CN218002317U - 游戏枪的计数复位装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种游戏枪的计数复位装置,其特征在于:包括基座、上罩和计数棘轮,所述上罩滑动连接在所述基座上,所述上罩上设置有棘爪,所述上罩每往复一次,所述棘爪带动所述计数棘轮转动一格,所述计数棘轮上设置有浅槽和深槽,所述计数复位结构还包括复位滑块和锁止销,所述锁止销固定在所述复位滑块上,所述复位滑块一端与复位扳手相连,所述复位扳手滑动连接在所述基座上,所述上罩向后移动时,所述棘爪拨动所述计数棘轮转动一格,所述锁止销卡入所述浅槽,所述计数棘轮上设置有深槽,当所述锁止销插入深槽内时,所述复位滑块前移,卡死所述击发组件。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏枪。
背景技术
真实的枪支都有换子弹的概念,打完一个弹夹的子弹,都需要补充子弹后才能继续发射。但是对于没有发射子弹的玩具枪,就没有这个概念,只要你按照扳机,子弹就会一直发射,这样就失去了真实性,因此有必要予以改进。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供一种游戏枪的计数复位装置,模拟子弹打完以后,无法按动扳机。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:游戏枪的计数复位装置,包括基座、上罩和计数棘轮,所述上罩滑动连接在所述基座上,所述上罩上设置有棘爪,所述上罩每往复一次,所述棘爪带动所述计数棘轮转动一格,所述计数棘轮上设置有浅槽和深槽,所述计数复位结构还包括复位滑块和锁止销,所述锁止销固定在所述复位滑块上,所述复位滑块一端与复位扳手相连,所述复位扳手滑动连接在所述基座上,所述上罩向后移动时,所述棘爪拨动所述计数棘轮转动一格,所述锁止销卡入所述浅槽,所述计数棘轮上设置有深槽,当所述锁止销插入深槽内时,所述复位滑块前移,卡死所述击发组件。每按一次扳机,上罩就往复一次,带动所述计数棘轮转动一格,这就相当于发射了一枚子弹,当计数棘轮转动到深槽时,也就相当于游戏枪一个弹夹的子弹打完了,所述复位滑块前移,卡死所述击发组件,这时候扳机就无法按动。这种结构,完全用机械的方式模拟真实枪支子弹打完的状态,提高了游戏枪的仿真真实性。
上述技术方案中,优选的,所述计数复位机构还包括复位连杆和复位弹簧,所述复位滑块固定在所述复位连杆上,所述复位弹簧设置在所述复位连杆的端部。
上述技术方案中,优选的,还包括一个复位弹性钩,所述计数棘轮侧面上设置有凸起,所述复位弹性钩固定在所述复位滑块上,所述复位弹性钩与所述计数棘轮的侧面相接触,所述复位弹性钩与所述凸起相配合,当所述锁止销插入深槽内时,拉动所述复位扳手,带动所述复位弹性钩拉动凸起,使得所述计数棘轮转动,所述锁止销从所述深槽内滑出。拉动所述复位扳手,模拟真实枪支在子弹打完以后,需要换弹夹以后才能继续发射。
上述技术方案中,优选的,所述锁止销上具有一个凹槽,所述上罩上具有挡板,所述还包括一个挡销,所述挡销由锁止弹簧驱动顶紧所述凹槽内壁,当所述锁止销插入所述浅槽时,所述挡销位于所述凹槽的深处,所述锁止销插入所述深槽时,所述挡销才从所述凹槽的深处移动到浅处,所述挡销顶部上升,所述挡销顶部卡住所述挡板,阻止所述上罩复位。这是模拟真实枪支在打完子弹以后,套管后移不能往前复位的状态。
本发明的有益效果是:游戏枪的计数复位装置,包括基座、上罩和计数棘轮,所述上罩滑动连接在所述基座上,所述上罩上设置有棘爪,所述上罩每往复一次,所述棘爪带动所述计数棘轮转动一格,所述计数棘轮上设置有浅槽和深槽,所述计数复位结构还包括复位滑块和锁止销,所述锁止销固定在所述复位滑块上,所述复位滑块一端与复位扳手相连,所述复位扳手滑动连接在所述基座上,所述上罩向后移动时,所述棘爪拨动所述计数棘轮转动一格,所述锁止销卡入所述浅槽,所述计数棘轮上设置有深槽,当所述锁止销插入深槽内时,所述复位滑块前移,卡死所述击发组件。每按一次扳机,上罩就往复一次,带动所述计数棘轮转动一格,这就相当于发射了一枚子弹,当计数棘轮转动到深槽时,也就相当于游戏枪一个弹夹的子弹打完了,所述复位滑块前移,卡死所述击发组件,这时候扳机就无法按动。这种结构,完全用机械的方式模拟真实枪支子弹打完的状态,提高了游戏枪的仿真真实性。
附图说明
图1本发明的立体示意图。
图2是本发明的正面示意图。
图3是图2沿A-A的剖视示意图。
图4为上罩组件的示意图。
图5是计数组件和击发组件的配合示意图。
图6是基座的示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细描述:
参见图1至6 , 游戏枪的计数复位装置,包括一基座10、上罩组件21、计数组件30和击发组件40。
基座10是坚固刚性的组件,使用时,锁固在手枪手把或步枪的本体上。基座 10前端设置有一截隆起11,所述隆起11内部有一光滑圆孔12。基座10上位于所述隆起11的后部位置设置有一垂直方向的方孔19。基座10中间位置设置有一挡板18,所述挡板上设置有一腰子组成。活塞杆组件22和上罩组件21固定连接,前端组件23与基座10固定连接。
上罩组件21中的上罩211上设有一滚轮212和棘爪213。
计数组件3包括 计数棘轮31、复位滑块32、复位扳手33、复位连杆34、锁止弹簧35、挡销36、复位弹簧37、锁止销38及复位弹性钩39。
计数棘轮31转动连接在基座10上,计数棘轮31周圈上设有浅槽311和深槽312,计数棘轮31靠内侧的端面上设置有凸起313。
所述锁止销38固定在所述复位滑块32上,所述复位滑块32滑动连接在条形孔15内,复位滑块32与复位扳手33和复位连杆34的相连,所述复位扳手33滑动连接在所述基座10上,复位连杆34的端部设置有复位弹簧37。复位连杆34中间位置设置有凹槽341,挡销36滑动连接在所述供气组件50上,锁止弹簧35使得挡销始终与凹槽341的紧密接触。复位弹性钩39也固定在复位滑块32上,复位弹性钩39的侧面具有一个卡块391。
每次开枪时,上罩组件21向装置后端移动一次,其棘爪215拨动计数棘轮31转动一格,锁止销38卡入31上的浅槽311,保证计数棘轮不会随机运动。同时,挡销36在底部处于凹槽341的底部,这时候,挡销36的顶部也处于低点,因此不会干扰上罩组件的往复运动。当计数棘轮转动到深槽312位置时,在复位弹簧的推动下,复位滑块32前移,带动锁止销38前移,卡块391卡住击发组件40,不能再次击发。同时,挡销36的底部也从凹槽341的底部运动到凹槽341的高点,导致挡销的顶部上升,挡住上罩上的卡块214使之不能回位最前端,模拟手枪或步枪子弹打完时的状态。为了能够再次击发,拉动复位扳手33,带动复位滑块后移,再带动复位弹性钩钩住计数棘轮31上的凸起313,使棘轮转动一定角度,从深槽312中脱离。复位连杆34后移,挡销36在锁止弹簧35的作用下缩回,上罩组件21在回位弹簧作用下回位。这一步骤是模拟枪支打完子弹后的换弹夹步骤。
Claims (4)
1.游戏枪的计数复位装置,其特征在于:包括基座、上罩和计数棘轮,所述上罩滑动连接在所述基座上,所述上罩上设置有棘爪,所述上罩每往复一次,所述棘爪带动所述计数棘轮转动一格,所述计数棘轮上设置有浅槽和深槽,所述计数复位结构还包括复位滑块和锁止销,所述锁止销固定在所述复位滑块上,所述复位滑块一端与复位扳手相连,所述复位扳手滑动连接在所述基座上,所述上罩向后移动时,所述棘爪拨动所述计数棘轮转动一格,所述锁止销卡入所述浅槽,所述计数棘轮上设置有深槽,当所述锁止销插入深槽内时,所述复位滑块前移,卡死击发组件。
2.根据权利要求1所述的游戏枪的计数复位装置,其特征在于:所述计数复位机构还包括复位连杆和复位弹簧,所述复位滑块固定在所述复位连杆上,所述复位弹簧设置在所述复位连杆的端部。
3.根据权利要求2所述的游戏枪的计数复位装置,其特征在于:还包括一个复位弹性钩,所述计数棘轮侧面上设置有凸起,所述复位弹性钩固定在所述复位滑块上,所述复位弹性钩与所述计数棘轮的侧面相接触,所述复位弹性钩与所述凸起相配合,当所述锁止销插入深槽内时,拉动所述复位扳手,带动所述复位弹性钩拉动凸起,使得所述计数棘轮转动,所述锁止销从所述深槽内滑出。
4.根据权利要求1所述的游戏枪的计数复位装置,其特征在于:所述锁止销上具有一个凹槽,所述上罩上具有挡板,还包括一个挡销,所述挡销由锁止弹簧驱动顶紧所述凹槽内壁,当所述锁止销插入所述浅槽时,所述挡销位于所述凹槽的深处,所述锁止销插入所述深槽时,所述挡销才从所述凹槽的深处移动到浅处,所述挡销顶部上升,所述挡销顶部卡住所述挡板,阻止所述上罩复位。
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