CN208115140U - 游戏手柄上可自由切换的控制模组 - Google Patents

游戏手柄上可自由切换的控制模组 Download PDF

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郭斌涛
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Abstract

本实用新型提供了游戏手柄上可自由切换的控制模组,包括游戏手柄、十字键模组及摇杆模组,十字键模组包括十字键底座和十字键主体,十字键底座与十字键主体连接,摇杆模组包括摇杆底座和摇杆主体,十字键底座和摇杆底座相同,十字键底座和摇杆底座上均设有金手指,游戏手柄上设有第一凹槽和第二凹槽,第一凹槽和第二凹槽相同,第一凹槽和第二凹槽内均设有金属弹针,十字键底座和摇杆底座均可设于第一凹槽内,十字键底座和摇杆底座均可设于第二凹槽内,金手指与金属弹针接触连接。本实用新型实现了十字键模组及摇杆模组在游戏手柄上的自由切换,满足用户的不同需求。

Description

游戏手柄上可自由切换的控制模组
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄上可自由切换的控制模组。
背景技术
随着智能手机的普及和芯片技术的发展,智能机性能越来越强大,功能越来越齐全,手游的发展也跟着迅猛起来,玩手游的群体越来越多。
现有技术中的可拆卸概念控制器,大体分为十字键,蘑菇帽等纯结构部分的拆卸和更换,或者单独模组拆卸,但是模组之间因为掺入游戏手柄主体的方式和接触方式不同,导致了各模组之间不能交换位置和自由搭配。
以上不足,有待改进。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供游戏手柄上可自由切换的控制模组,以解决现有技术中存在各模组之间不能交换位置和自由搭配的技术问题。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:提供游戏手柄上可自由切换的控制模组,包括游戏手柄、十字键模组及摇杆模组,所述十字键模组包括十字键底座和十字键主体,所述十字键底座与所述十字键主体连接,所述摇杆模组包括摇杆底座和摇杆主体,所述十字键底座和所述摇杆底座相同,所述十字键底座和所述摇杆底座上均设有金手指,所述游戏手柄上设有第一凹槽和第二凹槽,所述第一凹槽和所述第二凹槽相同,所述第一凹槽和所述第二凹槽内均设有金属弹针,所述十字键底座和所述摇杆底座均可设于所述第一凹槽内,所述十字键底座和所述摇杆底座均可设于所述第二凹槽内,所述金手指与所述金属弹针接触连接。
进一步地,所述十字键底座和所述摇杆底座的边缘均设有限位轴,所述第一凹槽和所述第二凹槽均设有与所述限位轴相对应的限位轴孔,所述限位轴穿过所述限位轴孔。
进一步地,所述限位轴和所述限位轴孔均为两个,且两个所述限位轴呈中心对称,两个所述限位轴孔呈中心对称。
进一步地,还包括面板,所述面板上设有第一孔洞和第二孔洞,所述第一孔洞和所述第二孔洞相同,所述十字键主体和所述摇杆主体均可穿过所述第一孔洞,所述十字键主体和所述摇杆主体均可穿过所述第二孔洞,所述面板与所述游戏手柄可拆卸连接。
进一步地,所述面板与所述游戏手柄通过螺丝连接。
进一步地,所述十字键底座的外形尺寸大于所述十字键主体的外形尺寸,所述摇杆底座的外形尺寸大于所述摇杆主体的外形尺寸,所述十字键主体和所述摇杆主体上均设有连接轴,所述第一孔洞和所述第二孔洞的下方均设有连接筒,所述连接筒套设于所述连接轴的外侧壁,所述连接筒和所述连接轴挤压连接。
进一步地,所述摇杆模组包括左摇杆模组和右摇杆模组,所述左摇杆模组与所述右摇杆模组相同。
进一步地,所述金手指的数量为四个;
所述金属弹针的数量为四根。
进一步地,所述金手指设于所述十字键底座的中心位置,所述金手指设于所述摇杆底座的中心位置,且相邻所述金手指之间的距离相等;
所述金属弹针设于所述第一凹槽的中心位置,所述金属弹针设于所述第二凹槽的中心位置,且相邻所述金属弹针之间的距离相等。
根据上述方案的本实用新型,其有益效果在于:本实用新型提供的游戏手柄上可自由切换的控制模组,十字键底座和摇杆底座的外形尺寸相同且均设有金手指,第一凹槽和第二凹槽的外形尺寸相同且均设有金属弹针,所以十字键底座和摇杆底座均可放入第一凹槽内,或者十字键底座和摇杆底座均可放入第二凹槽内,使得金手指与金属弹针接触连接,实现了各控制模组与游戏手柄之间的连接方式相同,从而实现了十字键模组及摇杆模组在游戏手柄上的自由切换,满足用户的不同需求。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型的爆炸结构示意图一;
图2为本实用新型的爆炸结构示意图二;
图3为本实用新型的游戏手柄结构示意图;
图4为本实用新型的十字键模组结构示意图;
图5为本实用新型的摇杆模组结构示意图;
图6为本实用新型的面板结构示意图。
其中,图中各附图标记:
1-游戏手柄;11-第一凹槽;12-第二凹槽;111-金属弹针;112-限位轴孔;
2-十字键模组;21-十字键底座;211-金手指;212-限位轴;22-十字键主体;221-连接轴;
3-摇杆模组;31-摇杆底座;32-摇杆主体;33-左摇杆模组;34-右摇杆模组;
4-面板;41-第一孔洞;411-连接筒;42-第二孔洞;
5-螺丝。
具体实施方式
为了使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
请参阅图1至图6,游戏手柄上可自由切换的控制模组,包括游戏手柄1、十字键模组及2摇杆模组3,十字键模组2包括十字键底座21和十字键主体22,十字键底座21与十字键主体22连接,摇杆模组3包括摇杆底座31和摇杆主体32,十字键底座21和摇杆底座31相同,十字键底座21和摇杆底座31上均设有金手指211,游戏手柄1上设有第一凹槽11和第二凹槽12,第一凹槽11和第二凹槽12相同,第一凹槽11内和第二凹槽12内均设有金属弹针111,十字键底座21和摇杆底座31均可设于第一凹槽11内,十字键底座21和摇杆底座31均可设于第二凹槽12内,金手指211与金属弹针111接触连接。
本实施例提供的游戏手柄上可自由切换的控制模组的工作原理如下:十字键模组2和摇杆模组3具有完全相同的十字键底座21和摇杆底座31,且十字键底座21和摇杆底座31上均设有金手指211,游戏手柄1上设有完全相同的第一凹槽11和第二凹槽12,且第一凹槽11和第二凹槽12内均设有金属弹针111,由于十字键底座21和摇杆底座31的外形尺寸相同且均设于金手指211,第一凹槽11和第二凹槽12的外形尺寸相同且均设有金属弹针111,所以十字键底座21和摇杆底座31均可放入第一凹槽11内,或者十字键底座21和摇杆底座31均可放入第二凹槽12内,使得金手指211与金属弹针111接触连接,实现了各控制模组与游戏手柄1之间的连接方式相同,从而实现了十字键模组2及摇杆模组3在游戏手柄1上的自由切换。
本实施例提供的游戏手柄上可自由切换的控制模组的有益效果为:本实用新型提供的游戏手柄1上可自由切换的控制模组,十字键底座21和摇杆底座31的外形尺寸相同且均设于金手指211,第一凹槽11和第二凹槽12的外形尺寸相同且均设有金属弹针111,所以十字键底座21和摇杆底座31均可放入第一凹槽11内,或者十字键底座21和摇杆底座31均可放入第二凹槽12内,使得金手指211与金属弹针111接触连接,实现了各控制模组与游戏手柄1之间的连接方式相同,从而实现了十字键模组2及摇杆模组3在游戏手柄1上的自由切换,满足用户的不同需求。
优选地,十字键底座21和摇杆底座31的边缘均设有限位轴212,第一凹槽11和第二凹槽12均设有与限位轴212相对应的限位轴孔112,限位轴212穿过限位轴孔112。限位轴212和限位孔112的设置,使得放置于第一凹槽11的十字键底座21或摇杆键底座31,放置于第二凹槽12内的十字键底座21或摇杆键底座31不会任意滑动,进而使得金手指211和金属弹针111接触得更好。
优选地,限位轴212和限位轴孔112均为两个,且两个限位轴212呈中心对称,两个限位轴孔112呈中心对称。这样设置使得放置于第一凹槽11的十字键底座21或摇杆键底座31,放置于第二凹槽12内的十字键底座21或摇杆键底座31更加的稳固。
优选地,还包括面板4,面板4上设有第一孔洞41和第二孔洞42,第一孔洞和41第二孔洞42相同,十字键主体22和摇杆主体32均可穿过第一孔洞41,十字键主体22和摇杆主体32均可穿过第二孔洞42,面板4与游戏手柄1可拆卸连接。面板4的设置可以使得十字键模组2和摇杆模组3与游戏手柄1连接得更加的稳定,进而使得整个产品经久耐用。
优选地,面板4与游戏手柄1通过螺丝5连接。面板4与游戏手柄1通过螺丝5连接使得面板4与游戏手柄1连接的更加的牢固,同时也使得面板4与游戏手柄1之间方便拆卸,进而方便了十字键模组2与摇杆模组3之间的切换。
优选地,十字键底座21的外形尺寸大于十字键主体22的外形尺寸,摇杆底座31的外形尺寸大于摇杆主体32的外形尺寸,十字键主体22和摇杆主体32上均设有连接轴221,第一孔洞41和第二孔洞42的下方均设有连接筒411,连接筒411套设于连接轴221的外侧壁,连接筒411和连接轴221挤压连接。这样设置使得面板与十字键主体22和摇杆主体32连接得更加的稳定。
优选地,摇杆模组3包括左摇杆模组33和右摇杆模组34,左摇杆模组33与右摇杆模组34相同。
优选地,金手指211的数量为四个;金属弹针111的数量为四根。金手指211设置为四个,减少了金手指211十字键底座21或摇杆底座31上的占用面积,节约了成本,金属弹针111设置为四根,减少了金属弹针111在第一凹槽11或第二凹槽12内的占用的面积,并节约了成本,同时增加了金手指211与金属弹针111接触的可靠性。
优选地,金手指211设于十字键底座21的中心位置,金手指211设于摇杆底座31的中心位置,且相邻金手指211之间的距离相等;金属弹针111设于第一凹槽11的中心位置,金属弹针111设于第二凹槽12的中心位置,且相邻金属弹针111之间的距离相等。这样设置增加了金手指211与金属弹针111接触的可靠性。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (9)

1.游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:包括游戏手柄、十字键模组及摇杆模组,所述十字键模组包括十字键底座和十字键主体,所述十字键底座与所述十字键主体连接,所述摇杆模组包括摇杆底座和摇杆主体,所述十字键底座和所述摇杆底座相同,所述十字键底座和所述摇杆底座上均设有金手指,所述游戏手柄上设有第一凹槽和第二凹槽,所述第一凹槽和所述第二凹槽相同,所述第一凹槽和所述第二凹槽内均设有金属弹针,所述十字键底座和所述摇杆底座均可设于所述第一凹槽内,所述十字键底座和所述摇杆底座均可设于所述第二凹槽内,所述金手指与所述金属弹针接触连接。
2.如权利要求1所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述十字键底座和所述摇杆底座的边缘均设有限位轴,所述第一凹槽和所述第二凹槽均设有与所述限位轴相对应的限位轴孔,所述限位轴穿过所述限位轴孔。
3.如权利要求2所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述限位轴和所述限位轴孔均为两个,且两个所述限位轴呈中心对称,两个所述限位轴孔呈中心对称。
4.如权利要求1所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:还包括面板,所述面板上设有第一孔洞和第二孔洞,所述第一孔洞和所述第二孔洞相同,所述十字键主体和所述摇杆主体均可穿过所述第一孔洞,所述十字键主体和所述摇杆主体均可穿过所述第二孔洞,所述面板与所述游戏手柄可拆卸连接。
5.如权利要求4所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述面板与所述游戏手柄通过螺丝连接。
6.如权利要求4所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述十字键底座的外形尺寸大于所述十字键主体的外形尺寸,所述摇杆底座的外形尺寸大于所述摇杆主体的外形尺寸,所述十字键主体和所述摇杆主体上均设有连接轴,所述第一孔洞和所述第二孔洞的下方均设有连接筒,所述连接筒套设于所述连接轴的外侧壁,所述连接筒和所述连接轴挤压连接。
7.如权利要求1所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述摇杆模组包括左摇杆模组和右摇杆模组,所述左摇杆模组与所述右摇杆模组相同。
8.如权利要求1所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述金手指的数量为四个;
所述金属弹针的数量为四根。
9.如权利要求8所述的游戏手柄上可自由切换的控制模组,其特征在于:所述金手指设于所述十字键底座的中心位置,所述金手指设于所述摇杆底座的中心位置,且相邻所述金手指之间的距离相等;
所述金属弹针设于所述第一凹槽的中心位置,所述金属弹针设于所述第二凹槽的中心位置,且相邻所述金属弹针之间的距离相等。
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