CN207153080U - 一种结合智能终端的真人cs对战系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种结合智能终端的真人CS对战系统及其实现方法,主要解决了现有的真人CS对战系统未与互联网结合起来,不能实时了解全局对战状况,不能实时掌握队友的位置,不能实时和队友进行沟通,实时性低,娱乐性不强的问题。一种结合智能终端的真人CS对战系统包括,智能终端,云服务器端,作战装备,真人CS作战装备通过蓝牙通信模块与智能终端建立无线通信,智能终端6通过与互联网连接与云服务端8建立无线通信,采用上述方案解决了现有技术中真人CS枪战没有与互联网结合的问题,参赛人员可实时了解全局对战状况,实时了解队友的位置,实时与队友进行沟通,增强真人CS的实时性,娱乐性。
Description
技术领域
涉及真人 CS 对战系统领域,特别是涉及一种结合智能终端的真人CS对战系统。
背景技术
近年来,真人CS户外活动越来越受到人们的青睐,但是现有的真人CS对战系统未与互联网结合起来,不能实时了解全局对战状况,不能实时掌握队友的位置,不能实时和队友进行沟通,实时性低。
实用新型内容
为了克服上述现有技术的不足,本实用新型提供了一种结合智能终端的的真人CS对战系统,通过智能终端,互联网,蓝牙技术,使得能把头盔,护甲采集到的信息传送到智能终端上,再由智能终端与互联网相连,解决现有技术没有与互联网相结合的情况,使得参赛者可以实时了解全局对战状况,实时了解队友的位置,实时和队友进行沟通。
为了解决上述问题,本实用新型采用的技术方案是:一种结合智能终端的真人CS对战系统,包括:真人CS作战装备,智能终端,云服务器端。
所述真人CS作战装备包括真人CS作战枪支,护甲,头盔;头盔和护甲把采集到的信息通过蓝牙通信模块传送到智能终端。
所述云服务端接收并解析智能终端发送的终端指令,并执行与所述终端指令相匹配的动作;所述终端指令包括有全局对战状况指令,社区互动指令,交友指令,个人战绩指令;所述云服务端有全局对战状况模块,社区互动模块,交友模块,个人战绩模块。
所述智能终端可以是智能手机,智能终端接收头盔和护甲传送的信息;智能终端用于通过所述云服务端注册会员用户,注册完成后向所述云服务端发送实时全局对战状况查询指令,社区互动指令,交友指令,个人战绩查询指令,智能终端显示云服务器端解析所述终端指令的数据;同时,与所述云服务器端会员建立交友关系和在所述云服务端提供的社区版模块中进行互动。
本实用新型有益效果是:解决了现有技术中真人CS枪战没有与互联网结合的问题,参赛人员可实时了解全局对战状况,实时了解队友的位置,实时与队友进行沟通,增强真人CS的实时性,娱乐性。
附图说明
以下以智能终端为智能手机为具体实施例结合附图进行具体实施方式的说明。
图1为本实用新型的原理图简图。
图2是作战装备信息流。
具体实施方式
如图1:一种结合智能终端的真人CS枪战对战系统包括,智能终端6,云服务器端8,真人CS作战装备9;所述智能终端6是智能手机。
如图2:所述真人CS作战装备包括有,真人CS 作战枪支,头盔,护甲;所述真人CS作战枪支内设有激光发射器1,枪体主控模块2,枪体执行模块3,枪体蓝牙通信模块4,所述头盔和护甲设有激光接收器5,蓝牙通信模块7;激光发射器1,枪体执行模块3,枪体蓝牙通信模块4,分别与枪体主控模块2相连;激光感应器5通过蓝牙通信模块7与智能手机6建立无线通信,实现信息的交换;枪体主控模块2通过枪体蓝牙通信模块4与智能手机6建立无线通信,实现信息的交换。
所述真人CS枪支上分别有一个二维码,参赛人员通过智能手机6登录真人CS对战在线平台,扫描二维码,把个人信息与真人CS枪支进行配对,配对完成后,参赛人员根据智能手机6的指令设置作战参数;所述作战参数有作战类型,作战时间,作战组别。
当参赛者被击中时,作战装备9中的头盔和护甲把收集到的信息上传到智能手机6,智能手机6把收集到的信息上传到云服务器端,由云服务器端8对信息进行数据处理,分析,统计,得出数据结果,并把数据结果更新保存,智能手机6进一步把数据结果显示在真人CS在线对战战平台上的全局对战状况模块中,智能手机6语音播放功能进一步实时播放狙击者击中信息与被狙击者中弹信息;当参战人员剩余血量为0时,智能手机6通过蓝牙通信模块4与枪体主控模块2通信,枪体主控模块2控制枪体执行模块3,停止被击中者发射激光光束,退出枪战;所述数据结果包括:我方中弹信息,敌方中弹信息,我方队员剩余血量,我方队员剩余血量,敌方剩余血量,个人狙杀战绩,剩余时间,最终对战结果。
当一方人员全部被狙杀或对战时间结束时,智能手机6通过枪体蓝牙通信模块4与枪体主控模块2进行无线通信,枪体主控模块2控制枪体执行模块3停止激光发射器发射激光;智能手机6通过语音播放功能播放对战结束信指令,云服务器端8端统计数据结果,智能手机6进一步在作战在线平台上对战状况模块中显示作战结果。
本技术方案的进一步改进是,参赛人员通过真人CS在线对战平台的交友模块的作战组别中可以向队友发送语音,信息,视频,同时可利用位置共享的功能,实时获得队友的位置。
本技术方案的进一步改进是,用户可通过真人CS在线对战平台在社区交互模块中进行沟通交流。
本技术方案的进一步改进是,参赛人员可把本场比赛的数据结果保存下来并上传到云服务器端8,云服务器端8根据参赛人员上传的数据对参赛人员的战绩进行积分,排名。
Claims (7)
1.一种结合智能终端的真人CS对战系统,包括真人CS作战装备,智能终端,云服务器端,其特征在于真人CS作战装备通过蓝牙通信模块与智能终端建立无线通信,智能终端通过与互联网连接与云服务端建立无线通信,其中所述真人CS作战装备包括真人CS作战枪支,护甲,头盔;头盔和护甲把采集到的信息通过蓝牙通信模块传送到智能终端;所述云服务端接收并解析智能终端发送的终端指令,并执行与所述终端指令相匹配的动作;所述终端指令包括有全局对战状况指令,社区互动指令,交友指令,个人战绩指令;所述云服务端有全局对战状况模块,社区互动模块,交友模块,个人战绩模块;所述智能终端接是智能手机,智能手机接收头盔和护甲传送的信息;智能手机用于通过所述云服务端注册会员用户,注册完成后向所述云服务端发送实时全局对战状况查询指令,社区互动指令,交友指令,个人战绩查询指令,智能手机显示云服务器端解析所述终端指令的数据;同时,与所述云服务器端会员建立交友关系和在所述云服务端提供的社区版模块中进行互动。
2.根据权利要求1中所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于所述作战枪支设有二维码,参赛人员通过智能手机扫描二维码,把个人信息与真人CS枪支进行配对。
3.根据权利要求2中所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于智能手机登录真人CS作战平台,智能手机利用语音播放功能实时播放狙击者击中信息与被狙击者中弹信息。
4.根据权利要求3中所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于所述云服务器端中的全局对战状况模块中解析出的数据结果包括我方中弹信息,敌方中弹信息,我方队员剩余血量,敌方剩余血量,个人狙杀战绩,剩余时间,最终对战结果。
5.根据权利要求4所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于参赛人员通过真人CS在线对战平台的交友模块的作战组别可以向队友发送语音,信息,视频,同时可利用位置共享的功能,实时获得队友的位置。
6.根据权利要求5中所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于用户可通过真人CS在线对战平台在社区交互模块中进行沟通交流。
7.根据权利要求6中所述的一种结合智能终端的真人CS对战系统,其特征在于参赛人员可把本场比赛的数据结果保存下来并上传到云服务器端,云服务器端根据参赛人员上传的数据对参赛人员的战绩进行积分,排名。
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CN107670267A (zh) * | 2017-07-31 | 2018-02-09 | 肇庆学院 | 一种结合智能终端的真人cs对战系统 |
CN108721882A (zh) * | 2018-05-15 | 2018-11-02 | 宇欢锋 | 一种激光模拟发射对抗装备及控制系统 |
CN108744485A (zh) * | 2018-05-29 | 2018-11-06 | 周辉海 | 一种非杀伤性枪弹射击竞技游戏中弹裁判系统 |
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2017
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