CN207153084U - 一种新型的ar游戏手柄 - Google Patents

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张桥荣
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Shenzhen Kebiyi Technology Co Ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种新型的AR游戏手柄,包括游戏手柄本体、放大独立显示屏和握持部,所述游戏手柄本体的左侧设置有接线端,所述接线端的右侧设置有外部连接设备端口,所述外部连接设备端口的右侧设置有开关,所述开关的右侧设置有旋转固定夹,所述旋转固定夹的内侧设置有电子设备,所述电子设备的右侧设置有放大独立显示屏,所述放大独立显示屏的内部设置有菲涅尔镜片,所述放大独立显示屏的底部设置有插口部,所述插口部的底部设置有握持部。该新型的AR游戏手柄,通过设置放大独立显示屏,采用菲涅尔镜片,视觉冲击感感觉强烈;通过在插口部设置卡槽,采用可以单独拆卸结构,可使放大独立显示屏通过滑轮进行180度旋转。

Description

一种新型的AR游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄设备技术领域,具体为一种新型的AR游戏手柄。
背景技术
AR是增强现实技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在游戏手柄是一种常见的电子游戏机部件,通过操纵其按钮等实现对手机、电脑等电子设备上模拟角色等的控制,达到游戏的目的。
现有的AR游戏手柄功能单一,视界狭小,模糊等,不能进行旋转前后移动,目前AR游戏手柄只能单一的进行观看或者玩游戏,没有立体的感觉,使操作者失去兴趣。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种新型的AR游戏手柄,解决了背景技术中所提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种新型的AR游戏手柄,包括游戏手柄本体、放大独立显示屏和握持部,所述游戏手柄本体的左侧设置有接线端,所述接线端的右侧设置有外部连接设备端口,所述外部连接设备端口的右侧设置有开关,所述开关的右侧设置有旋转固定夹,所述旋转固定夹的内侧设置有电子设备,所述电子设备的右侧设置有放大独立显示屏,所述放大独立显示屏的内部设置有菲涅尔镜片,所述放大独立显示屏的底部设置有插口部,所述插口部的底部设置有握持部。
作为本实用新型的一种优选实施方式,所述放大独立显示屏的右侧设置有固定杆,且所述固定杆焊接于游戏手柄本体。所述旋转固定夹的内侧焊接有弹簧夹。
作为本实用新型的一种优选实施方式,所述放大独立显示屏的底部设置有移动卡槽,所述插口部的底部焊接有支撑杆。
作为本实用新型的一种优选实施方式,所述移动卡槽的顶部镶嵌有旋转滑轮,所述移动卡槽的外侧焊接有外固定壳。
作为本实用新型的一种优选实施方式,所述放大独立显示屏的外侧粘接有塑料件外壳。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:
1.该新型的AR游戏手柄,通过设置放大独立显示屏,采用菲涅尔镜片,选配独立显示屏,增加放大镜功能,增加大屏幕显示功能,可以直接把手机屏显放大3-5倍,视觉冲击感感觉强烈。
2.该新型的AR游戏手柄,通过在插口部设置卡槽,采用可以单独拆卸结构,可使放大独立显示屏通过滑轮进行180度旋转,通过滑槽进行前后移动,增加4D效果,实现身临其境感觉,可以满足用户更多的使用需求,大大提升显示质感和临场效果。
附图说明
图1为本实用新型一种新型的AR游戏手柄总体结构示意图;
图2为本实用新型一种新型的AR游戏手柄夹扣结构图;
图3为本实用新型一种新型的AR游戏手柄显示屏示意图;
图4为本实用新型一种新型的AR游戏手柄卡槽结构图。
图中:1-游戏手柄本体,2-放大独立显示屏,3-握持部,4-接线端,5-外部连接设备端口,6-开关,7-旋转固定夹,8-电子设备,9-菲涅尔镜片,10-插口部,11-固定杆,12-弹簧夹,13-支撑杆,14-移动卡槽,15-旋转滑轮,16-塑料件外壳,17-外固定壳。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1,本实用新型提供一种技术方案:一种新型的AR游戏手柄,包括游戏手柄本体1、放大独立显示屏2和握持部3,所述游戏手柄本体1的左侧设置有接线端4,所述接线端4的右侧设置有外部连接设备端口5,所述外部连接设备端口5的右侧设置有开关6,所述开关6的右侧设置有旋转固定夹7,所述旋转固定夹7的内侧设置有电子设备8,所述电子设备8的右侧设置有放大独立显示屏2,所述放大独立显示屏2的内部设置有菲涅尔镜片9,所述放大独立显示屏2的底部设置有插口部10,所述插口部10的底部设置有握持部3。
请参阅图2,作为本实施例中一种优选的技术方案,所述放大独立显示屏2的右侧设置有固定杆11,且所述固定杆11焊接于游戏手柄本体1,便于固定放大独立显示屏2。所述旋转固定夹7的内侧焊接有弹簧夹12,便于固定电子设备8。
请参阅图3,所述放大独立显示屏2的底部设置有移动卡槽14,放大独立显示屏2通过移动卡槽14可以随时拆卸安装,方便包装与在外使用,所述插口部10的底部焊接有支撑杆13,起到固定作用。
请参阅图4,所述移动卡槽14的顶部镶嵌有旋转滑轮15,可进行旋转放大独立显示屏2,所述移动卡槽14的外侧焊接有外固定壳17,保证玩游戏时,较为稳定。
请参阅图4,所述放大独立显示屏2的外侧粘接有塑料件外壳16,保护放大独立显示屏2,延长使用寿命。
该新型的AR游戏手柄,放大独立显示屏2采用菲涅尔镜片,菲涅尔镜片又名螺纹透镜,多是由聚烯烃材料注压而成的薄片,镜片表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆,它的纹理是根据光的干涉及扰射以及相对灵敏度和接收角度要求来设计的。其表面由一系列锯齿型凹槽组成,中心部分是椭圆型弧线,每个凹槽都与相邻凹槽之间角度不同,但都将光线集中一处,形成中心焦点,也就是透镜的焦点。每个凹槽都可以看做一个独立的小透镜,把光线调整成平行光或聚光,这种透镜还能够消除部分球形像差。简单的说就是在透镜的一侧有等距的齿纹,通过这些齿纹,可以达到对指定光谱范围的光带通(反射或者折射)的作用,所以使得放大独立显示屏2增加放大镜功能,增加大屏幕显示功能,可以直接把手机屏显放大3-5倍,而且放大独立显示屏2通过移动卡槽14可以随时拆卸安装,方便包装与在外使用,可以满足用户更多的使用需求,大大提升显示质感和临场效果。
最后应说明的是:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种新型的AR游戏手柄,包括游戏手柄本体(1)、放大独立显示屏(2)和握持部(3),其特征在于:所述游戏手柄本体(1)的左侧设置有接线端(4),所述接线端(4)的右侧设置有外部连接设备端口(5),所述外部连接设备端口(5)的右侧设置有开关(6),所述开关(6)的右侧设置有旋转固定夹(7),所述旋转固定夹(7)的内侧设置有电子设备(8),所述电子设备(8)的右侧设置有放大独立显示屏(2),所述放大独立显示屏(2)的内部设置有菲涅尔镜片(9),所述放大独立显示屏(2)的底部设置有插口部(10),所述插口部(10)的底部设置有握持部(3)。
2.根据权利要求1所述的一种新型的AR游戏手柄,其特征在于:所述放大独立显示屏(2)的右侧设置有固定杆(11),且所述固定杆(11)焊接于游戏手柄本体(1),所述旋转固定夹(7)的内侧焊接有弹簧夹(12)。
3.根据权利要求1所述的一种新型的AR游戏手柄,其特征在于:所述放大独立显示屏(2)的底部设置有移动卡槽(14),所述插口部(10)的底部焊接有支撑杆(13)。
4.根据权利要求3所述的一种新型的AR游戏手柄,其特征在于:所述移动卡槽(14)的顶部镶嵌有旋转滑轮(15),所述移动卡槽(14)的外侧焊接有外固定壳(17)。
5.根据权利要求1所述的一种新型的AR游戏手柄,其特征在于:所述放大独立显示屏(2)的外侧粘接有塑料件外壳(16)。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109045683A (zh) * 2018-07-29 2018-12-21 赣州研顺飞科技有限公司 一种Ar成像技术用游戏手柄

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