CN2390653Y - 一种赛马游戏玩具 - Google Patents
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Abstract
一种赛马游戏玩具。本实用新型包括模拟跑道、前回紧机构、后回紧机构、振动装置、驱动机构、带骑师的玩具马,其中模拟跑道的始端与前固紧机构固连,终端与后固紧机构固连,可使模拟跑道产生前、后错动的振动装置连接在前固紧机构与驱动机构之间,玩具马置于模拟跑道上。本实用新型由于利用振动装置的转动使模拟跑道产生脉冲状的前、后错动,使玩具马在模拟跑道上产生向前运动,模仿真正的赛马,构思设计巧妙。
Description
本实用新型涉及一种模拟赛马的游戏玩具。
现有的游戏玩具中马类形的玩具很多,但模拟赛马的玩具为一片空白。而这种马类形的玩具一般为单个的马,并需通过其内部的动力及传动机构才可以产生向前的运动,其结构比较复杂,组装不方便,且单个马的游戏的趣味性和刺激性不强。
本实用新型的目的是提供一种构思设计巧妙、趣味性强、刺激性强的能模仿赛马过程并能适应多人游戏的游戏玩具。
本实用新型包括模拟跑道、前固紧机构、后固紧机构、振动装置、驱动机构、带骑师的玩具马,其中模拟跑道的始端与前固紧机构固连,终端与后固紧机构固连,可使模拟跑道产生前、后错动的振动装置连接在前固紧机构与驱动机构之间,玩具马置于模拟跑道上。游戏时,先将驱动机构固定在相当平整的桌面的一端,调节前、后固紧机构使模拟跑道展开并置于桌面上,通过前、后固紧机构将模拟跑道固定在桌面上,再将带骑师的玩具马置于模拟跑道上,通过驱动机构带动振动装置工作,检查玩具马是否向前运动,否则微调模拟跑道,轻微延伸模拟跑道;此时游戏开始,开动驱动机构,带动振动装置工作使模拟跑道产生前、后错动,同时在后固紧机构的作用下,模拟跑道前移时产生一个向下拉的动作,又由于玩具马及骑师设计成重心前移、其马脚与水平线往前之角度小的结构,使其往前运动阻力小,往后运动阻力大,从而使马匹在模拟跑道上产生由始端向终端的向前运动,以马到达终点为一场比赛。此时,游戏者可通过拥有获胜的马或对每场比赛的马的下注来获取奖励,达到模拟赛马的目的。
本实用新型由于利用振动装置的转动使模拟跑道产生脉冲状的前、后错动,并通过特殊设计的重心前移的玩具马,使玩具马在模拟跑道上产生向前运动,游戏者通过拥有获胜的马或对每场比赛的马下注来获取奖励,从而模仿真正的赛马,构思设计巧妙,有效增强游戏的趣味性和刺激性,且结构简单、紧凑,制造容易,实用性强,适应多人游戏玩耍。
以下结合附图详细说明本实用新型的基本结构上原理:
图1是本实用新型的结构示意图;
图2是图1中前固紧机构靠近驱动机构的A-A剖视图;
图3是图1中前固紧机构离开驱动机构时的A-A剖视图;
图4是图1常态下的B-B剖视图;
图5是图1按下按钮板时的B-B剖视图;
如图1-图5所示,本实用新型包括模拟跑道2、前固紧机构3、后固紧机构1、振动装置4、驱动机构5、带骑师的玩具马6,其中模拟跑道2利用PVC布加工制成长条形,其上面印制有模拟分道线、显示距离的标注线及终点线。后固紧机构1包括连接框11、弹力拉绳12、固定板13、滑轮14、安装勾15,其中连接框11由框体和盖板组成,模拟跑道2的终端通过盖板卡置在框体内并通过螺钉将盖板锁紧在框体上,在游戏过程中连接框11可以作为终点标志成为终点框。弹力拉绳12的两端分别与连接框11两端的连接耳相连接,滑轮14通过螺钉可灵活、自由转动地安装在固定板13上,弹力拉绳12水平挂置在滑轮14上,这样当受到玩具主体传至弹力拉绳12上的非平衡力时,滑轮14可自由转动,而将玩具组件导正至平衡状态,安装勾15为带反折边的横向U字形勾头,其反折边与固定板13相连接,其勾头卡紧桌面侧边而将后固定机构1固定在桌面上。前固定机构3包括可盛装模拟跑道2的盒体31、卷轴32、可容置转动齿41与错动齿42的错动导柱筒33,其中盒体31由面壳和底壳对接组成,卷轴32由上半卷轴与下半卷轴对接组成带空腔的轴筒,模拟跑道2的始端固紧在卷轴32上,卷轴32可转动地安装在盒体31内,错动导柱筒33一体设置在盒体31前壁上,且错动导柱筒33壁上开有可卡置错动齿42的卡口。为保证模拟跑道2既可以顺利展开或收紧,又可以定位不会产生自由滑动,前固紧机构3的卷轴32与盒体31之间设有控制卷轴32转动的离合装置7,该离合装置7包括离合齿轮71、弹簧72、离合器盖73、离合板74、旋柄75、其中离合齿轮71前段可上、下滑动地设置在卷轴32内腔,弹簧72套置在离合齿轮71下段芯柱上并位于卷轴32内腔横隔板与离合齿轮71中部的突台之间,离合齿轮71中段设有外齿轮,离合器盖73卡装在卷轴72顶部,其内孔壁上设有与离合齿轮71中段的齿轮相啮合的内齿轮,离合板74卡装在盒体31端部的安装柱上,其内孔壁上设有与离合齿轮71中段的齿轮相啮合的内齿轮,旋柄75固定在离合齿轮71的顶部。如图4所示,当离合齿轮71上端之外齿套在离合器盖73之内齿内时,离合器盖73下侧之凸起装入卷轴32上端之凹部,因盒体31两侧壁对卷轴32及离合器盖73作轴向限位,从而使离合齿轮71、卷轴32、离合器盖73成为一刚性整体,空套于盒体31两侧孔内,离合板74的径向凸起装于盒体31的方孔内,从而与盒体31成为一刚性整体,旋柄的内方孔装于离合齿轮71上端的外方上,并通过铆钉与离合齿轮71刚性连接成一体,旋柄75空套于铆钉上,可灵活转动。在常态下,因弹簧72的压力作用,将离合齿轮71向上推至图4所示之位置。此时离合齿轮71上端的外齿套入离合板74内齿内,因离合板74有凸起与盒体31刚性连接;离合齿轮71与卷轴32及旋柄75亦成刚性连接,因此,离合齿轮71及卷轴32、旋柄75不能转动。在旋柄75受力并推至图5位置时,弹簧72受压,离合齿轮71及旋柄75等亦被推至图5之位置,此时离合齿轮71上端脱开离合板74的内齿。此时,拖动PVC布的模拟跑道2可将其从卷轴32上展开至任意长度;转动旋柄32亦可将PVC布的模拟跑道2全部或部分卷回至卷轴32上,任意时候,旋柄75失却推力,在弹簧72压力下,离合齿轮71将回复至图4所示之套入离合板74内齿的状态,而成为常态锁定形式,此时卷轴32不可旋转。为实现本实用新型的目的,通过驱动机构5的转动使模拟跑道2产生脉冲状的前、后错动,从而使置于跑道上的玩具马6产生向前的动作,可使模拟跑道2产生前、后错动的振动装置4连接在驱动机构5与前固紧机构3之间,该振动装置4包括转动齿41、错动齿42、转轴43,其中转动齿41套置在转轴43上并卡装在转轴43头部,错动齿42空套于转轴43上并卡装在前固紧机构3上,且转动齿41、错动齿42的相对面上设有相对应的呈斜面-垂直面分布的斜面齿并相互啮合,转轴43穿置在驱动机构5内。同时上述驱动机构5包括定位壳体51和摇把52,其中定位壳体51由上壳和下壳对接组成,且下壳的前侧板一体向下延伸形成可扣在桌面侧边的卡板53,上述振动装置4的转轴43穿置在定位壳体51内腔,摇把52与转轴43尾端相连接并贴紧定位壳体51的前侧板。上述前固紧机构3的错动导柱筒33前段可滑动地设置在定位壳体51内腔后部,且前固紧机构3的盒体31位于错动导柱筒33两侧的位置设有导板34,该导板34后端一体设置在盒体31上,其前段可滑动地设置在驱动机构5的定位壳体51内。为保证本实用新型在工作过程中的连续性,避免因反向转动摇把52时会损坏转轴43与错动齿42及转动齿41的连接结构,上述摇把52与转轴43之间设置有过载保护装置8,该过载保护装置8包括固定在转轴43尾部的后离合齿81、安装在摇把52后段内腔隔板上的前离合齿82,其中前、后离合齿81、82上设有相对应的呈斜面-垂直面分布并相互啮合的斜面齿。且该组斜面齿的啮合方向与转动齿、销动齿的斜面齿的啮合方向相反。上述转轴43尾部为方形柱体,后离合齿81中心设有相应的方形柱孔,后离合齿81通过其方形柱孔与转轴43尾部的方形柱体连接,并通过螺钉固紧为一体。上述摇把52后段的内腔隔板的周边上设有条状键槽孔,前离合齿82的周边上设有相应的键条,前离合齿82通过其键条与条状键槽孔的扣装相连接,且前离合齿82和摇把52的隔板中心设有可穿过转轴43的通孔。为使转轴43转动时会进一步产生分力而保护振动装置4,转轴43与摇把52的后段内腔之间设有压力弹簧,该压力弹簧套置在转轴43上,其一端顶紧转轴43的梯形底面,另一端顶紧摇把52的内腔隔板。为保证玩具马6会随着模拟跑道2产生的脉冲状的前、后错动而产生向前的动力,玩具马6置于模拟跑道2上并设计成重心前移、马脚与水平线往前之角度小的结构,从而使其往前运动阻力小,而往后运动阻力大,保证玩具马6在模拟跑道2上只能产生由模拟跑道2始端向终端的向前运动。
Claims (11)
1、一种赛马游戏玩具,其特征在于包括模拟跑道(2)、前固紧机构(3)、后固紧机构(1)、振动装置(4)、驱动机构(5)、带骑师的玩具马(6),其中模拟跑道(2)的始端与前固紧机构(3)固连,终端与后固紧机构(1)固连,可使模拟跑道(2)产生前、后错动的振动装置(4)连接在前固紧机构(3)与驱动机构(5)之间,玩具马(6)置于模拟跑道(2)上。
2、根据权利要求1所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述振动装置(4)包括转动齿(41)、错动齿(42)、转轴(43),其中转动齿(41)套置在转轴(43)上并卡装在转轴(43)头部,错动齿(42)空套于转轴(43)上并卡装在前固紧机构(3)上,且转动齿(41)、错动齿(42)的相对面上设有相对应的呈斜面-垂直面分布的斜面齿并相互啮合,转轴(43)穿置在驱动机构(5)内。
3、根据权利要求1或2所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述前固紧机构(3)包括可盛装模拟跑道的盒体(31)、卷轴(32)、可容置转动齿(41)与错动齿(42)的错动导柱筒(33),其中盒体(31)由面壳和底壳对接组成,模拟跑道(2)的始端固紧在卷轴(32)上,卷轴(32)可转动地安装在盒体(31)内,错动导柱筒(33)一体设置在盒体(31)前壁上,且错动导柱筒(33)壁上开有可卡置错动齿(42)的卡口。
4、根据权利要求3所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述前固紧机构(3)的卷轴(32)与盒体(31)之间设有控制卷轴(32)转动的离合装置(7),该离合装置(7)包括离合齿轮(71)、弹簧(72)、离合器盖(73)、离合板(74)、旋柄(75)、其中离合齿轮(71)前段可上、下滑动地设置在卷轴(32)内腔,弹簧(72)套置在离合齿轮(71)下段芯柱上并位于卷轴(32)内腔隔板与离合齿轮(71)中部的突台之间,离合齿轮(71)中段设有外齿轮,离合器盖(73)卡装在卷轴(32)顶部,其内孔壁上设有与离合齿轮(71)中段的齿轮相啮合的内齿轮,离合板(74)卡装在盒体(31)端部的安装柱上,其内孔壁上设有与离合齿轮(71)中段的齿轮相啮合的内齿轮,旋柄(75)固定在离合齿轮(71)的顶部。
5、根据权利要求1或2所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述驱动机构(5)包括定位壳体(51)和摇把(52),其中定位壳体(51)由上壳和下壳对接组成,且下壳的前侧板一体向下延伸形成可扣在桌面侧边的卡板(53),上述振动装置(4)的转轴(43)穿置在定位壳体内腔,摇把(52)与转轴(43)尾端相连接并贴紧定位壳体(51)的前侧板。
6、根据权利要求3所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述前固紧机构(3)的错动导柱筒(33)前段可滑动地设置在定位壳体(51)内腔后部,且前固紧机构(3)的盒体(31)位于错动导柱筒(33)两侧的位置设有导板(34),该导板(34)后端一体设置在盒体(31),其前段可滑动地设置在驱动机构(5)的定位壳体(51)内。
7、根据权利要求5所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述摇把(52)与转轴(43)之间设置有过载保护装置(8),该过载保护装置(8)包括固定在转轴(43)尾部的后离合齿(81)、安装在摇把(52)后段内腔隔板上的前离合齿(82),其中前、后离合齿上设有相对应的呈斜面-垂直面分布的斜面齿。
8、根据权利要求7所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述转轴(43)尾部为方形柱体,后离合齿(81)中心设有相应的方形柱孔,后离合齿(81)通过其方形柱孔与转轴(43)尾部的方形柱体连接,并通过螺钉固紧为一体。
9、根据权利要求7所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述摇把后段(52)的内腔隔板的周边上设有条状键槽孔,前离合齿(82)的周边上设有相应的键条,前离合齿(82)通过其键条与条状键槽孔的扣装相连接,且前离合齿(82)和摇把(52)的隔板中心设有可穿过转轴(43)的通孔。
10、根据权利要求1所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述后固紧机构(1)包括连接框(11)、弹力拉绳(12)、其中模拟跑道(2)终端固紧在连接框(11)上,弹力拉绳(12)的两端分别与连接框(11)的两端相连接。
11、根据权利要求10所述的赛马游戏玩具,其特征在于上述后固紧机构(1)还包括有固定板(13)、滑轮(14)、安装勾(15),其中滑轮(14)可转动地安装在固定板(13)上,弹力拉绳(12)水平挂置在滑轮(14)上,安装勾(15)为带反折边的横向U字形勾头,其反折边与固定板(13)相连接。
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CN 99219189 CN2390653Y (zh) | 1999-08-02 | 1999-08-02 | 一种赛马游戏玩具 |
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CN2390653Y true CN2390653Y (zh) | 2000-08-09 |
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1999
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GR01 | Patent grant | ||
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CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |