CN208173118U - 一种联网娱乐及广告设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开一种互联网娱乐及广告设备,包括:主控模块,与网络进行连接的数据收发模块,储存模块,可供外部设备充电的充电模块,可人机交互的主屏幕,和用于推送广告的广告显示屏;所述主控模块的通信端与所述数据收发模块连接,主控模块的控制端与所述充电模块的受控开关连接,主控模块的信号输出端与所述主屏幕和广告显示屏连接;所述主控模块的信息储存端与所述储存模块连接;所述主屏幕包括TP触摸屏和主显示屏。本实用新型技术方案旨在把互联网娱乐设备和广告机相结合,在一个系统上实现多种娱乐功能、手机充电和广告推送功能。
Description
技术领域
本实用新型涉及娱乐系统和设备,特别涉及一种联网娱乐及广告设备。
背景技术
随着互联网的快速发展,以及人们对于互联网技术的娴熟,互联网共享经济作为新经济领域也在各方面影响着人们的生活与工作,并被越来越多的人所熟知,甚至去推行与应用。互联网共享经济能够提高现有资源的使用率,能够降低产品的价格,提升人们的消费能力
中国游戏产业年会发布的《2016年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%。接近3/4的用户在游戏内进行了付费。付费额度分布中,500元以下的用户占比最高,达到26.0%,其次占比较大的是500-1499元这一区间,达21.4%,消费1500元及以上的用户达到26.1%2016年度,中国游戏市场实际的软件销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%。2016年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。
目前市场上有共享单车,共享KTV设备,并没有出现共享娱乐设备。
实用新型内容
本实用新型的主要目的是提出一种互联网娱乐及广告设备,旨在把互联网娱乐设备和广告机相结合,在一个系统上实现多种娱乐功能和广告推送功能,通过提供游戏和上网功能来抢占用户的碎片化时间,进行有效的广告推送。
为实现上述目的,本实用新型提出的一种互联网娱乐及广告设备,包括:主控模块,与网络进行连接的数据收发模块,储存模块,可供外部设备充电的充电模块,可人机交互的主屏幕,和用于推送广告的广告显示屏;所述主控模块的通信端与所述数据收发模块连接,主控模块的控制端与所述充电模块的受控开关连接,主控模块的信号输出端与所述主屏幕和广告显示屏连接;所述主控模块的信息储存端与所述储存模块连接;所述主屏幕包括TP触摸屏和主显示屏。
优选地,还包括摄像头和麦克风阵列,所述摄像头和所述麦克风阵列通过USB接口与所述主控模块连接。
优选地,所述充电模块包括开关控制芯片以及多个快充模块,所述开关控制芯片与所述主控模块连接,多个所述快充模块与所述开关控制芯片连接,每一所述快充模块对应连接一种不同型号的充电接口。
优选地,所述快充模块有三个,三所述快充模块分别对应连接Type-C、Micro USB、以及苹果的Lightning接口。
本实用新型技术方案通过提供数据收发模块来实现设备的上网和游戏功能,从而来抢占用户的碎片化时间,通过提供充电模块的功能吸引用户来使用本设备;在用户娱乐或者充电的同时通过广告屏推送广告,从而达到实现设备的多功能开发使用。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本实用新型的连接示意图;
图2为本实用新型中主控模块的控制示意图;
图3为本实用新型中充电模块的结构示意图;
图4为本实用新型设备的工作流程示意图;
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
本实用新型提出一种互联网娱乐及广告设备。
在本实用新型实施例中,该互联网娱乐及广告设备;如图1和图2所示,包括:主控模块,与网络进行连接的数据收发模块,储存模块,可供外部设备充电的充电模块,可人机交互的主屏幕,和用于推送广告的广告显示屏;主控模块的通信端与数据收发模块连接,主控模块的控制端与充电模块的受控开关连接,主控模块的信号输出端与主屏幕和广告显示屏连接;主控模块的信息储存端与储存模块连接;主屏幕包括TP触摸屏和主显示屏。
如图4所示,消费者通过在主屏幕上选择娱乐时长后,主控模块将请求通过数据收发模块回传到云后台的收费系统,云后台收费系统生成一个收费的二维码通过主控模块传回显示在主屏幕上。然后消费者通过扫码支付,云后台收到支付信息后,通知设备开始授权消费者使用设备进行娱乐以及娱乐和充电的时长。然后设备进入娱乐,消费者开始根据自己的需要选择游戏,浏览网页,观看视频等服务。此时,再通过广告屏播放推送的广告。
本实用新型技术方案通过提供数据收发模块来实现设备的上网和游戏功能,从而来抢占用户的碎片化时间,通过提供充电模块的功能吸引用户来使用本设备;在用户娱乐或者充电的同时通过广告屏推送广告,从而达到实现设备的多功能开发使用。
在本实用新型实施例中,如图2所示,还包括摄像头和麦克风阵列,所述摄像头和所述麦克风阵列通过USB接口与所述主控模块连接。
在本实用新型实施例中,如图3所示,所述充电模块包括开关控制芯片以及多个快充模块,所述开关控制芯片与所述主控模块连接,多个所述快充模块与所述开关控制芯片连接,每一所述快充模块对应连接一种不同型号的接口。
在本实用新型实施例中,如图3所示,所述快充模块有三个,三所述快充模块分别对应连接Type-C、Micro USB、以及苹果的Lightning接口。
以上所述仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是在本实用新型的发明构思下,利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本实用新型的专利保护范围内。
Claims (4)
1.一种联网娱乐及广告设备,其特征在于,包括:主控模块,与网络进行连接的数据收发模块,储存模块,可供外部设备充电的充电模块,可人机交互的主屏幕,和用于推送广告的广告显示屏;所述主控模块的通信端与所述数据收发模块连接,主控模块的控制端与所述充电模块的受控开关连接,主控模块的信号输出端与所述主屏幕和广告显示屏连接;所述主控模块的信息储存端与所述储存模块连接;所述主屏幕包括TP触摸屏和主显示屏。
2.如权利要求1所述的联网娱乐及广告设备,其特征在于,还包括摄像头和麦克风阵列,所述摄像头和所述麦克风阵列分别通过USB接口与所述主控模块连接。
3.如权利要求1所述的联网娱乐及广告设备,其特征在于,所述充电模块包括开关控制芯片以及多个快充模块,所述开关控制芯片与所述主控模块连接,多个所述快充模块与所述开关控制芯片连接,每一所述快充模块对应连接不同型号的充电接口。
4.如权利要求3所述的联网娱乐及广告设备,其特征在于,所述快充模块有三个,三所述快充模块分别对应连接Type-C、Micro USB、以及苹果的Lightning接口。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201820360318.4U CN208173118U (zh) | 2018-03-15 | 2018-03-15 | 一种联网娱乐及广告设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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CN208173118U true CN208173118U (zh) | 2018-11-30 |
Family
ID=64373247
Family Applications (1)
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CN201820360318.4U Active CN208173118U (zh) | 2018-03-15 | 2018-03-15 | 一种联网娱乐及广告设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
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CN (1) | CN208173118U (zh) |
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2018
- 2018-03-15 CN CN201820360318.4U patent/CN208173118U/zh active Active
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