CZ35194U1 - Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků - Google Patents
Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků Download PDFInfo
- Publication number
- CZ35194U1 CZ35194U1 CZ2021-38835U CZ202138835U CZ35194U1 CZ 35194 U1 CZ35194 U1 CZ 35194U1 CZ 202138835 U CZ202138835 U CZ 202138835U CZ 35194 U1 CZ35194 U1 CZ 35194U1
- Authority
- CZ
- Czechia
- Prior art keywords
- control
- virtual reality
- instrument panel
- simulator
- operator
- Prior art date
Links
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title description 6
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 14
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 9
- 210000001364 upper extremity Anatomy 0.000 claims description 6
- 210000003141 lower extremity Anatomy 0.000 claims description 5
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 4
- 230000005294 ferromagnetic effect Effects 0.000 claims description 4
- 210000003128 head Anatomy 0.000 claims description 4
- 210000005010 torso Anatomy 0.000 claims description 4
- RZVHIXYEVGDQDX-UHFFFAOYSA-N 9,10-anthraquinone Chemical compound C1=CC=C2C(=O)C3=CC=CC=C3C(=O)C2=C1 RZVHIXYEVGDQDX-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims description 3
- 229910001172 neodymium magnet Inorganic materials 0.000 claims description 3
- 230000000638 stimulation Effects 0.000 description 7
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 4
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 description 4
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 3
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 3
- 230000035790 physiological processes and functions Effects 0.000 description 3
- 229910052779 Neodymium Inorganic materials 0.000 description 2
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 2
- 238000013480 data collection Methods 0.000 description 2
- 230000005291 magnetic effect Effects 0.000 description 2
- QEFYFXOXNSNQGX-UHFFFAOYSA-N neodymium atom Chemical compound [Nd] QEFYFXOXNSNQGX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 238000011160 research Methods 0.000 description 2
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 2
- 238000012549 training Methods 0.000 description 2
- 210000001213 vestibule labyrinth Anatomy 0.000 description 2
- 206010029216 Nervousness Diseases 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 239000000654 additive Substances 0.000 description 1
- 230000000996 additive effect Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000008827 biological function Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 210000003414 extremity Anatomy 0.000 description 1
- 239000000446 fuel Substances 0.000 description 1
- 230000004886 head movement Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 230000001720 vestibular Effects 0.000 description 1
- 230000016776 visual perception Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/08—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of aircraft, e.g. Link trainer
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/08—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of aircraft, e.g. Link trainer
- G09B9/16—Ambient or aircraft conditions simulated or indicated by instrument or alarm
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/08—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of aircraft, e.g. Link trainer
- G09B9/30—Simulation of view from aircraft
- G09B9/307—Simulation of view from aircraft by helmet-mounted projector or display
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/08—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of aircraft, e.g. Link trainer
- G09B9/30—Simulation of view from aircraft
- G09B9/308—Simulation of view from aircraft by LCD, gas plasma display or electroluminescent display
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Aviation & Aerospace Engineering (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Plasma & Fusion (AREA)
- Measurement And Recording Of Electrical Phenomena And Electrical Characteristics Of The Living Body (AREA)
Description
Technické řešení se týká návrhu hardwarově-softwarového konceptu dopravního simulátoru umožňujícího synchronní analýzu pohybu zorného pole a vizuálního fokusu, tj. centra pozornosti ve virtuální realitě s paralelním sběrem dat charakterizovaných variabilitou srdečního rytmu a elektrické aktivity mozku obsluhy. Celé technické řešení platformy biofeedback simulátoru je po hardwarové stránce modulární, konstrukčně umožňující simulaci vyššího počtu dopravních prostředků či jejich typů.
Dosavadní stav techniky
Cílem vývoje simulačních technologií v dopravě je vytvořit simulátor, který co nej reálněji napodobí pracovní prostředí obsluhy dopravního prostředku - letadla, auta, vlaku apod. Z biofýzikálního hlediska je nezbytné stimulovat smysly jako zrak, sluch, hmat, v kombinaci se stimulací vestibulámího aparátu. Vizuální vjem je v současnosti řešen buď přes soustavu obrazovek pokrývajících vertikální a horizontální část zorného pole obsluhy, nebo pomocí speciálních stereoskopických zařízení, tzv. headsetů virtuální reality, zabezpečujících obraz v celém rozsahu zorného pole obsluhy i v případě pohybu její hlavy. Sofistikované simulátory jsou vybaveny taktéž vícekanálovou audio soustavou vydávající zvuky dopravních prostředků. Stimulace hmatu je řešena dvojím způsobem. První, majoritní způsob je fyzická přítomnost reálných řídících prvků dopravního prostředku. V tomto případě je obsluha posazena do řídící části dopravního prostředku, buď kompletního nebo zjednodušeného, bez některých prvků, vybavené buď soustavou obrazovek nebo headsetem virtuální reality. Při tomto typu stimulace, tedy s fyzickou přítomností ovládacích prvků, je důraz kladem na zachování silových odporů generovaných řídícími prvky jako jsou spínače, páky apod., či na použitý materiál a textury povrchů, z nichž jsou řídící prvky vyrobeny. Při vizuálním substituování okolního prostoru soustavou obrazovek má obsluha dopravního prostředku přesnou představu o umístění jednotlivých řídících prvků. Naopak při využití virtuální reality musí před samotnou simulací dojít ke kalibraci prostředí, resp. vzdálenosti pozice obsluha - ovládací prvek. Druhý způsob hmatové stimulace, tj. interakce s obsluhou, zabezpečuje buď klasické vybavení počítače jako je myš a klávesnice, nebo speciálně přizpůsobené zařízení jako je oblečení snímající pohyb se stimulací hmatu či joystick. Druhým typem hmatové stimulace je velmi těžké přiblížit se vytvoření věrné virtuální reality, proto se používá většinou jen jako nástroj pro testování funkčnosti softwaru.
Platforma simulátoru může být buď fixní nebo pohyblivá. Při fixní platformě není simulován žádný pohyb. Některé fixní platformy mají na kostře sedačky umístěny nízko výkonné motory simulující vibrace dopravního prostředku. Za účelem stimulace vestibulámího ústrojí je nezbytné použít pohyblivé platformy. Ty jsou buď uloženy na hydraulických podstavcích, centrifugách s ramenem nebo bez ramena otáčejících se kolem vlastní osy. Účelem pohyblivých platforem je simulovat lineární a úhlové zrychlení, vibrace a jiné aditivní pohyby, čímž je docíleno stimulace vestibulámího aparátu. Simulátory s pohyblivou platformou jsou využívány na zkoumání vlivu iluzí nebo extrémních přetížení na výkonnost obsluhy dopravního prostředku.
Existují řešení, popsaná například v EP 3621055, kde je popsán univerzální virtuální simulátor řízení letadla, zahrnující EEG senzor pro vyhodnocení ztráty koncentrace a nervozity. V US 2019355272 je popsán virtuální simulátor kokpitu letadla obsahující sady akcelerometrů. V US 2017148340 je popsán univerzální simulátor řízení letadla, zahrnující model letadla a pohyblivý kokpit simulátoru. Systém zahrnuje i některé biometrické senzory jako EEG, EKG, EMG. US 2016292919 popisuje simulátor řízení letadla s interaktivním počítačovým programem. US 2013280678 popisuje simulátor řízení letadla zahrnující biometrické senzory jako EEG a EKG.
-1 CZ 35194 UI
V US 2010266993 je popsán simulátor řízení letadla s vyměnitelnými přístrojovými panely a v US 5888069 je popsán modulární simulátor řízení helikoptéry.
I přes výše uvedené dokumenty a intenzivní zkoumání lidského faktoru v dopravě prostřednictvím sledování fýziologických funkcí obsluhy dopravního prostředku v současné době neexistuje komplexní simulátor dopravního prostředku schopný synchronní analýzy biologických funkcí, percepce a výkonnosti obsluhy. Dalším nedostatkem současných simulátorů využívajících virtuální realitu je nízká variabilita prostředí při zachování stejného počtu stimulovaných smyslů. Vytvořený simulátor konkrétního druhu dopravního prostředku častokrát dokáže simulovat prostředí pouze jednoho typu tohoto dopravního prostředku.
Podstata technického řešení
Výše uvedené nedostatky jsou do značné míry odstraněny systémem pro simulaci řízení dopravních prostředků, tvořeným pracovním prostředím obsluhy obsahujícím fixní nepohyblivou platformu s nastavitelným sedadlem vůči základnímu řídícímu panelu, podle tohoto technického řešení. Jeho podstatou je to, že dále obsahuje modulární přístrojový panel a výpočetní zařízení propojené s headsetem virtuální reality, rukavicemi pro virtuální realitu pro sledování pohybu, snímačem zorného pole a vizuálního fokusu, a další výpočetní zařízení propojené s elektroencefalografem, elektrokardiografem a akcelerometrickým systémem pro sledování pohybu hlavy, trupu, horních končetin a dolních končetin obsluhy.
Modulární přístrojový panel je s výhodou tvořen feromagnetickou deskou pro připojení ovládacích prvků, opatřených neodymovými magnety, na požadovaná místa na modulárním přístrojovém panelu.
Ovládací prvky jsou vybrány alespoň ze skupiny ovládání podvozku, osvětlení, ladění navigace, komunikace, nastavení systému řízení letu.
Podstata a novost technického řešení biofeedback dopravního simulátoru využívajícího technologii virtuální reality za účelem synchronní analýzy fýziologických parametrů spočívá v kombinaci využívaných zařízení podpořených softwarovým a hardwarovým řešením.
Headset virtuální reality zabezpečuje plnohodnotný vizuální podnět obsluze dopravního prostředku bez omezení zorného pole. Pro zabezpečení softwarové interakce mezi pohyby končetin obsluhy a simulačním softwarem dopravního prostředku jsou potřebné hardwarové řídící prvky. Z hlediska interakce se softwarem je možno řídící prvky rozdělit do dvou skupin, a to na přímé a nepřímé. Přímé řídící prvky přivádějí signál do simulačního softwaru přímo přes hardwarové zařízení zapojené do počítače dopravního simulátoru. Nepřímé řídící prvky přivádějí signál do simulačního softwaru nepřímo, přes výpočet pohybu rukavic na ovládání virtuální reality v 3D prostředí. Takovéto řešení je klíčové pro možnost změny pozice a vzájemných vzdáleností fyzických řídících prvků, jakými jsou např. spínače, numerická klávesnice apod. v kabině dopravního prostředku. Dané technické řešení poskytne možnost změnit typ simulovaného dopravního prostředku v rámci jednoho druhu dopravního prostředku, kde jsou některé přímé klíčové řídící prvky fixní, přičemž celkový vizuální podnět kabiny dopravního prostředku bude totožný s virtuální simulací. Nespornou technickou výhodou je umožnění taktilního vjemu dopravní obsluze při simulaci, který je nezbytný pro dosažení co nej reálnějšího celkového pocitu ze simulace. Uchycení řídícího prvku na přístrojové desce je řešeno přes fixaci magnetickou silou.
Technické řešení sběru fýziologických dat pochází z charakteristiky modulů - přístrojů, které biofeedback dopravní simulátor vyžaduje. Sběr dat a synchronní analýza zorného pole a optického fokusu ve virtuální realitě jsou vyřešeny softwarovým modulem navrženým speciálně pro tento simulátor. Sběr a vyhodnocení dat charakterizovaných variabilitou srdečního rytmu, elektrické aktivity mozku nebo pohybu horních a dolních končetin vychází z ověřených vědeckých metod.
- 2 CZ 35194 UI
Objasnění výkresů
Systém pro simulaci řízení dopravních prostředků podle tohoto technického řešení bude podrobně popsáno na příkladu konkrétního provedení s pomocí přiložených výkresů, kde na Obr. 1 je vyobrazen izometrický pohled na specifický hardware dopravní kabiny v konkrétním provedení dopravní kabiny letadla. Na Obr. 2 je zobrazen axonometrický náhled na specifický hardware dopravní kabiny.
Příklad uskutečnění technického řešení
Příkladný systém pro simulaci řízení dopravních prostředků - leteckého simulátoru je tvořené pracovním prostředím obsluhy obsahujícím fixní nepohyblivou platformu 1 s nastavitelným sedadlem 2 vůči základnímu řídícímu panelu 3. Systém dále obsahuje modulární přístrojový panel 4 a výpočetní zařízení propojené s headsetem virtuální reality, rukavicemi pro virtuální realitu na sledování pohybu, snímačem zorného pole a vizuálního fokusu, a další výpočetní zařízení propojené s elektroencefalografem, elektrokardiografem a akcelerometrickým systémem na sledování pohybu hlavy, trupu, horních končetin a dolních končetin obsluhy. Modulární přístrojový panel 4 je tvořen feromagnetickou deskou pro připojení ovládacích prvků, opatřených neodymovými magnety, na požadovaná místa na modulárním přístrojovém panelu 4. Ovládací prvky jsou vybrány alespoň ze skupiny ovládání podvozku, osvětlení, ladění navigace, komunikace, nastavení systému řízení letu.
Aplikace uskutečněného technického řešení biofeedback dopravního simulátoru využívajícího technologie virtuální reality, specifického hardwaru dopravní kabiny a přístrojů na měření fyziologických funkcí je vysvětlen na principu fungování leteckého simulátoru.
Pracovní prostředí biofeedback leteckého simulátoru je tvořeno hardwarovým prostředím kokpitu letadla, headsetem virtuální reality, rukavicemi pro softwarovou interakci v prostředí virtuální reality sledujícími pohyb horních končetin pilota, snímači zorného pole a vizuálního fokusu pilota integrovanými v headsetu virtuální reality, elektroencefalografem, elektrokardiografem a akcelerometrickým systémem na sledování pohybu hlavy, trupu, horních a dolních končetin. Hardwarové prostředí kokpitu letadla sestává z fixní nepohyblivé platformy 1 s nastavitelným sedadlem 2 vůči základnímu řídícímu panelu 3 a modulárnímu přístrojovému panelu 4.
Základní řídicí panel 3 pracovního prostředí může sestávat z tlakových a tahových ovládacích prvků generujících poměrně velký fyzický odpor. Základní řídící prvky u leteckého simulátoru zahrnují řídící páku 31, ovládání 32 podélného vyvážení letadla, páku 33 přísunu paliva, další páku 34 na ovládání klapek letadla a pedály 35. Vzdálenost a pozici těchto základních řídících prvků od pozice obsluhy - v daném příkladě pilota - je možné upravovat pouze prostřednictvím posunu nastavitelného sedadla 2. Pozice vůči platformě 1 je fixní, rozložení prvků odpovídá ergonomii příslušné značky letadla. Modulární přístrojový panel 4 pracovního prostředí/simulátoru sestává z tahových, tlakových a otočných ovládacích prvků malého silového odporu. Ovládací prvky modulárního přístrojového panelu 4 zodpovídají za ovládání podvozku, osvětlení pilotní kabiny letadla, ladění navigace a komunikace či nastavení FMS (Flight Management System). Jejich pozici a vzájemnou vzdálenost je možné upravovat v rámci pilotní kabiny. Tato vlastnost je umožněna pomocí magnetických neodymových lůžek upevněných na spodní části ovládacích prvků. Ovládací prvky s neodymovým lůžkem jsou následně uchyceny na přístrojovou feromagnetickou desku 41, ergonomicky tvarovanou dle dané značky simulovaného letadla. Toto modulování pozice ovládacích prvků umožňuje typovou variabilitu simulovaného letadla v rámci jedné značky. Nutnost kalibrace pozice spínačů ve virtuální realitě je nevyhnutelná. Data ze simulátoru, přístrojů a senzorů měřících fyziologické funkce pilota jsou nahrávána paralelně.
-3CZ 35194 UI
Průmyslová využitelnost
Systém pro simulaci řízení dopravních prostředků tvořené pracovním prostředím obsluhy ve 5 smyslu tohoto technického řešení je určeno k tréninkovému využití, ke zvýšení efektivnosti tréninkového procesu obsluhy dopravních prostředků, pro využití v rámci vědecko-výzkumné činnosti, např. při studiu lidského faktoru v dopravě, pochopení vzorců percepce obsluhy a detekci stresorů, jímž je obsluha vystavena.
Claims (3)
1. Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků, tvořený pracovním prostředím obsluhy obsahujícím fixní nepohyblivou platformu (1) s nastavitelným sedadlem (2) vůči základnímu řídícímu panelu (3), vyznačující se tím, že dále obsahuje modulární přístrojový panel (4) a výpočetní zařízení propojené s headsetem virtuální reality, rukavicemi pro virtuální realitu pro sledování pohybu, snímačem zorného pole a vizuálního fokusu, a další výpočetní zařízení propojené s elektroencefalografem, elektrokardiografem a akcelerometrickým systémem pro sledování pohybu hlavy, trupu, horních končetin a dolních končetin obsluhy.
2. Zařízení podle nároku 1, vyznačující se tím, že modulární přístrojový panel (4) je tvořen feromagnetickou deskou (41) pro připojení ovládacích prvků, opatřených neodymovými magnety, na požadovaná místa na modulárním přístrojovém panelu (4).
3. Zařízení podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že ovládací prvky jsou vybrány alespoň ze skupiny ovládání podvozku, osvětlení, ladění navigace, komunikace, nastavení systému řízení letu.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CZ2021-38835U CZ35194U1 (cs) | 2020-08-18 | 2020-08-18 | Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CZ2021-38835U CZ35194U1 (cs) | 2020-08-18 | 2020-08-18 | Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CZ35194U1 true CZ35194U1 (cs) | 2021-06-22 |
Family
ID=76550785
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CZ2021-38835U CZ35194U1 (cs) | 2020-08-18 | 2020-08-18 | Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CZ (1) | CZ35194U1 (cs) |
-
2020
- 2020-08-18 CZ CZ2021-38835U patent/CZ35194U1/cs active IP Right Grant
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN100415177C (zh) | 具有缆绳驱动的力反馈和四个接地致动器的接口装置 | |
ES2433437T3 (es) | Método y aparato para control háptico | |
EP1052927B1 (de) | Verfahren und vorrichtung zum training von körperteilen eines menschen | |
Akyeampong et al. | Evaluation of hydraulic excavator Human–Machine Interface concepts using NASA TLX | |
US7931604B2 (en) | Method for real time interactive visualization of muscle forces and joint torques in the human body | |
JP2015133143A (ja) | 仮想道具操作システム | |
WO2019195898A1 (ru) | Универсальный виртуальный симулятор | |
CN113190114B (zh) | 具有触觉模拟和情绪感知的虚拟场景体验系统和方法 | |
Gaffary et al. | Toward haptic communication: Tactile alphabets based on fingertip skin stretch | |
Sato et al. | Space interface device for artificial reality—SPIDAR | |
CZ35194U1 (cs) | Zařízení pro simulaci řízení dopravních prostředků | |
CZ2020460A3 (cs) | Systém pro simulaci řízení dopravních prostředků | |
CN110721431B (zh) | 基于视听觉通路的感觉统合失调测训装置及系统 | |
Longo et al. | Using brain-computer interface to control an avatar in a virtual reality environment | |
Costes et al. | Inducing Self-Motion Sensations with Haptic Feedback: State-of-the-Art and Perspectives on “Haptic Motion” | |
RU104852U1 (ru) | Система контроля спортивных нагрузок и спортивный тренажер для проведения тренировок или соревнований | |
Hanáková et al. | Development of Flight Simulation Device for Perception Assessment | |
CN108492657B (zh) | 一种用于颞骨手术术前培训的混合现实模拟系统 | |
Besnea et al. | Integration of a haptic glove in a virtual reality-based environment for medical training and procedures | |
CN104699246B (zh) | 一种拉力模拟方法及系统 | |
Vaibhav et al. | Applications of haptics technology in advance robotics | |
Yu et al. | Interactions with reconfigurable modular robots enhance spatial reasoning performance | |
CN101344997A (zh) | 具有缆绳驱动的力反馈和四个接地致动器的接口装置 | |
Folgheraiter et al. | A multi-modal haptic interface for virtual reality and robotics | |
CN110808091A (zh) | 基于虚拟现实视听觉通路的感觉统合失调测训系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
FG1K | Utility model registered |
Effective date: 20210622 |