CN219128259U - 游戏控制器 - Google Patents

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刘伯德
王鹏
任德健
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Guangzhou Pinzhong Electronic Technology Co ltd
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Guangzhou Pinzhong Electronic Technology Co ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种游戏控制器,包括壳体、设置于所述壳体内的电路板、以及穿设于所述壳体上的按键和摇杆,所述按键和所述摇杆分别与所述电路板电性连接,所述壳体包括上壳、下壳和前壳,所述前壳与所述上壳和所述下壳之间通过卡扣连接,所述上壳和所述下壳相互盖合连接并固定所述前壳,两个所述摇杆分别布设在所述上壳的中线两边,多个所述按键对应两个所述摇杆分成两组分别布设在所述前壳的中线两边。本实用新型符合人体工学、提高用户操控体验感、结构简单、易于加工、方便装配、制造成本低。

Description

游戏控制器
技术领域
本实用新型涉及游戏设备领域,尤其涉及一种游戏控制器。
背景技术
目前市场上常规的手柄的前置功能键一般由两个肩部键和两个扳机组成且正面只有ABXY功能按键,不太能符合MOBA类型游戏(多人在线战术竞技场游戏,如王者荣耀)的使用要求。目前专门针对MOBA游戏的手柄通常为按键结合转盘的结构方式,使用方式为下压按键的同时带动转盘来实现按键功能的方向指向。但是这个结构方式的装配难度和制造成本都比较高。
授权公告号为CN205516431U,公开日为2016年08月31日的中国申请专利,其公开了一种体感游戏手柄,包括外壳,所述外壳由上壳体和下壳体配合构成,上壳体、下壳体之间形成有腔体;所述上壳体后端倾斜向上延伸,其前端弧形向下延伸,上壳体后端外表面上设有按键平台,所述按键平台上设有供按键外露的第一通孔部,上壳体前端设有供摇杆穿出的第二通孔部;所述下壳体的前端面设有供按键外露的第三通孔部,所述第三通孔部的通孔数量为两个,且呈上下分布,所述下壳体底面前端向上凹陷,下壳体底面后端向下凸出,其凸出部位形成有电池仓。
上述方案中,尽管可以实现在游戏过程中拇指对摇杆进行操控,食指与中指对按键进行操控,提高操作灵活度。但是,由于其外壳是由上壳体和下壳体组成,而下壳体的形状较为复杂,制造难度较大。
实用新型内容
本实用新型提供一种符合人体工学、提高用户操控体验感、结构简单、易于加工、方便装配、制造成本低的游戏控制器,是通过以下技术方案来实现的:
一种游戏控制器,包括壳体、设置于所述壳体内的电路板、以及穿设于所述壳体上的按键和摇杆,所述按键和所述摇杆分别与所述电路板电性连接,所述壳体包括上壳、下壳和前壳,所述前壳与所述上壳和所述下壳之间通过卡扣连接,所述上壳和所述下壳相互盖合连接并固定所述前壳,两个所述摇杆分别布设在所述上壳的中线两边,多个所述按键对应两个所述摇杆分成两组分别布设在所述前壳的中线两边。
可选地,所述按键的数量为七个,其中,三个所述按键为一组、四个所述按键为另一组,分别对应两个所述摇杆布设在所述前壳的中线两边。
可选地,所述前壳对应所述上壳的边沿设置第一卡扣,所述上壳对应所述前壳的边沿设置有第一卡槽,所述第一卡扣与所述第一卡槽卡接;所述前壳对应所述下壳的边沿设置第二卡槽,所述下壳对应所述前壳的边沿设置有第二卡扣,所述第二卡扣与所述第二卡槽卡接。
可选地,所述前壳的边沿还设置有倒扣,所述上壳对应所述前壳的边沿设置有第一沟槽,所述下壳对应所述前壳的边沿设置有第二沟槽,所述倒扣同时插入所述第一沟槽和所述第二沟槽内。
可选地,所述上壳设置有第一连接柱,所述第一连接柱内设置有螺纹孔,所述下壳设置有第二连接柱,所述第二连接柱设置有固定孔,所述第一连接柱与所述第二连接柱抵接,通过螺栓穿过所述固定孔并与所述螺纹孔螺接,使所述上壳和所述下壳紧固。
可选地,所述上壳对应所述所述摇杆设置有第一安装孔,所述摇杆从所述第一安装孔穿出;所述前壳对应所述按键设置有第二安装孔,所述按键从所述第二安装孔穿出。
可选地,所述电路板包括第一主控板和第二主控板,所述第一主控板和所述第二主控板呈角度设置并电性连接,所述第一主控板位于所述上壳和所述下壳之间,所述第二主控板靠近所述前壳;所述摇杆与所述第一主控板电性连接,所述按键与所述第二主控板电性连接。
可选地,所述游戏控制器还包括USB接口,所述USB接口与所述电路板电性连接并靠近所述前壳,所述前壳设置有与所述USB接口对接的插孔。
可选地,所述游戏控制器还包括控制键,所述控制键穿设于所述上壳并与所述电路板电性连接,所述控制键布设在所述摇杆远离所述按键的一侧。
可选地,所述游戏控制器还包括指示灯,所述指示灯与所述电路板电性连接并从所述上壳显露。
如此设计具有如下优点:本实用新型技术方案中,通过在上壳设置摇杆、在前壳设置按键,方便用户在游戏过程中,通过拇指操控摇杆的同时,通过食指和中指操控按键,符合人体工学,使功能按键带有方向性的附加作用,可实现在MOBA游戏中释放带有方向性的技能,提高用户操控的体验感;而且,由于将壳体分为上壳、下壳和前壳,上壳和下壳相互盖合连接并卡扣固定前壳,使得壳体的结构简单,易于加工,方便装配,制造成本低,有利于量产。
附图说明
图1是本实用新型游戏控制器一实施例的整体结构示意图;
图2是图1游戏控制器的前视结构示意图;
图3是图1游戏控制器的侧视结构示意图;
图4是图1游戏控制器的分解结构示意图;
图5是图1游戏控制器的上壳的结构示意图;
图6是图1游戏控制器的下壳的结构示意图;
图7是图1游戏控制器的前壳的结构示意图。
图中附图标记含义:1、壳体;11、上壳;111、第一卡槽;112、第一沟槽;113、第一连接柱;114、第一安装孔;12、下壳;121、第二卡扣;122、第二沟槽;123、第二连接柱;13、前壳;131、第一卡扣;132、第二卡槽;133、倒扣;134、插孔;135、第二安装孔;2、电路板;21、第一主控板;22、第二主控板;3、按键;4、摇杆;5、USB接口;6、控制键;7、指示灯。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型的内容做进一步详细说明。
如图1至4所示,本实施例提供一种游戏控制器,包括壳体1、设置于所述壳体1内的电路板2、以及穿设于所述壳体1上的按键3和摇杆4,所述按键3和所述摇杆4分别与所述电路板2电性连接,所述壳体1包括上壳11、下壳12和前壳13,所述前壳13与所述上壳11和所述下壳12之间通过卡扣连接,所述上壳11和所述下壳12相互盖合连接并固定所述前壳13,两个所述摇杆4分别布设在所述上壳11的中线两边,多个所述按键3对应两个所述摇杆4分成两组分别布设在所述前壳13的中线两边。
游戏控制器具体为游戏手柄。本实用新型技术方案中,通过在上壳11设置摇杆4、在前壳13设置按键3,方便用户在游戏过程中,通过拇指操控摇杆4的同时,通过食指和中指操控按键3,符合人体工学,使功能按键3带有方向性的附加作用,可实现在MOBA游戏中释放带有方向性的技能,提高用户操控的体验感;而且,由于将壳体1分为上壳11、下壳12和前壳13,上壳11和下壳12相互盖合连接并卡扣固定前壳13,使得壳体1的结构简单,易于加工,方便装配,制造成本低,有利于量产。
请参阅图1-4,在一实施例中,所述按键3的数量为七个,其中,三个所述按键3为一组、四个所述按键3为另一组,分别对应两个所述摇杆4布设在所述前壳13的中线两边。其中,右边四个按键3分别为B键、X键、Y键、RB键,结合右边的摇杆4,主要用于在MOBA游戏中释放带方向的技能;左边三个按键3分别为LT键、LB键、C键,结合左边的摇杆4,主要用于在MOBA游戏中释放不带方向的技能、控制角色的行进方向。本实用新型把七个功能按键3(B\C\X\Y\RB\LT\LB)同时置于游戏控制器前端,在按压这些功能按键3的同时拨动游戏控制器正面的遥杆,可以使得功能按键3带有方向性的附加作用。
进一步地,请参阅图5-7,所述前壳13对应所述上壳11的边沿设置第一卡扣131,所述上壳11对应所述前壳13的边沿设置有第一卡槽111,所述第一卡扣131与所述第一卡槽111卡接;所述前壳13对应所述下壳12的边沿设置第二卡槽132,所述下壳12对应所述前壳13的边沿设置有第二卡扣121,所述第二卡扣121与所述第二卡槽132卡接。通过前壳13与上壳11和下壳12之间的卡扣设置,使得上壳11和下壳12相互盖合的同时,能够通过卡扣固定住前壳13,使得壳体1结构简单,易于加工,方便装配,制造成本低,有利于量产。
作为优选实施例,请参阅图5-7,所述前壳13的边沿还设置有倒扣133,所述上壳11对应所述前壳13的边沿设置有第一沟槽112,所述下壳12对应所述前壳13的边沿设置有第二沟槽122,所述倒扣133同时插入所述第一沟槽112和所述第二沟槽122内。如此,可进一步加强前壳13与上壳11和下壳12之间的连接,使壳体1整体结构更为牢固。
请参阅图5-7,在一实施例中,所述上壳11设置有第一连接柱113,所述第一连接柱113内设置有螺纹孔,所述下壳12设置有第二连接柱123,所述第二连接柱123设置有固定孔,所述第一连接柱113与所述第二连接柱123抵接,通过螺栓穿过所述固定孔并与所述螺纹孔螺接,使所述上壳11和所述下壳12紧固。上壳11和下壳12相互盖合后,通过多个螺栓实现连接,使得上壳11和下壳12之间,以及上壳11和下壳12与前壳13之间的连接牢固。
进一步地,请参阅图4、5、7,所述上壳11对应所述所述摇杆4设置有第一安装孔114,所述摇杆4从所述第一安装孔114穿出;所述前壳13对应所述按键3设置有第二安装孔135,所述按键3从所述第二安装孔135穿出。如此,可实现按键3的按压和摇杆4的摇动。
请参阅图4,在一实施例中,所述电路板2包括第一主控板21和第二主控板22,所述第一主控板21和所述第二主控板22呈角度设置并电性连接,所述第一主控板21位于所述上壳11和所述下壳12之间,所述第二主控板22靠近所述前壳13;所述摇杆4与所述第一主控板21电性连接,所述按键3与所述第二主控板22电性连接。如此,使得电路板2的结构贴合壳体1内部空间,更靠近按键3、摇杆4的位置,便于摇杆4与与电路板2的电性连接以及按键3与电路板2的电性连接。
请参阅图1-4,在一实施例中,所述游戏控制器还包括USB接口5,所述USB接口5与所述电路板2电性连接并靠近所述前壳13,所述前壳13设置有与所述USB接口5对接的插孔134。如此,游戏控制器前端的USB接口5正对着游戏主机,方便通过连接线将游戏控制器连接至游戏主机。
请参阅图1-4,在一实施例中,所述游戏控制器还包括控制键6,所述控制键6穿设于所述上壳11并与所述电路板2电性连接,所述控制键6布设在所述摇杆4远离所述按键3的一侧。游戏控制器的正面还有其他控制键6,可用于其他功能作用及其他类型游戏。
请参阅图1-4,在一实施例中,所述游戏控制器还包括指示灯7,所述指示灯7与所述电路板2电性连接并从所述上壳11显露。通过指示灯7指示游戏控制器的不同使用状态,可提高用户的使用体验。
上列详细说明是针对本实用新型可行实施例的具体说明,该实施例并非用以限制本实用新型的保护范围,凡未脱离本实用新型所为的等效实施或变更,均应包含于本实用新型的保护范围中。

Claims (10)

1.一种游戏控制器,包括壳体(1)、设置于所述壳体(1)内的电路板(2)、以及穿设于所述壳体(1)上的按键(3)和摇杆(4),所述按键(3)和所述摇杆(4)分别与所述电路板(2)电性连接,其特征在于:所述壳体(1)包括上壳(11)、下壳(12)和前壳(13),所述前壳(13)与所述上壳(11)和所述下壳(12)之间通过卡扣连接,所述上壳(11)和所述下壳(12)相互盖合连接并固定所述前壳(13),两个所述摇杆(4)分别布设在所述上壳(11)的中线两边,多个所述按键(3)对应两个所述摇杆(4)分成两组分别布设在所述前壳(13)的中线两边。
2.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述按键(3)的数量为七个,其中,三个所述按键(3)为一组、四个所述按键(3)为另一组,分别对应两个所述摇杆(4)布设在所述前壳(13)的中线两边。
3.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述前壳(13)对应所述上壳(11)的边沿设置第一卡扣(131),所述上壳(11)对应所述前壳(13)的边沿设置有第一卡槽(111),所述第一卡扣(131)与所述第一卡槽(111)卡接;所述前壳(13)对应所述下壳(12)的边沿设置第二卡槽(132),所述下壳(12)对应所述前壳(13)的边沿设置有第二卡扣(121),所述第二卡扣(121)与所述第二卡槽(132)卡接。
4.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述前壳(13)的边沿还设置有倒扣(133),所述上壳(11)对应所述前壳(13)的边沿设置有第一沟槽(112),所述下壳(12)对应所述前壳(13)的边沿设置有第二沟槽(122),所述倒扣(133)同时插入所述第一沟槽(112)和所述第二沟槽(122)内。
5.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述上壳(11)设置有第一连接柱(113),所述第一连接柱(113)内设置有螺纹孔,所述下壳(12)设置有第二连接柱(123),所述第二连接柱(123)设置有固定孔,所述第一连接柱(113)与所述第二连接柱(123)抵接,通过螺栓穿过所述固定孔并与所述螺纹孔螺接,使所述上壳(11)和所述下壳(12)紧固。
6.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述上壳(11)对应所述摇杆(4)设置有第一安装孔(114),所述摇杆(4)从所述第一安装孔(114)穿出;所述前壳(13)对应所述按键(3)设置有第二安装孔(135),所述按键(3)从所述第二安装孔(135)穿出。
7.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述电路板(2)包括第一主控板(21)和第二主控板(22),所述第一主控板(21)和所述第二主控板(22)呈角度设置并电性连接,所述第一主控板(21)位于所述上壳(11)和所述下壳(12)之间,所述第二主控板(22)靠近所述前壳(13);所述摇杆(4)与所述第一主控板(21)电性连接,所述按键(3)与所述第二主控板(22)电性连接。
8.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述游戏控制器还包括USB接口(5),所述USB接口(5)与所述电路板(2)电性连接并靠近所述前壳(13),所述前壳(13)设置有与所述USB接口(5)对接的插孔(134)。
9.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述游戏控制器还包括控制键(6),所述控制键(6)穿设于所述上壳(11)并与所述电路板(2)电性连接,所述控制键(6)布设在所述摇杆(4)远离所述按键(3) 的一侧。
10.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:所述游戏控制器还包括指示灯(7),所述指示灯(7)与所述电路板(2)电性连接并从所述上壳(11)显露。
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