CN208239726U - 一种虚拟现实头戴显示设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种虚拟现实头戴显示设备,包括设备主体,所述设备主体的外表面上设置有耳机连接孔和凹槽,所述凹槽被配置为用于放置并限位有线耳机。本实用新型的一个技术效果在于,本实用新型提供的一种虚拟现实头戴显示设备,便于在虚拟现实头戴显示设备上携带有线耳机,能够避免有线耳机和虚拟现实头戴显示设备分开存放,不便使用,易丢失的问题。
Description
技术领域
本实用新型涉及电子产品技术领域,更具体地,本实用新型涉及一种虚拟现实头戴显示设备。
背景技术
虚拟现实显示设备,简称VR头显,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。是利用显示设备将人的对外界的视觉,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
在现有技术中,虚拟现实头戴显示设备还需要配合耳机来封闭用户的听觉,提高用户体验。耳机可以是带支架的头戴式耳机,也可以是有线耳机。有线耳机体积小巧,便于携带,但是耳机与虚拟现实头戴显示设备的分离设计,使得耳机在使用时存在找不到情况,另一方面,单独存放的有线耳机也存在易丢失的风险;头戴式耳机体积较大,相对不易丢失,但是因为其体积较大,不便于携带。
因此,有必要提供一种改进的虚拟现实头戴显示设备。
实用新型内容
本实用新型的一个目的是提供一种改进的虚拟现实头戴显示设备
根据本实用新型的一个方面,提供一种虚拟现实头戴显示设备,包括设备主体,所述设备主体的外表面上设置有耳机连接孔和凹槽,所述凹槽被配置为用于放置并限位有线耳机。
可选的,所述凹槽在所述设备主体的外表面上沿着一个方向延伸,呈环形圈设在所述设备主体的外表面上。
可选的,还包括有线耳机,所述有线耳机的连接线沿着所述凹槽缠绕在所述设备主体上。
可选的,所述有线耳机包括有线入耳式耳机或者半入耳式有线耳机。
可选的,所述耳机连接孔设置在所述凹槽内。
可选的,所述设备主体的外表面上还设置有限位杆,所述限位杆设置在所述凹槽上,所述限位杆两端分别位于所述凹槽的两侧,所述限位杆的一端与所述凹槽一侧的设备主体的外表面转动连接。
可选的,所述限位杆与所述设备主体的外表面的转动连接处设置有阻尼件,所述阻尼件被配置相对于限位杆和设备主体的摩擦力大于限位杆在自身的重力作用下的旋转力。
可选的,所述限位杆相对于所述设备主体的外表面水平旋转。
可选的,所述限位杆为若干个。
可选的,所述虚拟现实头戴显示设备包括VR眼镜。
本实用新型的一个技术效果在于,本实用新型提供的一种虚拟现实头戴显示设备,便于在虚拟现实头戴显示设备上携带有线耳机,能够避免有线耳机和虚拟现实头戴显示设备分开存放,不便使用,易丢失的问题。
通过以下参照附图对本实用新型的示例性实施例的详细描述,本实用新型的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
构成说明书的一部分的附图描述了本实用新型的实施例,并且连同说明书一起用于解释本实用新型的原理。
图1是本实用新型一种具体实施方式的结构示意图;
图2是本实用新型一种具体实施方式的使用效果示意图;
图3是本实用新型另一种具体实施方式的结构示意图;
图中:1设备主体,2耳机连接孔,3凹槽,4限位杆,5有线耳机。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本实用新型的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本实用新型的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本实用新型及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
本实用新型提供的一种虚拟现实头戴显示设备,便于在虚拟现实头戴显示设备上携带有线耳机,能够避免有线耳机和虚拟现实头戴显示设备分开存放,不便使用,易丢失的问题。此外,相对于自带支架的耳机,能够避免不便于携带的问题。
如图1-2所示的一种虚拟现实头戴显示设备,包括设备主体1。所述设备主体1的外表面上设置有耳机连接孔2和凹槽3。耳机连接孔2在使用时用于与有线耳机连接,提供音频信号,通过有线耳机使使用者独自聆听声音,增强视听感受。所述凹槽3用于在使用者不使用虚拟现实头戴显示设备时,能够将有线耳机5放置在凹槽3内;或者通过凹槽3缠绕在虚拟现实头戴显示设备上;在放置或者缠绕时,凹槽3对有线耳机5的连接线具有限位作用,防止其从虚拟现实头戴显示设备上滑落。凹槽的设置可以是在虚拟现实头戴显示设备的一侧设置一道凹槽3,本领域技术人员可以理解,仅设置1道凹槽3也对缠绕在虚拟现实头戴显示设备上的有线耳机5在凹槽3内的水平方向上具有限位作用,能够防止其滑落。在凹槽3上方对有线耳机5进行限位可以是通过设置限位件进行限位,也可以是将有线耳机5通过打结等方式进行限位。在将有线耳机放置或者缠绕在虚拟现实头戴显示设备上时,有线耳机5可以不与耳机连接孔2连接,也可以是连接的,本申请对此并不限制。当连接线与有线耳机5的插入端呈L型时,有线耳机5不与耳机连接孔2断开连接也不会对虚拟现实头戴显示设备体积产生较大影响,并且有助于固定有线耳机5。
通过本实用新型的设计,使得可以在虚拟现实头戴显示设备上携带有线耳机。能够避免在现实使用中,有线耳机和虚拟现实头戴显示设备需要分开存放,在使用时很容易找不到耳机,不便使用的问题;单独存放的有线耳机由于体积小,也易丢失的问题。此外,相对于自带支架的耳机,也能够避免自带支架的耳机不便于携带的问题,提高了本实用新型的便携性。
可选地,如图3所示的,所述凹槽3在所述设备主体1的外表面上沿着一个方向延伸,呈环形圈设在所述设备主体1的外表面上。使得在有线耳机5缠绕在虚拟现实头戴显示设备上时,能够在凹槽3内的水平方向上被完全限位在凹槽3内,不会相对于虚拟现实头戴显示设备滑动。
可选地,还包括有线耳机5,所述有线耳机5的连接线沿着所述凹槽3缠绕在所述设备主体1上。使得有线耳机5被固定在虚拟现实头戴显示设备上。在一些具体的实施方式中,所述有线耳机5可以是入耳式有线耳机或者半入耳式有线耳机。
可选地,如图1-3所示,所述耳机连接孔2可以设置在所述凹槽3内。能够减少虚拟现实头戴显示设备上的裸露开孔,提升美观度;另一方面,能够将耳机连接孔2进行隐藏,有线耳机5缠绕在所述凹槽3内后,能够遮挡住机连接孔2;同时,在上面所述的连接线与有线耳机5的插入端呈L型时,通过凹槽3深度的控制,也可以使得有线耳机5不与耳机连接孔2断开连接也不影响虚拟现实头戴显示设备的外形体积,同时,也能对有线耳机5进行进一步的固定。
可选地,如图1-2所示的一中具体实施方式,所述设备主体1的外表面上还设置有限位杆4。限位杆4用于在凹槽3上方对有线耳机5进行限位,相对于虚拟现实头戴显示设备对有线耳机5进行固定。所述限位杆4设置在所述凹槽3上,限位杆4的两端分别位于所述凹槽3的两侧。限位杆4的一端与凹槽3一侧的设备主体1的外表面转动连接,使得限位杆4能够转动,并且通过转动限位杆4能够对有线耳机5进行限位或者解除限位。例如由图1到图2的变化过程,限位杆4逆时针旋转90°即可,本领域技术人员可以理解,使用方法仅是示例,并非对本实用新型的限制。
可选的,所述限位杆4与所述设备主体1的外表面的转动连接处设置有阻尼件,所述阻尼件被配置相对于限位杆4和设备主体1的摩擦力大于限位杆4在自身的重力作用下的旋转力。使得限位杆4的转动均要依靠外力,即使用者手动控制,防止其随意转动,造成限位效果的消失,造成有线耳机脱落的麻烦。
可选的,所述限位杆4相对于所述设备主体1的外表面水平旋转。便于设计和使用;在使用中不增加虚拟现实头戴显示设备的体积。
可选的,所述限位杆4为若干个。能够更好的对有线耳机5进行限位固定。
可选的,如图1-3所示的,所述虚拟现实头戴显示设备包括VR眼镜。便于携带。
虽然已经通过示例对本实用新型的一些特定实施例进行了详细说明,但是本领域的技术人员应该理解,以上示例仅是为了进行说明,而不是为了限制本实用新型的范围。本领域的技术人员应该理解,可在不脱离本实用新型的范围和精神的情况下,对以上实施例进行修改。本实用新型的范围由所附权利要求来限定。
Claims (9)
1.一种虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,包括设备主体,所述设备主体的外表面上设置有耳机连接孔和凹槽,所述凹槽在所述设备主体的外表面上沿着一个方向延伸,呈环形圈设在所述设备主体的外表面上,所述凹槽被配置为用于供有线耳机沿着所述凹槽缠绕在所述设备主体上。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,还包括有线耳机,所述有线耳机的连接线沿着所述凹槽缠绕在所述设备主体上。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述有线耳机包括有线入耳式耳机或者半入耳式有线耳机。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述耳机连接孔设置在所述凹槽内。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述设备主体的外表面上还设置有限位杆,所述限位杆设置在所述凹槽上,所述限位杆两端分别位于所述凹槽的两侧,所述限位杆的一端与所述凹槽一侧的设备主体的外表面转动连接。
6.根据权利要求5所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述限位杆与所述设备主体的外表面的转动连接处设置有阻尼件,所述阻尼件被配置相对于限位杆和设备主体的摩擦力大于限位杆在自身的重力作用下的旋转力。
7.根据权利要求5所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述限位杆相对于所述设备主体的外表面水平旋转。
8.根据权利要求5所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述限位杆为若干个。
9.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述虚拟现实头戴显示设备包括VR眼镜。
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2017
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