CN210963884U - 一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及娱乐设备技术领域,尤其为一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,包括底座,所述底座的顶部固定设有支撑体,所述支撑体的顶部固定设有衔接板,所述衔接板的顶壁左端固定设有第一座椅,所述衔接板的顶壁右端固定设有第二座椅,所述第二座椅的中部固定设有座舱,所述座舱的底壁中部开设有坐垫槽,所述坐垫槽的底壁放置有防滑坐垫,所述坐垫槽的左侧内壁固定连接有母扣腰带,所述坐垫槽的右侧内壁固定连接有公扣腰带,所述座舱底部靠近坐垫槽的左右两侧均安装有游戏手柄,所述第二座椅的顶部外侧固定设有罩体,所述罩体靠近座舱中部内壁的两侧均固定设有风罩,整体结构设计简单合理,在原有基础上的使用体验更为真实,功能实用性较强。
Description
技术领域
本实用新型涉及娱乐设备技术领域,具体为一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅。
背景技术
虚拟现实技术简称为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术;虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感,随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈,正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
在虚拟现实娱乐设备中,游戏座椅是非常重要的组成部分,通过专门的游戏座椅能进一步增强使用户的体验,然而,现有的虚拟现实娱乐设备的游戏座椅普遍不具备游戏环境中更真实的体感体验。因此,需要一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅来解决现有技术中所存在的不足之处。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,包括底座,所述底座的顶部固定设有支撑体,所述支撑体的顶部固定设有衔接板,所述衔接板的顶壁左端固定设有第一座椅,所述衔接板的顶壁右端固定设有第二座椅,所述第二座椅的中部固定设有座舱,所述座舱的底壁中部开设有坐垫槽,所述坐垫槽的底壁放置有防滑坐垫,所述坐垫槽的左侧内壁固定连接有母扣腰带,所述坐垫槽的右侧内壁固定连接有公扣腰带,所述座舱底部靠近坐垫槽的左右两侧均安装有游戏手柄,所述第二座椅的顶部外侧固定设有罩体,所述罩体靠近座舱中部内壁的两侧均固定设有风罩,所述罩体左右两侧外壁靠近风罩固定设有机箱,所述机箱远离风罩的一侧侧壁固定开设有格网,所述机箱的内部固定设有内腔,所述内腔的内壁中部通过螺栓连接有固定架,所述固定架的内壁中部固定安装有风机。
优选的,所述第一座椅与第二座椅的结构尺寸完全相同,且第一座椅与第二座椅对称固定设于衔接板的顶壁两端。
优选的,所述风罩对称固定安装于座舱的两侧内壁中部。
优选的,所述机箱的内腔与风罩的中间开设有通风口。
优选的,所述机箱对称固定设于罩体的左右两侧,且风机固定安装于罩体左右两侧的机箱内。
优选的,所述风机电性连接于控制终端,且风机的型号为SP20S12H-07D。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
1、本实用新型中,通过设置的风罩对称固定安装于座舱的两侧内壁中部,以此在座舱内部两侧形成相对应的导风机构,使得第一座椅、第二座椅在使用体验时与用户的身体相对应,并且此处结构设计较为简单。
2、本实用新型中,通过设置的机箱的内腔与风罩的中间开设有通风口,且机箱对称固定设于罩体的左右两侧,风机固定安装于罩体左右两侧的机箱内,以此通过该结构增加本游戏座椅使用时的体验真实性,感官效果更加强烈。
3、本实用新型中,通过设置的整体结构较为科学合理,通过结构上的改进和创新,有效解决了现有技术中所存在的一些不足之处,并且整体的原理较为简单,功能易于实现,具有一定的使用价值和推广价值。
附图说明
图1为本实用新型整体结构主视图;
图2为本实用新型整体结构主视局部剖面图;
图3为图1中座椅的结构放大图;
图4为图2中A部结构放大图。
图中:1-底座、2-支撑体、3-衔接板、4-第一座椅、5-第二座椅、6-座舱、7-坐垫槽、8-防滑坐垫、9-母扣腰带、10-公扣腰带、11-游戏手柄、12-罩体、13-风罩、14-机箱、15-格网、16-内腔、17-固定架、18-风机。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-4,本实用新型提供一种技术方案:
一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,包括底座1,底座1的顶部固定设有支撑体2,支撑体2的顶部固定设有衔接板3,衔接板3的顶壁左端固定设有第一座椅4,衔接板3的顶壁右端固定设有第二座椅5,第二座椅5的中部固定设有座舱6,座舱6的底壁中部开设有坐垫槽7,坐垫槽7的底壁放置有防滑坐垫8,坐垫槽7的左侧内壁固定连接有母扣腰带9,坐垫槽7的右侧内壁固定连接有公扣腰带10,座舱6底部靠近坐垫槽7的左右两侧均安装有游戏手柄11,第二座椅5的顶部外侧固定设有罩体12,罩体12靠近座舱6中部内壁的两侧均固定设有风罩13,通过风罩13对称固定安装于座舱6的两侧内壁中部,以此在座舱6内部两侧形成相对应的导风机构,使得第一座椅4、第二座椅5在使用体验时与用户的身体相对应,并且此处结构设计较为简单,罩体12左右两侧外壁靠近风罩13固定设有机箱14,机箱14远离风罩13的一侧侧壁固定开设有格网15,机箱14的内部固定设有内腔16,内腔16的内壁中部通过螺栓连接有固定架17,固定架17的内壁中部固定安装有风机18,通过机箱14的内腔16与风罩13的中间开设有通风口,且机箱14对称固定设于罩体12的左右两侧,风机18固定安装于罩体12左右两侧的机箱14内,以此通过该结构增加本游戏座椅使用时的体验真实性,感官效果更加强烈,通过整体结构设计的较为科学合理,通过结构上的改进和创新,有效解决了现有技术中所存在的一些不足之处,并且整体的原理较为简单,功能易于实现,具有一定的使用价值和推广价值。
本实用新型工作原理:使用时,用户坐在防滑坐垫8的上方,然后将母扣腰带9与公扣腰带10配合锁定,紧接着戴上相应的VR眼镜(图中未出示),并通过手部握持游戏手柄11进入游戏状态,在虚拟现实环境中有风时,通过控制终端(图中未出示)实现设定并控制开启风机18,以此通过风机18产生气流吹向用户的身体,并且通过对风机18的风速进行实际设定,使得用户实际的体感体验更为真实,以此通过上述结构实现本虚拟现实娱乐设备的游戏座椅的功能性效果。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (6)
1.一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)的顶部固定设有支撑体(2),所述支撑体(2)的顶部固定设有衔接板(3),所述衔接板(3)的顶壁左端固定设有第一座椅(4),所述衔接板(3)的顶壁右端固定设有第二座椅(5),所述第二座椅(5)的中部固定设有座舱(6),所述座舱(6)的底壁中部开设有坐垫槽(7),所述坐垫槽(7)的底壁放置有防滑坐垫(8),所述坐垫槽(7)的左侧内壁固定连接有母扣腰带(9),所述坐垫槽(7)的右侧内壁固定连接有公扣腰带(10),所述座舱(6)底部靠近坐垫槽(7)的左右两侧均安装有游戏手柄(11),所述第二座椅(5)的顶部外侧固定设有罩体(12),所述罩体(12)靠近座舱(6)中部内壁的两侧均固定设有风罩(13),所述罩体(12)左右两侧外壁靠近风罩(13)固定设有机箱(14),所述机箱(14)远离风罩(13)的一侧侧壁固定开设有格网(15),所述机箱(14)的内部固定设有内腔(16),所述内腔(16)的内壁中部通过螺栓连接有固定架(17),所述固定架(17)的内壁中部固定安装有风机(18)。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,其特征在于:所述第一座椅(4)与第二座椅(5)的结构尺寸完全相同,且第一座椅(4)与第二座椅(5)对称固定设于衔接板(3)的顶壁两端。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,其特征在于:所述风罩(13)对称固定安装于座舱(6)的两侧内壁中部。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,其特征在于:所述机箱(14)的内腔(16)与风罩(13)的中间开设有通风口。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,其特征在于:所述机箱(14)对称固定设于罩体(12)的左右两侧,且风机(18)固定安装于罩体(12)左右两侧的机箱(14)内。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅,其特征在于:所述风机(18)电性连接于控制终端,且风机(18)的型号为SP20S12H-07D。
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CN201921700891.6U CN210963884U (zh) | 2019-10-12 | 2019-10-12 | 一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅 |
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Cited By (1)
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CN112316414A (zh) * | 2020-09-29 | 2021-02-05 | 李忠升 | 一种磁悬浮vr座舱 |
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2019
- 2019-10-12 CN CN201921700891.6U patent/CN210963884U/zh active Active
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CN112316414A (zh) * | 2020-09-29 | 2021-02-05 | 李忠升 | 一种磁悬浮vr座舱 |
CN112316414B (zh) * | 2020-09-29 | 2023-10-13 | 北京中科汇智融媒体科技有限公司 | 一种磁悬浮vr座舱 |
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