CN208424696U - 一种头戴式游戏耳机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种头戴式游戏耳机,包括弧形头戴组件、第一耳机体、第二耳机体,第一耳机体包括麦克风和音频传输控制数据线组件,所述第一耳机体和第二耳机体进一步包括作为后音腔使用的耳壳,所述耳壳的内底面和围绕该内底面的侧面成120度角。本实用新型提供的头戴式游戏耳机,耳壳的内底面和围绕该内底面的侧面所成的角度设置成120度角,使得当低音或者高音作用于耳壳后端音腔时,不会全部作用于最后端小区域,而是有一部分经过该120度的斜面反射之后改变方向,折向耳壳内腔的前端大的区域,这样低音就不会很沉闷,高音就不会很尖锐,从而提高了音频的品质,有效的防止沉闷的低音和尖锐的高音对耳膜的损伤。
Description
技术领域
本实用新型涉及耳机技术领域,特别是涉及一种头戴式游戏耳机。
背景技术
市面上的耳机品种繁多,专业性较强,比如,音乐耳机对音质要求很高,电话耳机偏向于对噪音的控制,游戏耳机偏向于背景音乐和对话功能的分离度和结合度,对音乐品质的要求不高。
目前,微软、Sony、任天堂三大游戏厂商,其游戏周边配套的游戏耳机,价格昂贵,在音质方面以游戏为主,长时间玩游戏会有疲劳感、厌恶感。因此,需要让游戏用户证劳逸结合,不让游戏占用太多的生活时间,否则对游戏用户的身心带来不良的影响。
因此,需要提供一种头戴式游戏耳机以解决上述技术问题。
实用新型内容
本实用新型主要解决的技术问题是提供一种头戴式游戏耳机,在保证游戏背景音乐和对话功能的分离度和结合度高的的基础上,利用音腔内120度的反射面提高音乐声音品质,防止对用户耳膜受损。
为解决上述技术问题,本实用新型采用的一个技术方案是提供一种头戴式游戏耳机,包括弧形头戴组件100、第一耳机体200、第二耳机体300,第一耳机体100包括麦克风101和音频传输控制数据线组件102,所述第一耳机体200和第二耳机体300进一步包括作为后音腔使用的耳壳19,所述耳壳19的内底面191和围绕该内底面191的侧面192成120度角。
优选,所述第一耳机体200和第二耳机体300进一步包括依次顺序连接的耳套11、发音盘支架13、发音盘15、喇叭17,耳壳19连接在发音盘15外侧,喇叭17设置于发音盘15和耳壳19之间。
优选,麦克风101包括依次顺序连接的转动臂28、蛇形管27、咪头24,其中,转动臂28转动连接在与之对应的耳壳19上。
优选,所述音频传输控制数据线组件102包括耳机线35和用于调节音量开关和音量大小的耳机线控器36。
优选,所述耳机线控器36包括线控底盖34、PCB板33、线控面盖32、振动开关帽31和旋钮29,线控底盖34和线控面盖32连接围成一个内腔,PCB板33位于所述内腔中,旋钮29底端穿过线控面盖32的圆形孔连接PCB板33的滑动变阻器,所述内腔开设有一个侧口,PCB板33的振动开关从所述侧口连接振动开关帽31,所述振动开关帽31外表面设置有装饰片30。
优选,所述耳壳19外表面上设置有装饰件22。
优选,所述弧形头戴组件100包括头戴套1、头戴钢条2、2个滑动臂面盖3、2个滑动臂5和2个耳叉9,头戴套1套在头戴钢条2外,头戴钢条2的端部连接滑动臂5和滑动臂面盖3,滑动臂5尾端连接在耳叉9一端的插槽内,耳叉9的另一端转动连接在耳壳19上,耳叉9的内侧设置有光滑的内饰件7。
优选,所述音频传输控制数据线组件102的音频插头37通过耳机线控器36电连接第一耳机体200和第二耳机体300的喇叭17,且所述音频传输控制数据线组件102通过导线电连接麦克风101。
本实用新型的有益效果是:本实用新型提供的一种头戴式游戏耳机,耳壳的内底面和围绕该内底面的侧面所成的角度设置成120度角,使得当低音或者高音作用于耳壳后端音腔时,不会全部作用于最后端小区域,而是有一部分经过该120度的斜面反射之后改变方向,折向耳壳内腔的前端大的区域,这样低音就不会很沉闷,高音就不会很尖锐,从而提高了音频的品质,有效的防止沉闷的低音和尖锐的高音对耳膜的损伤。
附图说明
图1是本实用新型的一种头戴式游戏耳机的第一优选实施例的结构示意图;
图2是图1所示的头戴式游戏耳机的拆分结构示意图;
图3是图2所示的耳壳19的结构示意图;
图4是图1所示的头戴式游戏耳机的电路结构框图。
具体实施方式
下面结合图示对本实用新型的技术方案进行详述。
请参见图1-图3所示,本实施例的头戴式游戏耳机,包括弧形头戴组件100、第一耳机体200、第二耳机体300,第一耳机体100包括麦克风101和音频传输控制数据线组件102,所述第一耳机体200和第二耳机体300进一步包括作为后音腔使用的耳壳19,所述耳壳19的内底面191和围绕该内底面191的侧面192成120度角。
本实施例中,耳壳的内底面和围绕该内底面的侧面所成的角度设置成120度角,使得当低音或者高音作用于耳壳后端音腔时,不会全部作用于最后端小区域,而是有一部分经过该120度的斜面反射之后改变方向,折向耳壳内腔的前端大的区域,这样低音就不会很沉闷,高音就不会很尖锐,从而提高了音频的品质,有效的防止沉闷的低音和尖锐的高音对耳膜的损伤。
进一步的,请参看图2所示,优选,所述第一耳机体200和第二耳机体300进一步包括依次顺序连接的耳套11、发音盘支架13、发音盘15、喇叭17,耳壳19连接在发音盘15外侧,喇叭17设置于发音盘15和耳壳19之间。当然,第一耳机体200和第二耳机体300的结构还可以设计成其他合适的结构形式,对此不作限制。
进一步的,请参看图1和图2,优选,麦克风101包括依次顺序连接的转动臂28、蛇形管27、咪头24,其中,转动臂28转动连接在与之对应的耳壳19上。这样就使得,麦克风101与耳壳19转动连接,容易调整方向,以适应用户对麦克风方向的需求。
进一步的,如图1所示,优选,所述音频传输控制数据线组件102包括耳机线35和用于调节音量开关和音量大小的耳机线控器36。
进一步的,如图2所示,优选,耳机线控器36包括线控底盖34、PCB板33、线控面盖32、振动开关帽31和旋钮29,线控底盖34和线控面盖32连接围成一个内腔,PCB板33位于所述内腔中,旋钮29底端穿过线控面盖32的圆形孔连接PCB板33的滑动变阻器,所述内腔开设有一个侧口,PCB板33的振动开关从所述侧口连接振动开关帽31,所述振动开关帽31外表面设置有装饰片30。这种结构的耳机线控器36音量可以实现连续调节,而且还可以实现音量的开和关。
进一步的,优选,如图2所示,所述耳壳19外表面上设置有装饰件22。
进一步的,如图1和图2所示,优选,所述弧形头戴组件100包括头戴套1、头戴钢条2、2个滑动臂面盖3、2个滑动臂5和2个耳叉9,头戴套1套在头戴钢条2外,头戴钢条2的端部连接滑动臂5和滑动臂面盖3,滑动臂5尾端连接在耳叉9一端的插槽内,耳叉9的另一端转动连接在耳壳19上,耳叉9的内侧设置有光滑的内饰件7。
进一步的,如图4所示,优选,所述音频传输控制数据线组件102的音频插头37通过耳机线控器36电连接第一耳机体200和第二耳机体300的喇叭17,且所述音频传输控制数据线组件102通过导线电连接咪头24。其中,第一耳机体200、第二耳机体300用于左耳或者右耳,这需要根据具体的设计要求进行选择,对此不做限制。
如图4中,其中MIC代表的是接咪头的端子,GND代表的是接地端子,R是接右耳端子,L是接左耳端子。
以上所述仅为本实用新型的实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。
Claims (8)
1.一种头戴式游戏耳机,包括弧形头戴组件(100)、第一耳机体(200)、第二耳机体(300),第一耳机体(200)包括麦克风(101)和音频传输控制数据线组件(102),其特征在于:所述第一耳机体(200)和第二耳机体(300)进一步包括作为后音腔使用的耳壳(19),所述耳壳(19)的内底面(191)和围绕该内底面(191)的侧面(192)成120度角。
2.根据权利要求1所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述第一耳机体(200)和第二耳机体(300)进一步包括依次顺序连接的耳套(11)、发音盘支架(13)、发音盘(15)、喇叭(17),耳壳(19)连接在发音盘(15)外侧,喇叭(17)设置于发音盘(15)和耳壳(19)之间。
3.根据权利要求2所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:麦克风(101)包括依次顺序连接的转动臂(28)、蛇形管(27)、咪头(24),其中,转动臂(28)转动连接在与之对应的耳壳(19)上。
4.根据权利要求3所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述音频传输控制数据线组件(102)包括耳机线(35)和用于调节音量开关和音量大小的耳机线控器(36)。
5.根据权利要求4所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述耳机线控器(36)包括线控底盖(34)、PCB板(33)、线控面盖(32)、振动开关帽(31)和旋钮(29),线控底盖(34)和线控面盖(32)连接围成一个内腔,PCB板(33)位于所述内腔中,旋钮(29)底端穿过线控面盖(32)的圆形孔连接PCB板(33)的滑动变阻器,所述内腔开设有一个侧口,PCB板(33)的振动开关从所述侧口连接振动开关帽(31),所述振动开关帽(31)外表面设置有装饰片(30)。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述耳壳(19)外表面上设置有装饰件(22)。
7.根据权利要求1-5任意一项所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述弧形头戴组件(100)包括头戴套(1)、头戴钢条(2)、2个滑动臂面盖(3)、2个滑动臂(5)和2个耳叉(9),头戴套(1)套在头戴钢条(2)外,头戴钢条(2)的端部连接滑动臂(5)和滑动臂面盖(3),滑动臂(5)尾端连接在耳叉(9)一端的插槽内,耳叉(9)的另一端转动连接在耳壳(19)上,耳叉(9)的内侧设置有光滑的内饰件(7)。
8.根据权利要求7所述的头戴式游戏耳机,其特征在于:所述音频传输控制数据线组件(102)的音频插头(37)通过耳机线控器(36)电连接第一耳机体(200)和第二耳机体(300)的喇叭(17),且所述音频传输控制数据线组件(102)通过导线电连接麦克风(101)。
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CN201821093150.1U Active CN208424696U (zh) | 2018-07-11 | 2018-07-11 | 一种头戴式游戏耳机 |
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