CN2801240Y - 摇摇轮玩具 - Google Patents
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Abstract
一种摇摇轮玩具,将设有插入孔的球形把持用球作为把持单元,将球形把持用球套在向主体外侧凸出的凸出棒上,或用形成于主体外周面上的安置槽将球接住,由此可选择玩摇摇轮游戏或接球游戏,可赋予新奇感和趣味性,进而可通过游戏开发运动神经。该玩具在固定轴上保持规定间隔安装一对圆盘形主体,在固定轴上安装绳子的一端,绳子另一端连接把持单元,其特征在于具有:一对圆盘形的主体,在外周面设有至少一个以上相互对称的安置槽;保持规定间隔连接该对主体的固定轴;在规定位置上设有插入孔的球形把持用球;规定长度的绳子,其一端连接在固定轴上,另一端连接把持用球;凸出棒,与所述主体形成一体,并能插入插入孔;把持用棒,外嵌于所述凸出棒。
Description
技术领域
本实用新型涉及摇摇轮(Yo-Yo)玩具,更详细地说,在提供摇摇轮基本功能的同时,也能提供接球玩具的功能,由此可以同时提供两种游戏。
背景技术
一般的摇摇轮玩具构成为,在固定轴上保持规定间隙安装一对圆盘形的主体,在上述固定轴上安装绳子的一端,在上述绳子的另一端安装把持单元。更具体地讲,摇摇轮玩具是一种可以反复进行如下上下动作的游戏道具,即,在使主体下降时,把绳子卷绕在固定轴上的状态下,用手握住把持单元,把主体向下扔,从而主体一面旋转,一面使卷绕的绳子解开;而在使主体上升时,在绳子完全解开的状态下拉动把持单元,则借助于伴随主体的旋转力而产生的反弹力,绳子卷绕在固定轴上的同时,主体向把持单元一侧上升。所以,这种摇摇轮玩具不受时间和场地等的限制,作为儿童和成人一起玩的游戏玩具之一而普及。
并且,在下述专利文献1以及本实用新型申请者申请的下述专利文献2等中公开有关于接球玩具的技术,该接球玩具将用绳子连接的球扔出去之后,可以很容易地用所述凹状的接受盘将所述球接住。该接球玩具与上述摇摇轮一起作为娱乐的典型的游戏玩具而被普及和使用。
但是,此时游戏方法被限定,不能提供持续的趣味性,并且必须分别购买,所以带来了经济负担。
专利文献1特开昭第53-149699号
专利文献2韩国实用新型第1986-018185号
实用新型内容
因此,本实用新型就是鉴于上述问题而提出的,其目的在于,提供利用一个可同时进行摇摇轮玩具以及接球玩具两种游戏的玩具。
即,本实用新型的目的在于提供一种摇摇轮玩具,即该摇摇轮玩具采用设有插入孔的球形的把持用球作为摇摇轮玩具的把持单元,将该球形的把持用球套在向主体外侧凸出的凸出棒上,或用形成于主体的外周面上的安置槽将球接住,由此选择玩摇摇轮游戏或接球游戏,所以可赋予新奇感和趣味性,并且通过游戏有助于开发运动神经。
本实用新型的摇摇轮玩具,在固定轴上保持规定间隙安装一对圆盘形的主体,在上述固定轴上安装绳子的一端,在上述绳子的另一端安装把持单元,其特征在于,具有:一对主体,其形成为圆盘形,在外周面设置了至少一个以上相互对称的安置槽;固定轴,保持规定间隔而连接所述一对主体;球形的把持用球,在规定位置上设有插入孔;规定长度的绳子,一端连接在所述固定轴上,另一端连接所述把持用球;凸出棒,与所述主体形成一体并插入所述插入孔;把持用棒,外嵌于所述凸出棒。
根据上述构成以及作用的本实用新型的摇摇轮玩具1包括:在外周面设有安置槽7的主体3、4;在轴向上进行设置的凸出棒8;在规定位置设有插入孔5a的球形的把持用球5,可同时进行通常的摇摇轮游戏和接球游戏。特别是在玩接球游戏时,将把持用棒9外嵌于设置在主体3、4的凸出棒8上即可。根据这种本实用新型,用一个游戏玩具同时享受两种游戏,因此游戏的新奇感和趣味性倍增,而且玩游戏时要求敏捷的动作,这样有助于开发运动神经等,能够获得超过预期的效果。
附图说明
图1是表示本实用新型的优选实施例的立体图。
图2是本实用新型的截面构成图。
图3是表示使用本实用新型的接球游戏的一例的使用状态图。
图4是表示使用本实用新型的接球游戏的一例的使用状态图。
标号说明
1:摇摇轮玩具 2:固定轴
3、4:主体 5:把持用球
5a:插入孔 6:绳子
7:安置槽 8:凸出棒
9:把持用棒
具体实施方式
以下,根据附图详细说明本实用新型。
图1是表示本实用新型的一优选实施例的立体图,图2是本实用新型的截面构成图,图3、图4是表示使用本实用新型的接球游戏的一例的使用状态图。
本实用新型通过改善公知的摇摇轮玩具,可以同时进行接球游戏,公知的摇摇轮玩具构成为,在固定轴上保持规定间隙安装一对圆盘形主体,在上述固定轴上安装绳子的一端,上述绳子的另一端连接把持单元。
即,在本实用新型中,设有球形的把持用球5,该把持用球5由塑料或木材等制成,并且在规定位置上形成有插入孔5a,另外还具有一对主体3、4,所述一对主体3、4在外圆周上形成有至少一个以上相互对称的安置槽7,由此可很容易地用安置槽7将把持用球5接住。
并且,在轴固定主体3、4的固定轴2的延长线上,设有与主体3、4一体化的凸出棒8,在该凸出棒8上外嵌把持用棒9,或者如图3所示,将凸出棒8插入把持用球5的插入孔5a中。
如上述构成的本实用新型的摇摇轮玩具1,可选择地进行一般广泛普及的摇摇轮游戏和接球游戏。
即,利用本实用新型进行摇摇轮游戏时,如通常的方法那样,反复进行上下动作,即,在使主体下降时,在把绳子6卷绕在固定轴2的状态下,用手握住把持用球5,把主体3、4向下侧扔,从而主体一面旋转,一面使卷绕的绳子6被解开;而在使主体上升时,在绳子6完全被解开的状态下,拉动把持用球5,借助于伴随主体3、4的旋转力而产生的反弹力,绳子6在卷绕在固定轴2上的同时,主体向把持用球5一侧上升。
另一方面,利用本实用新型玩接球游戏时,首先,在把持用棒9外嵌在凸出设于主体3、4的凸出棒8一侧的状态下,如图3和图4所示,把连接在绳子6上的把持用球5向空中抛出去,然后用主体3、4的安置槽7接住,或者将把持用球5套在把持用棒9相反侧的凸出棒8上。
这时,接住把持用球5的瞬间,需要使其柔和地承载在安置槽7上,这是因为把持用球5有可能因冲击和弹力而飞出去。由此,将把持用球5承载于安置槽7的瞬间,需要用手的敏感度向下方稍微降低主体3、4,以缓和冲击以及弹力,由此可提高新奇感和趣味性。
Claims (1)
1、一种摇摇轮玩具,在固定轴上保持规定间隙安装一对圆盘形的主体,在上述固定轴上安装绳子的一端,在上述绳子的另一端安装把持单元,其特征在于,具有:
一对主体(3、4),其形成为圆盘形,而且在外周面上设有至少一个以上相互对称的安置槽(7);
固定轴(2),保持规定间隔而连接所述一对主体(3、4);
球形的把持用球(5),在规定位置上设有插入孔(5a);
规定长度的绳子(6),一端连接在所述固定轴(2)上,另一端连接在所述把持用球(5)上;
凸出棒(8),与所述主体(3、4)形成一体,并能插入所述插入孔(5a)中;
把持用棒(9),外嵌于所述凸出棒(8)。
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