CN218740158U - 一种迷你投篮游戏桌面互动玩具 - Google Patents

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罗克华
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Abstract

本实用新型公开了一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,具体涉及桌面互动玩具领域,包括底座,所述底座的上方固定连接有城堡本体,所述城堡本体的上方设置有投篮循环机构,所述投篮循环机构包括支撑板、一层承接架、一层斜板、二层承接架、滑轨、二层斜板、三层斜板、三层承接架、滑道和限位板。本实用新型通过设置投篮循环机构,在多人对桌面玩具进行投篮游戏时,能通过拉动反弹板将球体弹至城堡本体上,而实现多方位的训练的模拟投篮玩具,弹出去的圆球力度的大小落入到不同层级的城堡本体内,落入的层级越高说明玩家反推的力度最精准,圆球经过上层顶级上层慢慢下滑到最底层,城堡的造型增加丰富了玩家对游戏的更深层次的感兴趣。

Description

一种迷你投篮游戏桌面互动玩具
技术领域
本实用新型涉及桌面互动玩具领域,更具体地说,本实用新型涉及一种迷你投篮游戏桌面互动玩具。
背景技术
玩具已不仅仅是与人们的童稚时代相伴的阶段性产品,而是以不同的形式与人们的一生相联系,随着人们对娱乐要求的提高,互动玩具已经在市场上占据了很大的份额,其结构、机械、电子等智能含义愈加明显,桌面大小的多元化互动玩具有利于提高社会大众的参与度;
经检索,现有专利(公开号:CN213724849U)公开了一种趣味性高可计数加分奖励的全自动投篮玩具,包括玩具本体与驱动电机,所述玩具本体固定安装在固定座上,且固定座的内部插设有插杆,所述插杆上固定安装有托块,且托块上装设有篮球,所述插杆的底端套设有弹簧,且插杆上固定安装有固定块,所述固定块上固定连接有按钮,所述固定座上固定安装有玻璃罩,且玻璃罩的内部装设有栏板,所述栏板的内部装设有转轴,且转轴上固定安装有推块。该趣味性高可计数加分奖励的全自动投篮玩具,在栏板的内部装设有转轴,且转轴上装设有推块,当篮球进入到篮筐的内部对推块进行一个下压的冲击力,然后带动转轴进行转动,通过转轴的转动计数显示器就会根据转轴的转动进行次数显示出来。发明人在实现本实用新型的过程中发现现有技术存在如下问题:
传统的玩具性能和娱乐性单一,造型不够丰富,减少了玩家对游戏的更深层次的感兴趣,当碰到人数较多的人同时进行游戏时,普通玩具不能满足多人互动,从而导致实用性不强,所以桌面互动玩具可增加玩家之间的互动性;
因此,针对上述问题提出一种迷你投篮游戏桌面互动玩具。
实用新型内容
为了克服现有技术的上述缺陷,本实用新型的实施例提供一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,包括底座,所述底座的上方固定连接有城堡本体,所述城堡本体的上方设置有投篮循环机构,所述投篮循环机构包括支撑板、一层承接架、一层斜板、二层承接架、滑轨、二层斜板、三层斜板、三层承接架、滑道和限位板,所述支撑板的前侧固定连接有一层承接架,所述一层承接架后方一侧固定连接有一层斜板,所述支撑板后侧靠近一层斜板下方固定连接二层承接架,所述二层承接架的一端卡合连接有滑轨,所述滑轨另一端固定连接有二层斜板,所述支撑板的后侧靠近二层斜板的下方固定连接有三层斜板,所述支撑板的后侧靠近三层斜板的下方固定连接有三层承接架,所述三层承接架的一端固定连接有滑道,所述滑道的末端固定连接有限位板。
优选的,所述城堡本体的两侧固定连接有侧板,所述城堡本体的前侧上方固定连接有卡通板,且卡通板设置为两组。
优选的,所述底座的上方靠近城堡本体的一侧固定连接有固定座,所述固定座的上方通过螺栓固定连接有支撑架,且支撑架设置为两组。
优选的,所述支撑架的内壁固定连接有连接轴,所述连接轴贯穿连接有反弹板,且反弹板的材质为搪胶。
优选的,所述反弹板的底部一侧固定连接有弹簧,所述弹簧的另一侧固定在固定座的外壁上。
优选的,所述反弹板的上方开设有圆孔,且圆孔的尺寸与圆球的外部尺寸相匹配。
优选的,所述支撑板上开设有四个拱形状球孔,且支撑板共为三层。
本实用新型的技术效果和优点:
1、与现有技术相比,通过设置投篮循环机构,在多人对桌面玩具进行投篮游戏时,能通过拉动反弹板将球体弹至城堡本体上,而实现多方位的训练的模拟投篮玩具,弹出去的圆球力度的大小落入到不同层级的城堡本体内,落入的层级越高说明玩家反推的力度最精准,圆球经过上层顶级上层慢慢下滑到最底层,城堡的造型增加丰富了玩家对游戏的更深层次的感兴趣,提升玩家对该玩具的极具吸引力。
2、与现有技术相比,该迷你投篮游戏桌面互动玩具通过反弹板与弹簧之间的关系,在后期进行投篮游戏时,能够通过两组支撑架固定连接轴,从而带动反弹板在连接轴的外壁进行转动,弹簧起到限位和拉伸的作用,当松开反弹板后内部的圆球会形成冲击力投掷进城堡内,拉伸的角度和力度决定了投掷的圆球的位置和高度。
附图说明
图1为本实用新型整体结构示意图。
图2为本实用新型投篮循环机构背面立体结构示意图。
图3为本实用新型整体背面立体结构示意图。
图4为本实用新型投篮循环机构正面立体结构示意图。
图5为本实用新型反弹板结构示意图。
附图标记为:1、底座;2、城堡本体;3、侧板;4、卡通板;5、投篮循环机构;501、支撑板;502、一层承接架;503、一层斜板;504、二层承接架;505、滑轨;506、二层斜板;507、三层斜板;508、三层承接架;509、滑道;510、限位板;6、固定座;7、支撑架;8、连接轴;9、反弹板;10、弹簧;11、圆球。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
实施例一
如附图1和图2所示的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,包括底座1,底座1的上方固定连接有城堡本体2,城堡本体2的上方设置有投篮循环机构5,投篮循环机构5包括支撑板501、一层承接架502、一层斜板503、二层承接架504、滑轨505、二层斜板506、三层斜板507、三层承接架508、滑道509和限位板510,支撑板501的前侧固定连接有一层承接架502,一层承接架502后方一侧固定连接有一层斜板503,支撑板501后侧靠近一层斜板503下方固定连接二层承接架504,二层承接架504的一端卡合连接有滑轨505,滑轨505另一端固定连接有二层斜板506,支撑板501的后侧靠近二层斜板506的下方固定连接有三层斜板507,支撑板501的后侧靠近三层斜板507的下方固定连接有三层承接架508,三层承接架508的一端固定连接有滑道509,滑道509的末端固定连接有限位板510。
其中:当圆球11落到一层承接架502上,一层承接架502有一定的坡度,圆球11通过支撑板501上靠近一层承接架502的后方开设的圆拱形洞滑动到支撑板501背面的一层斜板503上,支撑板501的共分为三层,且共开设有四个圆拱形孔,一层斜板503有一定的坡度圆球11滑动至二层承接架504上,二层承接架504上的前端连接的滑轨505的两端连接的高度不致,圆球11的在滑轨505上滑动下落至二层斜板506上,通过二层斜板506的坡度滑动至三层斜板507上,后通过三层斜板507上的坡度滑动至三层承接架508上,最后通过三层承接架508上前端的滑道509滑出,滑道509末端的限位板510对圆球11起到限位作用,完成游戏,通过记录时间,圆球11滑落入的层级越高说明玩家反推的力度最精准,圆球11经过上层顶级上层慢慢下滑到最底层,圆球11滑落的时间越长,玩家的成绩约优秀,反之落入的层级越低圆球11滑落的时间越快。
实施例二
在基于实施例一的基础上,结合下面具体的工作方式对实施例一中的方案进行进一步细化介绍,详细见下文描述:
如图1所示,作为优选的实施方式;城堡本体2的两侧固定连接有侧板3,城堡本体2的前侧上方固定连接有卡通板4,且卡通板4设置为两组,进一步的,采用侧板3固定城堡本体2的侧面,城堡式的城楼建筑造型,城堡分三层,中间为实心结构,卡通板4可根据喜好定制喜爱的卡通人物,增加游戏时的趣味性。
如图1所示,作为优选的实施方式;底座1的上方靠近城堡本体2的一侧固定连接有固定座6,固定座6的上方通过螺栓固定连接有支撑架7,且支撑架7设置为两组,进一步的,通过固定座6和支撑架7进行配合,在后期使用时,能够采用螺栓贯穿安装支撑架7的一端,能够对上方的反弹板9上进行固定。
如图3所示,作为优选的实施方式;支撑架7的内壁固定连接有连接轴8,连接轴8贯穿连接有反弹板9,且反弹板9的材质为搪胶,进一步的,通过支撑架7与连接轴8以及反弹板9进行配合,能够控制反弹板9整体进行转动。
如图5所示,作为优选的实施方式;反弹板9的底部一侧固定连接有弹簧10,弹簧10的另一侧固定在固定座6的外壁上,进一步的,通过弹簧10与反弹板9进行配合弹簧10在静态状况下起到限位稳定的作用,在进行投掷时弹簧10能够起到拉伸和投掷后的复位作用。
如图5所示,作为优选的实施方式;反弹板9的上方开设有圆孔,且圆孔的尺寸与圆球11的外部尺寸相匹配,进一步的,能够通过反弹板9上的圆孔卡合圆球11,从而控制圆球11进行投掷处理,非常便捷。
如图4所示,作为优选的实施方式;支撑板501上开设有四个拱形状球孔,且支撑板501共为三层,进一步的,通过支撑板501与拱形孔进行配合,圆球11能够通过支撑板501内部开设的拱形孔的进行持续滑落。
该文中出现的电器元件均与外界的主控器及220V市电电连接,并且主控器可为计算机等起到控制的常规已知设备。
本实用新型的工作过程如下:
该玩具在后期使用时,首先将圆球11卡合至反弹板9上,且反弹板9与弹簧10配合完成投篮动作,同时在反弹板9在进行投篮时,支撑架7通过螺栓固定在固定座6上,两组支撑架7的内壁贯穿固定连接轴8,连接轴8贯穿连接反弹板9,反弹板9能够在连接轴8的外壁做旋转运动,从而调整投掷的角度,反弹板9下方后侧的弹簧10在静态状况下起到限位稳定的作用,在进行投掷时弹簧10能够起到拉伸和投掷后的复位作用,底座1对城堡本体2和固定座6起到支撑和连接为一个整体的作用,侧板3对城堡本体2起到支撑作用,卡通板4增加玩具的趣味性和生动性,玩家的手指拉住反弹板9弹力发力把圆球11推出去,弹出去的圆球11力度的大小落入到不同层级的城堡本体2内,或者是城堡本体2外,当落到城堡本体2内,投篮循环机构5开始运作,当圆球11落到一层承接架502上,一层承接架502有一定的坡度,圆球11通过支撑板501上靠近一层承接架502的后方开设的圆拱形洞滑动到支撑板501背面的一层斜板503上,一层斜板503有一定的坡度圆球11滑动至二层承接架504上,二层承接架504上的前端连接的滑轨505的两端连接的高度不致,圆球11的在滑轨505上滑动下落至二层斜板506上,通过二层斜板506的坡度滑动至三层斜板507上,后通过三层斜板507上的坡度滑动至三层承接架508上,最后通过三层承接架508上前端的滑道509滑出,滑道509末端的限位板510对圆球11起到限位作用,完成游戏,通过记录时间,圆球11滑落的时间越长,玩家的成绩就更优秀。
最后应说明的几点是:首先,在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变,则相对位置关系可能发生改变;
其次:本实用新型公开实施例附图中,只涉及到与本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计,在不冲突情况下,本实用新型同一实施例及不同实施例可以相互组合;
最后:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)的上方固定连接有城堡本体(2),所述城堡本体(2)的上方设置有投篮循环机构(5),所述投篮循环机构(5)包括支撑板(501)、一层承接架(502)、一层斜板(503)、二层承接架(504)、滑轨(505)、二层斜板(506)、三层斜板(507)、三层承接架(508)、滑道(509)和限位板(510),所述支撑板(501)的前侧固定连接有一层承接架(502),所述一层承接架(502)后方一侧固定连接有一层斜板(503),所述支撑板(501)后侧靠近一层斜板(503)下方固定连接二层承接架(504),所述二层承接架(504)的一端卡合连接有滑轨(505),所述滑轨(505)另一端固定连接有二层斜板(506),所述支撑板(501)的后侧靠近二层斜板(506)的下方固定连接有三层斜板(507),所述支撑板(501)的后侧靠近三层斜板(507)的下方固定连接有三层承接架(508),所述三层承接架(508)的一端固定连接有滑道(509),所述滑道(509)的末端固定连接有限位板(510)。
2.根据权利要求1所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述城堡本体(2)的两侧固定连接有侧板(3),所述城堡本体(2)的前侧上方固定连接有卡通板(4),且卡通板(4)设置为两组。
3.根据权利要求1所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述底座(1)的上方靠近城堡本体(2)的一侧固定连接有固定座(6),所述固定座(6)的上方通过螺栓固定连接有支撑架(7),且支撑架(7)设置为两组。
4.根据权利要求3所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述支撑架(7)的内壁固定连接有连接轴(8),所述连接轴(8)贯穿连接有反弹板(9),且反弹板(9)的材质为搪胶。
5.根据权利要求4所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述反弹板(9)的底部一侧固定连接有弹簧(10),所述弹簧(10)的另一侧固定在固定座(6)的外壁上。
6.根据权利要求5所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述反弹板(9)的上方开设有圆孔,且圆孔的尺寸与圆球(11)的外部尺寸相匹配。
7.根据权利要求1所述的一种迷你投篮游戏桌面互动玩具,其特征在于:所述支撑板(501)上开设有四个拱形状球孔,且支撑板(501)共为三层。
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