich der Spielerdaten festgestellt, dass die dem Spieleridentifikationsmittel zugeordnete Person nicht zum Kreise der gesperrten Personen gehört, so werden bei der Bespielung des Spielautomaten den gespeicherten Spielerdaten weitere Daten zugeordnet und gespeichert, die das Spielgeschehen und die Einstellung des Spielautomaten betreffen. Als Daten für das Spielgeschehen können beispielsweise Daten zur vorgenommenen Spielauswahl gespeichert werden. D. h. welches der verfügbaren Spiele wird von der spielenden Person gespielt. Ferner können als Daten zum Spielverhalten Informationen zur den ausgewählten Spieleinsätzen, dem ausgewählten Risikospiel und/oder aktivierbare Automatikmodi o. ä. gespeichert werden. Zusätzlich können auch Informationen zu den eingestellten Parametern des Spielautomaten, wie beispielsweise
- – Helligkeit, Farben und Kontrast des Anzeigemittels und/oder
- – Lautstärke der Widergabe von Tönen und/oder
- – die Auswahl optischer und/oder akustischer Elemente u. s. w.
- - Brightness, colors and contrast of the display means and / or
- - Volume of the reproduction of sounds and / or
- - the selection of optical and / or acoustic elements, etc
Stellt nun zu einem späteren zweiten Zeitpunkt die zentrale Steuereinheit bei dem Vergleich zwischen den Daten des Spieleridentifikationsmittels und den bereits gespeicherten Spielerdaten die erneute Anwesenheit einer nicht gesperrten Person festgestellt, für die Spielerdaten mit zugeordneten weiteren Daten gespeichert sind, so werden diese weiteren Daten über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten abgerufen und reaktiviert. Hierdurch kann der Spielautomat erneut in den Zustand versetzt werden, der dem Zustand bei der Beendigung der vorhergehenden Bespielung entspricht. Da alle Vorgänge unter Nutzung der gespeicherten Spielerdaten erfolgen, sind hierzu keinerlei gesonderten Eingaben der spielenden Person erforderlich. Der Spielautomat „merkt” sich somit was die jeweilige Person bei seiner letzten Anwesenheit gespielt hatte, welche Einsätze ausgewählt wurden, welches Risikospiel (z. B. Kartenrisiko oder Risikoleiter) und/oder welche aktivierbaren Automatikmodi genutzt wurden und welche Einstellungen (z. B. Kontrast und Helligkeit des Monitors, Sound, Sondereffekte u. s. w.) am Spielautomaten vorgenommen wurden und reaktiviert diese. Selbstverständlich kann alles, was auf die Reaktivierung gespeicherter Daten zurückzuführen ist (Einstellungen zum Spielgeschehen und die Einstellung des Spielautomaten) auch wieder geändert werden. Diese Änderungen würden bei Beendigung der Bespielung wiederum unter Zuordnung zu den gespeicherten Spielerdaten gespeichert werden und als letzter Zustand für eine spätere erneute Bespielung abrufbar zur Verfügung stehen.If, at a later second point in time, the central control unit, in the comparison between the data of the player identification means and the already stored player data, determines the renewed presence of an unlocked person for whom player data with associated further data are stored, these further data are transmitted via the central computer Control unit of the slot machine retrieved and reactivated. In this way, the slot machine can be put back into the state that corresponds to the state at the end of the previous Bespielung. Since all operations are carried out using the stored player data, no separate inputs of the player are required for this purpose. The gaming machine thus "remembers" what the respective person had played during his last visit, which bets were selected, which risk game (eg card risk or risk ladder) and / or which activatable automatic modes were used and which settings (eg. Contrast and brightness of the monitor, sound, special effects, etc.) were made on the slot machines and reactivated them. Of course, anything that is due to the reactivation of stored data (game settings and the setting of the slot machine) can also be changed again. These changes would be stored at the end of Bespielung again under assignment to the stored player data and available as a last state for later re-recording available.
Für eine Reduzierung des gespeicherten Datenvolumens kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass beispielsweise alle Spielerdaten ohne Zuordnung weiterer gespeicherter Daten, die aus der Bespielung des Spielautomaten resultieren, nach einem vorgegebenen dritten Zeitraum gelöscht werden. Als dritter Zeitraum können beispielsweise Daten vom vorangegangenen Tag oder zwischen den letzten Bespielungsphasen definiert werden.For a reduction of the stored data volume, it may be provided according to the invention that, for example, all player data without the assignment of further stored data resulting from the play of the gaming machine are deleted after a predetermined third time period. For example, the third period can be Data from the previous day or between the last exercise phases are defined.
Ferner können auch die Spielerdaten mit Zuordnung weiterer gespeicherter Daten, die aus der Bespielung des Spielautomaten resultieren, nach einem vorgegebenen vierten Zeitraum gelöscht werden. Hier kann als vierter Zeitraum beispielsweise ein Monat seit der letzten Speicherung vorgesehen sein.Furthermore, the player data with assignment of further stored data resulting from the play of the gaming machine can also be deleted after a predefined fourth time period. Here can be provided as the fourth period, for example, a month since the last storage.
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturCited patent literature
- DE 10040219 A1 [0003] DE 10040219 A1 [0003]
- DE 19701214 A1 [0004] DE 19701214 A1 [0004]
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DE19701214A1 (en) | 1997-01-16 | 1998-07-23 | Adp Gauselmann Gmbh | Operation of coin operated games machine |
DE10040219A1 (en) | 2000-08-17 | 2002-02-28 | Bally Wulff Automaten Gmbh | Money payout method in coin-operated game machine, involves repaying the balance money availed by player from supervisor due to exhaustion of coin storage, to supervisor by operator, from storage of other game machine |
-
2012
- 2012-12-17 DE DE201210025581 patent/DE102012025581A1/en not_active Ceased
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