CN208115141U - 一种超能家族儿童vr游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种超能家族儿童VR游戏机,包括:游戏机主体和VR眼镜;所述游戏机主体上设置有显示屏、投币装置、礼券机、礼物机和电源插头;所述VR眼镜上设置有手柄和观看孔;所述手柄上设置有右辅助按钮和左辅助按钮;所述礼券机包括礼券出口;所述礼物机包括凹槽和礼物出口;所述游戏机主体、VR眼镜、显示屏、投币装置、礼券机和礼物机通过电连接。通过操作VR眼镜,玩家可以在奇幻的游戏虚拟世界中,体验VR寓教于乐的游戏快感,还可以获得礼物奖励。VR眼镜可以给体验者一个360°全景视角,营造一个身临其境的环境。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏机技术领域,具体为一种超能家族儿童VR游戏机。
背景技术
目前,随着人们物质文化水平的不断提高,供人们娱乐休闲的娱乐设备和娱乐方式也越来越多,对于儿童娱乐益智开发这一块的需求也越来越大,目前市面上的这类儿童游戏机都是通过按键或者摇杆操作,虽然有一部分也能寓教于乐,属于益智类游戏,但是这类传统游戏机缺乏一种实景体验,不能让小玩家体验身临其境的感觉,容易玩腻,缺乏持久吸引力。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种超能家族儿童VR游戏机,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种超能家族儿童VR游戏机,包括:游戏机主体和VR眼镜;所述游戏机主体上设置有显示屏、投币装置、礼券机、礼物机和电源插头;所述VR眼镜上设置有手柄和观看孔;所述手柄上设置有右辅助按钮和左辅助按钮;所述礼券机包括礼券出口;所述礼物机包括凹槽和礼物出口;所述游戏机主体、VR眼镜、显示屏、投币装置、礼券机和礼物机通过电连接。
进一步的,所述手柄包括左手柄和右手柄;所述左辅助按钮设置在左手柄上,所述右辅助按钮设置在右手柄上。
进一步的,在所述凹槽里面放置扭蛋。
进一步的,所述扭蛋为直径45mm的球体。
进一步的,所述游戏机主体底部设置有底脚。
进一步的,所述底脚包括移动轮和固定挡板,通过旋转固定挡板可使所述游戏机主体固定。
进一步的,所述显示屏为LED液晶显示屏。
进一步的,所述显示屏通过螺丝固定在游戏机主体上。
进一步的,所述螺丝为四个。
进一步的,所述游戏机主体与VR眼镜通过导线连接。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:本装置是针对3--10岁的儿童独立自主研发的一款全新概念的寓智于乐儿童VR一体化设备,是集娱乐、教育、科普为一体,礼品彩票奖励的综合性游戏机。通过操作VR眼镜,玩家可以在奇幻的游戏虚拟世界中,体验VR寓教于乐的游戏快感,还可以获得礼品奖励。VR眼镜可以给体验者一个360°全景视角,营造一个身临其境的环境,佩戴VR眼镜的体验者转动头部,场景也会随之相应移动;左右手柄上各有一个按键,用于辅助体验者完成主界面的运行和益智游戏场景中的交互,如选择游戏、进入游戏、切换游戏、射击、射箭、投篮等等。
附图说明
图1为本实用新型超能家族儿童VR游戏机的结构示意图;
图2位本实用新型电源插头位置示意图;
图3为本实用新型礼物机结构示意图;
图4为本实用新型底脚结构示意图。
图中:1、游戏机主体;2、VR眼镜;3、显示屏;4、投币装置;5、礼券机;6、礼物机;7、电源插头;8、手柄;9、观看孔;10、右辅助按钮;11、左辅助按钮;12、底脚;13、导线;14、螺丝;15、凹槽;16、扭蛋;17、固定挡板;18、移动轮;19、礼券出口;20、礼物出口;21、左手柄;22、右手柄。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语 “上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
实施例一
请参阅图1-4,本实用新型提供一种技术方案:一种超能家族儿童VR游戏机,包括:游戏机主体1和VR眼镜2;所述游戏机主体1上设置有显示屏3、投币装置4、礼券机5、礼物机6和电源插头7;所述VR眼镜2上设置有手柄8和观看孔9,戴上VR眼镜2后,玩家通过观看孔9观察游戏内的布景,营造一个身临其境的环境,佩戴VR眼镜2的体验者转动头部,场景也会随之相应移动,玩家便进入了身临其境的状态,即可投入进虚拟现实的游戏场景中;所述手柄8上设置有右辅助按钮10和左辅助按钮11,玩家通过操作超能家族儿童VR游戏机VR眼镜2,控制VR眼镜2上面的左辅助按钮11和右辅助按钮10,选择游戏、驱动游戏,即可体验游戏;所述礼券机5包括礼券出口19;所述礼物机6包括凹槽15和礼物出口20,游戏结束的时候,玩家可以选择退礼券或者礼物,增加了游戏的趣味性;所述游戏机主体1、VR眼镜2、显示屏3、投币装置4、礼券机5和礼物机6通过电连接,通电后,玩家便可进入360°全景视角的奇幻游戏虚拟世界中,体验VR寓教于乐的游戏快感。
进一步的,所述手柄8包括左手柄21和右手柄22;所述左辅助按钮11设置在左手柄21上,所述右辅助按钮10设置在右手柄22上,玩家左手持左手柄21,右手持右手柄22,这样更加方便辅助体验者完成主界面的运行和益智游戏场景中的交互,如选择游戏、进入游戏、切换游戏、射击、射箭、投篮等等。
进一步的,在所述凹槽15里面放置有扭蛋16,扭蛋16为直径45mm的球体,玩家可以在游戏结束时选择退扭蛋16作为礼品。
进一步的,所述游戏机主体1底部设置有底脚12,这样可以减少对游戏机主体1的底部磨损,增加使用寿命。
进一步的,所述底脚12包括移动轮18和固定挡板17,通过旋转固定挡板17可使所述游戏机主体1固定,当玩游戏的时候,可以旋转固定挡板17,将游戏机主体1固定在地面上,而当需要移动游戏机主体1时,将固定挡板反向扳回便可轻松地移动。
进一步的,所述显示屏3为LED液晶显示屏,使画面画质更好,增加玩家的游戏体验。
进一步的,所述显示屏3通过4个螺丝14固定在游戏机主体1上,方便拆卸显示屏3,清洁其内部的污垢。
进一步的,所述游戏机主体1与VR眼镜2通过导线13连接,需要搬运游戏机主体1时,便可拆下VR眼镜2,方便搬运,而且,当VR眼镜2损坏时,也可不影响游戏机主体1的使用,直接更换VR眼镜2即可。
以上所述仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专利的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述提示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型方案的范围内。
Claims (10)
1.一种超能家族儿童VR游戏机,包括:游戏机主体和VR眼镜;所述游戏机主体上设置有显示屏、投币装置、礼券机、礼物机和电源插头;所述VR眼镜上设置有手柄和观看孔;所述手柄上设置有右辅助按钮和左辅助按钮;所述礼券机包括礼券出口;所述礼物机包括凹槽和礼物出口;所述游戏机主体、VR眼镜、显示屏、投币装置、礼券机和礼物机通过电连接。
2.根据权利要求1所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述手柄包括左手柄和右手柄;所述左辅助按钮设置在左手柄上,所述右辅助按钮设置在右手柄上。
3.根据权利要求1所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述凹槽里面放有扭蛋。
4.据权利要求3所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述扭蛋为直径45mm的球体。
5.根据权利要求1所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述游戏机主体底部设置有底脚。
6.根据权利要求5所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述底脚包括移动轮和固定挡板,通过旋转固定挡板可使所述游戏机主体固定。
7.根据权利要求1所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述显示屏为LED液晶显示屏。
8.根据权利要求7所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述显示屏通过螺丝固定在游戏机主体上。
9.根据权利要求8所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述螺丝为四个。
10.根据权利要求1所述的一种超能家族儿童VR游戏机,其特征在于:所述游戏机主体与VR眼镜通过导线连接。
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2017
- 2017-12-27 CN CN201721853132.4U patent/CN208115141U/zh active Active
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