CN219128247U - 一种游戏装饰墙 - Google Patents

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冯未墨
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Abstract

本申请涉及一种游戏装饰墙,涉及室内设计的领域,其包括跳球、档杆、号码箱以及用于发射跳球的发射装置,档杆设置有若干,若干档杆等距间隔密布于墙体上,档杆与墙体垂直且相邻档杆之间的距离大于跳球的球径,档杆远离墙体的一端设置有阻止跳球脱离档杆的阻挡件,号码箱设置有多个,多个号码箱排列于档杆的下侧。本申请通过设置发射装置,在游戏时,将跳球通过发射装置发射到档杆的上侧,使跳球在重力作用下在档杆之间不停地变换下落的方向,最终落入号码箱内,具有结构简单、有趣的效果。

Description

一种游戏装饰墙
技术领域
本申请涉及室内设计的领域,尤其是涉及一种游戏装饰墙。
背景技术
室内设计是指满足一定的建造目的,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作。
相关技术中,一个以年轻人为主的公寓,现代年轻人大都注重体验感,公寓的大堂设置为游戏、轰趴和书屋三大主题厅。在游戏厅内需要设置一侧游戏墙,要求既能作为装饰墙又能提供一种跳球的怀旧小游戏。为此,发明人提供一种游戏装饰墙。
实用新型内容
为了实现游戏和装饰的效果,本申请提供一种游戏装饰墙,具有结构简单、趣味性高的效果。
本申请提供的一种游戏装饰墙采用如下的技术方案:
一种游戏装饰墙,包括跳球、档杆、号码箱以及用于发射所述跳球的发射装置,所述档杆设置有若干,若干所述档杆等距间隔密布于墙体上,所述档杆与墙体垂直且相邻所述档杆之间的距离大于所述跳球的球径,所述档杆远离墙体的一端设置有阻止所述跳球脱离所述档杆的阻挡件,所述号码箱设置有多个,多个号码箱排列于所述档杆的下侧。
通过采用上述技术方案,在墙体上密布档杆,且相邻档杆之间的距离大于跳球,在通过发射装置将跳球发射到档杆上侧时,跳球会在自身重力作用下在档杆之间不停的变换方向下落,最终落入下侧的号码箱内;在档杆的端部设置阻挡件,阻挡件可以预防跳球从档杆处脱出,砸到玩者;发射装置每次发射跳球的力大小不同,导致跳球每次的落点不同,等诸多因素会导致每次跳球落入的号码箱都不同,从而增加了玩者们的体验感和趣味性。
可选的,所述阻挡件设置为挡片,相邻所述挡片之间的距离小于所述跳球的球径。
通过采用上述技术方案,将阻挡件设置为挡片,相邻挡片之间的距离小于跳球直径,可以有效阻挡跳球,预防跳球脱出。
可选的,所述发射装置包括竖直设置在墙体一侧的轨道和设置在所述轨道底部的弹射组件,所述轨道靠近所述弹射组件的一端设置有放球口,所述轨道的顶端朝向所述档杆的一侧开设有出球口。
通过采用上述技术方案,设置弹射组件和轨道,将跳球从放球口放置到弹射组件上,通过弹射组件将跳球弹起,跳球会沿着轨道向上滚动,然后跳球会从出球口弹出落在档杆上。
可选的,所述轨道的顶端于所述出球口处设置有对所述跳球进行导向的导向板。
通过采用上述技术方案,在轨道的出球口设置导向板,导向板可以对跳球进行导向,使跳球可以更精准的落在档杆上。
可选的,所述弹射组件包括发射台、击锤、滑轮以及拉绳,所述发射台位于所述轨道的下端,所述击锤升降设置于所述发射台内,所述发射台靠近所述轨道的一端开设有供所述击锤伸出的发射孔,所述滑轮固定于所述轨道的顶端,所述拉绳的一端固定于所述击锤上,所述拉绳的另一端穿设所述滑轮并悬挂于所述发射台一侧。
通过采用上述技术方案,在游戏时,将跳球放置在发射台上,然后快速的向下拉动拉绳悬挂于发射台的一端,击锤在拉绳的带动下快速的向上移动,击锤从发生孔内伸出将跳球向上顶飞,使跳球沿轨道向上飞起,从而完成跳球的发射,整体结构简单、操作方便。
可选的,所述拉绳远离所述击锤的一端固定有把手。
通过采用上述技术方案,通过在拉绳的端部固定把手,可以方便玩者抓握拉动拉伸;同时,把手可以使拉绳的始终处于绷紧状态,预防拉绳在击锤复位的过程中向上缩导致玩者够不着。
可选的,所述号码箱远离墙体的一侧固定有号码灯,所述号码箱内设置有监测所述跳球的传感器,所述传感器与所述号码灯电连接。
通过采用上述技术方案,设置传感器和号码灯,在跳球落入号码箱内,传感器监测到跳球位置,对外输出信号并点亮号码灯,使玩者可以快速知道跳球落入到哪个号码箱中。
可选的,所述号码箱内还设置有发声器,所述发声器与所述传感器电连接。
通过采用上述技术方案,设置发生器,在跳球落入号码箱后,传感器感应到跳球对外发出信号,发生器发出“叮咚”声提示玩者,可以提升游戏体验。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
1.通过在墙体上设置档杆且相邻档杆之间的距离大于跳球,在通过发射装置将跳球发射到档杆上侧时,跳球会在自身重力作用下在档杆之间不停的变换方向下落,最终落入下方的号码箱内,在档杆的端部设置阻挡件,阻挡件可以预防跳球从档杆处脱出,砸到玩者,发射装置每次发射跳球的力大小不同,导致跳球每次的落点不同,等诸多因素会导致每次跳球落入的号码箱都不同,从而增加了玩者们的体验感和趣味性;
2.通过设置弹射组件,在游戏时,将跳球放置在发射台上,然后快速的向下拉动拉绳悬挂于发射台的一端,击锤在拉绳的带动下快速的向上移动,击锤从发生孔内伸出将跳球向上顶飞,使跳球沿轨道向上飞起,从而完成跳球的发射,整体结构简单、操作方便;
3.通过设置传感器和号码灯,在跳球落入号码箱内,传感器监测到跳球位置,对外输出信号并点亮号码灯,使玩者可以快速知道跳球落入到哪个号码箱中。
附图说明
图1是本申请实施例的整体结构示意图;
图2是图1中A区域的放大视图;
图3是突显弹射组件与号码箱的结构示意图。
附图标记:1、墙体;11、跳球;12、档杆;13、挡片;14、号码箱;15、号码灯;16、传感器;17、发声器;2、发射装置;21、轨道;211、放球口;212、出球口;22、导向板;23、弹射组件;231、发射台;2311、发射孔;232、滑块;233、击锤;234、滑轮;235、拉绳;236、把手。
具体实施方式
以下结合附图1-3对本申请作进一步详细说明。
本申请实施例公开了一种游戏装饰墙,参照图1,包括跳球11、档杆12号和码箱。档杆12为圆柱状杆体,档杆12设置有若干,若干档杆12等距间隔密布于墙体1上,档杆12垂直于墙体1;跳球11设置为足球、篮球或者其他直径相近的球体,相邻档杆12之间的间隔距离大于跳球11的球径,档杆12远离墙体1的一端固定有阻挡件,阻挡件为圆形透明的挡片13,相邻挡片13之间的间距小于跳球11直径;号码箱14设置有九个,依次排列于档杆12的下侧。在墙体1一侧还设置有用于发射跳球11的发射装置2,可以通过发射装置2将跳球11发射到档杆12上侧,然后跳球11在档杆12之间自由下落。
参照图1和图2,发射装置2包括竖直固定在墙体1一侧的轨道21和设置在轨道21底部的弹射组件23。轨道21为钢筋焊接成的长立方体状框架,在轨道21的下端于远离墙体1的一侧预留有供跳球11通过的放球口211,轨道21的高度高于墙体1最上侧的档杆12,在轨道21顶端朝向档杆12的一侧预留有出球口212。在轨道21的顶端于出球口212处固定有导向板22,导向板22为倾斜设置的板体,在跳球11被弹射组件23向上弹起后撞击到导向板22,导向板22会将跳球11朝出球口212弹出。
参照图2和图3,弹射组件23包括发射台231、击锤233、滑轮234以及拉绳235,发射台231为立方体状的空心箱体,发射台231的长宽与轨道21一致。在发射台231内设置有滑块232,滑块232与发射台231内腔上下滑动配合。在发射台231的顶部贯穿开设有供击锤233通过的发射孔2311,击锤233为竖直固定在滑块232顶部的圆柱杆体。滑轮234固定在轨道21的顶端,拉绳235的一端固定在滑块232上,拉绳235的另一端贯穿发射台231并穿过滑轮234悬挂于发射台231的一侧;在拉绳235悬挂于发射台231侧的一端还固定有把手236,便于玩者持握。
参照图3,在每个号码箱14远离墙体1的一侧均固定有号码灯15,在号码箱14内固定有传感器16,传感器16与号码灯15电连接,号码灯15为数字一到九依次排列的数字灯。在号码箱14内还安装有发生器,发生器与传感器16电连接。在跳球11落入号码箱14内后,传感器16感应到跳球11位置对外发出信号,同时相应的号码灯15点亮,提示玩者跳球11落入哪个号码箱14中;在号码灯15点亮的同时,发声器17发出“叮咚”声,可以增加游戏体验;在玩者将跳球11取出后,号码灯15熄灭。
本申请实施例公开的一种游戏装饰墙的实施原理为:通过在墙体1上设置若干档杆12,在档杆12的端部设置挡片13,在游戏时,玩者将跳球11从放球口211放置在发射台231上,然后将拉绳235快速下拉,使击锤233快速从发射孔2311内伸出,将跳球11向上击飞,跳球11沿着轨道21向上飞并从出球口212弹出落在档杆12上,然后跳球11在自身的重力下在档杆12之间落下,最终落入号码箱14内。整体结构不仅可以用作装饰,还有游戏的功能,在增加室内观赏性的同时还增加了一些趣味,更加的实用。
以上均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种游戏装饰墙,其特征在于:包括跳球(11)、档杆(12)、号码箱(14)以及用于发射所述跳球(11)的发射装置(2),所述档杆(12)设置有若干,若干所述档杆(12)等距间隔密布于墙体(1)上,所述档杆(12)与墙体(1)垂直且相邻所述档杆(12)之间的距离大于所述跳球(11)的球径,所述档杆(12)远离墙体(1)的一端设置有阻止所述跳球(11)脱离所述档杆(12)的阻挡件,所述号码箱(14)设置有多个,多个号码箱(14)排列于所述档杆(12)的下侧。
2.根据权利要求1所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述阻挡件设置为挡片(13),相邻所述挡片(13)之间的距离小于所述跳球(11)的球径。
3.根据权利要求1所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述发射装置(2)包括竖直设置在墙体(1)一侧的轨道(21)和设置在所述轨道(21)底部的弹射组件(23),所述轨道(21)靠近所述弹射组件(23)的一端设置有放球口(211),所述轨道(21)的顶端朝向所述档杆(12)的一侧开设有出球口(212)。
4.根据权利要求3所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述轨道(21)的顶端于所述出球口(212)处设置有对所述跳球(11)进行导向的导向板(22)。
5.根据权利要求3所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述弹射组件(23)包括发射台(231)、击锤(233)、滑轮(234)以及拉绳(235),所述发射台(231)位于所述轨道(21)的下端,所述击锤(233)升降设置于所述发射台(231)内,所述发射台(231)靠近所述轨道(21)的一端开设有供所述击锤(233)伸出的发射孔(2311),所述滑轮(234)固定于所述轨道(21)的顶端,所述拉绳(235)的一端固定于所述击锤(233)上,所述拉绳(235)的另一端穿设所述滑轮(234)并悬挂于所述发射台(231)一侧。
6.根据权利要求5所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述拉绳(235)远离所述击锤(233)的一端固定有把手(236)。
7.根据权利要求1所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述号码箱(14)远离墙体(1)的一侧固定有号码灯(15),所述号码箱(14)内设置有监测所述跳球(11)的传感器(16),所述传感器(16)与所述号码灯(15)电连接。
8.根据权利要求7所述的一种游戏装饰墙,其特征在于:所述号码箱(14)内还设置有发声器(17),所述发声器(17)与所述传感器(16)电连接。
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