CN220276282U - 一种积木人偶的头部连接结构 - Google Patents

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王庆仪
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Abstract

本实用新型涉及玩具技术领域,具体涉及一种积木人偶的头部连接结构。所述积木人偶的头部连接结构包括躯干、手臂、腿部和头部;所述手臂安装在所述躯干两侧;所述腿部安装在所述躯干的底部;所述躯干的顶部开设有插槽,所述头部的中部开设有插孔,所述插孔内可活动的插装有插柱,所述插柱的端部插装在所述插槽内。本实用新型解决了现有的玩具积木因躯干部与头部间的连接结构限制,导致躯干部与头部之间无法实现增减或替换配件的问题。

Description

一种积木人偶的头部连接结构
技术领域
本实用新型涉及玩具技术领域,具体涉及一种积木人偶的头部连接结构。
背景技术
积木玩具历史悠久,对于锻炼和提高儿童的动手能力、观察能力,启发智力有特别的作用。积木玩具由多种形状规格的积木通过拼装,构成不同形态的玩具。积木从最初的简单几何形状的部件,向具有人物、动物、植物,以及各种自然物体等多种形态发展,结构从单一向复杂变化,由单一的个体向由不同部件构成,体积也向小型化发展,才能拼装出更加精致的玩具。这对于积木本身部件间的连接结构提出了更高的要求,才能满足制造和准确表达效果的需要。传统常规的大型玩具所采用的轴承连接、镶嵌连接、齿轮连接等活动连接方式,显然不能适用于小体积又有灵活转动要求的积木产品。
参阅公开号为CN202590391U的实用新型专利,其公开了一种玩具积木组件,该玩具积木的头部由主部件和盖部件构成,主部件内有容置腔,主部件底面由个扇面形突起构成,呈均匀分布,围合形成圆形孔洞,躯干部与头部连接处具有球部,球部由轴杆和轴杆顶端的球节构成,通过球节置入容置腔即可使躯干部与头部连接。该玩具积木中头部与躯干部的连接结构虽然简单,且使头部可灵活转动,但采用该设计,则躯干部与头部之间无法实现增减或替换配件(如衣服、披风等),导致玩具的功能受限。
因此,有必要提供一种技术方案来解决上述问题。
实用新型内容
本实用新型提供一种积木人偶的头部连接结构,旨在解决现有的玩具积木因躯干部与头部间的连接结构限制,导致躯干部与头部之间无法实现增减或替换配件的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供一种积木人偶的头部连接结构,包括躯干、手臂、腿部和头部,其中:
所述手臂安装在所述躯干两侧;
所述腿部安装在所述躯干的底部;
所述躯干的顶部开设有插槽,所述头部的中部开设有插孔,所述插孔内可活动的插装有插柱,所述插柱的端部插装在所述插槽内。
更为具体的,所述插槽和所述插孔的侧壁均由圆周阵列排布的若干竖直面以及呈圆周阵列排布的若干弧面组成,相邻两个所述竖直面之间由一个所述弧面连接;所述插柱呈圆柱状。
更为具体的,所述竖直面设有四个,相对的两个所述竖直面之间的宽度小于所述插柱的直径,所述弧面的半径大于所述插柱的半径。
更为具体的,所述插柱为中空结构。
更为具体的,所述插柱上设有向外凸起形成的抵接环,所述抵接环与所述头部相抵靠。
更为具体的,所述插柱的顶部开设有头饰安装孔。
更为具体的,所述头部上开设有面饰安装孔。
更为具体的,所述手臂上连接有手部,所述手部呈圆环状,且该手部上设有缺口。
更为具体的,所述腿部的底部开设连接槽。
本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部连接结构的技术效果为:
本申请采用插柱将人偶头部与躯干插装连接,如此,插柱插入插槽的深度可调节,也即头部与躯干之间可根据需求设置呈相互贴触,或留设一定的间距,以使人偶的头部与躯干之间可便捷的进行增减或替换配件,提高积木人偶的操作性和益智性。
附图说明
图1为本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部连接结构的结构示意图;
图2为本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部连接结构的结构分解图;
图3为图2中B处的放大示意图;
图4为本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部连接结构的局部示意图。
图中标记:
1、躯干;2、手臂;3、腿部;4、头部;5、插柱;
11、插槽;
21、手部;22、缺口;
31、连接槽;
41、插孔;411、竖直面;412、弧面;42、面饰安装孔;
51、抵接环;52、头饰安装孔.
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者可能同时存在居中元件;当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型实施例的描述中,需要理解的是,“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型实施例和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
为了更清楚地说明本实用新型的技术方案,以下提供一个优选实施例。具体参阅图1~图4,一种积木人偶的头部连接结构,包括躯干1、手臂2、腿部3和头部4,其中:
手臂2安装在躯干1两侧;
腿部3安装在躯干1的底部;
躯干1的顶部开设有插槽11,头部4的中部开设有插孔41,插孔41内可活动的插装有插柱5,插柱5的端部插装在插槽11内。
本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部4连接结构中采用插柱5将人偶头部4与躯干1插装连接,如此,插柱5插入插槽11的深度可调节,也即头部4与躯干1之间可根据需求设置呈相互贴触,或留设一定的间距,以使人偶的头部4与躯干1之间可便捷的进行增减或替换配件。本申请与现有的积木人偶相比,操作性和益智性更高,更适于孩童玩耍。
在本实施例中,插槽11和插孔41的侧壁均由圆周阵列排布的若干竖直面411以及呈圆周阵列排布的若干弧面412组成,相邻两个竖直面411之间由一个弧面412连接;插柱5呈圆柱状。需要说明的是,积木人偶由塑胶材料制成,而采用上述设计,使得插柱5插入插孔41和插槽11内时,可通过塑胶特性使插柱5产生微小变形,令插柱5与竖直面411紧密贴触,以此增大插柱5对竖直面411产生的压力,提高插柱5与插孔41及插槽11间的连接稳定性。
进一步的,竖直面411设有四个,相对的两个竖直面411之间的宽度小于插柱5的直径,弧面412的半径大于插柱5的半径。采用上述设计,使得插柱5可与竖直面411紧密贴触,同时插柱5所产生的形变凸出部分可置入弧面412处,以确保插柱5与插孔41及插槽11顺利连接。
进一步的,塑胶的插柱5为中空结构。采用该设计,更利于插柱5产生形变。
在本实施例中,插柱5上设有向外凸起形成的抵接环51,抵接环51与头部4相抵靠。具体的,通过抵接环51对头部4进行限位,进一步提高头部4与躯干1间的连接稳定性。
在本实施例中,插柱5的顶部开设有头饰安装孔52。头饰安装孔52可用以安装各种头饰,如人偶的假发、帽子等,提高人偶的美观性。
在本实施例中,头部4上开设有面饰安装孔42。面饰安装孔42可用以安装各种面饰,如人偶的鼻子、面罩等,提高人偶的美观性。
在本实施例中,手臂2上连接有手部21,手部21呈圆环状,且该手部21上设有缺口22。采用上述设计,使得人偶的手部21可安装各种饰件,如刀、剑等,提高人偶的美观性。
在本实施例中,腿部3的底部开设连接槽31。具体的,通过连接槽31可使该积木人偶安装至各种底座上,如支撑底盘、马匹等,提高人偶的美观性。
本实用新型所涉及的一种积木人偶的头部连接结构,通过合理的结构设置,解决了现有的玩具积木因躯干部与头部间的连接结构限制,导致躯干部与头部之间无法实现增减或替换配件的问题。
以上所述仅为本实用新型较佳的实施例而已,其结构并不限于上述列举的形状,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围。

Claims (9)

1.一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:包括躯干、手臂、腿部和头部,其中:
所述手臂安装在所述躯干两侧;
所述腿部安装在所述躯干的底部;
所述躯干的顶部开设有插槽,所述头部的中部开设有插孔,所述插孔内可活动的插装有插柱,所述插柱的端部插装在所述插槽内。
2.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述插槽和所述插孔的侧壁均由圆周阵列排布的若干竖直面以及呈圆周阵列排布的若干弧面组成,相邻两个所述竖直面之间由一个所述弧面连接;所述插柱呈圆柱状。
3.根据权利要求2所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述竖直面设有四个,相对的两个所述竖直面之间的宽度小于所述插柱的直径,所述弧面的半径大于所述插柱的半径。
4.根据权利要求3所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述插柱为中空结构。
5.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述插柱上设有向外凸起形成的抵接环,所述抵接环与所述头部相抵靠。
6.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述插柱的顶部开设有头饰安装孔。
7.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述头部上开设有面饰安装孔。
8.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述手臂上连接有手部,所述手部呈圆环状,且该手部上设有缺口。
9.根据权利要求1所述一种积木人偶的头部连接结构,其特征在于:所述腿部的底部开设连接槽。
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