CN212016725U - 玩具船 - Google Patents

玩具船 Download PDF

Info

Publication number
CN212016725U
CN212016725U CN202020280959.6U CN202020280959U CN212016725U CN 212016725 U CN212016725 U CN 212016725U CN 202020280959 U CN202020280959 U CN 202020280959U CN 212016725 U CN212016725 U CN 212016725U
Authority
CN
China
Prior art keywords
piece
trigger
ship
push rod
toy boat
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202020280959.6U
Other languages
English (en)
Inventor
邵浩钧
廖锐
池楠
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Aofei Industrial Co ltd
Alpha Group Co Ltd
Guangzhou Alpha Culture Co Ltd
Original Assignee
Guangdong Aofei Industrial Co ltd
Alpha Group Co Ltd
Guangzhou Alpha Culture Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Aofei Industrial Co ltd, Alpha Group Co Ltd, Guangzhou Alpha Culture Co Ltd filed Critical Guangdong Aofei Industrial Co ltd
Priority to CN202020280959.6U priority Critical patent/CN212016725U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN212016725U publication Critical patent/CN212016725U/zh
Priority to PCT/CN2021/079477 priority patent/WO2021180015A1/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H23/00Toy boats; Floating toys; Other aquatic toy devices
    • A63H23/02Boats; Sailing boats
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H23/00Toy boats; Floating toys; Other aquatic toy devices
    • A63H23/10Other water toys, floating toys, or like buoyant toys
    • A63H23/12Waterborne toy projectiles; Knock-apart toys; Exploding ship toys

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Ocean & Marine Engineering (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

本实用新型公开了一种玩具船,所述玩具船包括:船体、炮台、发射组件和响应件,所述炮台设在所述船体上,所述炮台具有:炮筒和炮弹,所述炮筒具有炮口,所述炮弹设在所述炮口内,所述发射组件至少部分设在所述炮筒内,所述发射组件在触发时推动所述炮弹射出所述炮口,所述响应件与所述发射组件相连,所述发射组件在动作时触发所述响应件响应,所述响应件响应时点亮灯光和/或发出声音。根据本实用新型实施例的玩具船,可以发射炮弹,也可以使结构在活动时有响应件进行响应,从而产生视觉和听觉的双重冲击,进而可以提高玩耍的趣味性和新奇性。

Description

玩具船
技术领域
本实用新型涉及玩具技术领域,尤其是涉及一种玩具船。
背景技术
现有的主流玩具船主要具有在水中滑行或喷水的功能,外形设计单一,而针对外形个性及触发类型的玩具船,目前市场还有很大的拓展空间。
实用新型内容
本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型的一个目的在于提出一种玩具船,所述玩具船可以发射炮弹,也可以使结构在活动时有响应件进行响应,从而产生视觉和听觉的双重冲击,进而可以提高玩耍的趣味性和新奇性。
根据本实用新型实施例的玩具船,所述玩具船包括:船体、炮台、发射组件和响应件,所述炮台设在所述船体上,所述炮台具有:炮筒和炮弹,所述炮筒具有炮口,所述炮弹设在所述炮口内,所述发射组件至少部分设在所述炮筒内,所述发射组件在触发时推动所述炮弹射出所述炮口,所述响应件与所述发射组件相连,所述发射组件在动作时触发所述响应件响应,所述响应件响应时点亮灯光和/或发出声音。
根据本实用新型实施例的玩具船,通过将炮台设在船体上,使得炮弹从炮口内发射出去可以攻击敌人,从而增加了玩具船的功能,也提高了玩具船的趣味性,在船体上设有炮台使得玩具船的整体造型更加酷炫。通过触发发射组件以使其可以推动炮弹射出炮口,可以简化发射炮弹的步骤,而炮弹发射出去的过程,可以给玩家视觉冲击,从而提高了玩耍的趣味性和新奇性。
另外,根据本实用新型的玩具船,还可以具有如下附加的技术特征:
在本实用新型的一些实施例中,所述发射组件包括:推杆、第一弹性件、卡持件、第二弹性件和第一触发件,所述推杆设在所述炮筒内,所述推杆的一端朝向所述炮口设置以止顶在所述炮弹上,所述推杆在收缩位置和临近所述炮口的发射位置之间可移动,所述第一弹性件用于驱动所述推杆朝向发射位置移动,所述卡持件可活动地设在所述炮筒内,所述卡持件用于将所述推杆卡在收缩位置,所述第二弹性件连接所述卡持件以使所述卡持件保持在与所述推杆相配合的状态,所述第一触发件设在所述炮筒上,所述第一触发件在触发时推动所述卡持件释放所述推杆。
在一个实施例中,所述玩具船还包括:捞钩和绳体,所述捞钩设在所述船体的船舷上,所述绳体的一端从所述炮筒内连接所述炮弹,所述绳体的另一端穿过所述船体连接所述捞钩。
可选地,所述玩具船还包括:设在所述船体内的中转块和中转弹簧,所述中转弹簧的一端连接所述船体且另一端连接所述中转块,所述绳体包括:第一绳段和第二绳段,所述第一绳段的一端连接所述炮弹且另一端连接所述中转块,所述第二绳段的一端连接所述捞钩且另一端连接所述中转块。
在本实用新型的一些实施例中,所述玩具船还包括:设在所述船体上的桅杆和船帆,所述船帆可转动地连接在所述桅杆上。
可选地,所述桅杆的顶部设有瞭望台,所述玩具船还包括:公仔和弹出组件,所述公仔设在所述瞭望台内,所述弹出组件连接所述瞭望台和所述公仔,所述弹出组件在触发时推动所述公仔伸出所述瞭望台。
可选地,所述瞭望台的底部设有连接所述弹出组件的第二触发件,所述船体上设有与所述响应件相连的第三触发件,所述船帆转动时可分别触发所述第二触发件和所述第三触发件,以使所述公仔弹出且所述响应件响应。
在本实用新型的一些实施例中,所述玩具船还包括:船舵,所述船舵可转动地设在所述船体的甲板上,所述船舵上连接有船舵齿轮,所述船体上设有卡在所述船舵齿轮上的船舵发声齿。
在一个实施例中,所述玩具船还包括摇把,所述摇把可转动地设在所述船体的船尾上,所述摇把上连接有摇把齿轮,所述摇把齿轮位于所述船体内,所述船体上设有卡在所述摇把齿轮上的摇把发声齿。
在本实用新型的一些实施例中,所述玩具船,还包括:设在所述船体的船舷上的开关门,所述开关门与所述响应件相连以在开门使所述响应件响应。
本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是根据本实用新型实施例的玩具船的一种角度的结构示意图;
图2是根据本实用新型实施例的玩具船的另一种角度的结构示意图;
图3是沿图1中A-A线的剖视图;
图4是沿图2中B-B线的剖视图;
图5是根据本实用新型实施例的玩具船的船舵、船舵齿轮和船舵发声齿爆炸图;
图6是根据本实用新型实施例的玩具船的摇把、摇把齿轮和摇把发声齿爆炸图。
附图标记:
100:玩具船;
1:船体;
2:炮台;21:炮筒;22:炮弹;
3:发射组件;31:推杆;32:第一弹性件;33:卡持件;331:凸出部;34:第二弹性件;35:第一触发件;
4:响应件;
5:捞钩;
6:甲板;
7:桅杆;
8:船帆;81:触发端子;
9:瞭望台;
10:公仔;101:公仔支撑杆;
11:弹出组件;
12:第二触发件;121:触发本体;122:触发端部;123:第三弹性件;
13:船舵;
14:船舵齿轮;
15:船舵发声齿;
16:摇把;
17:摇把齿轮;
18:摇把发声齿;
19:开关门。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
下面参考图1-图6描述根据本实用新型实施例的玩具船100。
如图1-图6所示,根据本实用新型实施例的玩具船100包括:船体1、炮台2、发射组件3和响应件4。
具体的,炮台2设在船体1上,炮台2具有:炮筒21和炮弹22,炮筒21具有炮口,炮弹22设在炮口内,由此,炮台2设在船体1上后,炮弹22可以从炮口内发射出去,从而增加了玩具船100的功能,也提高了玩具船100的趣味性,在船体1上设有炮台2使得玩具船100的整体造型更加酷炫。
发射组件3至少部分设在炮筒21内,发射组件3在触发时推动炮弹22射出炮口,也就是说,发射组件3的部分结构可以配合在炮筒21内,发射组件3与炮筒21配合后,可以在炮筒21朝向炮口的一端放置炮弹22,以使炮弹22与发射组件3接触,当触发发射组件3时,发射组件3可以朝向炮口活动,以将炮弹22推出炮口,从而使炮弹22发射出去。
可以理解的是,通过触发发射组件3就可以使炮弹22发射出去,可以简化发射炮弹22的步骤,而炮弹22发射出去的过程,可以给玩家视觉冲击,从而提高了玩耍的趣味性和新奇性。
响应件4与发射组件3相连,发射组件3在动作时触发响应件4响应,响应件4响应时点亮灯光和/或发出声音,在一些示例中,响应件4为可以点亮的灯,发射组件3活动以推出炮弹22,在发射组件3活动时可以触发响应件4,从而使灯可以被点亮。在另一些示例中,响应件4为可以发声的喇叭,发射组件3活动以推出炮弹22,在发射组件3活动时可以触发响应件4,从而使喇叭可以发出声音,表示炮弹22已发射出去。还有一些示例中,响应件4包括有灯和喇叭,在发射组件3活动时可以触发响应件4,从而使灯可以被点亮,同时喇叭可以发声,如广播“炮弹22已成功发射”等,从而可以形成视觉和听觉的双重冲击,进而可以提高玩家玩耍的趣味性。
由此,根据本实用新型实施例的玩具船100,通过将炮台2设在船体1上,使得炮弹22从炮口内发射出去可以攻击敌人,从而增加了玩具船100的功能,也提高了玩具船100的趣味性,在船体1上设有炮台2使得玩具船100的整体造型更加酷炫。通过触发发射组件3以使其可以推动炮弹22射出炮口,可以简化发射炮弹22的步骤,而炮弹22发射出去的过程,可以给玩家视觉冲击,从而提高了玩耍的趣味性和新奇性。
在本实用新型的一些实施例中,发射组件3包括:推杆31、第一弹性件32、卡持件33、第二弹性件34和第一触发件35。
具体的,推杆31设在炮筒21内,推杆31的一端朝向炮口设置以止顶在炮弹22上,推杆31在收缩位置和临近炮口的发射位置之间可移动,例如图4所示,推杆31可以沿前后方向延伸,推杆31邻近炮口位置的一端可以与炮弹22抵接,进一步地,推杆31可以在炮筒21内沿前后方向活动,从而使推杆31可以在收缩位置和发射位置之间活动。具体而言,当推杆31朝向如图4所示的后方活动(即朝远离炮口的方向活动),并活动至收缩位置时,推杆31与炮口之间有一定距离,从而使炮弹22可以放于推杆31与炮口之间,进而使炮弹22可以存放于炮筒21内,为发射做准备。当推杆31朝向前活动(即朝向靠近炮口的方向活动),使得推杆31可以从收缩位置向发射位置活动,在此过程中,推杆31可以推杆炮弹22朝向炮口的方向活动,当推杆31活动至发射位置时,推杆31可以将炮弹22推出炮口,从而使炮弹22可以发射出去。
第一弹性件32可以用于驱动推杆31朝向发射位置移动,卡持件33可活动地设在炮筒21内,卡持件33可用于将推杆31卡在收缩位置,第二弹性件34连接卡持件33以使卡持件33保持在与推杆31相配合的状态,第一触发件35设在炮筒21上,第一触发件35在触发时可以推动卡持件33释放推杆31。
也就是说,卡持件33可以配合在炮筒21内,且在炮筒21内可以活动,具体而言,卡持件33在炮筒21内可以沿上下方向活动,第一触发件35可以与卡持件33相连,且第一触发件35可以相对于炮筒21沿上下方向活动。进一步地,第二弹性件34的一端可以与卡持件33相连,第二弹性件34的另一端可以与炮筒21连接,由此,当向下按压第一触发件35时,卡持件33可以向下活动,卡持件33向下活动过程中可以压缩第二弹性件34,以使第二弹性件34可以储存能量,当撤去外力时,第二弹性件34可以释放储存的能量,以使卡持件33可以向上活动。
在如图4所示的具体示例中,通过按压下第一触发件35,使得卡持件33可以向下活动后,从而使卡持件33与推杆31的凸出部331可以配合在一起,撤去外力后,第二弹性件34释能以推动卡持件33向上活动,从而可以维持卡持件33与推杆31的凸出部331配合的状态,同时卡持件33可以对推杆31限位,进而使推杆31保持在收缩位置处,从而使推杆31压缩第一弹性件32,使其处于蓄能状态。再次按压第一触发件35,卡持件33向下活动,使得卡持件33与推杆31的凸出部331脱离,从而使第一弹性件32可以释能,以将推杆31朝向发射位置推动,从而使炮弹22可以发射出去。
在本实用新型的一些实施例中,玩具船100还包括:捞钩5和绳体,捞钩5设在船体1的船舷上,绳体的一端从炮筒21内连接炮弹22,绳体的另一端穿过船体1连接捞钩5,由此,拉动捞钩5朝向远离船舷的方向活动的过程中,捞钩5带动绳体朝向远离玩具船100的方向活动,绳体跟随捞钩5活动时又可以带动炮弹22活动至炮筒21内,从而使炮弹22可以在炮筒21内做好发射准备。
通过将绳体设于船体1内部,拉动捞钩5时可以带动炮弹22活动至炮筒21内,可以增加玩具车的神秘感,同时也使得船体1可以保护绳体活动,还可以得玩具船100的外部结构更加美观。通过在船体1上安装有对绳体限位的限位件(图中未示出),从而使绳体可以沿规划的路径活动,防止绳体松弛并与其他结构发生干涉。
可选地,玩具船100还包括:设在船体1内的中转块和中转弹簧,中转弹簧的一端连接船体1且另一端连接中转块,绳体包括:第一绳段和第二绳段,第一绳段的一端连接炮弹22且另一端连接中转块,第二绳段的一端连接捞钩5且另一端连接中转块。
由此,当拉动捞钩5朝向远离船体1的方向活动时,捞钩5可以拉动第二绳段朝向远离船体1的方向活动,第二绳段可以带动中转块朝向捞钩5的方向活动,中转块活动过程中又可以带动第一绳体和中转弹簧朝向捞钩5的方向活动,从而使得第一绳体可以将炮弹22拉动至炮筒21内,而此时中转弹簧处于拉伸状态,可以储蓄能量,撤去拉动捞钩5的外力后,中转弹簧释放能量,从而使中转弹簧朝向与其固定的船体1方向活动,进而使中转弹簧带动第二绳段与其一起活动,进而使捞钩5可以重新配合在船舷上。
需要说明的是,当中转弹簧释能拉动中转块朝与其固定的船体1方向活动时,由于绳体为柔性体,不会使炮弹22发射出去。进一步地,通过将绳体设为具有弹性的绳体,以使得中转弹簧释能后,绳体不会松弛与其他结构发生干涉。
在本实用新型的一些实施例中,玩具船100还包括设在船体1上的桅杆7和船帆8,船帆8可转动地连接在桅杆7上,也就说说,桅杆7可以设于船体1上,且桅杆7可以沿如图2所示的上下方向延伸,桅杆7配合在船体1上后,船帆8可以与桅杆7连接,并围绕桅杆7的周向转动,从而营造出起风后升起船帆8的视觉效果,以提高玩耍的趣味性。
可选地,桅杆7的顶部设有瞭望台9,玩具船100还包括:公仔10和弹出组件11,公仔10设在瞭望台9内,弹出组件11连接瞭望台9和公仔10,弹出组件11在触发时推动公仔10伸出瞭望台9。
例如图1和图3所示,瞭望台9内可以形成有安装空间(图中未示出),以使公仔10可以配合在安装空间内,且公仔10在安装空间内可以活动。进一步地,弹出组件11的一端可以与公仔10相连,弹出组件11的另一端与瞭望台9连接,由此,公仔10配合在瞭望台9的安装空间内时,公仔10可以压缩弹出组件11,使弹出组件11蓄能,当弹出组件11释放能量时,弹出组件11对公仔10产生向上的作用力,以使公仔10可以伸出瞭望台9。
可以理解的是,公仔10可以为人偶,也可以为动物模型,还可以为科幻人物模型,不作具体限制。例如,当公仔10为海盗人偶时,该玩具船100可以理解为海盗船。再例如,当公仔10为奥特曼时,该玩具船100可以理解为用于打怪兽的正义船。由此,通过将公仔10设为不同的角色,玩具船100则被赋予不同的故事背景,从而可以提高玩家的想象力。
当然,公仔10伸出瞭望台9时可以理解为人站在瞭望台9上进行瞭望,以观察敌情或前方状况。
可选地,瞭望台9的底部设有连接弹出组件11的第二触发件12,船体1上设有与响应件4相连的第三触发件,船帆8转动时其触发端子81可分别触发第二触发件12和第三触发件,以使公仔10弹出且响应件4响应。
例如图4所示,第二触发件12可以包括:触发本体121、触发端部122和第三弹性件123,触发本体121可以沿左右方向延伸,且触发本体121可以在左右方向上活动,触发本体121上可以设有贯穿的通孔,公仔10的下端可以设有公仔支撑杆101,而公仔支撑杆101可以支撑公仔10,也可以对公仔10限位,以使公仔10可以在竖直方向上活动。可选地,通孔的直径适于大于公仔支撑杆101的直径,以使公仔支撑杆101可以穿过通孔。进一步地,触发端部122设于触发本体121的一端,触发本体121的另一端设有第三弹性件123,由此,第三弹性件123可以对触发本体121产生作用力,以使触发本体121朝向触发端部122活动,从而使触发本体121可以挤压公仔支撑杆101,以对公仔支撑杆101限位,进而使公仔支撑杆101可以在通孔内保持不动,从而使公仔10可保持处于瞭望台9内或伸出瞭望台9的状态。例如,公仔支撑杆101压缩弹出组件11时,公仔10保持在瞭望台9内,触发本体121挤压公仔支撑杆101,以使公仔10可以保持处于瞭望台9内这种状态。
触发端部122被触发后,即挤压触发端部122朝向第三弹性件123的方向活动,使得触发本体121朝向靠近第三弹性件123的方向活动,从而使触发本体121不对公仔支撑杆101限位,在弹出组件11的恢复弹力作用下,使公仔10可以朝向上方运动,从而使公仔10可以伸出瞭望台9,进而使得玩具船100的整体造型更威武。
第三触发件设在船体1上后,第三触发件可以与响应件4进行电连接,以使第三响应件4触发时,响应件4可以发出声音和/或点亮灯光。
由此,船帆8围绕桅杆7转动时,触发端子81可以分别触发第二触发件12和第三触发件,当触发端子81触发第二触发件12时,触发本体121可以朝向靠近第三弹性件123的方向活动,从而使触发本体121不对公仔支撑杆101限位,进而使公仔10可以伸出瞭望台9。当触发端子81触发第三触发件时,响应件4可以发出声音和/或点亮灯光。
可以理解的是,船帆8在转动时其触发端子81可以同时触发第二触发件12和第三触发件,也可以分开触发第二触发件12和第三触发件,不作具体限制。
在本实用新型的一些实施例中,玩具船100还包括船舵13,船舵13可转动地设在船体1的甲板6上,船舵13上连接有船舵齿轮14,船体1上设有卡在船舵齿轮14上的船舵发声齿15。
也就是说,船舵13可以设在甲板6上,且船舵13相对于甲板6可以转动,如图5所示,船舵齿轮14可以与船舵13配合安装,以使船舵13转动可以带动船舵齿轮14转动,进一步地,船舵发声齿15配合在船舵齿轮14上,使得船舵13在转动过程中,船舵发声齿15可以感应到船舵齿轮14转动,从而使船舵发声齿15发出声音。例如,船舵发声齿15可以发出船舵13的转动方向和转动角度,以提醒水手船实际的转向,从而可以提高玩具船100的新颖性。
在一个实施例中,玩具船100还包括摇把16,摇把16可转动地设在船体1的船尾上,摇把16上连接有摇把齿轮17,摇把齿轮17位于船体1内,船体1上设有卡在摇把齿轮17上的摇把发声齿18。
也就是说,摇把16可以设在船尾处,且摇把16相对于船体1可以转动,如图6所示,摇把16上可以配合安装有摇把齿轮17,以使摇把齿轮17的转动轴线与摇把16的转动轴线重合,从而使得摇把16转动可以带动摇把齿轮17转动,可选地,通过将摇把齿轮17设于船体1内部,使得船体1可以保护摇把齿轮17,防止摇把齿轮17与其他物体发生碰撞,同时可以使得玩具船100的整体造型更美观。进一步地,摇把发声齿18配合在摇把齿轮17上,使得摇把16在转动过程中,摇把发声齿18可以感应到摇把齿轮17转动,从而使摇把发声齿18发出声音。
可以理解的是,通过在玩具船100上设有摇把16,使得玩具船100的整体造型更加奇特,可以提高小朋友的想象力。
在本实用新型的一些实施例中,玩具船100还包括:设在船体1的船舷上的开关门19,开关门19可以与响应件4相连以在开门使响应件4响应。
例如图1所示,在船体1上可以设有两个开关门19,具体的,两个开关门19可以沿前后方向设于船舷上,开关门19可以有打开状态和关闭状态两种状态,当开关门19处于关闭状态时,与普通的门关闭状态相同,从门外面看不到门里面的物体,而当打开开关门19时可以看到门里面的物体。
在一个示例中,在开关门19上连接与响应件4,响应件4可以设为灯泡,当打开开关门19时,灯泡可以被点亮,从而使灯泡可以照亮船体1内部。
在另一个示例中,在船体1内部可以设有玩偶,玩偶的一端与弹性件相连,玩偶的另一端朝向开关门19,当开关门19处于关门状态时,开关门19可以挤压玩偶,以使玩偶可以挤压弹性件,从而使弹性件处于压缩状态,储蓄能量,当打开开关门19时,弹性件释能,以使玩偶可以经过门口而弹出船体1,从而可以给玩家惊喜。
可以理解的是,在船体1内朝向门处可以设有不同的场景、物体、响应件4,以使打开开关门19后可以看到不同的场景、物体、响应,从而增加玩具船100的趣味性,这里对开关门19里面的设置不作限制。
下面参考图1-图6描述本实用新型玩具船100的具体安装及运动过程中的具体过程。
按下第一触发件35,卡持件33可以向下活动,此时卡持件33与推杆31的凸出部331脱离,从而使第一弹性件32可以释能,以将推杆31朝向发射位置推动,从而使炮弹22可以发射出去。通过将绳体的一端与炮弹22相连,绳体的另一端与捞钩5相连,拉动捞钩5朝向远离船体1的方向活动,以使发射出去的炮弹22可以回到炮口处,推动炮弹22以使推杆31朝向远离炮口的方向活动,从而使炮弹22可以活动至炮筒21内,炮弹22可以推动推杆31向后活动,使卡持件33可以与推杆31的凸出部331继续配合在一起,同时卡持件33可以对推杆31限位,进而使推杆31保持在收缩位置处,从而使推杆31压缩第一弹性件32,使其处于蓄能状态,为下次发射炮弹22做准备。
船帆8在围绕桅杆7转动的过程中,可以触发第二触发件12和第三触发件,当船帆8触发触发第二触发件12时,触发本体121朝向靠近第三弹性件123的方向活动,从而使触发本体121的通孔不对公仔支撑杆101限位,在弹出组件11的恢复弹力作用下,使公仔10可以朝向上方运动,从而使公仔10可以伸出瞭望台9。当船帆8触发触发第三触发件时,第三触发件可以与响应件4进行电连接,以使第三响应件4触发时,响应件4可以发出声音和/或点亮灯光。
通过船舵13可以设在甲板6上,且船舵13相对于船体1可以转动,船舵齿轮14可以与船舵13配合安装,以使船舵13转动可以带动船舵齿轮14转动。通过船舵发声齿15配合在船舵齿轮14上,使得船舵13在转动过程中,船舵发声齿15可以感应到船舵齿轮14转动,从而使船舵发声齿15发出声音。例如,船舵发声齿15可以发出船舵13转动的方向和转动角度,以提醒水手船实际的转向,从而可以提高玩具船100的新颖性。
根据本实用新型实施例的玩具船100的其他构成以及操作对于本领域普通技术人员而言都是已知的,这里不再详细描述。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。

Claims (10)

1.一种玩具船,其特征在于,包括:
船体;
炮台,所述炮台设在所述船体上,所述炮台具有:炮筒和炮弹,所述炮筒具有炮口,所述炮弹设在所述炮口内;
发射组件,所述发射组件至少部分设在所述炮筒内,所述发射组件在触发时推动所述炮弹射出所述炮口;
响应件,所述响应件与所述发射组件相连,所述发射组件在动作时触发所述响应件响应,所述响应件响应时点亮灯光和/或发出声音。
2.根据权利要求1所述的玩具船,其特征在于,所述发射组件包括:
推杆,所述推杆设在所述炮筒内,所述推杆的一端朝向所述炮口设置以止顶在所述炮弹上,所述推杆在收缩位置和临近所述炮口的发射位置之间可移动;
第一弹性件,所述第一弹性件用于驱动所述推杆朝向发射位置移动;
卡持件,所述卡持件可活动地设在所述炮筒内,所述卡持件用于将所述推杆卡在收缩位置;
第二弹性件,所述第二弹性件连接所述卡持件以使所述卡持件保持在与所述推杆相配合的状态;
第一触发件,所述第一触发件设在所述炮筒上,所述第一触发件在触发时推动所述卡持件释放所述推杆。
3.根据权利要求1所述的玩具船,其特征在于,还包括:
捞钩,所述捞钩设在所述船体的船舷上;
绳体,所述绳体的一端从所述炮筒内连接所述炮弹,所述绳体的另一端穿过所述船体连接所述捞钩。
4.根据权利要求3所述的玩具船,其特征在于,还包括:设在所述船体内的中转块和中转弹簧,所述中转弹簧的一端连接所述船体且另一端连接所述中转块,所述绳体包括:第一绳段和第二绳段,所述第一绳段的一端连接所述炮弹且另一端连接所述中转块,所述第二绳段的一端连接所述捞钩且另一端连接所述中转块。
5.根据权利要求1所述的玩具船,其特征在于,还包括:
设在所述船体上的桅杆;
船帆,所述船帆可转动地连接在所述桅杆上。
6.根据权利要求5所述的玩具船,其特征在于,所述桅杆的顶部设有瞭望台,所述玩具船还包括:公仔和弹出组件,所述公仔设在所述瞭望台内,所述弹出组件连接所述瞭望台和所述公仔,所述弹出组件在触发时推动所述公仔伸出所述瞭望台。
7.根据权利要求6所述的玩具船,其特征在于,所述瞭望台的底部设有连接所述弹出组件的第二触发件,所述船体上设有与所述响应件相连的第三触发件,所述船帆转动时可分别触发所述第二触发件和所述第三触发件,以使所述公仔弹出且所述响应件响应。
8.根据权利要求1所述的玩具船,其特征在于,还包括:船舵,所述船舵可转动地设在所述船体的甲板上,所述船舵上连接有船舵齿轮,所述船体上设有卡在所述船舵齿轮上的船舵发声齿。
9.根据权利要求1所述的玩具船,其特征在于,还包括:摇把,所述摇把可转动地设在所述船体的船尾上,所述摇把上连接有摇把齿轮,所述摇把齿轮位于所述船体内,所述船体上设有卡在所述摇把齿轮上的摇把发声齿。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的玩具船,其特征在于,还包括:设在所述船体的船舷上的开关门,所述开关门与所述响应件相连以在开门使所述响应件响应。
CN202020280959.6U 2020-03-09 2020-03-09 玩具船 Active CN212016725U (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202020280959.6U CN212016725U (zh) 2020-03-09 2020-03-09 玩具船
PCT/CN2021/079477 WO2021180015A1 (zh) 2020-03-09 2021-03-08 玩具船

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202020280959.6U CN212016725U (zh) 2020-03-09 2020-03-09 玩具船

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN212016725U true CN212016725U (zh) 2020-11-27

Family

ID=73483853

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202020280959.6U Active CN212016725U (zh) 2020-03-09 2020-03-09 玩具船

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN212016725U (zh)
WO (1) WO2021180015A1 (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021180015A1 (zh) * 2020-03-09 2021-09-16 奥飞娱乐股份有限公司 玩具船

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN2442725Y (zh) * 2000-10-18 2001-08-15 美斯达电子玩具有限公司 一种玩具导弹发射车
US10376802B2 (en) * 2017-05-31 2019-08-13 Bonis Opus LLC Sinkable toy warships
CN212016725U (zh) * 2020-03-09 2020-11-27 奥飞娱乐股份有限公司 玩具船

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021180015A1 (zh) * 2020-03-09 2021-09-16 奥飞娱乐股份有限公司 玩具船

Also Published As

Publication number Publication date
WO2021180015A1 (zh) 2021-09-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4848307A (en) Toy air pistol for launching missile bullet
CN109211001B (zh) 玩具枪
US6755716B2 (en) Projectile shooting toy
CN212016725U (zh) 玩具船
US5323755A (en) Toy gun
US6152799A (en) Wing motion toy figure using leg movement
CN213131913U (zh) 玩具潜水艇
CN204128433U (zh) 火柴玩具手枪
CN111939575A (zh) 发射器与具有其的发射玩具
CA1319057C (en) Toy of air pistol structure for launching missile bullet
CN209790868U (zh) 一种发射式陀螺枪
CN215873163U (zh) 一种鱼饵发射器
CN210543351U (zh) 一种可健身流星炮玩具
DeBlois et al. How to train your dragon 2
CN210186433U (zh) 潜水艇
CN112393639B (zh) 玩具射弹枪
CN211346515U (zh) 一种积木玩具的扳机弹射结构及积木玩具枪
CN201842236U (zh) 发射式远程救生圈
CN212347717U (zh) 声光武器玩具
WO2007142372A1 (en) Toy gun
CN101982371A (zh) 发射式远程救生圈
JP2002085861A (ja) 対戦型リモコン模型
CN203037144U (zh) 一种可伸缩的儿童玩具武器
KR100600577B1 (ko) 장난감 총
US20220280865A1 (en) Toy with bistable spring attachment component and skill game using same

Legal Events

Date Code Title Description
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant