CN207691538U - 一种游戏手柄 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供一种游戏手柄,用于固持并为手机充电,其包括固定部、两个分离设置的握持部和无线充电模块,所述握持部由固定部一侧面延伸而得,所述固定部包括一用于固定手机的上表面,所述无线充电模块设置在所述上表面远离手机的一侧,所述无线充电模块包括发射线圈,所述发射线圈外接直流电或交流电,并转化为多方向的充电磁场,当手机放置在上表面时,则所述无线充电模块为手机进行无线充电。本实用新型所提供的游戏手柄具有游戏体验更好,可实现为手机充电的功能,并且操作更加平稳等优点。

Description

一种游戏手柄
【技术领域】
本实用新型涉及游戏设备辅助装置领域,特别涉及一种游戏手柄。
【背景技术】
随着手游的普及,人们对手游的体验要求越来越苛刻。当人们在玩手游时,时间一长,经常会遇到电量较低,甚至出现在玩游戏的过程中,由于电量不足造成直接关机的现象,影响人们对游戏的体验。另外,长时间的拿着手机玩手游,会造成手部肌肉的酸痛。
此外,现有游戏手柄大多以有线充电方式为手机进行充电续航,而且充电线体的设置,往往会影响人们对游戏的操作及体验。
因此,亟需针对上述问题寻找一种解决的方案。
【实用新型内容】
为克服现有的手游体验较差的技术难题,本实用新型提供了一种手游体验较好的游戏手柄。
本实用新型提供一种游戏手柄,用于固持手机并为其充电,其包括固定部、握持部和无线充电模块,所述握持部由固定部一侧面延伸而得,所述固定部包括一用于固定手机的上表面,所述无线充电模块设置在所述上表面远离手机的一侧,所述无线充电模块包括发射线圈,所述发射线圈外接直流电或交流电并转化为充电磁场,当手机放置在上表面时,则所述无线充电模块为手机进行无线充电。
优选地,所述游戏手柄包括两个握持部,两个握持部由固定部的同一侧面的两端或者两个相对侧面延伸而得且相互对称,所述握持部与所述固定部衔接处设置为弧面过渡,所述固定部沿其短边方向的最大长度L1与所述握持部沿所述固定部的短边方向的最大长度L2之间的比例为(8-12):1。
优选地,所述固定部包括一与所述上表面相对的下表面以及多个连接上表面和下表面的侧面,所述无线充电模块设置于所述固定部上表面与下表面之间且靠近所述上表面。
优选地,所述无线充电模块包括设置于所述发射线圈与所述固定部的上表面之间的隔磁片,所述隔磁片用于屏蔽外部磁干扰和提高无线充电效率。
优选地,所述游戏手柄还包括输入端和转换电路,所述输入端的一端连接外部电路,一端连接所述转换电路,所述输入端设置在所述固定部一侧面上,所述转换电路设置于所述无线充电模块与所述固定部上表面之间,所述转换电路连接所述无线充电模块,以使所述无线充电模块为手机提供无线充电。
优选地,所述输入端所在的侧面与所述固定部的厚度方向之间的夹角为10°-20°,且所述输入端所在的侧面与延伸形成握持部的侧面相对。
优选地,所述游戏手柄还包括一蓄电池,蓄电池设置在所述无线充电模块与所述下表面之间,所述输入端通过所述转换电路与蓄电池连接,所述蓄电池用以存储电能源,所述蓄电池与所述无线充电模块连接,并为其提供电能。
优选地,界定所述固定部上表面放置手机的区域为固定区域,所述无线充电模块、所述蓄电池和所述固定区域在垂直于固定部上表面方向上的投影至少部分重叠。
优选地,所述游戏手柄还包括一插接头,所述输入端通过转换电路与所述插接头连接;所述插接头插入手机充电端,用以为手机提供有线充电,所述插接头设置在所述固定部的上表面的一端;或所述插接头通过一导线连接于所述固定部一侧面上,所述固定部一侧面开设有一收纳所述插接头及所述导线的收容槽。
优选地,所述游戏手柄还包括一控制开关,所述控制开关与所述输入端共面设置,所述控制开关控制所述无线充电模块的开启或关闭。
与现有技术相比,本实用新型所提供的游戏手柄,通过设置固定区域实现将手机固定在游戏手柄之上,进而方便了对手机的固定操作,使得使用者在玩手游的时候操作更加平稳;进一步地,通过在游戏手柄设置无线充电模块,使该游戏手柄具备为手机无线充电功能,对于长时间玩手游,可通过游戏手柄为手机持续供电,以提高手机的续航时间。更进一步地,通过在固定部同一侧面两端相对延伸,或者在固定部两个相对侧面相对延伸设置握持部,进而使用者双手力度的把控更加均一,同时使该游戏手柄的结构更加稳定,从而避免手部长时间直接握持手机玩手游而造成的酸痛,从而使游戏的体验更好。
进一步地通过限定所述固定部沿第一方向X的最大长度L1与所述握持部沿第一方向X的最大长度L2的比例,使手指能够更灵活的触摸到手机的整个界面,从而大大增加游戏体验;更进一步地,通过限定输入端的设置位置,以及输入端所在侧面与固定部厚度方向的夹角,可避免使用者在对所述游戏手柄进行充电的时候,由于与所述输入端连接的充电线的限制而影响游戏的顺畅进行,也进一步方便使用者握持所述游戏手柄。
进一步地,充电模块的发射线圈与所述固定区域在垂直于固定部方向上的投影至少部分重叠,进而保证了在将手机固定在固定区域上时,即可进行无线充电,进一步方便了对手机的续航操作,同时也增加手机的续航时间;
进一步地,通过在发射线圈与所述固定部上表面之间设置隔磁片,可以有效避免外部磁场对无线充电模块的干扰,也有效的提高了无线充电效率;最后,通过在无线充电模块上设置保护保护模块,可以有效避免过度充电和实现过热保护。
进一步地,通过在所述固定部的一端设置插接头,以实现所述游戏手柄较好的对手机供电,并且结构简单,供电平稳,通过控制所述插接头和导线的升起和降落,从而实现对在需要给手机充电的时候才升起,不需要充电的时候对所述插接头和导线的收纳,可以对所述插接头起到保护作用,同时也避免刚开始游戏时候,手机都是满电状态下,还需要插入插接头才能固定在游戏手柄上的麻烦。
进一步地,通过设置蓄电池,即可以暂时存储外部电能,又可以保证所述游戏手柄在无法连接所述外部电路时,利用蓄电池存储的电能,并将蓄电池与插接头和/或发射线圈连接,既可以为手机提供有线充电续航,又可以为手机提供无线充电续航,进而有效地增加了手机的续航时间。
进一步地,可通过控制开关通过设置控制开关,可以实现控制切换游戏手柄多种对手机的充电续航模式。即可通过外部电路对手机进行续航,又能通过其自带的蓄电池为手继续进行续航。
最后,通过在固定区域下表面上设置散热装置,可以随时对游戏手柄或手机进行降温操作,因而可以有效的降低手机玩游戏而引起的发烫,或者无线充电模块的发射线圈运行时引起的温度较高的问题,进而改善使用者的游戏体验度。
【附图说明】
图1是本实用新型第一是实施例中游戏手柄与手机的配合关系立体示意图。
图2是本实用新型中第一实施例中游戏手柄中发射线圈的透视示意图。
图3是本实用新型中第一实施例中游戏手柄后视示意图。
图4是本实用新型图2中I-I方向剖视示意图。
图5A是本实用新型中第一实施例中游戏手柄右视示意图。
图5B是本实用新型中第一实施例中游戏手柄电路模块示意图。
图5C是本实用新型中图5A中A部放大示意图。
图6A是本实用新型中第二实施例中游戏手柄主视示意图。
图6B是本实用新型中第二实施例中游戏手柄电路模块示意图。
图7是本实用新型中第二实施例中游戏手柄主视示意图。
图8是本实用新型中第三实施例中游戏手柄蓄电池、固定部、隔磁片和发射线圈之间的立体配合关系示意图。
图9是本实用新型中第三实施例中游戏手柄电路模块示意图。
图10是本实用新型中第四实施例中游戏手柄电路模块示意图。
图11A是本实用新型的一种游戏手柄固定手机的一实施例示意图。
图11B是本实用新型的一种游戏手柄固定手机的另一实施例示意图。
图11C是本实用新型的一种游戏手柄固定手机的又一实施例示意图。
【具体实施方式】
为了使本实用新型的目的,技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施实例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
请参阅图1和图2,本实用新型的第一实施例中提供一种游戏手柄10,该游戏手柄10可以用来固定手机20,并且可以为手机20充电。所述游戏手柄10包括固定部11、两个分离设置的握持部12以及无线充电模块13。其中,所述手机20内设有与所述无线充电模块13相匹配的无线充电接收线圈(图未示),当手机放置在上表面时,则所述无线充电模块为手机进行无线充电。
请进一步参阅图3,所述固定部11大致呈长方体形,所述固定部11包括一用于固定手机20的上表面111,及与所上表面111相对设置的下表面112,以及多个连接上表面 111和下表面112的侧面113。同时,界定所述固定部11上表面111放置手机20的区域为固定区域114。
握持部12由固定部11的同一侧面113的两端处延伸而得,或者由所述固定部11相对的两个侧面113延伸而得,并且两个分离设置的握持部12相互对称。其主要方便握持游戏手柄10,以对手机20进行游戏操作。
进一步地,为了更好的提高玩游戏时的体验度,所述握持部12与所述固定部11衔接处设置为弧面过渡,可以理解为所述两个分离设置的握持部12自固定部11的侧面圆滑延伸而得,以优化握持部12的握持舒适度。
优选地,为了提高使用者在玩游戏时的体验度,根据人体工学,对所述游戏手柄10的上设计多处弧面。
例如在固定部11的下表面112设置为弧面,以更好的与手部其他部位的良好接触,对于长时间进行手机游戏,所述弧面大大降低了玩游戏的疲劳,以及增加了游戏的体验。
请继续参阅图3,本实用新型中,所述游戏手柄10还可包括一按键182,所述按键182还可进一步与所述无线充电模块连接,使用者通过按压所述按键182,所述按键控制所述无线充电模块的开启或关闭。
所述控制开关182可设置在所述固定部的任一侧面上。优选地,所述控制开关182与所述输入端14共面设置。
所述游戏手柄10还包括设置于所述固定部11的下表面112上的散热通孔,用于为所述手机20和游戏手柄10 进行散热。
请参阅图4,所述无线充电模块13包括有发射线圈 131,所述发射线圈131设置于所述固定部11上表面111 与下表面112之间,且靠近所述上表面111的位置处。同时,所述发射线圈131和固定区域114,在垂直于固定部 11上表面111方向上的投影至少部分重叠。所述发射线圈131用于将外接的直流电或交流电,转化为多方向的充电磁场。同时,手机设有一接收线圈(图中未标出),在手机被固定后放置于所述固定区域114中时,所述接收线圈转化电能以为手机进行无线充电。
进一步地,如图4中所示,所述无线充电模块13还包括设置于所述发射线圈131与所述固定部11的上表面 11之间的隔磁片132,所述隔磁片132面积至少大于所述发射线圈131的覆盖面积。进一步的,所述隔磁片132 还可设置于所述发射线圈131与所述固定部11的下表面 12之间的位置处。
即可以理解,所述隔磁片131在垂直于所述固定部 11上表面111的方向的投影面,大于并完全覆盖所述发射线圈131在该方向的投影面。所述隔磁片132用于屏蔽外部磁场对发射线圈131激发的磁场的干扰,并提高所述发射线圈131在固定区域114内的磁通量,以提高游戏手柄10对手机的无线充电效率。
请参阅图5A,所述固定部11上表面11具有一短边,定义短边方向第一方向X。所述固定部11沿第一方向X 的最大长度L1与所述握持部12沿第一方向X的最大长度L2的比例为(8-12):1,更优地,为了获得更佳的握持体验,所述固定部11的最大长度L1与所述握持部12的最大长度L2的比例为(9-11):1,更进一步地,所述固定部 11的最大长度L1与所述握持部12的最大长度L2的比例具体为8:1、8.5:1、9:1、9.6:1、10:1、11:1或12:1。
在本实用新型一些较优的具体实施方式中,所述固定部11沿第一方向X的最大长度L1优选为10-20cm。
通过限定所述固定部11沿第一方向X的最大长度L1 与所述握持部12沿第一方向X的最大长度L2的比例更靠近手20,使手指能够更灵活的触摸到手机20的整个界面,从而大大增加游戏体验。
请结合图5B及图5C中所示,定义所述固定部11的厚度方向为Z方向,所述Z方向垂直于所述X方向。本实施例中所说提供的一种游戏手柄10,还包括一输入端 14和一转换电路19,所述转换电路19设置在所述固定部之内。该输入端14一端连接外部电路(未标号),一端连接所述转换电路19,所述转换电路19将转换后的电流,传输至无线充电模块13的发射线圈131上,所述发射线圈131与所述手机20的无线充电接收线圈实现无线电传输的连接,以实现无线充电模块13对手机进行无线充电操作。
进一步地,所述输入端14设置在所述固定部11一侧面113上,该侧面113与延伸形成握持部的侧面相对,所述侧面113与所述固定部11的厚度方向之间的夹角α为 10°-20°,所述夹角α进一步为13°-17°。所述输入端14 的设置,可避免使用者在对所述游戏手柄10进行充电的时候,由于与所述输入端14连接的充电线的限制而影响游戏的顺畅进行,也进一步方便使用者握持所述游戏手柄10。
进一步优选的,所述输入端14所在固定部11的侧面 113的中部,向靠近握持部12方内凹,以改善使用者的握持游戏手柄10时食指的放置位置,改善握持体验度。
在使用本实施例中的游戏手柄10,对手机20进行游戏操作时,首先将手机固定在所述固定部11的固定区域 114内,再通过握持两个分离的握持部12,即可对所述手机20进行游戏操作,在需对手机20进行补充电量的时候,只需要将外部电路接入所述输入端14即可对手机20进行无线充电。
通过在固定部11同一侧面113两端相对设置,或者在固定部11两个相对侧面113相对延伸设置握持部12,从而避免手部长时间直接握持手机20玩手游而造成的酸痛,使用所述游戏手柄10可使使用者双手力度的把控更加均一,从而使游戏的体验更好;进一步的,通过限定所述固定部11沿第一方向X的最大长度L1与所述握持部 12沿第一方向X的最大长度L2的比例,使手指能够更灵活的触摸到手机20的整个界面,从而大大增加游戏体验。进一步的,通过限定输入端14的设置位置,以及输入端 14所在侧面与固定部11厚度方向的夹角,可避免使用者在对所述游戏手柄10进行充电的时候,由于与所述输入端14连接的充电线的限制而影响游戏的顺畅进行,也进一步方便使用者握持所述游戏手柄10。进一步地,通过将所述握持部12设置为弧面延伸,进一步改善使用者手部握持游戏手柄10的舒适度,提高游戏体验度;更进一步地,通过将与握持部12相对的固定部11侧面内凹,进一步改善使用者的握持舒适度。
更近一步的,本实施例中所提供的游戏手柄10设置了无线充电模块13,使该游戏手柄10具备为手机无线充电功能,对于长时间玩手游,可通过游戏手柄10为手机持续供电,以提高手机的续航时间,所述充电模块13的发射线圈131与所述固定区域114,在垂直于固定部11 方向上的投影至少部分重叠,进而保证了在将手机20固定在固定区域114上时即可进行无线充电,进一步增加手机20的续航时间;进一步地,通过在发射线圈131与所述固定部11上表面111之间设置隔磁片132,可以有效避免外部磁场对无线充电模块13的干扰,也有效的提高了无线充电效率;最后,通过在无线充电模块13上设置保护模块133,可以有效避免过度充电和实现过热保护。
请参阅图6A和图6B,本实用新型的第二实施例中,本实施例中所提供的游戏手柄10与上述第一实施例中的区别在于,本实施中所提供的游戏手柄10还包括插接头 151,所述输入端14通过转换电路19与所述插接头151 电连接。所述插接头151用于插入手机的充电端中以为手机充电,所述插接头151设置在所述固定部11的上表面 111的一端,即所述插接头151设置在所述固定区域114 的一端上;当所述游戏手柄10的插接头151与所述手机20的充电端连接时,则所述游戏手柄10与所述手机20 之间为有线充电模式。
优选地,在本实用新型中,所述插接头151可以为 Micro USB接口、USB Type C接口和Lightning接口中的任一种。
可以理解,所述插接头151设置在固定部11的短侧边以对应目前手机的充电端设置在手机的短边。当然,如果手机的充电端设置在手机的长边,则所述插接头也对应设置在固定部11的长侧边。也可以理解,所述插接头151 距离上表面111有一定距离,具体的,该距离与手机充电端到上表面111的距离相当。可以理解,手机堆叠设置在上表面111时,所述插接头151距离上表面111的距离,手机充电端固定部11上表面11的距离相当。
请参阅图7,具体地,所述插接头151通过一导线152 固定于所述固定部11的一端上,所述固定部11的上表面 111上相对插接头151的位置开设一收纳槽115,所述插接头151和导线152的第一位置是收纳在所述收纳槽115 中,以实现对所述插接头151的收纳。所述插接头151 的第二位置是可以从第一位置拉出后到达上表面111上方,也即距离上表面111预定距离的位置,以实现与手机电性连接。所述第一位置和第二位置不共面。优选地,所以第一位置跟第二位置之间连线垂直于所述固定部11的上表面111,从而减少固定部11的平面大小,也在保证操作体验的同时,进一步使游戏手柄10体积减小。
在本实用新型一些特殊的实施例中,所述插接头151 固定在一滑块(图未示)上,所述滑块可相对固定部移动从而带动所述插接头可以收纳到一设置在所述上表面111 的收纳槽中或者远离该固定部11固定手机的上表面在第一位置和第二位置间移动。
本实施例中,通过在所述固定部11的一端设置插接头151,以实现所述游戏手柄10较好地对手机20的供电,结构简单,通过将所述插接头151与所述固定部11之间通过导线152连接,从而实现对在需要给手机20充电的时候才拉出使用,不需要续电的时候对所述插接头151 和导线152的收纳,可以对所述插接头151起到保护作用,同时也避免刚开始游戏时候,手机是满电状态下还需要插入插接头151才能固定在游戏手柄10上的麻烦,可进一步提升用户的体验舒适度。
请参阅图8与图9,本实用新型的第三实施例中,本实施中与上述第一和第二实施例的不同点在于,所述游戏手柄10进一步包括蓄电池16,所述蓄电池16设置于所述固定部11中,且设置于所述无线充电模块13与所述固定部11下表面112之间位置处,可以理解,所述固定部 11的上表面111、隔磁片132、发射线圈131和蓄电池16 之间为堆叠设置。所述蓄电池16电连接所述转化电路19,用以存储所输入端14输入的电能源。
进一步地,所述游戏手柄10输入端14未与外部电路连接时,所述蓄电池16利用自身存储的电能,可以为所述无线充电模块13和/或所述插接头151提供电能源,以使所述游戏手柄10及时为手机20进行续航。
本实施例中,通过设置蓄电池16,即可以暂时存储外部电能,又可以保证所述游戏手柄10在无法连接所述外部电路时,利用蓄电池16存储的电能,既可以为手机 20提供有线充电续航,又可以为手机20提供无线充电续航,进而有效地增加了手机20的续航时间。
请结合图3,所述游戏手柄10还包括灯条183,所述灯条183所述灯条跟电池电性连接,所述灯条183设置在所述握持部12和/或所述固定部11的周围。所述灯条183 可针对不同电量对应显示不同的显示状态。
请继续参阅图10,本实用新型的第四实施例中,其与上述三个实施例的不同点在于,所述游戏手柄10进一步包括一控制开关17,所述控制开关17与所述转换电路 19连接,用以控制所述转换电路19分别与所述发射线圈 131、所述插接头151或所述蓄电池16的导通。
如图10中所示,在第一具体连接方式中,所述电能源管理模块17可以控制所述游戏手柄10通过外界电路对手机20进行无线充电。具体的,所述电能源管理模块17 依次电连通所述外部电路、输入端14、转换电路19、控制开关17和无线充电模块13。
在第二具体连接方式中,进一步地所述电能源管理模块17可以控制所述游戏手柄10通过外界电路直接对手机 20进行有线充电。具体地,所述电能源管理模块17依次电连通所述外部电路、输入端14、转换电路19、控制开关17和插接头151。
结合图10,在第三具体连接方式中,所述述电能源管理模块17可以控制所述游戏手柄10通过蓄电池16进行充电。所述蓄电池16进而为所述无线充电模块13提供电能源,所述无线充电模块13可进一步通过其发射线圈 131对手机20进行无线充电。具体地,所述电能源管理模块17依次电连通所述蓄能模块16、控制开关17和无线充电模块13。
结合图10,在第四具体连接方式中,更进一步地,所述述电能源管理模块17可以控制所述游戏手柄10通过蓄电池16进行充电,所述蓄电池16进而为所述插接头 151提供持续的电能源,所述插接头151可插入所述手机 20的充电端,从而可以实现对手机进行有线充电。具体地,所述电能源管理模块17依次电连通所述蓄电池16、控制开关17和插接头151。
本实施例中,通过设置控制开关17,可以实现对游戏手柄10手机的充电续航模式之间的进行切换控制。即可通过外部电路对手机20进行续航,又能通过其自带的蓄电池16为手机20在无直接连接的外部电路时,可为所述手机20提供持续的续航。
请继续参阅图11A,所述固定部11的上表面111上凸设围墙116以跟上表面111一起形成一收容腔117(结合参阅图4),用以收容固持手机13。为了简化结构,以及使手机13稳定的收容在收容腔117中,优选所述围墙 116贴合所述手机13的周边,从而使手机13更加稳定的固定在收容腔117中,避免手机13在游戏过程中由于使用者过度用力操作而造成移动的现象。可以理解,所述围墙116可为连续,或不连续。也即所述围墙116可以连续围设在上表面111的四个周边。也可所述围墙116至少形成在上表面111相对的两周边,且各周边上的围墙116之间不连接。所述围墙116可以是弹性材质,相对两边围墙 116的宽度略小于手机的宽度,这样利用所述围墙116的轻微变形实现对所述手机13的收容固持。
请参阅图11B,在一些其他的实施方式中,不设置围墙116或者设置部分围墙116,并在所述上表面111不设置围墙116的相对的周边凸设弹片106以共同形成收容腔 117。本实施方式中,是在相对的两周边都凸设弹片106。所述弹片106与手机13的周边接触用以卡紧所述手机13,可利用弹片106的弹性形变改变所述收容腔117的大小,从而实现所述收容腔117对不同尺寸手机13的收容。优选的,所述弹片106的远离上表面111的自由端凸设朝向收容腔117的卡钩124从而把收容在收容腔117的手机 13卡紧。
请参阅图11C,在其他的实施方式中,还可以在所述上表面111上设置滑轨107以及滑块108,所述收容腔117 即为所述上表面111和滑块108共同形成。所述滑块108 形成在上表面111至少两相对周边上,所述滑块108可以在滑轨107上滑动以调节收容腔117的长度或者宽度,从而调节收容腔117的大小,更优选的,是上表面111四个周边上都设置可沿滑轨107滑动的滑块108实现收容腔 117长宽比的可调,进而实现对不同大小的手机13进行卡紧。
可以理解,当所述电池区域112设置成跟固定区域 113重合时,则所述收容腔117同时收容电池103和手机13,且手机103设置在电池103远离固定部11的一侧,也即外露于手柄主体10。优选的,此种情况下,电池103 跟手机13尺寸一样大小或者略小于手机103的尺寸。
以上所述仅为本实用新型较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本实用新型原则之内所作的任何修改,等同替换和改进等均应包含本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种游戏手柄,用于固持手机并为其充电,其特征在于:其包括固定部、握持部和无线充电模块,所述握持部由固定部一侧面延伸而得,所述固定部包括一用于固定手机的上表面,所述无线充电模块设置在所述上表面远离手机的一侧,所述无线充电模块包括发射线圈,所述发射线圈外接直流电或交流电,并转化为多方向的充电磁场,当手机放置在上表面时,则所述无线充电模块为手机进行无线充电。
2.如权利要求1所述一种游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄包括两个握持部,两个握持部由固定部的同一侧面的两端或者两个相对侧面延伸而得且相互对称,所述握持部与所述固定部衔接处设置为弧面过渡,所述固定部沿其短边方向的最大长度L1与所述握持部沿所述固定部的短边方向的最大长度L2之间的比例为(8-12):1。
3.如权利要求1所述一种游戏手柄,其特征在于:所述固定部包括一与所述上表面相对的下表面以及多个连接上表面和下表面的侧面,所述无线充电模块设置于所述固定部上表面与下表面之间且靠近所述上表面。
4.如权利要求3所述一种游戏手柄,其特征在于:所述无线充电模块包括设置于所述发射线圈与所述固定部的上表面之间的隔磁片,所述隔磁片用于屏蔽外部磁干扰和提高无线充电效率。
5.如权利要求1中所述一种游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄还包括输入端和转换电路,所述输入端的一端连接外部电路,一端连接所述转换电路,所述输入端设置在所述固定部一侧面上,所述转换电路设置于所述无线充电模块与所述固定部上表面之间,所述转换电路连接所述无线充电模块,以使所述无线充电模块为手机提供无线充电。
6.如权利要求5所述一种游戏手柄,其特征在于:所述输入端所在的侧面与所述固定部的厚度方向之间的夹角为10°-20°,且所述输入端所在的侧面与延伸形成握持部的侧面相对。
7.如权利要求6所述一种游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄还包括一蓄电池,蓄电池设置在所述无线充电模块与所述下表面之间,所述输入端通过所述转换电路与蓄电池连接,所述蓄电池用以存储电能源,所述蓄电池与所述无线充电模块连接,并为其提供电能。
8.如权利要求7所述一种游戏手柄,其特征在于:界定所述固定部上表面放置手机的区域为固定区域,所述无线充电模块、所述蓄电池和所述固定区域在垂直于固定部上表面方向上的投影至少部分重叠。
9.如权利要求7所述一种游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄还包括一插接头,所述输入端通过转换电路与所述插接头连接;所述插接头插入手机充电端,用以为手机提供有线充电,所述插接头设置在所述固定部的上表面的一端;或所述插接头通过一导线连接于所述固定部一侧面上,所述固定部一侧面开设有一收纳所述插接头及所述导线的收容槽。
10.如权利要求5-9中任一项所述一种游戏手柄,其特征在于:所述游戏手柄还包括一控制开关,所述控制开关与所述输入端共面设置,所述控制开关控制所述无线充电模块的开启或关闭。
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CN109529359A (zh) * 2018-12-10 2019-03-29 深圳市达实智控科技股份有限公司 无线充电游戏手柄

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