CN209714265U - 一种手机游戏手柄 - Google Patents

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胡伟民
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Shenzhen lisen Technology Co.,Ltd.
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Shenzhen First Wei Electronics Co Ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种手机游戏手柄,包括壳体、与壳体连接的背板、设置在背板上用于夹持的固定部件和设置在背板上的按击部件;所述背板和前壳相错形成支撑台;所述按击部件包括连接在背板上的主体、与主体连接的点击件和按压件;所述点击件和按压件之间转动连接,所述按压件带动点击件转动且点击件可复位;所述按击部件与背板可拆卸连接。易操控、不容易疲劳。

Description

一种手机游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种手机游戏手柄。
背景技术
随着人们娱乐活动的多样化,各种电子游戏越来越成为人们娱乐消遣的重要途径。而近些年来移动客户端的迅猛发展,使得各种电子游戏出现在移动客户端上。手机作为移动客户端的代表,手机游戏是这其中的主流。
在需要操控多个按键的手机游戏中,如射击类游戏,开枪射击等往往需要反复点击手机屏幕上的各个按键,对用户的反应速度要求较高,同时主要使用双手的拇指点击屏幕,长时间操作手指容易疲劳。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种容易操控、不容易疲劳的手机游戏手柄。
本实用新型公开了一种手机游戏手柄,包括壳体、与壳体连接的背板、设置在背板上用于夹持的固定部件和设置在背板上的按击部件;所述背板和前壳相错形成支撑台;所述按击部件包括连接在背板上的主体、与主体连接的点击件和按压件;所述点击件和按压件之间转动连接,所述按压件带动点击件转动且点击件可复位;所述按击部件与背板可拆卸连接。
可选的,所述背板设置有与所述主体相适应配合的第一凹槽,所述主体限位设置在第一凹槽内。
可选的,所述第一凹槽内设置有卡孔,所述主体包括有与所述卡孔相适应配合卡紧的卡块,所述主体通过卡块和卡孔的配合可拆卸固定在第一凹槽内。
可选的,所述主体包括配合部、与配合部连接的弯折部;所述配合部设置在所述第一凹槽,所述弯折部向所述支撑台弯曲。
可选的,所述固定部件可拉伸固定在所述背板上;所述配合部包括与弯折部连接且远离支撑台的伸缩件、与伸缩件相对连接且靠近支撑台的固定件,所述固定件固定在第一凹槽内,所述伸缩件相对于固定件伸缩移动。
可选的,所述按击部件包括折叠板,所述折叠板转动连接在所述固定件靠近支撑台的一侧。
可选的,所述固定件上设置有与折叠板形状相适应配合的第二凹槽,所述折叠板可转动放置在所述第二凹槽内。
可选的,所述点击件和按压件的材料为导电材料。
可选的,所述弯折部上与所述手机的接触的面为第一内表面,所述第一内表面上设置有与所述手机相适应配合的第三凹槽。
可选的,所述按击部件为两个,位于背板两侧。
可选的,所述手机游戏手柄还包括按压壳体,所述按压壳体固定在后壳上,且与按压件对应设置。
可选的,所述壳体包括前壳、与所述前壳连接的后壳、与所述前壳和后壳连接并用于握持的握持部。
可选的,所述握持部为两个,分别设置在所述前壳和后壳下方的两侧。
可选的,所述握持部上设置有向壳体内部凹陷的凹陷部。
本方案中,手机置于背板上,固定部件和支撑台之间形成夹持力将手机固定在背板上,使用者通过按压按压件,带动点击件点击手机触摸屏,使用者松开按压件后,点击件复位。使用者除了直接使用手指点击屏幕外,还可以用其他手指按压按压件点击屏幕,减轻使用者集中使用固定手指带来的疲劳,同时,可以实现同时点击屏幕上的游戏按键,降低使用者的反应速度要求,提高游戏体验。
附图说明
所包括的附图用来提供对本申请实施例的进一步的理解,其构成了说明书的一部分,用于例示本申请的实施方式,并与文字描述一起来阐释本申请的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1是本实用新型的一实施例的一种手机游戏手柄正面的示意图;
图2是本实用新型的一实施例的手机游戏手柄正面的另一种示意图;
图3是本实用新型的一实施例的一种手机游戏手柄背面的示意图;
图4是本实用新型的一实施例的手机游戏手柄正面的另一种示意图;
图5是本实用新型的一实施例的按击部件的示意图;
图6是本实用新型的一实施例的按击部件的另一示意图;
图7是本实用新型的一实施例的按击部件的另一示意图;
图8是本实用新型的一实施例的固定部件的示意图。
其中,1、前壳;2、后壳;3、背板;4、固定部件;5、支撑台;6、按击部件;7、主体;8、点击件;9、按压件;10、第一凹槽;11、配合部;12、弯折部;13、伸缩件;14、固定件;15、折叠板;16、第二凹槽;17、第三凹槽;18、第四凹槽;19、通风孔;20、USB接口;21、充电接口;22、防滑垫块;23、按压壳体;24、支架;25、连接件;26、转动件;27、壳体;28、握持部;29、凹陷部。
具体实施方式
需要理解的是,这里所使用的术语、公开的具体结构和功能细节,仅仅是为了描述具体实施例,是代表性的,但是本申请可以通过许多替换形式来具体实现,不应被解释成仅受限于这里所阐述的实施例。
在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示相对重要性,或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,除非另有说明,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征;“多个”的含义是两个或两个以上。术语“包括”及其任何变形,意为不排他的包含,可能存在或添加一个或更多其他特征、整数、步骤、操作、单元、组件和/或其组合。
另外,“中心”、“横向”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系的术语,是基于附图所示的方位或相对位置关系描述的,仅是为了便于描述本申请的简化描述,而不是指示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
此外,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,或是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
在需要操控多个按键的手机游戏中,如射击类游戏,开枪射击等往往需要反复点击手机屏幕上的各个按键,对用户的反应速度要求较高,同时主要使用双手的拇指点击屏幕,长时间操作手指容易疲劳。
下面参考附图和可选的实施例对本实用新型作进一步说明。
如图1至图8所示,本实用新型实施例公开了一种手机游戏手柄,包括壳体27、与壳体27连接的背板、设置在背板上用于夹持的固定部件和设置在背板上的按击部件;所述背板和前壳相错形成支撑台;
所述按击部件包括连接在背板上的主体、与主体连接的点击件和按压件;所述点击件和按压件之间转动连接,所述按压件带动点击件转动且点击件可复位;所述按击部件与背板可拆卸连接。
本方案中,手机置于背板3上,固定部件4和支撑台5之间形成夹持力将手机固定在背板3上,使用者通过按压按压件9,带动点击件8点击手机触摸屏,使用者松开按压件9后,点击件8复位。使用者除了直接使用手指点击屏幕外,还可以用其他手指按压按压件9点击屏幕,减轻使用者集中使用固定手指带来的疲劳,同时,可以实现同时点击屏幕上的游戏按键,降低使用者的反应速度要求,提高游戏体验。
按压件9可以通过转轴等于点击件8转动连接,所述点击件8可以通过所设置复位弹簧使得点击件8复位。
本方案中,按击部件6与背板3可拆卸连接,方便更换按击部件6,按击部件6也可以从背板上取下单独使用。
可选的,所述背板3设置有与所述主体7相适应配合的第一凹槽10,所述主体7限位设置在第一凹槽10内。
本方案中,主体7固定在第一凹槽10内,第一凹槽10限制主体7移动,主体7不容易移动。主体7限位设置在第一凹槽10内可以是主体7直接放置在第一凹槽10内,方便主体7从第一凹槽10内取出;也可以是通过其他可拆卸结构固定在第一凹槽10内,主体7的固定更牢固。
可选的,所述第一凹槽10内设置有卡孔,所述主体7包括有与所述卡孔相适应配合卡紧的卡块,所述主体7通过卡块和卡孔的配合可拆卸固定在第一凹槽10内。
本方案中,卡块和卡孔的结构简单,方便安装拆卸。卡块和卡孔可以设置为各种类型和形状,可以通过过盈配合、卡合等方式相适应配合。
可选的,所述主体7包括配合部11、与配合部11连接的弯折部12;所述配合部11设置在所述第一凹槽10,所述弯折部12向所述支撑台5弯曲。
本方案中,主体7设置有弯折部12,弯折部12与固定部件4一起卡住需要固定的手机,限制手机移动,固定更牢固。
可选的,所述固定部件4可拉伸固定在所述背板3上;所述配合部11包括与弯折部12连接且远离支撑台5的伸缩件13、与伸缩件13相对连接且靠近支撑台5的固定件14,所述固定件14固定在第一凹槽10内,所述伸缩件13相对于固定件14伸缩移动。
本方案中,固定部件4和伸缩件13都可拉伸,手机游戏手柄的夹持宽度可以调节,可以固定多种不同规格的手机,应用范围更广。
所述固定部件4、伸缩件13可以通过设置弹簧等弹性部件实现可拉伸效果。
可选的,所述按击部件6包括折叠板,所述折叠板转动连接在所述固定件14靠近支撑台5的一侧。
本方案中,折叠板可以转动到支撑台5上,支撑需要夹持的手机。同时折叠板可以减小手机游戏手柄的夹持高度,进一步扩大夹持范围。
可选的,所述固定件14上设置有与折叠板形状相适应配合的第二凹槽16,所述折叠板可转动放置在所述第二凹槽16内。
本方案中,折叠板可转动放置在第二凹槽16内,折叠板不会凸出,不会影响手机夹持效果。
可选的,所述点击件8和按压件9的材料为导电材料。
目前,市面上大多数手机的屏幕为电容屏。本方案中,点击件8和按压件9可导电,使得手机游戏手柄适用于电容屏手机,应用范围更广。
点击件8和按压件9的材料为导电材料可以是导电硅胶、导电金属和导电塑胶等,只要可以实现导电使得电容屏被按击时可以响应即可。
可选的,所述弯折部12上与所述手机的接触的面为第一内表面,所述第一内表面上设置有与所述手机相适应配合的第三凹槽17。
本方案中,弯折部12上进一步设置有第三凹槽17,手机游戏手柄夹持手机时,手机被夹持部位位于第三凹槽17内,手机固定牢固。
可选的,所述按击部件6为两个,位于背板3两侧。
本方案中,所述按击部件6为两个,位于背板3两侧,与市面上多数射击类游戏的按键对应,可按击的点增多,操作更容易,体验更好。
可选的,所述固定部件4位于背板3中间区域。
本方案中,固所述固定部件4位于背板3中间区域,按击部件6和固定部件4共同固定手机中,固定点分布更均匀,固定效果更好
可选的,所述固定部件4上与所述手机接触的面为第二内表面,所述第二内表面上设置有与所述手机相适应配合的第四凹槽18。
本方案中,固定部件4上进一步设置有第四凹槽18,手机游戏手柄夹持手机时,手机被夹持部位于第四凹槽18内,手机固定牢固。
可选的,所述手机游戏手柄包括有散热风扇和为散热风扇连接供电的电池,所述散热风扇固定在后壳2上,与背板3相对应设置;所述背板3和后壳2上设置有通风孔19。
本方案中,散热风扇可降低手机产生的热量,提高用户体验。
可选的,所述电池可充电,所述手机游戏手柄包括有USB接口20和充电接口21,所述USB接口20和充电接口21固定在前壳1上且与电池连接。
本方案中,充电接口21可以是MICRO USB接口20、YPCE接口、TYPE-C接口等,USB接口20可以对手机充电。
可选的,支撑台5表面设有防滑垫块22。
可选的,所述伸缩件13表面设置有防滑垫片
可选的,所述手机游戏手柄还包括支架24,所述之间与后壳2可转动连接。
可选的,所述按压件9位于后壳2的顶部两侧,方便手指按压。
可选的,所述手机游戏手柄还包括按压壳体23,所述按压壳体27固定在后壳上,且与按压件对应设置,使用者通过按压所述按压壳体23按压按压件9。
可选的,按压壳体23表面呈两边逐渐向中间降低的曲面,与手指契合,方便手指按压。
可选的,所述点击件8包括连接件25和与连接件25转动连接的转动件26,所述连接件25与所述按压件9连接,所述转动件26点击屏幕,可点击范围可调节。
可选的,所述壳体27包括前壳1、与所述前壳1连接的后壳2、与所述前壳1和后壳2连接并用于握持的握持部28。握持部28提供一个握持结构,方便使用者握持手机游戏手柄。
可选的,所述握持部28为两个,分别设置在所述前壳1和后壳2下方的两侧。方便使用者握持和操控。
可选的,所述握持部28上设置有向壳体27内部凹陷的凹陷部29。符合人体工学使用者握持更舒适。
以上内容是结合具体的可选的实施方式对本实用新型所作的进一步详细说明,不能认定本实用新型的具体实施只局限于这些说明。对于本实用新型所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本实用新型的保护范围。

Claims (13)

1.一种手机游戏手柄,其特征在于,包括壳体、与壳体连接的背板、设置在背板上用于夹持的固定部件和设置在背板上的按击部件;所述背板和前壳相错形成支撑台;
所述按击部件包括连接在背板上的主体、与主体连接的点击件和按压件;所述点击件和按压件之间转动连接,所述按压件带动点击件转动且点击件可复位;所述按击部件与背板可拆卸连接。
2.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述背板设置有与所述主体相适应配合的第一凹槽,所述主体限位设置在第一凹槽内。
3.如权利要求2所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述第一凹槽内设置有卡孔,所述主体包括有与所述卡孔相适应配合卡紧的卡块,所述主体通过卡块和卡孔的配合可拆卸固定在第一凹槽内。
4.如权利要求2所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述主体包括配合部、与配合部连接的弯折部;所述配合部设置在所述第一凹槽,所述弯折部向所述支撑台弯曲。
5.如权利要求4所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述固定部件可拉伸固定在所述背板上;所述配合部包括与弯折部连接且远离支撑台的伸缩件、与伸缩件相对连接且靠近支撑台的固定件,所述固定件固定在第一凹槽内,所述伸缩件相对于固定件伸缩移动。
6.如权利要求5所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述按击部件包括折叠板,所述折叠板转动连接在所述固定件靠近支撑台的一侧。
7.如权利要求6所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述固定件上设置有与折叠板形状相适应配合的第二凹槽,所述折叠板可转动放置在所述第二凹槽内。
8.如权利要求4所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述弯折部上与所述手机的接触的面为第一内表面,所述第一内表面上设置有与所述手机相适应配合的第三凹槽。
9.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述按击部件为两个,位于背板两侧。
10.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述手机游戏手柄还包括按压壳体,所述按压壳体固定在后壳上,且与按压件对应设置。
11.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述壳体包括前壳、与所述前壳连接的后壳、与所述前壳和后壳连接并用于握持的握持部。
12.如权利要求11所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述握持部为两个,分别设置在所述前壳和后壳下方的两侧。
13.如权利要求12所述的一种手机游戏手柄,其特征在于,所述握持部上设置有向壳体内部凹陷的凹陷部。
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