CN216986268U - 一种游戏装置 - Google Patents

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CN216986268U CN202122083802.1U CN202122083802U CN216986268U CN 216986268 U CN216986268 U CN 216986268U CN 202122083802 U CN202122083802 U CN 202122083802U CN 216986268 U CN216986268 U CN 216986268U
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孙绍强
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Abstract

本实用新型公开了一种游戏装置,包括:基板;线路板,线路板设于基板上,线路板上还设有若干显示灯;橡胶表层地图,橡胶表层地图设于线路板的上方,橡胶表层地图上设有若干按钮,每一按钮均对应一显示灯;控制盒,控制盒设于基板的一侧,控制盒连接基板的一侧盒橡胶表层地图的一侧;手持击打器,手持击打器包括:手柄、击打头、弹簧、感应线圈和显示模块,手柄为中空的圆柱体结构,击打头、弹簧、感应线圈和显示模块依次连接并设于手柄内。本实用新型适用于多种场景下的休闲娱乐。本实用新型内置电源、方便携带、体积小巧、结构简单、成本低廉,并且可以锻炼游戏人员的反应能力。

Description

一种游戏装置
技术领域
本实用新型涉及网络和电子的技术领域,尤其涉及一种游戏装置。
背景技术
随着社会发展,游戏占据了人们的大部分业余时间,线上游戏已经占为主流,线下游戏相对发展缓慢,本游戏主要是线上和线下结合,给用户更多的体验和选择,线下更容易起到大脑,手,眼,耳,等身体各部位的锻炼。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种游戏装置。
为了实现上述目的,本实用新型采取的技术方案为:
一种游戏装置,其中,包括:
基板;
线路板,所述线路板设于所述基板上,所述线路板上还设有若干显示灯;
橡胶表层地图,所述橡胶表层地图设于所述线路板的上方,所述橡胶表层地图上设有若干按钮,每一所述按钮均对应一所述显示灯;
控制盒,所述控制盒设于所述基板的一侧,所述控制盒连接所述基板的一侧盒所述橡胶表层地图的一侧;
手持击打器,所述手持击打器包括:手柄、击打头、弹簧、感应线圈和显示模块,所述手柄为中空的圆柱体结构,所述击打头、所述弹簧、所述感应线圈和所述显示模块依次连接并设于所述手柄内。
上述的游戏装置,其中,所述击打头的尺寸与所述按钮的尺寸相匹配。
上述的游戏装置,其中,所述控制盒与所述线路板之间电性连接,所述线路板与所述显示灯之间电性连接,所述按钮与所述线路板之间电性连接。
上述的游戏装置,其中,所述控制盒内置电源。
上述的游戏装置,其中,所述手柄的外表面成波浪形的曲面结构,
上述的游戏装置,其中,所述波浪形的曲面结构包括若干凸出部和若干凹陷部,若干所述凸出部和若干所述凹陷部相间设置。
上述的游戏装置,其中,所述击打头伸出所述手柄的一端设置。
上述的游戏装置,其中,所述显示模块的一端与所述手柄的另一端平齐。
上述的游戏装置,其中,所述显示模块的一端为显示屏。
本实用新型由于采用了上述技术,使之与现有技术相比具有的积极效果是:
(1)本实用新型适用于多种场景下的休闲娱乐。
(2)本实用新型内置电源、方便携带、体积小巧、结构简单、成本低廉,并且可以锻炼游戏人员的反应能力。
附图说明
图1是本实用新型的游戏装置的侧面的示意图。
图2是本实用新型的游戏装置的一种橡胶表层地图的示意图。
图3是本实用新型的游戏装置的手持击打器的示意图。
图4是本实用新型的游戏装置的手持击打器的示意图。
图5是本实用新型的游戏装置的另一种橡胶表层地图的示意图。
附图中:1、基板;2、线路板;3、显示灯;4、橡胶表层地图;5、按钮;6、控制盒;7、手柄;8、击打头;9、显示模块。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步说明,但不作为本实用新型的限定。图1是本实用新型的游戏装置的侧面的示意图。图2是本实用新型的游戏装置的一种橡胶表层地图的示意图。图 3是本实用新型的游戏装置的手持击打器的示意图。图4是本实用新型的游戏装置的手持击打器的示意图。图5是本实用新型的游戏装置的另一种橡胶表层地图的示意图。参见图1至图5所示,示出一种较佳实施例的游戏装置,包括:
基板1;
线路板2,线路板2设于基板1上,线路板2上还设有若干显示灯3;
橡胶表层地图4,橡胶表层地图4设于线路板2的上方,橡胶表层地图4上设有若干按钮5,每一按钮5均对应一显示灯3;
控制盒6,控制盒6设于基板1的一侧,控制盒6连接基板1的一侧盒橡胶表层地图4的一侧;
手持击打器,手持击打器包括:手柄7、击打头8、弹簧、感应线圈和显示模块9,手柄7为中空的圆柱体结构,击打头8、弹簧、感应线圈和显示模块9依次连接并设于手柄7内。
在一种优选的实施例中,击打头8的尺寸与按钮5的尺寸相匹配。
在一种优选的实施例中,控制盒6与线路板2之间电性连接,线路板2与显示灯3之间电性连接,按钮5与线路板2之间电性连接。
在一种优选的实施例中,控制盒6内置电源。
以上仅为本实用新型较佳的实施例,并非因此限制本实用新型的实施方式及保护范围。
本实用新型在上述基础上还具有如下实施方式:
本实用新型的进一步实施例中,手柄7的外表面成波浪形的曲面结构。
进一步,曲面结构与五指相贴和,符合人体工学。
本实用新型的进一步实施例中,波浪形的曲面结构包括若干凸出部和若干凹陷部,若干凸出部和若干凹陷部相间设置。
本实用新型的进一步实施例中,击打头8伸出手柄7的一端设置。
本实用新型的进一步实施例中,显示模块9的一端与手柄7的另一端平齐。
本实用新型的进一步实施例中,显示模块9的一端为显示屏。
在一种优选的实施例中,显示屏可以显示打击的次数和打击力量在一种优选的实施例中,包括本实用新型的一种游戏方法:
1.使用图2中的橡胶表层地图4;
2.二人分立二侧;地图上的灯全部亮起。
3.二人同时开始点击自己一边的显示灯3。
4.点击第一下时,对方相对应位置显示灯3变化状态(亮→灭或灭→亮)。
5.点击第二下时,自己点击位置的显示灯3变化状态(亮→灭或灭→亮)。
6.点击第三下时,对方相对应位置显示灯3变化状态(亮→灭或灭→亮)。
7.以此规律循环。
8.胜负判定方式,一方的灯全部灭掉为负,或者在规定的时间内亮显示灯3多的一方为胜。
在另一种优选的实施例中,包括另本实用新型的另一种游戏方
1.使用图4中的橡胶表层地图4;
2.二人分立二侧对角处;地图上的固定位置的显示灯3亮起。
3.二人同时开始点击自己这边的显示灯3的灯。
4.显示灯3被击打后灭,并按固定顺序亮起下一个显示灯3。
5.双方绕地图行走并依次点击亮起的灯。
6.胜负判定方式,相邻的二个灯亮起,或者在规定的时间内点击多的一方为胜。
以上所述仅为本实用新型较佳的实施例,并非因此限制本实用新型的实施方式及保护范围,对于本领域技术人员而言,应当能够意识到凡运用本实用新型说明书及图示内容所作出的等同替换和显而易见的变化所得到的方案,均应当包含在本实用新型的保护范围内。

Claims (9)

1.一种游戏装置,其特征在于,包括:
基板;
线路板,所述线路板设于所述基板上,所述线路板上还设有若干显示灯;
橡胶表层地图,所述橡胶表层地图设于所述线路板的上方,所述橡胶表层地图上设有若干按钮,每一所述按钮均对应一所述显示灯;
控制盒,所述控制盒设于所述基板的一侧,所述控制盒连接所述基板的一侧盒所述橡胶表层地图的一侧;
手持击打器,所述手持击打器包括:手柄、击打头、弹簧、感应线圈和显示模块,所述手柄为中空的圆柱体结构,所述击打头、所述弹簧、所述感应线圈和所述显示模块依次连接并设于所述手柄内。
2.根据权利要求1中所述的游戏装置,其特征在于,所述击打头的尺寸与所述按钮的尺寸相匹配。
3.根据权利要求1中所述的游戏装置,其特征在于,所述控制盒与所述线路板之间电性连接,所述线路板与所述显示灯之间电性连接,所述按钮与所述线路板之间电性连接。
4.根据权利要求3中所述的游戏装置,其特征在于,所述控制盒内置电源。
5.根据权利要求1中所述的游戏装置,其特征在于,所述手柄的外表面成波浪形的曲面结构。
6.根据权利要求5中所述的游戏装置,其特征在于,所述波浪形的曲面结构包括若干凸出部和若干凹陷部,若干所述凸出部和若干所述凹陷部相间设置。
7.根据权利要求1中所述的游戏装置,其特征在于,所述击打头伸出所述手柄的一端设置。
8.根据权利要求7中所述的游戏装置,其特征在于,所述显示模块的一端与所述手柄的另一端平齐。
9.根据权利要求8中所述的游戏装置,其特征在于,所述显示模块的一端为显示屏。
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