CN214344309U - 一种虚拟现实击剑终端设备 - Google Patents
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Abstract
一种虚拟现实击剑终端设备,包括面罩镜片、面罩主体、音腔BOX保护壳、颈部防护件、绑带扣、头顶保护壳、绑带、前侧缓冲泡棉、后固定壳、头顶固定片、左右侧缓冲泡棉、电池组件、主板、光学组件连接器、电池连接器和光学组件;面罩镜片设置在面罩主体的前侧;面罩主体上设置多个透气孔;主板设置在面罩主体内侧;面罩主体的下部曲面与颈部防护件上部曲面扣合连接;面罩主体两侧设置音腔BOX保护壳,音腔BOX保护壳内侧设置音腔BOX容纳壳;音腔BOX容纳壳内部设置音频组件;音频组件连接主板;本实用新型,突破场地限制,能够随时随地训练学员;设备能够用于单人训练,不断回顾训练效果;设备能够用于趣味练习,突破传统的机械性。
Description
技术领域
本实用新型涉及领域,尤其涉及一种虚拟现实击剑终端设备。
背景技术
传统击剑训练场的场地固定,训练时间受限,不能随时随地温习相应课程,且场地训练成本较高;训练需要两人配合训练,击剑设备都是普通设备,无法传输数据,训练时,无法查询训练数据。
实用新型内容
(一)实用新型目的
为解决背景技术中存在的技术问题,本实用新型提出一种虚拟现实击剑终端设备。
(二)技术方案
为解决上述问题,本实用新型提出了一种虚拟现实击剑终端设备,包括面罩镜片、面罩主体、音腔BOX保护壳、颈部防护件、绑带扣、头顶保护壳、绑带、前侧缓冲泡棉、后固定壳、头顶固定片、左右侧缓冲泡棉、电池组件、主板、光学组件连接器、电池连接器和光学组件;
面罩镜片设置在面罩主体的前侧;面罩主体上设置多个透气孔;主板设置在面罩主体内侧;面罩主体的下部曲面与颈部防护件上部曲面扣合连接;
面罩主体两侧设置音腔BOX保护壳,音腔BOX保护壳内侧设置音腔BOX容纳壳;音腔BOX容纳壳内部设置音频组件;音频组件连接主板;
主板上设置芯片和内存;主板上安装有三个摄像头和一个陀螺仪;电池组件通过电池连接器与主板连接;光学组件通过光学组件连接器与主板连接;主板安装在后固定壳上;
前侧缓冲泡棉、右侧缓冲泡棉以及绑带配合戴在头部;绑带位于主板后侧,绑带通过绑带扣连接面罩主体的边部;前侧缓冲泡棉前侧设置顶壳;头顶保护壳位于主板上方,头顶保护壳前侧设置上壳;头顶保护壳两侧下部扣接颈部防护件的两侧上部。
优选的,头顶保护壳上设置保护壳装饰件。
优选的,头顶固定片上设置固定片装饰件。
优选的,主板上设置有后侧散热片、中部散热支架和主散热支架。
优选的,后侧散热片为镁合金材料制备。
优选的,包括多个BTOB连接器;三个摄像头和一个陀螺仪分别通过一个BTOB连接器与主板连接。
优选的,电池组件包括蓄电池组和柔性电路板;蓄电池组安装在柔性电路板上,柔性电路板通过电池连接器与主板连接。
本实用新型,突破场地限制,能够随时随地训练学员;设备能够用于单人训练,不断回顾训练效果;设备能够用于趣味练习,突破传统的机械性。
本实用新型实现技术突破,将传统头盔内部进行重新设计,使里面加入光学组件和芯片,采用空间定位算法,实现人与虚拟人物的交互,击剑运动头盔更加电子化和智能化;同时,采用MR技术替代传统体育运动,以MR方式取代传统击剑头盔,具有很大的进步。
附图说明
图1为本实用新型提出的虚拟现实击剑终端设备的结构示意图。
图2为本实用新型提出的虚拟现实击剑终端设备中主板连接结构示意图。
图3为本实用新型提出的虚拟现实击剑终端设备中光学组件连接结构示意图。
图4为本实用新型提出的虚拟现实击剑终端设备中部分结构示意图。
具体实施方式
为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参照附图,对本实用新型进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本实用新型的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本实用新型的概念。
如图1-4所示,本实用新型提出的一种虚拟现实击剑终端设备,包括面罩镜片1、面罩主体2、音腔BOX保护壳3、颈部防护件4、绑带扣8、头顶保护壳9、绑带11、前侧缓冲泡棉12、后固定壳13、头顶固定片14、左右侧缓冲泡棉17、电池组件19、主板20、光学组件连接器204、电池连接器205和光学组件21;
面罩镜片1设置在面罩主体2的前侧;面罩主体2上设置多个透气孔3;主板20设置在面罩主体2内侧;面罩主体2的下部曲面与颈部防护件4上部曲面扣合连接;
面罩主体2两侧设置音腔BOX保护壳5,音腔BOX保护壳5内侧设置音腔BOX容纳壳6;音腔BOX容纳壳6内部设置音频组件;音频组件连接主板20;
主板20上设置芯片和内存;主板20上安装有三个摄像头201和一个陀螺仪202;电池组件19通过电池连接器205与主板20连接;光学组件21通过光学组件连接器204与主板20连接;主板20安装在后固定壳13上;
前侧缓冲泡棉12、右侧缓冲泡棉17以及绑带11配合戴在头部;绑带11位于主板20后侧,绑带11通过绑带扣8连接面罩主体2的边部;前侧缓冲泡棉12前侧设置顶壳18;头顶保护壳9位于主板20上方,头顶保护壳9前侧设置上壳16;头顶保护壳9两侧下部扣接颈部防护件4的两侧上部。
本实用新型中,面罩镜片1用于防尘,以及具有很好的护面作用。面罩主体2采用类击剑头盔设计,起到对人脸的保护作用。音腔BOX保护壳5和音腔BOX容纳壳6对音频组件具有很好的保护作用,同时,音腔BOX保护壳5和音腔BOX容纳壳6具有很好美观作用;颈部防护件4用于保护人体颈部不受伤害;绑带11通过绑带扣8连接面罩主体2的边部,用于连接机身本体;绑带11通具固定头部的作用。头顶保护壳9,用于保护人体头部,也具有美观作用;前侧缓冲泡棉12、右侧缓冲泡棉17具有保护头部受外力硬碰硬而受伤的作用;光学组件21用于负责显示部分。
本实用新型,突破场地限制,能够随时随地训练学员;设备能够用于单人训练,不断回顾训练效果;设备能够用于趣味练习,突破传统的机械性。
本实用新型实现技术突破,将传统头盔内部进行重新设计,使里面加入光学组件和芯片,采用空间定位算法,实现人与虚拟人物的交互,击剑运动头盔更加电子化和智能化;同时,采用MR技术替代传统体育运动,以MR方式取代传统击剑头盔,具有很大的进步。
在一个可选的实施例中,头顶保护壳9上设置保护壳装饰件10。
在一个可选的实施例中,头顶固定片14上设置固定片装饰件15。
需要说明的是,保护壳装饰件10和固定片装饰件15具有很好的美观作用。
在一个可选的实施例中,主板20上设置有后侧散热片7、中部散热支架22和主散热支架23。
在一个可选的实施例中,主板20上设置有后侧散热片7、中部散热支架22和主散热支架23。
在一个可选的实施例中,后侧散热片7为镁合金材料制备。
其中,后侧散热片7为镁合金材料制备,对芯片具有很好的散热作用;中部散热支架22,也对芯片具有很好的散热作用;主散热支架23对主板20整体具有很好的散热作用。
在一个可选的实施例中,包括多个BTOB连接器;三个摄像头201和一个陀螺仪202分别通过一个BTOB连接器203与主板20连接。
在一个可选的实施例中,电池组件19包括蓄电池组和柔性电路板;蓄电池组安装在柔性电路板上,柔性电路板通过电池连接器205与主板20连接。
综上。本实用新型,具有软硬件相结合的优点,将传统的击剑头盔电子化、智能化;结合最新的MR技术实现人与虚拟人物之间的互动,彻底改变目前传统击剑运动的动作模式,不仅仅让体育学员得到运动、提升技能,更能在训练中增加许多乐趣。
应当理解的是,本实用新型的上述具体实施方式仅仅用于示例性说明或解释本实用新型的原理,而不构成对本实用新型的限制。因此,在不偏离本实用新型的精神和范围的情况下所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。此外,本实用新型所附权利要求旨在涵盖落入所附权利要求范围和边界、或者这种范围和边界的等同形式内的全部变化和修改例。
Claims (7)
1.一种虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,包括面罩镜片(1)、面罩主体(2)、音腔BOX保护壳(5)、颈部防护件(4)、绑带扣(8)、头顶保护壳(9)、绑带(11)、前侧缓冲泡棉(12)、后固定壳(13)、头顶固定片(14)、左右侧缓冲泡棉(17)、电池组件(19)、主板(20)、光学组件连接器(204)、电池连接器(205)和光学组件(21);
面罩镜片(1)设置在面罩主体(2)的前侧;面罩主体(2)上设置多个透气孔(3);主板(20)设置在面罩主体(2)内侧;面罩主体(2)的下部曲面与颈部防护件(4)上部曲面扣合连接;
面罩主体(2)两侧设置音腔BOX保护壳(5),音腔BOX保护壳(5)内侧设置音腔BOX容纳壳(6);音腔BOX容纳壳(6)内部设置音频组件;音频组件连接主板(20);
主板(20)上设置芯片和内存;主板(20)上安装有三个摄像头(201)和一个陀螺仪(202);电池组件(19)通过电池连接器(205)与主板(20)连接;光学组件(21)通过光学组件连接器(204)与主板(20)连接;主板(20)安装在后固定壳(13)上;
前侧缓冲泡棉(12)、右侧缓冲泡棉(17)以及绑带(11)配合戴在头部;绑带(11)位于主板(20)后侧,绑带(11)通过绑带扣(8)连接面罩主体(2)的边部;前侧缓冲泡棉(12)前侧设置顶壳(18);头顶保护壳(9)位于主板(20)上方,头顶保护壳(9)前侧设置上壳(16);头顶保护壳(9)两侧下部扣接颈部防护件(4)的两侧上部。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,头顶保护壳(9)上设置保护壳装饰件(10)。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,头顶固定片(14)上设置固定片装饰件(15)。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,主板(20)上设置有后侧散热片(7)、中部散热支架(22)和主散热支架(23)。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,后侧散热片(7)为镁合金材料制备。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,包括多个BTOB连接器;三个摄像头(201)和一个陀螺仪(202)分别通过一个BTOB连接器(203)与主板(20)连接。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实击剑终端设备,其特征在于,电池组件(19)包括蓄电池组和柔性电路板;蓄电池组安装在柔性电路板上,柔性电路板通过电池连接器(205)与主板(20)连接。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202120173031.2U CN214344309U (zh) | 2021-01-22 | 2021-01-22 | 一种虚拟现实击剑终端设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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CN214344309U true CN214344309U (zh) | 2021-10-08 |
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Family Applications (1)
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CN202120173031.2U Active CN214344309U (zh) | 2021-01-22 | 2021-01-22 | 一种虚拟现实击剑终端设备 |
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2021
- 2021-01-22 CN CN202120173031.2U patent/CN214344309U/zh active Active
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