CN86102182B - 军棋裁判器 - Google Patents
军棋裁判器 Download PDFInfo
- Publication number
- CN86102182B CN86102182B CN86102182A CN86102182A CN86102182B CN 86102182 B CN86102182 B CN 86102182B CN 86102182 A CN86102182 A CN 86102182A CN 86102182 A CN86102182 A CN 86102182A CN 86102182 B CN86102182 B CN 86102182B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- chess
- military chess
- judging device
- military
- chess piece
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
- Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
Abstract
军棋裁判器是一种文体用品,是利用二进制数对军棋棋子编码,根据军棋游戏规则设计逻辑电路,对编码识别,判断出胜负,因此在军棋比赛中,可以代替人进行裁判。是一种可广泛用于老中青年,中小学生,独生子女的文娱活动用品。
Description
本发明涉及一种文体用品,可以在军棋比赛中代替人作为裁判员进行裁判。
根据军棋的游戏规则,除双方对弈者外,必须有一人作裁判员,以确定每次碰撞及全局的胜负,在许多情况下,由于无人裁判而不得不下“明棋”,这又失去了军棋独有的特点。
本发明的目的就是要引起人们对军棋活动的浓厚兴趣,这是由于军棋的布阵、攻守、取胜方案千变万化,它可以提高人们推理、判断、决策和统筹全局的能力,又可以培养人们机智、果断的性格,由于要记住对方许多运动着的棋子,还可以增加人们的记忆力。本发明能进一步丰富人民的精神生活,能使青少年、独生子女在娱乐活动中发展智力,为学习新的科学知识打下基础。
根据军棋的游戏规则,把军棋的十二种棋子用4位二进制数进行编码(见图3),例如师长的编码是1100,团长的编码是1010。然后在棋子上有“0”的位置打开,而有“1”的位置不打孔。
将8只9×2波段开关(按下后松开可恢复原位)分成两组,分别记为K1~K4和K5~K8,并按图1所示的位置排列,使每个开关手柄对准棋子的编码位置,这样当棋子的对应位置是“0”时,开关的手柄插入棋子的孔内,开关不动作。当棋子的对应位置是“1”时,棋子无孔,用棋子按开关时,对应的开关动作。如果红方用一棋子按K1~K4,蓝方用另一棋子按K5~K8(见图2)那么双方棋子的编码就对应了两组开关动作位置的不同组合。由于开关的电路逻辑是根据游戏规则设计的,因此它立刻给出裁判结果,若红方胜,则红灯S1亮;若蓝方胜,则绿灯S2亮;若平局,只有电源指示灯S4亮。当有一方是军棋时,则S3亮表示此次比赛结束,同时由红绿灯指出本次比赛的胜者,详细结果见图4。
对于有侦察班的军棋,本发明完全适用。按规则侦察班不用编二进制码,碰撞后将棋子相互公开即可。
图2是军棋裁判器的电路原理图,图中Kab表示波段开关的一组触点,其中a表示波段开关的序号,a的范围从1至8,而b表示第a个波段开关的第b组触点,b的范围从1至9。
例如:蓝方是师长(1100),红方是工兵(0110),(见图1),这时K2、K3、K5、K6动作,它们各自的九组触点K2b、K3b、K`5B、K6B相应动作,使S2(绿灯)亮,指出蓝胜。
用军棋裁判器代替人去做枯燥无味的裁判工作,使得军棋也同象棋、围棋一样方便,有二人便可对弈。
军棋裁判器的主要优点是公正,不会由于裁判员的某些细小动作、表情而“泄露军机”。而且操作十分简单。
本发明样机已研制成功,用所有的旗子分别试验,其结果完全与表2相符。
说明书中所用的附图和附表所下:
图1、波段开关分组示意图
图2、军棋裁判器电路原理图
图3、军棋各种棋子编码表
图4、军棋裁判器的裁判结果(完全同军棋的游戏规则)。
Claims (4)
1、一种军棋裁判器,其特征是:军棋棋子具有以二进制数编码后打的孔,由棋子的孔决定开关的通断,并具有符合军棋规则的、能判断双方棋子胜负的开关逻辑电路,每个开关手柄能够与一个棋子的编码位置相对应。
2、如权利要求1所述军棋裁判器,其特征在于:军棋的棋子上对应四位二进制数编码“0”的位置有孔,对应“1”的位置没有孔。
3、如权利要求1所述军棋裁判器,其特征是:开关的触头(手柄)按下后松开可恢复原位。
4、如权利要求1所述军棋裁判器,其特征是:所述逻辑电路中有能够以亮灯指示胜负的指示灯S1、S2,能以亮灯表示比赛结束的指示灯S3,能够指示平局的电源指示灯S4。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN86102182A CN86102182B (zh) | 1986-04-01 | 1986-04-01 | 军棋裁判器 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN86102182A CN86102182B (zh) | 1986-04-01 | 1986-04-01 | 军棋裁判器 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN86102182A CN86102182A (zh) | 1987-10-21 |
CN86102182B true CN86102182B (zh) | 1988-06-22 |
Family
ID=4801648
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN86102182A Expired CN86102182B (zh) | 1986-04-01 | 1986-04-01 | 军棋裁判器 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN86102182B (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003080200A1 (fr) * | 2002-03-26 | 2003-10-02 | Jian Long | Appareil de jeu d'echecs avec systeme d'identification et d'exploitation commande par machine |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105169689A (zh) * | 2015-09-02 | 2015-12-23 | 潘爱松 | 一种具有判断功能的军棋 |
-
1986
- 1986-04-01 CN CN86102182A patent/CN86102182B/zh not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003080200A1 (fr) * | 2002-03-26 | 2003-10-02 | Jian Long | Appareil de jeu d'echecs avec systeme d'identification et d'exploitation commande par machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN86102182A (zh) | 1987-10-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3414264A (en) | Game apparatus with board having differently colored game piece paths | |
US3608902A (en) | Cube game | |
US3731936A (en) | Competition bridge cards | |
CN101325989A (zh) | 国际象棋下棋方法和用于执行所述方法的设备 | |
US3588114A (en) | Board game apparatus | |
US3630527A (en) | Puzzle comprising discs with interengaging pins and apertures | |
CN86102182B (zh) | 军棋裁判器 | |
HU180681B (en) | Logic toy | |
CA1234400A (en) | Dice game | |
US4708345A (en) | Manipulative amusement device | |
DE69807987T2 (de) | Didaktisches Geschicklichkeitsspiel oder Miniaturornament mit mehrfachen Kombinationen | |
US3792866A (en) | Board game apparatus | |
US3791648A (en) | Board game apparatus | |
US2175939A (en) | Word-building game | |
US4017075A (en) | Simulated football game | |
US3905601A (en) | Board game apparatus | |
US722668A (en) | Puzzle. | |
SU995837A1 (ru) | Игра-головоломка | |
CN213077484U (zh) | 游戏木棒 | |
US1221244A (en) | Game apparatus. | |
FR2338728A1 (fr) | Jeu de societe du type dominos | |
RU2029590C1 (ru) | Логическая игра | |
GB2121693A (en) | Manipulative puzzle | |
US233055A (en) | Island | |
RU2043134C1 (ru) | Игра-головоломка "поли полюс" |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C13 | Decision | ||
GR02 | Examined patent application | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
C17 | Cessation of patent right | ||
CE01 | Termination of patent right |