CN213252962U - 手柄及电子设备组件 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种手柄及电子设备组件。该手柄包括:转接主体和按键部;所述转接主体包括本体、转接器、接口和电连接插头,所述本体上设置有所述接口和所述电连接插头,所述本体的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头和所述接口电连接,所述按键部可拆卸地与所述本体连接,所述按键部内设置有无线连接模块。在本申请实施例中,通过在本体内部设置转接器,并在本体上设置接口和电连接插头,使手柄能够与电子设备连接同时通过接口能够对电子设备进行直接充电,从而实现使用手柄进行游戏的过程中可以同时对电子设备进行充电等操作。
Description
技术领域
本申请属于消费类电子产品技术领域,尤其涉及一种手柄及电子设备。
背景技术
随着智能手机的发展进步,手机早已不仅仅是通信工具,功能越来越多,尤其是手机游戏的迅速发展已经渐渐取代了PC端游,而手机的游戏辅助配件凭借其增加游戏操作手感的优势深受广大游戏玩家的喜爱,尤其是随着手游种类的多样化,用户对游戏操作按键体验的要求越来越高,为了解决此需求就出现了可以夹持手机的游戏手柄类产品。
但是现有技术中的手柄通常体积过大,在使用过程中通常由于手柄尺寸过大影响操作,且手柄需要连接在电子设备上的充电接口中,长时间进行游戏会导致电子设备电量不足,所述需要游戏一段时间后取下手柄对电子设备进行充电,才能够继续使用。
实用新型内容
本申请实施例的目的是提供一种手柄,能够解决现有手柄非显示区域过宽的问题。
为了解决上述问题,本申请是这样实现的:
一种手柄,包括:转接主体和按键部;
所述转接主体包括本体、转接器、接口和电连接插头,所述本体上设置有所述接口和所述电连接插头,所述本体的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头和所述接口电连接,所述按键部可拆卸地与所述本体连接,所述按键部内设置有无线连接模块。
在本申请实施例中,通过在本体内部设置转接器,并在本体上设置接口和电连接插头,使手柄能够与电子设备连接同时通过接口能够对电子设备进行直接充电,从而实现使用手柄进行游戏的过程中可以同时对电子设备进行充电等操作。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之一;
图2为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之二;
图3为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之三;
图4为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之四;
图5为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之五;
图6为本申请实施例的安装有手柄的电子设备结构示意图;
图7为本申请实施例的安装有手柄的另一电子设备结构示意图。
附图标记说明:
1、转接主体;11、本体;12、接口;121、音频输出口;122、第一充电口;13、电连接插头;14、第一伸缩夹臂;15、第二伸缩夹臂;16、第一通槽;17、滑槽;2、按键部;21、导轨;22第二弧形结构;3、电子设备。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的一种手柄,进行详细地说明。
为了便于理解,以下具体实施方式中均使用手柄的手机为例,进行具体描述。
根据图1至图7所示的一种手柄,包括:转接主体1和按键部2;所述转接主体1包括本体11、转接器、接口12和电连接插头13,所述本体 11上设置有所述接口12和所述电连接插头13,所述本体11的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头13和所述接口12电连接,所述按键部2可拆卸地与所述本体11连接,所述按键部2内设置有无线连接模块。其中,转接器与电连接插头13和接口12连接,在使用手柄过程中,使用接口12就可以为手柄所连接的电子设备3进行充电,同时也可以为手柄充电,延长了游戏时间,避免了游戏进行中出现电量低的弹窗或是直接关机等影响用户体验的情况发生;接口12可以设置为多个,且不限于充电接口12,本体11一侧和电子设备3连接,另一侧可拆卸的连接有按键部2,按键部2通过无线连接模块能够和电子设备3无线连接,同时通过接口12供电,同样可以保证足够长的使用时间。上述方案的手柄,体积小巧,同时在不进行游戏的过程中,可以随时将按键部2取下,并通过设置于本体11上的接口12完成对手机的充电,十分便捷。
尤其是通过电子设备3进行游戏时,通常需要横屏操作,大多数的电子设备3的充电口位于电子设备3的底部,而游戏中大部分的按键都设置于靠近屏幕底部的位置,所以将转接主体1的接口12插入电子设备3的充电口内,完成手柄和电子设备3的连接,按键部2和电子设备3通过无线连接模块连接,实现对电子设备3的操控,同时通过外接的电源线插入接口12内,实现对电子设备3以及手柄的持续供电。手柄体积小巧的同时,也能够实现手机和手柄的持续使用。
其中,如图1至图7所示,按键部2上并未画出实体按键,本领域技术人员可以有针对性的对具体按键进行布局,例如在按键部2的顶部设置有肩部按键等,并将按键部2的顶部设置有斜向下的坡度,以提高用户的使用感受。
可选的,如图1至图5所示,本体11上设置有滑槽17,按键部2上设置有导轨21,导轨21与滑槽17滑动配合,导轨21插入滑槽17内,并通过磁吸电连接器组件连接。当需要将按键部2与转接主体1连接时,只需将导轨21插入滑槽17内,并将导轨21至滑槽17底端,此时磁吸电连接器组件将转接主体1与按键部2紧密连接,同时完成转接主体1与按键部2之间的电连接,实现了较为简便的拆卸方式。同时为了按键部2安装的更加牢固,以及手柄在使用过程中更加稳定,可以再滑槽17底部设置有挡板,挡板用以阻挡导轨21,对导轨21进行限位。
可选的,如图1至图5所示,按键部2内设置有蓝牙模块。按键部2 通过蓝牙模块与电子设备3连接,使得按键部2无需直接与电子设备3连接,即可对电子设备3进行操控,更加的方便。同时蓝牙模块和电子设备 3连接时,能够保证信号连接的稳定,进一步减小游戏过程中,使用按键部2进行操控时的延迟。
可选的,如图1至图5所示,转接主体1包括第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15分别设置于本体11 的两端,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15能够沿伸缩本体11的轴向方向伸出或缩回,所述第一伸缩夹臂14包括第一夹持部,所述第二伸缩夹臂15包括第二夹持部,所述第一夹持部和所述第二夹持部分别向与所述轴向方向垂直的方向延伸。在日常使用过程中,用户更换了尺寸不同的电子设备3时,通过调节第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15的长度,能够适应于不同宽度的电子设备3。而通过相对设置的第一夹持部和第二夹持部将横屏的电子设备3的顶底两侧夹持,加强了手柄与电子设备3的连接,提高了使用时的稳定性。
可选的,如图1至图5所示,接口12数量大于两个,至少包括一个音频输出口121和一个第一充电口122。电子设备3在日常使用过程中,有时候会出现手机没电,但是想要通过有线耳机与电子设备3连接,来进行万游戏、听音乐或者看视频等操作。而现有技术中的电子设备3耳机孔和充电孔通常都合并为一个,无法满足上述使用要求,只能选择单独的充电,或是使用耳机,十分不便。但是通过设置一个音频输出口121和一个第一充电口122,如果不需要游戏,将按键部2取下,将转接主体1安装于电子设备3上,并将电连接插头13插入电子设备3上的第二充电口内,将电源电连接插头13插入第一充电口122,将耳机电连接插头插入音频输入口,即可完成同时对电子设备3充电以及使用耳机。若需要玩游戏,只需将按键部2和转接主体1连接即可,使用便捷。
可选的,如图1至图5所示,音频输出口121设置于第一伸缩夹臂14 上,第一充电口122设置于第二伸缩夹臂15的上。为了提高游戏时候,手柄的持握手感,将音频输出口121和第一充电口122分别设置在转接主体 1的顶底两端,耳机线和充电线同时连接,也不会影响用户对手柄的持握手感,且便于对按键部2进行操作。
可选的,如图1至图5所示,本体11设置滑槽17的一端为第一弧形结构,按键部2与本体11连接的一端为第二弧形结构22,第二弧形结构 22与第一弧形结构相匹配,导轨21设置于第二弧形结构22内。第一弧形结构嵌入第二弧形结构22内,使得第二弧形结构22的槽壁能够包覆于本体11侧边上,加强了按键部2和本体11的连接强度,提高了使用手柄时候的稳定性。同时可以将第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15与第二弧形结构22所对应的部分设置有与本体11外侧相同的弧度,同样嵌入第二弧形结构22内,进一步加强按键部2和转接主体1的连接强度。
可选的,如图1至图5所示,本体11远离按键部2的一侧设有第一通槽16,第一伸缩夹臂14靠近第二伸缩夹臂15的一侧设有第二通槽,第二伸缩夹臂15靠近第一伸缩夹臂14的一侧设有第三通槽,第一通槽16、第二通槽和第三通槽相连通,电连接插头13设置于第一通槽16内。而开设于第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15上的部分第一通槽16,能够将电子设备3靠近底部的侧边包覆,使转接主体1的一侧完全贴合并包覆于电子设备3上,同时配合第二通槽和第三通槽将电子设备3部分相邻的侧边包覆,大大提高了手柄与电子设备3的连接强度。
可选的,按键部2内设置有电池,按键部2和本体11上分别设置有触点,按键部2与本体11连接并形成电连接。其中触点分别设置在按键部和本体11上,优选设置在滑槽17内以及导轨21上,当导轨21滑动至对应位置时,按键部2和本体11之间实现电连接。当按键部2和本体11处于同一中线时,设置在滑槽17内以及导轨21上的触点相对应。
具体举例说明,第一个例子:按键部2内设置有供电模块,当按键部 2上的导轨21滑入滑槽17内,并使按键部2的与本体11通过触点实现电连接,此时无需外接电源,按键部2本身具有供电模块能够为按键部2中的电子结构提供电力,当本体11与电子设备3实现电连接后,通过按键部 2能够为电子设备3充电,若按键部2内的供电模块电量为零,此时电子设备3同样可以为按键部2中的供电模块充电,并为按键部2内的电子结构提供电力,保证手柄的正常使用;
第二个例子:按键部2内设置有电池,当按键部2上的导轨21滑入滑槽17内,并使按键部2的与本体11通过触点实现电连接,并通过第一充电口122外接电源,外界的电源能够为按键部2内的供电模块充电,同时也可以为按键部2内的电子结构提供动力,当本体11与电子设备3实现电连接后,通过外接电源能够对电子设备3进行充电。
第三个例子:按键部2内未设置有电池,按键部2若是想要正常使用,需要与电子设备3连接后,通过电子设备3为按键部2内的电子结构提供电力,说是通过插入第一充电口122的外接电源为按键部2内的电子结构提供电力,从而保证手柄的正常使用。
如图6至图7所示的一种电子设备组件,它包括电子设备3和应用上述任一所述的手柄;所述手柄通过所述电连接插头13与所述电子设备3的第二充电口可拆卸连接,所述接口12用于对所述电子设备3和所述手柄供电,所述按键部2内的无线连接模块与所述电子设备3连接。手柄与电子设备3连接后,将电连接插头13插入电子设备3的第二充电口内,完成手柄与电子设备3的连接。通过接口12对手柄以及电子设备3充电,实现更长的游戏时间,同时为了实现耳机同时接入,将接口12设置为两个,分别设置于转接主体1的顶端和底端,便于用户持握手柄,也满足了插入耳机后使用电子设备3进行游戏时,同时能够对电子设备3充电的功能。而按键部2和电子设备3优选为蓝牙连接,保证了信号连接的稳定性,在使用电子设备3进行游戏时,按动按键部2的键位时,电子设备3能够及时的做出反应,减小延迟。
可选的,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15与电子设备可拆卸连接,在第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15与电子设备3连接的情况下,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15包覆电子设备3的至少部分侧边。靠近第二充电口的电子设备3的侧边,分别被第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹持并包覆,通过夹持力和包覆固定分别对手柄与电子设备3连接时的水平方向和竖直方向进行限位,提高了连接强度,保证了手柄与电子设备3的连接强度。
具体的,如图6所示,手柄安装于一个尺寸相匹配的电子设备3上,所以第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15并未被拉伸。而如图7所示,很明显的可以看出,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15均被拉伸,并远离本体。上述的两种安装方式,能够使手柄适用于不同尺寸的电子设备,提高了本申请中手柄的适用范围。
可选的,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15为卡齿式伸缩夹臂,本体上设置有按键,在按键处于第一状态的情况下,按键对第一伸缩夹臂14 和第二伸缩夹臂15限位;在按键处于第二状态的情况下,第一伸缩夹臂 14和第二伸缩夹臂15能够沿本体11的轴向方向伸出或缩回。例如需要使用手柄时,第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15紧贴于本体11处于收缩状态,此时手柄宽度小于需要连接的电子设备3的宽度,需要按压按键使其处于第二状态,并将第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15向远离本体11的方向拉伸,使手柄宽度增加,并将第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15夹持在电子设备3上,并在此按压按键使按键处于第二状态,此时第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15被限位无法拉伸或收回,使手柄能够与电子设备3稳定的连接。若想要将手柄取下,只需在此按压按键使按键处于第二状态,此时第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15能够向远离本体11的方向拉伸,拉伸后第一伸缩夹臂14和第二伸缩夹臂15之间的宽度大于电子设备3的宽度,将手柄取下即可。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种手柄,其特征在于,包括:转接主体(1)和按键部(2);
所述转接主体(1)包括本体(11)、转接器、接口(12)和电连接插头(13),所述本体(11)上设置有所述接口(12)和所述电连接插头(13),所述本体(11)的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头(13)和所述接口(12)电连接,所述按键部(2)可拆卸地与所述本体(11)连接,所述按键部(2)内设置有无线连接模块。
2.根据权利要求1所述的一种手柄,其特征在于,所述本体(11)上设置有滑槽(17),所述按键部(2)上设置有导轨(21),所述导轨(21)与所述滑槽(17)滑动配合。
3.根据权利要求1所述的一种手柄,其特征在于,所述转接主体(1)包括第一伸缩夹臂(14)和第二伸缩夹臂(15),所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)分别设置于所述本体(11)的两端,所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)能够沿本体(11)的轴向方向伸出或缩回,所述第一伸缩夹臂(14)包括第一夹持部,所述第二伸缩夹臂(15)包括第二夹持部,所述第一夹持部和所述第二夹持部分别向与所述轴向方向垂直的方向延伸。
4.根据权利要求3所述的一种手柄,其特征在于,所述接口(12)包括:音频输出口(121)和第一充电口(122)中至少一个。
5.根据权利要求2所述的一种手柄,其特征在于,所述本体(11)设置滑槽(17)的一端为第一弧形结构,所述按键部(2)与所述本体(11)连接的一端为第二弧形结构,所述第一弧形结构与第二弧形结构匹配。
6.根据权利要求3所述的一种手柄,其特征在于,所述本体(11)远离所述按键部(2)的一侧设有第一通槽(16),所述第一伸缩夹臂(14)靠近所述第二伸缩夹臂(15)的一侧设有第二通槽,所述第二伸缩夹臂(15)靠近所述第一伸缩夹臂(14)的一侧设有第三通槽,所述第一通槽(16)、第二通槽和第三通槽相连通,所述电连接插头(13)设置于所述第一通槽(16)内。
7.根据权利要求1所述的一种手柄,其特征在于,所述按键部(2)内设置有供电模块,所述按键部(2)和所述本体(11)上分别设置有触点,所述按键部(2)与所述本体(11)电连接。
8.一种电子设备组件,其特征在于,它包括电子设备(3)和应用上述权利要求1-7任一所述的手柄;
所述手柄通过所述电连接插头(13)与所述电子设备(3)的第二充电口可拆卸连接,所述接口(12)用于对所述电子设备(3)和所述手柄供电,所述按键部(2)内的无线连接模块与所述电子设备(3)连接。
9.根据权利要求8所述的一种电子设备组件,其特征在于,所述转接主体(1)包括第一伸缩夹臂(14)和第二伸缩夹臂(15),所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)分别设置于所述本体(11)的两端;所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)与所述电子设备可拆卸连接,在所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)与所述电子设备连接的情况下,所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)包覆所述电子设备(3)的至少部分侧边。
10.根据权利要求9所述的一种电子设备组件,其特征在于,所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)为卡齿式伸缩夹臂,所述本体上设置有按键,在所述按键处于第一状态的情况下,所述按键对所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)限位;在所述按键处于第二状态的情况下,所述第一伸缩夹臂(14)和所述第二伸缩夹臂(15)沿本体(11)的轴向伸出或缩回。
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- 2020-07-17 CN CN202021423634.5U patent/CN213252962U/zh active Active
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