CN209204617U - 基于rfid的投杯球游戏杯及系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种基于RFID的投杯球游戏杯,所述游戏杯包括:容纳腔、电气腔;所述容纳腔用于容纳落入所述游戏杯中的游戏用球;所述电气腔内设有RFID读卡组件;所述RFID读卡组件用于读取落入所述容纳腔中的游戏用球的电子标签信息;所述电气腔内还包括控制组件和通信组件;所述控制组件与所述RFID读卡组件电连接;所述通信组件,用于将包含游戏杯标识号及电子标签信息发送到服务器,由所述服务器计算得分。本实用新型解决了现有技术中投杯球游戏自动计分造价贵,使用不灵活的问题,提供了一种低成本,使用灵活的基于RFID的投杯球游戏杯及系统。
Description
技术领域
本实用新型涉及物联网领域,具体而言,涉及一种基于RFID的投杯球游戏杯及系统。
背景技术
投杯球(BeerPong)投杯球是一个台上游戏。在台上的两侧放置复数水杯,玩家把球投进对方阵地的杯里,双方有次序地互投,一方先把对方阵地中的杯全数投进为胜。通常情况下,游戏需要四人分两队进行。一般使用10个游戏杯,并且布置成三角形放在台上两侧。每杯倒入大约四分之一杯的水。目前,投杯球游戏由人工计分为主,需要花费时间计算,且无法实现网络化游戏,降低了投杯球游戏的可玩性。中国专利CN205964953U公开了一种在线式投杯球游戏系统,在游戏 用桌的游戏区中设计RFID读取器进行自动计分。然而,这种在线投杯球游戏系统需要使用专用的游戏桌,造价贵;同时,由于游戏用桌体积较大,需要放置于固定地点,如酒吧,难以普及使用。
针对上述现有技术中投杯球游戏自动计分造价贵,使用不灵活的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本实用新型旨在至少在一定程度上解决上述技术问题。
本实用新型实施例提供了一种基于RFID的投杯球游戏杯及系统,以解决投杯球游戏自动计分造价贵,使用不灵活的问题。
根据本实用新型实施例的一个方面,提供了一种基于RFID的投杯球游戏杯,所述游戏杯包括:
容纳腔、电气腔及杯壁;
所述容纳腔用于容纳落入所述游戏杯中的游戏用球;
所述电气腔位于所述容纳腔底部,与所述容纳腔相互隔离,所述电气腔内设有RFID读卡组件;所述RFID读卡组件用于读取落入所述容纳腔中的游戏用球的电子标签信息,所述电子标签信息由设置于游戏用球中的RFID电子标签所存储;所述电气腔内还包括控制组件和通信组件;所述控制组件与所述RFID读卡组件电连接;所述通信组件与所述控制组件电连接,用于将包含游戏杯标识号及电子标签信息发送到服务器,由所述服务器计算得分。
在一种优选的方案中,所述容纳腔与电气腔可拆卸连接。
在一种优选的方案中,所述容纳腔与电气腔螺纹连接。
在一种优选的方案中,所述电气腔内还设有电源组件,所述电源组件用于为所述控制组件、所述RFID读卡组件及所述通信组件提供工作电源。
在一种优选的方案中,所述电源组件包括电池。
在一种优选的方案中,所述杯壁设有电磁屏蔽层,所述电磁屏蔽层用于屏蔽所述RFID读卡组件的天线向杯壁外侧发射的电磁信号,使所述RFID读卡组件的天线的工作区域限于游戏杯及其上方。
在一种优选的方案中,所述电磁屏蔽层由至少一层金属网所组成。
根据本实用新型实施例的另一个方面,提供了一种基于RFID的投杯球游戏系统,所述系统包括:
所述游戏杯、游戏用球及服务器;
所述游戏用球中设置有RFID电子标签,所述RFID电子标签存储有所述游戏用球的电子标签信息;
所述服务器,用于根据游戏杯所发送的游戏用球的电子标签信息计算得分。
在一种优选的方案中,所述系统还包括终端,所述终端与所述服务器连接,用于显示服务器所计算的得分结果。
与现有技术相比,本实用新型技术方案的优点有:
1、在投杯球游戏杯中设置的RFID读卡组件,读取游戏用球中的电子标签信息,即可实现自动计分,不需要人工记忆和计算分数,节省时间,用户只需要专注游戏本身,可玩性强;
2、通过游戏杯、游戏用球,即在任意台面上进行游戏并实现自动计分,成本低,使用灵活;
3、通过服务器读取电子标签信息计算分数,可以即时完在分数计算,同时使该游戏的比分可以在线更新,趣味性、竞技性更强。
本实用新型解决了现有技术中投杯球游戏自动计分造价贵,使用不灵活的问题,提供了一种低成本,使用灵活的基于RFID的投杯球游戏杯及系统。
附图说明
图1为本实用新型实施例的基于RFID的投杯球游戏杯结构示意图。
图2为本实用新型实施例的基于RFID的投杯球游戏杯电气腔内部结构示意图。
图3为本实用新型实施例的基于RFID的投杯球游戏杯电路结构示意图。
图4为本实用新型实施例的基于RFID的投杯球游戏系统结构图。
其中:1、游戏杯;10、容纳腔;11、电气腔;110、控制组件;111、RFID读卡组件;112、通信组件;113、存储组件;114、电源组件;12、杯壁;2、游戏用球;3、服务器;4、终端。
具体实施方式
附图仅用于示例性说明,不能理解为对本专利的限制。
下面结合附图和实施例对本实用新型的技术方案做进一步的说明。
如图1、图2所示,根据本实用新型实施例的一个方面,根据本实用新型实施例的一个方面,提供了一种基于RFID的投杯球游戏杯1,所述游戏杯1包括:
容纳腔10、电气腔11及杯壁12;
所述容纳腔10用于容纳落入所述游戏杯1中的游戏用球2;
所述电气腔11位于所述容纳腔10底部,与所述容纳腔10相互隔离,所述电气腔11内设有RFID读卡组件111;所述RFID读卡组件111用于读取落入所述容纳腔10中的游戏用球2的电子标签信息,所述电子标签信息由设置于游戏用球2中的RFID电子标签所存储;所述电气腔11内还包括控制组件110和通信组件112;所述控制组件110与所述RFID读卡组件111电连接,用于根据所述RFID读卡组件所读取的电子标签信息,控制通信组件112根据预设通信方式发送将游戏杯标识号及电子标签信息发送到服务器3;所述通信组件112与所述控制组件110电连接,用于将包含游戏杯标识号及电子标签信息发送到服务器3,由所述服务器3计算得分。所述游戏杯标识号存储于与控制组件电连接的存储组件113中。
在投杯球游戏杯中设置的RFID读卡组件,读取游戏用球体中的电子标签信息,即可实现自动计分,使用灵活。
只需要带上游戏杯、游戏用球,即在任意台面上进行游戏,使用灵活,成本低。
通过服务器读取电子标签信息计算分数,可以即时计算分数,同时可以在线更新比赛结果,趣味性、竞技性更强。
在具体实施过程中,所述容纳腔10与电气腔11可拆卸连接。通过可拆卸连接,可以方便对电气腔内的元部件进行维修、更换。在一种示范性实施例中,所述容纳腔10与电气腔11螺纹连接。
如图2所示,在具体实施过程中,所述电气腔11内还设有电源组件114,所述电源组件114用于为所述控制组件110、所述RFID读卡组件111及所述通信组件112提供工作电源。
在具体实施过程中,所述电源组件114包括电池。
具体地,所述电源组件114还包括充电模块,所述充电模块用于为所述电池充电。在一种示范性实施例中,所述充电模块包含电源接口,所述电源接口通过充电线与外部电源相连接。在另一种示范性实施例中,所述充电模块包含无线充电元件,由外部无线充电装置充电。
在具体实施过程中,所述杯壁12设有电磁屏蔽层,所述电磁屏蔽层用于屏蔽所述RFID读卡组件的天线向杯壁外侧发射的电磁信号,使所述RFID读卡组件的天线的工作区域限于游戏杯及其上方。
在具体实施过程中,所述电磁屏蔽层由至少一层金属网所组成。
在具体实施过程中,所述通信组件112可以由被配置为便于所述游戏杯和其他设备之间有线或无线方式的通信。所述游戏杯1可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G,3G,4G或5G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,所述通信组件112还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
所述控制组件110、所述RFID读卡组件111和所述通信组件112可以被一个或至少一个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现。
如图3所示,在示范性实施例中,所述控制组件110的型号为Arduino Uno R3。所述通信组件112为NB-IOT通信模块,所述NB-IOT通信模块型号为移远通信的Quectel BC95。所述RFID读卡组件111的型号为恩智浦公司出品的MF RC522。
在具体实施过程中, Arduino Uno R3的电压输出端口与Quectel BC95电源输入端口电连接。所述Arduino Uno R3的GND接地端与Quectel BC95电源GND接地端口电连接;所述Arduino Uno R3的TXD端口与Quectel BC95的 RXD端口电连接;所述Arduino Uno R3的RXD端口与Quectel BC95的TXD端口电连接;所述Arduino Uno R3的D5端口与所述MFRC522的RST端口电连接;所述Arduino Uno R3的D10端口与所述MF RC522的SDA端口电连接;所述Arduino Uno R3的D11端口与所述MF RC522的MOSI端口电连接;所述Arduino UnoR3的D12端口与所述MF RC522的MISO端口电连接;所述Arduino Uno R3的D13端口与所述MFRC522的SCK端口电连接。
MF RC522与Arduino Uno采用SPI(同步串行外设接口总线)的通信模式通信,其中,Arduino Uno工作在主模式下,RC522工作在从模式下。
如图4所示,根据本实用新型实施例的另一个方面,提供了一种基于RFID的投杯球游戏系统,所述系统包括:
所述游戏杯1、游戏用球2及服务器3;
所述游戏用球2中设置有RFID电子标签,所述RFID电子标签存储有所述游戏用球2的电子标签信息;
所述服务器3,用于根据游戏杯所发送的游戏用球的电子标签信息计算得分。
在具体实施过程中,所述第一RFID电子标签可以嵌入游戏用球2内部,也可以是附着于游戏用球2内表面或外表面的柔性RFID电子标签。例如,所述第一RFID电子标签可以为印制于乒乓球表面的柔性RFID电子标签。
柔性RFID电子标签可以不影响球体的弹性,又能够承载电子标签信息,自动计分效果好。
如图4所示,在具体实施过程中,所述系统还包括终端4,所述终端4与所述服务器3连接,用于显示服务器所计算的得分结果。所述终端4可以是与所述服务器3通过视频线相连接的显示器,也可以通过有线或无线的方式与所述服务器通信连接的智能终端。所述终端4可以与所述服务器3集成为一个整体设备,也可以是与是分立的设备。
在具体实施过程中,所述系统可以包含多个游戏杯,可以满足不同游戏杯数量时的游戏要求。在一种示范性实施例中,所述系统包括6、10或20个游戏杯。
具体地,所述服务器3也可以是计算机、智能终端等通用或专用的计算机设备,通过有线或无线方式与所述游戏杯1通信。所述服务器3可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G,3G,4G或5G,或它们的组合。
在示范性实施例中,所述投杯球游戏系统的工作流程为:开始游戏后,RFID读卡组件在所述控制组件的控制下读取容纳腔内的电子标签;RFID读卡组件读取到电子标签信息,通过通信组件发送电子标签信息到服务器所述服务器根据所述电子标签信息计算得分。
例如,如果RFID读卡组件A扫描容纳腔内的电子标签时,读取到了游戏用球B的电子标签信息BM,则将包含游戏杯标识号、游戏用球B的电子标签信息BM的信息发送到服务器。所述服务器根据所述信息即可判断出游戏用球B落入RFID读卡组件A所在的游戏杯中。如果查询RFID扫描记录发现,在之前的扫描过程中,仅有游戏杯标识号的标识号,而没有游戏用球B的电子标签信息BM,则可以判断出游戏用球B是刚落入RFID读卡组件A所在游戏杯中,则计1分。
本实用新型实施例解决了现有技术中投杯球游戏自动计分造价贵,使用不灵活的问题,提供了一种低成本,使用灵活的基于RFID的投杯球游戏杯及系统。
显然,本实用新型的上述实施例仅仅是为清楚地说明本实用新型所作的举例,而并非是对本实用新型的实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型权利要求的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述游戏杯包括:
容纳腔、电气腔;
所述容纳腔用于容纳落入所述游戏杯中的游戏用球;
所述电气腔位于所述容纳腔底部,与所述容纳腔相互隔离,所述电气腔内设有RFID读卡组件;所述RFID读卡组件用于读取落入所述容纳腔中的游戏用球的电子标签信息,所述电子标签信息由设置于游戏用球中的RFID电子标签所存储;所述电气腔内还包括控制组件和通信组件;所述控制组件与所述RFID读卡组件电连接;所述通信组件与所述控制组件电连接,用于将包含游戏杯标识号及电子标签信息发送到服务器,由所述服务器计算得分。
2.根据权利要求1所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述电气腔内还设有电源组件,所述电源组件用于为所述控制组件、所述RFID读卡组件及所述通信组件提供工作电源。
3.根据权利要求2所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述游戏杯还包含杯壁,所述杯壁设有电磁屏蔽层,所述电磁屏蔽层用于屏蔽所述RFID读卡组件的天线向杯壁外侧发射的电磁信号,使所述RFID读卡组件的天线的工作区域限于游戏杯及其上方。
4.根据权利要求3所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述容纳腔与电气腔可拆卸连接。
5.根据权利要求4所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述电磁屏蔽层由至少一层金属网所组成。
6.根据权利要求5所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述容纳腔与电气腔螺纹连接。
7.根据权利要求6所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述电源组件实现为电池。
8.根据权利要求7所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述电源组件还包括充电模块,所述充电模块用于为所述电池充电。
9.根据权利要求8所述的基于RFID的投杯球游戏杯,其特征在于,所述控制组件的型号为Arduino Uno R3;所述通信组件为NB-IOT通信模块,所述NB-IOT通信模块型号为QuectelBC95;所述RFID读卡组件的型号为MF RC522。
10.一种基于RFID的投杯球游戏系统,其特征在于,所述系统包括:
游戏用球、服务器及根据权利要求1至9之一所述的游戏杯;
所述游戏用球中设置有RFID电子标签,所述RFID电子标签存储有所述游戏用球的电子标签信息;
所述服务器,用于根据游戏杯所发送的游戏用球的电子标签信息计算得分。
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