DE102007052419A1 - Money-operated, computer-controlled game machine operating method, involves displaying selection field with instructions influencing game course on screen during panel contact, and selecting instruction by contact of sensor region of field - Google Patents

Money-operated, computer-controlled game machine operating method, involves displaying selection field with instructions influencing game course on screen during panel contact, and selecting instruction by contact of sensor region of field Download PDF

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Abstract

The method involves displaying a selection field with instructions influencing an optically observable game course on a display screen (2) e.g. touch screen, during a contact of a touch-sensitive display panel (10) of a randomly-controlled playing device (9). The instruction is selected by the contact of an appropriate sensor region of the selection field. The playing device is displayed on the screen, and has the panel with a gain value. The selection field is represented as a scroll menu or a pull down menu, where the menus are only displayed in a window after selecting the instruction.

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einem Steuergerät, einem Bildschirm zur Darstellung einer zufallsgesteuerten Spieleinrichtung mit Anzeigefeldern mit jeweils einem Gewinnwert und ein Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens.The The invention relates to a method of operating a money-operated Entertainment device with a control device, a Screen for displaying a random game device with Display fields each with a profit value and an entertainment device to carry out the process.

Die DE 34 39 636 C2 offenbart ein Geldspielgerät mit einer Steuereinrichtung zur Spielablaufsteuerung, von der Umlaufkörper mit Gewinnsymbolen nach einem Stillsetzen auf eine gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombination geprüft werden, deren zugeordneter Gewinn mit einem Anzeigeelement einer Risikospieleinrichtung angezeigt wird. Die Gewinnhöhen bilden eine Folge mit im Wesentlichen geometrischer Progression und ein Zufallsgenerator wird so oft angelassen, bis der Gewinn eine obere Grenze des zusammenhängenden Bereichs über- oder eine untere Grenze unterschritten hat, worauf ein zuletzt erzielter Gewinn in einem Guthabenzähler kumuliert wird, dem eine Anzeige zugeordnet ist. Bei eingeschalteter Risikoautomatik ist mit mindestens einem mit der Steuereinrichtung verbundenen Stellmittel eine Anlasszahl des Zufallsgenerators für automatisch zu startende Risikospiele einstellbar. Im Weiteren ist eine Gewinnhöhengrenze einstellbar, die unterhalb der oberen Höchstgewinngrenze liegt.The DE 34 39 636 C2 discloses a gaming machine having a game sequencer controller from which wrappers with winning symbols are checked for shutdown to a winning or non-profitable symbol combination whose associated win is displayed with a risk game device display element. The winning levels are a sequence of substantially geometric progression, and a random number generator is started until the win has passed an upper limit of the contiguous range above or below a lower bound, and then a last gain is cumulated in a credit count that is indicative assigned. When the automatic risk switch is switched on, a starting number of the random generator for automatically starting risk games can be set with at least one actuating means connected to the control device. Furthermore, a profit altitude limit is set which is below the upper maximum profit limit.

Darüber hinaus zeigt die DE 195 01 775 C2 ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbolspieleinrichtung und einer bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risikospieleinrichtung, die eine Risikoleiter aus mehreren beleuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigefeldern, ein Totalverlustanzeigefeld und eine Risikotaste umfasst, wobei mindestens einem Anzeigefeld der Risikoleiter mindestens ein beleuchtbares Anzeigeelement zugeordnet ist. Im Weiteren sind eine Teilgewinnannahme-Taste im Risikospiel und eine rechnergesteuerte Spielablaufsteuerung vorgesehen. Das Anzeigeelement wird im Risikospiel bei einer Betätigung der Teilgewinnannahme-Taste zur Übernahme eines Teilgewinns aus dem zugehörigen Anzeigefeld beleuchtet, und bei beleuchtetem Anzeigeelement wird das zugeordnete Anzeigefeld im entsprechenden nächsten Risikospiel übersprungen.In addition, the shows DE 195 01 775 C2 a method for operating a coin-operated entertainment device with a symbol-playing device and a risk-increasing when using a profit already achieved this risk of loss, which comprises a risk ladder from multiple illuminable, individual display fields, a total loss display field and a risk button, wherein at least one display panel of the risk ladder at least one illuminable Display element is assigned. In addition, a partial win-acceptance button in the risk game and a computer-controlled game sequence control are provided. The display element is illuminated in the risk game when you press the partial win-button to take a partial profit from the associated display field, and when the display element is lit, the associated display is skipped in the appropriate next risk game.

Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät zu schaffen, das einem Benutzer ein individualisiertes selbsterklärendes Spielen ermöglicht.It It is an object of the invention to provide a method for operating a money-operated Entertainment device and an entertainment device to create an individualized self-explanatory to a user Playing allows.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe bei dem Verfahren dadurch gelöst, dass bei einer Berührung eines berührungsempfindlichen Anzeigefeldes ein Auswahlfeld mit mindestens einem den optisch wahrnehmbaren Spielablauf beeinflussenden Befehl auf dem Bildschirm angezeigt wird, wobei der Befehl durch eine Berührung des entsprechenden Sensorbereiches des Auswahlfeldes ausgewählt wird.According to the invention solved the problem with the method in that at a touch of a touch-sensitive Display field a selection box with at least one visually perceptible Game influencing command displayed on the screen is, the command by touching the corresponding Sensor range of the selection box is selected.

Demnach ist es einem Benutzer des Unterhaltungsgerätes möglich, den Anzeigefeldern der beispielsweise als so genannte Risiko- oder Zusatzspieleinrichtung ausgebildeten Spieleinrichtung auf einfache Weise Befehle zuzuordnen, die sich auf den auf dem Bildschirm dargestellten Spielablauf beziehen, so dass beispielsweise den Benutzer nicht interessierende Spielabschnitte nicht optisch wahrnehmbar dargestellt werden, womit ein verhältnismäßig schneller und interessanter Spielablauf erzielbar ist. Durch die Ausgestaltung des Bildschirms oder zumindest der Anzeigefelder als Touchscreen ist die Einstellung der Befehle einfach zu bewerkstelligen. Die Individualisierung des Unterhaltungsgerätes kann bereits vor dem ersten Spiel oder vor dem Spiel in der entsprechenden Spieleinrichtung erfolgen. Damit der Benutzer die eingestellten Befehle jederzeit optisch wahrnehmen kann, werden diese auf dem Bildschirm dargestellt.Therefore is it possible for a user of the amusement device to the display fields of the example as so-called risk or Additional game device trained game facility on simple Assign commands that relate to the one shown on the screen Game sequence, so that, for example, the user does not Game sections of interest not shown visually perceptible which means a relatively faster and interesting game play is achievable. By the design of the screen or at least the display fields as a touch screen the adjustment of the commands is easy to accomplish. The Individualization of the entertainment device can already before the first game or before the game in the corresponding game facility respectively. So that the user visually sets the set commands at all times they can be seen on the screen.

Um eine für den Benutzer einfache Zuordnung des Befehls zu dem entsprechenden Anzeigefeld herzustellen, wird zweckmäßigerweise der Befehl neben dem zugeordneten Anzeigefeld dargestellt. Wird das mit einem von dem Benutzer ausgewählten Befehl versehene Anzeigefeld zufallsgesteuert erreicht, dann kann der Benutzer sofort die Wirkung seines Befehls nachvollziehen.Around a simple assignment of the command to the user the corresponding display field, is expediently the command is displayed next to the assigned display field. Becomes that provided with a command selected by the user Display field randomly reached, then the user can immediately understand the effect of his command.

Bevorzugt wird der Befehl bis zu einer neuen Berührung des Anzeigefeldes oder einem neuen Start eines Spiels in der Spieleinrichtung oder über einen bestimmten Zeitraum, in dem das Unterhaltungsgerät nicht aktiv ist, optisch dargestellt. Die Dauer der temporären Darstellung lässt sich von einem Hersteller und/oder Aufsteller des Unterhaltungsgerätes bestimmen und macht nicht bei jedem Spiel eine erneute Eingabe des Benutzers erforderlich.Prefers the command will be up to a new touch on the display or a new start of a game in the game facility or over one certain period in which the entertainment device does not work is active, visually displayed. The duration of the temporary Presentation can be from a manufacturer and / or stand of the entertainment device and does not contribute Each game required a re-entry of the user.

Zur übersichtlichen Anordnung mehrerer auswählbarer Befehle wird das Auswahlfeld als ein Scroll- oder Pulldown-Menü dargestellt, wobei nach der Auswahl eines Befehls nur dieser in einem Fenster angezeigt wird. Nach einer alternativen Weiterbildung werden unterschiedliche Befehle durch eine Mehrfachbeaufschlagung des Anzeigefeldes gewählt. Bei der nacheinander erfolgenden Darstellung durch die Mehrfachbeaufschlagung des Anzeigefeldes wird gegenüber einem Scroll- oder Pulldown-Menü Platz auf der Oberfläche des Bildschirms eingespart.To the clear Arranging multiple selectable commands becomes the selection box shown as a scroll or pull-down menu, where after the Selection of a command only this is displayed in a window. After an alternative training are different commands selected by a multiple exposure of the display panel. In the successive presentation by the multiple application of the display panel is replaced by a scroll or pull-down menu Saved on the surface of the screen.

In Ausgestaltung wird durch den Befehl ein minimaler und/oder maximaler Gewinnwert festgelegt, ab dem das Spiel in der Spieleinrichtung optisch wahrnehmbar beginnt bzw. mit dessen Erreichen das Spiel in der Spieleinrichtung beendet wird. Vor dem Erreichen des minimalen Gewinnwertes wird das Spiel für den Benutzer unsichtbar im Hintergrund durchgeführt und der Benutzer kann im Vordergrund ein anderes Spiel spielen, ohne eine Ablenkung durch das ihn nicht interessierende Spielgeschehen zu erfahren. Den maximalen Gewinnwert legt der Benutzer in Abhängigkeit von seiner Risikobereitschaft fest. Selbstverständlich ist das Erreichen des minimalen und maximalen Gewinnwertes zufallsgesteuert.In Embodiment is a minimum and / or maximum by the command Profit value set, from which the game in the game establishment visually perceptible begins or with the achievement of the game in the game device is ended. Before reaching the minimum Profit value makes the game invisible to the user performed in the background and the user can in the foreground playing another game without a distraction from what he does not care about Game experience to learn. The maximum profit value is set by the user depending on his willingness to take risks. Of course the achievement of the minimum and maximum profit value is random.

Um das Spielen abwechselungsreich zu gestalten, wird bevorzugt durch den Befehl ein Wechsel von einer Spieleinrichtung in eine andere Spieleinrichtung bewirkt. Bei der ande ren Spieleinrichtung kann es sich beispielsweise um eine so genannte und aus dem Stand der Technik bekannte Risikospieleinrichtung oder eine beliebige Zusatzspieleinrichtung handeln.Around to make the games varied, is preferred by the command a change from one game device to another Game device causes. In the walls ren game device can For example, it is a so-called and from the state of Technique known risk game device or any additional game device act.

Damit ein Benutzer ein für ihn positives Spielergebnis sichern kann, wird durch den Befehl ein erzielter Gewinn zumindest teilweise in einen Gewinnspeicher übernommen.In order to a user can save a positive result for him can, at least in part, be achieved by the command transferred to a profit memory.

In weiterer Ausgestaltung werden durch den Befehl die Gewinnwerte der Anzeigefelder erhöht oder gesenkt. Selbstverständlich steigt mit einer Erhöhung der Gewinnwerte auch eine Verlustwahrscheinlichkeit.In In another embodiment, the command values are the profit values of the Display fields raised or lowered. Of course increases with an increase of the profit values also a loss probability.

Vorzugsweise wird in Abhängigkeit von einem ausreichenden Guthaben oder vom Ergebnis einer Primärspieleinrichtung ein Spiel in der Spieleinrichtung gestartet, wobei eine eine Aktivierung anzeigende Farbänderung abwechselnd zwischen einem Totalverlustanzeigefeld und einem Anzeigefeld mit einem Gewinnwert zufallsgesteuert erfolgt und nach dem Erreichen eines Anzeigefeldes mit einem Gewinnwert erfolgt ein Farbwechsel zwischen einem Anzeigefeld mit einem höheren Gewinnwert und dem Totalverlustanzeigefeld, wobei die Anzeigefelder und das Totalverlustanzeigefeld in Form einer Risikoleiter dargestellt werden. Somit läuft in der Spieleinrichtung zum einen beim Vorhandensein eines entsprechenden Guthabens in Höhe eines Spieleinsatzes und zum anderen beim Vorliegen bestimmter Ergebnisse in der beispielsweise in Form von Scheiben, Walzen oder dergleichen vorhandenen Primärspieleinrichtung ein Spiel zufallsgesteuert ab. Das Spiel in der Spieleinrichtung erfolgt entsprechend dem Spiel in einer bekannten Risikoleiter, nämlich durch Erzielen eines Gewinns unter der Gefahr des Totalverlustes. Selbstverständlich kann statt eines Farbwechsels des Anzeigefeldes bzw. der Darstellung des Anzeigefeldes auch eine Änderung der Helligkeit oder eine sonstige optische Animation vorgenommen werden, um dem Benutzer anzuzeigen, welches der mögliche Gewinn des aktuellen Spiels ist.Preferably will depend on a sufficient balance or from the result of a primary game device a game in the game device started, with an activation indicating Color change alternately between a total loss display field and a display field with a gain value is random and after reaching a display field with a winning value a color change takes place between a display field with a higher one Profit value and the total loss display field, the display fields and the total loss display field in the form of a risk ladder become. Thus running in the game device for a while Presence of a corresponding credit in the amount of one Play and on the other hand when certain results in for example, in the form of discs, rollers or the like existing primary game device a game randomly controlled from. The game in the game device takes place according to the game in a known risk leader, namely by achieving a Profit under the risk of total loss. Of course can instead of a color change of the display field or the representation the display also changes the brightness or Another optical animation will be made to the user indicate what the potential win of the current game is.

Um den Aufbau des Unterhaltungsgerätes mit einfachen Mitteln und für einen Benutzer abwechslungsreich gestaltbar zu bewerkstelligen, wird die Primärspieleinrichtung als Walzen oder Scheiben umfassende Symbolspieleinrichtung auf dem Bildschirm dargestellt. Die Belegung der virtuellen Walzen oder Scheiben ist mit nahezu beliebigen Symbolen, die auch von einem Benutzer auswählbar sein können, rechnergesteuert möglich.Around the construction of the entertainment device with simple means and for a user diversely designed too accomplish, the primary play device becomes a reel or discs comprehensive symbol game device on the screen shown. The occupancy of the virtual reels or discs is with almost any icons, also selectable by a user can be computer-controlled possible.

Die Aufgabe wird bei einem Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens dadurch gelöst, dass der Bildschirm als ein Tastschirm bzw. Sensorbildschirm, nämlich ein so genannter Touchscreen, ausgebildet ist.The Task is performed on an entertainment device of the method solved by the screen as a touch screen or touch screen, namely a so-called Touchscreen, is designed.

Durch die Ausgestaltung des Bildschirms als so genannter Touchscreen lässt sich die angezeigte Oberfläche durch den Benutzer verändern, um ein individualisiertes Spielen zu ermöglichen.By the design of the screen as a so-called touch screen leaves the displayed surface changes by the user, to enable an individualized playing.

Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified Combination, but also usable in other combinations. The scope of the invention is defined only by the claims.

Die Erfindung wird im Folgenden anhand mehrerer Ausführungsbeispiele unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. Es zeigt:The Invention will be described below with reference to several embodiments with reference to the accompanying drawings in more detail explained. It shows:

1 eine schematische Darstellung einer Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes zur Durchführung des erfindungsgemäßen Verfahrens, 1 a schematic representation of a front view of an entertainment device according to the invention for carrying out the method according to the invention,

2 eine Teildarstellung einer Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes nach 1, 2 a partial view of a game device of the entertainment device after 1 .

3 eine Teildarstellung einer alternativ ausgestalteten Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes nach 1 und 3 a partial view of an alternatively designed game device of the entertainment device according to 1 and

4 eine Teildarstellung des Unterhaltungsgerätes nach 1 mit einer Spieleinrichtung in einer weiteren alternativen Ausgestaltung. 4 a partial representation of the entertainment device after 1 with a game device in a further alternative embodiment.

Das Gehäuse 1 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorderseite drei übereinander angeordnete Bildschirme 2 auf, von denen der obere Bildschirm 2 zur Darstellung einer Primärspieleinrichtung 3 dient, die in Form einer Symbolspieleinrichtung mit drei nebeneinander angeordneten, walzenförmig ausgebildeten Umlaufkörpern 4 optisch dargestellt ist. Durch das Steuergerät wird zum einen ein Bild erzeugt, das sich drehenden Umlaufkörpern 4 mit umfangsseitigen Symbolen 5 entspricht, und zum anderen werden Ablesefenster 6 auf dem oberen Bildschirm 2 dargestellt, die der Anzeige eines zufallsgesteuerten Spielergebnisses, also einer bestimmten Kombination von Symbolen 5, dienen. Mit der Darstellung des Spielergebnisses geht eine Anzeige der virtuellen Umlaufkörper 4 einher, die stillgesetzten Walzen entspricht. Aus den angezeigten Symbolen 5 kann der Benutzer das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob ein Gewinn nach einem anzeigbaren Gewinnplan vorliegt.The housing 1 the coin-operated, computer-controlled entertainment device with profit possibility has on its front three superimposed screens 2 on, of which the upper screen 2 for displaying a primary game device 3 serves in the form of a symbol game device with three juxtaposed, roller-shaped recirculating bodies 4 is visually displayed. By the controller, on the one hand, an image is generated, the rotating rotating bodies 4 with circumferential symbols 5 and secondly, reading windows 6 on the upper screen 2 displayed, the display of a random game result, so a certain combination of symbols 5 , serve. With the presentation of the game result is an indication of the virtual rotating body 4 accompanied, the stopped rolls corresponds. From the displayed symbols 5 the user can read off the result of the game, in particular whether there is a profit according to an identifiable winning plan.

Der Bildschirm 2 in der Mitte des Unterhaltungsgerätes ist als Touchscreen 25 ausgebildet und dient zur Darstellung von als Risikoleitern 7, 8 ausgebildeten Spieleinrichtungen 9. Der in der Primärspieleinrichtung 3 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig des mittleren Bildschirms 2 angeordneten Spieleinrichtungen 9 übertragen werden. Die linke Risikoleiter 7 umfasst mehrere übereinander dargestellte Anzeigefelder 10, die in steigender Reihenfolge mit Gewinnwerten von 10 bis 5000 Punkten belegt sind. Die rechte Risikoleiter 7 besitzt ebenfalls mehrere übereinander dargestellte Anzeigefelder 10, die in steigender Reihenfolge mit Gewinnwerten von 15 bis 6000 Punkten belegt sind.The screen 2 in the middle of the entertainment device is as a touch screen 25 trained and serves to represent as risk managers 7 . 8th trained play facilities 9 , The one in the primary game device 3 Profit achieved by achieving a randomly determined symbol combination can be controlled by a key or computer as an insert in one of the two sides of the middle screen 2 arranged game facilities 9 be transmitted. The left risk ladder 7 includes several display fields superimposed 10 , which are ranked in ascending order with winning values of 10 to 5000 points. The right risk leader 7 also has several display fields displayed one above the other 10 , which are ranked in ascending order with profit values of 15 to 6000 points.

Das Riskieren des in der Risikoleiter 7 bzw. 8 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 10 in Bezug auf das optisch hervorgehobene, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 10 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 7 bzw. 8 angebrachten Totalverlustanzeigefeld 11 mit der Beschriftung „0" blinkend dargestellt wird. Bei Betätigung einer der entsprechenden Risikoleiter 7 bzw. 8 zugeordneten, als Drucktaste ausgebildeten Taste 12, die in einem unteren Gehäuseabschnitt 13 angeordnet ist, wird zufallsgesteuert entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des dargestellten Höchstgewinnes an Punkten fortgesetzt werden.Risking in the risk ladder 7 respectively. 8th displayed profit happens by the next higher display field 10 with respect to the optically highlighted, profit-indicating display panel 10 alternating with one below the risk manager 7 respectively. 8th attached total loss display field 11 is displayed flashing with the inscription "0" When one of the corresponding risk managers is actuated 7 respectively. 8th assigned, formed as a button button 12 in a lower housing section 13 is arranged randomly either the next higher profit is achieved or lost the profit. This process can be continued until the maximum point gain is achieved.

Zur Individualisierung des Unterhaltungsgerätes bzw. der Spieleinrichtungen 9 wird bei einer Berührung der berührungsempfindlichen Anzeigefelder 10 der Risikoleitern 7, 8 ein Auswahlfeld 14 mit mindestens einem den Spielablauf beeinflussenden Befehl auf dem mittleren Bildschirm 2 angezeigt. Durch eine mehrmalige Tippbeaufschlagung des Anzeigefelder 10 kann der Benutzer nacheinander unterschiedliche Befehle zur Anzeige bringen.For individualization of the entertainment device or the game facilities 9 becomes at touch of the touch-sensitive display panels 10 the risk managers 7 . 8th a selection box 14 with at least one command affecting the gameplay on the middle screen 2 displayed. By a repeated tip action of the display fields 10 the user can successively display different commands.

Wird gemäß 2 bei einem Spiel in der linken Spieleinrichtung 9 dem Anzeigefeld 10 mit dem Gewinnwert von 20 Punkten der durch den Buchstaben A dargestellte Befehl, der selbstverständlich auch im Klartext anzeigbar ist, zugeordnet, wird dadurch ein minimaler Gewinnwert festgelegt, ab dem das Spiel in der Risikoleiter 7 optisch wahrnehmbar beginnt. D. h. bis zu dem zufallsgesteuerten Erreichen des Gewinns von 20 Punkten erfolgen keine optisch wahrnehmbaren Farbwechsel zwischen den Anzeigefeldern 10 und dem Totalverlustanzeigefeld 11. Ist der Gewinn in Höhe von 20 Punkten erreicht, erfolgt das weitere Spiel für den Benutzer optisch wahrnehmbar, indem entsprechende Farb-/Lichtwechsel auf dem mittleren Bildschirm 2 dargestellt werden. Wird das mit 80 Punkten belegte Anzeigefeld 10 erreicht, dem der Benutzer den mit dem Buchstaben W gekennzeichneten Befehl zugeordnet hat, dann erfolgt gemäß Pfeil 26 ein Wechsel in die rechte Risikoleiter 8, in der das für den Benutzer op tisch wahrnehmbare Spiel nach dem Erreichen des mit 60 Punkten belegten Anzeigefeldes 10 beginnt, da der dem Buchstaben A zugeordnete Befehl diesem Anzeigefeld 10 seitens des Benutzers in einer Vorauswahl zugewiesen wurde. Neben dem mit 2000 Punkten belegten Anzeigefeld 10 der rechten Risikoleiter 8 ist der Buchstaben E angezeigt, mit dem der Befehl zum Beenden des Spiels verbunden ist. D. h. der Benutzer hat festgelegt, dass er maximal 2000 Punkte in der rechten Risikoleiter 8 gewinnen kann.Is according to 2 at a game in the left game facility 9 the display field 10 with the winning value of 20 points of the command represented by the letter A, which is of course also displayed in plain text, this determines a minimum winning value, from which the game in the risk ladder 7 visually perceptible begins. Ie. until the random achievement of the gain of 20 points no visually perceivable color changes occur between the display fields 10 and the total loss display field 11 , When the 20-point win is achieved, the further game is made visually perceptible to the user by corresponding color / light changes on the center screen 2 being represented. Will the 80-point display field 10 reached, to which the user has assigned the command marked with the letter W, then takes place as indicated by arrow 26 a change to the right risk leader 8th in which the game is perceived by the user after reaching the 60-point display field 10 starts because the command associated with the letter A starts from this display field 10 assigned by the user in a pre-selection. Next to the display with 2000 points 10 the right risk leader 8th the letter E is displayed to which the game exit command is connected. Ie. the user has specified that he has a maximum of 2000 points in the right risk ladder 8th can win.

Gemäß 3 ist dem Anzeigefeldes 10 mit dem Gewinnwert "10" der linken Risikoleiter 7 der Befehl mit der Darstellung "×5" zugeordnet und in den darüber liegenden Anzeigefeldern 10 werden die Gewinnwerte "50, 250, 1250, usw." angezeigt. Da mit steigenden Gewinnwerten auch die Verlustwahrscheinlichkeit steigt, wird gemäß 3 bei einem Gewinnwert von "1250" durch eine entsprechende Beaufschlagung des Anzeigefeldes 10 der Befehl mit der Darstellung "×2" eingestellt, um die folgenden Gewinnwerte um den Faktor zwei zu erhöhen, worauf sich die Darstellung der Gewinnwerte in den Anzeigefeldern 10 entsprechend ändert, wie es in den mit gestrichelten Linien 16 dargestellten Anzeigefeldern 10 gezeigt ist. Selbstverständlich ist das Einstellen weiterer Befehle möglich, wie es durch das Auswahlfeld 14 mit dem Symbol "?" angedeutet ist. Sämtliche Befehle werden durch eine Beaufschlagung des jeweiligen berührungsempfindlichen Auswahlfeldes 14 gesetzt.According to 3 is the display field 10 with the winning value "10" of the left risk leader 7 the command associated with the representation "× 5" and in the overlying display fields 10 the winning values are "50, 250, 1250, etc." displayed. As the probability of loss increases with increasing profit values, it is calculated according to 3 with a profit value of "1250" by a corresponding admission of the display field 10 set the command "× 2" to increase the following winning values by a factor of two, followed by the display of the winning values in the display fields 10 Correspondingly changes, as in the dashed lines 16 displayed display fields 10 is shown. Of course, it is possible to set further commands, such as through the selection box 14 with the symbol "?" is indicated. All commands are by an action on the respective touch-sensitive selection box 14 set.

Die Einstellung der jeweiligen Spieleinrichtung 9 kann entweder nach dem Erzielen der jeweiligen Gewinnwerte oder bereits vor dem Beginn des Spiels in der Spieleinrichtung 9 oder der Primärspieleinrichtung 3 vorgenommen werden.The setting of the respective game device 9 can either after the achievement of the respective winning values or already before the beginning of the play in the play equipment 9 or the primary game device 3 be made.

Nach 4 sind neben den Anzeigefeldern 10 der Spieleinrichtung 9 Auswahlfelder 14 in Form eines Pulldown-Menü 18 und eines Scroll-Menü 19 mit jeweils der Darstellung von mehreren Befehlen vorgesehen, die durch eine entsprechende Berührung auswählbar sind. Nach der Auswahl eines Befehls wird dieser in Alleinstellung angezeigt.To 4 are next to the display panels 10 the game facility 9 selection fields 14 in the form of a pulldown menu 18 and a scroll menu 19 each provided with the representation of a plurality of commands that can be selected by a corresponding touch. After selecting a command, it will be displayed in isolation.

Der untere Bildschirm 2 ist mit Anzeigen 20 für Guthaben, Punktgewinne und dergleichen versehen. Im Übrigen werden Punktgewinne nach einem bestimmten Schlüssel in Guthaben umgewandelt.The bottom screen 2 is with ads 20 for credits, point profits and the like provided. Incidentally, point profits are converted into credits after a certain key.

Des Weiteren sind im unteren Gehäuseabschnitt 13 des Unterhaltungsgerätes als Drucktasten 21 ausgebildete Nachstart-/Stopptasten angeordnet. Mit deren Beaufschlagung das in der Primärspieleinrichtung 3 angezeigte Symbol 5 des zugeordneten Umlaufkörpers 4 nachgestartet bzw. vorzeitig stillgesetzt werden kann, d. h. die Anzeige derart beeinflusst wird, dass die Umlaufkörper 4 still stehend oder rotierend erscheinen. Ferner sind ein Münzeinwurfschlitz 22 und ein Geldscheineingabeschlitz 23 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung vorgesehen. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 22 eine Rückgabetaste 24 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Anzeige 20 angezeigtes Guthaben in eine Ausgabeschale abrufbar ist.Furthermore, in the lower housing section 13 of the entertainment device as pushbuttons 21 trained post-start / stop buttons arranged. With their admission in the primary game device 3 displayed icon 5 of the associated circulating body 4 can be restarted or stopped prematurely, ie, the display is influenced such that the circulating body 4 standing still or rotating. Further, a coin insertion slot 22 and a bill entry slot 23 provided a money processing device not shown. Furthermore, next to the coin slot 22 a return button 24 arranged by the operation of a in the display 20 displayed credit can be retrieved in an output tray.

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Zitierte PatentliteraturCited patent literature

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  • - DE 19501775 C2 [0003] - DE 19501775 C2 [0003]

Claims (12)

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einem Steuergerät, einem Bildschirm (2) zur Darstellung einer zufallsgesteuerten Spieleinrichtung (9) mit Anzeigefeldern (10) mit jeweils einem Gewinnwert, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Berührung eines berührungsempfindlichen Anzeigefeldes (10) ein Auswahlfeld (14) mit mindestens einem den optisch wahrnehmbaren Spielablauf beeinflussenden Befehl auf dem Bildschirm (2) angezeigt wird, wobei der Befehl durch eine Berührung des entsprechenden Sensorbereiches des Auswahlfeldes (14) ausgewählt wird.Method for operating a coin-operated entertainment device with a control device, a screen ( 2 ) for displaying a randomly controlled game device ( 9 ) with display fields ( 10 ) each having a profit value, characterized in that when a touch-sensitive display panel ( 10 ) a selection field ( 14 ) with at least one visually perceptible game action influencing command on the screen ( 2 ), the command being triggered by touching the corresponding sensor area of the selection field ( 14 ) is selected. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der Befehl neben dem zugeordneten Anzeigefeld (10) dargestellt wird.A method according to claim 1, characterized in that the command next to the associated display field ( 10 ) is pictured. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass der Befehl bis zu einer neuen Berührung des Anzeigefeldes (10) oder einem neuen Start eines Spiels in der Spieleinrichtung (9) oder über einen bestimmten Zeitraum, in dem das Unterhaltungsgerät nicht aktiv ist, optisch dargestellt wird.A method according to claim 1 or 2, characterized in that the command until a new touch of the display panel ( 10 ) or a new start of a game in the game facility ( 9 ) or over a certain period of time during which the entertainment device is not active. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass das Auswahlfeld (14) als ein Scroll- (19) oder Pulldown-Menü (18) dargestellt wird, wobei nach der Auswahl eines Befehls nur dieser in einem Fenster angezeigt wird.Method according to claim 1, characterized in that the selection field ( 14 ) as a scroll ( 19 ) or pull-down menu ( 18 ) is displayed, wherein after selecting a command only this is displayed in a window. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass unterschiedliche Befehle durch eine Mehrfachbeaufschlagung des Anzeigefeldes (10) gewählt werden.Method according to one of claims 1 to 4, characterized in that different commands by a Mehrfachbeaufschlagung the display panel ( 10 ) to get voted. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass durch den Befehl ein minimaler und/oder maximaler Gewinnwert festgelegt wird, ab dem das Spiel in der Spieleinrichtung (9) optisch wahrnehmbar beginnt bzw. mit dessen Erreichen das Spiel in der Spieleinrichtung (9) beendet wird.Method according to one of claims 1 to 5, characterized in that the command determines a minimum and / or maximum winning value, from which the game in the game device ( 9 ) visually perceptible begins or with the achievement of the game in the game device ( 9 ) is terminated. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass durch den Befehl ein Wechsel von einer Spieleinrichtung (9) in eine andere Spieleinrichtung (9) bewirkt wird.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that by the command a change from a game device ( 9 ) in another game facility ( 9 ) is effected. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass durch den Befehl ein erzielter Gewinn zumindest teilweise in einen Gewinnspeicher übernommen wird.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that by the command a profit achieved at least partially taken into a profit memory becomes. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass durch den Befehl die Gewinnwerte der Anzeigefelder (10) erhöht oder gesenkt werden.Method according to one of claims 1 to 8, characterized in that by the command the profit values of the display fields ( 10 ) can be increased or decreased. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in Abhängigkeit von einem ausreichenden Guthaben oder vom Ergebnis einer Primärspieleinrichtung (3) ein Spiel in der Spieleinrichtung (9) gestartet wird, wobei eine eine Aktivierung anzeigende Farbänderung abwechselnd zwischen einem Totalverlustanzeigefeld (11) und einem Anzeigefeld (10) mit einem Gewinnwert zu fallsgesteuert erfolgt und nach dem Erreichen eines Anzeigefeldes (10) mit einem Gewinnwert ein Farbwechsel zwischen einem Anzeigefeld (10) mit einem höheren Gewinnwert und dem Totalverlustanzeigefeld (11) erfolgt, wobei die Anzeigefelder (10) und das Totalverlustanzeigefeld (11) in Form einer Risikoleiter (7, 9) dargestellt werden.A method according to claim 1, characterized in that depending on a sufficient balance or the result of a primary game device ( 3 ) a game in the game facility ( 9 ) is started, wherein an activation indicating color change alternately between a total loss display field ( 11 ) and a display field ( 10 ) with a profit value to if-controlled and after reaching a display field ( 10 ) with a profit value a color change between a display field ( 10 ) with a higher profit value and the total loss display field ( 11 ), the display fields ( 10 ) and the total loss display field ( 11 ) in the form of a risk manager ( 7 . 9 ) being represented. Verfahren nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Primärspieleinrichtung (3) als Walzen oder Scheiben umfassende Symbolspieleinrichtung auf dem Bildschirm (2) dargestellt wird.Method according to claim 8, characterized in that the primary playing device ( 3 ) as rolling or discs comprehensive symbol game device on the screen ( 2 ) is pictured. Unterhaltungsgerät mit einem Steuergerät, einem Bildschirm zur Darstellung einer zufallsgesteuerten Spieleinrichtung (9) mit Anzeigefeldern (10) mit jeweils einem Gewinnwert zur Durchführung des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass der Bildschirm (2) als ein Tastschirm bzw. Sensorbildschirm, nämlich ein so genannter Touchscreen (25), ausgebildet ist.Entertainment device with a control device, a screen for displaying a randomly controlled game device ( 9 ) with display fields ( 10 ) each having a profit value for performing the method according to one of claims 1 to 9, characterized in that the screen ( 2 ) as a touchscreen or touch screen, namely a so-called touch screen ( 25 ), is trained.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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DE3439636C2 (en) 1984-10-30 1994-11-17 Paul Gauselmann Gambling device with a control device for game sequence control
DE19501775C2 (en) 1995-01-21 1999-01-07 Nsm Ag Method for operating a money-operated entertainment device

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