CN219922015U - 一种游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏手柄,包括手柄柄体,具体为:所述手柄柄体包括握把,所述握把设有触摸式感应器;所述触摸式感应器与MCU控制器相连,用于检测第一人体信号并输出第一电平信号;所述MCU控制器设于所述手柄柄体内部,用于接收第二电平信号并根据所述第二电平信号控制所述游戏手柄工作状态。本实用新型实现了高效便捷的手柄启动,且提高了手柄开机响应的灵敏性与准确性,进一步提高了用户的交互体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏控制器领域,尤其涉及一种游戏手柄。
背景技术
游戏手柄(Gamepad)是一种电子游戏机的部件。玩家可以通过操纵手柄按钮来实现对游戏角色的控制。游戏手柄的配置最初是由任天堂确立及实现的,包括:十字键(方向)、A、B、X、Y功能键(动作)、选择及暂停键(菜单)三种控制按键。经过不断的发展,电脑游戏也支持使用游戏手柄进行游玩。随着技术发展,用户对游戏手柄的交互体验愈发重视,而现如今的游戏手柄通常采用按键或拨码开关的方式启动游戏手柄,步骤繁琐,人机交互体验较差。
对于此技术问题,专利CN111530068A通过传感器采集游戏手柄所处环境的温度数据及位置数据,并根据在预设时长内温度数据的变化值和位置数据的变化值控制游戏手柄自动开机。然而,CN111530068A的技术方案还存在以下缺陷:采集数据的精度容易受环境影响从而导致游戏手柄的开机响应不够灵敏、准确,人机交互体验仍然有所不足。
实用新型内容
本实用新型提供一种游戏手柄,能够在检测到用户双手触摸手柄握把后,自动启动游戏手柄,简化了游戏手柄的启动步骤,且开机响应更加灵敏、准确,进一步提高了用户的交互体验。
本实用新型一实施例提供一种游戏手柄,包括手柄柄体,具体为:
所述手柄柄体包括握把,所述握把设有触摸式感应器;所述触摸式感应器与MCU控制器相连,用于检测第一人体信号并输出第一电平信号;
所述MCU控制器设于所述手柄柄体内部,用于接收第二电平信号,以使所述游戏手柄根据所述第二电平信号确定工作状态;其中,所述第二电平信号由至少一个所述第一电平信号转换得到。
本实用新型通过在手柄握把内靠近外壳一侧设置触摸传感器,当用户触摸手柄时,触摸传感器发送电平信号至手柄内部控制器,由控制器根据接收到的电平信号发送状态信号以使手柄内部开关电路改变游戏手柄的工作状态,实现了高效便捷的手柄启动,且开机响应更加灵敏、准确,进一步提高了用户的交互体验。
进一步的,所述触摸式感应器为由若干个SC01T芯片组成的PCB检测板,位于所述握把内侧,用于实时检测所述第一人体信号。
优选的,所述第一人体信号为手部触摸信号;所述手柄的两侧握把内分别设有至少一个所述触摸式感应器。
进一步的,所述手柄内部还包括预设开关电路,用于控制所述手柄电源开关;所述MCU控制器设于所述手柄柄体内部,所述MCU控制器分别与所述触摸式感应器及手柄柄体内部的预设开关电路连接。
优选的,所述MCU控制器用于通过输入引脚接收所述第二电平信号,当接收到的所述第二电平信号为高电平信号时,输出休眠信号至所述预设开关电路;当接收到的所述第二电平信号为低电平信号时,输出开机信号至所述预设开关电路。
进一步的,所述手柄柄体内部还包括或门芯片,所述或门芯片分别与所述触摸式感应器以及所述MCU控制器电连接,用于接收所述第一电平信号并发送所述第二电平信号。
优选的,所述或门芯片的若干个输入引脚分别与所述触摸式感应器连接,所述或门芯片的输出引脚与所述MCU控制器连接。
进一步的,所述手柄柄体还包括一指示灯,所述指示灯与预设开关电路相连,用于指示所述游戏手柄的工作状态。
附图说明
图1是本实用新型一种游戏手柄一实施例的整体结构示意图;
图2是图1一种游戏手柄握把部分的结构示意图;
图3是本实用新型一种游戏手柄一部分内部电路的结构示意图;
图4是本实用新型一种游戏手柄另一部分内部电路的结构示意图。
图中附图标记含义:1、左握把;2、右握把;3、触摸式感应器;4、MCU控制器;5、左感应器;6、右感应器;7、或门芯片;8、指示灯。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型的内容做进一步详细说明。
本实施例提供的一种游戏手柄,包括手柄柄体,具体为:
所述手柄柄体包括握把,所述握把设有触摸式感应器3;所述触摸式感应器3与MCU控制器4相连,用于检测第一人体信号并输出第一电平信号;
所述MCU控制器4设于所述手柄柄体内部,用于接收第二电平信号,以使所述游戏手柄根据所述第二电平信号确定工作状态;其中,所述第二电平信号由至少一个所述第一电平信号转换得到。
本实用新型通过在手柄握把内靠近外壳一侧设置触摸传感器,当用户触摸手柄时,触摸传感器发送电平信号至手柄内部控制器,由控制器根据接收到的电平信号发送状态信号以使手柄内部开关电路改变游戏手柄的工作状态,实现了高效便捷的手柄启动,且开机响应更加灵敏、准确,进一步提高了用户的交互体验。
进一步的,所述触摸式感应器3为由若干个SC01T芯片组成的PCB检测板,位于所述握把内侧,用于实时检测所述第一人体信号。
优选的,所述第一人体信号为手部触摸信号;所述手柄的两侧握把内分别设有至少一个所述触摸式感应器。
作为一个优选的实施例,参照图1,为本实用新型一实施例提供的一种游戏手柄的结构示意图,包括:左握把1、右握把2,在左右两侧握把内侧,均设有由SC01T芯片组成的PCB检测板,具体安装位置为距离手柄外壳2-3mm处。当接收到人体信号时,由于SC01T芯片的特性,PCB检测板将发生电容变化,进而触发电平信号变化。
优选的,参照图2,为本实用新型一实施例提供的一种游戏手柄的握把处示意图,包括触摸式感应器3,当触摸式感应器3未检测到人体手部触摸信号时,持续输出高电平信号;当感应器3检测到人体手部触摸信号后,由于检测板电容变化,感应器的输出由高电平信号变为低电平信号。
进一步的,所述手柄内部还包括预设开关电路,用于控制所述手柄电源开关;所述MCU控制器4设于所述手柄柄体内部,所述MCU控制器4分别与所述触摸式感应器3及手柄柄体内部的预设开关电路连接。
优选的,所述MCU控制器4用于通过输入引脚接收所述第二电平信号,当接收到的所述第二电平信号为高电平信号时,输出休眠信号至所述预设开关电路;当接收到的所述第二电平信号为低电平信号时,输出开机信号至所述预设开关电路。
作为一个优选的实施例,参照图3,为本实用新型一实施例提供的一种游戏手柄内部电路部分示意图,包括MCU控制器4、左感应器5、右感应器6,MCU控制器4通过输入引脚接收来自感应器的电平信号。当MCU控制器4接收到高电平信号时,通过GPIO输出引脚输出休眠信号至手柄内部的预设开关电路,以使游戏手柄的工作状态处于休眠状态;当MCU控制器4接收到低电平信号时,通过GPIO输出引脚输出开机信号至手柄内部的预设开关电路,以使游戏手柄的工作状态处于启动状态。
进一步的,所述手柄柄体内部还包括或门芯片7,所述或门芯片7分别与所述触摸式感应器3以及所述MCU控制器4电连接,用于接收所述第一电平信号并发送所述第二电平信号。
优选的,所述或门芯片7的若干个输入引脚分别与所述触摸式感应器3连接,所述或门芯片7的输出引脚与所述MCU控制器4连接。
作为一个优选的实施例,参照图4,为本实用新型一实施例提供的另一游戏手柄内部电路部分示意图,包括MCU控制器4、左感应器5、右感应器6以及或门芯片7。在本优选实施例中,左右两侧感应器输出的电平信号需先通过或门芯片7再到达MCU控制器4处,由于或门芯片7的特性,只有当两侧感应器同时输出低电平信号时,或门芯片7才会输出低电平信号至MCU控制器4中,进而改变游戏手柄工作状态至启动状态。这样设置的目的是为了防止用户误触握把导致游戏手柄误开机,能够降低手柄能耗,提高用户使用体验。
进一步的,所述手柄柄体还包括一指示灯8,所述指示灯8与预设开关电路相连,用于指示所述游戏手柄的工作状态。
作为一个优选的实施例,参照图1,图1中还包括一指示灯8,用于指示游戏手柄的工作状态。当游戏手柄处于休眠状态时,指示灯不亮;当游戏手柄处于工作状态时,指示灯按预设时间间隔亮起;当游戏手柄电量不足以开机使用时,指示灯亮起预设颜色信号灯光,提醒用户及时补充电量。该指示灯能够让用户清晰地了解游戏手柄的实时工作状态,进一步提高了用户体验。
上列详细说明是针对本实用新型可行实施例的具体说明,该实施例并非用以限制本实用新型的保护范围,凡未脱离本实用新型所为的等效实施或变更,均应包含于本实用新型的保护范围中。
Claims (8)
1.一种游戏手柄,包括手柄柄体,其特征在于:
所述手柄柄体包括握把,所述握把设有触摸式感应器(3);所述触摸式感应器(3)与MCU控制器(4)相连,用于检测第一人体信号并输出第一电平信号;
所述MCU控制器(4)设于所述手柄柄体内部,用于接收第二电平信号,以使所述游戏手柄根据所述第二电平信号确定工作状态;其中,所述第二电平信号由至少一个所述第一电平信号转换得到。
2.如根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述触摸式感应器(3)为由若干个SC01T芯片组成的PCB检测板,位于所述握把内侧,用于实时检测所述第一人体信号。
3.如权利要求2所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述第一人体信号为手部触摸信号;所述手柄的两侧握把内分别设有至少一个所述触摸式感应器(3)。
4.如权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述手柄内部还包括预设开关电路,用于控制所述手柄电源开关;所述MCU控制器(4)设于所述手柄柄体内部,所述MCU控制器(4)分别与所述触摸式感应器(3)及手柄柄体内部的预设开关电路连接。
5.如权利要求4所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述MCU控制器(4)用于通过输入引脚接收所述第二电平信号,当接收到的所述第二电平信号为高电平信号时,输出休眠信号至所述预设开关电路;当接收到的所述第二电平信号为低电平信号时,输出开机信号至所述预设开关电路。
6.如权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述手柄柄体内部还包括或门芯片(7),所述或门芯片(7)分别与所述触摸式感应器(3)以及所述MCU控制器(4)电连接,用于接收所述第一电平信号并发送所述第二电平信号。
7.如权利要求6所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述或门芯片(7)的若干个输入引脚分别与所述触摸式感应器(3)连接,所述或门芯片(7)的输出引脚与所述MCU控制器(4)连接。
8.如权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述手柄柄体还包括一指示灯(8),所述指示灯(8)与预设开关电路相连,用于指示所述游戏手柄的工作状态。
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