CN212972388U - 一种虚拟现实座椅 - Google Patents

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CN212972388U CN202020892722.3U CN202020892722U CN212972388U CN 212972388 U CN212972388 U CN 212972388U CN 202020892722 U CN202020892722 U CN 202020892722U CN 212972388 U CN212972388 U CN 212972388U
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许康友
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Heilongjiang Jingtu Technology Co ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种虚拟现实座椅,包括底座,所述底座固定连接有电机,所述电机的输出轴通过传动齿轮啮合连接有齿环,所述齿环和底座滑动连接,所述齿环远离底座的一端转动连接有多组气缸,所述气缸的活塞杆转动连接有支柱,所述支柱的一端和底座转动连接,所述支柱的另一端滑动连接有座椅。本实用新型通过设置一种虚拟现实座椅,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够实现多方位的倾斜工作,增加座椅冲刺趋势的感官效果,同时设备能够带动座椅进行360°的旋转动作,增加环境模拟的真实感,提高人员的体验效果,增加设备使用的趣味性,提高虚拟现实座椅的功能性。

Description

一种虚拟现实座椅
技术领域
本实用新型属于虚拟技术设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实座椅。
背景技术
虚拟现实技术,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。虚拟现实体验座椅是一种辅助虚拟现实设备进行虚拟现实体验的设备,但是在实际体验操作过程中依旧存在一些不足需要去完善。
现有技术中,虚拟现实座椅在操作过程只能进行简单的倾斜和升降动作,不能很好的满足人们的需求,降低人们的体验效果,降低设备的资源利用。
为此,我们提出来一种虚拟现实座椅解决上述问题。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决上述的问题,而提出的一种能够多方位进行旋转倾斜工作提高体验效果的虚拟现实座椅。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种虚拟现实座椅,包括底座,所述底座固定连接有电机,所述电机的输出轴通过传动齿轮啮合连接有齿环,所述齿环和底座滑动连接,所述齿环远离底座的一端转动连接有多组气缸,所述气缸的活塞杆转动连接有支柱,所述支柱的一端和底座转动连接,所述支柱的另一端滑动连接有座椅。
优选地,所述底座设有环形槽,所述齿环通过滑块和环形槽滑动连接,所述滑块转动连接有滚珠。
优选地,所述气缸的一端通过第一转动块和齿环转动连接,所述气缸的另一端通过第二转动块和支柱转动连接。
优选地,所述支柱靠近底座的一端设有球形的转动座,所述底座设有转动槽,所述转动座和转动槽转动连接,所述转动槽的开口直径尺寸小于转动座的最大直径尺寸。
优选地,所述支柱设有滑槽,所述座椅固定连接有支撑杆,所述支撑杆靠近底座的一端设有挡块,所述挡块通过弹簧和滑槽滑动连接。
优选地,所述座椅的一端设有脚踏,所述座椅的另一端设有靠背,所述座椅对称设有扶手,所述扶手表面设有防滑纹。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果为:
1、通过对虚拟现实座椅设置球形的转动座,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够实现多方位的倾斜工作,增加冲刺趋势的感官效果,提高人员的体验效果,增加设备的趣味性。
2、通过对虚拟现实座椅设置滑动连接的齿环,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够带动座椅进行360°的旋转动作,提高人员的体验效果,提高环境模拟的真实感,增加设备的功能性。
附图说明
图1为本实用新型提出的一种虚拟现实座椅的结构示意图;
图2为图1中A处放大示意图;
图3为图1中B处放大示意图;
图4为本实用新型提出的一种虚拟现实座椅中第一转动块的连接结构示意图。
图中:1底座、11环形槽、12转动槽、2电机、3传动齿轮、4齿环、41滑块、42滚珠、5气缸、51第一转动块、52第二转动块、6支柱、61转动座、62滑槽、7座椅、71脚踏、72靠背、73扶手、8支撑杆、81挡块、82弹簧。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
参照图1-4,一种虚拟现实座椅,包括底座1,底座1固定连接有电机2,需要说明的是,底座1设有电机槽,电机2通过电机槽和底座1固定连接,电机2采用型号为SJGB-57减速电机。
电机2的输出轴通过传动齿轮3啮合连接有齿环4,齿环4和底座1滑动连接,需要注意的是,底座1设有环形槽11,齿环4通过滑块41和环形槽11滑动连接,滑块41转动连接有滚珠42,降低齿环4滑动过程中的摩擦系数。
齿环4远离底座1的一端转动连接有多组气缸5,气缸5的活塞杆转动连接有支柱6,需要说明的是,气缸5的一端通过第一转动块51和齿环4转动连接,气缸5的另一端通过第二转动块52和支柱6转动连接,第二转动块52仅实现气缸的转动连接工作,第一转动块51可以同时进行左右转动和前后转动,提高气缸5运动的灵活性,气缸5采用型号为SDA32*15的单轴型气缸。
支柱6的一端和底座1转动连接,需要注意的是,支柱6靠近底座1的一端设有球形的转动座61,底座1设有转动槽12,转动座61和转动槽12转动连接,转动槽12的开口直径尺寸小于转动座61的最大直径尺寸,使得支柱6可以进行多方位的倾斜工作。
支柱6的另一端滑动连接有座椅7,需要说明的是,支柱6设有滑槽62,座椅7固定连接有支撑杆8,支撑杆8靠近底座1的一端设有挡块81,挡块81能够防止座椅7脱落,挡块81通过弹簧82和滑槽62滑动连接,增加座椅7的体验效果。
座椅7的一端设有脚踏71,座椅7的另一端设有靠背72,座椅7对称设有扶手73,扶手73表面设有防滑纹,有效提高人员体验过程中的稳定性和安全性。
现对本实用新型的操作原理做如下描述:
本实用新型使用时,体验人员通过座椅7进行乘坐,双脚通过脚踏71进行安放,配带好虚拟现实设备后将双手通过扶手73进行稳定,启动电源,设备通过气缸5和电机2的带动配合虚拟现实设备,使得人员能够感受到虚拟动作,具体的动作过程:电机2通过传动齿轮3带动啮合的齿环4进行转动,齿环4通过滑块41和滑槽62进行滑动,此时滚珠42和滑槽62进行滚动,气缸5根据使用需求进行伸缩动作,通过第一转动块51和第二转动块52的配合使得支柱6进行倾斜,支柱6通过固定连接的转动座61和转动槽12进行转动,模拟各种虚拟动作,座椅7在旋转倾斜的过程,支撑杆8固定连接的的挡块81通过弹簧82和滑槽62进行滑动,增加设备的模拟效果,使得人员能够体验到更好的刺激感。
以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种虚拟现实座椅,包括底座(1),其特征在于,所述底座(1)固定连接有电机(2),所述电机(2)的输出轴通过传动齿轮(3)啮合连接有齿环(4),所述齿环(4)和底座(1)滑动连接,所述齿环(4)远离底座(1)的一端转动连接有多组气缸(5),所述气缸(5)的活塞杆转动连接有支柱(6),所述支柱(6)的一端和底座(1)转动连接,所述支柱(6)的另一端滑动连接有座椅(7)。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实座椅,其特征在于,所述底座(1)设有环形槽(11),所述齿环(4)通过滑块(41)和环形槽(11)滑动连接,所述滑块(41)转动连接有滚珠(42)。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实座椅,其特征在于,所述气缸(5)的一端通过第一转动块(51)和齿环(4)转动连接,所述气缸(5)的另一端通过第二转动块(52)和支柱(6)转动连接。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实座椅,其特征在于,所述支柱(6)靠近底座(1)的一端设有球形的转动座(61),所述底座(1)设有转动槽(12),所述转动座(61)和转动槽(12)转动连接,所述转动槽(12)的开口直径尺寸小于转动座(61)的最大直径尺寸。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实座椅,其特征在于,所述支柱(6)设有滑槽(62),所述座椅(7)固定连接有支撑杆(8),所述支撑杆(8)靠近底座(1)的一端设有挡块(81),所述挡块(81)通过弹簧(82)和滑槽(62)滑动连接。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实座椅,其特征在于,所述座椅(7)的一端设有脚踏(71),所述座椅(7)的另一端设有靠背(72),所述座椅(7)对称设有扶手(73),所述扶手(73)表面设有防滑纹。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113450618A (zh) * 2021-06-24 2021-09-28 青岛海科虚拟现实研究院 一种基于vr虚拟交互的应急指挥训练室结构

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