CN210895372U - 输入设备 - Google Patents

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CN
China
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joystick
input device
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cover
hole
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CN202020032777.7U
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Inventor
谢劭阳
陈伟棠
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Asustek Computer Inc
Original Assignee
Asustek Computer Inc
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Abstract

本申请提供一种输入设备,包含本体、侧盖、游戏杆及组装件。侧盖具有内面、外面及穿孔。穿孔贯穿内面及外面,侧盖设置于本体。游戏杆设置于本体与侧盖之间,并暴露于穿孔。组装件由外面通过穿孔可拆卸式地连接于游戏杆。

Description

输入设备
技术领域
本申请与输入设备有关。
背景技术
在电脑设备的输入设备中,键盘与鼠标几乎是使用电脑设备时必然会使用的输入设备。以鼠标来说,一般的鼠标通常都具有左右两个按键以及位于两个按键之间的滚轮作为输入的媒介。
随着使用环境的多样化,一般鼠标的按键及滚轮已不敷使用,例如在电竞游戏的使用环境下,使用者必须通过输入设备快速地输入各种功能,因此,便有加装侧键或游戏杆的鼠标问市。以对于高度依赖具有游戏杆的鼠标的用户而言,鼠标上的游戏杆的位置或手感都会强度影响使用者的使用者体验,因此,仅配置固定位置或手感的游戏杆的鼠标已不敷使用。
实用新型内容
有鉴于此,本申请所要解决的技术问题在于提供一种输入设备,包含本体、侧盖、游戏杆及组装件。侧盖具有内面、外面及穿孔,穿孔贯穿内面及外面,且侧盖设置于本体。游戏杆设置于本体与侧盖之间并暴露于穿孔。组装件由外面通过穿孔可拆卸式地连接于游戏杆。
关于本申请涉的具体实施方式及其它的优点与功效,将配合图式说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请输入设备的一实施例的立体外观示意图;
图2为本申请输入设备的一实施例的立体结构分解示意图;
图3为本申请输入设备的一实施例的另一立体结构分解示意图;
图4为本申请输入设备的一实施例的局部结构剖视图;
图5为本申请输入设备结合不同规格的组装件的实施例的局部结构剖视图;
图6为本申请输入设备的一实施例组装盖体的局部结构剖视图。
具体实施方式
为充分了解本申请的目的、特征及功效,兹通过下述具体的实施例,并配合所附的图式,对本申请做一详细说明,说明如后:
于本文中,所描述的用语“包含、包括、具有”或其它任何类似用语意是非仅限于本文所列出的此等要件而已,而是可包括未明确列出但却是该组件或装置中通常固有的其它要件。
于本文中,所描述的用语“一”或“一个”来描述所述的组件、装置等。此举只为了方便说明,并且对本申请的范畴提供一般性的意义。因此,除非很明显地另指他意,否则此种描述应理解为包括一个或至少一个,且单数也同时包括多个。
请配合参阅图1,图1为本申请输入设备的一实施例的立体外观示意图。于一实施例中,输入设备是可以连接电子装置使用的鼠标,输入设备用以操控电子装置上显示的光标(例如操控鼠标光标进行位移或点选作业),前述电子装置可以是笔记本电脑、台式机或平板式电脑,本申请并不以此为限。
在一具体实施例中,输入设备可以是机械鼠标、光学鼠标或激光鼠标。而以传输方式而言,输入设备连接电子装置的方式可以是有线连接,以通过线路连接到电子装置的接口(如USB接口),以通过线路传输数据至电子装置。当然,输入设备连接电子装置的方式也可以是无线连接,以通过发射红外线、无线射频或蓝牙以与电子装置进行无线传输。
参阅图2,图2为本申请输入设备的一实施例的立体结构分解示意图。于此,输入设备包含本体10、侧盖20、游戏杆30及组装件40。侧盖20设置于本体10的一侧。游戏杆30设置于侧盖20与本体10之间并暴露于侧盖20。组装件40可拆卸式地连接于游戏杆30。
参阅图1及图2,一实施例中,本体10包含底座11、二按键模块12、滚轮模块13及后盖14。二按键模块12设置于底座11的一端,滚轮模块13设置于二按键模块12之间,后盖14设置于底座11的另一端。
一具体实施例中,底座11内可供设置电路板、电池、滚轮模块及位置感测模块,但本申请并不以此为限。各按键模块12供用户的手指按压进行操作;滚轮模块13供使用者滚动进行操作;后盖14则具有圆弧表面以适应使用者的手掌拱握弧度供使用者握持。
一实施例中,输入设备包含两侧盖20分别设置于本体10的两侧以与各按键模块12及后盖14围绕于底座11的外周围。在此实施例中,本体10与其中一侧的侧盖20之间设置游戏杆30。然而,本申请并不以此为限,本体10的两侧分别与侧盖20之间设置游戏杆30也是本领域技术人员可轻易思及者。
一实施例中,输入设备的两侧盖20的形状不同。在此实施例中,邻近于游戏杆30的其中一侧盖20的外表面可以成形为符合拇指握持的弧度以适于使用者以拇指握持于侧盖20。其它实施例中,邻近于游戏杆30的侧盖20不限于设置于本体10的左侧或右侧,当输入设备是提供惯用手为右手的使用者使用时,成形有符合拇指握持弧度的侧盖20是设置于本体10的左侧;反之,当输入设备是提供惯用手为左手的使用者使用时,成形有符合拇指握持弧度的侧盖20是设置于本体10的右侧。
参阅图2及图3,一实施例中,邻近于游戏杆30的侧盖20具有内面21、外面22及穿孔24,内面21与外面22为相对的两面,穿孔24贯穿内面21及外面22。游戏杆30设置于本体10与侧盖20之间并暴露于穿孔24。
一实施例中,游戏杆30可以是以一部分固定于侧盖20的内面21并位于本体10与侧盖20之间,一部分穿出穿孔24以供操作。于此实施例中,侧盖20的内面21更具有凸垣211,凸垣211与内面21之间界定出装配槽23。游戏杆30位于本体10与侧盖20之间的一部分紧配合地固定于装配槽23。于此实施例中,游戏杆30暴露于穿孔24的部分能产生转动及前后左右的摆动,游戏杆30依据其位移输出对应的信号。进一步地,侧盖20的装配槽23的内周围轮廓对应游戏杆30位于本体10与侧盖20之间的部分的外围轮廓,以使游戏杆30得以紧配合设置于装配槽23内。
参阅图3,一实施例中,侧盖20内面21的凸垣211可以但不限于是局部对应游戏杆30的局部外围轮廓形状的片体。也可以是完整对应游戏杆30外围轮廓形状的封闭轮廓形状。
一实施例中,游戏杆30可以是模拟式游戏杆(Analog Joystick),在此实施例中,游戏杆30的内部及游戏杆30的周遭设置多个可变电阻,当游戏杆30产生转动或摆动的动作时,可变电阻的大小被改变,通过电阻值的量测而能转换为位移的信号。
参阅图3,一实施例中,为确保游戏杆30设置于侧盖20的结构稳定性,侧盖20的内面21可以再设置凸柱212,凸柱212邻近于凸垣211,而游戏杆30的外周围则配合设置有套孔31。以此,游戏杆30组装于侧盖20时,除了可以紧配合设置于装配槽23之外,游戏杆30更可以套孔31穿套于侧盖20的凸柱212,以此更能提高游戏杆30设置于侧盖20的结构稳定性。
参阅图3及图4,一实施例中,侧盖20的穿孔24的位置对应装配槽23的位置。因此,当游戏杆30设置于侧盖20的内面21之后,游戏杆30由穿孔24穿出至外面22以供使用者操控。于此实施例中,侧盖20的穿孔24的孔径大于游戏杆30的外径值,以此使游戏杆30能在穿孔24内活动。
参阅图4,此外,侧盖20的穿孔24具有穿孔深度D,而游戏杆30具有游戏杆长度H,游戏杆长度H大于穿孔深度D。以此使游戏杆30的一端穿出并凸出于穿孔24以便于组装组装件40。
参阅图3及图4,如此一来,使用者可视需求于游戏杆30穿出穿孔24的一端组装适合的组装件40以便于操控。在此实施例中,组装件40具有相连接的延伸部41及控制部42,延伸部41为空心柱体并具有套槽411,而控制部42为外轮廓为圆形的块体。组装件40以延伸部41的套槽411套接于游戏杆30以供使用者操作。
一实施例中,参阅图2至图5,包含有延伸部41及控制部42的组装件40可以有不同的规格以满足不同的使用需求。于此,不同规格的组装件40可以是延伸部41的长度不同、控制部42的形状不同、控制部42的尺寸不同或是控制部42的材质不同。前述各种规格的差异可以满足不同手型的使用者使用,也能提供不同接触手感供使用者选用。以此提高本申请输入设备的使用体验。而图2绘示的包含有延伸部41及控制部42的二组装件40为延伸部41长度不同的实施例。图4及图5绘示的组装件40也为延伸部41的长度不同的实施例。
参阅图2、图4及图5,一实施例中,游戏杆30为非圆形柱体,而组装件40的延伸部41的套槽411的内轮廓对应游戏杆30的形状。据此,使得组装件40可快速地被拆换,并且在组装后不轻易转动或脱落。
参阅图2及图6,一实施例中,组装件40也可以是盖体43的形态。在不需操控游戏杆30时,可以将盖体43组装于游戏杆30上以覆盖游戏杆30。于此实施例中,侧盖20的外面22更具有凹槽25,穿孔24设置于凹槽25的槽底。进一步地,盖体43的外轮廓及厚度对应凹槽25的形状及深度,如此一来,当盖体43组装于游戏杆30时,盖体43可以完整位于凹槽25内,并且盖体43能与侧盖20的外面22成为共平面的状态,使盖体43封闭凹槽25及穿孔24,除了能遮盖游戏杆30之外也兼具美观效果。
参阅图2及图6,一实施例中,为确保盖体43组装于侧盖20的结构稳定性,盖体43朝向穿孔24的一面更具有固定件431,当盖体43组装于侧盖20时,盖体43的固定件431可以紧配合于穿孔24的内面,以此使盖体43得以紧固于侧盖20。
参阅图2,一实施例中,输入设备可以更包含垫片50(milar),垫片50具有通口51,垫片50以通口51穿套于游戏杆30,在游戏杆30设置于侧盖20时,垫片50位于游戏杆30与侧盖20的内面21之间。以此,通过垫片50的设置可以避免游戏杆30在活动时与侧盖20之间的过度摩擦,提升使用者体验。
一实施例中,垫片50可以是对苯二甲酸二甲酯和乙二醇在相关催化剂的辅助下加热,经过酯交换和真空缩聚,双轴拉伸而成的膜片,但本申请并不以此为限。
虽然本申请已通过所述的实施例公开如上,然其并非用以限定本申请,本领域技术人员,在不脱离本申请的精神和范围内,当可作些许的更动与润饰,因此本申请的专利保护范围须视本申请的权利要求所界定者为准。

Claims (9)

1.一种输入设备,其特征在于,包含:
本体;
侧盖,具有内面、外面以及穿孔,所述穿孔贯穿所述内面以及所述外面,所述侧盖设置于所述本体;
游戏杆,设置于所述本体与所述侧盖之间并暴露于所述穿孔;以及
组装件,由所述外面通过所述穿孔拆卸式地连接于所述游戏杆。
2.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述组装件为盖体,当所述盖体设置于所述游戏杆时,所述盖体与所述外面为共平面。
3.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述内面具有装配槽,所述游戏杆的外周缘固定于所述装配槽。
4.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述内面还具有凸柱,所述游戏杆具有套孔,所述游戏杆以所述套孔穿套所述凸柱。
5.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述侧盖具有凹槽,所述凹槽设置于所述外面,所述穿孔设置于所述凹槽,所述游戏杆由所述穿孔穿出所述侧盖。
6.如权利要求5所述的输入设备,其特征在于,所述组装件具有延伸部及控制部,所述延伸部长度大于所述凹槽的深度。
7.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,还包含垫片,穿套于所述游戏杆与所述侧盖之间。
8.如权利要求5所述的输入设备,其特征在于,所述组装件为盖体,所述盖体具有固定件,所述固定件紧配合于所述穿孔。
9.如权利要求8所述的输入设备,其特征在于,所述盖体的厚度等于所述凹槽的深度。
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