CN208319999U - 发光积木玩具 - Google Patents

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本实用新型属于玩具制造技术领域,旨在提供一种发光积木玩具,该发光积木玩具包括多个相互独立且能相互拼接的积木块和独立于各积木块的具有磁性的控制件,其中,各积木块包括能透光的壳体以及设于壳体上的电源装置、发光装置和开关装置。本实用新型中,发光装置电连接于对应的电源装置和开关装置,通过手持着控制件非接触式靠近相应的积木块即可独立地控制该积木块的发光装置的发光状态,也即,各积木块具有独立的电源且能通过非接触式实现独立地发光,由此,玩耍者即可自由控制任意单个积木块的发光或熄灭等,发光控制操作更方便,灯光效果佳且趣味性、娱乐性得到提升,玩耍者也可不受场地的限制能在任何地方随意搭建出更多的积木造型。

Description

发光积木玩具
技术领域
本实用新型属于玩具制造技术领域,更具体地说,是涉及一种发光积木玩具。
背景技术
积木,为一种立方或其它形状的木头或塑料的固体玩具,通常在每个表面上标记有字母或图案,容许进行不同形式的排列组合,如拼成房子、各种动物等,主要用以开发儿童智力。为提高积木的趣味性,能发出光亮的发光积木应运而生。目前市场上的发光积木主要有以下几种:
(1)仅其中1个或多个积木块能发光,即不是全都能发光。其中,每个积木块发光时,均需用手动开关来控制,然而,微小的手动开关的寿命往往有限,且小孩玩耍时易弄坏开关。不仅如此,当多个积木块堆积一起后,需逐一手动打开各能发光的积木块,比较麻烦,不利于长久保持孩子们的玩耍乐趣;
另外,此种积木玩具的结构一般为除了能发光的发光积木块外,其余的均设为透明积木,它们需通过发光积木块传递来的灯光才能发亮,显然,这种发光积木玩具的发光亮度不均匀,整体灯光效果不佳。例如,挨着发光积木块的透明积木太亮,甚至会刺眼,但远离发光积木块的透明积木的亮度又不够;
(2)每个积木块均设有LED以发光。其中,这种积木玩具堆积起来后,其每个积木块会相互导通,并最终连接到一个电源板用开关来控制,这样,只能控制所有的积木块同时发光或熄灭,且还不能脱离电源插座,由此,不便于孩子拿着玩具到处玩耍,且也不能随意控制任意单个积木块的发光或熄灭。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种发光积木玩具,用以解决现有发光积木中存在的灯光效果不佳、趣味性不够以及无法自由控制各积木块发光或熄灭等情况的技术问题。
为解决上述技术问题,本实用新型采用的技术方案是:提供一种发光积木玩具,该发光积木玩具包括多个相互独立且能相互拼接的积木块和独立于各所述积木块的具有磁性的控制件;各所述积木块包括能透光的壳体以及设于所述壳体上的电源装置、发光装置和开关装置;各所述发光装置电连接于对应的所述电源装置和所述开关装置,且各所述开关装置通过所述控制件能对相应的所述发光装置的发光状态实现非接触式控制。
进一步地,所述控制件为具有S极和N极的磁体,所述开关装置为霍尔开关。
更进一步地,所述磁体呈戒指的形状或呈棍状。
进一步地,所述壳体包括开设有楔孔的套接部和从所述套接部上凸设而出且开设有安装孔的插楔部,所述电源装置、所述发光装置和所述开关装置均安装于所述安装孔内,且一所述积木块的所述插楔部能活动插接于另一所述积木块的所述套接部的所述楔孔内。
进一步地,所述楔孔内凸设有至少一条用以限制已插入的所述插楔部的位置的限位筋。
进一步地,所述发光装置包括设于所述安装孔内的电路板和设于所述电路板上的发光单元;所述电源装置包括驱动电源、位于所述驱动电源的外侧的电路连接件以及能抵顶于所述驱动电源的负极上用以将所述电路连接件的两端分别连接到所述驱动电源的负极和所述电路板上的弹性连接件;所述开关装置设于所述电路板上且其正极引脚电连接于所述驱动电源的正极。
进一步地,所述电源装置还包括底端上设有所述弹性连接件且能盖合于所述插楔部的所述安装孔的开口端上用以压紧所述弹性连接件以确保所述电路连接件的一端抵顶所述驱动电源的负极且另一端抵顶所述电路板的端盖。
具体地,所述弹性连接件为弹片或弹簧。
进一步地,所述插楔部的所述安装孔的内壁上凸设有至少一条用以方便所述电路连接件放置的避让筋。
具体地,所述发光单元为LED芯片或LED灯珠。
与现有技术相比,本实用新型提供的发光积木玩具的有益效果在于:
该发光积木玩具包括多个相互独立且能相互拼接的积木块和独立于各积木块的具有磁性的控制件,其中,各积木块包括能透光的壳体以及设于壳体上的电源装置、发光装置和开关装置,因发光装置电连接于对应的电源装置和开关装置,这样,通过手持着控制件非接触式靠近相应的积木块即可独立地控制该积木块的发光装置的发光或熄灭等发光状态,总之,该发光积木玩具的结构简单,各积木块具有独立的电源且能通过非接触式实现独立地发光,由此,玩耍者即可自由控制任意单个积木块的发光或熄灭等,发光控制操作更方便,灯光效果佳且趣味性、娱乐性得到提升,玩耍者也可不受场地的限制能在任何地方随意搭建出更多的积木造型。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本实用新型实施例中发光积木玩具中各积木块的立体结构示意图;
图2是图1中积木块的另一视角上的立体结构示意图;
图3是本实用新型实施例中各积木块的立体内部结构的剖视图;
图4是本实用新型实施例中各积木块去掉壳体后的立体结构示意图;
图5是本实用新型实施例中各积木块的壳体的立体结构示意图;
图6是图5中壳体的另一视角上的立体结构示意图;
图7是本实用新型实施例中各积木块发光的电路控制原理示意图;
图8是本实用新型实施例中多个积木块拼装成的发光积木玩具造型之一的立体结构示意图。
其中,附图中的标号如下:
10-积木块;
100-壳体、110-套接部、111-楔孔、1111-限位筋、112-滑槽、120-插楔部、121-安装孔、1211-避让筋、122-卡位槽;
200-电源装置、210-驱动电源、220-电路连接件、230-弹性连接件、240-端盖、241-卡钩、250-电阻元件;
300-发光装置、310-电路板、320-发光单元;400-开关装置、410-正极引脚。
具体实施方式
为使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合具体附图及具体实施例,进一步对本实用新型作详细说明。其中,本实用新型具体实施例的附图中相同或相似的标号表示相同或相似的元件,或者具有相同或类似功能的元件。应当理解地,下面所描述的具体实施例旨在用于解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需说明的是,当元件被称为“固定于”或“安装于”或“设于”或“连接于”另一个元件上,它可以是直接或间接位于该另一个元件上。例如,当一个元件被称为“连接于”另一个元件上,它可以是直接或间接连接到该另一个元件上。术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置为基于附图所示的方位或位置,仅是便于描述,不能理解为对本技术方案的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅为便于描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明技术特征的数量。“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。总之,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
以下结合附图1至图8对本实用新型提供的一种发光积木玩具的实现进行详细地描述。
需说明的是,该发光积木玩具,主要适用于开关控制的情况,如磁感应控制、声控、手动遥控等情况,当然,也适用于其它合适的情况。总体上,相比现有的发光积木玩具,该发光积木玩具的各积木块10的结构简单,各积木块10间能任意搭接以拼装出更多的积木造型,因各积木块10自带独立的电源且能通过控制件非接触式控制发光,由此,发光的控制操作非常方便,极大地增强了观赏性、娱乐性和趣味性,对应地,玩耍时也不会受到场地的限制,故,很快即可引起玩耍者的兴趣,利于帮助儿童提高动手能力和引导儿童智力的健康成长。
如图8所示,该发光积木玩具,包括控制件(图未示)和多个积木块10。其中,控制件(图未示)独立于各积木块10,以方便玩耍者手持控制,且控制件(图未示)具有磁性,以便于通过磁场感应实现非接触式控制。再如图8所示,各积木块10相互独立且能相互拼接,也即,任意积木块10可相互拼接,故,外观上,各积木块10应满足每个积木间能相互配合。具体地,各积木块10的外壁上开设有滑槽112,也即,各积木块10在左右前后方向的拼装主要通过各滑槽112直接的插接来完成。另外,从总体拼装造型来看,相比现有的同步控制发光的积木而言,该发光积木玩具的拼装造型会更多,且搭建好的积木组合体也方便拿到室外和其它玩耍者一起分享,一起创意搭建。
如图1至图4所示,各积木块10包括壳体100以及设于壳体100上的电源装置200、发光装置300和开关装置400。其中,壳体100能透光,以方便发光装置300发光时,光线能通过各积木块10自身的壳体100直接射出,而不用借助或通过相邻的积木块10射出,也即,便于各积木块10自身能发光,由此,便于保证该发光积木玩具的整体灯光效果和发光亮度的均匀性。
另外,如图3、图4和图7所示,各发光装置300电连接于对应的电源装置200和开关装置400,且各开关装置400通过控制件(图未示)能对相应的发光装置300的发光状态实现非接触式控制。可以理解地,因各积木块10相互独立,且各积木块10具有独立的电源装置200、开关装置400和发光装置300,因而,若玩耍者想要点亮某个积木块10,即可手持着控制件,非接触式靠近该积木块10,那么,该积木块10即可对应地被点亮。显然,玩耍者可随意控制任意单个积木块10的发光或熄灭等发光状态,也不会受到其它任何限制,利于玩耍者到处玩耍。另外,因不需要直接接触开关装置400即可实现控制其通或断,因而,也利于延长开关装置400的寿命。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,控制件(图未示)为具有S极和N极的磁体,当然,实际上,也可为在手持件上镶嵌带有S极磁性的磁铁和带有N极磁性的磁铁的结构,或者为其它合适的结构。开关装置400为霍尔开关。其中,该霍尔开关可以为通用的结构。
也即是说,在本实施例中,通过具有S极和N极的磁体的磁力控制以非接触式控制着霍尔开关的通断,从而独立控制着各积木块10的发光或熄灭。具体在本实施例中,如图7所示,为各积木块10的电路控制原理图,可以理解地,在整个回路中,只要霍尔开关被外面的磁体发出的一定磁通量的磁力触发,即可导通电路使发光装置300发亮,反之,如再次通过反向的磁力,电路即会被切断,由此,发光装置300会被熄灭不发亮。
具体地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,磁体呈戒指的形状或呈棍状。这样,在玩耍时,玩耍者即可直接将磁体戴在手指上,或手持着磁体,方便快速点亮或灭掉想要的任意一个积木块10的发光装置300,由此,垒积的各积木块10的组合体即可瞬间出现各种发光亮点,带有魔幻表演元素,总之,非常方便操作和增加娱乐性。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,如图1至图3、图5和图6所示,壳体100包括套接部110和从套接部110上凸设而出的插楔部120。其中,为方便两积木块10的相互拼接,套接部110上开设有楔孔111,插楔部120上开设有安装孔121,这样,如图8所示,在两积木块10的上下拼装时,一积木块10的插楔部120能活动插接于另一积木块10的套接部110的楔孔111内。如图3所示,为使该发光积木玩具的安全性能更高以及结构更加简单紧凑,电源装置200、发光装置300和开关装置400均安装于安装孔121内。当然,实际应用中,也可直接将电源装置200、发光装置300和开关装置400封装埋在壳体100内。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,如图2、图3和图5所示,各积木块10的套接部110的楔孔111内凸设有至少一条用以限制已插入的插楔部120的位置的限位筋1111。可以理解地,当另一积木块10的插楔部120插接到楔孔111内时,即可在限位筋1111的限制下,直接限制在各限位筋1111限制的空间内,不会发生剧烈的晃动,由此保证积木块10拼装过程中的稳定性。具体在本实施例中,各限位筋1111沿着各积木块10的插楔部120的插接方向延伸,且通常,各限位筋1111围绕着对应积木块10的中心轴线周向均匀分布。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,如图2至图4所示,发光装置300包括设于安装孔121内的电路板310和设于电路板310上的发光单元320。具体在本实施例中,为节省电力和确保各积木块10的整体尺寸,优选地,发光单元320为LED芯片或LED灯珠,当然,实际上,发光单元320还可为其它合适的发光体。
如图3和图4所示,电源装置200包括驱动电源210、位于驱动电源210的外侧的电路连接件220以及弹性连接件230。其中,弹性连接件230能抵顶于驱动电源210的负极上,主要用以将电路连接件220的两端分别连接到驱动电源210的负极和电路板310上。开关装置400设于电路板310上且开关装置400的正极引脚410电连接于驱动电源210的正极。
需说明的是,具体在本实施例中,驱动电源210可以为纽扣电池,当然,也可为其它合适的电源。另外,为确保电路的电流,电源装置200还包括电阻元件250,其中,如图4所示,发光单元320、电阻元件250和霍尔开关均焊接在电路板310上,霍尔开关的正极引脚410凸出于其负极引脚和接地引脚以便于连接驱动电源210的正极。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,如图3和图4所示,电源装置200还包括端盖240。其中,该端盖240的底端上设有弹性连接件230,且该端盖240能盖合于插楔部120的安装孔121的开口端上用以压紧弹性连接件230,以此确保电路连接件220的一端抵顶驱动电源210的负极且另一端抵顶电路板310。
需说明的是,插楔部120的侧壁上开设有至少一个与安装孔121相通的卡位槽122,端盖240的底端上还凸设有至少一个卡钩241,当端盖240盖合时,各卡钩241卡扣在对应的卡位槽122内。通常,卡位槽122围绕安装孔121的中心线均匀分布。还需说明的是,具体在本实施例中,弹性连接件230为弹片或弹簧,具体为弹簧,当然实际上,还可为其它合适的零部件。
可以理解地,如图3和图4所示,端盖240盖合于安装孔121的开口端且卡扣于卡位槽122时,端盖240即可压紧弹性连接件230,弹性连接件230在其弹性力的作用下,即可压紧驱动电源210,此时,弹性连接件230、驱动电源210的负极以及电路连接件220的上端相互抵顶以紧密接触,同时,电路连接件220的下端抵顶于电路板310上以紧密接触,由此,在电路连接件220的连接作用下,驱动电源210的负极即可导入连接到电路板310上。具体地,各积木块10的电路控制原理图如图7所示。这样,在整个回路中,只要霍尔开关被磁体的磁力触发,即可导通电路时发光单元320发亮,再次通过反向的磁力,电路就会被切断,同时,发光单元320灭掉。
进一步地,作为本实用新型提供的发光积木玩具的一种具体实施方式,如图3和图4所示,各积木块10的插楔部120的安装孔121的内壁上凸设有至少一条避让筋1211,因电路连接件220设置在驱动电源210的外侧,因而,在安装时,设置该避让筋1211即可方便电路连接件220放置。通常,各避让筋1211围绕安装孔121的中心线均匀布置,以此保证拼装时的稳定性以及提高各积木块10的安全性能。
以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型。对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.发光积木玩具,其特征在于,所述发光积木玩具包括多个相互独立且能相互拼接的积木块和独立于各所述积木块的具有磁性的控制件;各所述积木块包括能透光的壳体以及设于所述壳体上的电源装置、发光装置和开关装置;各所述发光装置电连接于对应的所述电源装置和所述开关装置,且各所述开关装置通过所述控制件能对相应的所述发光装置的发光状态实现非接触式控制。
2.根据权利要求1所述的发光积木玩具,其特征在于,所述控制件为具有S极和N极的磁体,所述开关装置为霍尔开关。
3.根据权利要求2所述的发光积木玩具,其特征在于,所述磁体呈戒指的形状或呈棍状。
4.根据权利要求2或3所述的发光积木玩具,其特征在于,所述壳体包括开设有楔孔的套接部和从所述套接部上凸设而出且开设有安装孔的插楔部,所述电源装置、所述发光装置和所述开关装置均安装于所述安装孔内,且一所述积木块的所述插楔部能活动插接于另一所述积木块的所述套接部的所述楔孔内。
5.根据权利要求4所述的发光积木玩具,其特征在于,所述楔孔内凸设有至少一条用以限制已插入的所述插楔部的位置的限位筋。
6.根据权利要求4所述的发光积木玩具,其特征在于,所述发光装置包括设于所述安装孔内的电路板和设于所述电路板上的发光单元;所述电源装置包括驱动电源、位于所述驱动电源的外侧的电路连接件以及能抵顶于所述驱动电源的负极上用以将所述电路连接件的两端分别连接到所述驱动电源的负极和所述电路板上的弹性连接件;所述开关装置设于所述电路板上且其正极引脚电连接于所述驱动电源的正极。
7.根据权利要求6所述的发光积木玩具,其特征在于,所述电源装置还包括底端上设有所述弹性连接件且能盖合于所述插楔部的所述安装孔的开口端上用以压紧所述弹性连接件以确保所述电路连接件的一端抵顶所述驱动电源的负极且另一端抵顶所述电路板的端盖。
8.根据权利要求7所述的发光积木玩具,其特征在于,所述弹性连接件为弹片或弹簧。
9.根据权利要求7所述的发光积木玩具,其特征在于,所述插楔部的所述安装孔的内壁上凸设有至少一条用以方便所述电路连接件放置的避让筋。
10.根据权利要求6所述的发光积木玩具,其特征在于,所述发光单元为LED芯片或LED灯珠。
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