CN210222424U - 显示面板及显示装置 - Google Patents

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刘浩
Kaixuan Wang
王凯旋
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Abstract

本实用新型涉及一种显示面板,包括层叠设置的第一子面板和第二子面板,其中,所述第一子面板包括形成多个像素单元,所述第二子面板包括形成多个功能单元的功能单元,每个所述功能单元对应至少一个所述像素单元,所述第一子面板和所述第二子面板之间设置有光学透镜膜层,用于在所述像素单元和所述功能单元之间形成所述功能单元的等大实像。本实用新型还涉及一种显示装置。通过所述光学透镜膜材的设置,缩短所述像素单元和所述功能单元之间的距离,改善甚至消除彩色条纹现象。

Description

显示面板及显示装置
技术领域
本实用新型涉及显示产品制作技术领域,尤其涉及一种显示面板及显示装置。
背景技术
目前,为了提高对比度,采用双层显示面板堆叠的方式,一般包括具有RGB像素单元的显示面板和具有控光单元的控光面板,且RGB像素单元和控光单元成整数倍周期设计来规避摩尔纹不良。但考虑人眼观察,由于人眼观察为一固定视点,RGB像素单元和控光单元之间还存在一定距离,导致控光面板的控光单元对显示面板的RGB像素单元的遮挡不均匀,人眼观察到面板的不同位置呈现彩色条纹。
实用新型内容
为了解决上述技术问题,本实用新型提供一种显示面板及显示装置,解决人眼观察到面板的不同位置呈现彩色条纹的问题。
为了达到上述目的,本实用新型采用的技术方案是:一种显示面板,包括层叠设置的第一子面板和第二子面板,其中,所述第一子面板包括多个像素单元,所述第二子面板包括多个功能单元,每个所述功能单元对应至少一个所述像素单元,所述第一子面板和所述第二子面板之间设置有光学透镜膜层,用于在多个所述功能单元和多个所述像素单元之间形成所述功能单元的等大实像。
可选的,所述光学透镜膜层包括阵列排布的多个凸透镜,所述凸透镜的光轴垂直于所述第二子面板的出光面设置。
可选的,所述凸透镜为平凸透镜或者双凸透镜。
可选的,每个所述凸透镜对应至少一个所述功能单元,以在所述功能单元和对应的至少一个所述像素单元之间形成至少一个所述功能单元的倒立的等大实像。
可选的,所述功能单元与所述像素单元之间的距离为所述凸透镜的焦距的4倍。
可选的,每个所述像素单元的尺寸与每个所述凸透镜的尺寸相同,每个所述凸透镜的曲率半径r满足公式:r=d/4(n-1)>p/2,其中,d为所述像素单元和所述功能单元之间的距离,n为所述凸透镜的折射率,P为每个所述像素单元的尺寸。
可选的,每个所述凸透镜的厚度s满足公式:
Figure BDA0002211282770000021
其中,r为每个所述凸透镜的曲率半径,P为每个所述像素单元的尺寸。
可选的,所述第二子面板为控光面板,所述功能单元为控光单元。
可选的,所述第二子面板为触控面板,所述功能单元为触控传感单元。
可选的,每个所述像素单元包括红色子像素、绿色子像素和蓝色子像素。
本实用新型提供一种显示装置,包括上述的显示面板。
本实用新型的有益效果是:通过所述光学透镜膜材的设置,缩短所述功能单元和所述像素单元之间的距离,改善甚至消除彩色条纹现象。
附图说明
图1表示理想状态下像素单元与控光单元的叠加效果示意图;
图2表示第二子面板为控光面板时,出现彩色条纹现象的光路示意图;
图3表示第二子面板为触控面板时,出现彩色条纹现象的光路示意图;
图4表示本实用新型实施例中显示面板的结构示意图一;
图5表示凸透镜成像原理示意图;
图6表示本实用新型实施例中凸透镜示意图;
图7表示本实用新型实施例中显示面板的结构示意图二。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例的附图,对本实用新型实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本实用新型的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本实用新型的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在Dual Cell(双层显示面板)产品设计中,双层显示面板一般具有以下两种结构,第一种结构形式:双层显示面板一般包括叠置的第一子面板1和第二子面板2,第一子面板1和第二子面板2之间通过光学胶3连接,其中,所述第一子面板1一般为液晶显示面板,包括对向设置的彩膜基板和阵列基板,所述阵列基板包括多条栅线和多条数据线,多条栅线和多条数据线交叉限定多个像素单元,每个像素单元包括RGB子像素(红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103),所述第二子面板为控光面板,能够调节自身的亮度以提高所述液晶显示面板的对比度,所述控光面板为黑白显示面板,包括对向的第一基板和第二基板,所述第二基板上设置多条栅线和数据线,多条栅线和数据线限定多个控光单元,由于控光面板为黑白显示面板,所以控光单元没有RGB子像素,仅包括用于防止漏光的黑矩阵(BM),控光面板的BM周期为液晶显示面板的RGB子像素的整数倍或近似整数倍。
图1为理想状态下像素单元与控光单元的叠加效果示意图,图1中的控光单元20也仅表示出了黑矩阵201,理想情况下,控光面板的BM与显示面板RGB子像素简单叠加,上下正对应,下层控光面板的沿着每条数据线方向分布的BM都遮挡同一种颜色的色阻,即同一种颜色的子像素,但这种情况实际不可能发生。如图2(为了便于解释说明,图2中仅表示出了与红色子像素101对应的黑矩阵),由于人眼为固定一点,观察面板(Panel)不同位置时,会与被观察位置形成一定角度,又由于控光面板的BM与液晶显示面板的RGB子像素之间存在Glass、贴合胶材等三维结构构成的间隙(Gap),该Gap远大于BM或RGB子像素的厚度,则原本简单叠加的模型不成立,相互遮挡关系发生变化,光路①起始位置的BM在理想状态下应遮挡红色子像素101,此时由于视角以及折射,BM遮挡绿色子像素102;同理,光路②起始位置BM理想状态下应遮挡红色子像素101,但此时遮挡蓝色子像素103,原本控光面板的BM周期是显示面板的RGB子像素的整数倍,在理想状态下叠加,与同一颜色的子像素正对的BM应在整屏范围内遮挡该色的子像素,整面颜色均匀,而实际情况下,由于Gap的存在、人眼固定一点形成视角,与同一颜色的子像素正对的BM在整屏范围内遮挡不同颜色的子像素,从而导致颜色不均匀,形成混色(例如粉、黄、青)的彩虹纹。
如果想从根本上解决彩虹纹不良,一种有效途径是减少对应的像素单元和控光单元之间的Gap,这样由于视角差异形成的对像素单元不均匀遮挡现象就会减轻直至消除。但是,直接消除像素单元和控光单元之间的Gap几乎不可实现,因为像素单元和控光单元之间往往存在液晶盒、玻璃、OCA胶材(光学胶)、POL(偏光片)等结构。
双层显示面板的第二种结构为:双层显示面板包括叠置的第一子面板1和第二子面板2,第一子面板2为触控面板,触控面板上包括由ITO电极形成的触控传感单元20,ITO电极和相邻ITO电极之间的空隙形成透过率差异,形成Pattern;第二子面板1为液晶显示面板,包括对向设置的彩膜基板和阵列基板,所述阵列基板包括多条栅线和多条数据线,多条栅线和多条数据线交叉限定多个像素单元,每个像素单元包括RGB子像素(红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103),如图3所示。
理想情况下,触控面板Sensor ITO(触控传感单元)与液晶显示面板的RGB子像素简单叠加,上下正对应。触控面板上的Sensor ITO Pattern为设计方便,往往触控传感单元的周期和显示面板RGB子像素的周期一致,如果图形简单叠加,触控面板的相邻两个触控传感单元的空隙在整屏范围内全部对应显示面板的一种色阻(同一颜色的子像素),则整屏颜色一致。但实际情况下,由于人眼为固定一点,此时人眼与Panel不同位置形成不同视角,又由于显示面板的RGB子像素与触控面板的触控传感单元之间存在玻璃及贴合胶材形成的Gap,该Gap远大于BM或RGB子像素的厚度,原本简单叠加的模型不成立,相互遮挡关系发生变化,在简单叠加模型中,光路①、②经过的红色子像素101原本均被触控传感单元遮挡,但由于视角引起了相互遮挡关系的变化,光路①中红色子像素101透过触控传感单元之间的间隙被观察到,而光路②中红色子像素101被触控传感单元遮挡,这样,整屏不同区域就会由于同一颜色的子像素被触控传感单元遮挡的程度不同形成颜色差异,形成混色条纹,即彩虹纹。
针对双层显示面板中出现彩色条纹的现象,本实施例提供一种显示面板,包括层叠设置的第一子面板和第二子面板,在第一子面板和第二子面板之间设置光学透镜膜层,用于在第一子面板上的像素单元和第二子面板上的功能单元之间形成所述功能单元的等大实像,从而缩短像素单元和功能单元之间的距离,改善彩色条纹现象,光学透镜膜层的设置甚至可以使得像素单元和功能单元之间的距离为零,从而可以消除彩色条纹现象。
具体的,如图4和图7所示,本实施例提供一种显示面板,包括层叠设置的第一子面板1和第二子面板2,其中,所述第一子面板1包括多个像素单元10,所述第二子面板2包括多个功能单元20,每个所述功能单元20对应至少一个所述像素单元10,所述第一子面板1和所述第二子面板2之间设置有光学透镜膜层4,用于在所述像素单元和所述功能单元之间形成所述功能单元20的等大实像。
根据凸透镜成像规律,当物体在透镜2倍焦距的位置时,透镜另一侧成倒立等大实像,本实施例中利用这样的成像规律设置光学透镜膜层4,在所述像素单元和所述功能单元之间形成所述功能单元20的等大实像,将所述功能单元20与至少一个所述像素单元10相对应的关系,转换为所述功能单元20的成像与至少一个所述像素单元10相对应的关系,所述功能单元20的成像与至少一个所述像素单元10之间的距离小于所述功能单元20与至少一个所述像素单元10之间的距离,也就是说,所述功能单元20的成像与至少一个所述像素单元10共处于一层平面上或接近,间接起到消除像素单元和功能单元之间的间隙的目的,就可以有效的改善甚至消除彩虹条纹不良。
需要说明的是,一个所述功能单元20所对应的至少一个所述像素单元10的数量可以根据实际需要设定。
需要说明的是,根据双层显示面板的具体结构以及功能的不同,所述功能单元的具体功能不同,例如,所述第一子面板为液晶显示面板,所述第二子面板为控光面板,所述控光面板位于所述液晶显示面板的入光侧,则所述功能单元为可以调节自身透光率的控光单元;若所述第一子面板为液晶显示面板,所述第二子面板为触控面板,所述触控面板位于所述液晶显示面板的出光侧,则所述功能单元为能够感应触控操作的触控传感单元,以下分别具体介绍这两种结构。
第一实施例:如图4所示,该实施例中,所述第二子面板2为控光面板,所述功能单元20为控光单元。
在一具体实施方式中,所述第一子面板1为彩色液晶显示面板,包括相对设置的彩膜基板和阵列基板。所述第二子面板2包括未设置彩膜的黑白液晶显示面板,具体包括阵列基板和与所述阵列基板对盒的对向基板,所述控光面板包括多个所述控光单元,控光单元中没有RGB子像素,只有防止漏光的黑矩阵(BM)、以及设置于阵列基板上的金属走线,图4中仅示意出了控光单元中的黑矩阵201,图4中,所述第一子面板1中的每个像素单元10可以包括红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103,一个控光单元对应一个像素单元,即一个控光单元可以对应红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103。
本实施例中,所述第一子面板1设置于所述第二子面板2的出光侧,且所述第一子面板1和所述第二子面板2通过光学胶3连接。
所述光学透镜膜层4的具体结构形式可以有多种,本实施例中,所述光学透镜膜层4包括阵列排布的多个凸透镜40,所述凸透镜的光轴垂直于所述第二子面板的出光面设置。
一个所述控光单元对应一个所述凸透镜时,每个所述控光单元所对应的凸透镜的光轴与所述控光单元的中心点在同一直线上,控光面板的阵列基板上设置有栅线和数据线,栅线和数据线交叉限定多个控光单元,每个所述控光单元的中心点位于对应的凸透镜的光轴所在的直线上,则每个所述控光单元在所述光学透镜膜层上的正投影与对应的凸透镜完全重合,从而使得所述控光单元的成像在所述第二子面板2上的正投影与相应的所述控光单元的实物本体完全重合。
所述凸透镜40的具体结构形式可以有多种,例如,所述凸透镜40为平凸透镜或者双凸透镜。
为了使得光学透镜膜层减薄,一具体实施方式中,所述凸透镜40为菲涅尔透镜。
图4示出了所述凸透镜40为平凸透镜,所述凸透镜40为平凸透镜时,所述平凸透镜的平面一侧面向所述控光面板设置。
本实施例中,每个所述凸透镜40对应至少一个所述控光单元,以在所述像素单元和所述控光单元之间形成至少一个所述控光单元的倒立的等大实像。
如图4所示,本实施例中,所述功能单元20为控光单元,一个所述控光单元对应一个所述像素单元10,一个所述凸透镜40对应一个所述控光单元,由所述凸透镜40形成的所述控光单元的实像、靠近对应的所述像素单元10,从而改善彩色条纹现象。
本实施例中,一个所述凸透镜40的大小与对应的所述控光单元的大小相同,以利于所述凸透镜40的排布。
本实施例中,每个所述凸透镜40、对应的所述控光单元、对应的所述像素单元10的中心在一条直线上,也就是说,每个所述凸透镜40在所述第二子面板2上的正投影与对应的所述控光单元完全重合,每个所述凸透镜40对应的所述像素单元10在所述第二子面板2上的正投影与对应的所述控光单元完全重合,这样,所述控光单元经所述凸透镜40的成像正好与对应的所述像素单元10相对应,即所述控光单元在所述第一子面板1上的正投影与所述控光单元的成像在所述第一子面板1上的正投影完全重合。
在一具体实施方式中,所述控光单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10具有交叠区域。
理想状态下,所述控光单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10完全重合,这样便于所述控光单元对背光的调制以更好的提升对比度,但是,像素单元10设置在第一子面板1上,控光单元设置在第二子面板2上,在第一子面板1和第二子面板2进行对盒时,容易产生偏差,当然,这个偏差通过补偿算法可以弥补,不影响正常显示,也就是说,所述控光单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10可以不是完全重合,只要具有交叠区域即可,但是后续需要通过补偿算法实现光线均匀。
本实施例中,所述像素单元与对应的所述控光单元之间的距离为所述凸透镜40的焦距的4倍。
根据凸透镜成像规律,当物体在透镜2倍焦距的位置时,透镜另一侧成倒立等大实像,如图5所示。利用这样的成像规律便能够使控光单元所成的像落在像素单元10的附近,也就缩短了像素单元10和对应的控光单元之间的距离,改善彩色条纹现象。所述像素单元10与对应的所述控光单元之间的距离为所述凸透镜40的焦距的4倍,可以使得所述控光单元的成像与所述像素单元10位于同一平面,控光单元对像素单元10遮挡均匀,显示面板各处颜色均一,便不会出现彩虹纹不良。
本实施例中,每个所述像素单元10的大小与每个所述凸透镜40的大小相同,每个所述凸透镜40的曲率半径r满足公式:r=d/4(n-1)>p/2,其中,d为所述像素单元10和所述控光单元之间的距离,n为所述凸透镜40的折射率,P为每个所述像素单元10在数据线方向或栅线方向上的长度,参考图6。
本实施例中,每个所述凸透镜40的厚度s满足公式:
Figure BDA0002211282770000081
其中,r为每个所述凸透镜40的曲率半径,P为每个所述像素单元10在数据线方向或栅线方向上的长度,参考图6。
根据彩虹纹形成的原理及彩虹纹实际现象,光学透镜膜层4中的每个凸透镜40可设置为覆盖单个像素单元10,这样精度更高,也可覆盖一整列或以整行像素单元10,对整列或整行像素单元10进行投影,本实施例中,光学透镜膜层4中的每个凸透镜40可设置为覆盖单个像素单元10,但在此不做限定。
凸透镜40成像原理为:
Figure BDA0002211282770000082
其中,f为凸透镜40焦距,n为透镜折射率,r为透镜曲率半径;像素单元和控光单元之间的距离为d,设d=4f,那么凸透镜40的曲率半径
Figure BDA0002211282770000083
设Pixel Pitch(每个像素单元10的尺寸)=p,凸透镜40的厚度为s,则
Figure BDA0002211282770000084
此时只要r=d/4(n-1)>p/2时,便可通过像素单元和控光单元之间的距离推算所需的凸透镜40形状及大小,参考图5和图6。
本实施例中,每个所述像素单元包括红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103,红色子像素101绿色子像素102蓝色子像素103但并不以此为限。
第二实施例:本实施例中,如图7所示,所述第二子面板2为触控面板,所述功能单元20为触控传感单元。
所述第一子面板1为彩色液晶显示面板,包括相对设置的彩膜基板和阵列基板。
所述第二子面板2为触控面板,包括触控基板和设置于所述触控基板上的触控电极层,所述触控电极层包括多个所述触控传感单元。
本实施例中,所述第二子面板2设置于所述第一子面板1的出光侧。
所述光学透镜膜层4的具体结构形式可以有多种,本实施例中,所述光学透镜膜层4包括阵列排布的多个凸透镜40。
所述凸透镜40的具体结构形式可以有多种,例如,所述凸透镜40为平凸透镜或者双凸透镜。
为了使得光学透镜膜层减薄,一具体实施方式中,所述凸透镜40为菲涅尔透镜。
图7中,表示出了所述凸透镜40为平凸透镜,所述凸透镜40为平凸透镜时,所述平凸透镜的平面一侧面向所述第一子面板1设置。
本实施例中,每个所述凸透镜40对应至少一个所述触控传感单元,以在所述像素单元和所述触控传感单元之间形成至少一个所述触控传感单元的倒立的等大实像。
如图7所示,本实施例中,一个所述触控传感单元对应一个所述像素单元10,一个所述凸透镜40对应一个所述触控传感单元,由所述凸透镜40形成的所述触控传感单元的实像靠近对应的所述像素单元10,从而改善彩色条纹现象。
本实施例中,一个所述凸透镜40的大小与对应的所述触控传感单元的大小相同,以利于所述凸透镜40的排布。
本实施例中,每个所述凸透镜40、对应的所述触控传感单元、对应的所述像素单元10的中心在一条直线上,也就是说,每个所述凸透镜在所述第二子面板上的正投影与对应的所述触控传感单元完全重合,每个所述凸透镜对应的所述像素单元在所述第二子面板上的正投影与对应的所述触控传感单元完全重合,这样,所述触控传感单元经所述凸透镜40的成像正好与对应的所述像素单元10相对应,即所述触控传感单元在所述第一子面板1上的正投影与所述触控传感单元的成像在所述第一子面板1上的正投影完全重合。
本实施例方式中,所述触控传感单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10具有交叠区域。
理想状态下,所述触控传感单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10完全重合,这样便于所述触控传感单元对背光的调制以更好的提升对比度,但是,像素单元10设置在第一子面板1上,触控传感单元设置在第二子面板2上,在第一子面板1和第二子面板2进行对盒时,容易产生偏差,当然,这个偏差通过补偿算法可以弥补,不影响正常显示,也就是说,所述触控传感单元在所述第一子面板1上的正投影与对应的所述像素单元10可以不是完全重合,只要具有交叠区域即可,但是后续需要通过补偿算法实现光线均匀。
本实施例中,所述像素单元与所述触控传感单元之间的距离为所述凸透镜40的焦距的4倍。
具体实施方式中,所述第一子面板包括多个像素单元,每个所述像素单元包括至少一个第一子像素,所述第二子面板为触控面板,所述触控面板包括多个触控传感单元,每个所述触控传感单元包括至少一个触控电极,所述第一子像素和所述触控电极之间的距离为所述凸透镜40的焦距的4倍。
根据凸透镜40成像规律,当物体在透镜2倍焦距的位置时,透镜另一侧成倒立等大实像,如图5所示。利用这样的成像规律便能够使触控传感单元所成的像落在像素单元的附近,也就缩短了像素单元和触控传感单元之间的距离,改善彩色条纹现象。所述像素单元与所述触控传感单元之间的距离为所述凸透镜40的焦距的4倍,可以使得所述触控传感单元的成像与所述像素单元位于同一平面,触控传感单元对像素单元10遮挡均匀,显示面板各处颜色均一,便不会出现彩虹纹不良。
本实施例中,每个所述像素单元10的大小与每个所述凸透镜40的大小相同,每个所述凸透镜40的曲率半径r满足公式:r=d/4(n-1)>p/2,其中,d为所述像素单元10和所述触控传感单元之间的距离,n为所述凸透镜40的折射率,P为每个所述像素单元10的尺寸(在数据线方向或栅线方向上的长度),参考图6。
本实施例中,每个所述凸透镜40的厚度s满足公式:
Figure BDA0002211282770000111
其中,r为每个所述凸透镜40的曲率半径,P为每个所述像素单元10的尺寸,参考图6。
根据彩虹纹形成的原理及彩虹纹实际现象,光学透镜膜层4中的每个凸透镜40可设置为覆盖单个像素单元10,这样精度更高,也可覆盖一整列或以整行像素单元10,对整列或整行像素单元10进行投影,本实施例中,光学透镜膜层4中的每个凸透镜40可设置为覆盖单个像素单元10,但在此不做限定。
凸透镜成像原理为:
Figure BDA0002211282770000112
其中,f为凸透镜40焦距,n为透镜折射率,r为透镜曲率半径;像素单元和触控传感单元之间的距离为d,设d=4f,那么凸透镜40的曲率半径
Figure BDA0002211282770000113
设Pixel Pitch(每个像素单元10的尺寸)=p,凸透镜40的厚度为s,则
Figure BDA0002211282770000114
此时只要r=d/4(n-1)>p/2时,便可通过像素单元和触控传感单元之间的距离推算所需的凸透镜40形状及尺寸,参考图5和图6。
本实施方式中,每个所述像素单元10包括红色子像素101、绿色子像素102和蓝色子像素103,红色子像素101绿色子像素102蓝色子像素103但并不以此为限。
本实用新型提供一种显示装置,包括上述的显示面板。
所述显示装置可以为:液晶电视、液晶显示器、数码相框、手机、平板电脑等任何具有显示功能的产品或部件,其中,所述显示装置还包括柔性电路板、印刷电路板和背板。
以上所述为本实用新型较佳实施例,需要说明的是,对于本领域普通技术人员来说,在不脱离本实用新型所述远离的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型保护范围。

Claims (10)

1.一种显示面板,其特征在于,包括层叠设置的第一子面板和第二子面板,其中,所述第一子面板包括多个像素单元,所述第二子面板包括多个功能单元,每个所述功能单元对应至少一个所述像素单元,所述第一子面板和所述第二子面板之间设置有光学透镜膜层,用于在多个所述功能单元和多个所述像素单元之间形成所述功能单元的等大实像。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述光学透镜膜层包括阵列排布的多个凸透镜,所述凸透镜的光轴垂直于所述第二子面板的出光面设置。
3.根据权利要求2所述的显示面板,其特征在于,所述凸透镜为平凸透镜或者双凸透镜。
4.根据权利要求2所述的显示面板,其特征在于,每个所述凸透镜对应至少一个所述功能单元。
5.根据权利要求2所述的显示面板,其特征在于,所述功能单元与对应的至少一个所述像素单元之间的距离为所述凸透镜的焦距的4倍。
6.根据权利要求5所述的显示面板,其特征在于,每个所述像素单元的尺寸与每个所述凸透镜的尺寸相同,每个所述凸透镜的曲率半径r满足公式:r=d/4(n-1)>p/2,其中,d为所述像素单元和所述功能单元之间的距离,n为所述凸透镜的折射率,P为每个所述像素单元的尺寸。
7.根据权利要求5所述的显示面板,其特征在于,每个所述凸透镜的厚度s满足公式:
Figure FDA0002211282760000011
其中,r为每个所述凸透镜的曲率半径,P为每个所述像素单元的尺寸。
8.根据权利要求1-7任一项所述的显示面板,其特征在于,所述第二子面板为控光面板,所述功能单元为控光单元。
9.根据权利要求1-7任一项所述的显示面板,其特征在于,所述第二子面板为触控面板,所述功能单元为触控传感单元。
10.一种显示装置,其特征在于,包括权利要求1-9任一项所述的显示面板。
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