CN212308854U - 一种电子游戏辅助装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种电子游戏辅助装置,用于辅助移动终端进行电子游戏操作,移动终端设置有触控屏,包括:固定件,用于与移动终端固定,并且固定件上设置有至少一根分屏杆,分屏杆能够移动或转动至移动终端的触控屏的上方,将触控屏划分为至少两块触控区,并相对触控区锁定。本实用新型为移动终端提供外接硬件设备,提升其操作效率和体验度,特别是针对手机电子游戏,通过显示器为移动终端提供更大、更高的显示效果,提升观感体验,并通过分屏杆对触控屏上的各个触控区进行物理分隔,增强其分区效果,避免手指越位误触。
Description
技术领域
本实用新型涉及电子游戏辅助设施技术领域,尤其涉及一种电子游戏辅助装置。
背景技术
现阶段,以智能手机为代表的移动终端越来越成为人们日常娱乐、出行,甚至办公不可或缺的一部分,人们对于智能手机的依赖大大胜过电脑。并且,目前云计算混合演进并跃升了分布式计算、效用计算、负载均衡、并行计算、网络存储、热备份冗杂和虚拟化等计算机技术,为在线数据服务提供了基础,手机游戏发展迅猛,但仅依靠手机硬件,因其屏幕有限、易越位误触控等缺点,其操作体验远低于电脑或游戏手柄,因此,针对上述问题,有必要提出进一步地解决方案。
实用新型内容
本实用新型旨在提供一种电子游戏辅助装置,以克服现有技术中存在的不足。
为解决上述技术问题,本实用新型的技术方案是:
一种电子游戏辅助装置,用于辅助移动终端进行电子游戏操作,所述移动终端设置有触控屏,包括:
容纳板,用以提供支撑安装平台;
显示器,与所述移动终端连接,用以提供图像显示,所述显示器设置于所述容纳板上;
连接件,所述连接件的两端分别与所述显示器、所述容纳板连接,所述连接件能够将所述显示器相对所述容纳板移动和转动;
固定件,用于与所述移动终端固定,并且所述固定件上设置有至少一根分屏杆,所述分屏杆能够移动或转动至所述移动终端的所述触控屏的上方,将所述触控屏划分为至少两块触控区,并相对所述触控区锁定;
电源,至少与所述显示器连接。
优选地,所述分屏杆的一端与所述固定件转动连接,至少所述分屏杆的另一端能够相对所述触控区锁定。
优选地,所述分屏杆与所述固定件的转动连接处邻近所述固定件的中心线。
优选地,所述分屏杆与所述固定件的转动连接处设置有弹性件,通过按压所述分屏杆对所述弹性件挤压,能够调整所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面与所述移动终端的所述触控屏所在平面的距离。
优选地,所述弹性件为弹簧。
优选地,所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面面向所述触控屏设置有至少一个吸盘,所述吸盘能够吸附所述触控屏。
优选地,所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面设置有软垫。
优选地,所述分屏杆的横截面为梯形,所述梯形的下底靠近所述移动终端的所述触控屏,所述梯形的上底远离所述移动终端的所述触控屏。
优选地,所述分屏杆设置有两根,两根所述分屏杆将所述移动终端的所述触控屏分为三个触控区。
优选地,两根所述分屏杆将所述移动终端的所述触控屏分为三个三角形触控区。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
(1)本实用新型为移动终端提供外接硬件设备,提升其操作效率和体验度,特别是针对手机电子游戏,通过显示器为移动终端提供更大、更高的显示效果,提升观感体验,并通过分屏杆对触控屏上的各个触控区进行物理分隔,增强其分区效果,避免手指越位误触。
(2)本实用新型通过移动终端与显示器配合,提供多种显示组合方式,能够为单屏显示,也能够为双屏显示,提升游戏体验。
(3)本实用新型中的分屏杆转动后通过吸盘与触控屏固定,并且转动时,分屏杆通过弹性件与触控屏相距一定距离,防止吸盘与触控屏接触,阻碍转动;分屏杆转动到特定位置后,向下按压,使得吸盘与触控屏接触并吸附,通过吸盘的吸力实现分屏杆的固定;当需要再次转动时分屏杆,手动上提,分离吸盘和触控屏。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型的立体结构示意图;
图2为图1中部分立体结构放大示意图;
图3为图2中去除移动终端(智能手机)后的立体结构放大示意图;
图4为图2的透视示意图;
图5为图2中的部分放大示意图;
图6为图2中的另一部分放大示意图。
具体地,100-容纳板,110-手机槽,120-键盘,
200-显示器,
300-连接件,
400-固定件,401-凹槽,402-转轴,410-分屏杆,411-下底面,412-上底面,420-弹性件,420-吸盘,430-连接杆,440-第一部分,450-第二部分,460-卡爪,470-第一弹簧,
500-移动终端,510-触控屏,511-左触控区,512-中间触控区,513-右触控区。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本实用新型,但是本实用新型还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本实用新型的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型保护范围的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或隐含指明所指示的技术特征的数量。因此,限定有“第一”、“第二”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型创造的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以通过具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
附图中省略了电源,可以理解的是,电源主要是为显示器200等用电设备提供电力,可以为充电宝等存储电源,也可以通过电源线接入市电,本领域技术人员能够根据需求选择的以及排布电路,电源仅为本实用新型提供电力,非本实用新型的发明点。本实用新型中两电子设备之间通过数据线或无线网络连接,以上连接方式为电子设备间的常规连接方式,本领域技术人员能够根据需求选择以及设置。
如图1所示,一种电子游戏辅助装置,用于辅助移动终端500进行电子游戏操作,移动终端500设置有触控屏510,通过本实用新型为移动终端500提供外接硬件设备,提升其操作效率和体验度,特别是针对手机电子游戏,例如,通过显示器200为移动终端500提供更大、更高的显示效果,提升观感体验,通过分屏杆410对触控屏510上的各个触控区进行物理分隔,增强其分区效果,避免手指越位误触。
本装置为电脑游戏平台和手机游戏平台的一个折中点。借助于云游戏的高速发展,游戏对设备的要求越来越小,以智能手机为代表的移动终端500即可满足需求。本装置通过提供手机所不具备的大屏幕,并可辅助提供各种外接设备,例如键盘120、鼠标、音响和摄像头等等,键盘120部分可以使用长键程的机械键盘120来提升游戏体验,将键盘120靠近显示器200底部。在键盘120的前方是手机槽110,以键盘120为操控设备时,手机可以显示手机的状态,比如cpu温度,频率。因为有键盘120的辅助,甚至可以做到快速回复消息。显示器200将采用高刷新率非触控低延迟屏幕来提高游戏体验。优选还设置有USB接口来接入鼠标来获得完美的游戏体验。对手机游戏而言,有了键盘120和鼠标的加持,游玩体验将再上升一个等级。
具体而言,如图1所示,该共享移动工作站包括容纳板100、显示器200、连接件300、固定件400和电源。容纳板100用以提供支撑安装平台。显示器200与移动终端500连接,用以提供图像显示,显示器200设置于容纳板100上。连接件300的两端分别与显示器200、容纳板100连接,连接件300能够将显示器200相对容纳板100移动和转动,以提供合适的观看视角。固定件400用于与移动终端500固定,并且该固定件400还可以设置有连接杆430,以与容纳板100连接,该连接杆430优选采用定型软管,并且通过连接杆430对移动终端提供支撑,减弱手持酸痛。电源至少与显示器200连接,以提供电力。该容纳板100上还可以设置例如键盘120、鼠标、音响和摄像头等等,特别的键盘120部分可以使用长键程的机械键盘120来提升游戏体验,将键盘120靠近显示器200底部。在键盘120的前方是手机槽110,以键盘120为操控设备时,手机可以显示手机的状态,比如cpu温度,频率。键盘120、鼠标、音响和摄像头可以根据需求从目前市场上采购,与移动终端500连接。本装置通过移动终端500与显示器200配合,提供多种显示组合方式,能够为单屏显示(仅显示器200显示游戏图像信息),也能够为双屏显示(显示器200和移动终端500均显示),提升游戏体验。
如图2所示,固定件400上设置有至少一根分屏杆410,分屏杆410能够移动或转动至移动终端500的触控屏510的上方,将触控屏510划分为至少两块触控区,并相对触控区锁定。本实施例中,优选设置两根分屏杆410,两根分屏杆410将移动终端500的触控屏510分为三个触控区,进一步优选地,两根分屏杆410将移动终端500的触控屏510分为三个三角形触控区,分别为左触控区511、中间触控区512和右触控区513,以对应左右手操作,并将特定控制设置在中间触控区512,以方便大拇指操作。
该固定件400具体结构可以参考图3、图4和图6,当然不限于此,能够与移动终端500固定即可。具体地,固定件400包括第一部分440和第二部分450,第一部分440和第二部分450的相对端头设置有卡爪460,第一部分440的部分能够在第二部分450内滑动,以实现固定件400的宽度变化,并且通过两者之间连接的第一弹簧470以及卡爪460与移动终端500紧密夹持。
根据本实用新型的一优选实施方式,如图3所示,分屏杆410的一端与固定件400转动连接,至少分屏杆410的另一端能够相对触控区锁定,以实现通过分屏杆410对触控屏510进行稳定物理分区。进一步地,分屏杆410与固定件400的转动连接处邻近固定件400的中心线,以实现分屏杆410的最大利用。如图5所示,具体地,邻近固定件400的中心线位置设置有凹槽401,分屏杆410的一端设置有转轴402,转轴402卡设在凹槽401内并可以转动。
根据本实用新型的一优选实施方式,如图5所示,分屏杆410与固定件400的转动连接处设置有弹性件420,通过按压分屏杆410对弹性件420挤压,能够调整分屏杆410面向移动终端500的触控屏510的端面与移动终端500的触控屏510所在平面的距离。优选地,该弹性件420为弹簧。
根据本实用新型的一优选实施方式,如图6所示,分屏杆410面向移动终端500的触控屏510的端面面向触控屏510设置有至少一个吸盘420,吸盘420能够吸附触控屏510。分屏杆410转动后通过吸盘420与触控屏510固定,并且转动时,分屏杆410通过弹性件420与触控屏510相距一定距离,防止吸盘420与触控屏510接触,阻碍转动;分屏杆410转动到特定位置后,向下按压,使得吸盘420与触控屏510接触并吸附,通过吸盘420的吸力实现分屏杆410的固定;当需要再次转动时分屏杆410,手动上提,分离吸盘420和触控屏510。
根据本实用新型的一优选实施方式,分屏杆410面向移动终端500的触控屏510的端面设置有软垫,以防止磨损屏幕。
根据本实用新型的一优选实施方式,如图5所示,分屏杆410的横截面为梯形,梯形的下底靠近移动终端500的触控屏510,即下底面411,梯形的上底远离移动终端500的触控屏510,即上底面412。通过下底面411面积大,上底面412面积小,视觉效果更好,并方便在下底面411安装其他部件,例如吸盘420。
根据本实用新型的一优选实施方式,移动终端500为智能手机。
综上,本实用新型为移动终端提供外接硬件设备,提升其操作效率和体验度,特别是针对手机电子游戏,通过显示器为移动终端提供更大、更高的显示效果,提升观感体验,并通过分屏杆对触控屏上的各个触控区进行物理分隔,增强其分区效果,避免手指越位误触。
对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
Claims (10)
1.一种电子游戏辅助装置,用于辅助移动终端进行电子游戏操作,所述移动终端设置有触控屏,其特征在于,包括:
容纳板,用以提供支撑安装平台;
显示器,与所述移动终端连接,用以提供图像显示,所述显示器设置于所述容纳板上;
连接件,所述连接件的两端分别与所述显示器、所述容纳板连接,所述连接件能够将所述显示器相对所述容纳板移动和转动;
固定件,用于与所述移动终端固定,并且所述固定件上设置有至少一根分屏杆,所述分屏杆能够移动或转动至所述移动终端的所述触控屏的上方,将所述触控屏划分为至少两块触控区,并相对所述触控区锁定;
电源,至少与所述显示器连接。
2.根据权利要求1所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆的一端与所述固定件转动连接,至少所述分屏杆的另一端能够相对所述触控区锁定。
3.根据权利要求2所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆与所述固定件的转动连接处邻近所述固定件的中心线。
4.根据权利要求2所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆与所述固定件的转动连接处设置有弹性件,通过按压所述分屏杆对所述弹性件挤压,能够调整所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面与所述移动终端的所述触控屏所在平面的距离。
5.根据权利要求4所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述弹性件为弹簧。
6.根据权利要求1或4所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面面向所述触控屏设置有至少一个吸盘,所述吸盘能够吸附所述触控屏。
7.根据权利要求1所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆面向所述移动终端的所述触控屏的端面设置有软垫。
8.根据权利要求1所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆的横截面为梯形,所述梯形的下底靠近所述移动终端的所述触控屏,所述梯形的上底远离所述移动终端的所述触控屏。
9.根据权利要求1所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,所述分屏杆设置有两根,两根所述分屏杆将所述移动终端的所述触控屏分为三个触控区。
10.根据权利要求9所述的电子游戏辅助装置,其特征在于,两根所述分屏杆将所述移动终端的所述触控屏分为三个三角形触控区。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
CN202020806648.9U CN212308854U (zh) | 2020-05-15 | 2020-05-15 | 一种电子游戏辅助装置 |
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Publications (1)
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CN212308854U true CN212308854U (zh) | 2021-01-08 |
Family
ID=74024108
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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CN202020806648.9U Active CN212308854U (zh) | 2020-05-15 | 2020-05-15 | 一种电子游戏辅助装置 |
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Country | Link |
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CN (1) | CN212308854U (zh) |
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2020
- 2020-05-15 CN CN202020806648.9U patent/CN212308854U/zh active Active
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