DE102007052419A1 - Money-operated, computer-controlled game machine operating method, involves displaying selection field with instructions influencing game course on screen during panel contact, and selecting instruction by contact of sensor region of field - Google Patents
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Abstract
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einem Steuergerät, einem Bildschirm zur Darstellung einer zufallsgesteuerten Spieleinrichtung mit Anzeigefeldern mit jeweils einem Gewinnwert und ein Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens.The The invention relates to a method of operating a money-operated Entertainment device with a control device, a Screen for displaying a random game device with Display fields each with a profit value and an entertainment device to carry out the process.
Die
Darüber
hinaus zeigt die
Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät zu schaffen, das einem Benutzer ein individualisiertes selbsterklärendes Spielen ermöglicht.It It is an object of the invention to provide a method for operating a money-operated Entertainment device and an entertainment device to create an individualized self-explanatory to a user Playing allows.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe bei dem Verfahren dadurch gelöst, dass bei einer Berührung eines berührungsempfindlichen Anzeigefeldes ein Auswahlfeld mit mindestens einem den optisch wahrnehmbaren Spielablauf beeinflussenden Befehl auf dem Bildschirm angezeigt wird, wobei der Befehl durch eine Berührung des entsprechenden Sensorbereiches des Auswahlfeldes ausgewählt wird.According to the invention solved the problem with the method in that at a touch of a touch-sensitive Display field a selection box with at least one visually perceptible Game influencing command displayed on the screen is, the command by touching the corresponding Sensor range of the selection box is selected.
Demnach ist es einem Benutzer des Unterhaltungsgerätes möglich, den Anzeigefeldern der beispielsweise als so genannte Risiko- oder Zusatzspieleinrichtung ausgebildeten Spieleinrichtung auf einfache Weise Befehle zuzuordnen, die sich auf den auf dem Bildschirm dargestellten Spielablauf beziehen, so dass beispielsweise den Benutzer nicht interessierende Spielabschnitte nicht optisch wahrnehmbar dargestellt werden, womit ein verhältnismäßig schneller und interessanter Spielablauf erzielbar ist. Durch die Ausgestaltung des Bildschirms oder zumindest der Anzeigefelder als Touchscreen ist die Einstellung der Befehle einfach zu bewerkstelligen. Die Individualisierung des Unterhaltungsgerätes kann bereits vor dem ersten Spiel oder vor dem Spiel in der entsprechenden Spieleinrichtung erfolgen. Damit der Benutzer die eingestellten Befehle jederzeit optisch wahrnehmen kann, werden diese auf dem Bildschirm dargestellt.Therefore is it possible for a user of the amusement device to the display fields of the example as so-called risk or Additional game device trained game facility on simple Assign commands that relate to the one shown on the screen Game sequence, so that, for example, the user does not Game sections of interest not shown visually perceptible which means a relatively faster and interesting game play is achievable. By the design of the screen or at least the display fields as a touch screen the adjustment of the commands is easy to accomplish. The Individualization of the entertainment device can already before the first game or before the game in the corresponding game facility respectively. So that the user visually sets the set commands at all times they can be seen on the screen.
Um eine für den Benutzer einfache Zuordnung des Befehls zu dem entsprechenden Anzeigefeld herzustellen, wird zweckmäßigerweise der Befehl neben dem zugeordneten Anzeigefeld dargestellt. Wird das mit einem von dem Benutzer ausgewählten Befehl versehene Anzeigefeld zufallsgesteuert erreicht, dann kann der Benutzer sofort die Wirkung seines Befehls nachvollziehen.Around a simple assignment of the command to the user the corresponding display field, is expediently the command is displayed next to the assigned display field. Becomes that provided with a command selected by the user Display field randomly reached, then the user can immediately understand the effect of his command.
Bevorzugt wird der Befehl bis zu einer neuen Berührung des Anzeigefeldes oder einem neuen Start eines Spiels in der Spieleinrichtung oder über einen bestimmten Zeitraum, in dem das Unterhaltungsgerät nicht aktiv ist, optisch dargestellt. Die Dauer der temporären Darstellung lässt sich von einem Hersteller und/oder Aufsteller des Unterhaltungsgerätes bestimmen und macht nicht bei jedem Spiel eine erneute Eingabe des Benutzers erforderlich.Prefers the command will be up to a new touch on the display or a new start of a game in the game facility or over one certain period in which the entertainment device does not work is active, visually displayed. The duration of the temporary Presentation can be from a manufacturer and / or stand of the entertainment device and does not contribute Each game required a re-entry of the user.
Zur übersichtlichen Anordnung mehrerer auswählbarer Befehle wird das Auswahlfeld als ein Scroll- oder Pulldown-Menü dargestellt, wobei nach der Auswahl eines Befehls nur dieser in einem Fenster angezeigt wird. Nach einer alternativen Weiterbildung werden unterschiedliche Befehle durch eine Mehrfachbeaufschlagung des Anzeigefeldes gewählt. Bei der nacheinander erfolgenden Darstellung durch die Mehrfachbeaufschlagung des Anzeigefeldes wird gegenüber einem Scroll- oder Pulldown-Menü Platz auf der Oberfläche des Bildschirms eingespart.To the clear Arranging multiple selectable commands becomes the selection box shown as a scroll or pull-down menu, where after the Selection of a command only this is displayed in a window. After an alternative training are different commands selected by a multiple exposure of the display panel. In the successive presentation by the multiple application of the display panel is replaced by a scroll or pull-down menu Saved on the surface of the screen.
In Ausgestaltung wird durch den Befehl ein minimaler und/oder maximaler Gewinnwert festgelegt, ab dem das Spiel in der Spieleinrichtung optisch wahrnehmbar beginnt bzw. mit dessen Erreichen das Spiel in der Spieleinrichtung beendet wird. Vor dem Erreichen des minimalen Gewinnwertes wird das Spiel für den Benutzer unsichtbar im Hintergrund durchgeführt und der Benutzer kann im Vordergrund ein anderes Spiel spielen, ohne eine Ablenkung durch das ihn nicht interessierende Spielgeschehen zu erfahren. Den maximalen Gewinnwert legt der Benutzer in Abhängigkeit von seiner Risikobereitschaft fest. Selbstverständlich ist das Erreichen des minimalen und maximalen Gewinnwertes zufallsgesteuert.In Embodiment is a minimum and / or maximum by the command Profit value set, from which the game in the game establishment visually perceptible begins or with the achievement of the game in the game device is ended. Before reaching the minimum Profit value makes the game invisible to the user performed in the background and the user can in the foreground playing another game without a distraction from what he does not care about Game experience to learn. The maximum profit value is set by the user depending on his willingness to take risks. Of course the achievement of the minimum and maximum profit value is random.
Um das Spielen abwechselungsreich zu gestalten, wird bevorzugt durch den Befehl ein Wechsel von einer Spieleinrichtung in eine andere Spieleinrichtung bewirkt. Bei der ande ren Spieleinrichtung kann es sich beispielsweise um eine so genannte und aus dem Stand der Technik bekannte Risikospieleinrichtung oder eine beliebige Zusatzspieleinrichtung handeln.Around to make the games varied, is preferred by the command a change from one game device to another Game device causes. In the walls ren game device can For example, it is a so-called and from the state of Technique known risk game device or any additional game device act.
Damit ein Benutzer ein für ihn positives Spielergebnis sichern kann, wird durch den Befehl ein erzielter Gewinn zumindest teilweise in einen Gewinnspeicher übernommen.In order to a user can save a positive result for him can, at least in part, be achieved by the command transferred to a profit memory.
In weiterer Ausgestaltung werden durch den Befehl die Gewinnwerte der Anzeigefelder erhöht oder gesenkt. Selbstverständlich steigt mit einer Erhöhung der Gewinnwerte auch eine Verlustwahrscheinlichkeit.In In another embodiment, the command values are the profit values of the Display fields raised or lowered. Of course increases with an increase of the profit values also a loss probability.
Vorzugsweise wird in Abhängigkeit von einem ausreichenden Guthaben oder vom Ergebnis einer Primärspieleinrichtung ein Spiel in der Spieleinrichtung gestartet, wobei eine eine Aktivierung anzeigende Farbänderung abwechselnd zwischen einem Totalverlustanzeigefeld und einem Anzeigefeld mit einem Gewinnwert zufallsgesteuert erfolgt und nach dem Erreichen eines Anzeigefeldes mit einem Gewinnwert erfolgt ein Farbwechsel zwischen einem Anzeigefeld mit einem höheren Gewinnwert und dem Totalverlustanzeigefeld, wobei die Anzeigefelder und das Totalverlustanzeigefeld in Form einer Risikoleiter dargestellt werden. Somit läuft in der Spieleinrichtung zum einen beim Vorhandensein eines entsprechenden Guthabens in Höhe eines Spieleinsatzes und zum anderen beim Vorliegen bestimmter Ergebnisse in der beispielsweise in Form von Scheiben, Walzen oder dergleichen vorhandenen Primärspieleinrichtung ein Spiel zufallsgesteuert ab. Das Spiel in der Spieleinrichtung erfolgt entsprechend dem Spiel in einer bekannten Risikoleiter, nämlich durch Erzielen eines Gewinns unter der Gefahr des Totalverlustes. Selbstverständlich kann statt eines Farbwechsels des Anzeigefeldes bzw. der Darstellung des Anzeigefeldes auch eine Änderung der Helligkeit oder eine sonstige optische Animation vorgenommen werden, um dem Benutzer anzuzeigen, welches der mögliche Gewinn des aktuellen Spiels ist.Preferably will depend on a sufficient balance or from the result of a primary game device a game in the game device started, with an activation indicating Color change alternately between a total loss display field and a display field with a gain value is random and after reaching a display field with a winning value a color change takes place between a display field with a higher one Profit value and the total loss display field, the display fields and the total loss display field in the form of a risk ladder become. Thus running in the game device for a while Presence of a corresponding credit in the amount of one Play and on the other hand when certain results in for example, in the form of discs, rollers or the like existing primary game device a game randomly controlled from. The game in the game device takes place according to the game in a known risk leader, namely by achieving a Profit under the risk of total loss. Of course can instead of a color change of the display field or the representation the display also changes the brightness or Another optical animation will be made to the user indicate what the potential win of the current game is.
Um den Aufbau des Unterhaltungsgerätes mit einfachen Mitteln und für einen Benutzer abwechslungsreich gestaltbar zu bewerkstelligen, wird die Primärspieleinrichtung als Walzen oder Scheiben umfassende Symbolspieleinrichtung auf dem Bildschirm dargestellt. Die Belegung der virtuellen Walzen oder Scheiben ist mit nahezu beliebigen Symbolen, die auch von einem Benutzer auswählbar sein können, rechnergesteuert möglich.Around the construction of the entertainment device with simple means and for a user diversely designed too accomplish, the primary play device becomes a reel or discs comprehensive symbol game device on the screen shown. The occupancy of the virtual reels or discs is with almost any icons, also selectable by a user can be computer-controlled possible.
Die Aufgabe wird bei einem Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens dadurch gelöst, dass der Bildschirm als ein Tastschirm bzw. Sensorbildschirm, nämlich ein so genannter Touchscreen, ausgebildet ist.The Task is performed on an entertainment device of the method solved by the screen as a touch screen or touch screen, namely a so-called Touchscreen, is designed.
Durch die Ausgestaltung des Bildschirms als so genannter Touchscreen lässt sich die angezeigte Oberfläche durch den Benutzer verändern, um ein individualisiertes Spielen zu ermöglichen.By the design of the screen as a so-called touch screen leaves the displayed surface changes by the user, to enable an individualized playing.
Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified Combination, but also usable in other combinations. The scope of the invention is defined only by the claims.
Die Erfindung wird im Folgenden anhand mehrerer Ausführungsbeispiele unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. Es zeigt:The Invention will be described below with reference to several embodiments with reference to the accompanying drawings in more detail explained. It shows:
Das
Gehäuse
Der
Bildschirm
Das
Riskieren des in der Risikoleiter
Zur
Individualisierung des Unterhaltungsgerätes bzw. der Spieleinrichtungen
Wird
gemäß
Gemäß
Die
Einstellung der jeweiligen Spieleinrichtung
Nach
Der
untere Bildschirm
Des
Weiteren sind im unteren Gehäuseabschnitt
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNGQUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturCited patent literature
- - DE 3439636 C2 [0002] - DE 3439636 C2 [0002]
- - DE 19501775 C2 [0003] - DE 19501775 C2 [0003]
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Publication Number | Publication Date |
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DE19501775C2 (en) | 1995-01-21 | 1999-01-07 | Nsm Ag | Method for operating a money-operated entertainment device |
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