CN212909830U - 一种用于多视角虚拟现实立体显示系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,包括至少两组主动立体信号图像,还包括,第一视频输出单元,用以输出第一预定频率的第一主动立体图像信号;第二视频输出单元,用以输出第一预定频率的第二主动立体图像信号;视频处理单元,输入端连接所述第一视频单元输出端、所述第二视频单元输出端,用以根据所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号形成第三主动立体图像信号;显示单元,连接所述视频处理单元,用以接收所述第三主动立体图像信号并输出。
Description
技术领域
本实用新型属于立体显示技术领域,特别是涉及一种用于多视角虚拟现实立体显示系统。
背景技术
目前LED大屏立体显示主要分为主动立体显示、被动立体显示两种方式。其中被动立体也称为光分法的立体显示方式,被动立体是通过将两路视频同时显示到同一个物理区域,通过光的偏振特性进行区分和筛选控制,实现左右眼分别看到不同画面,基于偏振光最多可实现两路画面,在需要实现多视角的立体显示场合,需要添置较多的硬件以实现相应的目的,故而在硬件投入成本相对较高。主动立体也称为时分法的立体显示方式,主动立体是通过将两路图像高速切换,轮流显示到同一物理区域,通过电子镜片的快速切换,实现左右眼分别看到两幅不同的画面。
现有的主动立体一般采用120Hz的刷新率,奇偶帧分别显示左眼画面和右眼画面,配套的电子眼镜也都是以120Hz的频率进行切换操作,实现每只镜片每秒开关60次,这样单眼可观察到60Hz的图像,满足观看需求。当多人在使用同一个主动立体显示系统时,所有电子眼镜同步切换,大家看到的是单一完全相同的画面。由于两路视频只能针对一个的左右眼进行匹配,因此大屏立体显示的画面只能呈现一个单一的,对于观看位置差异较大的观众来说,位置的差异导致观看画面存在明显畸变,影响观看效果。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,主要解决的是现有技术存在的问题。
为解决上述技术问题,本实用新型是通过以下技术方案实现的:
一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,包括至少两组主动立体信号图像,还包括,
第一视频输出单元,用以输出第一预定频率的第一主动立体图像信号;
第二视频输出单元,用以输出第一预定频率的第二主动立体图像信号;
视频处理单元,输入端连接所述第一视频单元输出端、所述第二视频单元输出端,用以根据所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号形成第三主动立体图像信号;
显示单元,连接所述视频处理单元,用以接收所述第三主动立体图像信号并输出。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,所述视频处理单元用以接收所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号,对所述第一主动立体图像信号和所述第二主动立体图像信号做混频处理以形成第二预定频流的第三主动立体图像信号。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,所述第一预定频率为120Hz。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,所述第二预定频率为240Hz。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,所述第三主动立体图像信号为按照预定顺序、预定频率输出的图像信号。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,还包括所述视频处理单元根据所述第三主动立体图像信号输出与所述第三主动立体图像信号匹配的第一控制指令。
优选地,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,还包括:
3D电子显示传递设备,用以接收所述第一控制指令,并执行与所述第一控制指令匹配的动作。
本实用新型具有以下有益效果:
通过视频处理单元对所述第一主动立体图像信号和所述第二主动立体图像信号做混频处理以形成240Hz的第三主动立体图像信号,同时形成与显示匹配的控制指令以使得在现有LED大屏物理占用的空间上,实现多人视角的3D立体最佳的沉浸式体验。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例中一种用于多视角虚拟现实立体显示系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型保护的范围。
如图1所示,一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,包括至少两组主动立体信号图像,还包括,
第一视频输出单元,用以输出第一预定频率的第一主动立体图像信号;所述第一预定频率为120Hz。所述第一主动立体图像信号包含第一主动立体图像左眼画面和第一主动立体图像右眼画面。
第二视频输出单元,用以输出第一预定频率的第二主动立体图像信号;所述第二主动立体图像信号包含第二主动立体图像左眼画面和第二主动立体图像右眼画面。第一视频输出单元和第二视频输出单元采用同步输出技术,同时各自输出与之匹配的主动立体图像信号。
视频处理单元,输入端连接所述第一视频单元输出端、所述第二视频单元输出端,用以根据所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号形成第三主动立体图像信号;所述第二预定频率为240Hz。对所述第一主动立体图像信号和所述第二主动立体图像信号做混频处理以形成240Hz 的第三主动立体图像信号。所述第三主动立体图像信号为按照预定顺序、预定频率输出的图像信号。
视频处理单元同时接收120Hz的第一主动立体图像信号、120Hz的第二主动立体图像信号,合成240Hz的第三主动立体图像信号。第三主动立体图像信号每赫兹输出一张图像,按照顺序进行循环输出。具体顺序为:第一主动立体图像左眼画面——第二主动立体图像左眼画面——第一主动立体图像右眼画面——第二主动立体图像右眼画面。
显示单元,连接所述视频处理单元,用以接收所述第三主动立体图像信号并输出。显示单元根据所述第三主动立体图像信号输出相应的图像信号。
作为进一步优选实施方案,上述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其中,还包括所述视频处理单元根据所述第三主动立体图像信号输出与所述第三主动立体图像信号匹配的第一控制指令。所述第一控制指令与第三主动立体图像信号匹配。
作为进一步优选实施方案,3D电子显示传递设备,用以接收所述第一控制指令,并执行与所述第一控制指令匹配的动作。所述3D电子显示传递设备包括一眼镜开关,3D电子显示设备立体信号发射器对眼镜开关发送相应的第一控制指令以实现表1的开关时序。具体开关时序如下表1所示。
第三主动立体图像信号 | 眼镜1-左眼 | 眼镜1-右眼 | 眼镜2-左眼 | 眼镜2-右眼 |
第一主动立体图像左眼画面 | 开 | 关 | 关 | 关 |
第二主动立体图像左眼画面 | 关 | 关 | 开 | 关 |
第一主动立体图像右眼画面 | 关 | 开 | 关 | 关 |
第二主动立体图像右眼画面 | 关 | 关 | 关 | 开 |
表1
本实用新型中,通过视频处理单元对所述第一主动立体图像信号和所述第二主动立体图像信号做混频处理以形成240Hz的第三主动立体图像信号,同时形成与显示匹配的控制指令以使得在现有LED大屏物理占用的空间上,实现多人视角的3D立体最佳的沉浸式体验。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上公开的本实用新型优选实施例只是用于帮助阐述本实用新型。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该实用新型仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本实用新型的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本实用新型。本实用新型仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (5)
1.一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其特征在于,包括至少两组主动立体信号图像,还包括,
第一视频输出单元,用以输出第一预定频率的第一主动立体图像信号;所述第一预定频率为120Hz;
第二视频输出单元,用以输出第一预定频率的第二主动立体图像信号;
视频处理单元,输入端连接所述第一视频单元输出端、所述第二视频单元输出端,用以根据所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号形成第三主动立体图像信号;所述第三主动立体图像信号的频率为240Hz;
显示单元,连接所述视频处理单元,用以接收所述第三主动立体图像信号并输出。
2.根据权利要求1所述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其特征在于,所述视频处理单元用以接收所述第一主动立体图像信号、所述第二主动立体图像信号,对所述第一主动立体图像信号和所述第二主动立体图像信号做混频处理以形成第二预定频流的第三主动立体图像信号。
3.根据权利要求2所述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其特征在于,所述第三主动立体图像信号为按照预定顺序、预定频率输出的图像信号。
4.根据权利要求1所述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其特征在于,还包括所述视频处理单元根据所述第三主动立体图像信号输出与所述第三主动立体图像信号匹配的第一控制指令。
5.根据权利要求4所述的一种用于多视角虚拟现实立体显示系统,其特征在于,还包括:
3D电子显示传递设备,用以接收所述第一控制指令,并执行与所述第一控制指令匹配的动作。
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CN202020590708.8U CN212909830U (zh) | 2020-04-20 | 2020-04-20 | 一种用于多视角虚拟现实立体显示系统 |
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CN202020590708.8U Active CN212909830U (zh) | 2020-04-20 | 2020-04-20 | 一种用于多视角虚拟现实立体显示系统 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN114339188A (zh) * | 2021-12-30 | 2022-04-12 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 | 一种多视角虚拟现实沉浸式显示方法、装置、介质及电子设备 |
WO2022156671A1 (zh) * | 2021-01-22 | 2022-07-28 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 | 多视角虚拟显示信号处理方法、系统、计算机可读存储介质及电子设备 |
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2020
- 2020-04-20 CN CN202020590708.8U patent/CN212909830U/zh active Active
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CN114339188A (zh) * | 2021-12-30 | 2022-04-12 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 | 一种多视角虚拟现实沉浸式显示方法、装置、介质及电子设备 |
CN114339188B (zh) * | 2021-12-30 | 2024-02-27 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 | 一种多视角虚拟现实沉浸式显示方法、装置、介质及电子设备 |
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