CN213609758U - 一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄 - Google Patents

一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄 Download PDF

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Abstract

本实用新型公开了一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄,外壳组件包括外壳、止位件以及弹性件;外壳上设有安装孔;止位件与外壳连接、并位于安装孔处;弹性件设于外壳和止位件之间,弹性件给予止位件远离外壳的作用力。摇杆帽与止位件撞击接触时,止位件会进一步压缩弹性件,弹性件起到一定的缓冲作用,受弹性件的复位作用力,会消除摇杆帽与止位件之间的撞击噪音,从而实现静音效果,提高用户使用体验。

Description

一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄。
背景技术
随着社会的进步以及网络技术的发展,越来越多的游戏被开发出来并受到人们的青睐。作为游戏设备,游戏手柄已成为玩家必不可少的操作设备。通过操作游戏手柄上的摇杆,来实现前进、后退等游戏操作功能。摇杆上一般设有摇杆帽,摇杆动作时,摇杆帽与游戏手柄的外壳摩擦,依靠摇杆帽与外壳之间的接触撞击实现止位。由于摇杆帽和外壳一般都为塑胶件,两个塑胶件相互碰撞时会产生很大的噪音,严重影响用户使用体验。
本背景技术所公开的上述信息仅仅用于增加对本申请背景技术的理解,因此,其可能包括不构成本领域普通技术人员已知的现有技术。
发明内容
针对背景技术中指出的问题,本实用新型提供一种游戏手柄外壳组件及游戏手柄,实现一种静音游戏手柄,提高用户使用体验。
为实现上述实用新型目的,本实用新型采用下述技术方案予以实现:
本实用新型提供一种游戏手柄外壳组件,包括:
外壳,其上设有安装孔;
止位件,其与所述外壳连接、并位于所述安装孔处;
弹性件,其设于所述外壳和所述止位件之间,所述弹性件给予所述止位件远离所述外壳的作用力。
本申请一些实施例中,所述止位件与所述外壳卡接。
本申请一些实施例中,所述止位件包括圆环部,所述圆环部的底部沿其周向设有多个卡勾;围成所述安装孔的内周壁上沿其周向设有多个卡槽,围成所述安装孔的内周壁上还设有沉台部,所述卡槽位于所述沉台的下部;所述卡勾与所述卡槽对应卡接,所述圆环部设于所述沉台部上。
本申请一些实施例中,所述圆环部与所述沉台部之间设有所述弹性件。
本申请一些实施例中,所述沉台部具有水平底面和周向侧面,所述卡勾自所述圆环部的内周底侧向下延伸,所述圆环部的底面与所述沉台部的水平底面接触,所述圆环部的周向外侧面与所述沉台部的周向侧面接触,所述弹性件设于所述圆环部的周向外侧面和所述沉台部的周向侧面之间。
本申请一些实施例中,所述圆环部的周向外侧面上沿所述圆环部的周向方向上设有环状凹槽,所述弹性件设于所述环状凹槽内,所述弹性件分别与所述沉台部的水平底面和周向侧面接触。
本申请一些实施例中,所述卡勾朝向所述安装孔的内侧面上设有第一倾斜面,所述第一倾斜面由下至上向所述安装孔的内侧延伸。
本申请一些实施例中,围成所述安装孔的内周面上设有第二倾斜面,所述第二倾斜面与所述第一倾斜面共面。
本申请一些实施例中,所述弹性件为橡胶件,所述外壳和所述止位件为塑胶件。
本实用新型还提供一种游戏手柄,包括摇杆,所述摇杆具有摇杆帽,所述游戏手柄还包括如上所述的游戏手柄外壳组件,所述摇杆设于所述安装孔内,所述摇杆帽可以与所述止位件接触。
与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果是:
本申请所公开的游戏手柄在操作摇杆时,摇杆帽在外壳的安装孔内偏移,摇杆帽与止位件撞击接触实现止位。摇杆帽与止位件撞击接触时,止位件会进一步压缩弹性件,弹性件起到一定的缓冲作用,受弹性件的复位作用力,会消除摇杆帽与止位件之间的撞击噪音,从而实现静音效果,提高用户使用体验。
结合附图阅读本实用新型的具体实施方式后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据实施例的游戏手柄的剖视图;
图2为图1中A部放大图;
图3为根据实施例的外壳的结构示意图;
图4为根据实施例的止位件的结构示意图。
附图标记:
100-外壳,110-安装孔,120-卡槽,130-沉台部,131-水平底面,132-周向侧面,140-第二倾斜面;
200-止位件,210-圆环部,211-圆环部的底面,212-圆环部的周向外侧面,220-卡勾,230-第一倾斜面;
300-弹性件;
400-摇杆,410-摇杆帽。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
需要说明的是,在本实用新型的描述中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“竖”、“横”、“内”、“外”等指示的方向或位置关系的术语是基于附图所示的方向或位置关系,这仅仅是为了便于描述,而不是指示或暗示所述装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
实施例一
图1所示为游戏手柄的局部剖视图,图2为图1中A部放大图。游戏手柄包括外壳组件和摇杆400。摇杆400具有摇杆帽410。
本实施例中的游戏手柄外壳组件主要包括外壳100、止位件200以及弹性件300。
外壳100包括上壳和下壳,上壳和下壳采用扣接、卡接、胶粘等方式进行固定连接。上壳和下壳连接后形成用于安装主板等游戏手柄相关部件的安装空间。图1和图3中仅示出了上壳的结构。
外壳100(具体为上壳)上设有安装孔110。止位件200与外壳100(具体为上壳)连接、并位于安装孔110处。弹性件300设于外壳100和止位件200之间,弹性件300给予止位件200远离外壳100的作用力。
摇杆400安装在安装孔110处,摇杆帽410位于安装孔110内,操作摇杆400时,摇杆帽410在安装孔110内偏移,摇杆帽410与止位件200撞击接触实现止位。摇杆帽410与止位件200撞击接触时,止位件200会进一步压缩弹性件300,弹性件300起到一定的缓冲作用,受弹性件300的复位作用力,会消除摇杆帽410与止位件200之间的撞击噪音,从而实现静音效果,提高用户使用体验。
本申请一些实施例中,弹性件300为橡胶件,外壳100和止位件200为塑胶件。
本申请一些实施例中,止位件200与外壳100卡接,通过卡接的方式将止位件200固定安装至外壳100上,一方面便于安装,另一方面也能够避免硬连接所带来的噪音问题,进一步提高缓冲作用,提高降噪效果。
本申请一些实施例中,参照图4,止位件200包括圆环部210,圆环部210的底部沿其周向设有多个卡勾220。参照图3,围成安装孔110的内周壁上沿其周向设有多个卡槽120,围成安装孔110的内周壁上还设有沉台部130,卡槽120位于沉台130的下部。
再结合图2,卡勾220与卡槽120对应卡接,圆环部210设于沉台部130上,实现止位件200与外壳100之间的固定安装,便于安装且结构可靠。
本申请一些实施例中,弹性件300设于圆环部210与沉台部130之间,充分利用结构特征,在不需要额外增加安装结构的基础上,完成弹性件300的安装,简化结构。
具体的,参照图3,沉台部130具有水平底面131和周向侧面132;参照图4,卡勾220自圆环部210的内周底侧向下延伸;再结合图2,圆环部的底面211与沉台部130的水平底面131接触,圆环部的周向外侧面212与沉台部130的周向侧面132接触,使圆环部210与沉台部130能够较好地接触限位。这样,止位件200的下部通过卡勾220与卡槽120之间的卡接实现限位固定,止位件200的上部通过圆环部210与沉台部130实现接触限位,进一步提高止位件200的连接可靠性。
弹性件300设于圆环部的周向外侧面212和沉台部130的周向侧面132之间。具体而言,圆环部的周向外侧面212上沿圆环部210的周向方向上设有环状凹槽(未标示),弹性件300设于环状凹槽内,弹性件300分别与沉台部130的水平底面131和周向侧面132接触。
由于摇杆帽410在安装孔110内运动时,摇杆帽410会给予止位件200水平分力和竖直分力,弹性件的上述设置方式,相当于在水平方向和竖直方向上都能够给予止位件200一定的缓冲力,有助于进一步提高缓冲和降噪效果。
本申请一些实施例中,参照图2和图4,卡勾220朝向安装孔110的内侧面上设有第一倾斜面230,第一倾斜面230由下至上向安装孔110的内侧延伸。第一倾斜面230的斜率与摇杆帽410的斜率匹配,以便于摇杆帽410与第一倾斜面230之间的接触止位。
再参照图3,围成安装孔110的内周面上设有第二倾斜面140,第二倾斜面140与第一倾斜面230共面。这样,止位件200的内周面与围成安装孔110的内周壁能够具有较好的一致性,使摇杆帽410能够较好地与止位件200的内周面撞击接触,提高缓冲和降噪效果。
实施例二
参照图1,本实施例中的游戏手柄包括外壳组件和摇杆400,外壳组件为实施例一所公开的游戏手柄外壳组件,摇杆400具有摇杆帽410,摇杆400设于安装孔110内,摇杆帽410可以与止位件200接触,在弹性件300的复位作用力下,消除摇杆帽410与止位件200之间的撞击噪音,从而实现静音效果,提高用户使用体验。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种游戏手柄外壳组件,其特征在于,包括:
外壳,其上设有安装孔;
止位件,其与所述外壳连接、并位于所述安装孔处;
弹性件,其设于所述外壳和所述止位件之间,所述弹性件给予所述止位件远离所述外壳的作用力。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述止位件与所述外壳卡接。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述止位件包括圆环部,所述圆环部的底部沿其周向设有多个卡勾;
围成所述安装孔的内周壁上沿其周向设有多个卡槽,围成所述安装孔的内周壁上还设有沉台部,所述卡槽位于所述沉台的下部;
所述卡勾与所述卡槽对应卡接,所述圆环部设于所述沉台部上。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述圆环部与所述沉台部之间设有所述弹性件。
5.根据权利要求4所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述沉台部具有水平底面和周向侧面,所述卡勾自所述圆环部的内周底侧向下延伸,所述圆环部的底面与所述沉台部的水平底面接触,所述圆环部的周向外侧面与所述沉台部的周向侧面接触,所述弹性件设于所述圆环部的周向外侧面和所述沉台部的周向侧面之间。
6.根据权利要求5所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述圆环部的周向外侧面上沿所述圆环部的周向方向上设有环状凹槽,所述弹性件设于所述环状凹槽内,所述弹性件分别与所述沉台部的水平底面和周向侧面接触。
7.根据权利要求3所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述卡勾朝向所述安装孔的内侧面上设有第一倾斜面,所述第一倾斜面由下至上向所述安装孔的内侧延伸。
8.根据权利要求7所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
围成所述安装孔的内周面上设有第二倾斜面,所述第二倾斜面与所述第一倾斜面共面。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的游戏手柄外壳组件,其特征在于,
所述弹性件为橡胶件,所述外壳和所述止位件为塑胶件。
10.一种游戏手柄,包括摇杆,所述摇杆具有摇杆帽,其特征在于,所述游戏手柄还包括如权利要求1至9中任一项所述的游戏手柄外壳组件,所述摇杆设于所述安装孔内,所述摇杆帽可以与所述止位件接触。
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