CN213987432U - 基于虚拟现实技术的人机交互装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及虚拟现实技术技术领域,且公开了基于虚拟现实技术的人机交互装置,包括机体,所述机体的一侧活动连接有固定块。该基于虚拟现实技术的人机交互装置,达到了该交互装置固定效果好的目的,从而解决了一般基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果不好的问题,使得该交互装置在使用过程中能够有效的对电线进行固定,让电线不会轻易的从插头松脱出来,使人们不用再担心体验该虚拟现实技术时由于电线的松脱而造成体验中断,保障了人们连续体验的过程,增加了人们体验虚拟现实技术的热情,从而提高了该人机交互装置的使用品质,也提高了人们的工作效率,让人们使用起来更加的省心,满足了人们的使用需求,给人们的工作带来便利。
Description
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术技术领域,具体为基于虚拟现实技术的人机交互装置。
背景技术
虚拟现实技术,简称VR,又称虚拟环境、灵境或人工环境,是指利用计算机生成一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。众所周知,VR眼镜需要配合机器来共同完成人机交互的体验,二者之间由电线连接。
但是,现有的基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果不好,使得该人机交互装置在使用过程中由于人们会根据虚拟的场景进行不同方位的移动,而造成了电线从插头中松脱出来的情况,给人们的连续体验带来障碍,导致体验的过程容易被中断,从而降低了该人机交互装置的使用品质,也降低了人们的工作效率,让人们使用起来不是很省心,所以现有的基于虚拟现实技术的人机交互装置无法满足人们的使用需求,给人们的工作带来不便。
实用新型内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本实用新型提供了基于虚拟现实技术的人机交互装置,具备固定效果好等优点,解决了一般基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果不好的问题。
(二)技术方案
为实现上述基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果好的目的,本实用新型提供如下技术方案:基于虚拟现实技术的人机交互装置,包括机体,所述机体的一侧活动连接有固定块,所述固定块的底部开设有固定槽,所述机体的一侧固定连接有插头,所述插头的一端活动连接有电线,所述电线的一端固定连接有VR眼镜,所述固定槽的内壁固定连接有夹持机构。
所述夹持机构包括液压缸,所述液压缸的输出端活动连接有液压杆,所述液压缸的底部固定连接有弹簧,所述液压杆的一端固定连接有压块,所述固定块的顶部固定连接有安装块,所述安装块的一侧开设有安装孔,所述安装孔的内壁活动连接有螺栓。
优选的,所述压块的底部固定连接有防滑垫,且防滑垫为橡胶防滑垫。
优选的,所述螺栓的外壁活动连接有垫圈,且垫圈为橡胶垫圈。
优选的,所述安装孔的形状大小和螺栓的形状大小均相互匹配,且螺栓通过安装孔与安装块活动连接。
优选的,所述弹簧的一端与液压缸的底部固定连接有,且弹簧的一端与压块的顶部固定连接。
优选的,所述插头的一端开设有插孔,且插孔的形状大小和电线的形状大小均相互匹配,且电线通过插孔与插头活动连接。
优选的,所述固定块的数量为两个,且两个固定块通过插头的水平中线为对称轴对称设置。
(三)有益效果
与现有技术相比,本实用新型提供了基于虚拟现实技术的人机交互装置,具备以下有益效果:
1、该基于虚拟现实技术的人机交互装置,通过机体、固定块、固定槽、插头、电线、VR眼镜、夹持机构、液压缸、液压杆、弹簧、压块和防滑垫的相互配饰使用,达到了该交互装置固定效果好的目的,从而解决了一般基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果不好的问题,使得该交互装置在使用过程中能够有效的对电线进行固定,让电线不会轻易的从插头松脱出来,使人们不用再担心体验该虚拟现实技术时由于电线的松脱而造成体验中断,保障了人们连续体验的过程,增加了人们体验虚拟现实技术的热情,从而提高了该人机交互装置的使用品质,也提高了人们的工作效率,让人们使用起来更加的省心,满足了人们的使用需求,给人们的工作带来便利。
2、该基于虚拟现实技术的人机交互装置,通过安装块、螺栓、垫圈和安装孔的相互配合使用,使得该交互装置在使用过程中能够方便人们对固定块进行拆卸和维护,给人们的工作提供了便利,进一步满足了人们的使用需求,值得推广使用。
3、该基于虚拟现实技术的人机交互装置,通过设置的压块和防滑垫,使得该交互装置在使用过程中该防滑垫能够增加压块和电线接触时的摩擦力,使压块能够更加牢固的固定住电线,进一步满足了人们的使用需求,值得推广使用。
附图说明
图1为本实用新型结构示意图;
图2为本实用新型夹持机构连接示意图;
图3为本实用新型插头和电线连接示意图;
图4为本实用新型图1中A处结构放大图。
图中:1、机体;2、固定块;3、固定槽;4、插头;5、电线;6、VR眼镜;7、夹持机构;701、液压缸;702、液压杆;703、弹簧;704、压块;705、防滑垫;8、安装块;9、螺栓;10、垫圈;11、安装孔。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-4,基于虚拟现实技术的人机交互装置,包括机体1,机体1的一侧活动连接有固定块2,固定块2的底部开设有固定槽3,机体1的一侧固定连接有插头4,固定块2的数量为两个,且两个固定块2通过插头4的水平中线为对称轴对称设置,插头4的一端活动连接有电线5,插头4的一端开设有插孔,且插孔的形状大小和电线5的形状大小均相互匹配,且电线5通过插孔与插头4活动连接,电线5的一端固定连接有VR眼镜6,固定槽3的内壁固定连接有夹持机构7。
夹持机构7包括液压缸701,液压缸701的输出端活动连接有液压杆702,液压缸701的底部固定连接有弹簧703,液压杆702的一端固定连接有压块704,弹簧703的一端与液压缸701的底部固定连接有,且弹簧703的一端与压块704的顶部固定连接,压块704的底部固定连接有防滑垫705,且防滑垫705为橡胶防滑垫,橡胶是指具有可逆形变的高弹性聚合物材料,在室温下富有弹性,在很小的外力作用下能产生较大形变,除去外力后能恢复原状,再通过设置的压块704和防滑垫705,使得该交互装置在使用过程中该防滑垫705能够增加压块704和电线5接触时的摩擦力,使压块704能够更加牢固的固定住电线5,进一步满足了人们的使用需求,值得推广使用,再通过机体1、固定块2、固定槽3、插头4、电线5、VR眼镜6、夹持机构7、液压缸701、液压杆702、弹簧703、压块704和防滑垫705的相互配饰使用,达到了该交互装置固定效果好的目的,从而解决了一般基于虚拟现实技术的人机交互装置固定效果不好的问题,使得该交互装置在使用过程中能够有效的对电线5进行固定,让电线5不会轻易的从插头4松脱出来,使人们不用再担心体验该虚拟现实技术时由于电线5的松脱而造成体验中断,保障了人们连续体验的过程,增加了人们体验虚拟现实技术的热情,从而提高了该人机交互装置的使用品质,也提高了人们的工作效率,让人们使用起来更加的省心,满足了人们的使用需求,给人们的工作带来便利,固定块2的顶部固定连接有安装块8,安装块8的一侧开设有安装孔11,安装孔11的内壁活动连接有螺栓9,安装孔11的形状大小和螺栓9的形状大小均相互匹配,且螺栓9通过安装孔11与安装块8活动连接,螺栓9的外壁活动连接有垫圈10,且垫圈10为橡胶垫圈,橡胶是指具有可逆形变的高弹性聚合物材料,在室温下富有弹性,在很小的外力作用下能产生较大形变,除去外力后能恢复原状,再通过安装块8、螺栓9、垫圈10和安装孔11的相互配合使用,使得该交互装置在使用过程中能够方便人们对固定块2进行拆卸和维护,给人们的工作提供了便利,进一步满足了人们的使用需求,值得推广使用。
该文中出现的电器元件均与外界的主控器及220V市电电连接,并且主控器可为计算机等起到控制的常规已知设备。
在使用时,当该基于虚拟现实技术的人机交互装置在使用时,此时人们把电线5插进插头4内,然后液压缸701开始工作,推动液压杆702,然后液压杆702推动压块704对电线5进行固定,同时防滑垫705可以增加压块704和电线5之间的摩擦力,让压块704能够更加牢固的固定住电线5,从而完成工作。
综上所述,该基于虚拟现实技术的人机交互装置在使用过程中,达到了该交互装置固定效果好的目的,使得该交互装置在使用过程中能够有效的对电线5进行固定,让电线5不会轻易的从插头4松脱出来,使人们不用再担心体验该虚拟现实技术时由于电线5的松脱而造成体验中断,保障了人们连续体验的过程,增加了人们体验虚拟现实技术的热情,从而提高了该人机交互装置的使用品质,也提高了人们的工作效率,让人们使用起来更加的省心,满足了人们的使用需求,给人们的工作带来便利,同时,通过安装块8、螺栓9、垫圈10和安装孔11的相互配合使用,使得该交互装置在使用过程中能够方便人们对固定块2进行拆卸和维护,同时,通过设置的压块704和防滑垫705,使得该交互装置在使用过程中该防滑垫705能够增加压块704和电线5接触时的摩擦力,使压块704能够更加牢固的固定住电线5,进一步满足了人们的使用需求,值得推广使用。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (7)
1.基于虚拟现实技术的人机交互装置,包括机体(1),其特征在于:所述机体(1)的一侧活动连接有固定块(2),所述固定块(2)的底部开设有固定槽(3),所述机体(1)的一侧固定连接有插头(4),所述插头(4)的一端活动连接有电线(5),所述电线(5)的一端固定连接有VR眼镜(6),所述固定槽(3)的内壁固定连接有夹持机构(7);
所述夹持机构(7)包括液压缸(701),所述液压缸(701)的输出端活动连接有液压杆(702),所述液压缸(701)的底部固定连接有弹簧(703),所述液压杆(702)的一端固定连接有压块(704),所述固定块(2)的顶部固定连接有安装块(8),所述安装块(8)的一侧开设有安装孔(11),所述安装孔(11)的内壁活动连接有螺栓(9)。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述压块(704)的底部固定连接有防滑垫(705),且防滑垫(705)为橡胶防滑垫。
3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述螺栓(9)的外壁活动连接有垫圈(10),且垫圈(10)为橡胶垫圈。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述安装孔(11)的形状大小和螺栓(9)的形状大小均相互匹配,且螺栓(9)通过安装孔(11)与安装块(8)活动连接。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述弹簧(703)的一端与液压缸(701)的底部固定连接有,且弹簧(703)的一端与压块(704)的顶部固定连接。
6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述插头(4)的一端开设有插孔,且插孔的形状大小和电线(5)的形状大小均相互匹配,且电线(5)通过插孔与插头(4)活动连接。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的人机交互装置,其特征在于:所述固定块(2)的数量为两个,且两个固定块(2)通过插头(4)的水平中线为对称轴对称设置。
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