CN217690404U - 一种发散式矩阵沉浸体验系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种发散式矩阵沉浸体验系统,属于建筑装饰技术领域,包括主屏机构、发散屏机构、第一反光面和第二反光面,所述第一反光面安装在地面基层上,所述第二反光面安装在墙顶基层上,所述主屏机构和所述发散屏机构皆安装在所述第一反光面上,且所述主屏机构和所述发散屏机构皆延伸至所述第二反光面上,所述发散屏机构位于所述主屏机构的周围;本实用新型通过第一反光面安装在地面基层上,第二反光面安装在墙顶基层上,主屏机构和发散屏机构皆安装在第一反光面上,且主屏机构和发散屏机构皆延伸至第二反光面上,使得第一反光面和第二反光面都能够反射显示屏播放的内容,使得展厅体现出通透感,并且可以给参观者带来沉浸式的体验。
Description
技术领域
本实用新型属于建筑装饰技术领域,尤其涉及一种发散式矩阵沉浸体验系统。
背景技术
数字展厅又叫做数字化展厅、多媒体数字化展厅等,是指以多媒体和数字化技术作为展示技术,使用最新的影视动画技术,结合独到的图形数字和多媒体技术,以各类新颖的技术吸引参观者,实现人机交互方式的展厅形式。
目前,数字展厅在播放媒体画面时,通常需要设置超大的投影墙或者巨型LED屏幕,参观者需要从特定的方向观看播放内容,并且平面的播放方式无法体现出展厅的通透感,因而无法给参观者带来沉浸式地体验。
实用新型内容
本实用新型的目的在于:为了解决数字展厅通过设置固定的投影墙或者巨型LED屏幕来播放媒体动画,导致参观视角局限、展厅装饰效果死板、用户体验差的问题,而提出的一种发散式矩阵沉浸体验系统。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:一种发散式矩阵沉浸体验系统,其包括主屏机构、发散屏机构、第一反光面和第二反光面,所述第一反光面安装在地面基层上,所述第二反光面安装在墙顶基层上,所述主屏机构和所述发散屏机构皆安装在所述第一反光面上,且所述主屏机构和所述发散屏机构皆延伸至所述第二反光面上,所述发散屏机构位于所述主屏机构的周围。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述主屏机构包括多个第一投影柱,多个所述第一投影柱沿直线方向等距离均匀排列布置,且多个所述第一投影柱的前端面重合。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述发散屏机构包括多个第二投影柱,多个所述第二投影柱呈矩阵排布。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述第一投影柱与所述第二投影柱的结构相同。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述第一投影柱包括矩形柱和四面显示屏,四面所述显示屏分别连接在所述第一投影柱的四个侧面上。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述第二反光面上设置有多个补光灯。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本实用新型的有益效果是:
1、本实用新型中,通过设置固定的主屏机构来播放完整的媒体画面,发散屏机构分布在主屏机构的周围,使得参观者从任意方向可以看到不同的第二投影柱上的任意几个显示屏,这几个显示屏零散地拼接出完整的媒体画面,从而解决了参观者参观视角局限的问题。
2、本实用新型中,通过第一反光面安装在地面基层上,第二反光面安装在墙顶基层上,主屏机构和发散屏机构皆安装在第一反光面上,且主屏机构和发散屏机构皆延伸至第二反光面上,使得第一反光面和第二反光面都能够反射显示屏播放的内容,使得展厅体现出通透感,并且可以给参观者带来沉浸式的体验。
附图说明
图1为一种发散式矩阵沉浸体验系统的整体结构示意图一。
图2为一种发散式矩阵沉浸体验系统的整体结构示意图二。
图3为一种发散式矩阵沉浸体验系统的剖视图。
图4为一种发散式矩阵沉浸体验系统中第一投影柱的爆炸图。
图例说明:
1、主屏机构;2、发散屏机构;3、第一反光面;4、第二反光面;5、地面基层;6、墙顶基层;7、第一投影柱;71、矩形柱;72、显示屏;8、第二投影柱;9、补光灯。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-4,本实用新型提供一种技术方案:一种发散式矩阵沉浸体验系统,包括主屏机构1、发散屏机构2、第一反光面3和第二反光面4,所述第一反光面3安装在地面基层5上,所述第二反光面4安装在墙顶基层6上,所述主屏机构1和所述发散屏机构2皆安装在所述第一反光面3上,且所述主屏机构1和所述发散屏机构2皆延伸至所述第二反光面4上,所述发散屏机构2位于所述主屏机构1的周围;
所述主屏机构1包括多个第一投影柱7,多个所述第一投影柱7沿直线方向等距离均匀排列布置,且多个所述第一投影柱7的前端面重合,多个第一投影柱7播放完整的媒体画面,确保媒体画面可以完整地播放;
所述发散屏机构2包括多个第二投影柱8,多个所述第二投影柱8呈矩阵排布,参观者从任意方向可以看到不同的第二投影柱8上的任意几个显示屏72,这几个显示屏72零散地拼接出完整的媒体画面,从而解决了参观者参观视角局限的问题;
所述第一投影柱7与所述第二投影柱8的结构相同;
所述第一投影柱7包括矩形柱71和四面显示屏72,四面所述显示屏72分别连接在所述第一投影柱7的四个侧面上,矩形柱71对显示屏72具有结构支撑作用;
所述第二反光面4上设置有多个补光灯9,对安装环境具有补光的作用。
工作原理:首先,将第一反光面3安装在地面基层5上,将第二反光面4安装在墙顶基层6上,将多个第一投影柱7中的矩形柱71固定安装在第一反光面3上,并且保证矩形柱71延伸至第二反光面4上,多个矩形柱71沿直线方向等距离均匀排列布置,且多个矩形柱71的前端面重合,其次,将多个第二投影柱8中的矩形柱71固定安装在第一反光面3上,并且保证矩形柱71延伸至第二反光面4上,多个矩形柱71呈矩形阵列排布,接着,将多片显示屏72安装在矩形柱71的侧面上,每一个矩形柱71上安装有四片显示屏72,最后,将补光灯9安装在第二反光面4上,在进行展示时,显示屏72展示的画面经过第一反光面3和第二反光面4的反射,形成通透的空间效果,给参观者带来沉浸式地体验,多个第一投影柱7播放完整的媒体画面,确保媒体画面可以完整地播放,参观者从任意方向可以看到不同的第二投影柱8上的任意几个显示屏72,这几个显示屏72零散地拼接出完整的媒体画面,从而解决了参观者参观视角局限的问题。
以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于:包括主屏机构(1)、发散屏机构(2)、第一反光面(3)和第二反光面(4),所述第一反光面(3)安装在地面基层(5)上,所述第二反光面(4)安装在墙顶基层(6)上,所述主屏机构(1)和所述发散屏机构(2)皆安装在所述第一反光面(3)上,且所述主屏机构(1)和所述发散屏机构(2)皆延伸至所述第二反光面(4)上,所述发散屏机构(2)位于所述主屏机构(1)的周围。
2.根据权利要求1所述的一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于,所述主屏机构(1)包括多个第一投影柱(7),多个所述第一投影柱(7)沿直线方向等距离均匀排列布置,且多个所述第一投影柱(7)的前端面重合。
3.根据权利要求2所述的一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于,所述发散屏机构(2)包括多个第二投影柱(8),多个所述第二投影柱(8)呈矩阵排布。
4.根据权利要求3所述的一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于,所述第一投影柱(7)与所述第二投影柱(8)的结构相同。
5.根据权利要求4所述的一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于,所述第一投影柱(7)包括矩形柱(71)和四面显示屏(72),四面所述显示屏(72)分别连接在所述第一投影柱(7)的四个侧面上。
6.根据权利要求1所述的一种发散式矩阵沉浸体验系统,其特征在于,所述第二反光面(4)上设置有多个补光灯(9)。
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CN202221575195.9U Active CN217690404U (zh) | 2022-06-22 | 2022-06-22 | 一种发散式矩阵沉浸体验系统 |
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2022
- 2022-06-22 CN CN202221575195.9U patent/CN217690404U/zh active Active
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