CN113891123A - 一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统 - Google Patents

一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本公开公开了一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统,涉及视频直播技术领域,用于对虚拟空间信息进行推送,该方法包括:接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。该方法可以将任一虚拟空间发送的推送信息推送给当前未处于前述任一虚拟空间的账户,提升了虚拟空间的关注度。

Description

一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统
技术领域
本公开涉及视频直播技术领域,尤其涉及一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统。
背景技术
随着网络通信技术的进步和多媒体技术的发展,视频直播技术得到了越来越多的发展和应用,出现了较多虚拟空间类型,例如游戏直播、购物直播、秀场直播等。
然而,当虚拟空间触发优质内容时,仅仅可以将该优质内容广播给当前虚拟空间中的主播和观众,其他暂时未处于该虚拟空间的用户,无法及时得知该优质内容并进行观看,且该优质内容以及虚拟空间也无法得到广泛的关注,导致视频直播平台的用户体验较差。
发明内容
本公开提供一种推送虚拟空间信息的方法、装置及系统,用于对虚拟空间信息进行推送,提升虚拟空间的关注度。本公开的技术方案如下:
本公开实施例的第一方面,提供一种推送虚拟空间信息的方法,所述方法包括:
接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;
根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;
通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集,包括:
根据所述推送信息的参数信息,从推荐的多个账户中,确定第一账户集;
当确定所述第一账户集中账户的个数不小于所述预设个数时,从所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将所述第二账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
当确定所述第一账户集中账户的个数小于所述预设个数时,根据所述推送信息的参数信息,从兜底账户池中选择账户,获得第三账户集;
从所述第三账户集和所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于所述预设阈值的账户,获得第四账户集,并将所述第四账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,在所述向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片之前,所述方法还包括:
确定所述任一虚拟空间对应的音视频信息;其中,所述音视频信息为所述任一虚拟空间中,在预设时间段内的直播流信息;
将所述音视频信息处理为动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述兜底账户池基于以下方式确定:
确定所述系统中长连接心跳在预设时间内的在线账户;
基于所述在线账户,确定兜底账户池。
本公开实施例的第二方面,提供一种接收虚拟空间信息的方法,应用于接收动态图片的客户端,所述方法包括:
接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;
当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片,包括:
获取所述任一虚拟空间的虚拟空间类型;
根据所述虚拟空间类型与虚拟空间类型列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型类别;或者,所述虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型列表。
在一种可能的实施方式中,所述当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片,包括:
获取所述任一虚拟空间对应主播的信息;
根据所述主播的信息与主播列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述预设主播列表包括预先设置的允许展示的主播的信息。
在一种可能的实施方式中,所述当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片,包括:
确定所述动态图片中是否包括预设词语;所述预设词语为预先设置的不可展示的词语;
当确定所述动态图片信息中不包括所述预设词语时,展示所述动态图片。
本公开实施例的第三方面,提供一种推送虚拟空间信息的装置,所述装置包括:
接收单元,被配置为执行接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;
确定单元,被配置为执行根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;
发送单元,被配置为执行通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元被配置为执行:
根据所述推送信息的参数信息,从推荐的多个账户中,确定第一账户集;
当确定所述第一账户集中账户的个数不小于所述预设个数时,从所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将所述第二账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元还被配置为执行:
当确定所述第一账户集中账户的个数小于所述预设个数时,根据所述推送信息的参数信息,从兜底账户池中选择账户,获得第三账户集;
从所述第三账户集和所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于所述预设阈值的账户,获得第四账户集,并将所述第四账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括处理单元,被配置为执行:
确定所述任一虚拟空间对应的音视频信息;其中,所述音视频信息为所述任一虚拟空间中,在预设时间段内的直播流信息;
将所述音视频信息处理为动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元还被配置为执行:
确定所述系统中长连接心跳在预设时间内的在线账户;
基于所述在线账户,确定兜底账户池。
本公开实施例的第四方面,提供一种接收虚拟空间信息的装置,应用于接收动态图片的客户端,包括:
接收单元,被配置为执行接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;
展示单元,被配置为执行当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元被配置为执行:
获取所述任一虚拟空间的虚拟空间类型;
根据所述虚拟空间类型与虚拟空间类型列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型类别;或者,所述虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型列表。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元被配置为执行:
获取所述任一虚拟空间对应主播的信息;
根据所述主播的信息与主播列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述预设主播列表包括预先设置的允许展示的主播的信息。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元被配置为执行:
确定所述动态图片中是否包括预设词语;所述预设词语为预先设置的不可展示的词语;
当确定所述动态图片信息中不包括所述预设词语时,展示所述动态图片。
本公开实施例的第五方面,提供一种服务器,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现本公开实施例上述第一方面以及第一方面涉及的任一可能涉及的方法。
本公开实施例的第六方面,提供一种智能终端,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现本公开实施例上述第二方面以及第二方面涉及的任一可能涉及的方法。
本公开实施例的第七方面,提供一种推送系统,包括服务器和接收推送信息的客户端,其中:
所述服务器用于接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片;
所述接收动态图片的客户端用于接收所述服务器发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
本公开实施例的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行实现本公开实施例上述第一方面以及第一方面任一可能涉及的方法。
本公开实施例的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由智能终端的处理器执行时,使得智能终端能够执行实现本公开实施例上述第二方面以及第二方面任一可能涉及的方法。
本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序被处理器执行实现本公开实施例上述第一方面以及第一方面任一可能涉及的方法或第二方面以及第二方面任一可能涉及的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在本公开实施例中,当服务器接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息之后,可以根据推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送推送信息的参数信息的候选账户。具体的,账户选择策略用于从任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于任一虚拟空间的账户。也就是说,候选账户集中的账户为当前在线且未处于该任一虚拟空间的账户,即有可能观看该任一虚拟空间的信息的账户。进一步地,服务器可以通过即时通信通道,点对点向候选账户集中账户对应的第二客户端发送推送信息的参数信息对应的动态图片。可见,本公开实施例中发送给第二客户端的是动态图片,即可以吸引账户对应的用户观看该任一虚拟空间,此外,由于是通过即时通信通道,点对点的发送动态图片,因此可以更加简单高效的将动态图片发送给各个候选账户集中的账户,即快速的将该任一虚拟空间中动态图片所对应的优质内容,分享给当前在线的账户。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播系统的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种推送虚拟空间信息的方法的流程的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种接收虚拟空间信息的方法的流程的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种第一客户端、服务器和第二客户端之间的交互过程的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种推送虚拟空间信息的装置的结构框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种接收虚拟空间信息的装置的结构框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种智能终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的图像在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
目前,用户通过在直播平台中预先注册的账户可以观看直播,且在观看直播时可以收到大量当前所处虚拟空间中的推送信息,例如其他用户发送的评论信息或咨询信息,虚拟空间的主播发送的商品信息、其他用户发送的送礼信息等等。
然而,当虚拟空间产生优质内容,例如出现爆款商品、游戏主播出现五杀操作等内容时,仅仅将该优质内容推送给当前处于虚拟空间的用户,而其他可能对此优质内容感兴趣的用户无法直接且快速的知晓该优质内容,即该优质内容的推广较弱。
鉴于此,本公开提供了一种推送虚拟空间信息的方法,该方法可以接收虚拟空间对应的客户端发送的推送信息的参数信息,然后从兜底账户池中选择与参数信息相关且当前未处于虚拟空间的账户,从而将参数信息对应的动态图片发送给该账户对应的客户端,实现对虚拟空间信息的推送。
以下结合说明书附图对本公开的一些实施例进行说明,应当理解,此处所描述的一些实施例仅用于说明和解释本公开,并不用于限定本公开,并且在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
如图1所示,其为本公开实施例提供的一种虚拟空间信息推送系统,该推送系统中包括多个智能终端101(即智能终端101-1、智能终端101-2……智能终端101-n))和服务器102,各个智能终端101均可以与服务器102进行通信,例如通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开不做限制。需要说明的是,图1中仅以一个服务器示出,在实际实施过程中可包括多个服务器。其中,智能终端101-1、智能终端101-2……智能终端101-n中安装有同一种应用对应的客户端,该社交应用例如是任何可以观看直播和进入虚拟空间的应用,服务器102是为该应用提供后台服务的服务设备。智能终端101中各有一个在应用对应的社交平台中分配的账户,智能终端101的用户可以登录各自的账户进行发布内容、浏览内容进入虚拟空间或者退出虚拟空间等操作。
其中,服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。智能终端101可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能电视、智能穿戴式设备等,但并不局限于此。
在该系统中,智能终端上可以安装有前述的任何可以观看直播和进入虚拟空间的应用的客户端,即该系统中包括多个客户端,具体的,多个客户端中可以包括推送推送信息的虚拟空间对应的客户端,以及接收推送信息的客户端。需要说明的是,后文中为了便于区分和描述,将推送推送信息的虚拟空间对应的客户端简称为第一客户端,将接收推送信息的客户端称为第二客户端。
在本公开实施例中,例如身份为主播的用户可以通过第一客户端进行直播,且用户可以触发推送信息或用户预设触发条件,待满足预设触发条件之后,可以系统自动触发第一客户端对应的推送信息。以及,例如身份为观众的用户可以通过第二客户端观看直播,还可以接收推送信息。需要说明的是,在不同的时间或直播场景下,第一客户端和第二客户端对应的账户的身份可以互换,即在一些直播场景下第一客户端对应的账户的身份可以变更为第二客户端,第二客户端对应的账户的身份可以变更为第一客户端。
在本公开实施例提供的推送虚拟空间信息的方法中,上述的服务器具体用于:接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;根据推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送推送信息的参数信息的候选账户集;账户选择策略用于从任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于任一虚拟空间的账户;通过即时通信通道,点对点向候选账户集中账户对应的第二客户端发送推送信息的参数信息对应的动态图片;以及接收推送信息的客户端具体用于:接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到服务器的,由任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且接收动态图片的客户端当前未处于任一虚拟空间;当确定满足预设展示条件时,展示动态图片。
需要说明的是,兜底账户池中的账户属于的系统可以理解为前述图1中应用所对应的系统,例如,用户可以基于登录账户基于应用程序1进行视频、资讯以及直播的观看和浏览,即应用程序1对应的系统中注册的账户,可以确定为应用程序1对应的兜底账户池。
请参见图2,图2为本公开实施例中提供的应用于服务器的一种推送虚拟空间信息的方法的流程示意图。
步骤201:接收任一虚拟空间对应的客户端发送的推送信息的参数信息。
在本公开实施例中,服务器可以接收任一虚拟空间对应的客户端发送的推送信息,具体的,该客户端为前述的第一客户端。
在具体的实施过程中,当第一客户端满足预设触发条件时,则确定向服务器发送推送信息。具体的,前述的预设触发条件例如是基于虚拟空间类型对应的设置条件所确定,例如当游戏类型的虚拟空间出现五杀操作时则确定满足预设触发条件,当电商类型的虚拟空间出现预售突破预设值例如30000个时,则确定满足触发条件,娱乐类型的虚拟空间出现送礼电子资源大于预设电子资源例如100000万快币时,则确定满足预设触发条件等,预设触发条件还可以是当虚拟空间当前的观看人数大于预设阈值,当然,预设触发条件还可以是基于主播对应的业务方的实际需求确定,本公开实施例中不做限定。
步骤202:根据推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送推送信息的参数信息的候选账户集;账户选择策略用于从任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于任一虚拟空间的账户。
在本公开实施例中,当服务器接收到推送信息的参数信息之后,可以根据推送信息的参数信息,从推荐的多个账户中,确定第一账户集。
具体的,推荐的多个账户,可以是基于与虚拟空间信息推送系统关联的推荐系统,根据预设推荐规则推荐所获得的。以及,服务器根据推送信息的参数信息,可以确定参数信息对应的虚拟空间类型,然后从推荐的多个账户中,选择观看过与参数信息对应的虚拟空间类型相同的直播的账户,获得第一账户集。
在本公开实施例中,当确定第一账户集中账户的个数不小于预设个数时,从第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将第二账户集确定为候选账户集。
在本公开实施例中,可以基于虚拟空间类型与预设个数的匹配关系,确定预设个数,例如虚拟空间类型为游戏类型,则可以基于匹配关系确定预设个数为3000个;或者,虚拟空间类型为电商类型,则可以基于匹配关系确定预设个数为70000个。需要说明的是,匹配关系可以基于实际实施情况对应更新,例如对预设个数进行更新,或者增加新的虚拟空间类型,本公开实施例中不做限制。
在本公开实施例中,还可以是基于虚拟空间对应的主播所对应的业务方的推广需求,对应确定预设个数。当然,还可以是基于其它方式确定预设个数,本公开实施例中不做限制。
在本公开实施例中,虚拟空间类型包括但不限于娱乐类型、游戏类型、户外类型、美食类型、电商类型以及在线教学类型。具体的,娱乐类型包括但不限于秀场类型、颜值类型以及泛娱乐类型。游戏类型包括但不限于大型在线网络游戏类型、单机游戏类型、手游类型。户外类型包括但不限于旅游类型和赶海类型。例如,当虚拟空间1直播的主播A旅游介绍理塘的风景时,可以确定虚拟空间1的直播类型是旅游类型;当虚拟空间2直播的主播M直播从海边捡海螺、蛏子等,则可以确定虚拟空间2的直播类型为赶海类型。
例如,当基于推送信息确定对应的虚拟空间类型为游戏类型,且基于匹配关系确定预设个数为3000个,从兜底账户池中选择的第一账户集中账户的个数为3500个,则确定第一账户集中账户的个数大于预设个数。
在本公开实施例中,当确定第一账户集中账户的个数不小于预设个数时,则可以从第一账户集中选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将第二账户集确定为候选账户集。
在本公开实施例中,第一预设时间段可以是1天,还可以是1小时,当然,也可以是5个小时,可以基于实际实施情况对应确定,本公开实施例中不做限制。当确定第一预设时间段后,可以基于第一预设时间段与预设阈值的对应关系,对应确定预设阈值。具体的,该对应关系可以更新,即可以是对第一预设时间段进行更新,也可以是对预设阈值进行更新,还可以是对第一预设时间段和预设阈值同步更新,本公开实施例中不做限定。需要说明的是,预设阈值用于表征推送信息给账户对应的客户端的次数。例如,任一账户在24小时内只能收到3次推送信息,5分钟内只能收到1次推送信息。
又如,若确定在第一预设时间段即3个小时内对应的预设阈值为10次,则可以从第一账户集中选择三个小时内未被推送超过10次的账户,从而获得第二账户集。
可见,在本公开实施例中,可以对第一账户集进行再次选择处理,即清除多次接收推送信息的账户,这样的方式,可以避免出现多次推送同一账户,降低用户的使用体验。
在本公开实施例中,当确定第一账户集中账户的个数小于预设个数时,根据推送信息的参数信息,从兜底账户池中选择账户,获得第三账户集;然后从第三账户集和第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第四账户集,并将第四账户集确定为候选账户集。
在本公开实施例中,当服务器接收到推送信息的参数信息之后,可以确定确定系统中长连接心跳在预设时间内的在线账户,然后基于前述在线账户,确定兜底账户池。具体的,可以确定兜底账户池中任一账户的在线状态信息,并判断兜底账户池中任一账户的在线状态信息是否属于预设信息,当确定任一账户的在线状态信息不属于预设信息时,则清除任一账户,从而对兜底账户池中的账户进行更新。具体的,在实际实施过程中,可以基于长连接心跳值对应确定在线状态信息,当然还可以基于其它方式,本公开实施例中不做限制。
例如,账户A的在线状态信息是5分钟,且预设信息对应为0-1分钟,则可以确定账户A的在线状态信息不属于预设信息,即确定该账户A为长连接心跳不在预设时间的账户,从而在兜底账户池中将账户A清除,进而获得新的兜底账户池。
可见,在本公开实施例中,可以对兜底账户池进行更新,从而尽量确保兜底账户池中的账户对应的用户在当前时刻是在线状态,为后续向在线账户推送待推送的信息提供良好的实施基础。
在本公开实施例中,当服务器确定第一账户集中账户的个数小于预设个数时,从兜底账户池中,选择浏览过与推送信息对应的信息类型相同的短视频的第三账户集。进一步地,从第三账户集和第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第四账户集,并将第四账户集确定为候选账户集。
可见,在本公开实施例中,当第一账户集中账户的个数小于预设个数时,可以从兜底账户池中补足,即从兜底账户池和第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,从而获得第四账户集。很显然,本公开实施例中可以确定大量在线且活跃度较高,但被推送信息次数较少的优质账户,即选择出更适合推广该推送信息的优质账户,从而更好的实现对推送信息的推广。
步骤203:通过即时通信通道,点对点向候选账户集中账户对应的第二客户端发送推送信息的参数信息对应的动态图片。
在本公开实施例中,当确定候选账户集之后,可以确定任一虚拟空间对应的音视频信息,然后将音视频信息处理为动态图片。其中,所述音视频信息为任一虚拟空间中,在预设时间段内的直播流信息。
具体的,可以从音视频系统或者音视频接口中获取推送信息对应的虚拟空间的第一预设时间段,例如在当前时刻前的M秒的音视频信息,其中M为大于1的任一正整数,然后可以将该音视频信息处理为动态图片。
在本公开实施例中,动态图片在简短的时间内将音视频信息中所要体现的人物、环境、事件进行准确、鲜明、生动的刻画,可以引起用户的注意,从而更好的吸引用户点击进入推送信息对应的虚拟空间。并且,相较于音视频信息的传输,系统在对动态图片进行传输时,可以减少传输的数据量。也就是说,在实现对推送信息以及与推送信息对应的虚拟空间的推广的基础上,还可以减少数据传输的数据量,提高整个系统的处理效率。具体的,动态图片可以大致分为三种,即Flash动画,Gif动画以及3D动画。需要说明的是,在本公开实施例中动态图片可以是前述三种中的任一种,本公开实施例中不做限定。
在本公开实施例中,当确定动态图片之后,可以通过IM(internet message,即时通信)通道点对点向候选账户集中每个账户对应的客户端发送动态图片。也就是说,在本公开实施例中,可以使用IM通道点对点的形式发送待推送消息,可以减少资源浪费,并加快处理速度。
请参见图3,图3为本公开实施例中提供的应用于接收动态图片的客户端的一种接收虚拟空间信息的方法的流程示意图。
步骤301:接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到服务器的,由任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且接收动态图片的客户端当前未处于任一虚拟空间。
步骤302:当确定满足预设展示条件时,展示动态图片。
在本公开实施例中,前述的第二客户端即接收动态图片的客户端可以接收服务器发送的动态图片,然后基于预设展示条件,确定是否展示动态图片,当确定满足预设展示条件时,则展示动态图片。
可见,在本公开实施例中,第二客户端可以接收动态图片,然后基于预设展示条件,精准确定是否展示该动态图片,避免出现推送给不合适的账户,造成流量损失。
在本公开实施基于预设展示条件,确定展示动态图片的方式可以包括但不限于以下几种:
第一种:
在一示例性实施方式中,可以获取动态图片对应的虚拟空间的虚拟空间类型,然后可以根据虚拟空间类型与虚拟空间类型列表的对应关系,展示动态图片;其中,虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型(即白名单);或者,虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型(即黑名单)。
在本实施例中,虚拟空间类型列表可以是接收动态图片的账户对应的用户预设设置的,也可以是用户当前所处的另一虚拟空间对应设置的,本公开实施例中不做限制。
具体的,对应关系可以理解为虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型与触发动态图片对应的虚拟空间的虚拟空间类型不属于虚拟空间类型列表对应;以及,虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型与触发推送信息对应的虚拟空间的虚拟空间类型属于虚拟空间类型列表对应。
例如,当确定虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型,且触发推送信息对应的虚拟空间的虚拟空间类型属于虚拟空间类型列表,则确定展示动态图片。
又如,当确定虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型,且触发推送信息对应的虚拟空间的虚拟空间类型不属于虚拟空间类型列表,则确定展示动态图片。
在本公开实施例中,可以基于预先设定的虚拟空间类型的白名单或者黑名单,确定是否向对应账户,展示任一虚拟空间对应的动态图片。这样,可以避免出现将动态图片推送给对该动态图片对应的虚拟空间类型进行标记的账户,即将动态图片仅推送至对该动态图片对应的虚拟空间感兴趣的账户,避免造成流量丢失。
第二种:
在一示例性实施例中,可以获取推送信息对应的虚拟空间对应主播的信息,然后根据主播的信息与主播列表的对应关系,展示动态图片;其中,预设主播列表包括预先设置的允许展示的主播的信息。
在本实施例中,主播列表可以是系统预先设置的,也可以是接收动态图片的账户对应的用户预设设置的,本公开实施例中不做限制。通过这样的方式,可以在展示推送信息前,确定该动态图片对应的虚拟空间对应的主播是否为第二客户端对应的账户允许展示的主播,从而可以实现动态图片的精准推送。
第三种:
在一示例性实施例中,可以确定动态图片中是否包括预设词语;其中,预设词语为预先设置的不可展示的词语,且当确定动态图片中不包括预设词语时,展示动态图片。
在本实施例中,预设词语可以是系统预先设置的,也可以是接收动态图片的账户对应的用户预设设置的,本公开实施例中不做限制。且通过这样的方式,可以将第二客户端段对应的账户不允许展示的动态图片进行展示,即避免推送信息的误推送,从而提高推送信息的精准程度,提高动态图片的浏览量,进而实现对虚拟空间的推广。
可见,在本公开实施例中,客户端可以基于多种方式精准判断是否可以展示动态图片,增强了方案的可实施性。
在本公开实施例中,当确定展示动态图片之后,可以将动态图片,直接展示在智能终端的当前页面,且用户可以对该动态图片进行预设操作,该预设操作例如为点击操作、长按操作或者拖拽操作等,从而可以直接进入动态图片对应的虚拟空间,进而还可以实现对动态图片对应的虚拟空间的推广,提高该虚拟空间的浏览量。
为了更好的对本公开实施例提供的推送虚拟空间信息的方法进行说明,以下从第一客户端、服务器和第二客户端交互的角度,对本公开实施例涉及的推送虚拟空间信息的方法做进一步说明。
作为一种实施例,请参见图4,针对上述推送信息,第一客户端、服务器以及第二客户端之间的具体交互如下。需要说明的是,第一客户端对应的账户和第二客户端对应的账户当前处于不同的虚拟空间,或者第一客户端对应的账户的处于触发推送信息的虚拟空间,第二客户端对应的账户当前未处于任何虚拟空间。
步骤401:第一客户端发送推送信息的参数信息。
在本实施例中,第一客户端可以确定当前虚拟空间对应的参数信息是否满足预设触发条件,具体的,前述的预设触发条件例如是基于虚拟空间类型对应的设置条件所确定,例如当游戏类型的虚拟空间出现五杀操作时则确定满足预设触发条件,当电商类型的虚拟空间出现预售突破预设值例如30000个时,则确定满足触发条件,娱乐类型的虚拟空间出现送礼电子资源大于预设电子资源例如100000万快币时,则确定满足预设触发条件等,预设触发条件还可以是当虚拟空间当前的观看人数大于预设阈值,当然,预设触发条件还可以是基于主播对应的业务方的实际需求确定,本公开实施例中不做限定。
步骤402:服务器接收推送信息的参数信息。
步骤403:服务器根据推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送推送信息的参数信息的候选账户集;账户选择策略用于从任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于任一虚拟空间的账户。
本实施例中的步骤403可以参见前述步骤202中的方案进行实施,这里不再赘述。
步骤404:服务器通过即时通信通道,点对点向候选账户集中账户对应的第二客户端发送推送信息的参数信息对应的动态图片。
步骤405:第二客户端接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到服务器的,由任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且第二客户端当前未处于任一虚拟空间。
步骤406:当第二客户端确定满足预设展示条件时,展示动态图片。
可见,在本公开实施例中,可以向当前未处于第一客户端对应的虚拟空间的账户对应的客户端发送动态图片,从而实现对推送信息的推送,且提高第一客户端对应的虚拟空间的浏览量,使得用户也可以及时的获取当前任一虚拟空间的优质内容,提升观众和主播的使用体验。
需要说明的是,在具体的实施过程中,第一客户端可以是任一需要触发推送信息的虚拟空间对应的客户端,且触发推送信息的条件也可以基于主播或虚拟空间的实际需求进行更新,且后续确定候选账户集的方式也可以更新。也就是说,本公开提供了一种通用的可更新的推送虚拟空间信息的方法,可以快速且准确的将虚拟空间产生的优质内容推送给各个账户对应的用户,提升用户的使用体验。
基于同一发明构思,本公开实施例提供了一种推送虚拟空间信息的装置,该装置能够实现前述的推送虚拟空间方法对应的功能。该推送虚拟空间信息的装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该推送虚拟空间信息的装置可以由芯片系统实现,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。请参见图5所示,该推送虚拟空间信息的装置包括接收单元501、确定单元502、发送单元503。其中:
接收单元501,被配置为执行接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;
确定单元502,被配置为执行根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;
发送单元503,被配置为执行通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元502被配置为执行:
根据所述推送信息的参数信息,从推荐的多个账户中,确定第一账户集;
当确定所述第一账户集中账户的个数不小于所述预设个数时,从所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将所述第二账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元502还被配置为执行:
当确定所述第一账户集中账户的个数小于所述预设个数时,根据所述推送信息的参数信息,从兜底账户池中选择账户,获得第三账户集;
从所述第三账户集和所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于所述预设阈值的账户,获得第四账户集,并将所述第四账户集确定为候选账户集。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括处理单元,被配置为执行:
确定所述任一虚拟空间对应的音视频信息;其中,所述音视频信息为所述任一虚拟空间中,在预设时间段内的直播流信息;
将所述音视频信息处理为动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述确定单元502还被配置为执行:
确定所述系统中长连接心跳在预设时间内的在线账户;
基于所述在线账户,确定兜底账户池。
前述如图2的推送虚拟空间信息方法的实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到本公开实施例中的推送虚拟空间信息装置所对应的功能单元的功能描述,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本公开实施例提供了一种接收虚拟空间信息的装置,该装置能够实现前述的接收虚拟空间方法对应的功能。该接收虚拟空间信息的装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该接收虚拟空间信息的装置可以由芯片系统实现,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。请参见图6所示,该装置包括接收单元601和展示单元602。
其中:
接收单元601,被配置为执行接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;
展示单元602,被配置为执行当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元602被配置为执行:
获取所述任一虚拟空间的虚拟空间类型;
根据所述虚拟空间类型与虚拟空间类型列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述虚拟空间类型列表包括允许展示的虚拟空间类型类别;或者,所述虚拟空间类型列表包括不允许展示的虚拟空间类型列表。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元602被配置为执行:
获取所述任一虚拟空间对应主播的信息;
根据所述主播的信息与主播列表的对应关系,展示所述动态图片;其中,所述预设主播列表包括预先设置的允许展示的主播的信息。
在一种可能的实施方式中,所述展示单元602被配置为执行:
确定所述动态图片中是否包括预设词语;所述预设词语为预先设置的不可展示的词语;
当确定所述动态图片信息中不包括所述预设词语时,展示所述动态图片。
前述如图3的接收虚拟空间信息方法的实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到本公开实施例中的接收虚拟空间信息装置所对应的功能单元的功能描述,在此不再赘述。
本公开实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理器中,也可以是单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供一种服务器,该服务器例如是图1中的服务器102。如图7所示,本公开实施例中的服务器包括至少一个处理器701,以及与至少一个处理器701连接的存储器702和通信接口703,本公开实施例中不限定处理器701与存储器702之间的具体连接介质,图7中是以处理器701和存储器702之间通过总线700连接为例,总线700在图7中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不引以为限。总线700可以分为地址总线、图像总线、控制总线等,为便于表示,图7中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
在本公开实施例中,存储器702存储有可被至少一个处理器701执行的指令,至少一个处理器701通过执行存储器702存储的指令,可以执行前述的视频直播中的电子资源发放方法中所包括的步骤。
其中,处理器701是服务器的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个故障检测设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器702内的指令以及调用存储在存储器702内的图像,计算设备的各种功能和处理图像,从而对计算设备进行整体监控。可选的,处理器701可包括一个或多个处理单元,处理器701可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,处理器701主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器701中。在一些实施例中,处理器701和存储器702可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
处理器701可以是通用处理器,例如中央处理器即CPU、数字信号处理器、专用集成电路、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本公开实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本公开实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器702作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器702可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器702是能够用于携带或存储具有指令或图像结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本公开实施例中的存储器702还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或图像。
通信接口703是能够用于进行通信的传输接口,可以通过通信接口703接收数据或者发送数据。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供一种智能终端,该智能终端例如是前述图1中的任一智能终端,例如是图1中的智能终端101-1或智能终端101-2或智能终端101-n。请参见图8,本公开实施例中的智能终端包括至少一个处理器801,以及与至少一个处理器连接的存储器802,本公开实施例中不限定处理器801与存储器802之间的具体连接介质,例如处理器801和存储器802之间可以通过总线连接,该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在本公开实施例中,存储器802存储有可被至少一个处理器801执行的指令,至少一个处理器801通过执行存储器802存储的指令,可以执行前述的视频处理方法中所包括的步骤。
处理器801可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本公开实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本公开实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器802作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本公开实施例中的存储器802还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
其中,处理器801是智能终端的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个智能终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器802内的指令以及调用存储在存储器802内的数据,智能终端的各种功能和处理数据,从而对智能终端进行整体监控。可选的,处理器801可包括一个或多个处理单元,处理器801可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器801中。在一些实施例中,处理器801和存储器802可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
进一步地,本公开实施例中的智能终端还可以包括输入单元803、显示单元804、射频单元805、音频电路806、扬声器807、麦克风808、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块809、蓝牙模块810、电源811、外部接口812、耳机插孔813等部件。本领域技术人员可以理解的是,图8仅仅是智能终端的举例,并不构成对智能终端的限定,智能终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件。
输入单元803可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与智能终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。例如,输入单元803可包括触摸屏814以及其它输入设备815。触摸屏814可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、关节、触笔等任何适合的物体在触摸屏814上或在触摸屏814附近的操作),即触摸屏814可用于检测触摸压力以及触摸输入位置和触摸输入面积,并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。触摸屏814可以检测用户对触摸屏814的触控操作,将触控操作转换为触控信号发送给处理器801,或者理解为可将触控操作的触控信息发送给处理器801,并能接收处理器801发来的命令并加以执行。触控信息至少可以包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种。触摸屏814可以提供智能终端和用户之间的输入界面和输出界面。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏814。除了触摸屏814,输入单元803还可以包括其它输入设备815。比如,其它输入设备815可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元804可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及智能终端的各种菜单。进一步的,触摸屏814可覆盖显示单元804,当触摸屏814检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器801以确定的触控操作的压力信息。在本公开实施例中,触摸屏814与显示单元804可以集成为一个部件而实现智能终端的输入、输出、显示功能。为便于描述,本公开实施例以触摸屏814代表触摸屏814和显示单元804的功能集合为例进行示意性说明,当然在某些实施例中,触摸屏814与显示单元804也可以作为两个独立的部件。
当显示单元804和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏814时,显示单元804可以用作输入装置和输出装置,在作为输出装置时,可以用于显示图像,例如实现对各种视频的播放。显示单元804可以包括液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display,TFT-LCD)、有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示器、有源矩阵有机发光二极体(ActiveMatrix Organic Light Emitting Diode,AMOLED)显示器、平面转换(In-PlaneSwitching,IPS)显示器、柔性显示器、3D显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,根据特定想要的实施方式,智能终端可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,智能终端可以包括外部显示单元(图8未示出)和内部显示单元(图8未示出)。
射频单元805可用于收发信息或通话过程中信号的接收和发送。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,射频单元805还可以通过无线通信与网络设备和其它设备通信。
音频电路806、扬声器807、麦克风808可提供用户与智能终端之间的音频接口。音频电路806可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器807,由扬声器807转换为声音信号输出。另一方面,麦克风808将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路806接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器801处理后,经射频单元805以发送给比如另一智能终端,或者将音频数据输出至存储器802以便进一步处理,音频电路也可以包括耳机插孔813,用于提供音频电路和耳机之间的连接接口。
WiFi属于短距离无线传输技术,智能终端通过WiFi模块809可帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块809,但是可以理解的是,其并不属于智能终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
蓝牙是一种短距离无线通讯技术。利用蓝牙技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和手机等移动通信设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网(Internet)之间的通信,智能终端通过蓝牙模块810使智能终端与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙技术是能够实现语音和数据无线传输的开放性方案。虽然图8示出了蓝牙模块810,但是可以理解的是,其并不属于智能终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
智能终端还可以包括电源811(比如电池),其用于接收外部电力或为智能终端内的各个部件供电。优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器801逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
智能终端还可以包括外部接口812,该外部接口812可以包括标准的Micro USB接口,也可以包括多针连接器,可以用于连接智能终端与其它设备进行通信,也可以用于连接充电器为智能终端充电。
尽管未示出,本公开实施例中的智能终端还可以包括摄像头、闪光灯等其它可能的功能模块,在此不再赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由装置的处理器执行以完成上述推送虚拟空间信息的方法或接收虚拟空间信息的方法。可选的,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光图像存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,其包括程序代码,当所述程序产品在服务器上运行时,所述程序代码用于使该服务器执行本说明书上述描述的根据本公开各种示例性实施方式的推送虚拟空间信息的方法或接收虚拟空间信息的方法中的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本公开的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本公开可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本公开可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质,且计算机可用存储介质包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等上述实施的计算机程序产品的形式。
本公开是参照根据本公开实施例的方法、服务器、计算机可读存储介质和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程图像处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程图像处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程图像处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程图像处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本公开进行各种改动和变型而不脱离本公开的精神和范围。这样,倘若本公开的这些修改和变型属于本公开权利要求及其等同技术的范围之内,则本公开也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种推送虚拟空间信息的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;
根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;
通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集,包括:
根据所述推送信息的参数信息,从推荐的多个账户中,确定第一账户集;
当确定所述第一账户集中账户的个数不小于所述预设个数时,从所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于预设阈值的账户,获得第二账户集,并将所述第二账户集确定为候选账户集。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当确定所述第一账户集中账户的个数小于所述预设个数时,根据所述推送信息的参数信息,从兜底账户池中选择账户,获得第三账户集;
从所述第三账户集和所述第一账户集中,选择第一预设时间段接收推送信息次数不大于所述预设阈值的账户,获得第四账户集,并将所述第四账户集确定为候选账户集。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片之前,所述方法还包括:
确定所述任一虚拟空间对应的音视频信息;其中,所述音视频信息为所述任一虚拟空间中,在预设时间段内的直播流信息;
将所述音视频信息处理为动态图片。
5.一种接收虚拟空间信息的方法,其特征在于,应用于接收动态图片的客户端,所述方法包括:
接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;
当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
6.一种推送虚拟空间信息的装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,被配置为执行接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;
确定单元,被配置为执行根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;
发送单元,被配置为执行通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片。
7.一种接收虚拟空间信息的装置,其特征在于,应用于接收动态图片的客户端,包括:
接收单元,被配置为执行接收服务器通过即时通道点对点发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;
展示单元,被配置为执行当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1-4中任一项所述的推送虚拟空间信息的方法。
9.一种智能终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求5所述的接收虚拟空间信息的方法。
10.一种虚拟空间信息推送系统,其特征在于,包括服务器和接收动态图片的客户端,其中:
所述服务器用于接收任一虚拟空间对应的第一客户端发送的推送信息的参数信息;根据所述推送信息的参数信息和账户选择策略,确定满足推送所述推送信息的参数信息的候选账户集;所述账户选择策略用于从所述任一虚拟空间对应的系统中,选择当前在线且未处于所述任一虚拟空间的账户;通过即时通信通道,点对点向所述候选账户集中账户对应的第二客户端发送所述推送信息的参数信息对应的动态图片;
所述接收动态图片的客户端用于接收所述服务器发送的动态图片;其中,所述动态图片基于任一虚拟空间对应的第一客户端发送到所述服务器的,由所述任一虚拟空间实时产生的直播流对应确定的;且所述接收动态图片的客户端当前未处于所述任一虚拟空间;当确定满足预设展示条件时,展示所述动态图片。
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