CN212166502U - 一种游戏手柄 - Google Patents

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徐春财
李正冬
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Goertek Techology Co Ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种游戏手柄,包括壳体、位于所述壳体正面的按键、位于壳体背面的耳机仓和用于封闭耳机仓的耳机仓盖,耳机仓内设置有用于放置耳机的耳机槽。因而,本实用新型游戏手柄一方面为耳机提供了收纳空间,可以减小空间的占用;另一方面,将耳机存放至游戏手柄中,用户使用游戏手柄时,直接从耳机仓取出耳机即可,方便快捷,免去了寻找耳机的麻烦。

Description

一种游戏手柄
技术领域
本实用新型属于游戏类电子产品技术领域,具体地说,是涉及一种游戏手柄。
背景技术
现如今电子产品的种类日趋广泛,而游戏的种类也日趋丰富。游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按键等,实现对游戏虚拟角色的控制。由于游戏手柄的功能十分丰富,因而,广受游戏爱好者的喜爱,成为游戏爱好者的标配。
消费者在游戏体验过程中,一般需要辅助耳机,以获得更好的沉浸感。现有技术中,游戏手柄和耳机为单独两个部件,游戏手柄通过USB接口插装至游戏设备上,耳机通过耳机插口插装至游戏设备上。此种设置方式具有如下缺点:
一方面,耳机和游戏手柄都需要存放空间进行存储,占用空间大,不利于存放。
另一方面,由于耳机经常被拿走单独使用,容易存在使用游戏手柄时找不到耳机的情形,给用户造成困扰。
发明内容
本实用新型的目的是提供一种游戏手柄,解决了现有游戏手柄和耳机为两个独立的电子设备,不利于存放或者使用游戏手柄时找不到耳机的技术问题。
为实现上述实用新型目的,本实用新型采用下述技术方案予以实现:
一种游戏手柄,包括壳体和位于所述壳体正面的按键,所述游戏手柄包括:
耳机仓,位于所述壳体的背面;
耳机槽,位于所述耳机仓内,用于放置耳机;
耳机仓盖,用于封闭所述耳机仓。
如上所述的游戏手柄,所述耳机仓盖与所述游戏手柄转动连接。
如上所述的游戏手柄,所述耳机仓内的壳体上设置有供耳机线穿过的第一通孔,所述耳机线连接至所述壳体内的电路板。
如上所述的游戏手柄,所述壳体内设置有使所述耳机线收放至任意位置的抽拉组件。
如上所述的游戏手柄,所述壳体与所述耳机仓盖之间设置有供所述耳机线穿过的第二通孔。
如上所述的游戏手柄,所述耳机仓内设置有顺线槽,所述顺线槽连接第一通孔和第二通孔。
如上所述的游戏手柄,所述耳机槽内设置有用于为所述耳机充电的充电接口。
如上所述的游戏手柄,所述充电接口为弹簧顶针连接器。
与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果是:本实用新型游戏手柄在壳体的背面设置有耳机仓,在耳机仓内设置有用于放置耳机的耳机槽,并且设置有用于封闭耳机仓的耳机仓盖。因而,本实用新型游戏手柄一方面为耳机提供了收纳空间,可以减小空间的占用;另一方面,将耳机存放至游戏手柄中,用户使用游戏手柄时,直接从耳机仓取出耳机即可,方便快捷,免去了寻找耳机的麻烦。
结合附图阅读本实用新型的具体实施方式后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
图1是本实用新型具体实施例游戏手柄耳机仓盖关闭的示意图。
图2是本实用新型具体实施例游戏手柄耳机仓盖打开的示意图。
图3是本实用新型具体实施例游戏手柄取出耳机且耳机仓盖打开的示意图。
图4是本实用新型具体实施例游戏手柄取出耳机且耳机仓盖关闭的示意图。
图5是本实用新型另一具体实施例的游戏手柄打开耳机仓盖的示意图。
图中,1、壳体;2、手持部;3、主体部;4、耳机仓;41、耳机槽;411、充电接口;42、耳机仓盖;43、第一通孔;44、第二通孔;45、顺线槽;5、耳机;51、耳机线。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型的技术方案作进一步详细的说明。
实施例一
本实施例提出了一种游戏手柄,如图1-4所示,游戏手柄包括壳体1、位于壳体1正面的按键(图中未示出)和位于壳体1内部的电路板(图中未示出),电路板连接有与游戏设备连接的USB接口或者其他类型的接口。
游戏手柄包括两个手持部2以及用于连接两个手持部的主体部3。
本实施例的游戏手柄还包括:
耳机仓4,位于壳体1的背面。优选的,耳机仓4位于主体部3上,利用主体部的现有空间,无需增加游戏手柄的体积。另外,耳机仓4没有对手持部进行结构改造,不会影响用户游戏时的手持感。
耳机槽41,位于耳机仓4内,用于放置耳机5,保证耳机5放入耳机仓4内的稳定性。耳机5一般包括两个,因而,耳机槽41设置有两个。
耳机仓盖42,用于封闭耳机仓4,防止耳机5从游戏手柄上脱落。
耳机仓盖42关闭时,与耳机仓4外的壳体1融合为一体,保证游戏手柄的美观性和整体性。
为了便于对耳机仓盖42的操作,并防止耳机仓盖42丢失,耳机仓盖42与游戏手柄的壳体1转动连接。
本实施例的耳机5为有线耳机5,在耳机仓4内的壳体1上设置有供耳机线51穿过的第一通孔43,耳机线51连接至壳体1内的电路板上。
第一通孔43设置有两个,分别位于两个耳机槽41的附近。
为了保证耳机5的耳机线51从游戏手柄中拉出的长度合适,在壳体1内设置有使耳机线51收放至任意位置的抽拉组件。其中,抽拉组件可以为现有技术中能够实现将线束收放并停至任意位置的组件,且抽拉组件的具体结构不是本实用新型的发明点,本实施例不再进行描述。
在壳体1与耳机仓盖42之间设置有供耳机线51穿过的第二通孔44。以将耳机5从耳机仓4中取出使用时能够关闭耳机仓盖42。
具体的,壳体1与耳机仓盖42接触的部位设置半个孔位,耳机仓盖42与壳体1接触的部位设置半个孔位,二者共同组成第一通孔44。
或者,仅在壳体1与耳机仓盖42接触的部位设置一个开口孔,开口孔形成第一通孔44。
为了便于耳机5的使用,耳机仓4内设置有顺线槽45,顺线槽45连接第一通孔43和第二通孔44。耳机5使用时,将耳机线51从壳体中拉出并放置在顺线槽45内,从第二通孔44伸出游戏手柄。顺线槽45用来放置工作状态下的耳机线,能够保证耳机线51的整洁。
使用游戏手柄上的耳机5时,首先将耳机仓盖42打开,将耳机5从耳机槽41取出,将耳机线51拉出至合适的长度,将耳机线51放置于顺线槽45内,并从第二通孔44伸出游戏手柄,关闭耳机仓盖42。使用完毕后,打开耳机仓盖42,将耳机线51从顺线槽45中取出,抽拉耳机线51,耳机线51通过抽拉组件收缩至壳体1内,将耳机5放置在耳机槽41内后,关闭耳机仓盖42。
实施例二
本实施例与实施例一的区别在于,本实施例的游戏手柄配置无线耳机。如图5所示,本实施例的游戏手柄包括耳机仓4、耳机槽41和耳机仓盖42。
由于本实施例的耳机为无线耳机5,因而,本实施例的耳机仓4与实施例一相比不设置第一通孔、第二通孔和顺线槽。
由于无线耳机均需要充电,为了保证无线耳机存放在游戏手柄内时可以进行充电,本实施例在耳机槽41内设置有用于为耳机充电的充电接口411,无线耳机5放置在耳机槽41内时,无线耳机的充电接口与充电接口411相接,实现耳机5的充电。
优选的,充电接口411为弹簧顶针连接器,无线耳机5放置在耳机槽41内后,一方面可以通过弹簧顶针连接器进行充电,另一方面,弹簧顶针连接器还可以对无线耳机起到固定作用。
以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其进行限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的普通技术人员来说,依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型所要求保护的技术方案的精神和范围。

Claims (8)

1.一种游戏手柄,包括壳体和位于所述壳体正面的按键,其特征在于,所述游戏手柄包括:
耳机仓,位于所述壳体的背面;
耳机槽,位于所述耳机仓内,用于放置耳机;
耳机仓盖,用于封闭所述耳机仓。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述耳机仓盖与所述游戏手柄转动连接。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述耳机仓内的壳体上设置有供耳机线穿过的第一通孔,所述耳机线连接至所述壳体内的电路板。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体内设置有使所述耳机线收放至任意位置的抽拉组件。
5.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体与所述耳机仓盖之间设置有供所述耳机线穿过的第二通孔。
6.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述耳机仓内设置有顺线槽,所述顺线槽连接第一通孔和第二通孔。
7.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述耳机槽内设置有用于为所述耳机充电的充电接口。
8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述充电接口为弹簧顶针连接器。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024017465A1 (en) * 2022-07-20 2024-01-25 Huawei Technologies Co., Ltd. Handheld video game controller

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