CN214633928U - 一种可多终端连接的游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种可多终端连接的游戏手柄,涉及游戏手柄技术领域,针对现有的游戏手柄工作性能不佳的问题,现提出如下方案,其包括多终端游戏手柄主体,所述多终端游戏手柄主体通过数据线连接有多个连接端口,所述连接端口的两侧均设有连接块,所述连接块上均设有连接机构,所述连接块通过连接机构连接在相应的连接端口上,所述连接端口的上方均设有防护块,所述防护块靠近连接端口的一侧均开设有装载槽。本实用新型结构简单合理,可对多终端游戏手柄的连接端口进行有效的防护,且可简单方便的对多终端游戏手柄的防护构件进行调节,并且可便捷的对多终端游戏手柄的防护构件进行拆卸,防护性能高,使用方便。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种可多终端连接的游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
现有的多终端游戏手柄虽然可以连接多种设备,但是在使用的过程中,多终端游戏手柄的连接端口大多直接暴露在外界,当多终端游戏手柄长时间闲置在外界时,此时闲置在外界的多终端游戏手柄的连接端口非常容易被外界的灰尘或者杂物所堵塞,在此过程中,不仅会降低游戏手柄的灵敏度,甚至会导致游戏手柄无法与设备进行连接,使用效果不佳,为此我们提出了一种可多终端连接的游戏手柄。
实用新型内容
本实用新型提出的一种可多终端连接的游戏手柄,解决了游戏手柄工作性能不佳的问题。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种可多终端连接的游戏手柄,包括多终端游戏手柄主体,所述多终端游戏手柄主体通过数据线连接有多个连接端口,所述连接端口的两侧均设有连接块,所述连接块上均设有连接机构,所述连接块通过连接机构连接在相应的连接端口上,所述连接端口的上方均设有防护块,所述防护块靠近连接端口的一侧均开设有装载槽,所述装载槽与连接端口相对应,所述装载槽分别活动套设在相应的连接端口外部,所述连接块靠近防护块的一端均开设有容纳槽,所述容纳槽的内部均滑动连接有联接块,所述容纳槽的内壁均固定有多个连接弹簧,所述连接弹簧的另一端均固定在位于容纳槽内部的相应联接块端部,所述联接块远离连接弹簧的一端均延伸出容纳槽的外部,位于容纳槽外部的联接块分别固定在相应的防护块上。
优选的,所述连接机构包括安装槽,所述安装槽均开设在连接块靠近连接端口的一端,所述安装槽的内部均滑动连接有连接柱,所述连接端口的两侧均开设有转动槽,所述连接柱靠近相应连接端口的一端均延伸出安装槽的外部,并且分别滑动连接在相应的转动槽内部,所述连接柱远离相应连接端口的一端均延伸出安装槽的外部,并且固定有拨动块,所述拨动块靠近相应连接端口的一侧均固定有多个复位弹簧,所述复位弹簧远离拨动块的一端分别固定在相应的连接块上。
优选的,所述装载槽顶部的内壁粘接有橡胶圈。
优选的,所述容纳槽的深度大于联接块的长度。
优选的,所述拨动块的外壁开设有防滑纹,所述拨动块的长度大于安装槽槽口的直径。
优选的,所述连接块分别与相应的连接端口滑动配合工作。
本实用新型中:
通过多终端游戏手柄主体、连接端口、连接块、防护块、装载槽、容纳槽、联接块、连接弹簧、安装槽、连接柱、转动槽、拨动块和复位弹簧的配合工作,可对多终端游戏手柄的连接端口进行有效的防护,从而避免多终端游戏手柄在闲置的过程中,连接端口被外界的灰尘或者杂物所堵塞,继而有效的提高多终端游戏手柄的防护性能,且可根据使用者的使用需求,简单方便的对多终端游戏手柄的防护构件进行调节,并且可便捷的对多终端游戏手柄的防护构件进行拆卸,使用方便。
综上所述,本实用新型结构简单合理,可对多终端游戏手柄的连接端口进行有效的防护,且可简单方便的对多终端游戏手柄的防护构件进行调节,并且可便捷的对多终端游戏手柄的防护构件进行拆卸,防护性能高,使用方便。
附图说明
图1为本实用新型提出的一种可多终端连接的游戏手柄的结构示意图;
图2为图1中A部分的局部放大图;
图3为图2中B部分的局部放大图。
图中标号:1、多终端游戏手柄主体;2、连接端口;3、连接块;4、防护块;5、装载槽;6、容纳槽;7、联接块;8、连接弹簧;9、安装槽;10、连接柱;11、转动槽;12、拨动块;13、复位弹簧。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
参照图1-3,一种可多终端连接的游戏手柄,包括多终端游戏手柄主体1,多终端游戏手柄主体1通过数据线连接有多个连接端口2,连接端口2的两侧均设有连接块3,连接块3上均设有连接机构,连接块3通过连接机构连接在相应的连接端口2上,连接端口2的上方均设有防护块4,防护块4靠近连接端口2的一侧均开设有装载槽5,装载槽5与连接端口2相对应,装载槽5分别活动套设在相应的连接端口2外部,连接块3靠近防护块4的一端均开设有容纳槽6,容纳槽6的内部均滑动连接有联接块7,容纳槽6的内壁均固定有多个连接弹簧8,连接弹簧8的另一端均固定在位于容纳槽6内部的相应联接块7端部,联接块7远离连接弹簧8的一端均延伸出容纳槽6的外部,位于容纳槽6外部的联接块7分别固定在相应的防护块4上,通过防护块4可对连接端口2进行防护,从而避免多终端游戏手柄主体1在闲置的过程中,连接端口2被外界的灰尘或者杂物所堵塞,继而有效的提高多终端游戏手柄的防护性能。
连接机构包括安装槽9,安装槽9均开设在连接块3靠近连接端口2的一端,安装槽9的内部均滑动连接有连接柱10,连接端口2的两侧均开设有转动槽11,连接柱10靠近相应连接端口2的一端均延伸出安装槽9的外部,并且分别滑动连接在相应的转动槽11内部,连接柱10远离相应连接端口2的一端均延伸出安装槽9的外部,并且固定有拨动块12,拨动块12靠近相应连接端口2的一侧均固定有多个复位弹簧13,复位弹簧13远离拨动块12的一端分别固定在相应的连接块3上,连接块3分别与相应的连接端口2滑动配合工作,且当使用者在使用多终端游戏手柄主体1的过程中,需要将连接端口2连接在相应的设备上时,此时使用者可拉动防护块4,此时可通过连接端口2与装载槽5的滑动配合工作,通过联接块7和容纳槽6的滑动配合工作,带动防护块4进行竖向位移,当防护块4上的装载槽5与连接端口2分离后,此时使用者可拨动连接端口2,此时可通过连接块3与连接端口2的滑动配合工作,通过连接柱10和转动槽11的滑动配合工作,带动连接端口2进行偏转,当连接端口2与防护块4错位后,此时使用者可方便的将连接端口2连接在相应的设备上,使用方便。
且当使用者在使用多终端游戏手柄主体1的过程中,需要对多终端游戏手柄主体1的防护部件进行拆卸时,此时使用者可拉动拨动块12,此时可通过连接柱10和安装槽9的滑动配合工作,通过连接柱10和转动槽11的滑动配合工作,带动连接柱10进行位移,当连接柱10脱离转动槽11的内部后,此时使用者可拉动连接块3,此时可通过连接块3和连接端口2的滑动配合工作,带动连接块3进行位移,当连接块3脱离连接端口2的外部后,此时多终端游戏手柄主体1的防护部件被拆离多终端游戏手柄主体1,此时使用者可方便的对多终端游戏手柄主体1进行使用。
装载槽5顶部的内壁粘接有橡胶圈,通过橡胶圈,可对装载槽5内部的连接端口2进行防护,避免连接端口2与装载槽5的内壁发生硬性碰撞,导致连接端口2发生损坏,对连接端口2进行有效的保护。
容纳槽6的深度大于联接块7的长度,深度大于联接块7长度的容纳槽6,可对联接块7进行有效的收纳。
拨动块12的外壁开设有防滑纹,拨动块12的长度大于安装槽9槽口的直径,通过防滑纹,可增加拨动块12的摩擦力,从而方便使用者对拨动块12进行拨动。
工作原理:通过防护块4可对连接端口2进行防护,从而避免多终端游戏手柄主体1在闲置的过程中,连接端口2被外界的灰尘或者杂物所堵塞,继而有效的提高多终端游戏手柄的防护性能,且当使用者在使用多终端游戏手柄主体1的过程中,需要将连接端口2连接在相应的设备上时,此时使用者可拉动防护块4,此时可通过连接端口2与装载槽5的滑动配合工作,通过联接块7和容纳槽6的滑动配合工作,带动防护块4进行竖向位移,当防护块4上的装载槽5与连接端口2分离后,此时使用者可拨动连接端口2,此时可通过连接块3与连接端口2的滑动配合工作,通过连接柱10和转动槽11的滑动配合工作,带动连接端口2进行偏转,当连接端口2与防护块4错位后,此时使用者可方便的将连接端口2连接在相应的设备上,使用方便,且当使用者在使用多终端游戏手柄主体1的过程中,需要对多终端游戏手柄主体1的防护部件进行拆卸时,此时使用者可拉动拨动块12,此时可通过连接柱10和安装槽9的滑动配合工作,通过连接柱10和转动槽11的滑动配合工作,带动连接柱10进行位移,当连接柱10脱离转动槽11的内部后,此时使用者可拉动连接块3,此时可通过连接块3和连接端口2的滑动配合工作,带动连接块3进行位移,当连接块3脱离连接端口2的外部后,此时多终端游戏手柄主体1的防护部件被拆离多终端游戏手柄主体1,此时使用者可方便的对多终端游戏手柄主体1进行使用。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的设备或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种可多终端连接的游戏手柄,包括多终端游戏手柄主体(1),其特征在于,所述多终端游戏手柄主体(1)通过数据线连接有多个连接端口(2),所述连接端口(2)的两侧均设有连接块(3),所述连接块(3)上均设有连接机构,所述连接块(3)通过连接机构连接在相应的连接端口(2)上,所述连接端口(2)的上方均设有防护块(4),所述防护块(4)靠近连接端口(2)的一侧均开设有装载槽(5),所述装载槽(5)与连接端口(2)相对应,所述装载槽(5)分别活动套设在相应的连接端口(2)外部,所述连接块(3)靠近防护块(4)的一端均开设有容纳槽(6),所述容纳槽(6)的内部均滑动连接有联接块(7),所述容纳槽(6)的内壁均固定有多个连接弹簧(8),所述连接弹簧(8)的另一端均固定在位于容纳槽(6)内部的相应联接块(7)端部,所述联接块(7)远离连接弹簧(8)的一端均延伸出容纳槽(6)的外部,位于容纳槽(6)外部的联接块(7)分别固定在相应的防护块(4)上。
2.根据权利要求1所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述连接机构包括安装槽(9),所述安装槽(9)均开设在连接块(3)靠近连接端口(2)的一端,所述安装槽(9)的内部均滑动连接有连接柱(10),所述连接端口(2)的两侧均开设有转动槽(11),所述连接柱(10)靠近相应连接端口(2)的一端均延伸出安装槽(9)的外部,并且分别滑动连接在相应的转动槽(11)内部,所述连接柱(10)远离相应连接端口(2)的一端均延伸出安装槽(9)的外部,并且固定有拨动块(12),所述拨动块(12)靠近相应连接端口(2)的一侧均固定有多个复位弹簧(13),所述复位弹簧(13)远离拨动块(12)的一端分别固定在相应的连接块(3)上。
3.根据权利要求1所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述装载槽(5)顶部的内壁粘接有橡胶圈。
4.根据权利要求1所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述容纳槽(6)的深度大于联接块(7)的长度。
5.根据权利要求2所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述拨动块(12)的外壁开设有防滑纹,所述拨动块(12)的长度大于安装槽(9)槽口的直径。
6.根据权利要求1所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述连接块(3)分别与相应的连接端口(2)滑动配合工作。
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