CN2701495Y - 球员人偶 - Google Patents
球员人偶 Download PDFInfo
- Publication number
- CN2701495Y CN2701495Y CN 200420044958 CN200420044958U CN2701495Y CN 2701495 Y CN2701495 Y CN 2701495Y CN 200420044958 CN200420044958 CN 200420044958 CN 200420044958 U CN200420044958 U CN 200420044958U CN 2701495 Y CN2701495 Y CN 2701495Y
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- image body
- sportsman
- sportsman puppet
- puppet
- circuit board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
本实用新型涉及足球游戏台配件技术领域,公开了一种球员人偶的新结构。球员人偶,人偶本体A和人偶本体B装配在一起,合为一完整的人偶本体;人偶本体内设有电路板和触动机构,电路板上安装有发光元件和电芯;人偶本体A、人偶本体B底部各设有为两触动机构穿设用的孔,两触动机构的块体可沿孔滑动,块体的第二端固设有导体。每当足球撞击到球员人偶,导体与电路板上线路接触,线路连通,发光元件延续发光约二秒;撞击力量一消失,导体即与电路板上线路脱离,线路断开。这使得游戏更富有趣味。
Description
技术领域:
本实用新型涉及足球游戏台配件技术领域,特指一种足球游戏台的球员人偶的新结构。
背景技术:
随着人们的生活水平的提升,各种游戏活动也日益为人们所喜爱,其中足球游戏台也深受青少年的喜爱。目前市面上供游戏者娱乐的足球游戏台(1),如图1所示,每个操纵杆(2)穿过数个球员人偶(4),球员人偶(4)可随操纵杆(2)转动,游戏者握住操纵杆(2)的手把(3),旋转并使操纵杆(2)伸缩移动,就带动了操纵杆(2)上的球员人偶(4)转动连带移动,使球员人偶(4)撞击球台上的足球(5),模拟足球场上双方球队的对垒,以将足球(5)打入对方的入球口(6)为得分。足球游戏台(1)的球员人偶(4)表面涂有模拟球员外形的颜色,但在游戏过程中外表始终没有变化,不能配合游戏者营造出更紧张激烈的气氛。
发明内容:
本实用新型的目的就是提供一种球员人偶的新结构,使球员人偶在转动或移动过程中可以闪光,让游戏更富有紧张激烈的气氛。
本实用新型是通过如下技术方案实现的:球员人偶,它包括人偶本体,其特征在于:人偶本体A的底部设有缺口,人偶本体B安装在缺口位置上,与人偶本体A合为一完整的人偶本体;人偶本体A和人偶本体B内分别设有相对应的容置腔;人偶本体内设有电路板和触动机构,电路板上安装有发光元件和电芯;人偶本体A、人偶本体B底部各设有为两触动机构穿设用的孔,两触动机构包括块体和导体,该块体可沿孔滑动,块体的第一端分别露在人偶本体A、人偶本体B外,块体的第二端固设有导体,一般情况下,导体与电路板上线路不接触,导体在外力作用下移动至与电路板上线路接触时,线路连通,发光元件持续发光一秒或数秒时间。
触动机构的块体的第二端设有弹性橡胶体,弹性橡胶体与线路板接触,使固设在块体的第二端的导体与电路板上线路接触时,可减轻碰撞,并可自动回复原位。
人偶本体采用透明或半透明材料制成。这样每当足球撞击到球员人偶,导体与电路板上线路接触,线路连通,电路板控制发光元件延续发光约二秒;撞击力量一消失,导体即与电路板上线路脱离,线路断开。球员人偶看上去就会闪光,这样配合游戏者控制操纵杆带动了操纵杆上的球员人偶转动连带移动,努力撞击足球的快速动作,就使得游戏更富有紧张激烈的气氛,更富有趣味。
附图说明:
图1是现有产品的使用状态参考图
图2是本实用新型的立体分解图之一
图3是本实用新型的立体分解图之二
图4是本实用新型的立体分解图之三
图5是本实用新型的组合示意图
图6是本实用新型的使用状态参考图
具体实施方式:
见附图5所示,球员人偶(8),它包括人偶本体(10),人偶本体A(10)的底部设有缺口(11),人偶本体B(20)安装在缺口(11)位置上,与人偶本体A(10)合为一完整的人偶本体,人偶本体A(10)与人偶本体B(20)采用螺接方式固接在一起,用锣丝(50)将人偶本体A(10)和人偶本体B(20)安装在一起。
见附图2至4所示,人偶本体A(10)和人偶本体B(20)内分别设有相对应的容置腔(12、21);人偶本体(10)内设有电路板(30)和触动机构(40),电路板(30)上安装有发光二极管(31)和电芯(32);人偶本体A(10)、人偶本体B(20)底部各设有为两触动机构(40)穿设用的孔(13、22),两触动机构(40)包括块体(41)和导体(42),该块体(41)可沿孔(13、22)滑动,块体(41)的第一端(41a)分别露在人偶本体A(10)、人偶本体B(20)外,块体(41)的第二端(41b)固设有导体(42),一般情况下,导体(42)与电路板(30)上线路(33)不接触,导体(42)在外力作用下移动至与电路板(30)上线路(33)接触时,线路(33)连通,发光元件(31)持续发光一秒或数秒时间。
触动机构(40)的块体(41)的第二端(41b)设有弹性橡胶体(43),弹性橡胶体(43)与线路板(33)接触,使固设在块体(41)的第二端(41b)的导体(42)与电路板(30)上线路(33)接触时,减轻碰撞,并可自动回复原位。
弹性橡胶体(43)为一伞状橡胶体,弹性橡胶体(43)的收窄一端(43a)设在块体(41)的第二端(41b)内,弹性橡胶体(43)的敞开一端(43b)与电路板(30)接触,导体(42)设在弹性橡胶体(43)内。
见附图6所示,球员人偶(8)套在操纵杆(2)上,在游戏过程中,游戏者握住手把(3),快速转动操纵杆(2)并使操纵杆(2)伸缩移动。
当足球(5)撞击到球员人偶(8)时,足球撞击的力量使触动机构(40)的块体(41)沿人偶本体B(20)的孔(13、22)向人偶本体内部移动,触动机构(40)的块体(41)的第二端(41b)设有弹性橡胶体(43),弹性橡胶体(43)在块体(41)和电路板(30)间受到挤压而变短,此时设在弹性橡胶体(43)内的导体(42)随弹性橡胶体(43)向内移动,与电路板(30)上线路(33)接触,线路(33)连通,发光元件(31)持续发光约二秒。
足球撞击的力量消失后,随后弹性橡胶体(43)在其本身弹力作用下伸展,回复至原来的形状,导体(42)随着弹性橡胶体(43)的伸展向外移动,与电路板(30)上线路(33)脱离,不接触。
人偶本体A(10)、人偶本体B(20)采用透明或半透明材料制成。这样每当足球(5)撞击到球员人偶,电路板(30)控制发光二极管(31)延续发光约二秒,球员人偶看上去就会闪光,这样配合游戏者控制操纵杆(2)带动了操纵杆(2)上的球员人偶(8)转动连带移动,努力撞击足球(5)的快速动作,就使得游戏更富有紧张激烈的气氛,更富有趣味。如果球员人偶内的电芯(32)用完了,可旋开锣丝(50),从人偶本体A(10)上取下人偶本体B(20),很方便地更换电芯(32),然后再拧好锣丝(50)装好人偶本体B(20)。
Claims (5)
1.球员人偶(8),它包括人偶本体(10),其特征在于:人偶本体A(10)的底部设有缺口(11),人偶本体B(20)设在缺口(11)处,与人偶本体A(10)合为一完整的人偶本体;人偶本体A(10)和人偶本体B(20)内分别设有相对应的容置腔(12、21);人偶本体(10)内设有电路板(30)和触动机构(40),电路板(30)上安装有发光元件(31)和电芯(32);人偶本体A(10)、人偶本体B(20)底部各设有为两触动机构(40)穿设用的孔(13、22),两触动机构(40)包括块体(41)和导体(42),该块体(41)可沿孔(13、22)滑动,块体(41)的第一端(41a)分别露在人偶本体A(10)、人偶本体B(20)外,块体(41)的第二端(41b)固设有导体(42)。
2.如权利要求1所述的球员人偶(8),其特征在于:触动机构(40)的块体(41)的第二端(41b)设有弹性橡胶体(43)。
3.如权利要求2所述的球员人偶(8),其特征在于:弹性橡胶体(43)为一伞状橡胶体,弹性橡胶体(43)的收窄一端(43a)设在块体(41)的第二端(41b)内,弹性橡胶体(43)的敞开一端(43b)与电路板(30)接触,导体(42)设在弹性橡胶体(43)内。
4.如权利要求1或2所述的球员人偶(8),其特征在于:人偶本体A(10)与人偶本体B(20)采用螺接方式固接在一起。
5.如权利要求1或2所述的球员人偶(8),其特征在于:发光元件(31)为发光二极管。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200420044958 CN2701495Y (zh) | 2004-04-21 | 2004-04-21 | 球员人偶 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200420044958 CN2701495Y (zh) | 2004-04-21 | 2004-04-21 | 球员人偶 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN2701495Y true CN2701495Y (zh) | 2005-05-25 |
Family
ID=34775421
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 200420044958 Expired - Fee Related CN2701495Y (zh) | 2004-04-21 | 2004-04-21 | 球员人偶 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN2701495Y (zh) |
-
2004
- 2004-04-21 CN CN 200420044958 patent/CN2701495Y/zh not_active Expired - Fee Related
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN2915202Y (zh) | 发光不倒翁 | |
CN2701495Y (zh) | 球员人偶 | |
CN201253480Y (zh) | 一种玩具鱼 | |
CN205042099U (zh) | 一种耍球的电动玩具 | |
CN201482169U (zh) | 一种趣味动物玩具 | |
CN203724734U (zh) | 一种击剑玩具 | |
CN2701493Y (zh) | 可发光并发声的球员人偶 | |
CN2710705Y (zh) | 足球台的可独立闪光的人偶 | |
CN2635163Y (zh) | 足球台的可闪光足球 | |
CN2635161Y (zh) | 带闪光的足球台 | |
CN2699964Y (zh) | 足球台的可闪光人偶 | |
CN201108697Y (zh) | 一种可发光和播放音乐的蹦床 | |
CN2672606Y (zh) | 单嘴电动玩具水枪 | |
CN2759202Y (zh) | 闪光棒棒糖 | |
CN2249109Y (zh) | 多功能闪光空竹 | |
CN210409509U (zh) | 一种行走玩具恐龙 | |
CN210543357U (zh) | 可多处触发的玩具体 | |
CN2643948Y (zh) | 一种发光羽毛球 | |
CN205549553U (zh) | 一种激斗机器人 | |
CN2701500Y (zh) | 可闪光足球饼 | |
CN202028198U (zh) | 一种趣味性强的摇摆行走机器人玩具 | |
CN217961111U (zh) | 一种发光跳绳 | |
CN217574685U (zh) | 一种基于文化元素的多功能景观艺术小品 | |
CN2616256Y (zh) | 高尔夫球游戏装置 | |
CN2829814Y (zh) | 发光的撞球杆结构 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
C19 | Lapse of patent right due to non-payment of the annual fee | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |