CN220276272U - 游戏手柄 - Google Patents

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Inventor
卢春明
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Shenzhen Jieruihong Electronics Co ltd
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Shenzhen Jieruihong Electronics Co ltd
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Abstract

本实用新型涉及游戏控制器技术领域,提供一种游戏手柄,包括沿自身长度方向依次设置的左握把、中壳、右握把,以及两个直线滑移组件,直线滑移组件包括一端固定于左握把内或右握把内的直线轴,以及设于中壳内的轴套,直线轴的另一端穿设入轴套内且能够相对轴套的轴向滑动。在两个轴套的导向作用下,左握把与其中一个直线轴相对中壳移动,以及,右握把与另一个直线轴相对中壳移动,同时,直线轴与轴套是采用套设的连接关系,整个滑动过程更加顺畅。

Description

游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏控制器技术领域,尤其提供一种长度可伸缩的游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
目前,游戏手柄的种类繁多,其中,长度可伸缩的游戏手柄较为受欢迎,顾名思义,该种游戏手柄的长度可进行伸长或缩短。然而,传统的游戏手柄在拉伸时阻力大,且拉伸过程不顺畅,导致用户体验感低。
实用新型内容
本实用新型的目的提供一种游戏手柄,旨在解决现有的游戏手柄在拉伸是阻力大所导致的不顺畅的问题。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:
本申请实施例提供一种游戏手柄,包括沿自身长度方向依次设置的左握把、中壳、右握把,以及两个直线滑移组件,所述直线滑移组件包括一端固定于所述左握把内或所述右握把内的直线轴,以及设于所述中壳内的轴套,所述直线轴的另一端穿设入所述轴套内且能够相对所述轴套的轴向滑动。
本实用新型的有益效果:本实用新型提供的游戏手柄,在左握把、中壳、右握把中增设两个直线滑移组件,以左握把和右握把均可自主地远离或靠近中壳进行滑动。具体地,直线滑移组件包括直线轴以及轴套,直线轴穿设于轴套且能够相对轴套滑动,因而在两个轴套的导向作用下,左握把与其中一个直线轴相对中壳移动,以及,右握把与另一个直线轴相对中壳移动,同时,直线轴与轴套是采用套设的连接关系,整个滑动过程更加顺畅。
在一个实施例中,所述直线滑移组件还包括压盖,所述压盖用于固定所述直线轴远离所述轴套的一端,所述压盖固定连接于所述左握把内或所述右握把内。
在一个实施例中,所述中壳包括相盖合的中底壳和中面壳,所述中底壳或所述中面壳上设有用于限位所述轴套的容置腔。
在一个实施例中,两个所述直线轴沿所述游戏手柄的拉伸方向相错位设置。
在一个实施例中,所述游戏手柄还包括复位机构,所述复位机构包括设于所述中壳内的储能部以及用于连接于所述左握把或所述右握把的连接部,所述连接部远离所述所述左握把或所述右握把的一端连接于所述储能部。
在一个实施例中,所述储能部包括转动连接于所述中壳内的转轴以及卷绕于所述转轴上的卷簧,所述卷簧的自由端连接于所述连接部。
在一个实施例中,所述连接部为连接板,所述连接板的一端连接于所述卷簧且另一端固定连接于所述左握把或所述右握把。
在一个实施例中,所述左握把包括相盖合的左握底壳和左握面壳。
在一个实施例中,所述右握把包括相盖合的右握底壳和右握面壳。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例提供的游戏手柄的爆炸图;
图2为本实用新型实施例提供的游戏手柄的初始状态的结构示意图;
图3为本实用新型实施例提供的游戏手柄的拉伸状态的结构示意图。
其中,图中各附图标记:
10、左握把;11、左握底壳;12、左握面壳;
20、中壳;21、中底壳;22、中面壳;20a、容置腔;
30、右握把;31、右握底壳;32、右握面壳;
40、直线滑移组件;41、直线轴;42、轴套;43、压盖;
50、复位机构;51、储能部;52、连接部;511、转轴;512、卷簧。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
请参考图1,本申请实施例提供一种游戏手柄,包括沿自身长度方向依次设置的左握把10、中壳20、右握把30,以及两个直线滑移组件40,直线滑移组件40包括一端固定于左握把10内或右握把30内的直线轴41,以及设于中壳20内的轴套42,直线轴41的另一端穿设入轴套42内且能够相对轴套42的轴向滑动。
可以理解地,左握把10和右握把30是供用户的手部进行握持的,在左握把10和右握把30上设有相应的按键或操作杆,中壳20是用于支撑可拆卸的显示屏。
以及,两个直线滑移组件40的导向方向可以与游戏手柄的长度方向相同,此时,左握把10和右握把30的移动方向均是相对中壳20进行平动的,或者,与游戏手柄的长度方向呈夹角,此时,左握把10和右握把30的移动方向均与中壳20的布设方向呈夹角的。
如此,在轴套42的导向和适配作用下,左握把10和其中一个直线轴41相对中壳20移动,以及,右握把30和另一个直线轴41相对中壳20移动,左握把10和右握把30之间间距逐渐增加,以适配不同的尺寸规格的显示屏。
本实用新型提供的游戏手柄,在左握把10、中壳20、右握把30中增设两个直线滑移组件40,以左握把10和右握把30均可自主地远离或靠近中壳20进行滑动。具体地,直线滑移组件40包括直线轴41以及轴套42,直线轴41穿设于轴套42且能够相对轴套42滑动,因而在两个轴套42的导向作用下,左握把10与其中一个直线轴41相对中壳20移动,以及,右握把30与另一个直线轴41相对中壳20移动,同时,直线轴41与轴套42是采用套设的连接关系,整个滑动过程更加顺畅。
请参考图1,在一个实施例中,直线滑移组件40还包括压盖43,压盖43用于固定直线轴41远离轴套42的一端,压盖43固定连接于左握把10内或右握把30内。
可以理解地,压盖43的作用是将直线轴41与左握把10内或右握把30进行连接,确保直线轴41与左握把10内或右握把30之间不发生相对移动。
可选地,在压盖43上设有第一安装孔,在左握把10内或右握把30上设有第二安装孔,通过螺钉穿设于第一安装孔和第二安装孔来实现压盖43与左握把10内或右握把30相连接。
请参考图1和图3,在一个实施例中,中壳20包括相盖合的中底壳21和中面壳22,中底壳21或中面壳22上设有用于限位轴套42的容置腔20a。
可以理解地,中底壳21和中面壳22之间的连接方式包括但不限于是螺钉连接、卡扣连接、插接以及铆接等。
容置腔20a用于对轴套42进行限位,防止直线轴41相对轴套42滑动时,轴套42本身相对中壳20发生滑动。
这里,容置腔20a可为直接形成于中底壳21上的凹腔,或者,还可在中底壳21上设有隔板,利用隔板围合形成容置腔20a。
可选地,在一个实施例中,在中底壳21和中面壳22上均设有容置腔20a,在中底壳21和中面壳22相盖合时,两个容置腔20a围合形成容置空间,进一步地对轴套42进行限位。
请参考图2,在一个实施例中,两个直线轴41沿游戏手柄的拉伸方向相错位设置。
可以理解地,拉伸方向可为游戏手柄的长度方向或与游戏手柄的长度方向呈夹角的方向。
以及,为了对游戏手柄的整体长度进行一定程度的缩短,则将两个直线轴41相错位设置,即,两个直线轴41在中壳20内的布设位置存在相重合的部分。例如,在中壳20的宽度方向上,两个直线轴41在该方向上的投影具有一定程度的重合。
可选地,两个直线轴41布设方向与游戏手柄的长度方向相平行,并且,两个直线轴41在游戏手柄的宽度方向相间隔设置。如此,相错位的设置可满足游戏手柄整体长度缩短。
请参考图2,在一个实施例中,游戏手柄还包括复位机构50,复位机构50包括设于中壳20内的储能部51以及用于连接于左握把10或右握把30的连接部52,连接部52远离左握把10或右握把30的一端连接于储能部51。
可以理解地,复位机构50的作用是将拉伸后的左握把10或右握把30恢复至初始位置,即,左握把10和右握把30分别抵接在中壳20的相对两端的位置。
这里,储能部51包括但不限于是弹簧、卷簧、阻尼器等。连接部52包括但不限于是板状结构、块状结构、条状结构。
在左握把10或右握把30相对中壳20进行拉伸时,储能部51则开始储能;当左握把10或右握把30不受用户的手部束缚,在储能部51的带动下,拉动连接部52,使得左握把10或右握把30恢复至初始位置。
请参考图2和图3,在一个实施例中,储能部51包括转动连接于中壳20内的转轴511以及卷绕于转轴511上的卷簧512,卷簧512的自由端连接于连接部52。
可以理解地,卷簧512的一端连接于转轴511,并且,卷绕于转轴511上。一旦,连接部52在拉动卷簧512脱离转轴511时,卷簧512进行储能,以及,卷簧512在卷绕于转轴511过程中,卷簧512进行释能。
请参考图1,在一个实施例中,连接部52为连接板,连接板的一端连接于卷簧512且另一端固定连接于左握把10或右握把30。
可以理解地,连接板的一端可以是一体成型于左握把10或右握把30,也可以采用螺钉、销钉以及铆钉等连接。
请参考图1和图3,在一个实施例中,左握把10包括相盖合的左握底壳11和左握面壳12。
可以理解地,左握底壳11和左握面壳12相盖合形成的容置空间可用于供电路板等元器件安装。
请参考图1和图3,在一个实施例中,右握把30包括相盖合的右握底壳31和右握面壳32。
可以理解地,右握底壳31和右握面壳32相盖合形成的容置空间可用于供电路板等元器件安装。
以上仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种游戏手柄,其特征在于:包括沿自身长度方向依次设置的左握把、中壳、右握把,以及两个直线滑移组件,所述直线滑移组件包括一端固定于所述左握把内或所述右握把内的直线轴,以及设于所述中壳内的轴套,所述直线轴的另一端穿设入所述轴套内且能够相对所述轴套的轴向滑动。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:所述直线滑移组件还包括压盖,所述压盖用于固定所述直线轴远离所述轴套的一端,所述压盖固定连接于所述左握把内或所述右握把内。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:所述中壳包括相盖合的中底壳和中面壳,所述中底壳或所述中面壳上设有用于限位所述轴套的容置腔。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:两个所述直线轴沿所述游戏手柄的拉伸方向相错位设置。
5.根据权利要求1至4任一项所述的游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄还包括复位机构,所述复位机构包括设于所述中壳内的储能部以及用于连接于所述左握把或所述右握把的连接部,所述连接部远离所述左握把或所述右握把的一端连接于所述储能部。
6.根据权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于:所述储能部包括转动连接于所述中壳内的转轴以及卷绕于所述转轴上的卷簧,所述卷簧的自由端连接于所述连接部。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄,其特征在于:所述连接部为连接板,所述连接板的一端连接于所述卷簧且另一端固定连接于所述左握把或所述右握把。
8.根据权利要求1至4任一项所述的游戏手柄,其特征在于:所述左握把包括相盖合的左握底壳和左握面壳。
9.根据权利要求1至4任一项所述的游戏手柄,其特征在于:所述右握把包括相盖合的右握底壳和右握面壳。
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