CN211632459U - 一种虚拟现实影院用座椅 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及座椅技术领域,尤其为一种虚拟现实影院用座椅,包括导轨、底座和座椅,所述导轨的内侧滑动连接有底座,所述底座的顶端面内侧转动连接有转环,所述转环的顶端面固定连接有转座,所述转座的底端中心转动连接有转板,所述转板的顶端固定连接有电液推杆,所述电液推杆的顶端固定连接有滑块,所述滑块的上方设置有座椅,所述座椅的底端固定连接有限位块,所述滑块滑动连接于限位块的内侧,所述滑块的顶端面内侧转动连接有滚珠,本实用新型中,通过设置的导轨、转座、电液推杆等构件,可以在用户使用座椅时,增架座椅的运动类型,用户能通过本设备体验各种情景,使用户感受到身临其境的场景和画面。
Description
技术领域
本实用新型涉及座椅技术领域,具体为一种虚拟现实影院用座椅。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,随着社会的发展,对虚拟现实的应用愈加广泛,因此,对一种虚拟现实影院用座椅的需求日益增长。
现有的虚拟现实座椅功能简单,只能给使用者提供简单的旋转运动,无法较好的使用户用于较强的真实感,且在座椅升降颠簸时只能在固定方向运动,无法根据电影观看内容实时控制座椅的颠簸方向,降低用户的体验,因此,针对上述问题提出一种虚拟现实影院用座椅。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种虚拟现实影院用座椅,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
一种虚拟现实影院用座椅,包括导轨、底座和座椅,所述导轨的内侧滑动连接有底座,所述底座的顶端面内侧转动连接有转环,所述转环的顶端面固定连接有转座,所述转座的底端中心转动连接有转板,所述转板的下方设置有第二电机,且第二电机固定连接于底座的顶端内侧,所述第二电机的主轴末端与转板的底端面固定连接,所述转板的顶端固定连接有电液推杆,所述电液推杆对称分布在转板的顶端面,所述电液推杆的顶端固定连接有滑块,所述滑块的上方设置有座椅。
优选的,所述导轨的左端内侧固定连接有第一电机,所述第一电机的主轴末端固定连接有螺杆,所述螺杆转动连接于导轨的内侧,所述螺杆穿设在底座的内侧,且螺杆与底座螺纹连接。
优选的,所述底座的内侧嵌装有第三电机,所述第三电机的主轴末端固定连接有齿轮,所述转环的内壁面开设有齿槽,所述齿轮通过齿槽与转环啮合。
优选的,所述转座的外端面固定连接有固定座,所述固定座的内侧滑动连接有升降板,所述升降板的顶端通过铰链转动连接有连接杆,所述连接杆穿设在固定座的顶端内侧,所述连接杆的顶端与座椅的底端面铰链连接,所述连接杆的外侧设置有弹簧,所述弹簧的顶端与底端分别与固定座和升降板固定连接。
优选的,所述座椅的底端固定连接有限位块,所述滑块滑动连接于限位块的内侧,所述滑块的顶端面内侧转动连接有滚珠,所述滚珠的顶端与座椅的底端面转动连接。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
1、本实用新型中,通过设置的导轨、转座、电液推杆等构件,可以通过螺杆带动底座在导轨内滑动,使座椅可以左右滑动,通过转座的转动,使座椅可以自身转动,通过电液推杆的运动,使座椅可以升降颠簸,在用户使用座椅时,增架座椅的运动类型,用户能通过本装置体验各种情景,使用户感受到身临其境的场景和画面。
2、本实用新型中,通过设置的转板、滑块、升降板等构件,可以通过转板带动电液推杆的转动,使座椅在升降颠簸时的颠簸方向可以随着电影的观看内容实时调整,使用户可以感受到不同方位的升降颠簸,从而进一步增加用户的体验效果,且通过升降板与弹簧使座椅在升降颠簸时具有一定的缓冲,提高用户的舒适度。
附图说明
图1为本实用新型的整体结构示意图;
图2为本实用新型图1的A处结构示意图;
图3为本实用新型图1的B处结构示意图。
图中:1-导轨、2-第一电机、3-螺杆、4-底座、5-转环、6-转座、7-第二电机、8-转板、9-电液推杆、10-滑块、11-滚珠、12-限位环、13-座椅、14-固定座、15-升降板、16-连接杆、17-弹簧、18-齿轮、19-第三电机。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-3,本实用新型提供一种技术方案:
一种虚拟现实影院用座椅,包括导轨1、底座4和座椅13,所述导轨1的内侧滑动连接有底座4,这种设置使底座4可以在导轨1内自由滑动,从而使座椅13可以左右运动,所述底座4的顶端面内侧转动连接有转环5,这种设置通过转环5使转座6与底座4可以相对转动,所述转环5的顶端面固定连接有转座6,所述转座6的底端中心转动连接有转板8,所述转板8的下方设置有第二电机7,且第二电机7固定连接于底座4的顶端内侧,所述第二电机7的主轴末端与转板8的底端面固定连接,所述转板8的顶端固定连接有电液推杆9,所述电液推杆9对称分布在转板8的顶端面,所述电液推杆9的顶端固定连接有滑块10,所述滑块10的上方设置有座椅13。
所述导轨1的左端内侧固定连接有第一电机2,所述第一电机2的主轴末端固定连接有螺杆3,所述螺杆3转动连接于导轨1的内侧,所述螺杆3穿设在底座4的内侧,且螺杆3与底座4螺纹连接,这种设置通过第一电机2带动螺杆3转动,通过螺杆3的转动可以带动底座4在导轨1内滑动,所述底座4的内侧嵌装有第三电机19,所述第三电机19的主轴末端固定连接有齿轮18,所述转环5的内壁面开设有齿槽,所述齿轮18通过齿槽与转环5啮合,这种设置通过第三电机19带动齿轮18转动,齿轮18在转动可以带动转环5转动,所述转座6的外端面固定连接有固定座14,所述固定座14的内侧滑动连接有升降板15,所述升降板15的顶端通过铰链转动连接有连接杆16,所述连接杆16穿设在固定座14的顶端内侧,所述连接杆16的顶端与座椅13的底端面铰链连接,所述连接杆16的外侧设置有弹簧17,所述弹簧17的顶端与底端分别与固定座14和升降板15固定连接,这种设置使转座6在转动时可以带动座椅13转动,且座椅13在升降颠簸时会通过连接杆16带动升降板15在固定座14内滑动,弹簧17对升降板15的滑动进行缓冲,所述座椅13的底端固定连接有限位块12,所述滑块10滑动连接于限位块12的内侧,所述滑块10的顶端面内侧转动连接有滚珠11,所述滚珠11的顶端与座椅13的底端面转动连接,这种设置通过限位块12对滑块10进行限位,通过滚珠11减少滑块10在座椅13底端运动的摩擦阻力,从而使滑块10在运动时座椅13更加稳定。
工作流程:本实用新型在使用之前通过外接电源进行供电,启动第一电机2,第一电机2会带动螺杆3转动,螺杆3在转动时通过与底座4的螺纹连接,使螺杆3转动时带动底座4沿着螺杆3的方向在导轨1内滑动,从而使座椅13可以左右运动,启动第三电机19,第三电机19带动齿轮18转动,齿轮18通过与转环5的啮合,在齿轮18转动时带动转环5在底座4的顶端内侧转动,使转环5带动转座6转动,转座6转动时通过固定座14内的升降板15与连接杆16带动座椅13转动,使座椅13可以自身转动,启动电液推杆9,通过电液推杆9的同时伸长与缩短会带动滑块10向上或向下运动,使滑块10带动座椅13进行升降运动,电液推杆9的单独伸长或缩短会带动座椅13左右颠簸运动,启动第二电机7,使第二电机7带动转板8转动,转板8会带动电液推杆9在座椅13的下方转动,使电液推杆9与滑块10在座椅13下方的位置进行改变,从而使座椅13的颠簸方向可以进行改变,在座椅13产生颠簸时,座椅13会通过连接杆16带动升降板15在固定座14内滑动,通过弹簧17的弹力对升降板15的运动进行缓冲,从而实现对座椅13的颠簸进行缓冲,使用户在感受颠簸的同时保证用户的舒适度,当用户乘坐在座椅13上时,根据用户的观看内容,可以使座椅进行一定的运动,从而使用户产生身临其境的感觉。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (5)
1.一种虚拟现实影院用座椅,包括导轨(1)、底座(4)和座椅(13),其特征在于:所述导轨(1)的内侧滑动连接有底座(4),所述底座(4)的顶端面内侧转动连接有转环(5),所述转环(5)的顶端面固定连接有转座(6),所述转座(6)的底端中心转动连接有转板(8),所述转板(8)的下方设置有第二电机(7),且第二电机(7)固定连接于底座(4)的顶端内侧,所述第二电机(7)的主轴末端与转板(8)的底端面固定连接,所述转板(8)的顶端固定连接有电液推杆(9),所述电液推杆(9)对称分布在转板(8)的顶端面,所述电液推杆(9)的顶端固定连接有滑块(10),所述滑块(10)的上方设置有座椅(13)。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实影院用座椅,其特征在于:所述导轨(1)的左端内侧固定连接有第一电机(2),所述第一电机(2)的主轴末端固定连接有螺杆(3),所述螺杆(3)转动连接于导轨(1)的内侧,所述螺杆(3)穿设在底座(4)的内侧,且螺杆(3)与底座(4)螺纹连接。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实影院用座椅,其特征在于:所述底座(4)的内侧嵌装有第三电机(19),所述第三电机(19)的主轴末端固定连接有齿轮(18),所述转环(5)的内壁面开设有齿槽,所述齿轮(18)通过齿槽与转环(5)啮合。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实影院用座椅,其特征在于:所述转座(6)的外端面固定连接有固定座(14),所述固定座(14)的内侧滑动连接有升降板(15),所述升降板(15)的顶端通过铰链转动连接有连接杆(16),所述连接杆(16)穿设在固定座(14)的顶端内侧,所述连接杆(16)的顶端与座椅(13)的底端面铰链连接,所述连接杆(16)的外侧设置有弹簧(17),所述弹簧(17)的顶端与底端分别与固定座(14)和升降板(15)固定连接。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实影院用座椅,其特征在于:所述座椅(13)的底端固定连接有限位块(12),所述滑块(10)滑动连接于限位块(12)的内侧,所述滑块(10)的顶端面内侧转动连接有滚珠(11),所述滚珠(11)的顶端与座椅(13)的底端面转动连接。
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112450633A (zh) * | 2020-12-30 | 2021-03-09 | 广州史帝奇游艺设备有限公司 | 一种跨平台无线电动座椅控制系统 |
CN114274847A (zh) * | 2021-11-30 | 2022-04-05 | 东风汽车集团股份有限公司 | 一种5d汽车座椅及车载5d系统 |
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- 2020-03-19 CN CN202020352932.3U patent/CN211632459U/zh not_active Expired - Fee Related
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